23 24.11.2017 C E N T R U M N A U K I K O P E R N I K W A R S Z A W A Oferta WSPÓŁPRACY 2017
2 01. III EDYCJA VR AR EUROPEAN CONGRESS TO: M. IN.: PREZENTACJE PRAKTYKÓW I EKSPERTÓW W DZIEDZINIE VR/AR Twórcy kontentu, producenci sprzętu i specjaliści zajmujący się technologiami, szczerze opowiedzą o swoich dotychczasowych doświadczeniach, aktualnych trendach oraz wyzwaniach, przed którymi stają. Ważne miejsce wśród podejmowanych tematów zajmą takie kwestie, jak wykorzystanie wirtualnej rzeczywistości w biznesie, zastosowanie jej w medycynie, budownictwie i kulturze oraz potencjał finansowy branży VR. PANELE DYSKUSYJNE POŚWIĘCONE ROZWOJOWI BRANŻ VR / AR Podczas kongresu eksperci zajmujący się wirtualną, rozszerzoną i mieszaną rzeczywistością dyskutować będą o wyzwaniach, przed którymi aktualnie stoją branże VR / AR, a także o tym, co czeka je w kolejnych latach. Czy przyszłością jest wirtualna, czy rozszerzona rzeczywistość? Które branże z największym powodzeniem wykorzystują technologie VR / AR? Jak polskie firmy działające na tym rynku mogą osiągnąć międzynarodowy sukces? Podczas paneli dyskusyjnych poznamy opinie ekspertów na ten temat. WARSZTATY Z PRAKTYCZNEGO WYKORZYSTANIA VR/AR Współpracujący z nami eksperci, mogący pochwalić się bogatym doświadczeniem w praktycznym zastosowaniu VR/AR, poprowadzą warsztaty, pozwalające poszerzyć uczestnikom kompetencje w wykorzystaniu technologii. W niewielkich grupach będzie można zagłębić się w wybrany temat z dziedzin VR/AR. VR/AR EXPO Nieodłączną częścią kongresu jest strefa VR Expo, gdzie będzie można osobiście przetestować najnowszy sprzęt, na własnym ciele zapoznać się z najbardziej innowacyjnymi doświadczeniami VR / AR oraz porozmawiać z ich twórcami. NETWORKING I AFTERPARTY European VR Congress to spotkanie kilkuset ekspertów, przedsiębiorców działających w branży VR / AR, twórców treści, producentów sprzętu, a także mediów czy specjalistów ds. marketingu. To doskonała okazja, żeby poznać entuzjastów tej technologii, dowiedzieć się jak wykorzystać ją we własnym biznesie oraz zawrzeć znajomości, które zaowocują nowymi pomysłami i innowacyjnymi projektami. Będzie ku temu okazja podczas śniadań otwierających oba dni kongresu oraz afterparty, które odbędzie si na zakończenie pierwszego dnia kongresu. STARTUP ZONE Już po raz drugi częścią kongresu będzie Startup Zone dedykowana najmłodszym firmom rozwijającym najbardziej innowacyjne projekty w branżach VR/AR. Składać się na nią będą warsztaty pitchingu, czyli prezentowania się przed potencjalnymi inwestorami, business dating, podczas którego startupy będą mogły zawalczyć o finansowanie swoich projektów oraz Startup Expo, gdzie będą mogły przedstawić je gościom kongresu. Nowością podczas trzeciej edycji VR Congress będzie Startup Contest, czyli konkurs dla startupów, podczas, którego wyłoniony i nagrodzony zostanie najbardziej innowacyjny projekt.
3 02. DLACZEGO WARTO WZIĄĆ UDZIAŁ W KONGRESIE? Spotkasz w jednym miejscu 550 praktyków i marketerów Dowiesz się jak używać VR/AR w biznesie, rozrywce, nauce Poznasz rozwiązania podczas prelekcji i zobaczysz najciekawsze produkcje na VR EXPO Nawiążesz relacje z partnerami biznesowymi
4 Świadczenia D L A P A R T N E R Ó W
5 03. ZOSTAN JEDNYM Z PARTNERÓW NASZEGO KONGRESU PARTNER STRATEGICZNY (OFERTA DLA JEDNEJ FIRMY) To jedyny taki partner podczas European VR Congress. Zostając nim będziesz mógł wystąpić z najdłuższą, 15-minutową prezentacją sponsorską. Ponadto przedstawiciel Twojej firmy weźmie udział w wybranym panelu dyskusyjnym. Będziesz najbardziej widocznym partnerem przed, w trakcie i po kongresie. Zaoferujemy Ci największe stoisko partnerskie w strefie VR Expo 20m 2. Otrzymasz też pakiet aż 15-tu wejściówek dla Twoich partnerów biznesowych i pracowników. Ponadto tylko Twoja firma znajdzie się na okładce katalogu kongresowego, który otrzymają wszyscy uczestnicy. PARTNER GŁÓWNY (OFERTA DLA 3 FIRM) Zostań jednym z kluczowych partnerów European VR Congress. Logo Twojej firmy będzie obecne przy wszystkich publikacjach zapowiadających i relacjonujących największe wydarzenie VR w naszej części Europy. Podczas kongresu będziesz mógł wygłosić 10-minutową prezentację sponsorską. W strefie VR Expo Twoja firma będzie miała do dyspozycji stoisko wielkości 3 jednostek wystawienniczych, tj. 12m 2. Dodatkowo otrzymasz 8 wejściówek na kongres. PARTNER WSPIERAJĄCY (OFERTA DLA 6 FIRM) Ta oferta jest dla Ciebie jeśli zależy Ci na byciu widocznym podczas European VR Congress 2017. Jako partner wspierający będziesz mógł wygłosić 5-minutową prezentację sponsorską, a logo Twojej firmy będzie prezentowane przy licznych informacjach prasowych dotyczących wydarzenia. W ramach partnerstwa otrzymasz stoisko na VR Expo (4m 2 ) oraz 4 bezpłatne wejściówki na kongres. PARTNER Logo Twojej firmy będzie obecne w mediach partnerskich wydarzenia oraz na stronie vrcongress.pl. W ramach partnerstwa otrzymasz 2 wejściówki na European VR Congress, a materiał promujący twoją firmę dodamy do toreb reklamowych, które otrzymają wszyscy uczestnicy.
6 Świadczenia Strategiczny Główny Wspierający 150 000 zł 75 000 zł 35 000 zł 10 000 zł Stoisko na VR Expo 2017 20 m 2 12 m 2 4 m 2 brak Liczba bezpłatnych biletów dla a 15 8 4 2 Emisja spotu a na ekranach LCD w przestrzeni konferencyjnej 30 sek. 15 sek. 15 sek. Prezentacja sponsorska w programie kongresu 15 min 10 min 5 min Możliwość udziału przedstawiciela a w wybranym panelu v Ekspozycja logotypu na reklamach promujących kongres v v v v Stała obecność logotypu a na stronie głównej vrcongress.pl v v v v Zamieszczenie wyróżnionego opisu a w zakładce EXPO 2 miejsce 3 miejsce Możliwość zamieszczenia wpisu promocyjnego na podstronie aktualności *(oznaczonego materiałem partnerskim) Wywiad z przedstawicielem a na stronie vrcongress.pl z możliwością zamieszczenia materiału wideo Zamieszczenie prezentacji partnerskiej (pdf), dostarczonej przez a v v v Zamieszczenie logotypu a w zdjęciu w tle na stronie Facebook v Zamieszczenie nazwy a w zapowiedziach kongresu w mediach społecznościowych (Facebook, Twitter, Instagram), zapowiedź tekstowa v v v Prezentacja a w relacji z kongresu w postaci postu (wideo, zdjęcie itd.) na fanpage-u FB/vrcongress wraz z linkowaniem do fanpage a a v v Post dedykowany w mediach społecznościowych v Logo a wyświetlane na ekranach LCD w przestrzeni konferencyjnej v v v v
7 Świadczenia Strategiczny Główny Wspierający Ekspozycja logotypu w folderze kongresowym, na identyfikatorach v v v v Możliwość dołożenia materiału promocyjnego (gadżetu) do toreb reklamowych v v v v dla uczestników kongresu Informacja ustna w formie podziękowania owi podczas otwarcia i zakończenia kongresu v v v Możliwość umieszczenia roll-up ów w przestrzeni konferencyjnej 2 2 1 Prezentacja a w katalogu kongresowym w postaci reklamy v v lub materiału prasowego o ze wewnątrz katalogu (opcjonalnie) Zamieszczenie logotypu na smyczach do identyfikatorów v Zamieszczenie logotypu na planszach partnerskich w oficjalnych materiałach wideo relacjonujących kongres Podziękowanie om kongresu - zamieszczenie logotypu a w mediach drukowanych (Gazeta Wyborcza); na stronach internetowych (wyborcza.pl, wyborcza.biz, warszawa.wyborcza.pl) Obecność nazwy a w materiale relacjonującym kongres w mediach drukowanych (Gazeta Wyborcza); na stronach internetowych (wyborcza.pl, wyborcza.biz, warszawa.wyborcza.pl) Wypowiedź a w materiale wideo zamieszczonym na vrcongress.pl v v Materiały multimedialne (foto, wideo) z kongresu z prawem do wykorzystania v v we własnych kanałach Przekazanie nagrania wideo całości panelu tematycznego lub prezentacji sponsorskiej a v v Udostępnienie listy uczestników European VR Congress (za ich zgodą) v v v v v v v v v v v v v v
8 04. O F E R T A PARTNERSKA 2017 Status / pakiet Liczba partnerów w kategorii Powierzchnia wystawiennicza Bilety Strategiczny 1 20 m 2 15 150 000 zł Główny 3 12 m 2 8 75 000 zł Wspierający 6 4 m 2 4 35 000 zł 7-2 10 000 zł STREFA VR EXPO Status / pakiet Liczba dostępnych jednostek Powierzchnia wystawiennicza Bilety Cena Cena jednostka wystawiennicza 54 4 m 2 1 7 200 zł Pakiet świadczeń dla wystawcy: 1. Zmieszczenie logotypu oraz informacji o Wystawcy na stronie vrcongress.pl/expo 2. Zamieszczenie materiału wideo Wystawcy 3. Zamieszczenie informacji o Wystawcy w katalogu kongresowym (logo plus 350 znaków opisu) 4. Możliwość zamieszczenia dodatkowej powierzchni reklamowej w katalogu kongresowym (cała strona A4: 2000 pln) 5. Promocja na FB kongresu (post o dołączeniu firmy do grona wystawców) 6. Zamieszczenie logotypu a ma ekranach LCD w przestrzeni konferencyjnej 7. Zamieszczenie logotypu na planszy partnerskiej w materiale video
9 ZOSTAŃ PARTNEREM III EDYCJI VR AR EUROPEAN CONGRESS
10 04. DO TEJ PORY ZAUFALI NAM:
23 24.11.2017 C E N T R U M N A U K I K O P E R N I K W A R S Z A W A ZAPRASZAMY DO WSPÓŁPRACY projekt