Omahaha dla każdego (2/4)

Podobne dokumenty
Omahaha dla każdego (1/4)

Omahaha dla każdego (4/4)

Omahaha dla każdego (3/4)

Omahahowe numerki (1/3)

Omahahowe numerki (3/3)

Odmiany Gry. Rozpoczęcie gry

STRATEGIA SHORTSTACK Dodatek

Początkujący. Strategia Shortstack Kompletny przewodnik dla początkujących

Fixed LImit - Strategia Kompletny przewodnik dla początkujących

Fixed Limit BRĄZ Przegląd wszystkich brązowych artykułów

Rachunek prawdopodobieństwa w grach losowych.

Zestaw do gry w pokera

Struktura pop-upów. Notecaddy Pro.Tools SNG/MTT Package of stats and popups. Opis bloków w popupach: #1 Statystyki Preflop dla SB

Zasady pokera talia Cztery kolory Wartości kart Hierarchia układów (a zarazem tzw. rąk) Poker Kareta Ful (full)

Patrycja Prokopiuk. Zastosowanie rachunku prawdopodobieństwa w Pokerze Pięciokartowym

Chcieliśmy podziękować Zasad Tichu nie można wytłumaczyć! Dwóch partnerów

reversed implied odds, metagame consideration triple range merging, double float, reverse inducing
























GP Raciborza'18/19 - turniej nr 24 Indywidualny - maksy

Test Decyzje ON, MBP2017

Rodzaje turniejów na PokerStars.pl Poznaj najpopularniejsze turnieje i dowiedz się ile możesz w nich wygrać

Lista zadania nr 2 Metody probabilistyczne i statystyka studia I stopnia informatyka (rok 2) Wydziału Ekonomiczno-Informatycznego Filia UwB w Wilnie

Brydż zasady gry. Autor prezentacji: Piotr Beling

2) Dziadek ma prawo zwrócić uwagę rozgrywającemu, że wyszedł ze złej ręki.

KURSOKONFERENCJA SĘDZIOWSKA Starachowice, marca 2016

Pierwszy krok, 26 lutego 2018

J o h n n y B e t PORADNIK KASYNOWY

Beskidzki Szlem czyli wystarczy nie robić błędów prostych

Zawartość pudełka. 72 sześciokątne, czterokolorowe kafelki 8 tekturowych znaczników służących do liczenia rund gry instrukcja

INSTRUKCJA GRY TURNIEJOWEJ

Zasady ogólne: 1. Tereny na stołach rozstawia organizator i/lub sędzia. Gracze nie modyfikują pola bitwy.

Kursokonferencja Sędziowska Starachowice, lutego 2011 EGZAMIN

Test wstępny Gra na zasłonach

Naklejka. Składniki. Przygotowanie do gry

GRA O ZIMNEJ WOJNIE ELEMENTY GRY

-Teoria gier zajmuje się logiczną analizą sytuacji konfliktu i kooperacji

Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów z 3 kart, które pod koniec rozgrywki gracz zachowa na ręce.

KURSOKONFERENCJA SĘDZIOWSKA Starachowice, marca 2016 KONSULTACJE. Opracowanie: Jacek Marciniak

01DRAP - klasyczna definicja prawdopodobieństwa

01DRAP - klasyczna definicja prawdopodobieństwa

Pierwszy krok, 26 marca 2018

System Licytacyjny. Wspólny Język Opis skrócony. Krzysztof Jassem

Tradycyjne gry karciane. Przewodnik po zasadach gry w karty.

Ligowe zmagania XIII czyli jak gładko utrzymać się w drugiej (pierwszej) lidze

Spingold 1996 Final, set 1

Egzamin. Egzamin Kursokonferencja Sędziowska, Starachowice, marca 2017

TEST WSTĘPNY. W pytaniach od 1 do 20 oprócz odpowiedzi należy podać nr przepisu. Czas na rozwiązanie 60 min.

REGULAMINU III EDYCJI LETNIEGO GRAND PRIX W SPORTOWEJ GRZE W KOPA OŚRODEK WYPOCZYNKOWY MIERZYN K/MIĘDZYCHODU

Jungle Speed to gra dla 2-10 graczy (a nawet więcej!) w wieku od 7 lat.

(12) OPIS PATENTOWY (19) PL

PROJEKT REGULAMINU II EDYCJI GRAND PRIX POWIATU MIĘDZYCHODZKIEGO W SPORTOWEJ GRZE W KOPA O PUCHAR KRAINY 100 JEZIOR

Zawartosc. Cel gry. 4 Planszetki 1 Moneta Kultury 104 Karty, podzielone na 3 Epoki oraz 6 Domen: Epoka III. Epoka II. Epoka I

AMATORSKA LIGA SNOOKERA BANDACLUB WROCŁAW - REGULAMIN

2.6. ROSNĄCA I MALEJĄCA WARTOŚĆ RĘKI

01DRAP - klasyczna definicja prawdopodobieństwa

Darmowa publikacja dostarczona przez

Dokumentacja projektu Makao karciana gra sieciowa

Numer artykułu: Zestaw do gry w bule. Instrukcja gry. Tchibo GmbH D Hamburg 95091AB2X3VIII

Warszawa, marzec 2013 BS/34/2013 KOBIETY W ŻYCIU PUBLICZNYM

Jungle Speed to gra dla 2 10 graczy (a nawet więcej!) w wieku od 7 lat.

WSPÓLNY JĘZYK Otwarcie PC, układ zrównoważony, a także z singletonem karo i słaba. piątka trefli w układzie

ŚLĄSKA LIGA BIZNESOWA

Zawartość 30 kart Posesji ponumerowanych od 1 do 30

Gry losowe i hazard. Gry losowe = Hazard? Hazard - wszystkie gry pieniężne, w których o wygranej w mniejszym lub większym stopniu decyduje przypadek.

CBOS CENTRUM BADANIA OPINII SPOŁECZNEJ MISTRZOSTWA ŚWIATA W PIŁCE NOŻNEJ - FAWORYCI I SZANSE POLAKÓW BS/92/2002 KOMUNIKAT Z BADAŃ WARSZAWA, MAJ 2002

SUSPENSOR 3W1 autor: Longin Bartnik

System Licytacyjny Wspólny Język 2005

Podstawowe zasady gry w szachy. Ustawienie bierek na szachownicy w pozycji wyjściowej.

Strategie kwantowe w teorii gier

ZASADY GRY. 2 4 graczy / 20 minut

TRI DOM. Gra zawiera następujące elementy:

11. Gry Macierzowe - Strategie Czyste i Mieszane

ELEMENTY GRY. 21 kart prezentów. 7 płytek gejsz. 7 żetonów przychylności gejsz. 8 znaczników akcji (po 4 znaczniki dla każdego gracza)

REGULAMIN ROZGRYWEK LIGOWYCH W TENISA ZIEMNEGO AMATORÓW O MISTRZOSTWO MIASTA TORUNIA SEZON ORGANIZACJA ROZGRYWEK (

ELEMENTY GRY. 21 kart prezentów. 7 płytek gejsz. 7 żetonów przychylności gejsz. 8 znaczników akcji (po 4 znaczniki dla każdego gracza)

5. RĘCE PRZYKŁADOWE 5.1. WSZYSTKIE SEKWENCJE Z KONTRĄ WYWOŁAWCZĄ

SPIS TREŚCI. Część pierwsza: SOWA

Brydż na zamku czyli bezcenna pomoc skrzydłowych

Transkrypt:

Omahaha dla każdego (2/4) Prezentacja: 1. Siła rąk preflop 2. Siła rąk na flopie 3. Ciekawe sytuacje Rozgrywka: Gra: PLO SH Blinds: 0.10/0.25 Sieć: Full Tilt Poker Liczba stołów: 2 Stoły: 100bb

Siła rąk preflop - Asy A A K K **** 70%-30% AA** **** 65-35 AA** 15% 65-35 AA** 25% 65-35 AA** **** + **** 46-54 AA** T976 58-42 AA** JT98 60-40 AA** 8643 62-38 AA** KQJT 62-38 AA** 9944 68-32 AA** A*** 69-31 AA** AKQJ 70-30 AA** KK** 70-30 Asy w PLO wprawdzie są najmocniejszą kartą przed flopem, ale nie należy przeceniać ich siły, Asy przeciwko jednemu przeciwnikowi mają zwykle przewagę 2 do 1, przeciwko dwójce takich przeciwników są już lekkim underdogiem, Najlepsze karty do walki przeciwko Asom to niesparowane układy dające możliwości stritowe, Najgorsze układy przeciwko Asom to ręce zdominowane inne parki lub ręce same posiadające Asa, Niektóre bardzo mocne układy preflop (np AKQJ lub KK**) przeciwko Asom radzą sobie gorzej od zupełnie losowej ręki.

Siła rąk preflop ciekawe scenariusze AKQJ AKQ5 53 47 AKQJ KQJ5 70 30 QJT9 JT98 66-34 T986 T876 61-39 KKQT JJT8 69-31 KK** A*** 56-44 QQ** AK** 50-50 AA**-JJ** 7654 60-40 AA**-JJ** T987 61-39 Dominacja preflop w PLO zwykle powoduje przewagę zbliżoną do 2-1, Najniższa karta różna przy trzech najwyższych kartach takich samych ma bardzo mały wpływ na ewentualną dominację i vice versa, Typowe sytuacje przewagi preflop to wrap kontra wyższy wrap oraz parka vs. wyższa parka, Króle i Damy wcale nie są tak mocnymi układami preflop, większość rąk z Asem ma przeciwko nim equity w okolicach coinflipa, Wrapy są dobrymi układami preflop przeciwko wysokim parkom, które są faworytami tylko w stosunku 3-2.

Ręce na flopie set kontra inne układy Nuts Draw Flop Szanse Nuts Draw Flop Szanse Set vs. overpair + FD Set vs. 17-out wrap 9 9 4 4 A A K 6 9 7 2 69-31 9 9 4 4 A T 8 6 9 7 2 51-49 Set vs. gutshot + FD Set vs. 13-out wrap + FD 9 9 4 4 A T 6 3 9 7 2 67-33 9 9 4 4 A J T 8 9 7 2 50-50 Set vs. overpair + OESD Set vs. 20-out wrap 9 9 4 4 A A T 8 9 7 2 65-35 9 9 4 4 J T 7 6 9 8 2 46-54 Set vs. OESD + FD Set vs. 17-out wrap + FD 9 9 4 4 A T 8 3 9 7 2 60-40 9 9 4 4 A T 8 6 9 7 2 46-54 Set vs. 13-out wrap Set vs. 20-out wrap + FD 9 9 4 4 A J T 8 9 7 2 57-43 9 9 4 4 J T 7 6 9 8 2 40-60 Asy z drawem do koloru w najgorszym wypadku przeciwko jednemu przeciwnikowi na flopie są dogiem w stosunku ok. 3-7, Siedemnastokartowy draw do strita ma coinflipa przeciwko setowi, Dwudziestokartowy draw do strita jest nawet lekkim faworytem kontra set, W najgorszym wypadku top set może być dogiem w stosunku 2-3 przeciwko mocnemu draw.

Ręce na flopie strit kontra inne układy Nuts Draw Flop Szanse Straight vs. top two + FD 8 7 4 3 A K 9 6 9 6 5 49-51 Straight vs. OESD + FD 8 7 4 3 A Q J 4 T 9 6 46-54 Straight vs. set + FD 8 7 4 3 A K 9 9 9 6 5 37-63 Straight vs. 12-out wrap + FD 8 7 4 3 A K Q J T 9 6 34-66 Straight vs. set + OESD + FD 8 7 4 3 J Q T T T 9 6 26-74 Nuts Nuts+redraw Flop Draw / Lose Straight + top two pair 8 7 4 3 9 8 7 6 9 6 5 81/19 Straight + SD 8 7 4 3 J T 8 7 9 6 5 76/24 Straight + FD 8 7 4 3 8 7 4 3 9 6 5 64/36 Straight + wrap 8 7 4 3 Q J 8 7 T 9 6 43/57 Straight + wrap + FD + backdoor FD 8 7 4 3 Q J 8 7 T 9 6 26/74 Full house + overcards J T 8 7 A K J T J J T 72/28 Nie należy przeceniać siły gołego strita na niebezpiecznym stole, Nutsowy, goły strit ma tylko flipa przeciwko dwóm parom z drawem do koloru, W najgorszym przypadku nutsowy strit może być nawet dogiem na flopie w stosunku 1-3, Należy dążyć do sytuacji, gdzie nasz strit ma szanse na redraw w ten sposób możemy dominować gołe, identyczne strity nawet w stosunku 3-1, Redrawy mogą poprawić szanse na zwycięstwo naszej ręki przy identycznym stricie u przeciwnika nawet o kilkadziesiąt procent (zamiast remisu).

Ręce na flopie ciekawe sytuacje Overpara vs BDSD+2xBDFD przy pivot card A A K K 5 6 8 9 2 7 Q 73-27 Set vs SD przy pivot card QQKK 5689 2 7 Q 80-20 Wrap+para kontra goły wrap 8TJQ 5TJQ 8 9 2 77-23 Wrap kontra słabszy wrap 7TJQ 67TJ 8 9 2 69-31 NFD kontra wrap A * ** 7TJQ 8 9 2c 64-36 Overpara kontra para AA** 358K 8 9 2 63-37 Overpara kontra para przy sparowanej ręce AA** 58KK 8 9 2 73-27 Backdoor draws w PLO mogą znacząco podnieść siłę ręki, Wrapy nutsowe i wrapy z parką to silne ręce ze względu na możliwe dominowanie podobnych, lecz minimalnie słabszych układów, Draw do koloru jest największym wrogiem wrapa, należy ostrożnie rozgrywać nawet 17kartowe wrapy przy niebezpieczeństwie FD, Goła overpara wcale nie jest dużym faworytem przeciwko gołej parze i trzem innym różnym kartom (ważne w sytuacjach po pf 3becie i pf 4becie), Ręka złożona z czterech różnych kart lepiej radzi sobie przeciwko gołej overparze od ręki sparowanej.

Powodzenia!