Artykuł 6 Początek gry i zasady dotyczące kółka, z którego się rzuca

Podobne dokumenty
OFICJALNY REGULAMIN SPORTU PETANQUE

Oficjalny Regulamin Gry w Petanque

UWAGI OGÓLNE. Artykuł 1. Skład drużyn

Regulamin. I Warszawski Turniej Halowy PilkaNaHali.pl

BOISKO - PRZEPISY GRY :

P R Z E P I S Y G R Y. w G r a b o w s k i e j L i d z e O r l i k a

Szczegółowe przepisy gry w piłkę nożną :

ZMIANY W PRZEPISACH GRY W KOSZYKÓWKĘ. obowiązujące od 1 października 2018

Organizatorem turnieju jest Gminny Ośrodek Kultury, Sportu i Rekreacji w Baruchowie i GKS BARUCHOWO

Spała, 13 września 2014

Podstawowe zasady i przepisy gry w unihokeja powinien wynosić 3 x 20 min Zmiana w 3 tercji nie korzystać z efektywnego czasu gry

Wybrane zmiany w Przepisach Gry oraz księdze przypadków Warszawa,

I Turniej w Halowej Piłce Nożnej Stalówka Cup Hala widowiskowo-sportowa przy Szkole Podstawowej nr 2 w Głownie, ul. Generała Andersa 37

REGULAMIN ZAWODÓW W STRZALE PRECYZYJNYM

REGULAMIN XXIII EDYCJI PLHFD 2018/2019 W PIGUŁCE

KCSiR KWIDZYN 2005 PRZEPISY GRY W BOCCE NA PIASKU ODMIANA KWIDZYŃSKA 1.- POLE DO GRY.

IV Turniej Oldbojów w Piłce Nożnej. o Puchar Burmistrza Gminy Rymanów.

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH

Test nr 1. 4) Strefa zmian dla zawodników z pola gry ma długość i szerokość: a) 15 m x 3 m, 1 b) 12 m x 1.5 m, c) 27 m x 2 m, d) 21 m x 3 m.

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ

Ocena zagrania piłki ręką

PRZEPISY GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ

Turniej Piłkarski dla rocznika 2003 Poznań, 14 stycznia 2012

MIĘDZYNARODOWE PRZEPISY GRY W MINI GOLFA

O Puchar Wójta Gminy Łabunie. Gramy dla Mamy!

ZAGRANIE PIŁKI RĘKĄ GRUPA III

Zestawienie zmian w Oficjalnych przepisach gry w koszykówkę (...) Linie półkoli podkoszowych są częścią obszarów półkoli podkoszowych.

HALOWA PIŁKARSKA LIGA BIZNESU HALA PIŁKARSKA CUP PRZEPISY GRY

REGULAMIN IT CUP PIŁKARSKICH MISTRZOSTW POLSKI BRANŻY IT, KRAKÓW r.

Regulamin Turnieju siatkówki plażowej o puchar Prezydenta Miasta Rybnik i Rady Dzielnicy Boguszowice Stare

MISTRZOSTWA SUWAŁK W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ SZKÓŁ PONADPODSTAWOWYCH CHŁOPCÓW REGULAMIN

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ HALOWEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY WĄSEWO

Regulamin II Turnieju Piłki Nożnej Sołectw o Puchar Wójta Gminy Widawa

IV HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ POD PATRONATEM STAROSTY POWIATU PABIANICKIEGO ORZEŁ CUP (rocznik 2003 i młodsi) Pabianice r.

Uwaga. Proszę zakreślić poprawne warianty A lub B. Test zalicza 80 % poprawnych odpowiedzi, tj. minimum 24 poprawnych odpowiedzi i więcej

Regulamin AMATORSKIEJ HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR BURMISTRZA STRUMIENIA. na sezon 2012/2013 roku.

Regulamin Ligi Miejskiej Halowej Piłki Nożnej w Kędzierzynie-Koźlu w sezonie 2010/2011

VI HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ ORZEŁ CUP (rocznik 2003 i młodsi) Zduńska Wola r.

REGULAMIN AMATORSKIEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR DYREKTORA PARKU WODNEGO Relax

8. Drużyna składa się maksymalnie z 10 zawodników.

MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ

REGULAMIN ROZGRYWEK PGNiG Liga Mistrzów Orlika W PIŁCE NOŻNEJ NA SEZON 2015.

NAJISTOTNIEJSZE ZMIANY PRZEPISÓW GRY ZATWIERDZONE PRZEZ 34 KONGRES FIVB 2014

Sulmierzycka Liga Halowej Piłki Nożnej. III edycja 2015/2016. o Puchar Przewodniczącego Rady Gminy w Sulmierzycach

REGULAMIN ROZGRYWEK SEZON 2012 / 2013

REGULAMIN NGK HLPZ 2018

HALOWA PIŁKA NOŻNA. 2. Piłka Zawody rozgrywane będą specjalnymi piłkami do gry na hali Nr 4(nisko kozłujące)

NIEDŹWIADEK I NIEDŹWIADEK DZ

REGULAMIN WYDZIAŁOWYCH DNI SPORTUWYDZIAŁU ELEKTRYCZNEGO W GRACH ZESPOŁOWYCH 2013r.-Piłka Nożna

III Pomorski Turniej Piłkarski o Puchar Zarządu Pomorskiej Specjalnej Strefy Ekonomicznej sp. z o.o. REGULAMIN

OTWARTE MISTRZOSTWA DĄBROWY TARNOWSKIEJ W HALOWEJ PIŁCE NOZNEJ REGULAMIN

REGULAMIN VII MISTRZOSTW UCZELNI WYŻSZYCH W GRACH ZESPOŁOWYCH 2016r. Piłka Nożna Organizator: URSSPCZ i RUZSPPCZ Koordynator Mistrzostw: Piotr Żak

REGULAMIN ROZGRYWEK ORLIKÓW, ŻAKÓW, SKRZATÓW W SEZONIE 2017/2018. Wraz z wytycznymi unifikacji PZPN

REGULAMIN HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ W DREZDENKU

REGULAMIN VI BRANŻOWEGO TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ PIECZARKALIA CUP Organizator turnieju. WOKAS S.A Łosice, ul. Błonie 5A. 2.

REGULAMIN TURNIEJU 1

REGULAMIN ROZGRYWEK VII HALOWA LIGA FUTSALU LIGA ŻAKÓW, ORLIKÓW I MŁODZIKÓW SEZON 2016/2017

długość 2,74 m wysokość 0,76 m szerokość 1,52 m

Regulamin Kieleckiej Amatorskiej Ligi Piłkarskiej

Regulamin IV Gminnego Amatorskiego Turnieju Halowej Piłki Nożnej o Puchar Burmistrza Miasta i Gminy Małogoszcz 2008/2009

KONFRONTACJA VOL. 5 REGULAMIN TURNIEJU

REGULAMIN Częstochowa Streetball CUP vol. 7. Maksymalna ilość zgłoszonych drużyn wynosi 36. Decyduje kolejność zgłoszeń!

REGULAMIN GMINNO-MIEJSKIEJ HALOWEJ PILKI NOŻNEJ OPEN O PUCHAR BURMISTRZA GMINY I MIASTA SUSZ SUSZ HALA SPORTOWO-WIDOWISKOWA

REGULAMIN ROZGRYWEK LIGI GMINNEJ GMINY NOWY KORCZYN LIPIEC SIERPIEŃ 2017 R

Kategorie wiekowe, skrócone przepisy gry, warunki udziału w zawodach, rodzaje rozgrywek

STAROSTA BIŁGORAJSKI BURMISTRZ FRAMPOLA OSP KSRG FRAMPOL ====================================================

B1 (Junior Młodszy) ) 2) 3) 4) 7.

Ogólnopolskiego Turnieju Halowej Piłki Nożnej Ochotniczych Straży Pożarnych o PUCHAR PREZESA ZARZĄDU GŁÓWNEGO ZWIĄZKU OSP RP

Numer artykułu: Zestaw do gry w bule. Instrukcja gry. Tchibo GmbH D Hamburg 95091AB2X3VIII

III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA I PRODUCENTA MEBLI SIMEX PATRONAT HONOROWY:

HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ

REGULAMIN X HALOWYCH MISTRZOSTW POLSKI JUNIOREK MŁODSZYCH W PIŁCE NOŻNEJ rok 2012

SYBERIA r.

REGULAMIN. Amatorskiego Turnieju Halowej Piłki Nożnej. o PUCHAR WÓJTA GMINY KRZEMIENIEWO

lp godzina nazwa drużyny nazwa drużyny wynik

B1 (Junior Młodszy) C1 (Trampkarz)

REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2018

VII HALOWY TURNIEJ SENIORÓW piłki nożnej o Puchar WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA

Regulamin konkurencji Sumo (NanoSumo, MicroSumo, MiniSumo, Sumo, LegoSumo)

a) b) c) d)

REGULAMIN III TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ o Puchar Wójta Gminy Głusk

REGULAMIN OTWOCKIEJ LIGI PIŁKARSKIEJ 1 I 2 LIGA

PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2017

REGULAMIN RADOSZYCKIEJ LIGI HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ 2016 O PUCHAR WÓJTA GMINY RADOSZYCE.

GRZEŚKOWIAK OAZA CUP U11

Paraolimpijski Tenis Stołowy - Przepisy

Załącznik nr 2 do Uchwały nr 40/19/Z. Zarządu Śl. ZPN z dnia r.

Przepisy do gry w siatkonogę. 2009

TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ DLA AMATORÓW KU PAMIĘCI MARSZAŁKA PIŁSUDSKIEGO r.

NOWE WYTYCZNE I INTERPRETACJE PRZEPISÓW GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ. Obowiązujące od 01 lipca 2018 r.

ZGŁOSZENIE DRUŻYNY DO IV TURNIEJU HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ OCHOTNICZYCH STRAŻY POŻARNYCH O PUCHAR BURMISTRZA MIASTA I GMINY OGRODZIENIEC NAZWA DRUŻYNY...

REGULAMIN TURNIEJU 1

R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej

Zmiany w Przepisach Gry Futsal 2010 / 2011

R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej

REGULAMIN TURNIEJU O PUCHAR BURMISTRZA GŁOGOWA MAŁOPLSKIEGO

A1 juniorzy 2001 / B1 juniorzy młodsi 2003 / 2004

REGULAMIN Świąteczny Halowego Turnieju Piłki Nożnej o Puchar Burmistrza Miasta Turku - 9 kwietnia 2017r.

Transkrypt:

Dla grających tak zawodników jak i sędziów. W [ ] mój komentarz, podkreślenia i czerwony kolor służą do zwrócenia szczególnej uwagi czytającego. Piotr Longosz Artykuł 3 Zatwierdzone cele (świnki) Cele są zrobione z drewna lub syntetycznego materiału noszącego znak producenta, który został zatwierdzony przez F.I.P.J.P. wraz z dokładną specyfikacją odnoszącą się do wymaganych standardów. Ich średnica musi wynosić 30 mm (tolerancja: +/- 1mm). Ich waga musi zawierać się pomiędzy 10 a 18 gramów. Pomalowane cele są dopuszczalne, ale w żadnym wypadku cel, również wykonany z drewna, nie może być podatny na podniesienie go za pomocą magnesu. Artykuł 4 Licencje By zarejestrować się do zawodów, każdy z zawodników musi przedstawić swoją licencję lub, zależnie od przepisów jego federacji, dokument potwierdzający jego tożsamość i przynależność do federacji. Artykuł 5 Teren gry i zasady go dotyczące Jeśli boiska graniczą ze sobą liniami końcowymi, linie te są liniami autowymi. Kiedy teren do gry jest otoczony barierami, muszą się one znajdować w odległości minimum 1 metra poza linią ograniczającą całe pole do gry. Niektóre turnieje mogą być organizowane z określonym na mecz limitem czasowym. Turnieje te muszą być rozgrywane na oznaczonym terenie, a wszystkie linie wyznaczające pola są liniami autowymi. Artykuł 6 Początek gry i zasady dotyczące kółka, z którego się rzuca Zawodnicy biorą udział w losowaniu (rzut monetą), w celu ustalenia, która drużyna wybierze teren do gry, o ile nie został wyznaczony przez organizatorów, i jako pierwsza rozpocznie grę rzucając celem. Którykolwiek z członków drużyny, która wygrała losowanie, wybiera miejsce rozpoczęcia gry i rysuje lub umieszcza gotowe kółko na ziemi. Jednak narysowane kółko nie może mieć średnicy mniejszej niż 35 cm lub większej niż 50 cm i musi mieć taki rozmiar, aby stopy każdego z zawodników mogły w całości zmieścić się wewnątrz niego. Od zawodników wymaga się korzystania z przepisowych kółek zapewnionych przez organizatorów. Muszą oni również zaakceptować użycie przepisowych kółek, sztywnych lub składanych i zaakceptowanych przez F.I.P.J.P., zapewnionych przez przeciwników. Jeśli obie drużyny posiadają takie kółka, wybór zostanie dokonany przez drużynę, która wygrała losowanie. [dotyczy to sytuacji gdy organizator nie dostarczy kółek] W każdym przypadku pozycja kółka musi zostać oznaczona przed wyrzutem celu. [każdorazowe rozpoczęcie rozgrywki bez oznaczonej pozycji kółka karane jest żółtą kartką udzielaną drużynie następne złamanie tego punktu to kartka pomarańczowa itd.]

Kółko musi być narysowane lub umieszczone co najmniej 1 metr od jakiejkolwiek przeszkody i co najmniej 2 metry od innego kółka, z którego grają inne drużyny. [obowiązuje to tak na terenie otwartym jak i oznaczonym] [obie pozycje położenie kółka: A lub B, są prawidłowe] [rozpoczęcie gry prawidłowe położenie kółka to pozycje: A, B, C, D] Drużyna, która wygrała losowanie lub poprzedzającą rozgrywkę, będzie miała jedną szansę, by wykonać ważny rzut celem. Jeśli rzut celem nie jest ważny, cel zostaje przekazany drużynie przeciwnej, która może umieścić go w dowolnej regulaminowej pozycji na przypisanym terenie. [w przypadku: drużyna A źle rzuca celem, prawo ustawiania celu przechodzi dla drużyny B, która kładzie cel (nie rzuca, nie opuszcza go na ziemię ze stojącej pozycji itp.) w wybranym miejscu]

Stopy gracza muszą się całkowicie znajdować wewnątrz kółka, nie dotykając jego obwodu i nie mogą go opuścić lub być całkowicie oderwane od ziemi, dopóki rzucona kula nie dotknie podłoża. Żadna część ciała nie może dotykać ziemi poza kółkiem. Zawodnik nie stosujący się do tych zasad podlega karom opisanym w artykule 35. [złamanie tego przepisu skutkuje ostrzeżeniem żółtą kartką] [Gdy zawodnik podniesie nogę przy rzucie lub wyjdzie z koła dopóki rzucona kula nie dotknie podłoża to kula jest anulowana a jeżeli opuściła ona pole gry można zdyskwalifikować następną jego kulę. Wszystkie poruszone przez nią kulę zostają przywrócone na swoje poprzednie miejsca pod warunkiem, że były markowane.] [1/A rzuca źle celem 2/ B kładzie cel 3/ A rzuca kulę 4/ B zgłasza sprzeciw dotyczący położenia celu np. na brak 1m od linii Ocena sędziego: - kula wraca do A - B kładzie cel - ostrzeżenie (żółta kartka) dla B za niesportowe zachowanie] [Jeżeli sędzia widzi, że cel rzucony jest ewidentnie za blisko lub za daleko reaguje.] [W przypadku: 1/a rzuca świnkę na 11m 2/ B przejmuje świnkę i kładzie ok. 6m 3/ pomiar - za blisko np. 5,95 4/ DECYZJA świnkę kładzie drużyna B + żółta kartka dla zawodnika (B)] [Świnka musi być położona nie rzucona NATYCHMIAST - jeżeli gracz przypadkowo upuści świnkę w drodze do miejsca jej położenia można zezwolić mu na jej podniesienie i położenie w wybranym miejscu] Jeżeli zawodnik podniesie kółko podczas gdy wciąż niektóre kule nie zostały zagrane, kółko jest przywracane do swojej pozycji, jednak tylko drużyna przeciwna ma prawo zagrywać swoje kule. Artykuł 7 Właściwa odległość rzucanego celu 2) Kółko, z którego się rzuca, musi być położone minimalnie 1 metr od jakiejkolwiek przeszkody i 2 metry od innego kółka, z którego grają inne drużyny. [tak na otwartym jak i oznaczonym terenie] 3) Cel musi znajdować się minimum 1 metr od jakiejkolwiek przeszkody oraz od najbliższej linii autowej. Dla gier z limitowanym czasem gry dystans ten zredukowany jest do 50 cm z wyjątkiem linii końcowych boiska. Jeśli cel nie zostanie rzucony zgodnie z zasadami określonymi powyżej, wówczas drużyna przeciwników umieszcza cel w regulaminowej pozycji na terenie. Drużyna przeciwna także może przesunąć kółko do tyłu tak, jak opisano to powyżej, jeżeli pierwsza drużyna umieściła kółko w sposób uniemożliwiający rzut na maksymalną odległość. [wykładnia KS PFP] [Można grać dwa razy w tym samym kierunku ale wtedy nie można cofnąć koła.] W każdym przypadku drużyna, która utraci cel po nieudanym rzucie nim musi zagrywać pierwszą kulę.

Drużyna, która wygrała prawo do rzutu celem posiada 1 minutę na dokonanie go. Drużyna, która zyskała prawo do umieszczenia celu po nieudanym rzucie przeciwników, musi uczynić to natychmiast. [natychmiast czyli zawodnik bierze cel i kładzie go w wybranym miejscu, bez ociągania się dyskusji itp.] Artykuł 8 Prawidłowy rzut celem w czasie rozgrywki Jeśli rzucany cel zostanie zatrzymany przez zawodnika drużyny rzucającej, przeciwnik umieści [czytaj położy] cel w regulaminowej pozycji Artykuł 9 Nieważny rzut celem w trakcie rozgrywki [Obszar nie będący polem gry np. kałuża w której cel może pływać] [Sprawdzenie czy cel jest widoczny: sędzia staje w kole w pozycji wyprostowanej i bez zbędnych ruchów ciała i głowy (wychylenie, pochylenia) ocenia czy cel jest widoczny] Artykuł 10 Przesuwanie przeszkód Zawodnikom jest bezwzględnie zabronione wyrównywanie, przesuwanie lub niszczenie jakiejkolwiek przeszkody znajdującej się na polu gry. Jednakże, zawodnik rzucający celem może sprawdzić miejsce planowanego lądowania kuli (za pomocą jednej ze swoich kul), poprzez uderzenie nią w grunt nie więcej niż trzy razy. [uderzenie kulą trzymaną w dłoni, nie rzucaną] Ponadto, zawodnik aktualnie rzucający lub jeden z jego partnerów może zasypać dziurę, która została zrobiona przez jedną kulę zagraną wcześniej. Za nieprzestrzeganie powyższych reguł, zwłaszcza w przypadku wyrównywania terenu przed kulą, która ma zostać wybita, zawodnicy podlegają karom określonym w artykule 35 rozdziału. [ostrzeżenie otrzymuje się również za tzw. zamiatanie terenu nogą] [Teren gry przygotowany przez organizatora oraz sprawdzony przed zawodami przez sędziego i zaakceptowany nie może być w żaden sposób modyfikowany przez grających.] Artykuł 12 Cel zamaskowany lub przesunięty [Jeżeli cel był nie markowany pozostaje w nowym położeniu. Wybita kula wraca zza autu i uderza lecący cel, to cel wraca w miejsce gdzie była zamarkowany lub pozostaje tam gdzie się zatrzymał.] Artykuł 13 Przemieszczenie celu na inne pole gry [Podczas rozpoczęcie następnej rozgrywki cel jest rzucany z miejsca z którego został wybity nawet gdy nie był markowany (mniej więcej tam gdzie był)] Artykuł 15 Pozycjonowanie celu po zatrzymaniu go [Jeżeli cel został zatrzymany celowo przez zawodnika czerwona kartka i dyskwalifikacja tego zawodnika do końca turnieju]

Artykuł 16 Rzut pierwszej i następnych kul Przed rzutem swojej kuli zawodnik musi usunąć z niej wszelkie ślady błota lub jakiegokolwiek innego osadu, pod groźbą kary określonej w artykule 35. [Zawodnik nie może używa żadnego przedmiotu ani rysować linii na ziemi, żeby pomóc sobie w zagraniu kuli, ani zaznaczyć pozycji w której kula ma wylądować. Zawodnik z drużyny może wskazać stopą kierunek i miejsce rzutu kulą a stopę może trzymać aż kula dotknie podłoża, przy czym musi uważać aby nie dotknąć kuli.] Artykuł 17 Zachowanie graczy i widzów podczas meczu [W przypadku gdy jest ciasno z uwagi na małe boiska, grę z limitem czasu, dopuszcza się aby przeciwnik stał pomiędzy celem a kołem lub za graczem czy ewentualnie w miarę możliwości z boku celu bez zachowania odl. 2m. Ale nigdy za celem, na wprost zagrywającego. Przeciwnik powinien być za graczem czyli nie w jego polu widzenia] Artykuł 18 Rzut kulami i kule wychodzące poza teren gry Nikt nie może, w ramach próby, rzucać kulą w czasie gry. Gracze, którzy nie zastosują się do tej zasady zostaną ukarani, jak to zostało ustalone w rozdziale Dyscyplina, artykuł 35. [Bezwzględny zakaz trenowania na bocznych boiskach podczas toczącej się rozgrywki, rzucanie kuli w ramach próby na placu gry. Ma tu zastosowanie ostatnie zdanie art. 32 żaden z graczy nie może wykluczyć się z gry lub opuścić pola gry bez zezwolenia sędziego ] Podczas przebiegu rozgrywki, kule, które wyszły poza zaznaczony teren są ważne (z zastrzeżeniem przepisów artykułu 19). Artykuł 19 Kule autowe (martwe) Jeśli kula ta powróci na pole gry, czy to z powodu pochyłości terenu, czy też odbicia się od przeszkody poruszającej się lub stałej, zostaje natychmiast usunięta, a wszystkie elementy, które zostały naruszone przez nią po jej powrocie, zostają przywrócone na pierwotne miejsce, o ile były wcześniej oznaczone. Każda kula autowa musi być natychmiast usunięta z gry. [Gdy kula autowa wraca na boisko a w nią uderza inna kula obie kule są autowe. Mike Pegg: ŻADNYCH MARTWYCH KUL NA BOISKU Martwa kula może być usunięta przez gracza drużyny przeciwnej.]

[gra bez limitu czasowego dla boiska nr 4 wszystkie linie są deadline] Artykuł 20 Zatrzymane kule Zawodnik, który celowo zatrzymuje poruszającą się kulę jest natychmiast dyskwalifikowany wraz ze swoją drużyną z meczu, który obecnie rozgrywa. Artykuł 21 Dozwolony czas gry [Jeżeli sędzia nakłada karę za złamanie tego artykułu na drużynę to łącznie z rezerwowym jeżeli któryś z członków drużyny miał już żółtą kartkę drużyna ukarana zostanie dyskwalifikacją kuli] Artykuł 22 Przemieszczenie się kul W celu uniknięcia sporów, zawodnicy muszą zaznaczać położenie kul. Żadna skarga nie będzie dopuszczalna w stosunku do niezaznaczonej kuli, a sędzia podejmie decyzję tylko w związku z kulami, które pozostały na polu gry. [sędzia bierze boisko takie jakie jest] Artykuł 24 Kule rzucone niezgodnie z przepisami Z wyjątkiem wypadków, w których niniejsze przepisy wskazują stosowne i stopniowo rosnące kary, opisane w artykule 35, każda kula rzucona niezgodnie z przepisami jest nieważna i wszystko, co zostanie przez nią przemieszczone w wyniku jej zagrania, jeżeli było oznaczone, wraca na swoje miejsce. Przeciwnik ma jednak prawo zastosować zasadę korzyści i stwierdzić, że jest ona ważna. W tej sytuacji, dogrywana lub wybijająca kula jest ważna i wszystko, co zostało przez nią przemieszczone, pozostaje na swoim miejscu. Artykuł 26 Pomiar punktów Pomiar musi być dokonany za pomocą odpowiednich instrumentów, które każda drużyna musi posiadać. Podczas pomiaru dokonywanego przez sędziego zawodnicy muszą znajdować się w odległości nie mniejszej niż 2 metry od niego.

Artykuł 27 Podnoszenie kul Graczom jest zabronione podnoszenie zagranych kul przed zakończeniem rozgrywki. Jeżeli zawodnik podnosi swoje kule z pola gry, podczas gdy jego drużyna posiada jeszcze kule do zagrania, kule te nie będą mogły być zagrane. [W żadnym przypadku nie należy podnosić kuli przeciwnika, bo może stwierdzić, że punktowała.] Artykuł 30 Ciała obce przylegające do kul lub celu Każde ciało obce przylegające do kul lub celu musi być usunięte przed pomiarem. Artykuł 32 Kary za nieobecność drużyn lub graczy Żaden z graczy nie może wykluczyć się z gry lub opuścić pola gry bez zezwolenia sędziego. W żadnym wypadku nieobecność gracza nie może zakłócić przebiegu gry, nie zmienia również obowiązku zagrania kuli w przeciągu minuty przez innych zawodników drużyny nieobecnego gracza. Jeżeli nieobecny gracz nie powróci do momentu, gdy będzie miał zagrywać kule, co jedną minutę będzie unieważniana jedna jego kula pozostająca do zagrania. Jeżeli zezwolenie nie było udzielone, zastosowanie mają kary wymienione w artykule 35. W razie wypadku lub problemu medycznego oficjalnie stwierdzonego przez lekarza, zawodnikowi można zezwolić na maksymalnie piętnastominutową nieobecność. Jeśli w przypadku korzystania z takiej możliwości stwierdzone zostanie oszustwo, zawodnik oraz jego drużyna zostanie natychmiast zdyskwalifikowana z zawodów Artykuł 33 Spóźnieni zawodnicy Rozgrywkę uznaje się za rozpoczętą, jeżeli cel został wyrzucony, bez względu na to, czy umieszczony na polu cel jest ważny, czy też nie. W przypadku gier z limitem czasowym mogą zostać zastosowane specjalne ustalenia. Artykuł 35 Kary 2) Dyskwalifikacja zagranej kuli [powoduje przywrócenie ustawień kul na boisku jeżeli były markowane] Ostrzeżenie jest karą i może być udzielone po złamaniu regulaminu. Udzielenia informacji zawodnikom lub wymagania od nich przestrzegania zasad ogłoszonego na początku zawodów lub meczu nie należy traktować jako ostrzeżenia. [Zawodnik rzucił kulę i po raz kolejny (czyli miał już wcześniej żółtą kartkę) wyszedł z koła zanim kula upadła, ta kula zostaje zdyskwalifikowana. Jeżeli kula rzucana opuściła boisko sędzia zdyskwalifikuje następną kule. Jeżeli zawodnik jest agresywny, przeklina, bije itp. dyskwalifikację orzeka sędzia bez porozumienia z organizatorem Kara nie daje dodatkowej minuty na rzut. Ocena czasu na rzut należy do sędziego wyczucia gry, zachowania gracza, sytuacji na boisku itp. Stopniowanie kar jednak sędzia może dać inny wymiar kary (bez stopniowania) w zależności od wagi przewinienia (np. uderzenie przeciwnika)]

Artykuł 39 Złe zachowanie Od każdego zawodnika wymagany jest przyzwoity ubiór. Zabroniona jest zwłaszcza gra z nagim torsem. Ze względów bezpieczeństwa zawodnicy muszą również nosić pełne obuwie, chroniące palce i piętę. [Dotyczy obuwia- jeżeli zawodnik stwierdza, ze podpisze zobowiazanie, ze gra na własną odpowiedzialność. Jest to nie do zaakceptowania, wyjątek jeżeli przedłoży zaświadczenie lekarski, że z powodów zdrowotnych.] Podczas gry zabronione jest palenie, również papierosów elektronicznych. Zabronione jest również korzystanie z telefonów komórkowych podczas gry. Każdy zawodnik, który nie zastosuje się do tych zasad, zostanie zdyskwalifikowany z zawodów, jeżeli nie zmieni swego postępowania po ostrzeżeniu sędziego. Artykuł 40 Obowiązki sędziów [Rolą sędziego nie jest czekać na problemy, kontrolować to jego obowiązek. Nie jest rolą sędziego sprawdzanie listy startowej, sprawdzać licencję zawodników to kompetencje organizatora. Ale przygląda się czy nie ma jakiś kombinacji np. czy nie wpisano kogoś po rozpoczęciu turnieju. Sędzia bierze teren jaki jest. Sędzia może sprawdzić czy w przypadku losowania, zapisów, weryfikacji nie dochodzi do nieprawidłowości. Zegarek sędziego jest oficjalny Ważny jest ubiór sędziego, koszulka, długie spodnie, buty nie klapki Sędzia nie siedzi a żyje na terenie zawodów nie czeka na popełnienia przewinienia tylko interweniuje w momencie jego zauważenia. Sędzia nie może być agresywny. Sędzia mówi jaka będzie kara za popełnione przewinienie np. zawodnik dostaje żółta kartkę a za następne złamanie regulaminu będzie dyskwalifikacja kuli. Zawodnik/drużyna łamiąca regulamin sportu Petanque nie może z tego tytułu mieć korzyści. Po podjęciu decyzji sędzia nie dyskutuje z zawodnikami]