Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci

Podobne dokumenty
BlizzCon film Warcraft

HomeStory Cup XII - Elazer i Nerchio w ćwierćfinale - dziś 15.45!

Konkursy z okazji 10 rocznicy World of Warcraft

WCS Season 3 Premier League MaNa w półfinale - dziś 15.00!

Zapowiedź: Nowy bohater, pole bitwy oraz skórki!

BlizzCon Liga Odkrywców startuje 13 listopada

Nekromanta i Czarownica z Diablo trafią do Heroes of the Storm

Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży!

Znacznie zmieniono funkcjonowanie tego talentu. Wybrany sojusznik zyskuje Nieustępliwość na 1 sek. Czas odnowienia wynosi 60 sek.

Zapowiedź trzeciego sezonu w Diablo III: Reaper of Souls

Zapowiedź: Liga Drużynowa

Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik

Przedwieczni Bogowie - N'Zoth

StarCraft II Legacy of the Void

WoW Token - bezpieczne kupowanie złota w grze

Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży!

Wielki Turniej w Hearthstone rozpocznie się w sierpniu

Zapowiedź zmian w klasach - Paladyn

Zapowiedź aktualizacji 6.2.3

Przygotujcie się na 4 sezon w Diablo III!

Przygotowania do zakończenia pierwszego sezonu idą pełną parą

Kolejna aktualizacja gry już dostępna

Przedwieczni Bogowie - N'Zoth

Zapowiedź zmian w klasach - Mag

Zapowiedź zmian w klasach - Kapłan

Kampania w Legacy of the Void

Test TP-Link AC1200. Data publikacji :

StarCraft II informacje o aktualizacji 3.0

Zapowiedź zmian w klasach - Łowca

Kampania w Legacy of the Void

Zapowiedź zmian w klasach - Warlock

World of Warcraft w nowym roku

Zapowiedź zmian w klasach - Szaman

Gobliny i Gnomy wkraczają na Arenę!

Serwis Battlenet Network zmienia się dla Was!

Premiera przygody Czarna Góra - pierwsze skrzydło już dostępne

Testujemy Steelseries Siberia Elite sygnowane logiem Warlords of Draenor!

Nadchodzą zmiany w istniejących kartach

Nowa przygoda: Czarna Góra!

Premiera przygody Czarna Góra - pierwsze skrzydło już dostępne

Tryb przygodowy w aktualizacji 2.3.0

Testujemy Steelseries Siberia Elite sygnowane logiem Warlords of Draenor!

Zapowiedź nowości w Hearthstone

Zapoznajcie się z historią powstania Kostki Kanaiego

Przedwieczni Bogowie - nowy dodatek do gry

Zapowiedź zmian w klasach - Mag

Zapowiedź zmian w klasach - Mnich

BlizzCon nowe pola bitew oraz bohaterowie

Przedwieczni Bogowie - nowy dodatek do gry

Zapowiedź zmian w klasach - Łowca

Heroes of the Storm na PAX East - prezentacja Sylvanas

Mikrotransakcje w Diablo III: Reaper of Souls

Wyspa Szarej Pustki - nowy obszar w Trybie Przygodowym

Beta testy Legacy of the Void rozpoczną się za dwa tygodnie!

Nowe mapy w Heroes of the Storm - fani Diablo powinni być zadowoleni!

Podsumowanie paneli Diablo III: Reaper of Souls od Blizzarda już dostępne

Oficjalna zapowiedź aktualizacji 2.4.0

Podsumowanie informacji z panelu Legion

Polityka prywatności. Dane osobowe. Jawne dane osobowe. Data publikacji :

Nowa postać [Ain] Anioł Ainchase Ishmael, który odziedziczył nazwisko Ishmael i szuka ziemi obiecanej.

WoW Token - bezpieczne kupowanie złota w grze

Bohaterowie w centrum uwagi Zaginieni Wikingowie

Wojownik. Żelazny Wojownik Nr Nazwa umiejętności Wcześniej Teraz. 1 Stalowa skóra. 2 Prowokacja. 3 Rozrywające ramię

1 B o h a t e r M a g i i. Drzewko Zdolności Bohatera Magii

League of Legends (TOP Lane)

Heroes of the Storm na PAX East - prezentacja Sylvanas

2 Might and Magic: Heroes VI drzewko zdolności bohatera mocy

Nowa moc legendarna wybrana!

Zguba Możnych. Zmiany w legendarnych klejnotach. Data publikacji :

Bohaterowie w centrum uwagi Jaina Proudmoore

Poznajcie bohaterów Warlords of Draenor

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Borderlands. autor: Michał Wolfen Basta

Skrócona karta informacyjna nt. rejestracji dla pracowników/użytkowników

Beast Master. Ścieżka bestii

Zacznij zarabiać z programem partnerskim iparts.pl!

PRZYKŁAD ROZGRYWKI. Wysłannicy Puszczy. Zaczyna gracz kontrolujący frakcję Wysłanników Puszczy. Kładzie swój Sztandar na centralnym polu planszy,

Umbar. Dostępne sojusze: Mordor Harad Rhun i Khand Smoki

Podsumowanie panelu "Gobliny vs Gnomy"

Copyright 2015 Monika Górska

Rachunek Prawdopodobieństwa MAP1181 Wydział Matematyki, Matematyka Stosowana Projekt - Dungeons & Dragons Opracowanie: Tomasz Weron

Ain pierwsza ścieżka

Strona 1 z 7

Stanowisko Blizzarda na gamescom. Data publikacji :

MARKETING 13.2 Cacao DecoMorreno

Szara Druzyna. Dostępne sojusze: Elfy Wysokiego Rodu Shire Czarodzieje i Wielkie Orły Drużyna Pierścienia Rohan Gondor Leśne Elfy

Uniósł dłoń i splótł palce w znak Ard Drzewa w dolinie zafalowały jakby w podmuchu Nieoczekiwanego wiatru

Sprawdzonych., angażujących pomysłów na posty na Facebooka

Zarejestruj się: Aby rozpocząć typowanie, utwórz własne konto. Pamiętaj, że każdy typer może posiadać wyłącznie jedno konto w serwisie

Dungeon Siege II Broken World

Czarodzieje i Wielkie Orly

Zapowiedź nowości w Hearthstone

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Star Wars. Republic Commando. autor: Marcin Siwy Pietrak. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Elfy Wysokiego Rodu. Dostępne sojusze: Szara Drużyna Arnor Drużyna Pierścienia Czarodzieje i Wielkie Orły

Kwatera Główna Centrum Laser Tag

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dark Souls II. (w 10 prostych krokach) autor: Jacek Ramzes Winkler

5. Sezon PvP. Ulepszenie systemu dobierania. Modyfikacja parametrów. Większe nagrody za rangę. Sprzedaż nowych akcesoriów PvP. Dodano system ligi

CZYM SĄ RUNY BIZNESU?

Gry strategiczne jako element treningu menadżerów.

Trzy kroki do e-biznesu

Transkrypt:

Data publikacji : 15.11.2015 Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci Kolejna zapowiedź opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej World of Warcraft poświęcona jest klasie rycerzy śmierci. Poniżej znajdziecie informacje między innymi o ujednoliceniu wszystkich run oraz nowej umiejętności specjalizacji Blood, która została zainspirowana Lordem Marrowgarem z Icecrown Citadel. Witajcie w naszej zapowiedzi zmian w klasach World of Warcraft. W tym wpisie przyjrzymy się rycerzowi śmierci - aby dowiedzieć się więcej na temat innych klas, zajrzyjcie tutaj. W tych blogach bliżej przyjrzymy się tożsamościom klas, przedstawimy nowe designy z Legionu oraz pokażemy główne umiejętności każdej specjalizacji - tworząc fundament, który rozbudowywany będzie przez talenty oraz Artefakty. Sprawdźmy zatem co oznacza to w przypadku rycerzy śmierci z World of Warcraft. Pierwsza nowa klasa wprowadzona po premierze World of Warcraft, rycerze śmierci, zdefiniowana została przez fabułę Wrath of the Lich King. Rycerze Śmierci z Acherusa, ich zimne ciała wyciągnięte z grobów w Scarlet Enclave, zostali poprowadzeni przez Króla Lisza oraz Highlorda Dariona Mograine, aby zabili wszystkich mieszkańców Tyr's Hand, New Avalon oraz Havenshire, a także, żeby zniszczyli Light's Hope Chapel, co miało przyczynić się do pokonania zarówno Scarlet Crusade jak i Argent Dawn. Ostatecznie Król Lisz został zdradzony przez Highlorda Mograine czynem, który uwolnił rycerzy śmierci spod jego wpływu. Prowadzeni przez Mograine'a stworzyli zakon Knights of the Ebon Blade i dołączyli zarówno do wojsk Hordy jak i Przymierza, aby wyruszyć na Icecrown Citadel i zakończyć panowanie Arthasa, Króla Lisza. Mimo, że teraz wolni są od władzy Króla Lisza, ci niegdyś szlachetni bohaterowie pozostają rycerzami ciemności, dzierżącymi runiczne ostrza siejącymi śmierć i zniszczenie oraz bezlitośnie kradnąc życiową esencję swych wrogów.

Zawsze chcieliśmy oddać tło fabularne oraz tożsamość rycerzy śmierci w ich rozgrywce. Miejscem w którym możemy dokonać największej ilości poprawek jest z pewnością ich system zasobów. Runy są bardzo istotne, jednak ich funkcja nie była odpowiednia. W Legionie upraszczamy Runy i usuwamy w nich podział na typy Blood, Frost oraz Unholy. Rycerze śmierci mają teraz sześć ujednoliconych Run z których mogą korzystać, a w danej chwili maksymalnie trzy z nich mogą się regenerować. W związku z tą zmianą, bardzo ważne jest dla nas zachowanie znanej już rozgrywki rycerzy śmierci, dlatego dokonamy przede wszystkim niewielkich zmian w funkcjonowaniu głównych umiejętności oraz ich koszcie - nie chcemy, aby zmiana w Runach oznaczała sytuację, w której dla specjalizacji Frost najlepszą rotacją będzie jedynie Obliterate, Obliterate, Obliterate. Redukujemy również ilość umiejętności powtarzających się między specjalizacjami, dając każdej chorobę z unikalną cechą oraz tworząc drzewko talentów z większą ilością takich, które są bardziej przydatne dla określonych specjalizacji. Blood W stanie nieśmierci, niektórzy rycerze śmierci odczuwają specjalne przywiązanie do krwi i kości żywych. Wżynają się w swych przeciwników, utrzymując się przy życiu dzięki krwawym atakom, a poszarpane resztki zwłok używają, aby wzmocnić swą obronę. Ci ociekający krwią rycerze naginają zasady moralności, aby przejąć kontrolę nad tym co dzieje się na polu walki. Rozgrywka Podstawowe umiejętności specjalizacji Blood powinny być znane, jednak nieco je zmodyfikowaliśmy, aby nieco wyjaśnić o co w niej chodzi. Każda umiejętność powinna teraz jeszcze bardziej podkreślać, że władza nad krwią i kośćmi zapewnia ci przeżywalność. Zmieniliśmy koszt Death Strike z Run na Runic Power. Pozwoli to na dokonywanie jaśniejszego wyboru w kwestii wykorzystywania zasobów: nie uniemożliwicie sobie leczenia, jeśli wydacie Runę w nieodpowiedniej chwili, a generowanie Runic Power będzie bardziej istotne.

Bone Shield zajmie miejsce Rune Tap jako główna umiejętność obok Death Strike pozwalająca na aktywną obronę. Marrowrend to nowy atak, który pozwala na generowanie ładunków Bone Shield. Blood Strike generuje teraz również dodatkowy Runic Power poza tym, który wynika z użycia Runy. Oto jak wyglądają podstawowe umiejętności wykorzystywane przez rycerza śmierci na specjalizacji Blood: Blood Strike 1 Runa, bezpośredni zasięg, umiejętność natychmiastowa. Natychmiast atakuje przeciwnika zadając średnie obrażenia fizyczne oraz nakładając na wroga efekt Blood Plague. Generuje 10 dodatkowego Runic Power. Blood Plague Marrowrend Choroba zadająca pomniejsze obrażenia typu Shadow oraz leczy atakującego o 1% ich maksymalnego życia co 3 sekundy przez 30 sekund. 2 Runy, bezpośredni zasięg, umiejętność natychmiastowa. Atakuje cel zadając duże obrażenia fizyczne oraz generuje 3 ładunki Bone Shield. Bone Shield Otacza cię barierą wirujących kości, która redukuje otrzymywane obrażenia o 25%. Każdy atak pochłania 1 ładunek. Trwa przez 30 sekund lub do czasu wyczerpania wszystkich ładunków. Death Strike 40 Runic Power, bezpośredni zasięg, umiejętność natychmiastowa. Skupia mroczną energię w ciosie, który zadaje duze obrażenia fizyczne i leczy cię o wartość 50% obrażeń otrzymanych w czasie ostatnich 6 sekund (minimalnie 7% maksymalnego życia). Jeśli masz poniżej 35% życia kiedy używasz tej umiejętności, pochłania ona cały Runic Power i zwiększa swój efekt leczenia. Mastery: Blood Shield Za każdym razem, kiedy leczysz się przy pomocy Death Strike, otrzymujesz 40% bazowej wartości efektu leczenia jako absorbującą obrażenia fizyczne tarczę. Zwiększa również twój attack power o 20%. Death and Decay 1 Runa, 30 jardów zasięgu, umiejętność natychmiastowa, 30 sekund cooldownu. Przeklina kawałek obszaru wskazanego przez rycerza śmierci zadając średnie obrażenia typu Shadow przez 10 sekund wszystkim wrogom, którzy się w nim znajdują. Kiedy znajdujesz się na tym obszarze, twój Blood Strike uderzy we wszystkie pobliskie cele. Crimson Scourge Twoje automatyczne ataki przeciwko celom objętym efektem Blood Plague mają 25% szans na zresetowanie cooldownu Death and Decay. Dodatkowo niektóre talenty mogą zmienić rozgrywkę. Oto przykładowy talent specjalizacji Blood:

Bonestorm 15 Runic Power co sekundę, umiejętność natychmiastowa, 1 minuta cooldownu. Wir kości i wnętrzności uderza w pobliskie cele 3 razy na sekundę zadając pomniejsze obrażenia typu Shadow oraz lecząc ciebie za 1% maksymalnego życia co sekundę. Frost Łącząc doskonałe umiejętności walki z nienaturalnym zimnem, rycerze śmierci na tej specjalizacji pozostawiają swych wrogów zamarzniętych i bez woli do walki. W przeciwieństwie do magów, którzy nauczyli się wykorzystywać magię mrozu, rycerze śmierci powstali z niej, kiedy przerażający chłód dotknął ich rozkładających się serc. Ci nieumarli wojownicy dzierżą dwie bronie, aby walczyć z szałem i sprowadzić zabójcze zimno na tych, którzy im się przeciwstawią. Rozgrywka Mechaniki specjalizacji Frost są dosyć solidne i nie chcemy w nich zbyt wiele zmieniać. Zobaczycie, że większość głównych umiejętności, jakie znajdziecie poniżej są dosyć znajome. Jest jednak coś, co uznaliśmy, że możemy poprawić - jest to pasywna interakcja umiejętności Killing Machine z główną rotacją. Mimo, że automatyczne trafienia krytyczne wydają się fajne, czasami lepiej jest zignorować ten efekt na rzecz wydawania zasobów tak szybko jak to możliwe, ponieważ zadajesz mniejsze obrażenia jeśli czekasz na inne zasoby potrzebne do użycia Oblierate lub Frost Strike. Killing Machine działa teraz wyłącznie na Obliterate i odpowiednie wykorzystanie tego efektu powinno być teraz bardziej znaczące w rotacji. Oto jak wyglądają podstawowe umiejętności wykorzystywane przez rycerza śmierci na specjalizacji Frost: Howling Blast 1 Runa, 30 jardów zasięgu, umiejętność natychmiastowa. Uderza lodowatym wiatrem zadając pomniejsze obrażenia typu Frost celowi oraz

wszystkim celom znajdującym się w zasięgu 10 jardów, nakładając na nich efekt Frost Fever. Frost Fever Obliterate Choroba zadająca pomniejsze obrażenia typu Frost mająca szansę na wygenerowanie dla rycerza śmierci 5 Runic Power co 3 sekundy przez 30 sekund. 2 Runy, bezpośredni zasięg, umiejętność natychmiastowa. Brutalny atak obiema brońmi, który zadaje ogromne obrażenia fizyczne. Frost Strike Rime 20 Runic Power, bezpośredni zasięg, umiejętność natychmiastowa. Zamraża bronie i szybka atakuje obiema zadając ogromne obrażenia typu Frost. Obliterate ma 45% szans na sprawienie, że twój kolejny Howling Blast nie wykorzysta żadnej Runy, nie wygeneruje Runic Power i zada 300% dodatkowych obrażeń. Killing Machine Twoje automatyczne ataki mogą sprawić, że kolejny Obliterate trafi krytycznie. Remorseless Winter 1 Runa, umiejętność natychmiastowa, 30 sekund cooldownu. Przenikające zimno gromadzi się wokół ciebie zadając średnie obrażenia typu Frost wszystkim wrogom znajdującym sięw zasięgu 10 jardów w czasie 10 sekund. Mastery: Frozen Heart Zwiększa wszystkie zadawane obrażenia typu Frost o 40%. Dodatkowo niektóre talenty mogą zmienić rozgrywkę. Oto przykładowy talent specjalizacji Frost: Glacial Advance 1 Runa, umiejętność natychmiastowa, 12 sekund cooldownu. Przywołuje z ziemi lodowe kolce, które rozchodzą się do przodu. Każdy z nich zadaje średnie obrażenia typu Frost wrogom znajdującymi się w zasięgu ich erupcji.

Unholy Mimo, że zostali oswobodzeni spod wpływu Króla Lisza, niektórzy rycerze śmierci dalej są uosobieniem przerażającej natury Plagi, która niegdyś zagrażała całemu Azeroth. Niezależnie od tego komu służą, plugawią wszystko co żywe: a ich nieczułość najlepiej widoczna jest wtedy, kiedy są zagrożeni. To oni nakładają najstraszliwsze choroby - są mistrzami wskrzeszania z ziemi przerażających sług oraz doskonałymi wojownikami będącymi w stanie uderzać z siłą legionu nieumarłych, mogącymi wywołać choroby, które zniszczą ich wrogów. Rozgrywka Unholy otrzyma nieco więcej zmian w mechanice w porównaniu do Blood i Frost, aby lepiej przedstawić ich unikalną tożsamość. Chcemy się upewnić, że będzie to specjalizacja najczęściej aktywnie używająca chorób. W związku z tym, że Festering Strike stracił na popularności, dodaliśmy do niego mechanikę, która zapewni, że umiejętność ta będzie integralną częścią rotacji Unholy. Oto jak wyglądają podstawowe umiejętności wykorzystywane przez rycerza śmierci na specjalizacji Unholy: Outbreak 1 Runa, 30 jardów zasięgu, umiejętność natychmiastowa, 6 sekund cooldownu. Zadaje pomniejsze obrażenia typu Shadow i otacza cel efektem trafiającym 6 sekund, który sprawia, że cel i pobliscy wrogowie zostaną zainfekowani przez Virulent Plauge. Virulent Plauge Choroba zadająca średnie obrażenia typu Shadow co 3 sekundy przez 21 sekund. Kiedy zainfekowany cel ginie, efekt zadaje średnie obrażenia typu Shadow równo rozdzielone pomiędzy pobliskich wrogów. Choroba ma 30% szans na wywołanie efektu za każdym razem, kiedy zadaje obrażenia. Festering Strike

2 Runy, bezpośredni zasięg, umiejętność natychmiastowa. Plugawy cios zadający duże obrażenia fizyczne i nakłada na cel od 1 do 3 efektów Festering Wounds. Festering Wounds Narośl, która może zostać rozerwana przez Scourge Strike, wówczas zada Scourge Strike średnie obrażenia typu Shadow i wygeneruje 3 Runic Power. 1 Runa, bezpośredni zasięg, umiejętność natychmiastowa. Uderzenie, które zadaje duże obrażenia fizyczne oraz duże obrażenia typu Shadow. Wywołuje pojedynczy ładunek Festering Wound, jeśli jest on aktywny na celu. Death Coil 30 Runic Power, 40 jardów zasięgu, umiejętność natychmiastowa. Wystrzeliwuje ładunek przeklętej energii, zadając duże obrażenia typu Shadow celowi oraz przywraca 10 Energii twojemu Ghoulowi. Sudden Doom Twoje automatyczne ataki mają szansę sprawić, że twój następny Death Coil nie pochłonie Runic Power. Dark Transformation Umiejętność natychmiastowa, 1 minuta cooldownu. Zmienia twojego Ghoula w potężną nieumarłą kreaturę na 20 sekund. Umiejętności Ghoula zostają wzmocnione i otrzymują nowe możliwości w czasie, kiedy transformacja jest aktywna. Death and Decay 1 Runa, 30 jardów zasięgu, umiejętność natychmiastowa, 30 sekund cooldownu. Przeklina kawałek obszaru wskazanego przez rycerza śmierci zadając średnie obrażenia typu Shadow przez 10 sekund wszystkim wrogom, którzy się w nim znajdują. Kiedy znajdujesz się na tym obszarze, twój Scourge Strike uderzy we wszystkie pobliskie cele. Mastery: Dreadblade Zwiększa zadawane obrażenia typu Shadow o 50%. Dodatkowo niektóre talenty mogą zmienić rozgrywkę. Oto przykładowy talent specjalizacji Unholy: All Will Serve Twoje zaklęcie Raise Dead przywołuje dodatkowego sługę, szkielet, a cooldown umiejętności zostaje usunięty.

Źródło: Battle.net Autor: Sigmar Data publikacji : 15.11.2015 Data modyfikacji : 15.11.2015 Liczba wyświetleń strony: 5105 Tagi: Death Knight, Rycerz Śmierci, Legion Komentarz (0) dodaj komentarz Brak komentarzy dodaj komentarz Pozostałe nowości Test TP-Link AC1200 Router TP-Link Archer C1200 jest konstrukcją bardzo z wyglądu nawiązującą do innych routerów tej firmy. Za kwotę w okolicach 210 zł otrzymujemy urządzenie, które powinno tak naprawdę w 100% pokrywać w pełni potrzeby każdego użytkownika oczekującego od routera przede wszystkim stabilnej pracy i osiągów. Postanowiliśmy zatem poddać ten router krótkim testom, aby sprawdzić, czy tak faktycznie będzie.data publikacji: 21.09.20170

DreamHack Open: Valencia 2016 - Nerchio w półfinale - live! DreamHack Valencia to jedno z największych e-sportowych wydarzeń w Europie - dlatego nie mogło zabraknąć na nim StarCrafta II! W czasie rozgrywek 96 graczy będzie konkurować o 50 000 USD oraz 5 000 punktów WCS.Data publikacji: 16.07.20161 Aktualizacja 3.4 Duże zmiany w rankingu StarCrafta II Na oficjalnym blogu Blizzarda pojawił się nowy wpis dotyczący tym razem zmian w rankingach: Ranking StarCrafta II jest areną dla niezwykle zaciętej rywalizacji. Do walki rusza wielu uczestników, ale tylko nieliczni awansują do ścisłej czołówki.data publikacji: 03.07.20160 Rozpoczęcie trzeciego sezonu rankingowego 2016 Trzeci sezon tegorocznych rozgrywek ligowych w StarCrafta II uważamy za otwarty! Zresetowano pulę punktów premiowych oraz rankingi i przyznano nagrody za sezon drugi roku 2016.Data publikacji: 26.06.20160 Filmowy Warcraft już wkrótce w księgarniach! Powieść Warcraft, której wydanie zbiega się z polską premierą filmu Warcraft. Początek w reżyserii Duncana Jonesa, do księgarń trafi już 15 czerwca. Na kartach książki czytelnicy wkroczą w nowy wymiar emocji towarzyszących bohaterom fikcyjnych światów Azeroth i Draenor. Za sprawą Christie Golden, pisarki od lat cenionej przez fanów świata Warcraft, konflikt ludzi i orków nabierze jeszcze większej intensywności.data publikacji: 13.06.20160 Wszystkie nowości