Specyfikacja techniczna ekranów LED oraz oprogramowania sportowego. 1. Ekrany LED. 1.1. Powierzchnia ekranu: - nie mniejsza niż: 60,82m 2 1.2. Format obrazu: - zbliżony do 16 x 9 1.3. Kąt świecenia w pionie: - nie mniejszy niż: 50 o 1.4. Kąt świecenia w poziomie: - nie mniejszy niż: 120 o 1.5. Jasność świecenia: - nie mniej niż :6000 nit (cd/m 2 ) 1.6. Raster fizyczny: - nie większy niż: 20 mm 1.7. Rozdzielczośc fizyczna: - nie mniejsza niż: 528 x 288 1.8. Ilość elementów LED na m 2 : - nie mniejsza niż: 10 000 1.9. Ilość kolorów: - min. 16,7 mln 1.10.Przetwarzanie koloru: - min. 16 bitowe 1.11.Częstotliwość odświeżania: - min. 600 Hz 1.12.Wyświetlanie obrazu: - min. 50 fps (klatek na sekundę) 1.13.Zakres temperatur otoczenia: - od -20 o C do +50 o C 1.14.Wilgotność pracy w zakresie: - do 90% 1.15.Klasa szczelności: - nie mniejsza niż: IP65 przód i IP54 tył 1.16.Parametry techniczne diody: a. Żywotność diody: - min. 100 000 godzin b. Zamawiający wymaga, aby wszystkie zastosowane diody pochodziły od jednego producenta! c. Zamawiający wymaga, aby wszystkie zastosowane diody posiadały inhibitor UV w soczewce. 1.16.Zastosowanie układów drivera diod LED z zabezpieczeniem termicznym MBI5026 lub lepszy. 1.17.Możliwość wyświetlania na ekranie obrazów testowych bezpośrednio przez serwisanta za pomocą przycisków znajdujących się w kontrolerach ekranu. 1.18.Zdalna, programowa zmiana jasności i charakterystyki korekcyjnej za pomocą oprogramowania do zarządzania ekranem. 1.19.Wymagane jest zastosowanie układu monitorująco-sterującego pracą ekranów o następujących funkcjach: a. Automatyczne sterowanie jasnością ekranu w zależności od otoczenia zewnętrznego, b. Ciągły monitoring i akwizycja temperatur panujących w ekranie, c. Możliwość wyświetlania na ekranie obrazów testowych za pomocą oprogramowania konfigurującego. 1.20. Wymagane jest zastosowanie zasilaczy posiadających zabezpieczenia przed: a. przegrzaniem (OVP- Over Temperature Protection). b. przed przeciążeniem układu, spowodowanym poborem z niego zbyt dużej mocy (OLP - Over Load Protection). c. przed zbyt wysokim napięciem (OVP - Over Voltage Protection). 2. Wraz z ekranem wykonawca ma obowiązek dostarczyć. 2.1. Urządzenia peryferyjne gwarantujące niezakłócone wyświetlanie obrazów podczas ich przełączania z dowolnego wejścia na dowolne inne wejście (przy założeniu, że sygnały te nie są synchroniczne). Urządzenia powinny zostać skonfigurowane i 1
dostarczone w przenośnej szafie sterowniczej RACK 19, wyposażonej w kółka. Wymagane jest, aby urządzenia pozwalały na ręczne przełączanie sygnałów, bez konieczności wykorzystania komputera sterującego. Wymagane jest synchroniczne przełączanie sygnału wideo i audio. Urządzenia muszą gwarantować, co najmniej: a. regulację temperatury barwowej ekranu w zakresie 3200K do 6000K, b. 1 zewnętrzne wejście composite video z transformatorową izolacją, c. 1 zewnętrzne wejście S-VIDEO, d. 1 zewnętrzne wejście VGA/UXGA, e. minimum 4 analogowe wejścia audio stereo (po jednym dla każdego wejścia wideo), w postaci gniazd RCA lub XLR. Wejścia audio muszą być przełączane synchronicznie z wejściami wideo. f. Zestaw urządzeń wyposażony w zewnętrzną konsolę umożliwiającą przełączanie źródeł sygnału. g. wejście umożliwiające podanie sygnału z kamer np. operatora TV celem transmisji spotkania na telebimach. 2.2. Stacjonarny odtwarzacz Blu-Ray. - format płyt BDMV, BDAV, DVD-Video, DVD-VR, CD-DA, DTS-CD - typ dysku: BD-ROM, BD-R, BD-RE, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, CD-DA (Audio CD), CD-R, CD-RW i CD-ROM - obsługiwane formty: AVCHD, JPG, JPEG - złącza wideo HDMI, Component video, RCA - kontrola poprzez złącze RS-232C - opcje wyszukiwania po tytułach, rozdziałach oraz czasie - odtwarzanie 30, 25 i 24 klatek na sekundę, możliwość odtwarzania plików HD - wbudowana pamięć 1 GB - uchwyt do montażu w Rack 2.3. Komputer sterujący wraz z licencjonowanym oprogramowaniem: a. system operacyjny min. Microsoft Windows 7 lub lepszy umożliwiający zainstalowanie oprogramowania do zarządzania ekranem oraz oprogramowania sportowego. b. graficznym, umożliwiającym tworzenie i edycję grafiki rastrowej i wektorowej. c. multimedialnym, umożliwiającym tworzenie i edycję klipów wideo, prezentacji i efektów multimedialnych, oprogramowanie powinno odtwarzać popularne pliki multimedialne np. avi, mpg, divx itp. d. monitor LCD min. 24 e. klawiatura, mysz optyczna 3. Opis funkcjonalności oprogramowania do zarządzania ekranem. 3.1.Główne cechy oprogramowania do zarządzania ekranem: a. Możliwość zarządzania treścią każdego ekranu w sieci z osobna (multi-display single screen editing). b. Możliwość ręcznego ustawienia poziomu jasności. c. Możliwość ręcznego ustawienia kontrastu ekranu. d. Możliwość predefiniowania i zapisania stałej charakterystyki wyświetlania dla ekranu. 2
e. Możliwość wyświetlania popularnych formatów plików multimedialnych: mpeg, avi, divx, itp. f. Możliwość podziału powierzchni ekranu w celu równoczesnego wyświetlania reklam, statystyk spotkania, czasu rzeczywistego i komunikatów tekstowych. 4. Opis funkcjonalności oprogramowania do prezentacji treści multimedialnych. 4.1.Główne cechy oprogramowania do zarządzania ekranem: a. dowolne konfigurowanie wyświetlanych treści na ekranach LED b. możliwość bezpośredniego wyświetlania wyników meczów sportowych oraz innych informacji pochodzących prosto z bazy danych; c. wysyłanie wyników meczu do baz danych z możliwością ich wyświetlania poza obiektem sportowym; d. Możliwość definiowania (przypisywania) tego co ma być wyświetlone na ekranie w zależności od komunikatów przychodzących od urządzeń zewnętrznych poprzez port RS232 lub informacji pochodzącej z baz danych np. jeśli przyjdzie określony komunikat poprzez port RS232 wyświetl określony klip lub wykonaj inne zdarzenie za pomocą języka skryptowego w systemie; e. Wysyłanie i przyjmowanie komunikatów z urządzeń elektronicznych poprzez port RS 232. Możliwość wykonywania dowolnych zdarzeń w systemie z uwzględnieniem komunikatów przyjmowanych lub wysyłanych poprzez RS232; f. System powinien umożliwiać jednoczesne wyświetlanie na ekranie obrazu z zewnętrznych źródeł na przykład obraz z kamery, TV, strumienie video, informacje z Internetu; g. W ramach systemu możliwość tworzenia interfejsu, paneli graficznych i dotykowych do sterowania wyświetlanymi na ekranie źródłami lub klipami; h. Wbudowany kalendarz z możliwością ustawienia co ma się wyświetlać na poszczególnych częściach ekranu i o jakim czasie z podziałem na godzinę/dzień/miesiąc; i. Obsługa tickerów; j. Dzielenie ekranu na dowolną ilość mniejszych powierzchni wyświetlających z możliwością przypisywania do nich osobnych playlist; k. Wbudowana funkcja półprzezroczystości (elementy obrazu mogą nachodzić na siebie i być prześwitujące) dla png, Adobe Flash; l. Możliwość trybu cichej aktualizacji na playerze czyli po pobraniu aktualnych klipów, odtwarzanie ich bez konieczności przerwania odtwarzania lub bez obowiązku skończenia odtwarzania playlisty w celu aktualizacji nowych plików na playliście (bez przeładowania aktualnie odtwarzanej playlisty w celu aktualizacji np. o pojedynczy klip); m. Możliwość odtwarzania lub uruchamiania plików.exe (także takich umieszczonych w ramach playlisty); Wymagane formaty System musi zapewniać obsługę wyświetlania plików typu: - AVI - MP3 (audio) - MPEG-2 (*.mpg) - MPEG-4 (*.mpg) 3
- RSS - HTML - Quick Time (*.mov) - RVMB - DivX (*.DivX) - Windows Media Video (*.wmv) - Obrazy statyczne (*.jpg, *.png) - Prezentacje PowerPoint (*.ppt), (*.pps) (na komputerze zarządzającym musi być zainstalowany viewer) - prezentacje wektorowe flash (*.swf), 5. Opis funkcjonalności oprogramowania do zarządzania imprezami sportowymi. 5.1 Główne cechy oprogramowania: - informacje o klubie, władzach klubu, - nazwy i logo drużyn, - prezentacja zawodników, - lista zawodników w składzie podstawowym i rezerwowym, - wyświetlenie składu sędziowskiego, - rozmieszczenie zawodników na tle boiska, - wyświetlenie zegara (czas podstawowy, dogrywka, karne), - wyświetlenie wyników z podziałem na połowy, - obsługa zmian zawodników, - lista zawodników podstawowych i rezerwowych, wraz z ich numerami oraz trenerem, - obsługa żółtych kartek i czerwonych, stałych fragmentów gry, - możliwość dzielenia ekranu na dowolną ilość części i wyświetlanie niezależnie reklam i wyników, - tikery (przewijane paski z informacjami), - wbudowanych mechanizm edycji kolorów wyświetlanych plansz i ikon (możliwość dostosowania kolory do barw danego klubu) - możliwość wywołania grafik przy zajściu określonych zdarzeń np. gdy padnie gol na ekranie mogą wyświetlać się określone animacje. - możliwość trwałego zapisywania składów (w celu odtworzeniach ich przy kolejnych meczach) - możliwość wywoływania i uruchamiania reklam z panelu zarządzania. 4
5.2. Schemat ideowy funkcjonowania oprogramowania sportowego. UWAGI: W zakresie wykonawcy będzie przygotowanie szczegółowych projektów konstrukcji do instalacji ekranów oraz projektów teletechnicznych instalowanych systemów - wszystkie przygotowywane projekty muszą być na bieżąco konsultowane i uzgadniane z Zamawiającym. Projekty muszą być wykonane i sprawdzone przez osoby posiadające stosowne uprawnienia i będących członkami Polskiej Izby Inżynierów Budownictwa. Konstrukcja musi być tak zaprojektowana, aby umożliwiała wykonanie prac serwisowych. Dostarczony sprzęt musi być fabrycznie nowy i składać się z fabrycznie nowych podzespołów oraz odpowiadać właściwym normom obowiązującym na terytorium Polski. Oferowane oprogramowanie do zarządzania ekranem, oprogramowanie graficzne, multimedialne oraz sportowe musi być w języku polskim. 5