Regulamin Turnieju Szachowego o Super Puchar

Podobne dokumenty
Wyciąg z przepisów obowiązujących na XII Ogólnopolski Turniej Szachowy o Puchar Związku Banków Polskich Warszawa, 20 listopada 2016r.

Przykłady szacha-mata

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY w Przepisach gry turniejowej FIDE od 1 lipca 2014

Szachy INSTRUKCJA. rekwizyty: 1) Bierki - 32 szt. 2) plansza - 1 szt.

SZACHY mini INSTRUKCJA. rekwizyty: 1) Bierki - 32 szt. 2) plansza - 1 szt.

III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA I PRODUCENTA MEBLI SIMEX PATRONAT HONOROWY:

KONFRONTACJA VOL. 5 REGULAMIN TURNIEJU

Podstawowe zasady gry w szachy. Ustawienie bierek na szachownicy w pozycji wyjściowej.

REGULAMIN. I Amatorskiego Turnieju Tenisa Stołowego Osób z Niepełnosprawnościami Wyszków 2015 pod patronatem Starosty Powiatu Wyszkowskiego

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ HALOWEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY WĄSEWO

I Turniej w Halowej Piłce Nożnej Stalówka Cup Hala widowiskowo-sportowa przy Szkole Podstawowej nr 2 w Głownie, ul. Generała Andersa 37

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2018

III Pomorski Turniej Piłkarski o Puchar Zarządu Pomorskiej Specjalnej Strefy Ekonomicznej sp. z o.o. REGULAMIN

Organizatorem turnieju jest Gminny Ośrodek Kultury, Sportu i Rekreacji w Baruchowie i GKS BARUCHOWO

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2017

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2017

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2017

Regulamin Mistrzostw Polski Kobiet U16 w Rugby 7, Sezon 2018

REGULAMIN NGK HLPZ 2018

Regulamin. I Warszawski Turniej Halowy PilkaNaHali.pl

K.S. GÓRNIK JAWORZNO ul. Wojska Polskiego 1, Jaworzno NIP , tel.:, fax. (032) Bank Spółdzielczy :

REGULAMIN IT CUP MISTRZOSTW POLSKI BRANŻY IT W PIŁKARZYKACH, KRAKÓW r.

Regulamin I Wakacyjnego Turnieju Piłki Nożnej Dzikich Drużyn o Puchar Prezesa Fundacji TWÓJ EVEREST

O Puchar Wójta Gminy Łabunie. Gramy dla Mamy!

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2015

OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ PIŁKI HALOWEJ SENIOREK

UCZESTNICTWO W rozgrywkach mogą brać udział zespoły, które spełniają wymogi niniejszego regulaminu.

ZASADY UCZESTNICTWA W TURNIEJU PRZEPISY I ZASADY GRY

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2018

REGULAMIN TURNIEJU FIFA INTERACTIVE WORLD CUP 2008

SYBERIA r.

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2015

Szachy - Samouczek. Maciek Nowak

Regulamin IV Gminnego Amatorskiego Turnieju Halowej Piłki Nożnej o Puchar Burmistrza Miasta i Gminy Małogoszcz 2008/2009

REGULAMIN. Amatorskiego Turnieju Halowej Piłki Nożnej. o PUCHAR WÓJTA GMINY KRZEMIENIEWO

REGULAMIN ROZGRYWEK PIŁKI NOŻNEJ NA BOISKU OBOWIĄZUJĄCY PODCZAS TURNIEJU O PUCHAR WÓJTA GMINY

REGULAMIN X HALOWYCH MISTRZOSTW POLSKI JUNIOREK MŁODSZYCH W PIŁCE NOŻNEJ rok 2012

REGULAMIN ROZGRYWEK PIŁKI NOŻNEJ W WITKOWIE OBOWIĄZUJĄCY PODCZAS II TURNIEJU O PUCHAR DYREKTORA CENTRUM KULTURY

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2017

IV HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ POD PATRONATEM STAROSTY POWIATU PABIANICKIEGO ORZEŁ CUP (rocznik 2003 i młodsi) Pabianice r.

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2017

Na podstawie art ust. 9) Statutu PZPN postanawia się, co następuje:

VI HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ ORZEŁ CUP (rocznik 2003 i młodsi) Zduńska Wola r.

Regulamin Rozgrywek o Puchar Prezesa PZPN w kategorii U-11. w roku 2019 POSTANOWIENIA OGÓLNE

UKS LECHIA DZIERŻONIÓW. oraz ZAPRASZA. 28 lutego na turniej piłki nożnej dziewcząt z rocznika 2004 i młodszych


REGULAMIN NGK HLPZ 2018

REGULAMIN ROZGRYWEK PIŁKI NOŻNEJ NA BOISKU ORLIK ul.polna 14a

REGULAMIN Turnieju Piłki Nożnej Baltic Football Cup 2015 o Puchar Marszałka Województwa Pomorskiego Mieczysława Struka

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2018

Regulamin Mistrzostw Polski Kadetów 7 U16 / OOM

Stowarzyszenie Piłkarskie Nadzieje

ESBANK Streetballmania 2016

HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ

INFORMACJE OGÓLNE. 1. Organizatorem Mistrzostw Polski w IceCool, zwanych dalej Mistrzostwami,

REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014

Szkolny Instruktor Warcabowy

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2018 FINAŁ

Na podstawie art. 36 par. 1 pkt 9) i 23) Statutu PZPN postanawia się, co następuje:

Regulamin halowych rozgrywek szkoleniowych Skrzatów, Żaków i Orlików. Podhalańskiego Podokręgu Piłki Nożnej w sezonie 2017/2018 ORGANIZATOR

REGULAMIN BEST GAMING ARENA 2017

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2018

REGULAMIN. 5. Turniej finałowy odbędzie się w dniu 18 listopada 2017 w Gdańsku, w trakcie jesiennej edycji Festiwalu GRAMY.

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ PN. ULICÓWKA ROZDANIE SZÓSTE

Międzyszkolny turniej robotów. DZIEŃ OTWARTY WSTI r. REGULAMIN

REGULAMIN. Powiatowego Turnieju w Bilard

STAROSTA BIŁGORAJSKI BURMISTRZ FRAMPOLA OSP KSRG FRAMPOL ====================================================

Regulamin konkurencji Sumo (NanoSumo, MicroSumo, MiniSumo, Sumo, LegoSumo)

I. CEL II. ORGANIZATOR

Regulamin Mistrzostw Polski Kobiet U16 w Rugby 7, Sezon 2018/2019

GIMNAZJALNA LIGA RUGBY TAG

REGULAMIN KLUBOWEGO TURNIEJU SENIORÓW W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ O PUCHAR PREZESA POZPN PŁOCK 2018

REGULAMIN Turnieju Piłki Nożnej Orlików o Puchar Prezydenta Miasta Krakowa 2015 ZASADY OGÓLNE

R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej

MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ

Ocena zagrania piłki ręką

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2018

GRZEŚKOWIAK OAZA CUP U11

Rozgrywki Sportowe o Puchar Wójta w piłce nożnej i zawodach zręcznościowych w ramach projektu pn. Biesiada w Brodach 2016

REGULAMIN AMATORSKIEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR DYREKTORA PARKU WODNEGO Relax

REGULAMIN ROZGRYWEK LIGI GMINNEJ GMINY NOWY KORCZYN LIPIEC SIERPIEŃ 2017 R

Rozgrywki będą prowadzone na podstawie niniejszego regulaminu i terminarza rozgrywek w oparciu o:

REGULAMIN TURNIEJU O PUCHAR BURMISTRZA GŁOGOWA MAŁOPLSKIEGO

REGULAMIN HALOWYCH MISTRZOSTW WOJEWÓDZTWA SĘDZIÓW O PUCHAR PREZESA LZPN W ZIELONEJ GÓRZE ROK 2014 DREZDENKO

NEAPCO EUROPE CUP 2015

System rozgrywek LIGI MIĘDZYWYDZIAŁOWEJ AGH 2019

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2017

REGULAMIN TURNIEJU. Warszawa Białołęka, czerwca Organizatorzy: Sponsorzy: Partnerzy: Projekt współfinansuje m.st.

OSOWA FOOTBALL CUP 17 CZERWCA

REGULAMIN Częstochowa Streetball CUP vol. 7. Maksymalna ilość zgłoszonych drużyn wynosi 36. Decyduje kolejność zgłoszeń!

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ Z OKAZJI III MEMORIAŁU IM. TADEUSZA SZYBIŃSKIEGO POD HONOROWYM PATRONATEM BURMISTRZA MIASTA I GMINY NIEPOŁOMICE

REGULAMIN HALOWYCH MISTRZOSTW WOJEWÓDZTWA SĘDZIÓW O PUCHAR PREZESA LZPN W ZIELONEJ GÓRZE ROK ŚWIDNICA

Regulamin IRZYK CUP. Roczniki Organizatorzy: UKS Bemowska Szkoła Sportu IRZYK, Kamil Marczak, Sebastian Groszek 2. Terminy turniejów:

I Amatorski Nocny Turniej Halowej Piłki Nożnej z okazji Obchodów 100 Lecia Odzyskania Niepodległości

IV Turniej Oldbojów w Piłce Nożnej. o Puchar Burmistrza Gminy Rymanów.

Spała, 13 września 2014

REGULAMIN XXIII EDYCJI PLHFD 2018/2019 W PIGUŁCE

Transkrypt:

Regulamin Turnieju Szachowego o Super Puchar Organizator Jarosław Kaczmarek

Turniej o super puchar przeprowadzony będzie pod patronatem Szkoły Podstawowej nr.15 w Sosnowcu i Rady Krajowej Związku Zawodowego Górników w Polsce. W tym turnieju udział wezmą zawodnicy, którzy 10 grudnia 2015 zdobyli Mistrza i wicemistrza w swojej kategorii wiekowej w Sosnowcu dzielnicy Niwka. Turniej odbędzie się 18 maja ( środa) 2016 o godz. 13.30 w Szkole Podstawowej nr 15 w Sosnowcu przy ulicy Wojska Polskiego 84. 1. Do turnieju zaproszeni zostali reprezentujących Szkołę Podstawową nr 13 w Sosnowcu zawodnicy: Marcin Miska Mistrz dzielnicy Niwka w klasie szkół podstawowych Sebastian Latos wicemistrz dzielnicy Niwka w klasie szkół podstawowych a także reprezentujących Gimnazjum nr 1 w Sosnowcu zawodnicy: Michał Kaczmarek Mistrz dzielnicy Niwka w klasie szkół gimnazjalnych Mateusz Kaczmarek wicemistrz dzielnicy Niwka w klasie szkół gimnazjalnych Nad prawidłowością rozegrania w/w turnieju o Super Puchar czuwać będą: W stopniu obserwatora : Pod względem pedagogicznym z ramienia szkoły Pani Dyrektor SP nr. 15 Wiesława Szopa 2. Z ramienia sponsora przedstawiciel Rady Krajowej ZZG w Polsce Przewodniczący Środowiskowy Pan Arkadiusz Siekaniec z ramienia koła szachowego delegat Maciej Bablok pod względem przepisów gry i regulaminu sędzia główny Jarosław Kaczmarek sędzia czasowy Adrian Eliasz 3. Przed rozpoczęciem zawodów zostanie przeprowadzone losowanie, które wyłoni poczatkujące ustawienie par. Turniej odbywać się będzie systemem każdy z każdym, aż do wyłonienia zwycięzcy 4. 5. W turnieju o Super Puchar każda partia musi wyłonić zwycięzcę.

6. Turniej prowadzony będzie na szachownicy tradycyjnej ( 8x8) o wymiarach (50x50) 7. Czas jednej partii ustawionym na zegarze to 2x10min. 8. 1. Partię rozpoczyna zawodnik, który wylosuje pionek koloru białego. 2. Losowanie przeprowadzać będzie Dyrektor Szkoły Podstawowej nr 15 oraz sędzia zawodów. Dopuszcza się udział innej osoby wskazanej przez dyrektora szkoły. 9. Po zajęciu przez zawodników odpowiednich miejsc przy szachownicy, sędzia załączy białemu zawodnikowi zegar. Od tej chwili liczony jest czas partii. 10. Zawodnik po wykonaniu ruchu na szachownicy, przełącza tą samą ręką czas na zegarze, wówczas zatrzymuje swój czas, a włącza przeciwnikowi. 11. Zawodnik podczas swojej tury, gdy dotknie jakakolwiek figurę lub swojego pionka będzie musiał wykonać nią ruch. Odstąpienie i zagranie inna figurą czy pionkiem będzie uznane za celowy faul. 12. Zawodnik celem poprawy ustawień na szachownicy podnosi rękę przed swoim ruchem i zgłasza ten fakt sędziemu. Takie miejsce może mieć tylko dwa razy podczas jednej partii u jednego zawodnika. Sędzia zatrzyma czas i zezwoli zawodnikowi dokonać poprawy ustawień figur lub pionków na szachownicy. Po zakończeniu poprawy na szachownicy zgłasza gotowość dalszej gry i sędzia wznowi zegar.

13. Zbyt długie celowe opóźnianie poprawy ustawień figur i pionków na szachownicy przez zawodnika, który zgłosił w/w nieprawidłowość zostanie, uznane za niesportowe zachowanie czyli faul. 14. Zawody rozgrywane będą zegarem elektronicznym, na którym będą ustawione identyczne czasy. 15. Partia kończy wyzerowanie czasu jednego z zegarów o czym poinformuje charakterystyczne pikanie, gdy na zegarze pojawi się 0:00 zapali się charakterystyczna chorągiewka na tarczy tego zegara, którego czas dobieg końca. Partia zostanie zakończona i nie będzie ważna sytuacja na szachownicy, w chwili zapalenia się chorągiewki. Przeciwnik otrzyma za zwycięstwo jeden punkt. 16. Partie uzna się za zwycięską dla jednego z zawodników, jeśli przed upływem czasu zawodnik wykona kończący ruch dając tak zwany szach i mat. Danie przeciwnikowi- szach mat - podczas czasu gry zapewnia zwycięzcy jeden punkt. 17. Partię uznaje się również za zwycięską dla jednego z zawodników, jeśli przeciwnik położy celowo swojego króla na szachownicy lub poda rękę uznając, że dalsza jego gra nie ma sensu, gdyż jest przegrana. Zwycięstwo takie daje wygranemu jeden punkt. 18. Podczas partii może dojść do tzw. - Pata - czyli jeden z zawodników nie ma ruchu swoimi pionkami i figurami, a jego król nie może się ruszyć, gdyż z każdej strony dostaje szach, a jego pole obecnie nie jest szachowane. Partia musi być przerwana i zakończona. Obaj zawodnicy rozegrają tak zwana dogrywkę. 19. Jeżeli zawodnicy podczas swojej partii doprowadza do remisu lub tzn. Pata -będzie zarządzona dogrywka. Polegać ona będzie na rozegraniu jeszcze jednej partii. Partia ta zaliczona będzie do partii błyskawicznych. Czas tej partii będzie ustawiony 2x2 min. 20. Pomiędzy danymi zawodnikami można rozegrać tylko dwie dogrywki. 21. Jeżeli druga dogrywka nie przyniesie rozstrzygnięcia lub padnie remis albo Pat o zwycięstwie zadecyduje losowanie monetą. Przeprowadzone przez sędziego, przez podrzucenie do góry monety, chwycenie i obrócenie z położeniem na drugiej jego ręce. Po odkryciu ręki wizerunek monety do zwycięzcę.

22. Zawodnik może wykonać roszadę pod warunkiem, że król nie był wcześniej szachowany i podczas wykonywania roszady pole roszady nie jest szachowane przez jakąkolwiek figurę przeciwnika. 23. Poniższy diagram przedstawia prawidłowo wykonaną roszadę białych i to samo dotyczy czarnych z uwzględnieniem 11, czyli król musi być dotknięty jako pierwszy. Dotkniecie pierwszy ręką wieży spowoduje, ze roszady wykonać nie będzie można. Ruch ma wieża i to ona powinna się przemieścić. 24. W momencie zgłoszenia przez przeciwnika podniesieniem ręki o nieprawidłowej w roszadzie, sędzia czas zatrzyma i podejmie decyzję o prawidłowości wykonania tej roszady. Podczas oceny musi brać pod uwagę wszystkie wymogi zawarte w 22 jak i również 11 i na tej podstawie wydaje werdykt albo cofnąć ruch albo kontynuować dalej partie. Po tym uruchamia zegar tego zawodnika, którego ruch ma dotyczyć. 25. Dopuszczalne jest wykonanie tzn. bicia w przelocie pod warunkiem, że będzie wykonane prawidłowo i zgodnie z zasadami gry. Poniższy diagram pokazuje prawidłowe bicie w przelocie. 26. Partie można rozpocząć tylko jednym pionkiem, który przemieści się o jedno pole lub dwa pola. Zabronione jest zagranie dwoma pionkami po jednym polu do przodu.

27. Po dojechaniu przez zawodnika swoim pionkiem do końca planszy, może on wymienić go na dowolną figurę oprócz króla. Figur wybranych może być tyle, ile pionków danego zawodnika dojechało do końca planszy, niezależnie od obecnych ilościowo figur na planszy. 28. Niedozwolone jest porozumiewanie się zawodników z osobami postronnymi. Konsultowanie się lub rozmowy mogą być przyczyną dyskwalifikacji zawodnika. Dyskwalifikacja oznacza przyznanie punktów walkowerem przeciwnikowi, w postaci zwycięstwa przez tzn. szach mat (1 punkt). 29. Wszystkie osoby towarzyszące, trenerzy, przedstawiciele szkół, kibice oraz pozostali dwaj uczestnicy znajdować się będą poza taśmą odgradzającą. W strefie technicznej może znajdować się tylko sędzia główny, sędzia czasowy będący przy tablicy pokazowej, obserwatorzy oraz delegat zawodów i zawodnicy wyczytani przez sędziego do rozegrania partii. 30. Zawodnik wyczytany przez sędziego musi w ciągu minuty wejść w strefę techniczną i zająć miejsce przy stole. Nie stawienie się w tym czasie zawodnika wyczytanego przez sędziego do podjęcia gry oznacza wygraną dla przeciwnika przed czasem tak zwanym walkowerem. 31. Zawodnik, który zauważy podczas swojej partii, że przeciwnik wykonuje nieprawidłowy ruch tzn. otrzymując szach nie reaguje by wyjść z niego albo dokonać zasłony tylko zagrywa każdą inną figurą lub pionkiem dokonując celowego faulu popełnia nieprawidłowy ruch powinien natychmiast zgłosić sędziemu zawodów. 32. Sędzia widząc, iż złamane zostały zasady określone w 11, 13, 24 i 26, 31 nałoży na winnego zawodnika karę upomnienia za nieprawidłowy ruch. 33. Wykonanie trzech nieprawidłowych ruchów (uzyskanie trzech upomnień) podczas jednej partii przez zawodnika wiązać się będzie z karą przegrania przed czasem. Przeciwnik wygra partię otrzymując 1 punkt. 34. Każde niesportowe zachowanie zawodnika przy stole lub w strefie technicznej, może skutkować ukaraniem w/w zawodnika karą dyskwalifikacji z turnieju.

35. W sprawach spornych decyduje sędzia zawodów, jego decyzje są ostateczne i nie podlegają dyskusji. 36. Zawodnik zajmujący pierwsze miejsce w turnieju zdobywa Super Puchar i jednocześnie zdobywa pamiątkowy zloty puchar dla swojej szkoły, którą reprezentuje. 37. Druga drużyna otrzyma dla swojej szkoły pamiątkowy srebrny puchar niezależnie od miejsc, które zajęli podczas turnieju. 38. Każdy uczestnik dojeżdża na koszt własny lub koszt szkoły, której jest reprezentantem. 35. Regulamin wchodzi w życie z dniem 18.04.2016 Sprawdził i zatwierdził: