REGULAMIN KONKURSU NA PROJEKT LOGO LUBELSKIEGO INSTYTUTU DESIGNU

Podobne dokumenty
REGULAMIN KONKURSU BUDUJEMY DOMY DLA PSZCZOŁOWATYCH

REGULAMIN KONKURSU NA OPRACOWANIE PROJEKTU GRAFICZNEGO LOGO GMINY LUBIEŃ

REGULAMIN KONKURSU NA PROJEKT GRAFICZNY ZNAK FIRMOWY (LOGO) WAWRZYŃCOWYCH HUD W UJSOŁACH

KLUB BOKSERA w POLSCE. REGULAMIN KONKURSU NA LOGO (OPRACOWANIE IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ) Klubu Boksera w Polsce

zarządzam, co następuje: 1 Ustalam Regulamin konkursu JESTEM WOLNY - NIE BIORĘ, który stanowi załącznik do Zarządzenia.

REGULAMIN KONKURSU NA PROJEKT GRAFICZNY LOGO CHAŁUP

Regulamin konkursu na logotyp Roku Kolberga

Konkurs otwarty na opracowanie znaku graficznego Instytutu Badań nad Stosunkami Międzynarodowym

REGULAMIN KONKURSU NA PROJEKT OFICJALNEJ KOSZULKI JUWENALIOWEJ WYDZIAŁU INFORMATYKI I ZARZĄDZANIA POLITECHNIKI WROCŁAWSKIEJ

REGULAMIN KONKURSU NA OPRACOWANIE JEDNOLITEGO ZNAKU GRAFICZNEGO (LOGO) UCZELNIANEJ ORGANIZACJI STUDENCKIEJ ERASMUS STUDENT S

Stowarzyszenia Przyjaciół Zespołu Szkół Zawodowych. im. Józefa Lompy w Oleśnie

w sprawie: ogłoszenia Konkursu Plastycznego NIE PIJĘ I ZDROWO ŻYJĘ. zarządzam, co następuje: 1

na podstawie art. 30 ust. 1 w związku z art. 7 ust 1 pkt 10 ustawy o samorządzie gminnym z dnia 8 marca 1990 r. (t.j. Dz.U r., poz.

REGULAMIN KONKURSU NA LOGO ORKIESTRY MIASTA POZNANIA PRZY MPK SP. Z O.O. 1 Organizator konkursu Organizatorem Konkursu jest Miejskie Przedsiębiorstwo

REGULAMIN KONKURSU NA OPRACOWANIE PROJKTU LOGO Krajowego Cechu Fotografów z siedzibą w Katowicach. 1 Postanowienia ogólne.

REGULAMIN KONKURSU NA PROJEKT OFICJALNEJ KOSZULKI JUWENALIOWEJ WYDZIAŁU PODSTAWOWYCH PROBLEMÓW TECHNIKI

HUMANISTYCZNYCH. Rozdział I. Postanowienia ogólne

Regulamin konkursu na projekt graficzny logo Mazowiecka Uczelnia Publiczna w Płocku

Regulamin konkursu na projekt graficzny logo Zakochaj się w Łochowie

ZARZĄDZENIE NR WÓJTA GMINY DRUŻBICE. z dnia 19 czerwca 2018 r.

Regulamin konkursu. na projekt przedmiotu użytkowo-reklamowego związanego z obchodami Roku Kolberga

Międzynarodowy konkurs na opracowanie znaku graficznego logo Czechowic-Dziedzic

REGULAMIN KONKURSU NA LOGO KLUBU HONOROWYCH DAWCÓW KRWI PRZY URZĘDZIE GMINY CELESTYNÓW

REGULAMIN KONKURSU NA NAJLEPSZĄ PRACĘ MAGISTERSKĄ LUB LICENCJACKĄ NT. POLITYKI INFORMACYJNEJ I KOMUNIKACJI SPOŁECZNEJ W DZIEDZINIE OCHRONY ŚRODOWISKA

Regulamin konkursu na projekt logo Elbląga. 1 Organizator

Regulamin konkursu na hasło promocyjne Miasta Marki

REGULAMIN KONKURSU NA PRACĘ PLASTYCZNĄ LUB MULTIMEDIALNĄ CO ZNACZY ŻYĆ ZDROWO I SPORTOWO?

REGULAMIN KONKURSU NA LOGOTYP CERTYFIKATU ZIELONY SKLEP

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO. 1. Organizatorem konkursu jest Gimnazjum nr 2 im. Jana Pawła II w Piasecznie

REGULAMIN KONKURSU PO ZDROWIE Z MOSIR PŁOCK. 1 Postanowienia Ogólne

1 Postanowienia ogólne

Warszawa. I. Postanowienia ogólne

w sprawie: ogłoszenia Konkursu Plastycznego Picie albo życie. zarządzam, co następuje: 1

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO ZABAWA TO PODSTAWA

Regulamin konkursu na projekt graficzny logo z okazji jubileuszu 800-lecia Suchego Lasu

Regulamin konkursu na logo Dyskusyjnego Klubu Filmowego Młodych

Regulamin Konkursu na wykonanie projektu Grafiki Promocyjnej do hasła promocyjnego Kopernikański Toruń. Postanowienia Ogólne

Regulamin konkursu na projekt graficzny logo Konferencji Młodych Chemików Sądowych. 1. Organizator

R E G U L A M I N K O N K U R S U EKO-Film na stworzenie scenariusza dotyczącego właściwego sposobu segregacji odpadów

REGULAMIN KONKURSU Logo ZS nr 79 w Wilanowie

Regulamin konkursu Polak, z którego jestem dumny

Regulamin konkursu na film animowany pn. ZRÓWNOWAŻENI ANIMACJA CZASU

Piaseczno, r. DYREKTORZY SZKÓŁ PODSTAWOWYCH. z terenu gminy Piaseczno ZAPROSZENIE

REGULAMIN KONKURSU NA PROJEKT LOGOTYPU Centrum Kultury w Siechnicach

REGULAMIN KONKURSU NA LOGO EKSPOZYCJI MUZEALNEJ WĘGRÓW MIASTO WIELU KULTUR I RELIGII. Postanowienia ogólne

Regulamin Konkursu na logo dla Centrum Kultury - Biblioteki i Sportu w Lelisie

Otwartego konkursu fotograficznego dla seniorów "Podlaskie Ślady - człowiek, miejsce, kultura

REGULAMIN KONKURSU NA LOGO i HASŁO PROMOCYJNE GMINY TERESIN

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO PT. MOJA KARTA MIEJSKA

Konkursu na hasło promujące region powiatu lwóweckiego, czyli gmin wchodzących w obszar powiatu oraz pogórza izerskiego.

posiada konto w sklepie internetowym Organizatora; spełni warunki, o których mowa w 3 Regulaminu.

Regulamin Konkursu plastycznego Dzieciństwo bez próchnicy

R E G U L A M I N K O N K U R S U EKO-Bohater na wykreowanie postaci wiodącej filmu dotyczącego segregacji odpadów

Regulamin konkursu. Angelo Apartments

REGULAMIN KONKURSU NA LOGO (OPRACOWANIE IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ) TEATRU MUZYCZNEGO CAPITOL WE WROCŁAWIU

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO Mój ulubiony zabytek

Organizator zastrzega sobie prawo do zmian w regulaminie.

REGULAMIN KONKURSU NA PROJEKT LOGOTYPU BIBLIOTEKI CENTRUM KULTURY I PROMOCJI GMINY LUBIEWO

REGULAMIN KONKURSU. NA LOGO i HASŁO PROMOCYJNE GMINY PNIEWY

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO NA PROJEKT KARTKI BOŻONARODZENIOWEJ

REGULAMIN. Konkursu na system identyfikacji wizualnej Stowarzyszenia Polska Firma Rodzinna (d. Stowarzyszenia Inicjatywa Firm Rodzinnych)

REGULAMIN KONKURSU na projekt graficzny logo Spółdzielni Mieszkaniowej Chemik I. ZASADY OGÓLNE

1. REGULAMIN KONKURSU

REGULAMIN KONKURSU KREACJE-INNOWACJE na projekt pokazujący w ciekawy sposób dziedzinę nauki lub badania prowadzone na uczęszczanym kierunku studiów.

Regulamin konkursu plastycznego na logo Kina Promień w Rawiczu. 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKU RSU NA LO GO W YDZI AŁU BUDOWNICTWA I INZYNIERII Ś RODOWISKA POLITEC HNIKI PO ZN AŃS K I EJ

Regulamin konkursu Maskotka SII

Regulamin konkursu na logo Gminnej Biblioteki Publicznej w Opinogórze Górnej

Nasza rodzina razem się trzyma. Zespół Interdyscyplinarny ds. Przeciwdziałania Przemocy w Rodzinie w Końskich

Psychoterapia = Szansa

1. REGULAMIN KONKURSU. POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN KONKURSU NA PROJEKT LOGO Z OKAZJI 50-LECIA UZYSKANIA PRAW MIEJSKICH PRZEZ KUŹNIĘ RACIBORSKĄ

Regulamin konkursu. na stworzenie scenariusza filmu Piramida uczuć Niniejszy regulamin (dalej Regulamin ) określa zasady konkursu na najlepszy

REGULAMIN KONKURSU FOTOGRAFICZNEGO CZTERY PORY ROKU

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO RZECZPOSPOLITA PRAW CZŁOWIEKA. 25-LECIE EUROPEJSKIEJ KONWENCJI PRAW CZŁOWIEKA W POLSCE

REGULAMIN KONKURSU FILMOWE LABORKI na film pokazujący przebieg i wynik dowolnego eksperymentu, doświadczenia lub zjawiska.

Regulamin Konkursu Warsztaty słowa 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin konkursu na projekt plakatu o temacie przewodnim festiwalu LAG Letnia Akademia Gier, Cieszyn 2018

REGULAMIN GMINNEGO KONKURSU PLASTYCZNEGO na opracowanie znaku graficznego logo Programu pn. Gmina Ostrów Mazowiecka Przyjazna Rodzinie.

ZARZĄDZENIE NR 18/17 WÓJTA GMINY POZEZDRZE. z dnia 17 lutego 2017 r.

Regulamin konkursu na logo Wydziału Filologicznego Uniwersytetu w Białymstoku

REGULAMIN KONKURSU NA PROJEKT LOGO Stowarzyszenie inicjatyw społecznych JARMARK KULTUR

REGULAMIN KONKURSU FOTOGRAFICZNEGO NAJPIĘKNIEJSZA ALEJA

1 Postanowienia ogólne

2. Logo OKSiR ma stanowić graficzne uzupełnienie oraz powinno kojarzyć się ze statutowymi

REGULAMIN KONKURSU NA OPRACOWANIE ZNAKU GRAFICZNEGO LOGO

Urząd Miejski w Łowiczu Wydział Promocji, Kultury, Sportu i Turystyki ul. Stary Rynek 1; Łowicz tel.

Regulamin konkursu na projekt rozmieszczenia identyfikacji wizualnej na obiektach. Kampusu Politechniki Łódzkiej. Postanowienia ogólne

Regulamin konkursu na opracowanie projektu graficznego murala dla Student Depot we Wrocławiu. Postanowienia ogólne

KONKURS NA PLAKAT, HASŁO I LOGO. Dzień Dziecka na Dzikim Zachodzie

1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO pn.: Mój WF zabawa, zdrowie i bezpieczeństwo

REGULAMIN KONKURSU NA MASKOTKĘ MIASTA MIELCA

REGULAMIN KONKURSU NA LOGO Przedszkola w Trąbkach Wielkich

REGULAMIN KONKURSU Konkurs odbywać się będzie na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej.

REGULAMIN KONKURSU SZTUKA RÓWNOŚCI

BIELSKA KRAINA W OBIEKTYWIE

Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie Wydział Filologiczno-Historyczny INSTYTUT FILOLOGII OBCYCH

KONKURS PLASTYCZNY NA PROJEKT LOGO Białostockiego Programu Zabaw Fundamentalnych

Regulamin konkursu na projekt graficzny logotypu z okazji 100. rocznicy powstania CSMW. 1. Organizator

Transkrypt:

REGULAMIN KONKURSU NA PROJEKT LOGO LUBELSKIEGO INSTYTUTU DESIGNU

REGULAMIN KONKURSU NA PROJEKT LOGO LUBELSKIEGO INSTYTUTU DESIGNU 1 ORGANIZATOR i PARTNER 1. Organizatorem Konkursu jest Lubelski Park Naukowo Technologiczny S.A. z siedzibą w Lublinie, przy ul. Dobrzańskiego 3 (dalej jako Organizator Konkursu ). Realizacja Konkursu przez Organizatora następuje we współpracy z Wydziałem Artystycznym UMCS w Lublinie, al. Kraśnicka 2b, Lublin i agencją reklamową Trzask, ul. Dubois 6/2 w Lublinie. 2. Sekretariat Konkursu mieści się w siedzibie Organizatora Konkursu. 2 CEL I PRZEDMIOT KONKURSU 1. Celem Konkursu jest wyłonienie projektu wyróżniającego się wysokim poziomem merytorycznym, estetycznym, artystycznym i oryginalnością (tj. nie może nawiązywać, lub przypominać żadnego funkcjonującego i chronionego znaku graficznego). 2. Przedmiotem Konkursu jest przedstawienie koncepcji projektu logo Lubelskiego Instytutu Designu działającego w strukturze organizacyjnej Organizatora Konkursu (dalej jako Projekt ). 3. Projekt będzie stanowić podstawę do stworzenia dalszego Systemu Identyfikacji Wizualnej Lubelskiego Instytutu Designu. 4. Projekt zgłaszany na Konkurs nie może być wczesnej zgłaszany w innych konkursach. 3 UCZESTNICY KONKURSU 1. Konkurs adresowany jest do studentów Instytutu Sztuk Pięknych na Wydziale Artystycznym UMCS w Lublinie. 2. Z udziału w Konkursie wyłączeni są pracownicy, współpracownicy, przedstawiciele Organizatora Konkursu i współorganizatorów, o których mowa w 1 pkt. 1 oraz osoby zaangażowane w organizację Konkursu, a także osoby najbliższe w stosunku do Organizatora i współorganizatorów, o których mowa w 1 pkt. 1, tj. wstępni, zstępni, rodzeństwo, małżonkowie, krewni, powinowaci do drugiego stopnia. 3. Uczestnik Konkursu może złożyć tylko jeden Projekt. 4. W konkursie mogą uczestniczyć jedynie autorzy Projektów indywidualnych nie jest możliwe zgłoszenie do Konkursu Projektu przygotowanego przez zespół osób. 4 WARUNKI UDZIAŁU W KONKURSKIE 1. Warunkiem udziału w Konkursie jest: - wypełnienie formularza zgłoszeniowego stanowiącego załącznik do niniejszego Regulaminu - złożenie materiałów graficznych, tj. projektów w formacie PDF (zgodnych ze specyfikacją określoną w & 10); 2. Wszelkie koszty związane z uczestnictwem w Konkursie oraz przygotowaniem Projektu ponosi Uczestnik Konkursu. 5 KOMISJA KONKURSOWA

1. Oceny Projektów dokona Komisja konkursowa powołana przez Organizatora Konkursu w skład której wejdą: przedstawiciele LPNT, Lubelskiego Instytutu Designu, Wydziału Artystycznego UMCS i agencji Trzask. 2. Obrady Komisji konkursowej są tajne, Komisja nie ma obowiązku uzasadniania swojego wyboru oraz ujawnienia przebiegu obrad. 6 ROZSTRZYGNIĘCIE KONKURSU I NAGRODA 1. Komisja konkursowa spośród nadesłanych prawidłowo zgłoszeń wyłoni jednego Laureata. 2. Laureat otrzymuje nagrodę Tablet Piórkowy Wacom Intuos Pen&Touch. 3. i wspólną praktykę do odbycia w Lubelskim Instytucie Designu i agencji reklamowej Trzask. 4. Laureat wraz z Organizatorem Konkursu i współorganizatorami ustali terminy odbycia w/w praktyki. 5. Wyniki Konkursu są ostateczne. Organizator Konkursu będzie uprawniony do anulowania wyników Konkursu w przypadku powzięcia informacji, że nagrodzony Projekt narusza warunki, o których mowa w 8 pkt. 1 i 2. W takim przypadku, Komisja konkursowa anuluje wynik Konkursu i dokona ponownej oceny nadesłanych Projektów oraz wyboru zwycięskiego Projektu spośród Projektów nadesłanych do udziału w Konkursie. 7 TERMINARZ 1. Zgłoszenie konkursowe zawierające materiały, o których mowa w 4 należy wysyłać na adres: design@lpnt.pl w terminie do dnia 4 września 2015 r. Decyduje data przyjęcia zgłoszenia konkursowego przez Organizatora Konkursu. 2. Ogłoszenie wyników konkursu zostanie ogłoszone w dniu 30 września 2015 r. poprzez informację na stronie internetowej Organizatora Konkursu, tj. www.lpnt.pl/projekty/design i na stronie Wydziału Artystycznego UMCS w Lublinie http://www.umcs.pl/pl/artystyczny,40.htm. 3. O wynikach Konkursu Organizator Konkursu poinformuje Laureata Konkursu e-mailem wysłanym na podany w zgłoszeniu adres poczty elektronicznej. 4. Zgłoszenia przesłane po terminie wskazanym w pkt 1, jak również zgłoszenia niespełniające warunkach określonych w Regulaminie zostaną odrzucone przez Organizatora Konkursu. 8 PRAWA AUTORSKIE 1. Projekt musi być oryginalny. Nie jest możliwe kopiowanie, zapożyczanie, czy też powielanie innych projektów. Projekty naruszające prawa autorskie osób trzecich nie będą brane pod uwagę w Konkursie. W przypadku wykorzystania przez Uczestnika Konkursu w projekcie projektów osób trzecich, do projektu należy dołączyć zgodę osoby uprawnionej na wykorzystanie tego projektu, w nie mniejszym zakresie niż korzystanie ze zwycięskiego Projektu. 2. Przystępując do Konkursu Uczestnik oświadcza, że jest autorem Projektu i przysługują mu wyłączne oraz w niczym nieograniczone autorskie prawa majątkowe do niego. Uczestnik oświadcza również, że jego uprawnienia nie naruszają praw bądź dóbr osób trzecich. 3. Uczestnik Konkursu ponosi wyłączną odpowiedzialność za ewentualne naruszenie praw autorskich osób trzecich w przypadku skierowania przez osobę trzecią roszczeń wobec Organizatora Konkursu z tytułu naruszenia praw autorskich.

4. Uczestnik Konkursu przenosi na Organizatora Konkursu nieodpłatnie, z dniem wyłonienia Go jako zwycięzcy Konkursu, autorskie prawa majątkowe do zgłoszonego do Konkursu Projektu na następujących polach eksploatacji: a) używania i wykorzystywania Projektu we wszelkiej działalności promocyjnej, reklamowej i informacyjnej prowadzonej przez Organizatora b) utrwalania i zwielokrotniania Projektu wszelkimi technikami graficznymi, fotograficznymi, drukarskimi, plastycznymi, informatycznymi, wizualnymi, multimedialnymi, audiowizualnymi oraz cyfrowymi, c) zwielokrotniania poprzez dokonywanie zapisu Projektu na nośnikach elektronicznych, d) publicznego wystawiania i wyświetlania Projektu na wszelkich wystawach, imprezach, spotkaniach, konferencjach, wydarzeniach realizowanych przez Organizatora, e) odtwarzania, nadawania i reemitowania za pomocą wizji, wszelkimi technikami odtworzeni, nadań i reemisji, f) wprowadzania do obrotu, wydania i rozpowszechniania wszelkich materiałów promocyjnych, informacyjnych, wydawniczych i innych z wykorzystaniem Projektu, g) wprowadzania Projektu do pamięci komputera i umieszczania projektu w Internecie, rozpowszechniania we wszelkiego rodzaju sieciach informatycznych, teleinformatycznych, a także wszelkiego publicznego udostępniania w taki sposób, aby każdy mógł mieć do niego dostęp w miejscu i czasie przez siebie wybranym, h) publicznego wystawiania, najmu, dzierżawy i bezpłatnego użyczenia Projektu, i) nieograniczonego w czasie korzystania i rozporządzania Projektu w kraju i za granicą, j) zarejestrowania Projektu jako znaku towarowego. 5. Wraz z prawami autorskimi Uczestnik Konkursu przeniesie na Organizatora wyłączne prawo do wykonywania i zezwalania na wykonywanie zależnych praw autorskich oraz prawo własności wszystkich egzemplarzy, na jakich Projekt został złożony.. 9 DZIAŁANIA PROMOCYJNE 1. Uczestnik Konkursu przystępując do Konkursu wyraża zgodę na publikację jego nazwiska na stronie internetowej Organizatora Konkursu i współorganizatorów, jak również na wykorzystanie przez Organizatora Konkursu i współorganizatorów jego wizerunku w związku z organizacją Konkursu i jego promocją. 2. Uczestnik Konkursu przystępując do Konkursu udziela Organizatorowi Konkursu nieodpłatnej licencji niewyłącznej do korzystania z nadesłanej dokumentacji w celu związanym z organizacją, promocją i reklamą Konkursu, w miejscu i czasie wskazanym przez Organizatora Konkursu, w szczególności poprzez publiczną prezentację podczas wystaw, spotkaniach, w mediach, wydawnictwach Organizatora Konkursu i współorganizatorów (ulotki, plakaty, zaproszenia itp.), na stronach internetowych Organizatora Konkursu i współorganizatorów. 10 SPECYFIKACJA 1. Koncepcja projektu logo Lubelskiego Instytutu Designu powinna być spójna pod względem merytorycznym i estetycznym z identyfikacją wizualną LPNT. 2. Projekt powinien nawiązywać do idei Lubelskiego Instytutu Designu, jako miejsca wspierania i promocji designu, platformy współpracy biznesu, uczelni wyższych i środowiska projektantów. 3. Prezentując wysoki poziom artystyczny, Projekt powinien spełniać rolę marketingową oraz informacyjną, jednocześnie powinien nadawać się do różnorodnego wykorzystania w materiałach reklamowych i promocyjnych oraz rozpowszechniania za pomocą dostępnych kanałów czy narzędzi komunikacyjnych.

4. Projekt logo Lubelskiego Instytutu Designu powinien zawierać pełną nazwę tj. Lubelski Instytut Designu. Może uwzględnić skrót od nazwy, składający się z pierwszych liter poszczególnych słów, tj. L I D. 5. Prezentacja powinna obejmować projekt logo w wersji barwnej oraz monochromatycznej czarno/białej, bez odcieni szarości. 11 POSTANOWIENIA KOŃCOWE 1. Warunkiem udziału w Konkursie jest wcześniejsza akceptacja niniejszego Regulaminu. Przyjmuje się, że nadesłanie zgłoszenia do Konkursu jest równoznaczne z akceptacją Regulaminu. 2. Do momentu rozstrzygnięcia Konkursu jego Uczestnicy pozostają anonimowi. 3. Uczestnik Konkursu wyraża zgodę na przetwarzania danych osobowych podanych w związku z udziałem w Konkursie, dla potrzeb niezbędnych do prawidłowego przeprowadzenia Konkursu, zgodnie z ustawą z dnia 29 czerwca 1997 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2014 r., poz.1182 ze zm.). Uczestnik może zmieniać lub poprawiać dane. Administratorem danych osobowych udostępnianych przez Uczestników Konkursu Organizator Konkursu. Uczestnikom Konkursu przysługuje prawo wglądu do swoich danych oraz możliwość ich poprawiania. 4. Przyjmuje się, że dane przekazana przez Uczestnika Konkursu są zgodne z prawdą. Organizator Konkursu nie bierze odpowiedzialności za prawdziwość tych danych. 5. Organizator Konkursu zastrzega sobie możliwość nierozstrzygnięcia Konkursu bez podania przyczyny takiej decyzji. 6. Wszelkie pytania związane z Konkursem należy kierować na adres email: design@lpnt.pl.