Wielkie Łowy Regulamin: I Podział Łowów: Tegoroczne Łowy na ŁWH 2009 będą się składały z zasadniczo dwóch etapów 1. Część Treningowa polowanie na wyznaczonej polance 2. Wyprawa polowanie w plenerze Każda z części będzie trwała w przybliżeniu 2-4h. II Część Treningowa: Głównym celem tej części jest przeprowadzenie treningu z technik łowieckich: polowania z łukiem, oszczepem oraz przy użyciu miecza. W tej części nie przewidujemy żadnych nagród. a) Polowanie z wykorzystaniem oszczepów: Do dyspozycji będą ostre oszczep, dostarczone przez organizatorów. Własne oszczepy są również mile widziane. Celem będą dwuwymiarowe plansze przedstawiające trzy różne zwierzęta, zadanie jest oczywiste, trafić w cel, w taki sposób aby oszczep się wbił. Przykładowe zwierzęta: wilk(rys. 1), żbik (rys. 2), lis (rys. 3), dzik. W zależności od liczby uczestników będzie można oddać od jednego do kilku rzutów do każdego zwierzęcia. Zatem każdy z uczestników, odda co najmniej trzy rzuty. b) Polowanie z wykorzystaniem łuku: Ze względów prawnych nie możemy używać kusz, zatem przeprowadźmy tą część wykorzystując tylko łuki. Własne łuki i strzały (ostre oraz pacyny). Celem będą dwuwymiarowe plansze przedstawiające różne rodzaje zwierząt na które polowano wykorzystując broń strzelecką: jeleniowate (rys. 4) oraz dziki (rys. 5), a także przy użyciu pacyn zające i lepusy (rys. 6). W zależności od liczby uczestników będzie można oddać od jednego do kilku strzałów do danego zwierzęcia. c) Polowanie na dzika przy użyciu włóczni (rys. 7) Włócznie lub oszczepy do walki wręcz. Broń zapewnia organizatora, aczkolwiek własna również jest mile widziana. Celem będzie worek wypełniony słomą, zawieszony na gałęzi bądź stelażu, w taki sposób aby cel mógł się poruszać. Alternatywnie celem może być worek ciągnięty po ziemi, w taki sposób by imitował szarżę dzika na myśliwego. Każdy z uczestników ma za zadanie trafić włócznią lub oszczepem w poruszający się cel.
d) Polowanie na dzika przy użyciu miecza (rys. 7) Miecz (zapewniony przez organizatora). Celem będzie worek ciągnięty po ziemi imitujący dzika. Uczestnik będzie siedział na sztucznym, nieruchomym koniu, jego zadaniem będzie trafić dzika, w poruszającego się dzika, nie spadając przy tym z wierzchowca. e) Dzika szarża dzika - Ratuj kolegę Oszczep lub łuk (ostre) Celem będzie rozjuszony worek, wściekle szarżujący na sylwetkę symbolizującą innego myśliwego. Uczestnik ma za zadanie trafić w worek nim ten dotrze do sylwetki symbolizującego myśliwego. Trudność polega na tym, by odpowiednio szybko i precyzyjnie trafić w cel, nim ten dotrze do sylwetki myśliwego, tym samym ratując go przed szarżą dzika. Oczywiście trafienie w sylwetkę myśliwego, będzie odebrane za dość marny ratunek :) III Wyprawa Druga część Łowów ma dać możliwość przetestowania w plenerze zdobytych podczas treningu umiejętności. Głównym założeniem będzie stworzenie grupy myśliwych która wyruszy na polowanie w najbardziej dzikie ostępy łagiewnickiej kniei. W tej części przewidujemy drobne nagrody dla uczestników którzy wykazali się największą skutecznością, brawurą, odwagą (np. zaatakowali dzika gołymi rękoma), ciekawym kamuflażem (np. podczas podchodzenia do jeleniowatych rys. 8) albo innymi cechami (np. nie zginęli rozszarpali przez dzikie bestie :-) ) Ze względów bezpieczeństwa jedynym dopuszczoną bronią strzelecką lub rzucaną są strzały pacynki oraz takie same oszczepy. Rzucanie oszczepami ostrymi lub używanie ostrych strzał, jest równoznaczne z usunięciem uczestnika z ŁWH. Organizatorzy nie są w stanie zabezpieczyć tak dużego terenu, a upolowanie grzybiarza, nie przysłuży się ani myśliwemu, ani Wiosce, ani tym bardziej grzybiarzowi. Do ataków wręcz można używać ostrej broni: włóczni, oszczepów, mieczy. Cele są rozstawione na terenie lasu są to różne zwierzęta które można spotkać na kartach Księgi Łowieckiej. Cele będą w pewnym stopniu zakamuflowane. Zadaniem uczestników jest znaleźć ukryte na terenie lasu zwierzęta, zapolować na nie w sposób odpowiedni dla danego stworzenia, zgodnie ze wskazówkami zawartymi w KŁ. Jednocześnie ważne jest stosowanie się do innych wskazówek jak np. stosowanie kamuflażu przy polowaniu na jeleniowate. Podobnie jak w przypadku prawdziwego polowania, myśliwy może zginąć. Przykładowo miałoby to miejsce gdyby uzyskał trafienie od innego myśliwego, czy zginął od ran zadanych przez zwierze np. podczas ataku na dzika czy niedźwiedzia z gołymi rękoma.
Przy wybieraniu najlepszego myśliwego od uwagę będą brane przede wszystkim: - skuteczność myśliwych (to czy trafili, po którym strzale), kto dostrzegł najwięcej zwierząt.; - zastosowana technika i jej zgodność z KŁ; - praca zespołowa; Nagrody: Ze względu na ograniczone fundusze ŁWH, nagrody będą miały wymiar raczej symboliczny: skóry zwierząt oraz dodatkowe talony na piwo. Posiłek w lesie: W KŁ (rys. 9) jest przerwa na posiłek w lesie. Zależnie od liczby uczestników, czasu trwania Łowów, a także naszych zdolności logistycznych, chcemy aby w trakcie Wyprawy odbyła się krótka przerwa na jakiejś leśnej polance, podczas której będzie można coś zjeść, napić się czy odpocząć. IV Ryciny: 1. Polowanie na wilka
2. Polowanie na żbika
3. Polowanie na lisa
4. Polowanie na jeleniowate
5. Polowanie na dziki
6. Polowanie na lepusy
7. Polowanie na dzika
8. Przykład kamuflażu
9. Przerwa na posiłek