System operacyjny UNIX Internet
Protokół TCP/IP Został stworzony w latach 70-tych XX wieku w DARPA w celu bezpiecznego przesyłania danych. Podstawowym jego założeniem jest rozdzielenie komunikacji sieciowej na cztery warstwy: warstwa aplikacji obejmuje protokoły, które aplikacje sieciowe używają do przesyłania informacji; warstwa transportowa zapewnia pewność przesyłania danych pomiędzy komputerami oraz kieruje dane do odpowiednich aplikacji dzięki mechanizmowi portów (UDP, TCP); warstwa internetu przetwarza pakiety zawierające adres IP; warstwa dostępu do sieci przekazuje dane pomiędzy fizycznymi urządzeniami.
TCP Jest to protokół działający w trybie klient serwer. Serwer oczekuje na nawiązanie połączenia na określonym porcie, poprzez który łączy się aplikacja klienta. Protokół TCP gwarantuje przekazywanie pakietów sieciowych w całości, z zachowaniem kolejności i bez duplikatów. Transmisja składa się z trójczęściowego nawiązania połączenia, transmisji danych (wykorzystujące sumy kontrolne i sekwencjonowanie pakietów) oraz z zakończenia połączenia.
UDP (User Datagram Protocol) Jest to protokół stworzony do szybkiego przesyłania danych, bez narzutów związanych z nawiązywaniem połączenia i śledzeniem sesji. Dzięki temu uzyskano prostotę budowy pakietu, większą szybkość transmisji danych. Predestynuje to protokół UDP do zastosować związanych z przesyłaniem strumieni multimedialnych, VoIP oraz grami komputerowymi, wszędzie, gdzie błędy komunikacji łatwo jest wychwycić na poziomi końcowej aplikacji. Z reguły protokół ten przesyła dane w jedną stronę. Protokół ten również wykorzystuje mechanizm portów.
IPv4 Jest to protokół który opiera się na adresach IP. Każdy komputer w sieci posiada swój indywidualny identyfikator, który jest liczbą 32-bitową, co w najpopularniejszy sposób przedstawia się jako kombinację czterech liczb z zakresu (0-255), oddzielonych kropkami. Do rozdzielenia komunikacji w sieci lokalnej od komunikacji z siecią Internet stosuje się maskę podsieci. Jeśli adres do którego wysyłamy pakiety ma tą samą maskę to łączymy się z nim za pomocą sieci lokalnej, jeśli posiada inną maskę, to łączymy się z nim za pomocą bramy sieciowej. Wyróżnia się klasy adresów IP: A (0-127), B (128-191.x), C (192-223.x.x), D (224-239.x.x.x) i E (240-254.x.x.x).
Architektury sieci LAN Topologia: liniowa gwiazdy pierścienia Okablowanie: BNC; 10BaseT Sieci bezprzewodowe: ad-hoc; infrastruktura
Najważniejsze usługi internetowe telnet port 23; ftp porty 20 i 21; http port 80; ssh port 22; DHCP porty 546 i 547; DNS port 53; finger port 79; ntp port 123; POP3 port 110; SMTP port 25 i 587; irc port 194; NNTP port 119.
Poczta elektroniczna MUA: elm, pine, Outlook, mutt; MTA: sendmail, postfix, qmail; MDA: procmail. Poczta wysyłana jest za pośrednictwem protokołu SMTP, odbierana zaś poprzez POP3 lub IMAP.
USENET Jest to sieć serwerów grup dyskusyjnych; Wiadomości przypominają pocztę elektroniczną; Programy do odczytu grup dyskusyjnych: programy pocztowe, slrn; Sylpheed Grupy dyskusyjne mają strukturę hierarchiczną: sci.* - grupy o charakterze naukowym, rec.* - rekreacja i sport, comp.* - komputery, alt.* - hierarchia alternatywna, pl.* - hierarchia narodowa.
Praca z WWW Przeglądarki internetowe: Lynx Internet Explorer Netscape Navigator Mozilla Firefox Opera Google Chrome Korzystanie z wyszukiwarek; składnia: site:, wyraza wyrazb, wyraza AND/OR wyrazb, wyraza + wyrazb; bezpieczeństwo.
Praca z FTP Programy do transportu danych ftp ncftp wget mirrorowanie stron WWW; Korzystanie z ftp; user anonymous; tryb binarny i ASCII.
Literatura The Linux Documentation Project http://www.tldp.org/ Practical UNIX & Internet Security http://docstore.mik.ua/orelly/networking/puis/index.htm
Pytania? 13
Dziękuję za uwagę! 14