Reklama w portalu Onet.pl specyfikacja techniczna form reklamowych



Podobne dokumenty
Reklama w serwisie muno.pl formy, warunki emisji BPM Media Sp. z o.o.

Reklama w portalu tvn24.pl specyfikacja techniczna

Formy reklamowe. Specyfikacja techniczna

Reklama w wortalu Sympatia.pl specyfikacja techniczna form reklamowych

REKLAMA INTERNETOWA WYMAGANIA TECHNICZNE

polski portal internetowy Reklama w portalu Onet.pl specyfikacja techniczna form reklamowych

Specyfikacja techniczna Kreacji reklamowych na portalu podlasie24.pl

Warunki techniczne prezentacji reklam

Reklama w serwisie Zumi.pl - specyfikacja techniczna form graficznych

Specyfikacja techniczna form reklamowych

Reklama w portalu Onet.pl - specyfikacja techniczna form reklamowych

OPIS FORM REKLAMOWYCH

Reklama w portalu Onet.pl - specyfikacja techniczna form reklamowych

Specyfikacja techniczna i cennik form reklamowych

Warszawa 2012 Aktualna wersja specyfikacji dostępna jest pod adresem

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORM REKLAMOWYCH - INTERNET

3Dcax.pl - Portal dla Inżynierów - biuro@3dcax.pl. Specyfikacja techniczna i cennik form reklamowych. Strona 1 z 6

SPECYFIKACJA TECHNICZNA. O.pl Polski Portal Kultury. Ostatnia aktualizacja:

Spis treści. Informacyjna Agencja Samorządowa tel.: , 2/5

SPECYFIKACJA TECHNICZNA. O.pl Polski Portal Kultury. Ostatnia aktualizacja:

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

Specyfikacja techniczna

Specyfikacja techniczna form reklamy w sieci reklamowej IDMnet. Ver 1.7

Specyfikacja techniczna form reklamowych

Wymagania techniczne dla produktów reklamowych w internetowym serwisie Gazeta.pl:

OPIS PRODUKTÓW REKLAMOWYCH. O.pl Polski Portal Kultury. Ostatnia aktualizacja:

Specyfikacja techniczna form Reklamowych

Reklama Axel Springer Online Opis form reklamowych i ich specyfikacja.

Specyfikacja techniczna form reklamy oferowanych przez serwis e-sieci.pl

Way2traffic.com. Specyfikacja techniczna dla reklamodawców. Formy reklamowe serwowane w sieci Pixad.

Specyfikacja techniczna form reklamowych portalu maluchy.pl. Specyfikacja techniczna form reklamowych - 1 -

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

Specyfikacja techniczna form reklamowych

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORM REKLAMOWYCH

Specyfikacja techniczna produktów reklamowych serwisów Trader.com (Polska)

Specyfikacja techniczna form reklamowych

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

Standardy kreacji GoldenAd

PODSTAWOWE FORMY REKLAMOWE

OPIS PRODUKTÓW REKLAMOWYCH. O.pl Polski Portal Kultury. Ostatnia aktualizacja:

Specyfikacja techniczna

Specyfikacja techniczna. Display

specyfikacja techniczna

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

Specyfikacja techniczna form reklamowych w sieciach reklamowych. ver. 2.0

FORMY REKLAMOWE.

Zawartość. Specyfikacja techniczna form reklamowych oferowanych w Portalu Ekologia.pl Wersja:

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORM REKLAMOWYCH

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORM REKLAMOWYCH

Dokumentacja techniczna

SPECYFIKACJA TECHNICZNA WEB RINGIER AXEL SPRINGER POLSKA

Edipresse Polska S.A. ul. Wiejska 19, Warszawa tel , fax,

Billboard 750 x 100. Rozmiar: 750x100 pikseli Waga: do 60 kb Lokalizacja: u góry wszystkich stron Witryny. Reklama w Internecie: kontakt

SPECYFIKACJA FORM REKLAMOWYCH W SERWISIE OOGNET.PL

Cennik oraz specyfikacja techniczna form reklamowych

Reklama Banerowa. w największym polskim portalu gastronomicznym

Specyfikacja techniczna produktów reklamowych portalu Cogito.com.pl

Specyfikacja techniczna

Edipresse Polska S.A. ul. Wiejska 19, Warszawa tel , fax,

Specyfikacja techniczna form reklamowych do umieszczenia na stronie

ZAŁOŻENIA OGÓLNE KOMPLET MATERIAŁÓW...3 FORMY REKLAMY...4

specyfikacja techniczna form reklamowych

Specyfikacja techniczna produktów reklamowych portali Grupy Cogito Sp. z o.o.

Promar. Specyfikacja techniczna form reklamy oferowanych przez AdsPromar

Specyfikacja techniczna

Forma reklamy Opis Waga [KB] zazwyczaj na stronie głównej serwisu. Format gif, jpg lub swf

Specyfikacja techniczna Axel Springer Online

Specyfikacja techniczna form Reklamowych MEDIOW INTERAKTYWNYCH TVP S.A.

Specyfikacja internetowa form reklamowych

Reklama w wortalu tvn24.pl formy, cennik i warunki emisji

Reklama Banerowa. w największym polskim portalu gastronomicznym

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

Specyfikacja Techniczna Produktów Reklamowych esky.pl

Specyfikacja techniczna form reklamowych w portalu INTERIA.PL

Cennik Specyfikacja techniczna Regulamin emisji reklam

Reklama w wortalu tvn24.pl formy, cennik i warunki emisji

specyfikacja techniczna form reklamowych

Reklama na portalu Świata Przemysłu Farmaceutycznego specyfikacja techniczna

Portal pięknych wnętrz

Reklama w portalu Sympatia.pl formy, cennik i warunki emisji

Specyfikacja reklamy tekstowej i bannerowej na portalu GoldenLine.pl

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORM REKLAMOWYCH

SPECYFIKACJA TECHNICZNA MATERIAŁÓW REKLAMOWYCH (STMR)

FORMATY REKLAMOWE. Specyfikacja techniczna form reklamowych emitowanych w serwisach grupy Blomedia.pl

Grupa ebroker. Formy reklamowe

Grupa ebroker. Formy reklamowe

Dostępne nośniki reklamowe

Oferta reklamowa portalu Uroda.com. Cennik reklam

Specyfikacja techniczna form reklamowych w portalu INTERIA.PL

Specyfikacja techniczna form Reklamowych MEDIOW INTERAKTYWNYCH TVP S.A.

Specyfikacja techniczna formatów reklamowych w serwisach internetowych Wydawnictwa Te-Jot.

Specyfikacja techniczna form reklamowych w portalu INTERIA.PL

Dostępne nośniki reklamowe

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORM REKLAMOWYCH

Specyfikacja techniczna form reklamowych w portalu INTERIA.PL

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORMATÓW WIDEO. Vstitial

Reklama w wortalu tvn24.pl formy, cennik i warunki emisji

specyfikacja techniczna cormedia

Transkrypt:

Reklama w portalu Onet.pl specyfikacja techniczna form reklamowych

Spis treści: Zasady ogólne... 3 Zasady tworzenia kreacji reklamowych... 3 I. Banner 468x60 pikseli... 6 II. Banner rozwijany 468x60 > 240 pikseli... 6 III. Banner scrollowany 468x60 pikseli... 7 IV. Skyscraper 160x600 pikseli... 7 V. Skyscraper rozwijany 160>320x600 pikseli... 8 VI. Skyscraper scrollowany 160x600 pikseli... 8 VII. Billboard 750x100 pikseli... 9 VIII. Billboard rozwijany 750x100>300 pikseli... 9 IX. Billboard scrollowany 750x100 pikseli... 9 X. Double billboard 750x200 pikseli... 10 XI. Banner (box) śródtekstowy 300x250 pikseli... 10 XII. Navibox ( box na nawigacji) 300x250 pikseli... 10 XIII. Halfpage 300x600 pikseli... 10 XIV. Pop-up/under... 10 XV. Brandmark (shaped pop-up)... 11 XVI. Toplayer... 12 XVII. e-spot (interstitial)... 13 XVIII. VideoAd... 13 XIX. VideoAd rozwijany... 15 XX. In-Stream VideoAd... 16 XXI. Graficzny pasek reklamowy rozwijany 620/770x20>100/300 pikseli... 17 XXII. FlatSkyscraper... 22 XXIII. Kartki... 22 XXIV. Tapeta (watermark)... 23 XXV. Scroller... 23 XXVI. Mailing reklamowy... 23 XXVII. Link sponsorowany... 24 XXVIII. Reklama w OnetLajt... 25 a. Artykuł sponsorowany... 25 b. Sponsoring serwisu... 25 2

Zasady ogólne Wszystkie reklamy przeznaczone do emisji na stronach Onet.pl powinny spełniać warunki określone w założeniach ergonomicznych dla reklam oraz warunki specyfikacji technicznej dla reklam publikowanych w Onet.pl. Onet.pl może zweryfikować reklamę pod kątem jej zgodności z wyżej wymienionymi specyfikacjami i nie dopuścić do jej emisji bądź przerwać jej emisje w przypadku niespełnienia powyższych warunków. Wyświetlenie reklamy na stronach portalu nie oznacza automatycznie, że Onet.pl stwierdził zgodność reklamy ze specyfikacją reklamową. Onet.pl decyduje o funkcjonalności stron a w ich projektowaniu bierze pod uwagę to, jak są one postrzegane przez użytkowników (user experience) i rezerwuje sobie prawo do odmowy emisji bądź zaprzestania emisji dowolnej z reklam, jeśli uzna ją za dokuczliwą lub szkodliwą dla użytkowników portalu. Zasady tworzenia kreacji reklamowych Poniższe zasady dotyczą wszystkich form reklamy dostępnych w Onet.pl. Oprócz tego konieczne jest przestrzeganie zasad szczegółowych, specyficznych dla poszczególnych form reklamy, które zebrane są w dalszej części specyfikacji w punktach dotyczących tych form reklamy. 1. Zabronione jest tworzenie reklam automatycznie przekierowujących do serwisu reklamodawcy bądź pobierających w trakcie emisji dodatkowe elementy / treści lub odwołujących się do zewnętrznych plików (np.: streaming w kreacjach *.swf). Przekierowanie bądź pobranie dodatkowych elementów / treści może odbyć się wyłącznie po kliknięciu przez użytkownika portalu Onet.pl w reklamę. 2. Reklama, czy to w całości czy tylko jej elementy, nie powinna być pobierana z zewnętrznego źródła lecz z serwerów Onet.pl. 3. Adres docelowy (tzw. click URL) może zawierać maksymalnie do 200 znaków. 4. Dźwięk w reklamach typu in-page (baner, billboard, skyscraper, box śródtekstowy, navibox, halfpage) oraz scroller, pop-up, pop-under, brandmark i w stałych elementach sponsorskich nie może być odtwarzany automatycznie. Dopuszczalne jest odtwarzanie dźwięku jedynie po kliknięciu w reklamę. Jeśli reklama posiada dźwięk musi zawierać czytelne oznaczenie włączenia i wyłączenia dźwięku. 5. Pliki dźwiękowe powinny być pobierane z serwerów Onet.pl, jednak jeżeli waga formy reklamowej wraz z dźwiękiem przekracza limit dopuszczalny dla tej formy reklamowej, wówczas obowiązuje dopłata w wysokości 10% wartości kampanii. Za techniczne przygotowanie kreacji wraz z obsługą plików dźwiękowych oraz poprawność jej działania odpowiada reklamodawca. 6. Reklamy toplayer, espot, videoad, instream videoad, audioad mogą zawierać dźwięk w całym czasie emisji. 7. Materiały reklamowe (pliki) powinny być nazywane wg następującego schematu: reklamodawca/nazwa kampanii_typ bannera_rozmiar.rozszerzenie np.: nokia3310_sky_160x600.swf lub typ bannera_rozmiar.rozszerzenie np.: billboard_750x100.gif. 8. Zabronione jest używanie skryptów śledzących interakcję użytkownika. 9. Reklama nie może zmieniać lub odczytywać cookie. 10. Reklama nie może powodować występowania błędów lub ostrzeżeń podczas serwowania. 11. Reklama nie może zakłócać działania strony, na której jest wyświetlana. 12. Nazwy plików nie mogą zawierać spacji, ani polskich liter. 3

Typu Obrazek 1. Dopuszczalne formaty plików to GIF, JPEG lub PNG. 2. Alt tekst nie może być dłuższy niż 30 znaków. Typu HTML 1. Kod HTML nie powinien przekraczać 3 kb. 2. Reklama powinna zawierać maksymalnie 2 pliki graficzne (obrazki). 3. Formularze powinny korzystać z metody GET. 4. Kod serwujący HTML po dostarczeniu przez klienta ze względu na swoją różnorodność każdorazowo musi być przetestowany i zaakceptowany przez Onet.pl. 5. Kod serwujący nie może zawierać znaczników typu: <html><head></head><body></body></html>. Typu SWF 1. Do emisji przyjmowane są wyłącznie reklamy zapisane w wersji Macromedia Flash do wersji 9 włącznie (ActionScript 2.0). 2. Reklama w formacie SWF (flash) powinna posiadać zastępcze kreacje w formatach GIF, JPEG lub PNG. 3. Jeżeli banner nie jest na przeźroczystym tle, tło powinno być zawarte w postaci jednokolorowego prostokąta na najniższej warstwie. 4. Wraz z kompletem materiałów reklamowych musi być dostarczony adres docelowy (click URL), na jaki reklama ma kierować po kliknięciu. 5. Adres docelowy (click URL) nie może być zapisany w reklamie (w pliku flash), powinien być dostarczony osobno w przeciwnym razie kliknięcia nie będą zliczane przez adserwer. 6. Jeśli animacja flashowa jest niezapętlona w ostatniej klatce należy umieścić instrukcję (akcję) stop(). 7. Animacja powinna mieć maksymalną częstotliwość 25 fps (ramek na sekundę = frames per second). Rekomendowana wartość to 18 fps. 8. Reklama niezależnie od rodzaju nie może obciążać procesora w stopniu istotnie utrudniającym pracę na komputerze z innymi aplikacjami. Do określenia stopnia obciążenia procesora służy komputer standardowy w następującej konfiguracji: procesor Intel Celeron 2.0 GHz lub AMD Duron 2.0 GHz z zainstalowanym Flash Player v. 8. 9. Reklamy stale obecne na stronie (np. billboardy, banery, skyscrapery standardowe, rozwijane, scrollowane, boksy, pola sponsorskie, itd.) mogą obciążać komputer standardowy, zdefiniowany w pkt. 9 specyfikacji reklam SWF, najwyżej w 30% (patrz procedura testowania obciążenia procesora oraz opis elementów powodujących niepotrzebny wzrost obciążenia procesora - poniżej). Pod adresem http://reklama.onet.pl/testowanie/wzor_banner.html znajduje się przykładowa/wzorcowa kreacja 468x60 pix, która na w/w komputerze obciąża procesor w 30%. 10. Reklamy, które użytkownik może zamknąć (toplayery, branmarki, espoty, itd.) mogą obciążać komputer standardowy, zdefiniowany w pkt. 9 specyfikacji reklam SWF, najwyżej w 40% (patrz procedura testowania obciążenia procesora oraz opis elementów powodujących niepotrzebny wzrost obciążenia procesora - poniżej). 11. Dopuszczalny jest chwilowy wzrost obciążenia procesora komputera standardowego zdefiniowanego w pkt. 9 specyfikacji reklam SWF, do dwukrotnej wartości normy, czyli odpowiednio do 60% dla form reklamowych stale obecnych na stronie i 80% dla form reklamowych zamykanych, jeżeli wzrost trwa 2 sekundy i pojawia się tylko 1 raz w czasie minumum 10 sekund animacji. 4

12. Zalecamy, aby reklamy flashowe dostarczane były z plikami źródłowymi (FLA) wraz z czcionkami. Umożliwi to Onet.pl sprawdzanie parametrów technicznych i poprawności wykonania reklamy oraz wprowadzenie niezbędnych poprawek. 13. Plik SWF nie może być zabezpieczony przed debugowaniem. 14. Reklama musi mieć warstwę z przyciskiem (button), na którym zdefiniowana jest akcja: on (release) geturl(_root.click, "_blank"); 15. W przypadku emisji reklamy z kilkoma niezależnymi obszarami klikalnymi lub złożonej z kilku osobnych kreacji swf poszczególne kreacje powinny mieć warstwy z przyciskiem (button), na których zdefiniowane są osobne akcje dla poszczególnych kliknięć; przykładowo: on (release) geturl(_root.click, "_blank"); on (release) geturl(_root.click + "?1", "_blank"); on (release) geturl(_root.click + "?2", "_blank");" Typu DHTML/Javascript 1. Zabronione jest używanie skryptów zmieniających okno przeglądarki (wymiar, położenie). 2. Zabronione jest używanie skryptów śledzących interakcję użytkownika. 3. Kod JavaScript nie powinien przekraczać 3 kb. 4. Reklama powinna zawierać maksymalnie 2 pliki graficzne (obrazki). 5. Formularze muszą korzystać z metody GET. 6. Kod serwujący javascript ze względu na swoją różnorodność każdorazowo musi być przetestowany i zaakceptowany przez Onet.pl. 7. Kod nie może jawnie wykorzystywać zdarzeń globalnych. np. window.onload. Zamiast tego można skorzystać z funkcji onet( onpageload, kod do wykonania ). 8. Kod serwujący nie może zawierać znaczników: <html><head></head><body></body></html>. Elementy kreacji typu SWF powodujące niepotrzebny wzrost obciążenia procesora i procedura testowania kreacji 1. Pod adresem http://reklama.onet.pl/testowanie/test.html znajduje się wzorcowa reklama stale obecna na stronie, która na w/w komputerze obciąża procesor w 30%. 2. Pod adresem http://reklama.onet.pl/testowanie/wzor_toplayer.html znajduje się wzorcowa reklama zamykana, która na w/w komputerze obciąża procesor w 40%. 3. Sposób testowania obciążenia procesora przez reklamę: a) Zamknąć wszystkie aplikacje b) Uruchomić Task Manager c) Wybrać użycie CPU (central processing unit) 5

d) Uruchomić odpowiedni przykład/wzorzec reklamy stale obecnej na stronie lub zamykalnej, odpowiednio: http://reklama.onet.pl/testowanie/test.html lub http://reklama.onet.pl/testowanie/ wzor_toplayer.html e) Sprawdzić zużycie CPU f) Uruchomić własną kreacje g) Sprawdzić zużycie CPU h) Jeżeli zużycie CPU podczas emisji własnej kreacji jest wyższe niż podczas emisji reklamy wzorcowej, reklama nie może zostać przyjęta do emisji przez Onet.pl 4. Elementy animacji powodujące niepotrzebny wzrost obciążenia procesora przez kreacje: a) Duża ilość akcji onclipevent(enterframe) wykonywanych jednocześnie Akcje typu onenterframe lub onclipevent(enterframe) wykonywane są periodycznie w każdej ramce filmu. Jeśli flash ma 25 klatek na sekunde (fps ), to skrypt taki będzie wykonywany 25 razy na sekundę. W większości przypadków taka częstotliwość przetwarzania oraz użycie skryptu onenterframe są niepotrzebne. Znacznie lepsze wyniki daje użycie funkcji setinterval, gdzie możemy określić częstotliwość wykonywania skryptu np. 2 razy na sekundę. Częstym błędem jest pozostawienie działającego skryptu, który wykonał już swoją funkcję. Nie wyłączony niepotrzebnie obciąża system. b) Animacja skomplikowanych kształtów wektorowych Kształty wektorowe posiadające znaczną ilość punktów (vertexów) ilość powyżej 100 vertexów można uważać za znaczną. Z reguły warto taki wektorowy obiekt wyeksportować jako bitmapę i zaimportować ponownie. Gwarantowana poprawa wydajności. c) Animacja obiektów składających się z dużej ilości gradientów Jest to rozwinięcie punktu b) z zaznaczeniem, że obiekt z wypełnieniem gradientowym można uznać za skomplikowany, jeśli ma więcej niż 30 vertexów. d) Animacja wielu obiektów jednocześnie W praktyce, już jednoczesna animacja 6, 7 obiektów może spowodować zauważalny spadek wydajności. e) Nadmierne używanie efektu Alpha Chodzi tutaj o wielokrotne nakładanie na siebie elementów półprzeźroczystych. Player musi w każdej ramce renderować po kolei wszystkie obiekty i wyliczać wypadkową przeźroczystość nawet jeśli są statyczne. Podobnie, jak w punkcie b), dobre efekty daje przekonwertowanie do bitmapy. I. Banner 468x60 pikseli Banner graficzna reklama dynamiczna umieszczana na górze strony, o rozmiarze maksymalnym 468x60 pikseli oraz objętości odpowiednio do 5 lub 15 kb w pliku o formatach: jpeg, gif, gif animowany, flash do wersji 9 włącznie (ActionScript 2.0), html i rich media. II. Banner rozwijany 468x60 > 240 pikseli Banner rozwijany interaktywny banner, który po najechaniu na niego kursorem myszy rozwija się do większego rozmiaru, co pozwala na pokazanie dodatkowych treści. Maksymalne rozmiary po rozwinięciu to 468x240 pikseli i 25 kb w pliku o formacie flash do wersji 9 włącznie (ActionScript 2.0), html, rich-media. 6

1. Banner powinien rozwijać się tylko w wyniku najechania kursorem myszy; możliwe automatyczne rozwinięcie reklamy po załadowaniu strony, jednak na nie dłużej niż 3 sekundy po tym czasie reklama musi samoczynnie się zwinąć. 2. Reklama będzie emitowana wyłącznie użytkownikom przeglądarek Internet Explorer i Firefox. Typu Obrazek 1. Kreacja powinna składać się z pojedynczego pliku graficznego zawierającego całość kreacji (zarówno część stałą jak i rozwijaną). Plik ten będzie specjalnym javascriptem przesłaniany i odsłaniany w zależności od wywoływanych przez internautę zdarzeń. Typu SWF 1. Banner rozwijany wykonany w technologii flash powinien składać się z jednego pliku. Za rozwinięcie reklamy (warstwy DHTML) odpowiada akcja geturl(_root.adrozwin, ): on (rollover) geturl(_root.adrozwin, ""); Za zwinięcie reklamy odpowiada akcja geturl(_root.adzwin, ): on (rollout) geturl(_root.adzwin, ""); III. Banner scrollowany 468x60 pikseli Banner przewijany (scrollowany) banner, który po wyświetleniu jest stale widoczny w tym samym miejscu w oknie przeglądarki użytkownika, niezależnie od przewijania w dół lub w górę treści strony; nad prawym górnym rogiem reklamy dodawany jest przez Onet.pl krzyżyk x, którego kliknięcie powoduje odesłanie bannera do slotu reklamowego na szczycie strony; maksymalne rozmiary to 468x60 pikseli i 15 kb objętości, w pliku o formatach: jpeg, gif, gif animowany, flash do wersji 9 włącznie (ActionScript 2.0), html. 1. Reklama będzie emitowana wyłącznie użytkownikom przeglądarek Internet Explorer i Firefox. IV. Skyscraper 160x600 pikseli Skyscraper graficzna reklama dynamiczna umieszczana w prawej części strony, o rozmiarach maksymalnych 160x600 pikseli i 30 kb, w pliku o formatach: jpeg, gif, gif animowany, flash do wersji 9 włącznie (ActionScript 2.0), html i rich media. 7

V. Skyscraper rozwijany 160>320x600 pikseli Skyscraper rozwijany interaktywny skyscraper, który po najechaniu na niego kursorem myszy rozwija się do większego rozmiaru, co pozwala na pokazanie dodatkowych treści. Maksymalne rozmiary po rozwinięciu to 320x600 pikseli i 40 kb, w pliku o formacie flash do wersji 9 włącznie (ActionScript 2.0), html. 1. Banner powinien rozwijać się tylko w wyniku najechania kursorem myszy; możliwe automatyczne rozwinięcie reklamy po załadowaniu strony, jednak na nie dłużej niż 3 sekundy po tym czasie reklama musi samoczynnie się zwinąć. 2. Reklama będzie emitowana wyłącznie użytkownikom przeglądarek Internet Explorer i Firefox. 3. Na stronie głównej portalu reklama rozwija się w z lewej strony na prawo, a na pozostałych stronach z prawej na lewą, co wymaga odpowiedniego przygotowania kreacji. Typu Obrazek 1. Kreacja powinna składać się z pojedynczego pliku graficznego zawierającego całość kreacji (zarówno część stałą jak i rozwijaną). Plik ten będzie specjalnym javascriptem przesłaniany i odsłaniany w zależności od wywoływanych przez internautę zdarzeń. Typu SWF 1. Banner rozwijany wykonany w technologii flash powinien składać się z jednego pliku. Za rozwinięcie reklamy (warstwy DHTML) odpowiada akcja geturl(_root.adrozwin, ): on (rollover) geturl(_root.adrozwin, ""); Za zwinięcie reklamy odpowiada akcja geturl(_root.adzwin, ): on (rollout) geturl(_root.adzwin, ""); VI. Skyscraper scrollowany 160x600 pikseli Skyscraper przewijany (scrollowany) skyscraper, który po wyświetleniu jest stale widoczny w tym samym miejscu w oknie przeglądarki użytkownika, niezależnie od przewijania w dół lub w górę treści strony; nad prawym górnym rogiem reklamy dodawany jest przez Onet.pl krzyżyk x, którego kliknięcie powoduje odesłanie bannera do slotu reklamowego na szczycie strony; maksymalne rozmiary to 160x600 pikseli i 30 kb, w pliku o formatach: jpeg, gif, gif animowany, flash do wersji 9 włącznie (ActionScript 2.0), html. 1. Reklama będzie emitowana wyłącznie użytkownikom przeglądarek Internet Explorer i Firefox. 8

VII. Billboard 750x100 pikseli Billboard internetowy (megabanner) graficzna reklama dynamiczna umieszczana w górnej części strony, o rozmiarach maksymalnych 750x100 pikseli i 30 kb, w pliku o formatach: jpeg, gif, gif animowany, flash do wersji 9 włącznie (ActionScript 2.0), html i rich media. VIII. Billboard rozwijany 750x100>300 pikseli Billboard (megabanner) rozwijany interaktywny billlboard, który po najechaniu na niego kursorem myszy rozwija się do większego rozmiaru, co pozwala na pokazanie dodatkowych treści. Maksymalne rozmiary po rozwinięciu to 750x300 pikseli i 40 kb, w pliku o formacie flash do wersji 9 włącznie (ActionScript 2.0), html. 1. Banner powinien rozwijać się tylko w wyniku najechania kursorem myszy; możliwe automatyczne rozwinięcie reklamy po załadowaniu strony, jednak na nie dłużej niż 3 sekundy po tym czasie reklama musi samoczynnie się zwinąć. 2. Reklama będzie emitowana wyłącznie użytkownikom przeglądarek Internet Explorer i Firefox. Typu Obrazek 1. Kreacja powinna składać się z pojedynczego pliku graficznego zawierającego całość kreacji (zarówno część stałą jak i rozwijaną). Plik ten będzie specjalnym javascriptem przesłaniany i odsłaniany w zależności od wywoływanych przez internautę zdarzeń. Typu SWF 1. Banner rozwijany wykonany w technologii flash powinien składać się z jednego pliku. Za rozwinięcie reklamy (warstwy DHTML) odpowiada akcja geturl(_root.adrozwin, ): on (rollover) geturl(_root.adrozwin, ""); Za zwinięcie reklamy odpowiada akcja geturl(_root.adzwin, ): on (rollout) geturl(_root.adzwin, ""); IX. Billboard scrollowany 750x100 pikseli Billboard (megabanner) przewijany (scrollowany) billboard, który po wyświetleniu jest stale widoczny w tym samym miejscu w oknie przeglądarki użytkownika, niezależnie od przewijania w dół lub w górę treści strony; nad prawym górnym rogiem reklamy dodawany jest przez Onet.pl krzyżyk x, którego kliknięcie powoduje odesłanie bannera do slotu reklamowego na szczycie strony; maksymalne rozmiary to 750x100 pikseli i 30 kb objętości, w pliku o formatach: jpeg, gif, gif animowany, flash do wersji 9 włącznie (ActionScript 2.0), html. 1. Reklama będzie emitowana wyłącznie użytkownikom przeglądarek Internet Explorer i Firefox. 9

X. Double billboard 750x200 pikseli Double billboard graficzna reklama dynamiczna umieszczana w górnej części strony, o rozmiarach maksymalnych 750x200 pikseli i 40 kb, w pliku o formatach: jpeg, gif, gif animowany, flash do wersji 9 włącznie (ActionScript 2.0), html i rich media. XI. Banner (box) śródtekstowy 300x250 pikseli Box śródtekstowy graficzna reklama dynamiczna umieszczana centralnie, wewnątrz treści prezentowanych na stronie, o rozmiarach maksymalnych 300x250 pikseli i 30 kb, w pliku o formatach: jpeg, gif, gif animowany, flash do wersji 9 włącznie (ActionScript 2.0), html i rich media. Uwaga: box śródtekstowy może być wyświetlany jedynie na niektórych stronach serwisów. XII. Navibox ( box na nawigacji) 300x250 pikseli Box na nawigacji graficzna reklama dynamiczna umieszczana na prawej kolumnie nawigacyjnej serwisu, o rozmiarach maksymalnych 300x250 pikseli i 30 kb, w pliku o formatach: jpeg, gif, gif animowany, flash do wersji 9 włącznie (ActionScript 2.0), html i rich media. Uwaga: box na nawigacji może być wyświetlany jedynie w niektórych serwisach. XIII. Halfpage 300x600 pikseli Halfpage graficzna reklama dynamiczna umieszczana na prawej kolumny nawigacynej serwisu, pod pierwszym elementem redakcyjnym. Nad reklamą, z lewej jej strony, znajduje się napis REKLAMA, z prawej natomiast odsyłacz "Czytaj dalej". Rozmiar: 300x600 pikseli i 40 kb, w pliku o formatach: jpeg, gif, gif animowany, flash do wersji 9 włącznie (ActionScript 2.0), html i rich media. Uwaga: ze względu na ograniczenia techniczne oraz treściowe halfpage może być wyświetlany jedynie w serwisie Wiadomości, na stronach wynikowych, bez stron głównych serwisu i sekcji. XIV. Pop-up/under Pop-up i pop-under graficzna reklama dynamiczna emitowana w oddzielnym oknie przeglądarki po wejściu użytkownika na dany serwis, o rozmiarach maksymalnych 336x280 pikseli i 30 kb w pliku o formatach: jpeg, gif, gif animowany, flash do wersji 9 włącznie (ActionScript 2.0), html i rich media. Pop-up wyświetla się na wierzchu okna przeglądarki, natomiast pop-under pod spodem głównego okna przeglądarki w ten sposób kontakt z reklamą następuje dopiero po zamknięciu okna przeglądarki. Pop-up i pop-under mogą być wywoływane przez banner reklamowy (wyświetlenie bannera na stronie wywołuje otwarcie się okienka z pop-up em lub pop-under em) albo niezależnie od bannera jako osobna forma reklamy. Pop-up/pop-under dostępny jest na wszystkich serwisach, na których możliwa jest emisja skyscraperów. 10

XV. Brandmark (shaped pop-up) Brandmark (shaped pop-up) graficzna reklama w formie okna pop-up mogąca jednak przybierać dowolny kształt. Brandmark wyświetlany jest nad treścią strony w przeglądarce, można przesuwać go w obrębie okna przeglądarki, w którym wyświetlana jest strona. Musi zawierać nieklikalną graficzną belkę z przyciskami zamknięcia "X", minimalizacji do postaci belki oraz przyciskiem powrotu do pierwotnej postaci. Maksymalne rozmiary to 336x280 pikseli i 30 kb w pliku o formatach: jpeg, gif, gif animowany, flash do wersji 9 włącznie (ActionScript 2.0), html. 1. Reklama będzie emitowana wyłącznie użytkownikom przeglądarek Internet Explorer i Firefox. 2. Każda kreacja tego typu musi zawierać przycisk zamykania reklamy (klikalny na całej swojej powierzchni) umieszczony w prawym górnym rogu kompozycji na nieprzezroczystym tle. Na przycisk składa się krzyżyk w układzie X umieszczony pośrodku kwadratowej ramki (o minimalnych rozmiarach 14x14 pikseli) lub poprzedzony słowem "ZAMKNIJ" (duże litery, czcionka Verdana, 9px); całość przycisku powinna być wykonana linią o grubości min. 2 piksele i po kliknięciu powodować zamknięcie kreacji. W przypadku kompozycji o nieregularnych kształtach przycisk zamknięcia powinien być umieszczony w odległości maksymalnie 20 pikseli (w prawo lub do góry) od prawego górnego skraju głównego elementu kompozycji; przycisk powinien być statyczny, mieć podobny kontrast i wyrazistość jak główny element kompozycji oraz zachowywać stały rozmiar i kolorystykę przez cały czas emisji reklamy. Kreacje odbiegające od powyższego schematu będą indywidualnie oceniane przez Onet.pl pod kątem zgodności z wymogami ergonomii użytkowania portalu. 3. W przypadku kreacji zawierających przezroczyste obszary nie dopuszcza się przykrywania ich niewidocznym przyciskiem przechwytującym kliknięcia - jedynie widoczne dla użytkownika fragmenty kreacji mogą przekierowywać po kliknięciu na stronę reklamodawcy. Typu SWF 1. Nad przyciskiem zamykania reklamy (patrz: punkt 2 sekcji specyfikacji dla brandmarków) musi być zdefiniowana akcja geturl(_root.adzamknij, ""): on (release) geturl(_root.adzamknij, ""); 2. Brandmark musi mieć też dodatkowy przycisk odpowiedzialny za zminimalizowanie i maksymalizowanie reklamy; niezbędne są więc dodatkowe dwie akcje: Za rozwinięcie reklamy (warstwy DHTML) odpowiada akcja geturl: on (release) geturl(_root.adrozwin, ""); Za zwinięcie reklamy (warstwy DHTML) odpowiada akcja geturl: on (release) geturl(_root.adzwin, ""); 11

3. Gdy brandmark ma mieć przeźroczyste tło, to eksportując reklamę do pliku.swf w opcjach Publish Settings: Playback należy odznaczyć Loop oraz w zakładce HTML: Window Mode wybierać Transparent Windowless. XVI. Toplayer Top-layer graficzna reklama w formie animacji z możliwością zawarcia efektów dźwiękowych, wyświetlana nad treścią strony w dowolnym jej miejscu. Maksymalna objętość: 40 kb, maksymalny czas trwania: 30 sekund, format: flash do wersji 9 włącznie (ActionScript 2.0). Rozmiary i dokładne miejsce wyświetlania są ustalane indywidualnie - w zależności od serwisu. Każda reklama tego typu musi zawierać przycisk zamykania reklamy umieszczony w prawym górnym rogu głównego elementu kompozycji. Minimalny rozmiar przycisku zamykania to 14x14 pikseli z umieszczonym w środku krzyżykiem "X". Konieczne jest podanie ograniczenia liczby kontaktów z reklamą na użytkownika (maksymalnie 3). 1. Reklama będzie emitowana wyłącznie użytkownikom przeglądarek Internet Explorer i Firefox. 2. Każda kreacja tego typu musi zawierać przycisk zamykania reklamy (klikalny na całej swojej powierzchni) umieszczony w prawym górnym rogu kompozycji na nieprzezroczystym tle. Na przycisk składa się krzyżyk w układzie X umieszczony pośrodku kwadratowej ramki (o minimalnych rozmiarach 14x14 pikseli) lub poprzedzony słowem "ZAMKNIJ" (duże litery, czcionka Verdana, 9px); całość przycisku powinna być wykonana linią o grubości min. 2 piksele i po kliknięciu powodować zamknięcie kreacji. W przypadku kompozycji o nieregularnych kształtach przycisk zamknięcia powinien być umieszczony w odległości maksymalnie 20 pikseli (w prawo lub do góry) od prawego górnego skraju głównego elementu kompozycji; przycisk powinien być statyczny, mieć podobny kontrast i wyrazistość jak główny element kompozycji oraz zachowywać stały rozmiar i kolorystykę przez cały czas emisji reklamy. Kreacje odbiegające od powyższego schematu będą indywidualnie oceniane przez Onet.pl pod kątem zgodności z wymogami ergonomii użytkowania portalu. 3. Maksymalna dopuszczalna szerokość kreacji, w przypadku toplayerów nieskalujących się w przeglądarce, wynosi 770 pikseli. Dopuszczalna jest emisja kreacji szerszych pod warunkiem, że dostosowuje się ona do szerokości narzuconej przez przeglądarkę tak, aby cała kreacja, wraz z przyciskiem zamykania, była zawsze widoczna w oknie przeglądarki. 4. W przypadku kreacji zawierających przezroczyste obszary nie dopuszcza się przykrywania ich niewidocznym przyciskiem przechwytującym kliknięcia - jedynie widoczne dla użytkownika fragmenty kreacji mogą przekierowywać po kliknięciu na stronę reklamodawcy. Typu SWF 1. Nad przyciskiem zamykania reklamy (patrz: punkt 2 sekcji specyfikacji dla toplayer'ów) musi być zdefiniowana akcja geturl(_root.adzamknij, ""). on (release ) 12

geturl(_root.adzamknij, ""); 2. Gdy toplayer ma mieć przeźroczyste tło, to eksportując reklamę do pliku.swf w opcjach Publish Settings: Playback należy odznaczyć Loop oraz w zakładce HTML: Window Mode wybierać Transparent Windowless. XVII. e-spot (interstitial) e-spot (interstitial) graficzna reklama w formie pełnoekranowej animacji z możliwością zawarcia efektów dźwiękowych, całkowicie przykrywająca treść strony. Maksymalna objętość: 40 kb, maksymalny czas trwania: 10 sekund, format: flash do wersji 9 włącznie (ActionScript 2.0). 1. Reklama będzie emitowana wyłącznie użytkownikom przeglądarek Internet Explorer i Firefox. 2. Każda reklama tego typu musi zawierać przycisk zamykania reklamy umieszczony w prawym górnym rogu kompozycji prostokątnej w formie kwadratu o minimalnych rozmiarach 14x14 pikseli z umieszczonym w środku krzyżykiem w układzie X ; przycisk powinien mieć podobny kontrast i wyrazistość jak główny element kompozycji. Typu SWF 1. Reklama może wyświetlić się użytkownikowi dopiero po całkowitym załadowaniu wszystkich elementów reklamy do cache przeglądarki. 2. Kreacja powinna być przygotowana w proporcjach 4:3. 3. Kreacja nie powinna zawierać bitmap które źle się skalują. 4. Kreacja w pierwszej klatce animacji musi posiadać skrypt wczytujący reklamę (loader): while (GetBytesLoaded < GetBytesTotal) telltarget("_root") geturl(otworz, ""); play(); // end of telltarget 5. Nad przyciskiem zamykania reklamy (patrz: punkt 2 sekcji specyfikacji dla interstitiali) musi być zdefiniowana akcja geturl(_root.adzamknij, ""): on (release) geturl(_root.adzamknij, ""); XVIII. VideoAd VideoAd - trzydziestosekundowy reklamowy spot/film video publikowany na stronach portalu Onet.pl, zintegrowany wewnątrz wybranej graficznej formy reklamy. Forma reklamy umożliwiająca emisję na stronach portalu telewizyjnego czy kinowego spotu reklamowego a także przystosowanie dowolnego filmu do 13

wyświetlenia w portalu. Onet.pl w ramach kampanii przygotowuje dostarczony film (materiał źródłowy) do emisji. Na kreację składa się film reklamowy oraz ramka odtwarzacza Onet VideoAd Player, wyposażona w przyciski start/pauza, stop, włącz/wyłącz dźwięk oraz we wskaźniki załadowania i postępu odtwarzania filmu. Reklamodawca może przygotować własną wersję odtwarzacza, względy technologiczne wymagają, by była ona wykonana w oparciu o szablon udostępniony przez Onet.pl. Film reklamowy emitowany jest w technologii Macromedia Flash Video w trzech różnych jakościach strumienia wideo - w zależności od szybkości łącza użytkownika, natomiast użytkownikom łączącym się przez modem wyświetlana jest kreacja zastępcza nie zawierająca filmu. Maksymalny czas trwania filmu wideo wynosi 30 sekund a jego emisja rozpoczyna się automatycznie po załadowaniu reklamy. Pobierz szablony do przygotowania kreacji. 1. Reklama będzie emitowana wyłącznie użytkownikom przeglądarek Internet Explorer i Firefox. Typu SWF 1. VideoAd standardowo emitowany jest w następujących formatach: a. Okno na Stronie Głównej Onet.pl 330x250 pikseli b. Billboard 750x100 pikseli c. Skyscraper 160x600 pikseli d. Box śródtekstowy 300x250 pikseli e. Brandmark 336x280 pikseli f. Pop-up 336x280 pikseli 2. Maksymalna objętość filmu nie może przekroczyć 800 kb. 3. Filmy emitowane są w standardowym odtwarzaczu Onet VideoAd Player. Rozmiary emitowanego filmu uzależnione są od formatu reklamy: - dla reklam o rozmiarach 300x250 pikseli rozmiar filmu wynosi 300x225 pikseli - dla reklam o rozmiarach 330x250 pikseli rozmiar filmu wynosi 330x225 pikseli - dla reklam o rozmiarach 336x280 pikseli rozmiar filmu wynosi 336x240 pikseli 4. Możliwa jest emisja w oprawie graficznej (skórce) dostarczonej przez klienta. Elementy oprawy graficznej przyjmowane są wyłącznie jako pliki źródłowe (FLA) w wersji Macromedia Flash do wersji 8 włącznie, wraz z wszystkimi używanymi czcionkami. Skórki powinny być wykonane w oparciu o odpowiedni z udostępnionych szablonów. Waga skórki (po skompilowaniu do pliku SWF) nie może przekroczyć 20KB. 5. Onet.pl przygotowuje w oparciu o pierwotny materiał video (nadesłany przez klienta w formacie AVI lub MPEG) 3 wersje filmu dostosowane do różnych prędkości łącz użytkowników: * 112K Stream * 256K Stream * 384K Stream 6. Filmy przygotowywane samodzielnie przez Reklamodawcę powinny zostać skompresowane za pomocą programu Sorenson Squeeze (R) do formatu FLV z wykorzystaniem metody 14

"2-pass VBR" (http://www.sorensonmedia.com/pages/?pageid=3).reklamodawca powinien dostarczyć 3 wersje filmu dostosowane do różnych prędkości łącz użytkowników: * 112K Stream datarate nie powinna przekraczać 104kbps * 256K Stream datarate nie powinna przekraczać 240kbps * 384K Stream datarate nie powinna przekraczać 280kbps 7. Wartości datarate określają prędkości łącz wymagane do prawidłowej emisji filmu a ich przestrzeganie jest kluczowe dla poprawnej emisji materiału filmowego. Onet.pl stosuje mechanizm wykrywania prędkości łącza użytkownika. Jeśli datarate filmu będzie wyższa od prędkości łącza wyemitowany zostanie film o niższej datarate lub kreacja zastępcza. 8. Należy przygotować kreację zastępczą (flash), która będzie emitowana użytkownikom łączącym się z internetem poprzez modemy i łącza wolniejsze niż 112 kbps. Do przygotowania kreacji zastępczej stosuje się standardową specyfikację techniczną odpowiedniego bannera reklamowego, czyli przykładowo dla filmu emitowanego w obrębie skyscrapera należy przygotować kreacje zastępczą w rozmiarze 160x600 do 20 kb zgodnie ze specyfikacją dla skyscrapera. XIX. VideoAd rozwijany VideoAd rozwijany - reklamowy spot/film video trwający 10, 20 lub 30 sekund, publikowany na stronie głównej portalu Onet.pl. Forma reklamy umożliwiająca emisję na stronach portalu telewizyjnego czy kinowego spotu reklamowego oraz dowolnego filmu, przystosowanego do takiej emisji. Po wyemitowaniu materiału filmowego, ramka odtwarzacza zwija się do mniejszych rozmiarów, pozostawiając możliwość ponownego odtworzenia filmu. Na kreację składa się film reklamowy oraz ramka odtwarzacza Onet VideoAd Player, wyposażona w przyciski start/pauza, stop, włącz/wyłącz dźwięk oraz we wskaźniki załadowania i postępu odtwarzania filmu. Pobierz szablony do przygotowania kreacji. 1. Reklama będzie emitowana wyłącznie użytkownikom przeglądarek Internet Explorer i Firefox. Typu SWF 2. VideoAd standardowo emitowany jest na stronie głównej portalu Onet.pl. 3. Maksymalna objętość filmu nie może przekroczyć 800 kb. 4. Filmy emitowane są w standardowym odtwarzaczu Onet VideoAd Player. Rozmiary emitowanego filmu dla reklam o rozmiarach 330x250 pikseli rozmiar filmu wynosi 330x225 pikseli. 5. Możliwa jest emisja w oprawie graficznej (skórce) dostarczonej przez klienta. Elementy oprawy graficznej przyjmowane są wyłącznie jako pliki źródłowe (FLA) w wersji Macromedia Flash do wersji 9 włącznie, wraz z wszystkimi używanymi czcionkami. Skórki powinny być wykonane w oparciu o odpowiedni z udostępnionych szablonów. 6. Onet.pl przygotowuje w oparciu o pierwotny materiał video (nadesłany przez klienta w formacie AVI lub MPEG) 3 wersje filmu dostosowane do różnych prędkości łącz użytkowników: * 112K Stream * 256K Stream * 384K Stream 7. Filmy przygotowywane samodzielnie przez Reklamodawcę powinny zostać skompresowane za pomocą programu Sorenson Squeeze (R) do formatu FLV z wykorzystaniem metody 15

"2-pass VBR" (http://www.sorensonmedia.com/pages/?pageid=3).reklamodawca powinien dostarczyć 3 wersje filmu dostosowane do różnych prędkości łącz użytkowników: * 112K Stream datarate nie powinna przekraczać 104kbps * 256K Stream datarate nie powinna przekraczać 240kbps * 384K Stream datarate nie powinna przekraczać 280kbps 8. Wartości datarate określają prędkości łącz wymagane do prawidłowej emisji filmu a ich przestrzeganie jest kluczowe dla poprawnej emisji materiału filmowego. Onet.pl stosuje mechanizm wykrywania prędkości łącza użytkownika. Jeśli datarate filmu będzie wyższa od prędkości łącza wyemitowany zostanie film o niższej datarate lub kreacja zastępcza. 9. Należy przygotować kreację zastępczą (flash), która będzie emitowana użytkownikom łączącym się z internetem poprzez modemy i łącza wolniejsze niż 112 kbps. Kreacja zastępcza powinna mieć rozmiar 330x100 pikseli i wagę do 800 kb. XX. In-Stream VideoAd In-Stream VideoAd film reklamowy emitowany w oknie odtwarzacza multimedialnego. Reklama In-Stream VideoAd jest publikowana w oknach odtwarzacza treści wideo Windows Media Player w serwisach Onet.pl, w których prezentowane są materiały multimedialne (telewizyjne newsy, relacje sportowe, filmy, teledyski itp.) np. Wiadomości, Sport. Spot reklamowy, poprzedzony 1-sekundową planszą z napisem "Reklama", emitowany jest przed rozpoczęciem emisji wybranej przez użytkownika relacji wideo. Maksymalna dopuszczalna długość spotu reklamowego wynosi 10, 20 lub 30 sekund w zależności od wybranego wariantu cenowego. W trakcie emisji In-Stream VideoAd użytkownikowi udostępniane są następujące funkcje odtwarzacza wideo: start/stop, włącz/wyłącz dźwięk. Użytkownik nie ma możliwości pominięcia spotu reklamowego. In-Stream VideoAd wyświetlany jest w czterech różnych jakościach strumienia wideo (300 kbps, 200 kbps, 100 kbps, 50 kbps) odpowiednio do szybkości łącza internetowego wykorzystywanego przez użytkownika. Emisja rozpoczyna się automatycznie po wybraniu przez użytkownika niereklamowego materiału wideo udostępnianego przez Onet.pl. Możliwa jest również jednoczesna emisja In-Stream VideoAd wraz z billboardem reklamowym. Spot reklamowy do emisji przygotowuje Onet.pl na podstawie materiału źródłowego (filmu w odpowiednim formacie) dostarczonego przez klienta. Sposób emisji: 1. In-Stream VideoAd emitowany jest w oknie odtwarzacza multimedialnego Windows Media Player przed rozpoczęciem emisji wybranego przez użytkownika niereklamowego materiału wideo udostępnianego w serwisach Onet.pl. Rozmiar ekranu wideo: 320x240 pikseli. 2. Przed i po In-Stream VideoAd użytkownikowi prezentowane są jednosekundowe plansze informacyjne: "Reklama" oraz "Po reklamie". 3. W trakcie emisji In-Stream VideoAd możliwe jest użycie następujących przycisków kontrolnych odtwarzacza wideo: start/stop, włącz/wyłącz dźwięk. Użytkownik nie ma możliwości pominięcia filmu reklamowego lub jego przewinięcia do przodu. 16

4. Konieczne jest podanie ograniczenia liczby kontaktów z reklamą na użytkownika (capping maksymalnie 3). Może to być ograniczenie globalne, na cały czas trwania kampanii, lub dzienne (np. capping 1 / dzień). 5. In-Stream VideoAd jest nieklikalny. 6. W oknie relacji wideo możliwa jest jednoczesna publikacja In-Stream VideoAd z klikalną reklamą graficzną typu billboard (750x100 pikseli o objętości do 30 kb). Billboard emitowany wraz z In-Stream VideoAd może być animowany (animacja niezapętlona, czas trwania animacji nie dłuższy niż czas trwania spotu reklamowego). Pozostałe parametry billboardu powinny być zgodne ze standardową specyfikacją tej formy: http://reklama.onet.pl/0,1297454,0,produkty.html Parametry techniczne 1. Dopuszczalne formaty pliku źródłowego dostarczanego przez Reklamodawcę: mpeg, avi, wmv, mov, qt. 2. Minimalna liczba klatek na sekundę: 20. 3. Proporcje szerokość/wysokość obszaru filmu: 4 do 3. 4. Maksymalny czas trwania filmu: 10, 20 lub 30 sekund w zależności od wariantu reklamy. 5. Gotowy do emisji materiał reklamowy (odpowiednio skodowane 4 wersje filmu dostosowane do różnych prędkości łącz użytkowników: 50, 100, 2000, 300 kbps) przygotowuje Onet.pl w oparciu o pierwotny materiał wideo nadesłany przez klienta. Reklama (ani w całości ani poszczególne jej elementy) nie może być pobierana z zewnętrznego źródła lecz z serwerów Onet.pl. XXI. Graficzny pasek reklamowy rozwijany 620/770x20>100/300 pikseli Graficzny pasek reklamowy interaktywny pasek graficzny, umieszczany pod poziomą nawigacją, który po najechaniu na niego kursorem myszy rozwija się do większego rozmiaru, co pozwala na pokazanie dodatkowych treści. Maksymalne rozmiary po rozwinięciu to: 620(770)x100 pikseli do 15 kb oraz 620(770)x300 do 20 kb, w pliku o formacie jpeg, gif, gif animowany, flash do wersji 9 włącznie (ActionScript 2.0), html. 1. Prawidłowo przygotowany pasek powinien zawierać umieszczony na białym tle, wolny od jakichkolwiek elementów reklamowych, obszar kontrolny o wysokości 15px, zawierający napis REKLAMA oraz przyciski zwijania (w postaci krzyżyka w układzie "X") i rozwijania reklamy (strzałka skierowana w dół), obydwa w rozmiarze 12x12 px, wyświetlane wymiennie w zależności od aktualnej fazy rozwinięcia reklamy (reklama zwinięta - przycisk "rozwiń", reklama rozwinięta - przycisk "zwiń"). 2. Reklama w fazie zwiniętej stały fragment kreacji powinien mieć wysokość 20px (35px wraz z obszarem kontrolnym) 3. Po załadowaniu strony reklama powinna być gotowa do rozwinięcia po najechaniu myszką na stały fragment kreacji, jednakże nie może samoczynnie rozwijać się po załadowaniu strony (rozwinięcie może nastąpić wyłącznie na skutek najechania na kreację kursorem myszki). Pierwsze najechanie myszką na zwiniętą reklamę, powinno jednokrotnie spowodować rozwinięcie kreacji. Każde kolejne rozwinięcie może nastąpić jedynie na skutek świadomego kliknięcia użytkownika w przycisk rozwijania reklamy. 4. Zwinięcie się reklamy powinno następować każdorazowo po upływie jednej sekundy od kliknięcia przycisku ZWIŃ lub opuszczenia przez kursor myszy w pełni rozwiniętego obszaru kreacji. 17

5. Reklama może zostać przygotowana przy wykorzystaniu gotowych szablonów *.fla lub samodzielnie przez klienta, zgodnie z opisem szablonu dokumentu SWF. 6. Reklama będzie emitowana wyłącznie użytkownikom przeglądarek Internet Explorer i Firefox. Typu Obrazek 1. Kreacja powinna składać się z dwóch plików graficznych - jednego wyświetlanego w postaci zwiniętej (z przyciskiem rozwiń) oraz drugiego, zawierającego rozwiniętą całość kreacji (zarówno część stałą jak i rozwijaną, z przyciskiem zwiń w postaci krzyżyka). Pliki te będą specjalnym javascriptem wyświetlane zamiennie (a nie łącznie) w zależności od wywoływanych przez internautę zdarzeń. Typu SWF 1. Pasek rozwijany wykonany w technologii flash powinien składać się z jednego pliku. Szablon dokumentu SWF Szablony pasków rozwijanych są 20 klatkowymi filmami flash. Prędkość odtwarzania animacji ustawiona jest na 20 fps (frames per second), szerokość sceny wynosi 620 lub 770 pikseli, wysokość to 315 lub 115, z czego 15 pikseli przypada na obszar kontrolny, w którym umieszczono napis reklama oraz przyciski OTWÓRZ i ZAMKNIJ, sterujące zwijaniem i rozwijaniem reklamy. Zaimplementowany kod actionscript zapewnia działanie zgodne z zaleceniami specyfikacji technicznej dla reklam tego typu emitowanych w serwisach ONET.PL. Wszystkie elementy zapewniające prawidłową funkcjonalność szablonu umieszczono na głównym timeline w folderze nie zmieniać Onet. Skrypt umieszczony w pierwszej klatce filmu: // Zatrzymanie animacji stop(); // Deklaracje zmiennych // ilość milisekund do ponownego sprawdzenia obecności kursora myszy w polu reklamy var testdelay = 1000; // ilość milisekund do rozpoczęcia zwijania reklamy var zwindelay = 1000; // flaga określająca czy kursor myszy jest w polu reklamy var mouseoverad; // identyfikator interwału dla funkcji sprawdzającej var testintid; // identyfikator interwału dla funkcji zwijającej var zwinintid; // flaga określająca czy reklama rozwinie się samoczynnie po najechaniu myszką var firsttime; 18

// flaga opisująca stan paska: closed=true zamknięty, closed=false otwarty var closed = true; // flaga pomocnicza, jeśli pasek jest w stanie pośrednim, a użytkownik naciśnie przycisk zamykający doclose ustawimy na true i będzie to znaczyć, że należy pozwolić reklamie na rozwinięcie w pełni a następnie zamknąć ją po upływie sekundy var doclose = false; // Deklaracje funkcji // Funkcja zwin zwija reklamę function zwin() geturl(_root.adzwin); root.gotoandstop("closed"); // Funkcja rozwin inicjuje rozwijanie paska function rozwin() firsttime = false; geturl(_root.adrozwin); root.gotoandplay(2); // Funkcja cancelzwin wyłącza interwał zwijania po 1 sekundzie function cancelzwin() if (zwinintid!= undefined) clearinterval(zwinintid); zwinintid = undefined; // Funkcja scheduezwin ustawia interwał zwijania po jednej sekundzie function scheduezwin() cancelzwin(); zwinintid = setinterval(zwindelayed, zwindelay); // Funkcja zwindelayed wywoływana po jednej sekundzie od ustawienia scheduezwin function zwindelayed() cancelzwin(); zwin(); // Funkcja delayedtest sprawdza, czy kursor myszy pozostawał sekundę poza reklamą function delayedtest() clearinterval(testintid); if (!mouseoverad &&!closed) 19

zwin(); // Funkcja inside wywoływana za każdym razem, gdy kursor myszy wejdzie w pole reklamy function inside() mouseoverad = true; if (firsttime && closed) rozwin(); // Funkcja outside wywoływana za każdym razem, gdy kursor myszy wejdzie w pole reklamy function outside() mouseoverad = false; if (testintid!= undefined) clearinterval(testintid); testintid = setinterval(delayedtest, testdelay); // Ustawienie flagi firsttime tylko przy pierwszym uruchomieniu kodu if (firsttime == undefined) firsttime = true; Akcje na przyciskach: - przycisk pokrywający kreację // Akcja wywołująca przekierowanie do strony reklamodawcy on(release) geturl(_root.click, "_blank"); // Kursor myszy w polu reklamy on(rollover) inside(); // Kursor myszy poza polem reklamy on(rollout) outside(); - przycisk OTWÓRZ 20

// Kliknięcie rozwija reklamę on(release) rozwin(); // Kursor myszy w polu reklamy on(rollover) inside(); // Kursor myszy poza polem reklamy on(rollout) outside(); - przycisk ZAMKNIJ (faza pośrednia) // Reklama zamknie się po upływie sekundy od całkowitego rozwinięcia on(release) doclose = true; // Kursor myszy w polu reklamy on(rollover) inside(); // Kursor myszy poza polem reklamy on(rollout) outside(); - przycisk ZAMKNIJ (faza końcowa reklama całkowicie rozwinięta) // Zwijaj po jednej sekundzie on(release) scheduezwin(); on(rollover) 21

inside(); on(rollout) outside(); Skrypt umieszczony w ostatniej klatce filmu: if (doclose) scheduezwin(); closed = false; stop(); XXII. FlatSkyscraper FlatSkyscraper- skyscraper oferowany do sprzedaży w modelu flat fee tzn. na czas na jeden dzień lub jeden tydzień w zależności od serwisu/strony. Reklamodawcy mają do dyspozycji 2 warianty reklamy: nieanimowany FlatSkyscraper Max 160x600 px do 20 kb oraz FlatSkyscraper Max 160x600 px do 25 kb z niezapętloną animacją trwającą do 10 sek. XXIII. Kartki Kartka elektroniczna Reklama graficzna emitowana na stronach serwisu OnetKartki o rozmiarze: 1. 120x80 pikseli, objętości do 4 kb w formacie gif, jpg oraz 2. 400x280 pikseli, objętości do 35 kb w formacie jpg lub gif i do 60 kb w formacie Macromedia Flash. Typu SWF 1. Do emisji przyjmowane są wyłącznie kartki zapisane w wersji Macromedia Flash do wersji 9 włącznie (ActionScript 2.0). 2. Zalecamy, aby kartki flashowe dostarczane były z plikami źródłowymi (FLA) wraz z czcionkami. Umożliwi to Onet.pl sprawdzanie parametrów technicznych i poprawności wykonania reklamy oraz wprowadzenie niezbędnych poprawek. 3. Plik SWF nie może być zabezpieczony przed debugowaniem. 4. Zabronione jest używanie skryptów śledzących interakcję użytkownika. 5. Animacja powinna mieć maksymalną częstotliwość 25 fps (ramek na sekundę = frames per second). Rekomendowana wartość to 18 fps. 6. Jeśli animacja flashowa jest niezapętlona w ostatniej klatce należy umieścić instrukcję (akcję) stop(). 22

XXIV. Tapeta (watermark) Tapeta (watermark) reklama graficzna w formie tła, wyświetlana na marginesach strony Tapeta umieszczona jest w odległości 5 pikseli od modułu z treścią strony i pokryta wzorem o obniżonej widoczności. Minimalny rozkład elementów dekoracyjncyh (logo) wynosi 80 pikseli w poziomie i w pionie. 1. Waga do 10 kb. 2. Materiał należy dostarczyć w w formacie tif, tga, psd lub bmp w docelowej rozdzieloczości lub w formacie wektorowym ai (Adobe Ilustrator), eps (Encapsulated Postscript) lub cdr (CorelDraw). XXV. Scroller Scroller - graficzny pasek reklamowy emitowany na dole okna przeglądarki, trzymający się jej dolnej krawędzi niezależnie od przewijania strony. Może zawierać określony tekst lub elementy graficzne, zarówno statyczne jak i animowane, które przewijają się wzdłuż paska. Maksymalna wysokość elementu przewijanego w obrębie paska to 30 pikseli, do 10 kb (format gif, jpg lub swf). 1. Reklama będzie emitowana wyłącznie użytkownikom Internet Explorera. XXVI. Mailing reklamowy Mailing list poczty elektronicznej w formie pliku tekstowego (.txt) lub html wysłany do użytkowników darmowych kont pocztowych OnetPoczty. Standardowa waga mailingu to 20 kb, za każde dodatkowe 5 kb naliczana jest dodatkowa opłata. Istnieje możliwość osadzenia w mailingu html motywu dźwiękowego. Dźwięk jest odtwarzany automatycznie po otwarciu e-maila reklamowego i może trwać maksymalnie 5 sekund. Dostępne są dwa rodzaje jakości dźwięku w zależności od przyjętej częstotliwości próbkowania (32 kbps lub 64 kbps). 1. Warunkiem koniecznym wysłania listu jest podanie nazwy i e-maila nadawcy, tematu listu, treści oraz podpisu. Podpis musi w jednoznaczny i prawdziwy sposób identyfikować nadawcę listu. 2. Tytuł mailingu oraz nazwa nadawcy nie może wprowadzać odbiorcy w błąd; w szczególności nie może imitować zwykłej korespondencji z użytkownikiem (np. RE, FW itp) lub sugerować, że chodzi o korespondencję prywatną. 3. Tytuł mailingu nie powinien być w całości pisany kapitalikami (stanowi to naruszenie zasad tzw. netykiety). 4. W przypadku mailingu wysyłanego w formacie tekstowym (*.txt) konieczne jest określenie przez reklamodawcę, czy powinny być rejestrowane przez Onet.pl statystyki kliknięć w linki w treści listu reklamowego; w przypadku zliczania kliknięć w mailingu txt odnośniki (tzw. linki) dostarczone przez klienta zostaną podmienione i będą widoczne w liście w postaci np. http://poczta.onet.pl/mailing/click.rd?mnid=n1234&vid=0&oid=1&urlid=2. 5. Treść mailingu z dźwiękiem powinna zostać przygotowana w formacie html. 23

6. Dźwięk użyty w mailingu nie może trwać dłużej niż 5 sekund i nie może być odtwarzany stale (w pętli). 7. Plik dźwiękowy powinien zostać przesłany do Onet.pl w formacie wav po uprzednim skompresowaniu do formatu zip lub w postaci dobrej jakości mp3 (min. 256 Kbps). Plik dźwiękowy zostanie skompresowany do formatu mp3 i przygotowany do emisji przez Onet.pl. 8. Wszelkie składniki mailingu (pliki graficzne, dźwiękowe, teksty, pliki HTML) muszą być przekazane do Onet.pl jako gotowe materiały reklamowe i są pobierane z serwerów OnetPoczty. 9. Przekierowanie do serwisu reklamodawcy bądź wyświetlanie dodatkowych treści reklamowych nie znajdujących się bezpośrednio w liście reklamowym, lecz pobieranych z serwera innego niż serwer OnetPoczty, nie może być automatyczne. Może się ono odbyć wyłącznie po kliknięciu przez użytkownika OnetPoczty w odpowiedni odnośnik zawarty w liście reklamowym. 10. Szerokość mailingu nie powinna być większa niż 600 px - dotyczy to głównie mailingów przygotowanych z użyciem nieskalowalnej tabeli. 11. W kodzie mailingu nie mogą być zamieszczane JavaScript y, ramki, elementy dynamicznego HTML oraz obiekty Active X (np. animacje flash). 12. Arkusze stylów (CSS) nie mogą być zapisane w osobnym pliku - style muszą być zdefiniowane bezpośrednio w kodzie HTML mailingu. Nie mogą też zawierać elementów pozycjonowania (deklaracji "position"). 13. Kod HTML nie może zawierać znacznika <TITLE> oraz <META> innego niż deklaracja kodowania czcionki oraz deklaracji <!DOCTYPE...>. 14. Kod HTML musi być wolny od błędów. Mailingi przygotowywane w formacie HTML powinny być zgodne ze standardem W3C dla HTML 4.01 (http://www.w3.org/tr/html401/). Nie będą przyjmowane do emisji mailingi kodowane w standardzie XML, XHTML ani w formacie MS Word. 15. Polskie czcionki należy kodować w standardzie Windows-1250 lub ISO-Latin-2 (ISO 8859-2); html musi zawierać deklarację zgodną z faktycznym kodowaniem dokumentu. XXVII. Link sponsorowany Link sponsorowany reklama tekstowa w postaci linku wyróżnionego napisem "link sponsorowany" emitowana na stronach wyszukiwarek na pierwszej pozycji listy linków. 1. Tekst linku sponsorowanego może mieć maksymalnie 200 znaków w opisie i 64 znaki w tytule (włącznie ze spacjami). 2. Reklama, czy to w całości czy tylko jej elementy, nie powinna być pobierana z zewnętrznego źródła lecz z serwerów Onet.pl. 3. Adres docelowy (tzw. click URL) może zawierać maksymalnie do 200 znaków. 4. Linki sponsorowane nie mogą odbiegać swoim wyglądem od zwykłych linków w wyszukiwarce, dlatego też tytuł i opis linku nie może zawierać: adresów e-mail, adresów URL, numerów telefonów, adresów zamieszkania i siedzib firm, znaków specjalnych, symboli oraz elementów formatowania takich jak kursywa czy pogrubienie. 5. Tytuł linku nie może się rozpoczynać od liczb i powtórzeń takich jak "aaa". 6. W tytule i opisie strony WWW wielkie litery oraz znaki interpunkcyjne mogą być używane jedynie zgodnie z zasadami polskiej ortografii tak więc przykładowo tytuł w postaci "!!!MOJA O_F_E_R_T_A!!!" zostanie zamieniony na tekst "Moja oferta". 24