Zagadnienia kierunkowe Kierunek informatyka, studia pierwszego stopnia

Podobne dokumenty
Zagadnienia egzaminacyjne INFORMATYKA. Stacjonarne. I-go stopnia. (INT) Inżynieria internetowa STOPIEŃ STUDIÓW TYP STUDIÓW SPECJALNOŚĆ

Zagadnienia egzaminacyjne INFORMATYKA. stacjonarne. I-go stopnia. (INT) Inżynieria internetowa STOPIEŃ STUDIÓW TYP STUDIÓW SPECJALNOŚĆ

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa

Zagadnienia na egzamin dyplomowy

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa i multimedia

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa, Inżynieria oprogramowania, Technologie internetowe

Kierunek Informatyka stosowana Studia stacjonarne Studia pierwszego stopnia

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa i multimedia

TOK STUDIÓW Kierunek: informatyka rok studiów: I studia stacjonarne pierwszego stopnia, rok akademicki 2014/2015. Forma zaliczen ia. egz. lab.

INFORMATYKA Pytania ogólne na egzamin dyplomowy

Zestawy zagadnień na egzamin dyplomowy (inżynierski) dla kierunku INFORMATYKA (studia I stopnia)

Zagadnienia na egzamin dyplomowy. Studia jednolite magisterskie WFMiI rok akad. 2010/11

Grupy pytań na egzamin inżynierski na kierunku Informatyka

Nazwa przedmiotu. 1 Matematyka. 2 Fizyka. 3 Informatyka. 4 Rysunek techniczny. 12 Język angielski. 14 Podstawy elektroniki. 15 Architektura komputerów

Zestawy zagadnień na egzamin dyplomowy (inżynierski) dla kierunku INFORMATYKA (studia I stopnia)

Plan studiów dla kierunku:

Pytania z przedmiotów kierunkowych

1 Programowanie urządzen mobilnych Sztuczna inteligencja i systemy 2 ekspertowe

Informatyka- studia I-go stopnia

Kierunek: Informatyka rev rev jrn Niestacjonarny 1 / 5

Kierunek: Informatyka rev rev jrn Stacjonarny 1 / 6

Liczba godzin w semestrze Ogółem Semestr 1 Semestr 2 Semestr 3 E Z Sh W C L S P W C L S P ECTS W C L S P ECTS W C L S P ECTS W C L S P ECTS

Nazwa przedmiotu. Załącznik nr 1 do Uchwały nr 70/2016/2017 Rady Wydziału Elektrycznego Politechniki Częstochowskiej z dnia r.

WYKAZ PRZEDMIOTÓW I PLAN REALIZACJI

Zagadnienia egzaminacyjne AUTOMATYKA I ROBOTYKA. Stacjonarne I-go stopnia TYP STUDIÓW STOPIEŃ STUDIÓW SPECJALNOŚĆ

Plan studiów dla kierunku:

WYKAZ PRZEDMIOTÓW I PLAN REALIZACJI

6. Algorytmy ochrony przed zagłodzeniem dla systemów Linux i Windows NT.

Liczba godzin w semestrze II r o k. Nazwa modułu. PLAN STUDIÓW (poziom studiów) I STOPNIA studia (forma studiów) niestacjonarne

Razem godzin w semestrze: Plan obowiązuje od roku akademickiego 2016/17 - zatwierdzono na Radzie Wydziału w dniu r.

Kierunek: INFORMATYKA. Studia stacjonarne. Studia drugiego stopnia. Profil: ogólnoakademicki

Liczba godzin w semestrze II r o k. Nazwa modułu. PLAN STUDIÓW (poziom studiów) I STOPNIA studia (forma studiów) stacjonarne

Razem godzin w semestrze: Plan obowiązuje od roku akademickiego 2014/15 - zatwierdzono na Radzie Wydziału w dniu r.

POLITECHNIKA LUBELSKA Wydział Elektrotechniki Kierunek: INFORMATYKA II stopień niestacjonarne i Informatyki. Część wspólna dla kierunku

POLITECHNIKA LUBELSKA Wydział Elektrotechniki Kierunek: INFORMATYKA II stopień niestacjonarne i Informatyki. Część wspólna dla kierunku

Zagadnienia kierunkowe Kierunek mechanika i budowa maszyn, studia pierwszego stopnia

Kierunek: Informatyka Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne. Wykład Ćwiczenia

Grupy pytań na egzamin magisterski na kierunku Informatyka (dla studentów dziennych studiów II stopnia)

Zakres egzaminu dyplomowego (magisterskiego) na kierunku INFORMATYKA

Kierunek: Informatyka Poziom studiów: Studia I stopnia Forma studiów: Stacjonarne. audytoryjne. Wykład Ćwiczenia

Zestaw zagadnień na egzamin dyplomowy inżynierski

Podstawa programowa Technik informatyk PODSTAWA PROGRAMOWA KSZTAŁCENIA W ZAWODZIE TECHNIK INFORMATYK SYMBOL CYFROWY 312[01]

ZAGADNIENIA DO EGZAMINU DYPLOMOWEGO NA STUDIACH INŻYNIERSKICH. Matematyka dyskretna, algorytmy i struktury danych, sztuczna inteligencja

Grafika komputerowa i wizualizacja

Szczegółowy program kursów szkoły programowania Halpress

Kierunek: Informatyka Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne. Wykład Ćwiczenia

RADA WYDZIAŁU Elektroniki i Informatyki. Sprawozdanie z realizacji praktyk studenckich na kierunku Informatyka w roku akademickim 2017/18

PROGRAM KSZTAŁCENIA NA SPECJALNOŚCIACH

Kierunek: Informatyka Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne. Wykład Ćwiczenia

w tym laborat. Razem semin. konwer. wykłady ćwicz. w tym laborat. Razem ECTS Razem semin. konwer.

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA

Liczba godzin w semestrze II r o k III r o k IV rok. Nazwa modułu

Plan studiów dla kierunku: ELEKTRONIKA I TELEKOMUNIKACJA Załącznik nr 10 Studia stacjonarne inżynierskie Cyfrowe przetwarzanie sygnałów

KATALOG PRZEDMIOTÓW (PAKIET INFORMACYJNY ECTS) KIERUNEK INFORMATYKA STUDIA PIERWSZEGO STOPNIA

Systemy Informatyki Przemysłowej

Wyższa Szkoła Technologii Teleinformatycznych w Świdnicy. Dokumentacja specjalności. Sieci komputerowe

Informatyka Studia II stopnia

STUDIA NIESTACJONARNE I STOPNIA Przedmioty kierunkowe

Grupy pytań na egzamin magisterski na kierunku Informatyka (dla studentów niestacjonarnych studiów II stopnia)

PLAN NIESTACJONARNYCH STUDIÓW PIERWSZEGO STOPNIA (INŻYNIERSKICH) NA KIERUNKU INFORMATYKA

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA

Wyższa Szkoła Technologii Teleinformatycznych w Świdnicy. Dokumentacja specjalności. Sieci komputerowe

PRZEDMIOTY REALIZOWANE W RAMACH KIERUNKU INFORMATYKA I STOPNIA STUDIA STACJONARNE

Kierunek Informatyka. Specjalność Systemy i sieci komputerowe. Specjalność Systemy multimedialne i internetowe

Rozkład materiału do realizacji informatyki w szkole ponadgimnazjalnej w zakresie rozszerzonym

Informatyczne fundamenty

POLITECHNIKA LUBELSKA Wydział Elektrotechniki Kierunek: INFORMATYKA II stopień stacjonarne i Informatyki PROGRAM STUDIÓW

I rok. semestr 1 semestr 2 15 tyg. 15 tyg. Razem ECTS. laborat. semin. ECTS. konwer. wykł. I rok. w tym. Razem ECTS. laborat. semin. ECTS. konwer.

Matryca pokrycia efektów kształcenia

Podsumowanie wyników ankiety

Lista zagadnień kierunkowych pomocniczych w przygotowaniu do egzaminu dyplomowego inżynierskiego Kierunek: Informatyka

Instytut Nauk Technicznych, PWSZ w Nysie Kierunek: Informatyka Specjalność: Gry komputerowe i multimedia, GKiM studia niestacjonarne Dla rocznika:

Kurs wybieralny: Zastosowanie technik informatycznych i metod numerycznych w elektronice

5 Moduył do wyboru II *[zobacz opis poniżej] 4 Projektowanie i konfiguracja sieci komputerowych Z

E.14.1 Tworzenie stron internetowych / Krzysztof T. Czarkowski, Ilona Nowosad. Warszawa, Spis treści

Edukacja techniczno-informatyczna I stopień studiów. I. Pytania kierunkowe

Część III. Załączniki

Wyższa Szkoła Technologii Teleinformatycznych w Świdnicy. Dokumentacja specjalności. Grafika komputerowa

Podyplomowe Studium Informatyki w Bizniesie Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Łódzki specjalność: Tworzenie aplikacji w środowisku Oracle

Rok I, semestr I (zimowy) Liczba godzin

Egzamin dyplomowy wykaz zagadnień dla studiów I stopnia na kierunku Informatyka

Prezentacja specjalności Inżynieria Systemów Informatycznych

STUDIA STACJONARNE I STOPNIA Przedmioty kierunkowe

Zagadnienia egzaminacyjne ELEKTRONIKA I TELEKOMUNIKACJA studia rozpoczynające się przed r.

5 Moduył do wyboru II *[zobacz opis poniżej] 4 Projektowanie i konfiguracja sieci komputerowych Z

RAMOWY PROGRAM STUDIÓW NA KIERUNKU INFORMATYKA STUDIA INŻYNIERSKIE SEMESTR: I

Założenia programu InfoTrick

Kierunek: Informatyka Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne. Wykład Ćwiczenia

Plan dla studiów prowadzonych w formie niestacjonarnej 2014/2015

Katedra Systemów Cyfrowego Przetwarzania Sygnałów

Zakładane efekty kształcenia dla kierunku Wydział Telekomunikacji, Informatyki i Elektrotechniki

Egzamin inżynierski. Grupy zagadnień na kierunku Informatyka

Rok akademicki: 2014/2015 Kod: CCB s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

PROGRAM PRAKTYKI ZAWODOWEJ. Technikum Zawód: technik informatyk

Efekty kształcenia dla studiów o profilu praktycznym na kierunku elektronika i telekomunikacja

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH INŻYNIERSKICH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2019/2020.

Wyższa Szkoła Technologii Teleinformatycznych w Świdnicy. Dokumentacja specjalności. Grafika komputerowa

Komputerowe systemy pomiarowe. Dr Zbigniew Kozioł - wykład Mgr Mariusz Woźny - laboratorium

EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU STUDIÓW: ELEKTRONIKA i TELEKOMUNIKACJA STUDIA PIERWSZEGO STOPNIA PROFIL OGÓLNOAKADEMICKI

Transkrypt:

Zagadnienia kierunkowe Kierunek informatyka, studia pierwszego stopnia 1. Wykorzystanie współrzędnych jednorodnych w grafice komputerowej. 2. Twierdzenie o próbkowaniu - zasady konwersji analogowo-cyfrowej. 3. Podstawowe prawa obwodów prądu stałego. 4. Transformator pojęcie, budowa, działanie, zastosowanie. 5. Systemy wbudowane - ogólna struktura systemu, obszary zastosowań. 6. Mikrokontrolery budowa, programowanie. 7. Protokoły transmisji szeregowej stosowane w systemach wbudowanych. 8. Podstawowe typy architektur komputerów. 9. Przetwarzanie potokowe. 10. Etapy realizacji rozkazów procesora. 11. Atrybuty bezpieczeństwa systemów informatycznych. 12. Problem dystrybucji kluczy w systemach kryptograficznych. 13. Polityka bezpieczeństwa informacji. 14. Diagramy UML opisujące strukturę systemu informatycznego. 15. Modele chmury obliczeniowej. 16. Problemy bezpieczeństwa w chmurze. 17. Zastosowanie krypto-systemów w rozwiązywaniu problemów bezpieczeństwa Cloud Computing. 18. VPN pojęcie, rodzaje, metody uwierzytelniania, zastosowania. 19. Pojęcie algorytmu i formy jego reprezentacji. 20. Podstawowe typy i struktury danych (np. występujące w języku C/C++, C#). Abstrakcyjne struktury danych(lista, stos, sterta, kolejka) 21. Problem złożoności obliczeniowej. 22. Podstawowe pojęcia z zakresu programowania obiektowego: klasa, obiekt, hermetyzacja, dziedziczenie, polimorfizm, rzutowanie, konstruktor, destruktor, finalizator. 23. Typy i metody generyczne. 24. Główne kategorie metod sztucznej inteligencji. 25. Pojęcie samoorganizacji sztucznych sieci neuronowych Hebba oraz Kohonena.

26. Architektura informacji w serwisach internetowych. 27. Zastosowanie technologii HTML, JavaScript oraz CSS do tworzenia interaktywnych aplikacji internetowych. 28. Podstawowe pojęcia bazy danych: tabela, kwerenda, relacje. 29. Zapewnienie bezpieczeństwa danych w systemach zarządzania bazami danych (SZBD). 30. Język SQL DML a DDL. 31. Pojęcie systemu operacyjnego. 32. Paradygmat programowania pojęcie, podział. 33. Cykl życia produktu informatycznego. 34. Klasyfikacja języków programowania. 35. Budowa partycji NTFS i FAT. 36. Autoryzacja użytkowników w systemie Windows gdzie są przechowywane hasła, jak działa autoryzacja, jak są szyfrowane hasła? 37. Bezpieczeństwo danych na poziomie udziałów i na poziomie plików listy kontroli dostępu. 38. Topologie sieci komputerowych. 39. Model TCP/IP a model OSI. 40. Omów budowę adresu IPv4, oraz klasy i hierarchię adresów.

specjalność mikroprocesorowe systemy sterowania 1. Sterowniki PLC budowa i przeznaczenie. 2. Języki programowania sterowników PLC. 3. Pomiary wielkości analogowych w systemach PLC. 4. Zagadnienia stosowania urządzeń PLC w świetle bezpieczeństwa, ekonomii i ochrony środowiska. 5. Języki opisu sprzętu w projektowaniu systemów cyfrowych. 6. Charakterystyka języka VHDL. Podstawowe konstrukcje językowe. 7. Układy programowalne. 8. Narzędzia wspierające projektowanie układów programowalnych. 9. Wizualizacja w kontekście sterowania. 10. Pojęcie procesu współbieżnego. 11. Alarmowanie w systemach HMI. 12. Struktura procesu projektowania urządzenia. 13. Wybrane narzędzia inżynierskie wspomagające projektowanie urządzeń. 14. Zagadnienia bezpieczeństwa i ochrony środowiska w procesie projektowania urządzeń elektronicznych. 15. Procesy współbieżne a nietrywialne problemy sterowania. 16. Narzędzia wspomagające tworzenie i obsługę systemów wizualizacji. 17. Wymiana danych pomiędzy systemem sterującym a systemem wizualizacji. Serwery wymiany danych. 18. Rozdzielność algorytmu sterowania od potrzeb wizualizacji, czyli pospolite błędy projektowe. 19. Modelowanie i realizacja sekwencyjnych i współbieżnych procesów sterowania. 20. Zabezpieczenia systemu wizualizacji.

specjalność technologie internetowe 1. Systemy baz danych w aplikacjach internetowych. 2. Technologie wytwarzanie aplikacji internetowych. 3. Genez modelu usług WCF (ang. Windows Communication Foundation). 4. Charakterystyka sposobów hostowania usług: Self hosting, Serwis Windows, IIS/WAS. 5. Proces wywoływania synchronicznego i asynchronicznego usług. 6. Kolejkowanie usług. 7. Procedura wdrożenia aplikacji do chmury Windows Azure. 8. Adresy IPv6 specjalnego przeznaczenia oraz tunelowanie IPv6 przez IPv4. 9. NAPT, CIDR, budowa maski adresu IP. 10. Charakterystyka protokołów SMTP, MIME i S/MIME oraz kodowanie BASE64. 11. Przepływ danych i komunikacja między warstwami w modelu OSI. 12. Atak na system uwierzytelniający pojęcie, rodzaje, zapobieganie. 13. Ataki DoS, DDoS, SYN Flood Attack. 14. Pojęcie grandmasterchessattack i mafia attack a ataki w sieciach komputerowych. 15. Koncepcja i technologie systemów mobilnych. 16. Architektura systemu rozproszonego. 17. Koncepcja i technologie przetwarzania w chmurze (Cloud Computing). 18. Modele i architektura przetwarzania w chmurze (SaaS, PaaS oraz IaaS). 19. Algorytmy i aplikacje dla urządzeń mobilnych wykorzystujących przetwarzanie w chmurze. 20. Wzorce tworzenia aplikacji internetowych.

specjalność technologie multimedialne 1. Widmo sygnału oraz sposoby jego wyznaczenia. 2. Dyskretna oraz szybka transformata Fouriera. 3. Filtry cyfrowe. 4. Podstawowe techniki modulacji cyfrowej. 5. Modulacja wielotonowa. 6. Techniki transmisji z widmem poszerzonym. 7. Kompresja bezstratna obrazów: algorytmy, metody, formaty. 8. Kompresja stratna obrazów: algorytmy, metody, formaty. 9. Kompresja obrazów ruchomych (wideo): podejścia, formaty. 10. Digitalizacja obrazu: problem próbkowania i kwantyzacji. 11. Grafika wektorowa a rastrowa. 12. Widmo dźwięku własności, analiza, synteza. 13. Modele barw w grafice komputerowej. 14. Potok wyświetlania (rendering pipeline) w grafice komputerowej. 15. Modele percepcji informacji przez człowieka (MHP) i ich wpływ na tworzenie interfejsów graficznych. 16. Rachunek wektorowy w przetwarzaniu obrazów. 17. OpenGL - pojęcia podstawowe, konfigurowanie środowiska, kolory. 18. Filtracja i korekcja w dziedzinie częstotliwości. 19. Konwersja z postaci rastrowej do wektorowej. 20. Odczyt pliku, synteza i przetwarzanie plików w formacie WAVE.