PLAN ZAJĘĆ STUDIÓW PODYPLOMOWYCH 2017/2018 Semestr 1 Programowanie Urządzeń Mobilnych październik październik listopad listopad listopad 21 22 28 29 4 5 18 19 25 26 8-10 RZ* JC# JJ/JAV IU/UX IU/UX IOS IU/UX JSiOC 10-12 JJ/JAV JC# JJ/JAV IU/UX IU/UX IOS IU/UX JSiOC 12-14 JJ/JAV JC# JC# JSiOC AND IOS AND JSiOC 14-16 JJ/JAV JC# JSiOC AND AND JJ/JAV JJ/JAV JC# JSiOC AND AND JJ/JAV grudzień grudzień styczeń styczeń luty 9 10 16 17 13 14 27 28 3 4 8-10 AND IOS WAND IOS UWP JSiOC IU/UX UWP UWP IC 10-12 AND IOS WAND IOS UWP JSiOC IU/UX UWP UWP IC 12-14 AND IOS WAND IOS UWP JSiOC IU/UX UWP AZU IC 14-16 AND JC# WAND IOS UWP IC IU/UX UWP AZU IC JC# IC Semestr 2 Programowanie Urządzeń Mobilnych luty luty marzec marzec kwiecień 17 18 24 25 10 11 24 25 7 8 8-10 IC AZU XAM DESPA XAM DESPA XAM COCOS WAP COCOS 10-12 IC AZU XAM DESPA XAM DESPA XAM COCOS WAP COCOS 12-14 IC AZU XAM DESPA XAM DESPA XAM COCOS WAP COCOS 14-16 IC XAM DESPA XAM DESPA XAM WAP kwiecień maj maj czerwiec czerwiec 21 22 12 13 26 27 2 3 16 17 8-10 BSM PG BSM ZTM PG 2DIOS BSM PG 10-12 BSM PG IOT IOT BSM 2DIOS PG 2DIOS BSM PG 12-14 BSM PG IOT IOT BSM 2DIOS PG ZTM BSM PG 14-16 ZTM IOT BSM 2DIOS ZTM ZTM PG 1
Zajęcia Skrót ilość godzin SALA 1 Wzorce projektowe ios DESPA 16 L10 Damian Kurpiewski 2 Programowanie Java / Podstawy języka Java JJ/JAV 16 L3 Dariusz Borkowski 3 Podstawy języka Swift 4 i Objective-C JSiOC 18 L10 Damian Kurpiewski 4 Podstawy języka C# JC# 16 L3 Jerzy Białkowski 5 Podstawy projektowania interfejsów użytkownika / User Experience w WWW 6 Programowanie aplikacji w Universal Windows Platform IU/UX 20 L3 UWP 20 L3 Michał Olszewski Jerzy Białkowski 7 Programowanie aplikacji mobilnych dla systemu IOS IOS 20 L10 8 Praca w chmurze icloud i zastosowania komunikacji sieciowej 9 Programowanie aplikacji mobilnych dla systemu Android IC 20 L10 AND 20 L3 Damian Kurpiewski Marek Nowicki 10 Podstawy technologii wearables Android WAND 8 L3 11 Zastosowania technologii mobilnych ZTM 10 L10 Grzegorz Marczak 12 Internet of Things i Windows 10 IOT 10 L3 Jerzy Białkowski 13 Wprowadzenie do Microsoft Azure AZU 10 L3 14 Programowanie gier 2D dla systemu IOS 2DIOS 10 L10 15 Podstawy technologii wearables Apple WAP 8 L10 16 Bezpieczeństwo systemów mobilnych BSM 20 L3 Grzegorz Marczak 17 Aplikacje wieloplatformowe oparte o technologie webowe i PhoneGap 18 Aplikacje wieloplatformowe oparte o C# (Xamarin) 19 Programowanie gier wieloplatformowych w CocosSharp Ofijalne rozpoczęcie zajęć PG 20 L3 XAM 24 L10 COCOS 12 L10 298 RZ* 2
Semestr 1 Projektowanie i Administracja Serwisów WWW październik październik listopad listopad listopad 21 22 28 29 4 5 18 19 25 26 8-10 RZ* BD JJ/JAV IU/UX IU/UX PHP IU/UX 10-12 JJ/JAV BD JJ/JAV IU/UX IU/UX PHP IU/UX PHP 12-14 JJ/JAV TSW TSW BD CSS BD PHP 14-16 JJ/JAV TSW TSW BD CSS BD JJ/JAV JJ/JAV TSW TSW JJ/JAV TSW TSW grudzień grudzień styczeń styczeń luty 9 10 16 17 13 14 27 28 3 4 8-10 BD PHP PHP CSS CSS JJU IU/UX JJU CF JJU 10-12 BD PHP PHP CSS CSS JJU IU/UX JJU CF JJU 12-14 BSSW CSS CSS BSSW BSSW JJU IU/UX JJU CF 14-16 BSSW CSS CSS BD BSSW IU/UX CF BD Semestr 2. Programowanie Urządzeń Mobilnych luty luty marzec marzec kwiecień 17 18 24 25 10 11 24 25 7 8 8-10 AJ SEO AJ SYM CF SEO LIF1 10-12 AJ SYM AJ SYM CF SEO SYM LIF1 12-14 AJ SYM AJ SYM CF SYM 14-16 AJ SYM AJ CF kwiecień maj maj czerwiec czerwiec 21 22 12 13 26 27 2 3 16 17 8-10 SEO LIF1 LIF2 SEO LIF2 ROR LIF2 10-12 ROR LIF1 LIF1 LIF2 ROR LIF2 ROR LIF2 12-14 ROR LIF1 LIF1 LIF2 ROR LIF2 ROR 14-16 LIF1 ROR 3
Zajęcia Skrót ilość godzin SALA Prowadzący 1 User Experience w WWW / Podstawy projektowania interfejsów użytkownika IU/UX 20 L3 Michał Olszewski 2 Technologie serwerowe WWW TSW 16 L5 Grzegorz Marczak 3 Bazy Danych dla www (mysql) BD 20 L5 Marta Burzańska 4 Programowanie PHP PHP 16 L5 Krzysztof Czarkowski 5 Responsywne strony www z HTML5 i CSS3 CSS 20 L5 Krzysztof Czarkowski 6 Portale PHP - Concrete5 - administracja i tworzenie rozszerzeń CF 16 L5 7 Programowanie Javascript, jquery i UX JJU 16 L5 Bartosz Celmer 8 Programowanie AngularJS AJ 16 L5 9 Programowanie we frameworku Symfony SYM 20 L5 Bartosz Celmer 10 Podstawy języka Java / Programowanie Java JJ/JAV 16 L3 Dariusz Borkowski 11 Portale internetowe - Liferay - instalacja i administracja 12 Portale internetowe - Liferay Tworzenie portletów LIF1 16 L5 Grzegorz Marczak LIF2 16 L5 13 Ruby on rails w serwisach www ROR 16 L5 Damian Kurpiewski 14 Bezpieczeństwo serwisów www BSSW 10 L5 Piotr Przymus 15 Podstawy pozycjonowania serwisów www SEO 10 L5 244 Ofijalne rozpoczęcie zajęć RZ* 4
Zajęcia PASW User Experience w WWW Wykład Michał Olszewski Przedmiot wspólny z PUM: Podstawy projektowania interfejsów użytkownika Technologie serwerowe WWW Grzegorz Marczak Bazy Danych dla www (mysql) Marta Burzańska Programowanie PHP Responsywne strony www z HTML5 i CSS3 Portale PHP - Concrete5 - administracja i tworzenie rozszerzeń Programowanie Javascript, jquery i UX Krzysztof Czarkowski Krzysztof Czarkowski Bartosz Celmer Programowanie AngularJS Programowanie we frameworku Symfony Bartosz Celmer Podstawy języka Java Dariusz Borkowski Przedmiot wspólny z PUM: Programowanie sieciowe Java Portale internetowe - Liferay - instalacja i administracja Grzegorz Marczak Portale internetowe - Liferay Tworzenie portletów Ruby on rails w serwisach www Damian Kurpiewski Bezpieczeństwo serwisów www Wykład Piotr Przymus Podstawy pozycjonowania serwisów www Wykład 1
Przedmiot Forma zajęć dydaktycznych * Zajęcia PUM Osoba prowadząca zajęcia Wzorce projektowe ios P Damian Kurpiewski Programowanie sieciowe Java P Dariusz Borkowski Przedmiot wspólny z PASW: Podstawy Języka Java Podstawy języka Swift i OC P Damian Kurpiewski Podstawy języka C# P Jerzy Białkowski Podstawy projektowania interfejsów użytkownika Wykład (T) Michał Olszewski Przedmiot wspólny z PASW: User Experience w WWW Zastosowania technologii mobilnych Wykład (T) Grzegorz Marczak Programowanie aplikacji Universal Windows Platform P Jerzy Białkowski Internet of Things i Windows 10 P Jerzy Białkowski Wprowadzenie do Microsoft Azure P Sylwester Wiezcorkowski Programowanie aplikacji mobilnych dla systemu IOS Programowanie gier 2D dla systemu IOS Praca w chmurze (icloud) i zastosowania komunikacji sieciowej Podstawy technologii wearables Apple Programowanie aplikacji mobilnych dla systemu Android P P P P P Damian Kurpiewski Marek Nowicki Bezpieczeństwo systemów mobilnych P Grzegorz Marczak Podstawy technologii wearables Android Programowanie gier wieloplatformowych z CocosSharp P P Xamarin P Aplikacje Wieloplatformowe (PhoneGap) P 1