3D Vision obraz 3D wg NVIDII Odkryj gry w trzech wymiarach. Rafał Wysiński, 06 listopad 2009, 00:00 Ponad sto lat temu, 28 grudnia 1895 roku w Paryżu, bracia Lumiere po raz pierwszy publicznie zaprezentowali ruchomy obraz. Film, jaki znamy do dziś i jaki każdy może obejrzeć w kinie, telewizorze czy komputerze. Mało osób wie, że ojcowie kina pracowali także nad czymś, co od kilku lat przechodzi rozkwit w kinie: eksperymentowali z wyświetlaniem obrazu 3D i krótko po premierze ruchomych obrazków pokazali je w trzech wymiarach. Pomimo, że niedługo będziemy obchodzić 106 rocznicę pierwszego publicznego pokazu filmu 3D, technologia ta dopiero od niedawna zaczęła trafiać masowo do kin, a dziś jak się okazuje, także pod strzechy. Nieprawdopodobne? Zapewne niewiele osób pamięta, że w 2000 roku firma Asus wypuściła na rynek kartę graficzną GeForce2 GTS 32 MB V7700 Deluxe, która jako pierwsza pozwalała obserwować obraz w 3D, ba dostarczana była w komplecie z okularami! Karta była droga około 1800 zł, co nawet na dzień dzisiejszy stanowi pokaźną kwotę. Jednak już wtedy 9 lat temu pozwalała cieszyć się obrazem 3D w grach. Realitynet.pl - przystępnie o komputerach 1
Niestety - czy przez zaporową dla wielu cenę, czy też ze względu na niedoskonałości technologii, karta Asusa nie zawojowała rynku graczy. Co się zmieniło w ciągu dziewięciu lat? Najwyraźniej wystarczająco dużo, by powrócić do tematu trójwymiarowych gier. Czy tym razem NVIDIA odniesie sukces? Na to będziemy musieli nieco poczekać, na pewno grunt pod przyjęcie nowego urządzenia jest przygotowany lepiej niż 9 lat temu. Różnica? Główna taka, że okulary mamy bezprzewodowe, a monitor LCD gwarantuje lepsze wrażenia wizualne. Zapraszam do testu urządzenia NVIDIA 3D Vision. Wyświetlanie obrazu: Efekt jest identyczny jak w kinie: patrząc na ekran przez specjalne okulary, otrzymujemy wrażenie trójwymiarowego obrazu. Jak to działa? Technologia wykorzystywana w grach komputerowych to naprzemienna sekwencja klatek. Strumień wideo dostarczany widzowi zawiera dwukrotnie więcej klatek niż normalnie, przeznaczonych na przemian dla prawego i lewego oka. Specjalne okulary (tzw. LCD shutter glasses) blokują lub przepuszczają światło dostarczając kolejne klatki do odpowiedniego oka. Tak złożony z przesuniętych klatek obraz pozwala uzyskać efekt głębi, czyli dodatkowy, trzeci wymiar. 3D Vision został zaprojektowany tak, by móc wykorzystać wysokiej jakości monitory LCD z odświeżaniem 120 Hz. Takie monitory to na razie rzadkość, jednak możliwość dostarczenia do każdego oka 60 Hz ramki, powoduje praktycznie zanik efektu migotania oraz jakość obrazu, o jakiej można było pomarzyć przy tradycyjnych LCDkach. Realitynet.pl - przystępnie o komputerach 2
Realitynet.pl - przystępnie o komputerach 3
W zestawie otrzymujemy: bezprzewodowe okulary 3D; nadajnik podczerwieni; 2x przewód USB; pokrowiec oraz ściereczka z mikrofibry do czyszczenia okularów; płyta CD ze sterownikami oraz instrukcją; Realitynet.pl - przystępnie o komputerach 4
dwa dodatkowe 'noski' do optymalnego dopasowania okularów; instrukcje oraz przewodniki po 3D Vision; Połączenie i instalacja: Okulary są bezprzewodowe, za pomocą podczerwieni komunikują się z nadajnikiem, który podłączony jest do komputera poprzez USB. Okulary zasilane są z wewnętrznego akumulatora ładowanego poprzez USB czas pracy na baterii to około 40 godzin. Instalacja sterowników odbywa się standardowo, po instalacji kalibrujemy okulary i urządzenie jest gotowe do użytku. Banalne. Zostawmy na razie parametry, technologię i sprawdźmy to, co wszystkich interesuje najbardziej - jak wykorzystać okulary w grach. Realitynet.pl - przystępnie o komputerach 5
Zanim jednak przystąpimy do opisania wrażeń z gry w popularne tytuły, popatrzmy jak prezentuje się obraz z 3D Vision bez odpowiednich okularów. Realitynet.pl - przystępnie o komputerach 6
Kliknij by powiększyć O włączonym 3D Vision informuje nas zielona dioda włączona w nadajniku, obraz wygląda na rozmazany. W okularach uzyskujemy efekt 3D. W każdej chwili możemy włączyć i wyłączyć efekt klikając w logo na nadajniku. Efekt 3D Vision obsługuje obecnie ponad 300 tytułów gier, a lista zapewne będzie się zwiększać z każdym miesiącem. Aktualny spis gier możecie znaleźć na tej stronie. Spis gier podzielony jest na cztery kategorie w zależności od obsługi 3D Vision: doskonała, dobra, dostateczna, niezalecana. Postanowiliśmy przetestować kilka z nich i sprawdzić jak się gra w trzech wymiarach Rodzima produkcja znalazła się na liście kompatybilności w kategorii współpracy dobrej. Wrażenia z tej 'dobrej' obsługi? Rewelacyjne! Przeszkadzać może jedynie efekt rozmazanego wiedźmińskiego miecza przy długich kombosach, robi się wówczas efekt mgły, która ze względu na szybkie ruchy postaci, drażni oczy. Dodatkowo zauważyłem widoczne i przeszkadzające mruganie ekranu przy wyświetlaniu promieni światła. Oprócz tych dwóch wad nie zauważyłem żadnych innych, a sama gra nabrała nowego wymiaru na wiele godzin. Dosłownie. Realitynet.pl - przystępnie o komputerach 7
Mimo, że Age of Empires III jest już starą grą, została sklasyfikowana jako doskonale współpracująca z 3D Vision. Dokładnie tak też wygląda rozgrywka, czujemy się jakbyśmy grali w super zaawansowaną grę planszową i sami przestawiali wojska po ekranie. Ze względu na to, iż AoE III jest grą z widokiem izometrycznym, wymaga przyzwyczajenia do efektu 3D, nie od razu jesteśmy w stanie zaznaczyć swoje jednostki, musimy wyczuć gdzie w tym 'trójwymiarze' się one znajdują. Stalker także został sklasyfikowany jako doskonały i w pełni się z tą oceną zgadzam. Niestety głębia przy dużych przestrzeniach ginie, lecz nadal efekt 3D broni, która trzymamy pozwala nam przypomnieć, że to w co gramy to nie 'płaski' Stalker. W pomieszczeniach sytuacja się zmienia diametralnie zupełnie nowy, cudowny świat! Batman: Arkham Asylum to nowy tytuł, jeszcze nie sklasyfikowany. Mimo to daje sobie całkiem dobrze radę ze współpracą z 3D Vision. Wygląd postaci, walka oraz ruchy pokazują, że w tym maleństwie tkwi ogromny potencjał. Niestety Batman 3D nie jest idealny, kłują w oczy nienaturalnie rzucane cienie. Miejmy nadzieję, że z czasem wyjdą nowsze sterowniki i obsługa obrazów 3D będzie jeszcze lepsza. Warhammer Mark of Chaos to starszy tytuł, który także nie został sklasyfikowany i szanse na zmianę sytuacji są raczej marne. Co ze starszymi grami, które chcielibyśmy odkryć na nowo? Nie ma problemu większość najprawdopodobniej będzie działać. Warhammer mimo braku oficjalnej obsługi oraz niesklasyfikowania w 3D wygląda rewelacyjnie. Przyjemność grania jest o wiele większa, pogłębiona jeszcze efektem 3D, HUD i budynki udowadniają, że nawet nieobsługiwane tytuły są w stanie na nowo zachwycić graczy. Realitynet.pl - przystępnie o komputerach 8
3D to jednak nie tylko gry. W końcu naszą recenzję zaczęliśmy od filmów... Obsługa gier to nie wszystko co potrafi 3D Vision, pozostają jeszcze filmy i zdjęcia. Niestety, by zdjęcia były wyświetlane w 3D muszą być zrobione specjalnym aparatem fotograficznym, podobnie jak kamera filmowa musi posiadać dwa obiektywy, by jednocześnie rejestrować przesunięte wobec siebie obrazy. Na razie dostępne są jedynie dema i krótkie filmy pokazowe. Zapewne w miarę popularyzacji tego typu wyświetlania będzie pojawiać się coraz więcej filmów, zdjęć i urządzeń rejestrujących. Pierwszy na świecie cyfrowy aparat do robienia zdjęć 3D - Fujifilm FinePix REAL 3D W1 W tym momencie niestety musimy przerwać potok zachwytów. System ma kilka wad, które na chwilę obecną ciężko przeskoczyć. Odświeżanie i wyświetlanie obrazu: oczy ludzkie nie są przyzwyczajone do odbieranie tak dużej ilości informacji, po części zmęczenie oczu niweluje wysoka częstotliwość odświeżania (60Hz na oko), jednak w rzeczywistości po zachwycie grą, po kilkugodzinnej zabawie przychodzi ogromny ból głowy. Każdy organizm przystosuje się do wyświetlanego obrazu inaczej, młodsi zniosą na pewno to lepiej, niestety moje stare ciało męczyło się już po około trzech godzinach grania. Po upływie tego czasu lekarze zalecają odpoczynek od monitora i skupianie wzroku na innych obiektach niż wyświetlane na ekranie jednak kto tak naprawdę w środku rozgrywki ma czas myśleć o przerywaniu Rozmazany obraz dla widzów: efektami trójwymiarowymi cieszyć się może niestety tylko gracz. Kibice obserwujący jego zmagania z boku będą widzieli jedynie rozmazany obraz. Turnieje gier w wersji 3D niestety chwilowo odpadają. Cena: na dzień dzisiejszy 3D Vision to nowość, za którą musimy zapłacić około 650zł brutto. Do tego monitor LCD z 120Hz, których na dzień pisania recenzji Realitynet.pl - przystępnie o komputerach 9
są jedynie dwa modele, w cenie około 1000zł. Jeśli nie posiadamy karty NVIDII będzie konieczność wymienienia na kartę 'zielonych' co najmniej serii 8xxx GT. Spadek wydajności: By pograć w nowe tytuły potrzeba mocnego sprzętu, przede wszystkim mocnej karty graficznej, a jeszcze lepiej dwóch. Niestety po włączeniu trybu 3D ilość klatek na sekundę spada prawie o połowę. Można z tego wywnioskować, że karta liczy dwa obrazy osobno, jeden dla lewego, drugi dla prawego oka. Mimo, że seria 8xxx jest mocna, do płynnej rozgrywki przydałaby się karta serii 2xx. Minusy zostały omówione. Jakie plusy? Rewelacyjny wygląd gier, niesamowite wrażenie 3D, super zabawa w odkrywanie na nowo ulubionych tytułów. Większa dostępność dla zwykłego zjadacza chleba, niż poprzednie tego typu konstrukcje. Czy 3D Vision jest dla Ciebie? Sam(a) musisz odpowiedzieć sobie na to pytanie. Ja wiem jedno - gdy skończę pisać ten artykuł muszę dokończyć kilka etapów w Carmageddonie oraz całą kampanię Chaosu w Warhammer Mark of Chaos. Zanim jednak ulotnię się w świat wirtualnej rozgrywki 3D napiszę, iż zdecydowanie polecamy NVIDIA 3D Vision! Niezwykłe wrażenia przeżywaliśmy dzięki pakietowi 3D Vision Pakiet zawiera VIDIA GeForce 3DVision oraz monitor LCD Samsung SyncMaster 2233RZ 120Hz. Realitynet.pl - przystępnie o komputerach 10
Za dostarczenie sprzętu do testów dziękujemy firmie: Realitynet.pl - przystępnie o komputerach 11