WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA VII DOBRY. DZIAŁ 1. KOMPUTER 4 godziny

Podobne dokumenty
INFORMATYKA KLASA VII Wymagania na poszczególne oceny

KLASA 7 szk.podst. Stopień dostateczny Uczeń: wymienia cztery dziedziny,

INFORMATYKA Wymagania na poszczególne oceny - klasa 7 szkoły podstawowej

Wymagania edukacyjne z informatyki na poszczególne oceny w klasie 7 szkoły podstawowej

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki klasa 7

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie VII w roku szkolnym 2018/2019

Informatyka klasa 7 - wymagania na poszczególne oceny

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI W KLASIE VII

Wymagania na poszczególne oceny z przedmiotu Informatyka w klasie 7

Wymagania na poszczególne oceny z informatyki w klasie 7

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI W KLASIE VII

Załącznik_kl7. Wymagania na poszczególne oceny

Wymagania na poszczególne oceny

Klasa 7 - wymagania na poszczególne oceny

Wymagania na poszczególne oceny klasa 7

Ocena Stopień dostateczny Uczeń: Stopień bardzo dobry Uczeń: wymienia osiem dziedzin,

Kryteria oceniania na zajęciach informatyki w klasie 7.

INFORMATYKA Wymagania na poszczególne oceny w kl. VII

Wymagania na poszczególne oceny Informatyka klasa VII

Wymagania na poszczególne oceny KLASA 7

Wymagania na poszczególne oceny

Wymagania na poszczególne oceny

Wymagania na poszczególne oceny

Wymagania na poszczególne oceny

Wymagania na poszczególne oceny

Wymagania na poszczególne oceny dla klasy VII

INFORMATYKA Wymagania na poszczególne oceny-klasa 7

Ocena Stopień dobry Uczeń: wymienia sześć dziedzin,

Ocena. Stopień dopuszczający Uczeń: Stopień dostateczny Uczeń: Stopień dobry Uczeń: Stopień bardzo dobry Uczeń:

Wymagania na poszczególne oceny kl. VII

Stopień dobry Uczeń: wymienia sześć dziedzin, Stopień bardzo dobry Uczeń: wymienia osiem dziedzin,

Kryteria ocen z informatyki w klasie VII Uczeń musi umieć:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA z informatyki klasa VII

Wymagania na poszczególne oceny Informatyka kl. 7

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY VII ROK SZKOLNY 2017/2018

Wymagania edukacyjne niezbędne do otrzymania poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z informatyki dla klasy VII

Wymagania na poszczególne oceny z informatyki w klasie VII

WYMAGANIA EDUKACYJNE. INFORMATYKA Klasa 7. Program nauczania informatyki w szkole podstawowej Lubię to!. Nowa Era

Informatyka klasa VII. Ocenę niedostateczną otrzymuje uczeń, który nie spełnia wymagań na ocenę dopuszczającą.

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy VII rok szkolny 2017/2018

WYMAGANIA EDUKACYJNE. INFORMATYKA Klasa 7

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 7 szkoły podstawowej

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 7 szkoły podstawowej

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 7 szkoły podstawowej

Przedmiotowe zasady oceniania na zajęciach komputerowych i informatyki dla klas IV VII

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY

INFORMATYKA klasa VII wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

KRYTERIA OCENIANIA Z INFORMATYKI KLASA 7

Ocena dopuszczająca Uczeń: wymienia dwie dziedziny, w których wykorzystuje się komputer identyfikuje elementy podstawowego zestawu komputerowego

Wymagania edukacyjne z informatyki kl. VII.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY 7 SZKOŁY PODSTAWOWEJ

KRYTERIA WYMAGAŃ NA OCENY W KLASIE VII

WYMAGANIA EDUKACYJNE W KLASIE VII; podręcznik: Lubię to!, wyd. Nowa Era

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy 7 zgodne z podręcznikiem Lubię to

Program komputerowy i przepisy prawa

Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń:

Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń:

Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń:

Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń:

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 7. Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń:

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy VII

Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń:

Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń:

Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń:

Kryteria wymagań na poszczególne stopnie szkolne z informatyki wrzesień 2017r. KRYTERIA WYMAGAŃ NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE Z INFORMATYKI KLASA 7

Wymagania z informatyki dla klasy siódmej

Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń:

Ocena Tematyka Stopień dopuszczający Stopień dostateczny Stopień dobry Stopień bardzo dobry. Przestrzega przepisów BHP pracowni komputerowej

Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń:

i odwrotnie. wymienia i opisuje mniej w komputerze. samodzielnie instaluje programy komputerowe wstawia do dokumentu znaki, korzystając z kodów

Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń:

Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń:

Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń:

Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń:

Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń:

Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń:

Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń:

Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń:

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy 7 szkoły podstawowej na podstawie podręcznika Lubi ę to wyd. Nowa Era

Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń:

Wymagania edukacyjne niezbędne do otrzymania przez ucznia śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z informatyki w klasie 7

Plan wynikowy klasa VII, realizujący: Artur Kłysz, Joanna Nowakowska

Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń:

INFORMATYKA KL. VII Sposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych uczniów

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 7 szkoły podstawowej

Wymagania edukacyjne z przedmiotu informatyka w klasie 7

Przedmiotowy system oceniania z INFORMATKI w klasie VII

Wymagania na poszczególne oceny klasa 4

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA INFORMATYKA KLASA 7

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie VII

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie VII szkoły podstawowej

INFORMATYKA Przedmiotowy system oceniania w klasie 7 szkoły podstawowej

Przedmiotowy system oceniania z przedmiotu informatyka w klasie VII

Przedmiotowy system oceniania i wymagania edukacyjne na poszczególne oceny Informatyka - klasa VII

1 Informatyka Przedmiotowy system oceniania KLASA 7

ZASADY OCENIANIA - INFORMATYKA - KLASA 7

Przedmiotowy system oceniania Informatyka kl VII SP

Przedmiotowy system oceniania klasa 7

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 7 szkoły podstawowej

5 Przedmiotowy system oceniania (propozycja)

Transkrypt:

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA VII DOPUSZCZAJĄCY DOSTATECZNY DOBRY DZIAŁ 1. KOMPUTER 4 godziny BARDZO DOBRY CELUJĄCY wymienia dwie dziedziny, w których wykorzystuje się komputery identyfikuje elementy podstawowego zestawu komputerowego wyjaśnia, czym jest program komputerowy wyjaśnia, czym jest system operacyjny uruchamia programy komputerowe kopiuje, przenosi oraz usuwa pliki i foldery, wykorzystując Schowek wyjaśnia, czym jest złośliwe oprogramowanie otwiera, zapisuje i tworzy nowe dokumenty wymienia cztery dziedziny, w których wykorzystuje się komputery opisuje najczęściej spotykanie rodzaje komputerów (komputer stacjonarny, laptop, tablet, smartfon) nazywa najczęściej spotykane urządzenia peryferyjne i omawia ich przeznaczenie przestrzega zasad bezpiecznej i higienicznej pracy przy komputerze wymienia rodzaje programów wymienia trzy popularne systemy operacyjne dla komputerów kopiuje, przenosi oraz usuwa pliki i foldery, wykorzystując metodę wymienia sześć dziedzin, w których wykorzystuje się komputery, opisuje rodzaje pamięci masowej omawia jednostki pamięci masowej wstawia do dokumentu znaki, korzystając z kodów ASCII przyporządkowuje program komputerowy do odpowiedniej kategorii wymienia trzy popularne systemy operacyjne dla urządzeń mobilnych przestrzega zasad etycznych podczas pracy z komputerem kompresuje i dekompresuje pliki i foldery, wykorzystując popularne programy do archiwizacji kompresuje i dekompresuje pliki i foldery, wykorzystując funkcje systemu operacyjnego wymienia osiem dziedzin, w których wykorzystuje się komputery wyjaśnia, czym jest system binarny (dwójkowy) i dlaczego jest używany w informatyce samodzielnie instaluje programy komputerowe wymienia i opisuje rodzaje licencji na oprogramowanie stosuje skróty klawiszowe, wykonując operacje na plikach i folderach zabezpiecza komputer przez zagrożeniami innymi niż wirusy zna i wyjaśnia pojęcia: pecet, procesor, karty rozszerzeń, jednostki pamięci, dysk twardy; potrafi scharakteryzować elementy budowy komputera oraz opisuje ich przeznaczenie; potrafi scharakteryzować, na czym polega komunikowanie się użytkownika z komputerem; zna pojęcia: sterownik, rozdzielczość; - wyjaśnia pojęcia USB, PS/2, COM

przeciągnij i upuść wyjaśnia, dlaczego należy tworzyć kopie bezpieczeństwa danych wymienia rodzaje złośliwego oprogramowania sprawdza, ile miejsca na dysku zajmują pliki i foldery zabezpiecza komputer przez wirusami, instalując program antywirusowy DZIAŁ 2. GRAFIKA KOMPUTEROWA 4 godziny wymienia sposoby pozyskiwania obrazów cyfrowych tworzy rysunki w edytorze grafiki stosuje filtry w edytorze grafiki zaznacza, kopiuje, wycina i wkleja fragmenty obrazu w edytorze grafiki tworzy animacje w edytorze grafiki wymienia rodzaje grafiki komputerowej opisuje zasady tworzenia dokumentu komputerowego zmienia ustawienia narzędzi programu wymienia etapy skanowania i drukowania obrazu wymienia operacje dotyczące koloru możliwe do wykonania w programie zapisuje w wybranym formacie obraz utworzony w programie drukuje dokument komputerowy wyjaśnia różnice pomiędzy kopiowaniem a wycinaniem omawia przeznaczenie wymienia trzy formaty plików graficznych tworzy w programie kompozycje z figur geometrycznych ustawia parametry skanowania i drukowania obrazu wykonuje w programie operacje dotyczące koloru, korzysta z podglądu wydruku dokumentu używa skrótów klawiszowych do wycinania, kopiowana i wklejania fragmentów obrazu wyjaśnia, czym jest Selekcja w edytorze graficznym charakteryzuje narzędzia Selekcji dostępne w programie używa narzędzi Selekcji charakteryzuje rodzaje grafiki komputerowej zapisuje obrazy w różnych formatach wyjaśnia, czym jest plik wyjaśnia, czym jest ścieżka dostępu do pliku wyjaśnia, czym jest rozdzielczość obrazu charakteryzuje parametry skanowania i drukowania obrazu poprawia jakość zdjęcia wyjaśnia różnicę pomiędzy ukrywaniem a usuwaniem warstwy wyjaśnia, czym jest i do czego służy Schowek łączy warstwy w obrazach tworzonych w programie wskazuje różnice między warstwą Tło a innymi warstwami obrazów w programie stosuje narzędzia programu, aby osiągnąć zamierzony efekt wie, jakie rozszerzenie nadaje zapisywanym obrazom. właściwie dobiera zaawansowane narzędzia programu do uzyskania odpowiednich efektów na rysunku.

warstw obrazu w programie tworzy i usuwa warstwy w programie umieszcza napisy na obrazie w programie stosuje podstawowe narzędzia Selekcji tworzy proste animacje w programie używa narzędzia inteligentne nożyce do fotomontażu dostępnych w programie zmienia kolejność warstw obrazu w programie pracuje na warstwach podczas tworzenia animacji w programie korzysta z przekształceń obrazów w programie wyjaśnia różnice pomiędzy klasami sieci dopasowuje przeglądarkę internetową do swoich potrzeb DZIAŁ 3. INTERNET 3 godziny wyjaśnia, czym są sieć komputerowa i internet przestrzega przepisów prawa podczas korzystania z internetu przestrzega zasad netykiety w komunikacji internetowej tworzy, wysyła i odbiera pocztę elektroniczną sprawnie posługuje się przeglądarką internetową wymienia rodzaje sieci omawia budowę prostej sieci komputerowej wyszukuje informacje w internecie przestrzega zasad bezpieczeństwa podczas korzystania z sieci i internetu pobiera różnego rodzaju pliki z internetu dodaje załączniki do wiadomości kopiuje teksty znalezione w Internecie i wkleja je do innych programów zapamiętuje znalezione strony internetowe w pamięci przeglądarki korzysta z komunikatorów internetowych do porozumiewania się ze znajomymi wkleja do edytora obrazy pobrane z internetu wyjaśnia różnice pomiędzy klasami sieci dopasowuje przeglądarkę internetową do swoich potrzeb wyjaśnia, na czym polega i co umożliwia praca w sieci lokalnej i globalnej; uzasadnia, jakie są pozytywne i negatywne skutki korzystania z internetu;

elektronicznych przestrzega postanowień licencji, którymi objęte są materiały pobrane z Internetu unika zagrożeń związanych z komunikacją internetową DZIAŁ 4. Algorytmika i programowanie 11godzin wyjaśnia, czym jest algorytm wyjaśnia, czym jest programowanie wyjaśnia, czym jest program komputerowy buduje proste skrypty w języku używa podstawowych poleceń języka Logo do tworzenia rysunków opisuje algorytm w postaci listy kroków omawia różnice pomiędzy kodem źródłowym a kodem wynikowym tłumaczy, czym jest środowisko programistyczne tłumaczy, do czego używa się zmiennych w programach przedstawia algorytm w postaci schematu blokowego omawia budowę okna programu wyjaśnia, czym jest skrypt w języku stosuje powtarzanie poleceń (iterację) opisuje algorytm w postaci schematu blokowego wymienia przykładowe środowiska programistyczne stosuje podprogramy w budowanych algorytmach wykorzystuje sytuacje warunkowe w budowanych algorytmach używa zmiennych wykorzystuje sytuacje warunkowe samodzielnie buduje złożone schematy blokowe do przedstawiania różnych algorytmów konstruuje złożone sytuacje warunkowe (wiele warunków) w algorytmach konstruuje procedury z parametrami w języku dodaje nowe (trudniejsze) poziomy do gry tworzonej w języku tworzy w języku Logo procedury z parametrami i bez nich zmienia domyślną biegle posługuje się poznanymi procedurami algorytmicznymi;

w budowanych skryptach dodaje nowe duszki w programie dodaje nowe tła w programie omawia budowę okna programu Logomocja tworzy pętle w języku Logo, używając polecenia Powtórz konstruuje procedury bez parametrów w języku używa sytuacji warunkowych korzysta ze zmiennych wykorzystuje pętle powtórzeniowe (iteracyjne) wykorzystuje sytuacje warunkowe w języku Logo używa zmiennych w języku Logo otwiera dokument utworzony w innym edytorze postać w programie Logomocja DZIAŁ 4. Praca z dokumentem 10godzin wyjaśnia, czym jest dokument tekstowy pisze tekst w edytorze wyjaśnia pojęcia: akapit, wcięcie, margines zapisuje dokument tekstowy w dowolnym formacie ustala w edytorze interlinię pomiędzy wierszami oraz wyjaśnia przeznaczenie poszczególnych elementów okna programu do edycji

włącza podgląd znaków niedrukowanych w edytorze wymienia dwie zasady redagowania wymienia dwie zasady doboru parametrów formatowania zna rodzaje słowników w edytorze. wstawia obraz do wykonuje operacje na fragmentach wstawia proste równania do dokumentu wykonuje zrzut ekranu i wstawia go do korzysta z domyślnych tabulatorów w edytorze drukuje dokument tekstowy wstawia do dokumentu prostą tabelę wstawia do dokumentu listy numerowaną lub wypunktowaną wstawia nagłówek i stopkę do dokumentu tworzy nowe akapity stosuje podstawowe opcje formatowania korzysta ze słownika ortograficznego w edytorze korzysta ze słownika synonimów w edytorze wymienia trzy zasady redagowania wymienia trzy zasady doboru parametrów formatowania stosuje różne sposoby otaczania obrazu tekstem korzysta z gotowych szablonów podczas tworzenia dokumentu przemieszcza obiekty osadza obraz modyfikuje obraz osadzony stawia i modyfikuje obraz jako nowy obiekt kopiuje parametry formatowania wymienia kroje pisma wymienia cztery zasady redagowania wymienia cztery zasady doboru formatowania stosuje zasady redagowania przycina obraz wstawiony do formatuje obraz z wykorzystaniem narzędzi z grupy Dopasowywanie zna co najmniej trzy układy obrazu względem wyjaśnia zasadę działania mechanizmu OLE wymienia dwa rodzaje obiektów, które można osadzić wykonuje zrzut aktywnego okna i wstawia go do zna rodzaje tabulatorów specjalnych wymienia zalety stosowania tabulatorów odległości pomiędzy akapitami wymienia i stosuje wszystkie omówione zasady redagowania wymienia i stosuje wszystkie omówione zasady doboru parametrów formatowania rozumie różne zastosowania krojów pisma zna i charakteryzuje wszystkie układy obrazu względem grupuje obiekty w edytorze wymienia wady i zalety różnych technik umieszczania obrazu i stosuje te techniki zna zasady stosowania w tekście spacji nierozdzielających stosuje tabulatory specjalne tworzy listy wielopoziomowe stosuje w listach ręczny podział wiersza wyszukuje i zamienia znaki tekstów; zna rozszerzenia plików dokumentów tekstowych; umie formatować symbole wstawione do ; - wstawia i modyfikuje tabele oraz wstawione w komórkach elementy wymienia trzy rodzaje obiektów, które można osadzić, oraz ich aplikacje źródłowe formatuje zrzut ekranu wstawiony do dokumentu wstawia do dokumentu równania o wyższym stopniu trudności

wyszukuje słowa wstawia przypisy dolne dzieli cały tekst na kolumny odczytuje statystyki z dolnego paska okna dokumentu stosuje indeksy dolny i górny wstawia do dokumentu równania o średnim stopniu trudności wymienia zastosowania tabulatorów w edytorze, stosuje spację nierozdzielającą w edytorze stosuje style tabeli w edytorze stosuje różne formaty numeracji i wypunktowania w listach wstawianych w edytorze wstawia numer strony w stopce dokumentu zmienia znalezione słowa za pomocą opcji Zamień w edytorze dzieli fragmenty na kolumny przygotowuje harmonogram w edytorze przygotowuje kosztorys w edytorze formatuje komórki tabeli zmienia szerokość kolumn i wierszy tabeli modyfikuje nagłówek i stopkę dokumentu modyfikuje parametry podziału na kolumny opracowuje projekt graficzny e-gazetki łączy ze sobą kilka dokumentów tekstowych współpracuje z innymi podczas tworzenia projektu grupowego różnicuje treść nagłówka i stopki dla parzystych i nieparzystych stron wyjaśnia, na czym polega podział dokumentu na sekcje zapisuje dokument tekstowy w formacie PDF