Informatyka, systemy, sieci komputerowe



Podobne dokumenty
Planowanie przydziału procesora

Planowanie przydziału procesora

Procesy, wątki i zasoby

Planowanie przydziału procesora

Ogólna koncepcja planowania. Planowanie przydziału procesora. Komponenty jądra w planowaniu. Tryb decyzji. Podejmowanie decyzji o wywłaszczeniu

Zarządzanie procesorem

Procesy, zasoby i wątki

Procesy, zasoby i wątki

Wykład 6. Planowanie (szeregowanie) procesów (ang. process scheduling) Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB

Procesy, zasoby i wątki

Planowanie przydziału procesora

Przykłady implementacji planowania przydziału procesora

przydziału procesora Przykłady implementacji planowania przydziału procesora Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak

Systemy operacyjne III

Przełączanie kontekstu. Planista średnioterminowy. Diagram kolejek. Kolejki planowania procesów. Planiści

Zarządzanie procesami i wątkami

Planowanie przydziału procesora CPU scheduling. Koncepcja szeregowania. Planista przydziału procesora (planista krótkoterminowy) CPU Scheduler

Fazy procesora i wejścia-wyjścia. Planowanie przydziału procesora. Czasy faz procesora. Planowanie przydziału procesora

Pytania do treści wykładów:

Planowanie przydziału procesora

Planowanie przydziału procesora

Zarządzanie w systemach i sieciach komputerowych. Dr inż. Robert Wójcik. Wykład 3. Zarządzanie przydziałami procesora w systemach komputerowych

Planowanie przydziału procesora

Zarządzanie w systemach i sieciach komputerowych. Dr inż. Robert Wójcik. Wykład 3. Zarządzanie przydziałami procesora w systemach komputerowych

SYSTEMY OPERACYJNE WYKLAD 6 - procesy

Systemy Operacyjne - zarządzanie procesami

Zarządzanie w systemach i sieciach komputerowych. Dr inż. Robert Wójcik. Wykład 2. Zasoby i procesy w systemach i sieciach komputerowych

Procesy, zasoby i wątki

Procesy i wątki. Blok kontrolny procesu. Proces. Proces - elementy. Stan procesu

SYSTEMY OPERACYJNE WYKLAD 6 - wątki

Proces y i y w i ąt ą ki

Przykłady implementacji planowania przydziału procesora. Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak

4. Procesy pojęcia podstawowe

Celem wykładu jest wprowadzenie fundamentalnych pojęć, integralnie związanych z systemem operacyjnym, na których opiera się przetwarzanie we

4. Procesy pojęcia podstawowe

Definicja systemu operacyjnego (1) Definicja systemu operacyjnego (2) Miejsce systemu operacyjnego w architekturze systemu komputerowego

Projektowanie oprogramowania systemów PROCESY I ZARZĄDZANIE PROCESAMI

Systemy operacyjne Procesy i wątki

1.1 Definicja procesu

Podstawy Informatyki Systemy operacyjne

Procesy i wątki. Blok kontrolny procesu. Proces. Proces - elementy. Stan procesu. Blok kontrolny procesu

Materiały pomocnicze 1

Stan procesu. gotowy - czeka na przydział procesora, zakończony - zakończył działanie.

Wieloprogramowanie. Systemy operacyjne / Procesy i wątki str.4/32. Proces w systemie operacyjnym. Tworzenie i kończenie procesów

Planowanie przydziału procesora

Programowanie współbieżne Wykład 2. Iwona Kochańska

4. Procesy pojęcia podstawowe

Podstawy informatyki. System operacyjny. dr inż. Adam Klimowicz

Materiały pomocnicze 1

Zarządzanie procesami (omawiane zagadnienia)

Zbigniew S. Szewczak Podstawy Systemów Operacyjnych

Podstawy informatyki. Izabela Szczęch. Politechnika Poznańska

Struktury systemów operacyjnych

Wykład 3. Procesy i wątki. Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB

Systemy operacyjne. Paweł Pełczyński

SYSTEMY OPERACYJNE: STRUKTURY I FUNKCJE (opracowano na podstawie skryptu PP: Królikowski Z., Sajkowski M. 1992: Użytkowanie systemu operacyjnego UNIX)

projektowanie systemu

Systemy Operacyjne. Dr inż. Sławomir Samolej WWW: ssamolej.prz-rzeszow.pl

Celem wykładu jest przedstawienie zagadnień planowania przydziału procesora, czyli szeregowania procesów w dostępie do procesora.

Stan procesu. Procesy i zarządzanie procesorem. Koncepcja procesu. Diagram stanów procesu

Prezentacja systemu RTLinux

2.1 Wstęp Kryteria planowania Algorytmy planowania Systemy wieloprocesorowe i czasu rzeczywistego...

Systemy wbudowane. Systemy operacyjne czasu rzeczywistego

dr inż. Konrad Sobolewski Politechnika Warszawska Informatyka 1

Systemy Operacyjne. Dr inż. Sławomir Samolej WWW: ssamolej.prz-rzeszow.pl

Wprowadzenie. Dariusz Wawrzyniak. Miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego w oprogramowaniu komputera

Działanie systemu operacyjnego

Wprowadzenie. Dariusz Wawrzyniak. Miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego w oprogramowaniu komputera

Systemy operacyjne. Wprowadzenie. Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak

41. System operacyjny. Postrzeganie systemu operacyjnego przez warstwę oprogramowania użytkowego

Systemy operacyjne. Systemy operacyjne. Systemy operacyjne. Zadania systemu operacyjnego. Abstrakcyjne składniki systemu. System komputerowy

Działanie systemu operacyjnego

Przerwania. Przerwania. Budowa systemu komputerowego. Zdarzenia powodujące przerwanie: Wektor przerwań

Przerwania. Przerwania. Budowa systemu komputerowego. Zdarzenia powodujące przerwanie: Wektor przerwań

KOMPONENTY SYSTEMÓW OPERACYJNYCH

Księgarnia PWN: Włodzimierz Stanisławski, Damian Raczyński - Programowanie systemowe mikroprocesorów rodziny x86

Działanie systemu operacyjnego

Szeregowanie zadań w Linux Kernel 2.6. Daniel Górski Przemysław Jakubowski

LEKCJA TEMAT: Zasada działania komputera.

System operacyjny wstęp

System plików. Warstwowy model systemu plików

Mariusz Rudnicki PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO CZ.3

Systemy operacyjne. wykład dr Marcin Czarnota laboratorium mgr Radosław Maj

dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA D-10 pokój 227 WYKŁAD 12 WSTĘP DO INFORMATYKI

Porządek dostępu do zasobu: procesory obszary pamięci cykle procesora pliki urządzenia we/wy

Zarządzanie pamięcią w systemie operacyjnym

Technika mikroprocesorowa. Systemy operacyjne czasu rzeczywistego

Uniwersytet w Białymstoku Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie SYLLABUS na rok akademicki 2010/2011

Zarządzanie w systemach i sieciach komputerowych. Dr inż. Robert Wójcik. Wykład 2. Zasoby i procesy w systemach i sieciach komputerowych

J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1

Współczesne aplikacje sterowania i akwizycji danych są zbiorem komunikujących się wątków lub procesów współbieżnych.

Budowa systemów komputerowych

Zarządzanie w systemach i sieciach komputerowych. Dr inż. Robert Wójcik

System operacyjny komputera Informacje podstawowe

Szeregowanie zadań we współczesnych systemach operacyjnych. Szeregowanie zadań w Linux Kernel 2.6

1. Szeregowanie w systemach czasu rzeczywistego

Działanie systemu operacyjnego

Procesy pojęcia podstawowe. 1.1 Jak kod źródłowy przekształca się w proces

Mariusz Rudnicki PROGRAMOWANIE WSPÓŁBIEŻNE I SYSTEMY CZASU RZECZYWISTEGO CZ.3

Mogą pracować w środowisku: Scentralizowanym -mikrokontroler Rozproszonym sieć sterująca, systemy hierarchiczne. Komunikacja z syst.

Transkrypt:

Informatyka, systemy, sieci komputerowe Systemy operacyjne wykład 2 Procesy i wątki issk 1

SO koncepcja procesu i zasobu Proces jest elementarną jednostką pracy zarządzaną przez system operacyjny, wykonującym się programem, który ubiega się o zasoby systemu komputerowego w celu wykonania Proces jest obiektem aktywnym, w przeciwieństwie do programu Proces stanowią: program (definiuje czynności wykonywane przez proces) Dane (przetwarzane oraz wyniki) zbiór zasobów tworzących środowisko wykonawcze blok kontrolny procesu (PCB, deskryptor) ( opis bieżącego stanu procesu). Zasobem jest element sprzętowy lub programowy systemu komputerowego, konieczny do wykonywanie programu (przetwarzania), np. procesor, pamięć, plik, urządzenie itp Funkcje jądra SO w zarządzaniu procesami Operacje tworzenia i usuwania procesów oraz elementarna komunikacja międzyprocesowa Proces tworzony jest przez inny proces Proces może być usunięty z powodu zakończenia lub ingerencji innego procesu Operacje przydziału i zwalniania jednostek zasobów Zasoby są dostarczane przez system zwykle jako wirtualne Elementarne operacje wejścia-wyjścia Zastrzeżone dla jądra Procedury obsługi przerwań issk 2

Zarządzanie procesami Zarządzanie procesami i zasobami jest w gestii process managera i resource managera Służące do tego celu struktury danych to PCB i deskryptor zasobu Identyfikator procesu PCB-Blok kontrolny procesu Stan procesu (nowy, gotowy, oczekujący, itd.) Identyfikator właściciela Identyfikator przodka Lista przydzielonych zasobów Zawartość rejestrów procesora Prawa dostępu (domena ochrony) Informacje na potrzeby zarządzania pamięcią Informacje na potrzeby planowania (np. priorytet) Informacje do rozliczeń Wskaźniki do kolejek porządkujących issk 3

Stany procesu Nowy (ang. new) po utworzeniu Wykonywany (ang. running) wykonywane są instrukcje programu. Oczekujący (ang. waiting) oczekuje na zdarzenie, np. na zakończenie operacji wejścia-wyjścia, na przydział dodatkowego zasobu itp.. Gotowy (ang. ready) proces czeka na przydział procesora. Zakończony (ang. terminated) proces zakończył działanie i zwalnia zasoby. Działania na procesach Drzewo procesów w typowym systemie Unix Proces może utworzyć nowy proces używając wywołania systemowego. Proces tworzacy jest Procesem macierzystym (parent), utworzony Potomnym (child) issk 4

Operacje na procesach Proces może być zakończony po zakończeniu przetwarzania lub przez proces macierzysty. Inne operacje na procesach : Zawieszanie i aktywacja procesu Wstrzymywanie i wznawianie procesu Zmiana priorytetu procesu Przejście do oczekiwania np. na zakończenie innego procesu Procesy - współbieżność Proces jest niezależny, jeżeli nie dzieli żadnych danych z innymi procesami. Współbieżność to wykonanie równoczesne kilku procesów Współbieżność z punktu widzenia procesów użytkowych nazywana jest przetwarzaniem równoległym. Współbieżność oznacza współpracę. Konieczna jest organizacja Synchronizacji procesów Komunikacji pomiędzy procesami issk 5

wątki Wątek (lekki proces, ang. lightweight process LWP)jest obiektem w obrębie procesu ciężkiego posiadającym własne sterowanie i współdzielącym z innymi wątkami tego procesu zasoby przydzielone procesowi (pamięć, pliki itp.) wątki W jądrze systemu Linux nie odróżnia się pojęcia wątku od procesu. Procesy w Linuxie mogą współdzielić takie zasoby, jak: przestrzeń adresowa, otwarte pliki, informacje o systemie plików, procedury obsługi sygnałów. Rozróżnienie, czy mamy do czynienia z procesem czy wątkiem może być przeprowadzone w oparciu o zakres współdzielenia zasobów. issk 6

Planowanie Procesy - planowanie Proces w systemie albo jest w stanie wykonywania albo czeka w którejś kolejce. Przydziałem czasu procesora zarządza planista. Planista długoterminowy, planista zadań (job cheduler) ładowanie nowych programów do pamięci i kontrola liczby zadań w systemie (stopień wieloprogramowości) oraz ich odpowiedni dobór w celu zrównoważenia wykorzystania zasobów. Planista krótkoterminowy, planista przydziału procesora ( CPU scheduler) przydział czasu procesora do procesów gotowych. Uruchamiany często, przy każdym przełączeniu procesów Planista średnioterminowy (medium-term scheduler) wymianą procesów pomiędzy pamięcią główną a pamięcią zewnętrzną (np. dyskiem) np.. W sytuacji, gdy brakuje pamięci operajnej. W systemach interaktywnych zmniejsza się (lub zupełnie znika) rola planisty długoterminowego, a rośnie rola planisty krótkoterminowego. W systemach wsadowych jest dokładnie odwrotnie. issk 7

planowanie Procesy - planowanie Kolejki: Kolejka procesów gotowych (ang. ready queue) procesy gotowe do działania, przebywające w pamięci głównej. Kolejka do urządzenia (ang. I/O queue) procesy czekające na zakończenie operacji wejścia-wyjścia. Kolejka procesów oczekujących na sygnał synchronizacji od innych procesami (np. kolejka procesów na semaforze, oczekujące na zakończenie procesu potomnego). issk 8

Planowanie Planowanie Wybór procesu do wykonania dokonuje scheduler Przekazanie sterowania (przełączenie konteksu) dispatcher Planowanie przydziału procesora obejmuje Tryb decyzji (okoliczności) Algorytm wyznaczania priorytetu procesu algorytm rozstrzygania konfliktu, w przypadku równych priorytetów Okoliczności Utworzenie procesu Proces przeszedł ze stanu aktywności do stanu oczekiwania Proces przeszedł ze stanu aktywności do stanu gotowości (np. Upłynął kwant czasu) Proces przeszedł ze stanu oczekiwania do stanu gotowości (obudzenie procesu) Zmiana priorytetu procesu wykonywanego lub w stanie gotowości ( w systemach ze zmiennymi priorytetami) Proces zakończył działanie issk 9

planowanie Algorytm szeregowania może być niewywłaszczeniowy (ang. nonpreemptive) - proces po uzyskaniu dostępu do procesora wykonywany jest do momentu zakończenie lub zgłoszenia żądania obsługi do systemu. wywłaszczeniowy (ang. preemptive) proces może zostać przerwany i odesłany do kolejki procesów w stanie gotowości, procesor zostaje przydzielony innemu procesowi. Planowanie - przykład rdy ex wait ex P1 P2 P3 Czas obsługi 4 4 4 Czas oczekiwania Czas przetwarzania 4 6 2 10 12 13 issk 10

Planowanie bez wywłaszczania Algorytmy szeregowania bez wywłaszczania FCFS (First Come First Served) pierwszy zgłoszony, pierwszy obsłużony LCFS (Last Come First Served) ostatni zgłoszony, pierwszy obsłużony Planowanie bez wywłaszczania SJF (SJN, SPF, SPN, Shortest Job/Process First/Next) - najpierw najkrótsze zadanie issk 11

Planowanie bez wywłaszczania FCFS SJF Planowanie bez wywłaszczania P1 FCFS P2 P3 SJF FCFS CZAS OCZEKIWANIA CZAS PRZEBYWANIA W SYSTEMIE p1 0 5 1 P2 4 8 0,5 P3 7 9 0,22 ŚREDNI 3,67 CZAS PRZETWARZA NIA/CZAS PRZEBYWANIA W SYSTEMIE issk 12

Planowanie bez wywłaszczania P1 FCFS P2 P3 SJF SJF CZAS OCZEKIWANIA CZAS PRZEBYWANIA W SYSTEMIE p1 0 5 1 P2 6 10 0,4 P3 3 5 0,4 ŚREDNI 3 CZAS PRZETWARZA NIA/CZAS PRZEBYWANIA W SYSTEMIE Planowanie z wywłaszczaniem Planowanie rotacyjne (ang. Round Robin, RR) po ustalonym kwancie czasu proces wykonywany jest przerywany i trafia do kolejki procesów gotowych. SRT (Shortest Remaining Time) najpierw zadanie, które ma najkrótszy czas do zakończenia. issk 13

Planowanie z wywłaszczaniem SRT RR planowanie W algorytmach z wywłaszczaniem przydzielany kwant czasu nie powinien być zbyt krótki, ze względu na koszt przełączania procesów W systemach interaktywnych powinien być trochę dłuższy niż czas odpowiedzi programu. Kwant czasu Kwant czasu issk 14

Planowanie kryteria efektywności Efektywność z punktu widzenia systemu wykorzystanie procesora (processor utilization) procent czasu, przez który procesor jest zajęty pracą przepustowość (throughput) liczba procesów kończonych w jednostce czasu sprawiedliwość (fairness) równe traktowanie procesów respektowanie zewnętrznych priorytetów procesów równoważenie obciążenia wykorzystania zasobów Planowanie kryteria efektywności Efektywność z punktu widzenia użytkownika czas cyklu przetwarzania (turnaround time) czas pomiędzy przedłożeniem zadania, a zakończeniem jego wykonywania (rzeczywisty czas przebywania w systemie do momentu zakończenie procesu), czas odpowiedzi ( response time) czas pomiędzy przedłożeniem żądania, a rozpoczęciem przekazywania odpowiedzi. przewidywalność realizacja przetwarzania w zbliżonym czasie niezależnie od obciążenia systemu. Kryteria mogą zależeć od rodzaju systemu (inaczej będzie w systemie interakcyjnym, istotny jest czas odpowiedzi, inaczej w systemach przetwarzania wsadowego optymalizowanych ze względu na wykorzystanie zasobów) issk 15

Planowanie kryteria efektywności Czas odpowiedzi czas odpowiedzi systemu (wg. Martina 1998) >15 s wyklucza działanie konwersacyjne >4 s zbyt długi. Spowalnia rozwiązywanie problemów i utrudnia wprowadzanie danych (problemy z pamięcią krótkoterminową) >2 s utrudnia wykonywanie operacji wymagających koncentracji >1 s wystarczający dla operacji wymagających dokładności >0.1 s wystarczający dla prac graficznych <0.1 s konieczny przy interakcji z użyciem myszy Implementacja przełączanie kontekstu jest marnotrawstwem czasu procesora. Algorytm szeregowania powinien działać szybko. Struktury danych muszą być tak zaprojektowane, żeby ułatwić dokonanie szybkiego wyboru procesu Np.. Przez utrzymywanie kolejki procesów gotowych posortowanych zgodnie z priorytetem jako wielopoziomowej kolejki ze sprzężeniem zwrotnym z poziomami odpowiadającymi priorytetom. Wybór procesu o najwyższym priorytecie sprowadza się do zlokalizowania pierwszej kolejki niepustej w kolejności malejących priorytetów i wybrania pierwszego procesu z tej kolejki. issk 16

Zarządzanie zasobami Zasoby -klasyfikacja sposób wykorzystania zasoby odzyskiwalne (zwrotne, ang. reusable),np. pamięć zasoby nieodzyskiwalne (niezwrotne, zużywalne, ang. consumable). sposób odzyskiwania zasoby wywłaszczalne, zasoby niewywłaszczalne (trzeba poczekać na zwrot, np. drukarki po zakończeniu wydruku) tryb dostępu Współdzielone wyłączne issk 17

Deskryptor zasobu Identyfikator zasobu Rodzaj zasobu Identyfikator twórcy zasobu Lista i liczba dostępnych jednostek zasobu Lista (kolejka) procesów oczekujących na jednostki danego zasobu Procedura przydziału zasoby Elementarne operacje na zasobach: Tworzenie deskryptora zasobu Usuwanie deskryptora zasobu Realizacja żądania przydziału jednostek zasobu Zwolnienie i odzyskiwanie zasobu issk 18

Przykład Szeregowanie w systemie Windows 2000/XP Szeregowanie w systemie Windows 2000/XP Szeregowaniu podlegają wątki, stanowiące obiekty w obrębie procesu. Stosowany jest algorytm rotacyjny z wywłaszczaniem, oparty na priorytetach dynamicznych. 32 poziomy priorytetu od 0 do 31 (najwyższy) 0 systemowy wątek bezczynności (zarezerwowany), 1 do 15 priorytety dynamiczne (zmienne) 16 do 31 priorytety czasu rzeczywistego issk 19

Szeregowanie w systemie Windows 2000/XP Każda klasa reprezentowana jest przez pewną wartość priorytetu, która ustalana jest dla procesu. Wartość ta dziedziczona jest przez wątek procesu, ale jego priorytet bazowy może zostać w stosunku do klasy procesu skorygowany Szeregowanie w systemie Windows 2000/XP przykładowa zawartość i organizacja kolejek wątków gotowych Dwa wątki procesu P1 (TA i TB) mają priorytet na poziomie 3 a 2 wątki procesu P2 (TD i TE) oraz jeden wątek procesu P1 (TC) mają priorytet na poziomie 2. issk 20

Szeregowanie w systemie Windows 2000/XP Kwant wyrażanych jest jednostkach kwantu czasu. Liczba jednostek do dyspozycji wątku wynosi: 6 w wersjach dla komputerów osobistych i stacji 36 w wersjach dla serwerów. Z każdym taktem zegara odejmowane są 3 jednostki. Upłynięcie kwantu czasu (zredukowanie liczby jednostek do 0) powoduje wywłaszczenie z procesora pod warunkiem, że jest gotowy inny wątek o takim samym (lub wyższym) priorytecie. Jeśli dotychczas działający wątek jest jedynym o tak wysokim priorytecie, przydzielony zostaje mu kolejny kwant. Szeregowanie w systemie Windows 2000/XP modyfikacje przydziału czasu (niektóre) Wątki procesu pierwszoplanowego mogą uzyskać 3-krotnie dłuższy kwant czasu, zależnie od ustawienia rejestru HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\PriorityControl\ Win32PrioritySeparation Wydłużenie kwantu ma na celu zwiększenie preferencji dla wątków związanych z oknem pierwszoplanowym przy jednoczesnym uniknięciu zagłodzenia wątków drugoplanowych. W ramach przeciwdziałania głodzeniu wydłużany jest również 2-krotnie czas dla wątków oczekujących długo (ponad 300 taktów) na procesor. issk 21

Szeregowanie w systemie Windows 2000/XP zmiany dynamicznych priorytetów wątków Priorytet wątku wchodzącego w stan gotowości jest zwiększany (max do 15) w zależności od zdarzenia, które spowodowało przejście wątku w stan oczekiwania: zakończenie operacji wejścia-wyjścia, Operacja związana z dyskiem, CD, portem równoległym lub kartą video wzrost o 1 Operacja związana z siecią, portem szeregowym, potokiem, usługą pocztową wzrost o 2 Operacja związana z klawiaturą lub myszą wzrost o 6 Operacja związana z kartą dźwiękową wzrost o 8 oczekiwanie na zdarzenie lub semafor wzrost o 1 zakończenie oczekiwania przez wątek pierwszoplanowy Priorytet zwiększany jest o wartość zmiennej jądra PsPrioritySeparation, dostępnej jako jedno z pól w rejestrze pod nazwą HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\PriorityControl\Win32PrioritySeparation przebudzenie wątku GUI - wzrost o 2 zbyt długie oczekiwanie w stanie gotowości patrz kolejny slajd Podwyższony priorytet jest obniżany sukcesywnie o 1 po upływie kwantu czasu, aż wróci do wartości bazowej Szeregowanie w systemie Windows 2000/XP zmiany dynamicznych priorytetów wątków (2) Priorytet wątku, wchodzącego w stan gotowości, jest odpowiednio zwiększany (max do 15) w zależności od zdarzenia, które spowodowało przejście wątku w stan oczekiwania: zbyt długie oczekiwanie w stanie gotowości. Co sekundę uruchamiany jest wątek balance set manager, którego jednym z zadań jest sprawdzanie czasu bieżącego oczekiwania wątków gotowych. Jeśli wątek oczekuje dłużej niż 300 taktów zegara (około 3 4 sekundy), jego priorytet uzyskuje wartość 15, a kwant czasu zwiększa się dwukrotnie (w wersjach serwerowych czterokrotnie.) Po upływie przyznanego kwantu, priorytet wątku wraca do poziomu bazowego issk 22