Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych

Podobne dokumenty
Java RMI. Dariusz Wawrzyniak 1. Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych. obiekt. interfejs. kliencka. sieć

Java RMI. Dariusz Wawrzyniak 1. Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych. obiekt. interfejs. kliencka. sieć

Remote Method Invocation 17 listopada 2010

Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych

Remote Method Invocation 17 listopada Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1

Remote Method Invocation 17 listopada rozproszonych. Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1

Wywoływanie metod zdalnych

Wywoływanie metod zdalnych

Obiektowe programowanie rozproszone Java RMI. Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1

Zdalne wywołanie metod - koncepcja. Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych Wykład 7. Rodzaje obiektów. Odniesienie do obiektu

Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych Wykład 7

Aplikacje RMI

RMI-2. Java Remote Method Invocation (RMI) na podstawie m.in. podręcznika firmy Sun Microsystems SYSTEMY ROZPROSZONE

Aplikacje RMI Lab4

Interfejsy w Javie. Przykład zastosowania interfejsów:

Tworzenia aplikacji rozproszonej RMI

Programowanie rozproszone w języku Java

Aplikacje RMI. Budowa aplikacji rozproszonych. Część 2.

Systemy Rozproszone - Ćwiczenie 6

Zdalne wywołanie procedur. Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1

sieć 4) Mechanizm RMI jest zazwyczaj wykorzystywany w rozwiązaniach typu klient-serwer.

Remote Method Invocation

Systemy rozproszone. Dr inż. L. Miękina. Department of Robotics and Mechatronics AGH University of Science and Technology 1/1

Java programowanie w sieci. java.net RMI

Wprowadzenie. Dariusz Wawrzyniak 1

Middleware wprowadzenie października 2010

Middleware wprowadzenie października Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1

Rozproszone systemy internetowe. Wprowadzenie. Koncepcja zdalnego wywołania procedury

Programowanie w języku Java - Wyjątki, obsługa wyjątków, generowanie wyjątków

Programowanie obiektowe

Współbieżność w środowisku Java

Plan wykładu CORBA. Cechy aplikacji rozproszonych. Aplikacje rozproszone

Tworzenie i wykorzystanie usług

Katedra Architektury Systemów Komputerowych Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej

1. Czynności przygotowujące aplikację działającą na platformie Java SE Biblioteka5 (należy ją pobrać z załącznika z p.1)

Programowanie obiektowe

Aplikacja wielowątkowa prosty komunikator

14. Komunikacja rozproszona gniazdka, RMI

Współbieżność i równoległość w środowiskach obiektowych. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1

Aplikacje w środowisku Java

Programowanie obiektowe

Proxy (pełnomocnik) Cel: Zastosowanie: Dostarczyć zamiennik pewnego obiektu, pozwalający kontrolować dostęp do niego.

Interfejsy. Programowanie obiektowe. Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej

Budowa aplikacji w technologii. Enterprise JavaBeans. Maciej Zakrzewicz PLOUG

Interfejs IUnknown. Każdy obiekt COM musi implementować interfejs IUnknown, który zawiera trzy metody:

Plan prezentacji. Budowa aplikacji w technologii Enterprise JavaBeans. Przegląd architektur: CORBA. Cele budowy aplikacji rozproszonych

Middleware wprowadzenie października Dariusz Wawrzyniak. Instytut Informatyki ul. Piotrowo 2 (CW, pok. 5)

1 Atrybuty i metody klasowe

Kurs programowania. Wykład 2. Wojciech Macyna. 17 marca 2016

Wprowadzenie do technologii Web Services: SOAP, WSDL i UDDI

Wątek - definicja. Wykorzystanie kilku rdzeni procesora jednocześnie Zrównoleglenie obliczeń Jednoczesna obsługa ekranu i procesu obliczeniowego

Instrukcja tworzenia aplikacji EE na bazie aplikacji prezentowanej na zajęciach lab.4 z PIO umożliwiająca przez sieć dostęp wielu użytkownikom.

Dokumentacja do API Javy.

Wielowątkowość. Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 1.

Technologie internetowe laboratorium nr 4. Instalacja i uruchomienie usługi sieciowej w serwerze Tomcat/AXIS

Polimorfizm, metody wirtualne i klasy abstrakcyjne

Enterprise JavaBeans

Usługa TimerService

public - może być używana w kodzie poza klasą, jedna klasa ModyfikatorKlasy może być kombinacją wyrażeń:

Java. Wykład. Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ

Programowanie obiektowe

AXIS2 - tworzenie usługi sieciowej i klienta Axis Data Binding. dr inż. Juliusz Mikoda mgr inż. Anna Wawszczak

Aplikacja wielow tkowa prosty komunikator

Aplikacje biznesowe Wykład dla studentów Informatyki Stosowanej

Stanowe komponenty sesyjne

Wieloplatformowe aplikacje sieciowe. dr inż. Juliusz Mikoda mgr inż. Anna Wawszczak

Wykład 4: Klasy i Metody

Aplikacje internetowe i rozproszone - laboratorium

public interface TravelAgent { public void makereservation(int cruiseid, int cabinid, int customerid, double price); }

Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz

AKADEMIA GÓRNICZO-HUTNICZA Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Elektroniki i Informatyki

Programowanie współbieżne i rozproszone

Programowane refleksyjne i serializacja

1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie?

Języki i metody programowania Java. Wykład 2 (część 2)

Wykład 7: Pakiety i Interfejsy

Metody dostępu do danych

Programowanie komponentowe 5

Michał Jankowski. Remoting w.net 2.0

JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE

Systemy Rozproszone Technologia ICE

Badania poziomu bezpieczeństwa portalu dostępowego do infrastruktury projektu PL-Grid

1. Co będzie wynikiem wykonania poniŝszych instrukcji? g2d.gettransform().scale(1, -1); g2d.gettransform().translate(4, -8); g2d.drawline(4, 0, 4, 4);

Polimorfizm. dr Jarosław Skaruz

JAVA I BAZY DANYCH. MATERIAŁY:

Dziedziczenie. Tomasz Borzyszkowski

Zdalne wywoływanie procedur RPC. Dariusz Wawrzyniak 1

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Architektura CORBA.

PRiR I. Programowanie Równoległe i Rozproszone. Wykład 1 Wstęp i RMI. Marek Kasztelnik WSZIB Krakow

Aplikacje Internetowe. Najprostsza aplikacja. Komponenty Javy. Podstawy języka Java

1. Które składowe klasa posiada zawsze, niezależnie od tego czy je zdefiniujemy, czy nie?

Programowanie obiektowe

Wprowadzenie db4o - podstawy db4o - technikalia Przydatne wiadomości. Wprowadzenie. db4o. Norbert Potocki. 1 czerwca Norbert Potocki db4o

Konstruktory. Streszczenie Celem wykładu jest zaprezentowanie konstruktorów w Javie, syntaktyki oraz zalet ich stosowania. Czas wykładu 45 minut.

Multimedia JAVA. Historia

Narzędzia i aplikacje Java EE. Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl

Zdalne wywoływanie procedur RPC

Obszar statyczny dane dostępne w dowolnym momencie podczas pracy programu (wprowadzone słowem kluczowym static),

Zdalne wywoływanie procedur RPC

KLASY, INTERFEJSY, ITP

Transkrypt:

Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt aplikacja kliencka interfejs serwer stub szkielet sieć Dariusz Wawrzyniak 1

Mechanizm RMI umożliwia tworzenie obiektów zdalnych (brak bezpośredniego wsparcie dla tworzenia obiektów rozproszonych) Jedyna forma zdalnego dostępu polega na wywoływaniu metod wyspecyfikowanych w interfejsie wywiedzionym (dziedziczącym) java.rmi.remote Interfejs zdefiniowany jest w języku implementacji Obiekt może implementować wiele interfejsów Ten sam interfejs może być implementowany przez wiele obiektów Interfejs traktowany jest jak typ danych Informacja o typie obiektu (czyli o zdalnym interfejsie) dostępna jest w czasie kompilacji. Wiązanie obiektu jest jawne i odbywa się w czasie wykonania Trwałość obiektu obiekt udostępniany przez UnicastRemoteObject ma charakter przejściowy (istnieje tylko w czasie działania serwera) dostępny jest mechanizm obiektów aktywowalnych, ale brak bezpośredniego wsparcia dla utrwalania stanu obiektu Dariusz Wawrzyniak 2

Obiekty mogą być przekazywane przez wartość (kopię) konieczna jest deklaracja implementacji interfejsu java.io.serializable w klasie obiektu. Obiekty zdalne (implementujące interfejs Remote) przekazywane są przez referencję do zdalnej metody przekazywana jest zdalna referencja, za którą udostępniany jest proxy (stub). Brak bezpośredniego wsparcia dla przekazywania parametrów przez kopiowanie i odtwarzanie. Dariusz Wawrzyniak 3

Dariusz Wawrzyniak 4

klient serwer stub (proxy) szkielet obsługa referencji transport RMI TCP/IP java.rmi.remoteobject java.rmi.remoteserver java.rmi.remote java.rmi.unicastremoteobject specyfikacja interfejsu zdalnych metod klasa zdalnego obiektu Dariusz Wawrzyniak 5

1. Zdefiniowanie i implementacja odpowiednich klas (w szczególności klas dla obiektów dostępnych zdalnie) zdefiniowanie interfejsu pochodnego od Remote zdefiniowanie klasy wywiedzionej z klasy java.rmi.server.unicastremoteobject, implementującej interfejs pochodny od Remote lub użycie statycznej metody exportobject klasy UnicastRemoteObject 2. Kompilacja źródeł (javac, rmic) javac xxx.java xxx.class rmic xxx xxx_stub.class xxx_skel.class zbędne w Java 5 we wczesnych wersjach Javy 3. Udostępnienie wygenerowanego kodu klas wspólny system plików kopia kodów klas w różnych systemach plików udostępnianie kodu przez serwer www 4. Uruchomienie aplikacji uruchomienie rmiregistry (name server) uruchomienie serwera: utworzenie zdalnych obiektów i ich rejestracja w rmiregistry uruchomienie klienta: zlokalizowanie zdalnych obiektów (odwołanie do rmiregistry) i wywoływanie zdalnych metod Dariusz Wawrzyniak 6

Client side Client location Server side RMI Registry method invocation code transfer Server Remote Object registration Web Server Web Server Web Server Komunikacja pomiędzy serwerem (obiektem) a klientem jest określona przez definicję interfejsu pochodnego od interfejsu Remote. Klasa zdalnego obiektu musi implementować ten interfejs import java.rmi.remote; import java.rmi.remoteexception; public interface Compute extends Remote { Object executetask(task t) throws RemoteException; } Dariusz Wawrzyniak 7

Definicja klasy obiektu: import java.rmi.*; import java.rmi.server.*; import compute.*; public class ComputeEngine extends UnicastRemoteObject implements Compute { public ComputeEngine() throws RemoteException { super(); } public Object executetask(task t) { return t.execute(); } public void main(string[] args) { if (System.getSecurityManager() == null) { System.setSecurityManager(new RMISecurityManager()); } String name = "//host:1099/compute"; try { Compute engine = new ComputeEngine(); Naming.rebind(name, engine); System.out.println("ComputeEngine ok"); } catch (Exception e) { System.err.println("ComputeEngine excep." + e.getmessage()); e.printstacktrace(); } }} Dariusz Wawrzyniak 8

import java.rmi.*; public class launchcomp { public void main(string args[]) { if (System.getSecurityManager() == null){ System.setSecurityManager( new RMISecurityManager()); } try { String name = "//"+args[0]+"/compute"; Compute comp = (Compute) Naming.lookup(name); CompArea task = new CompArea(...); BigDecimal arae = (BigDecimal) (comp.executetask(task)); System.out.println(area); } catch (Exception e) {... } } } Jeżeli przekazujemy obiekt przez wartość, to klasa tego obiektu musi implementować interfejs Serializable. Jeśli przekazujemy obiekt przez referencja, to klasa tego obiektu musi implementować interfejs Remote. public interface Task extends java.io.serializable { Object execute(); } public class CompArea implements Task { } Dariusz Wawrzyniak 9

Rejestr wiąże z nazwami i udostępnia zdalne obiekty Tworzenie rejestru rmiregistry [<port number>] Klasa LocateRegistry umożliwia tworzenie rejestru (obiekty klasy Registry) Klasa Registry klasa obiektu-rejestru Klasa Naming ułatwia korzystanie z rejestru, umożliwiając jego specyfikację w adresie URL Registry createregistry(int port) throws RemoteException Registry createregistry(string host, int port) throws RemoteException Registry getregistry(int port) throws RemoteException Registry getregistry(string host, int port) throws RemoteException Dariusz Wawrzyniak 10

Compute void bind(string name, Remote obj) throws RemoteException, AlreadyBoundException, AccessException void rebind(string name, Remote obj) throws RemoteException, AccessException void unbind(string name) throws RemoteException, NotBoundException, AccessException String[] list() throws RemoteException, AccessException Remote lookup(string name) throws RemoteException, NotBoundException, AccessException //host:1099/compute void bind(string urlname, Remote obj) throws RemoteException, AlreadyBoundException, AccessException, MalformedURLException, UnknownHostException void rebind(string urlname, Remote obj) throws RemoteException, AccessException, MalformedURLException, UnknownHostException Dariusz Wawrzyniak 11

void unbind(string urlname) throws RemoteException, NotBoundException, AccessException, MalformedURLException, UnknownHostException String[] list() throws RemoteException, AccessException MalformedURLException, UnknownHostException Remote lookup(string urlname) throws RemoteException, NotBoundException, AccessException, MalformedURLException Obiekt aktywowalny jest to taki obiekt, którego instancja może w danej chwili nie istnieć w żadnej maszynie wirtualnej pomimo istniejącej referencji do niego. W momencie odniesienia do obiektu (czyli wywołania jednej z jego metod) instancja może zostać utworzona w działającej lub specjalnie w tym celu uruchomionej maszynie wirtualnej. Obiekt aktywowalny jest obiektem klasy pochodnej od Activatable (java.rmi.activation) lub obiektem jawnie obsługiwanym na potrzeby aktywacji przez odpowiednie metody statyczne klasy Activatable. Dariusz Wawrzyniak 12

Obiekt aktywowalny może być w stanie: aktywnym jest on eksportowany (udostępniony zdalnie), a jego instancja istnieje w maszynie wirtualnej, pasywnym jego instancja nie istnieje (albo nie jest udostępniona zdalnie), ale może zostać utworzona i wyeksportowana w reakcji na odniesienie do niego. Tworzenie obiektu aktywowalnego: rejestrowanie obiektu w systemie aktywacji, eksportowanie obiektu udostępnienie zdalnym klientom. Uaktywnienie (eksporotowanie) obiektu zdalnego polega na uruchomieniu maszyny wirtualnej, w której następnie tworzona jest instancja tego obiektu. Dariusz Wawrzyniak 13

Żeby mechanizm aktywacji mógł zaktywować obiekt, zarówno maszyna wirtualna, jak i sam obiekt muszą być odpowiednio opisane. Opis maszyny wirtualnej związany jest z grupą aktywacji. Instancje obiektów należących do tej samej grupy tworzone są w tej samej maszynie wirtualnej. Deskryptor grupy aktywacji (ActivationGroupDesc) dostarcza informacji niezbędnych do zidentyfikowania lub uruchomienia właściwej maszyny wirtualnej (JVM). Aktywator (np. rmid) nadzoruje aktywację obiektów utrzymuje bazę informacji o obiektach aktywowalnych deskryptory aktywacji (klasa ActivationDesc) identyfikowane przez identyfikatory aktywacji (klasa ActivationID), zarządza maszynami wirtualnymi, w których udostępniane są obiekty. Aktywator funkcjonuje według następujących zasad: działa zawsze podczas pracy systemu, nie aktywuje (reaktywuje) obiektów, które są już aktywne. Dariusz Wawrzyniak 14

Deskryptor aktywacji dostarcza aktywatorowi informacji niezbędnych do utworzenia instancji aktywowanego obiektu. Przechowuje on następujące informacje opisujące obiekt: identyfikator grupy aktywacji obiektu nazwa klasy obiektu ścieżka do implementacji obiektu (codebase URL path) dane inicjalizujące (MarshalledObject<?>) Dariusz Wawrzyniak 15

Id. aktyw. zawiera informacje o obiekcie aktywowalnym: zdalną referencję do aktywatora obiektu, unikalny identyfikator obiektu. Identyfikator aktywacji powstaje w wyniku rejestracji obiektu w systemie aktywacji. Rejestracja obiektu w systemie aktywacji odbywa się w jeden z następujących sposobów: przez wywołanie metody Activatable.register, przez użycie odpowiedniego konstruktora klasy Activatable, który rejestruje i eksportuje obiekt, przez wywołanie Activatable.exportObject Dariusz Wawrzyniak 16