Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed. Underground 2. autor: Imię Ksywka Nazwisko. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.



Podobne dokumenty
Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed: Undercover. autor: Adam Fandarel Makowski

Need For Speed: Hot Pursuit

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Puzzle Quest 2. autor: Maciej Psycho Mantis Stępniowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed. Porshe Unleashed. autor: Kamil Draxer Szarek. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Need for Speed Rivals

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 3 Kariera. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Death to Spies. autor: Paweł HopkinZ Fronczak. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Burnout Paradise. The Ultimate Box. autor: Radosław elkaer Grabowski. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Juiced. Szybcy i Gniewni. autor: Paweł LeonHeart Podsiadły. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Sega Rally. autor: Artur Arxel Justyński

Full Spectrum Warrior

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry CSI: NY. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Symulator Farmy 2014

Pro Evolution Soccer 2008

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Euro Truck Simulator 2

Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry. The Sims 3: Wymarzone Podróże. autor: Psycho Mantis

Test Drive Unlimited

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA World Cup autor: Maciej Sandro Jałowiec

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Outlast. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Car Mechanic Simulator 2014

Call of Juarez: Więzy Krwi

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA Football autor: Daniel Kami Bieńkowski

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. UFO: Afterlight. autor: Marcin jedik Terelak

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Perry Rhodan. autor: Jacek Stranger Hałas

NBA Live 2004 Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. NBA Live. autor: Krzysztof Bakterria Mielnik

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry CSI: Kryminalne zagadki Miami. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.

Euro Truck Simulator 2

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Przygoda. gra wideo. autor: Patrick YxU Homa. (c) 2014 GRY-Online S.A.

Prison Break: The Conspiracy

Championship Manager 5

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin: Cena neutralności i Efekt uboczny

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Medal of Honor. Warfighter. autor: Piotr Ziuziek Deja

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 2: Osiedlowe życie. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Leisure Suit. Larry: Reloaded. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski

The Sims 3: Po Zmroku

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Unmechanical. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2012 GRY-Online S.A.

The Night of the Rabbit

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Flat-Out. autor: Szymon SirGoldi Błaszczyk. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Resident Evil Revelations

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 11. autor: Karol Karolus Wilczek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Batman: Arkham City. (sekrety i wyzwania) autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Crysis. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Infernal. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Epoka Lodowcowa 2: Odwilż. autor: Karolina Krooliq Talaga. (c) GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Limbo. autor: Robert Frąc

Kane & Lynch 2: Dog Days

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dead Space. autor: Łukasz Verminus Malik. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Arcania: Fall of Setarrif. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

The Sims Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims. autor: Beata Beti Swaczyna. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry XCOM: Enemy Unknown. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LittleBigPlanet 2. autor: Szymon Hed Liebert. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Neighbours From Hell 2

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Shrek 2 The Game. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Opowieści z Narnii: Książę Kaspian

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Angry Birds Space. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2012 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Legends of Dawn. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Gemini Rue. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

2014 FIFA World Cup Brazil

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Omerta. Miasto Gangsterów. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski

Heroes of Might & Magic V

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty 4: Modern Warfare. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.

LEGO Harry Potter: Lata 5-7

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Juarez: The Cartel. (Ben McCall) autor: Szymon Hed Liebert

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Close Combat. First to Fight. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Farming Simulator. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski i Asmodeusz

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Halo Wars. autor: Maciej Von Zay Makuła

Need for Speed ProStreet

Pro Evolution Soccer 2011

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Portal 2. autor: Michał Kwiść Chwistek

LEGO Harry Potter: Lata 1-4

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Singularity. autor: Michał Kwiść Chwistek

Sensible Soccer 2006

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Secret Of Atlantis. Sacred Heritage. autor: Karolina Krooliq Talaga. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Race Driver GRID. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 3: Rajska wyspa. autor: Daniela Sybi Nowopolska. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Championship Manager 2007

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 14. autorzy: Amadeusz ElMundo Cyganek i Michał Diagoras Myszakowski. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. 9 Poszlak. Tajemnica Serpent Creek. autor: Mateusz Boo Bartosiewicz. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Metal Gear Solid V Ground Zeroes

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Robin Hood. Defender of the Crown. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sacred 2: Fallen Angel. autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski

The Sims 3: Pokolenia

BioShock: Infinite Burial at Sea

Battlefield Hardline

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Cave. autor: g40st

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Cleopatra. A Queen's Destiny. autor: Artur Arxel Justyński

Hearthstone: Heroes of Warcraft Poradnik GRY-Online.pl. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Hearthstone: Heroes of Warcraft

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Postal 2. autor: Dariusz Onyszko Bała

Penumbra: Przebudzenie

W Europie jeździmy bezpiecznie Finał lubuski test SP nr 1 Zielona Góra 12 maja 2018 r.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 2. Część II. autor: Katarzyna Emerald Szczerbowska

Silent Hill: Downpour

Jagged Alliance Crossfire

Football Manager 2014

Kodu z klasą. Kodu, pościgamy się? Scenariusz 4

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Inner World. autor: Antoni HAT Józefowicz. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 3: Skok w Przyszłość. autor: Daniela Sybi Nowopolska. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Transkrypt:

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Need for Speed Underground 2 autor: Imię Ksywka Nazwisko (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

SPIS TREŚ CI Wstęp 3 Porady 4 Podstawy 4 Wyścigi 6 Samochody 8 Etap 1 8 Etap 2 11 Etap 3 14 Etap 4 18 Sklepy 23 Ogólnie 23 Body (Karoseria) 25 Car Specialities (Osprzęt samochodowy) 41 Graphics (Grafika) 52 Performance (Części) 53 Kariera 54 Początek 54 Trasy 1-15 56 Trasy 16-30 65 Trasy 31-45 75 Trasy 46-60 84 Trasy 61-75 93 Trasy 76-90 103 Trasy 91-106 112 Wydawnictwo GRY-OnLine sp. z o.o. ul. Królewska 57, 30-081 Kraków tel.(+48 12) 626 12 50, fax.(+48 12) 626 12 70 (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine sp. z o.o. Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine. Strona: 2

Wstęp Need for Speed: Underground 2 to kontynuacja kapitalnej gry wyścigowej ze stajni EA Games. Ponownie ścigamy się nocą, po mieście rozświetlonym przez różnokolorowe neony i tuningujemy swój samochód. Rozgrywka składa się z tras. Każdą z nich przydzielono do jednego z czterech trybów, których opisy znajdziecie w kolejnym dziale. Pomiędzy kolejnymi wyścigami dostajemy wolną rękę i udajemy się do dowolnych części miasta. Ten czas wykorzystujemy na dokonanie ulepszeń naszego wozu. Niniejszy poradnik składa się z czterech części. W pierwszej z nich czytamy porady dotyczące wszystkich aspektów rozgrywki. Druga z nich prezentuje wszystkie modele samochodów, jakie spotykamy w grze. Trzecią z nich poświęciłem sklepom, które rozmieszczono na terenie Bayview. Dzięki czwartej i ostatniej części poznajemy zarys głównego wątku fabularnego. UWAGA: Gra nie jest w pełni liniowa, więc niekoniecznie wszystkie lokacje opisane w tym poradniku muszą się pokrywać z tymi, jakie widzimy na ekranach swoich monitorów. Nie zawarłem tutaj opisów wszystkich wyścigów, w materiale zamieściłem jedynie trasy należące do kategorii podstawowej kategorii. Pozostałe wyścigi wykonujemy po przejściu wszystkich głównych tras. Ich kolejność w tym poradniku została ustalona na podstawie toczonej przeze mnie rozgrywki. Jednakże nic nie stoi na przeszkodzie, abyśmy przeszli je w zupełnie innej kolejności. Zapraszam, Artur Roland Dąbrowski Strona: 3

Porady P o d s t a w y W grze umieszczono system komunikacji SMS. Co jakiś czas otrzymujemy wiadomości od różnych postaci. Jedne z nich informują nas o nowych częściach do kupienia, inne o wyścigach, w których możemy uczestniczyć; jeszcze inne stanowią źródło informacji o rozgrywce. Warto je czytać, gdyż wtedy gra okaże się przejemniejsza. Jako że wszystkie z nich zawarto w języku angielskim, a nie każdy jest z nim za pan brat, w kolejnych rozdziałach postaram się w miarę szczegółowo zamieścić esencję wypływającą z tych SMS ów. Na drodze często napotykamy na migoczące na czerwono obiekty z literką i wewnątrz. Po zebraniu takiego otrzymujemy SMS a z dodatkową informacją, a także lekki zastrzyk pieniędzy. Tak że na pewno opłaca się takie informacje zbierać. Pieniądze zbieramy także osobno, odnajdując zielone ikonki z narysowanymi banknotami. W Need for Speed: Underground 2 nie liczy się tylko sam fakt, że wygrywamy wyścig. Bardzo ważne jest również to, jak bardzo ośmieszyliśmy przeciwników. Im większa nasza przewaga nad rywalami po przejechaniu mety, tym więcej punktów Reputacji otrzymujemy. Te z kolei pomagają nam w odblokowaniu nowych części do tuningu. Tuning w Need for Speed: Underground 2 nie służy tylko upiększaniu wozu samemu w sobie. Każdy zakup lepszej części zwiększa nasz współczynnik wyglądu (Visual Rating). Nagrodą za ładny wygląd są propozycje od rozmaitych wydawnictw, proponujących wykonanie naszemu samochodowi zdjęć na okładki magazynów branżowych czy filmów DVD. Możemy za to zarobić niezłe sumki, a dodatkowo w trakcie gry obejrzeć swój wóz (lub poprzednie) w różnych pismach. Wyścigi dzielą się na kilka kategorii. Wszystkie, poza tymi ukrytymi, są widoczne na mapie (którą otwieramy przy pomocy klawisza M ). Jeśli decydujemy się uczestniczyć w jakimś wyścigu, klikamy na nim kursorem, dzięki czemu wybrana lokacja zostaje namierzona i dzięki systemowi GPS będziemy widzieć strzałkę pokazującą najszybszą drogę do celu. (Podobnie możemy zrobić ze sklepami). Jeśli chodzi o wyścigi ukryte, to musimy je zwyczajnie odnaleźć. Najczęściej znajduje się je zupełnie przypadkowo, na przykład w czasie pokonywania drogi do wybranej lokacji. Jednak czasami otrzymujemy telefon od mężczyzny, który anonsuje nam wyścig w jednej z części miasta. Przysłuchujemy się informacji, aby po chwili udać się na miejsce i wziąć udział w imprezie. W pewnym momencie gry dokonujemy zakupu butelki z podtlenkiem azotu tzw. nitro. Umożliwia nam on przyspieszenie samochodu, czego rezultatem jest efektowne rozmycie ekranu. Na początku Strona: 4

pozwala nam tylko na krótkotrwałego kopa, jednak z czasem możemy z niego korzystać przez dłuższy okres czasu. Miernik zawartości butli znajduje się nad prędkościomierzem i możemy go napełniać na kilka sposobów. W trakcie wyścigu najlepszą techniką jest przejeżdżanie tuż obok jadących samochodów. Za tego typu zagrania dostajemy całkiem spore doładowanie nitro. Drugim dobrym sposobem jest wchodzenie w zakręty z piskiem opon, aczkolwiek wtedy nieco zwalniamy, dlatego stosujemy go jedynie w sytuacjach, gdy mamy sporą przewagę inaczej łatwo ją utracić. Pasek ładujemy również poprzez wykorzystywanie rozmieszczonych na trasie skrótów, a także jeśli przejedziemy raz lub dwa razy z rzędu (wtedy więcej) okrążenie na pozycji lidera. Jeżeli jeździmy zwyczajnie po mieście i chcemy naładować nitro, zatrzymujemy się na chwilę i wykonujemy obrót o 360 stopni (lub kilka takich). W podobnej sytuacji możemy także popisać się zamontowaną w wozie zaawansowaną hydrauliką, co też daje lekkie doładowanie miernika. To nie wszystkie sposoby, ale one w najłatwiejszy sposób dają przypływ podtlenku azotu. Jednym z najczęściej spotykanych problemów w Need for Speed: Underground 2 jest utknięcie na jakimś procencie gry (tę i inne statystyki przeglądamy po przyciśnięciu klawisza T ) i nie pojawianie się żadnych wyścigów czy propozycji zdjęć. Może tak się dziać z kilku powodów. Jeśli okazuje się, że utknęliśmy w jakimś miejscu, to przede wszystkim ulepszamy maksymalnie nasz samochód i podwyższamy jego stan wyglądu (Visual Rating) do najwyższej możliwej granicy. Warto jest też odkrywać wszystkie dostępne sklepy, bo to też może być przyczyna zawieszenia się. Jeżeli to nie pomaga, uczestniczymy w ukrytych wyścigach. Przy okazji zaznaczam, że utknięcie na 65-69 procencie gry nie jest utknięciem, tylko końcem właściwej części rozgrywki. Aby dojść do poziomu 100%, kończymy grę i udajemy się do garażu, po czym klikamy na opcji World Map. Tutaj ścigamy się na wszystkich umieszczonych w grze trasach. Jeśli chcemy zyskać kolejne procenty, wybieramy nieukończone trasy (Not Completed) i przechodzimy je. W Need for Speed: Underground 2 pojawiają się także wozy terenowe. Jeśli kupimy jeden z nich, otrzymamy możliwość ścigania się po specjalnych trasach, przeznaczonych wyłącznie dla tej klasy samochodów. Ich oznaczniki są widoczne na mapie, więc bez problemów do nich docieramy. Strona: 5

W y ś c i g i Circuit Jest to najdłuższy rodzaj wyścigów. W późniejszych etapach przejechanie wszystkich okrążeń zajmuje ponad sześć minut. Drogę do mety wskazują nam czerwone, migoczące strzałki. Częstokroć mamy do wyboru kilka wariantów, jeśli chodzi o wybór drogi. Wtedy najlepiej jest sugerować się mapą, która pomaga nam w wyborze krótszej drogi. Sprint Nic nadzwyczajnego w kwestii zasad. Typ przypominający Circuit, aczkolwiek różni się tym, że ścigamy się nie na okrążeniach tylko na jednej, długiej trasie. W prawym górnym rogu widzimy procentowe przedstawienie ukończonej przez nas części drogi. Tutaj również często stajemy przed wyborem kierunku jazdy i wtedy również spoglądamy na mapę. Drift Ciekawy i dość łatwy typ wyścigów. Naszym głównym zadaniem jest wykonywanie samochodem jak najdłuższych poślizgów. Duże ilości punktów zdobywamy dopiero wtedy, gdy jedziemy szybko oraz gdy wcześniej wykonaliśmy dobre poślizgi. W lewym górnym rogu obserwujemy, jaki aktualnie bonus posiadamy i ile punktów musimy zdobyć, aby osiągnąć kolejny poziom tego mnożnika. Nawet na prostej drodze możemy wykonywać ruchy w lewo i w prawo, aby zdobyć jakieś oczka, lecz dopiero na zakrętach zdobywamy duże ich ilości. Jednak musimy pamiętać o tym, że każde zderzenie z bandą kończy się utratą wszystkich punktów zdobywanych podczas aktualnie trwającego poślizgu. Nie tyczy się to samochodów rywali, tak że możemy się od nich odbijać, czasami jest to pomocne. Należy pamiętać, że w Drift cie nie liczy się pozycja na mecie, a ilość zdobytch punktów więc nie spieszymy się, starając się zdobyć jak najwięcej oczek, i przyspieszamy dopiero w chwili, gdy na ekranie pokaże się wiadomość o kończącym się czasie (mamy wtedy zawsze 30 sekund na ukończenie wyścigu). Nie musimy korzystać z hamulca ręcznego, mimo iż wydaje się on przydatny (przez niego tracimy ważną prędkość) wystarczy wykorzystywać jedynie strzałki kierunkowe. Z ręcznego korzystamy tylko wtedy, kiedy jedziemy za szybko, aby wyrobić się na zakręcie. Te wyścigi posiadają także alternatywę, a mianowicie trasy umieszczone na publicznych drogach (typowe Drifty rozgrywają się na zamkniętych torach). Tutaj napotykamy na wiele neutralnych samochodów, po spotkaniu z którymi również tracimy zdobywane podczas poślizgu punkty. Nie ma tutaj natomiast wozów rywali. Nie ścigamy się z nimi na bieżąco, a pokonujemy ustalone przez programistów wyniki. Drag Trasy należące do typu Drag są zazwyczaj jednymi z trudniejszych do przejścia. Najważniejsze jest tutaj odpowiednie wyczucie i refleks. Ścigamy się z trzema rywalami na prostych trasach. Na naszych barkach spoczywają trzy czynności: przyspieszanie, zmiana biegów oraz pasów jezdni. Po lewej stronie ekranu ukazane są prędkościomierz oraz strzałka. Kiedy znajdzie się ona na czerwonym fragmencie paska i zmieni kolor na zielony zmieniamy bieg na wyższy. Im celniej utrafimy w odpowiedni moment, tym nasz samochód dostanie większego kopa. Jeśli długo utrzymujemy nasz samochód poza górną granicą prędkości, zaczynamy przegrzewać silnik, w wyniku czego po chwili kończymy wyścig, bez szansy na zwycięstwo. Maksymalnie osiągamy szósty bieg. Wtedy wykorzystujemy nitro, aby szybciej dobrnąć do mety, jednakże uważamy na jadące samochody. Jesteśmy bardzo ostrożni, bo każde zderzenie czy to z samochodem, czy z jakimś obiektem (które lubią występować w Drag ach), kończy się porażką. Strona: 6

Street X Trudny rodzaj wyścigów. Trasy Street X są bardzo kręte. Uczymy się na nich bardzo zgrabnego wchodzenia w zakręty. Najważniejsze, by nie wchodzić w nie na dużych prędkościach, tylko odpowiednio balansować szybkością samochodu. W pierwszej fazie puszczamy gaz i kierujemy samochód w pożądanym kierunku, a następnie, gdy odpowiednio się ustawimy, naciskamy ponownie gaz i jedziemy dalej. Bardzo skuteczną strategią jest spychanie wozów rywali na bandy. Dzięki takim zagraniom znacznie ułatwiamy sobie pokonanie trasy na pierwszym miejscu, ale musimy uważać, byśmy to my nie wylądowali przypadkiem na bandzie. Out Run Tego rodzaju wyścigi są rodzynkami dla rozgrywki w NFS:U2 - nie musimy ich wykonywać, acz pozwalają na zdobycie kilkuset dolców. Wykonujemy je podczas zwiedzania ulic Bayview. Na mapce w lewym dolnym rogu zauważamy nasz samochód (zielona strzałka) oraz wozy naszych rywali (pomarańczowe strzałki). Kiedy zbliżymy się do pojazdu jednego z przeciwników, prawdopodobnie usłyszymy brzdąknięcie, tylne światła samochodu rywala zaświecą się, a w lewym górnym rogu pojawi się swoiste oznaczenie. Oznacza to, że możemy się z nim ścigać. Aby rozpocząć wyścig, potwierdzamy chęć uczestniczenia w nim, a robimy to przy użyciu klawisza Enter. Od tej chwili staramy się prześcignąć naszego rywala, a później oddalić się na bezpieczną odległość. W rozeznaniu sytuacji pomaga nam miernik umiejscowiony w lewym górnym rogu. Wygrywanie tego typu wyścigów nie tylko daje nam materialne korzyści, ale także co jakiś czas możliwość zakupu unikalnych elementów do naszego samochodu. Strona: 7