Turystyczny. Liczba osób: Termin: do ustalenia. Wiek: dzieci 6-12 lat. Cena z ogniskiem: 35zł/osoba. Cena z obiadem: 40 zł/osoba

Podobne dokumenty
Rekreacyjny 2016/2017. Liczba osób: Termin: do ustalenia. Wiek: 8-16 lat. Cena: 50 zł/osoba

Przygodowy 2 dni. Uwagi: Istnieje możliwość wynajęcia autokaru, obowiązek posiadania ubrań sportowych. Ramowy Program Pobytu

Ramowy Program Pobytu

Integracyjny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Ramowy program pobytu

MAFIA Krecia robota Trop

ZIELONA SZKOŁA 4-dni. Dzień I przyjazd do Janowa Lubelskiego, zakwaterowanie, zapoznanie się z regulaminem, czas do dyspozycji kierownika grupy

PROGRAM Jaki będzie program? Główne cele programu: AGENDA

PROJEKT "STRATEGIA. Nie bez znaczenia dla końcowego rezultatu jest tutaj również motywacja zarówno zespołowa, jak i indywidualna.

ZIELONA SZKOŁA 5-dni. Hotel Ulanów, Pawilon hotelowy DUO, Agroturystyka Agro-Rekreo, Karino,Ośrodek Edukacji Ekologicznej, hotel królewski

Ramowy program pobytu

Terenowy 5 dni. Ramowy Program Pobytu

Turystyczny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Rekreacyjny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

ZIELONA SZKOŁA 5-dni

OFERTA PROGRAMU INTEGRACYJNEGO

Terenowy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Turystyczny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

OFERTA Wynajmu urządzeń rekreacyjnych

Stowarzyszenie PROFISPORT. na wyjazd do Wisły

Terenowy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Terenowy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Poznawczy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

TOR LINOWY. Scenariusz: Dane organizacyjne

Przygodowy 2 dni. I dzień Przyjazd do Janowa (zapoznanie się z regulaminem )

Ramowy Program Pobytu

Igrzyska. Scenariusz. Dane organizacyjne. Godzina 9:00 Przyjazd do Janowa

Militarny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

2016/2017 OFERTA WYCIECZKI SZKOLNEJ INTEGRACJA. 1. Wprowadzenie. 2. Jaki będzie program? 3. Agenda.

Wyczynowy 2 dni. Ramowy Program Pobytu

Scenariusz: Dane organizacyjne. Czas trwania: 3-4 godziny Lokalizacja: Cała Polska Główna atrakcja: gra fabularna Ilość uczestników:

OFERTA PIKNIKOWA MAKADAN

ZAJĘCIA LINOWE. Atrakcje dla dzieci i młodzieży na 2014 rok. Liczba osób: Termin: do ustalenia. Wiek: dzieci 7-22 lat.

ZIELONA SZKOŁA 4-dni. Dzień I przyjazd do Janowa Lubelskiego, zakwaterowanie, zapoznanie się z regulaminem, czas do dyspozycji kierownika grupy

OFERTA PIKNIKOWA MAKADAN

Gra integracyjna Tajemnice Skarbu Śródziemia

Liczebność grupy: Integracja po przez zabawę

Przygodowy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Ramowy Program Pobytu

ZIELONE SZKOŁY 2013 CENTRUM AKTYWNEGO WYPOCZYNKU BOREK

NATURA PARK.

BIWAK W HOTELU GOŁUŃ 2 DNI

Edukacyjny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Czekają na Ciebie: Co będziecie robić? Zapraszamy na Mazury Zachodnie! Program 3-dniowy. Cena obejmuje:

ZESTAW INTEGRACYJNYCH GIER ZESPOŁOWYCH

SALE KONFERENCYJNE CATERING

Przygodowy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

SMARTEO ADVENTURE zajmuje się organizacją różnorodnych imprez oraz eventów. Proponowany przez nas PARK LINOWY jesteśmy w stanie zainstalować i

Zapraszamy zorganizowane grupy szkolne na wyjątkowy dzień pełen przygód i niezapomnianych wrażeń! Pakiety szkolne do wyboru wg wzrostu uczniów:

ZIELONA SZKOŁA 5-dni

OFERTA PROGRAMOWA NA IMPREZY INTEGRACYJNE W PLENERZE

Piknik piłkarski. Oferta organizacji imprez

SLALOM. Konkurencja polega na przejechaniu pomiędzy każdym z 10 słupków ustawionych w szeregu bez najechania, przewrócenia, ominięcia słupków.

Wybrane gry i zabawy terenowe. Lina tworząca okrąg co najmniej 2,5 m reprezentuje strefę promieniowania toksycznych odpadów.

SZCZEGÓŁOWY PLAN OBOZU MŁODZIEŻOWEGO CHALLENGE CAMP*

ZIELONA SZKOŁA 5-dni

OFERTA DLA SZKÓŁ SEZON

FIRMOWE IGRZYSKA. outdoor zł osób 3 4 h. liczba uczestników

Atrakcje dla dzieci i młodzieży szkolnej

Oferta Zimowa. Wszystkie zadania odbywają się na profesjonalnie zaprojektowanym i przygotowanym terenie, który obejmuje:

dobra zabawa blisko natury Pakiety GRUPY ZORGANIZOWANE

ZAJĘCIA INTEGRACYJNE TEAM BULDING II c

OLIMPIADA FIRMOWA. outdoor zł od 15 osób 3 h. liczba uczestników powyżej 60

Impreza integracyjna ARENA GIGANTÓW. Oferta dla firm ZAREZERWUJ. tel Centrum Rozrywki Stadion Wrocław

OLIMPIADA FIRMOWA. outdoor zł osób 3 h. liczba uczestników

Atrakcje na eventy plenerowe

CO TO JEST GRA MIEJSKA?

1. Samochody Suzuki Samurai. 3.Powertern

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 3 DNI

ŚCIEŻKA: Zarządzanie projektami

Poszukiwanie skarbu. Liczba osób: Opis

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 2 DNI

CO TO JEST GRA MIEJSKA?

dobra zabawa blisko natury Pakiety GRUPY ZORGANIZOWANE

Zarządzanie innowacyjnym biznesem Warsztat strategiczny. Listopad 2014

Raport ewaluacyjny projektu Poczuj, doświadcz - zrozum, zaakceptuj 2

NATURA PARK.

Obóz survivalowy SERPELICE, R.

BIWAK W HOTELU GOŁUŃ 4 DNI

OPROGRAMOWANIE WSPOMAGAJĄCE ZARZĄDZANIE PROJEKTAMI. PLANOWANIE ZADAŃ I HARMONOGRAMÓW. WYKRESY GANTTA

AKCJA ĆWICZYĆ KAŻDY MOŻE W RAMACH PROGRAMU MEN SZKOŁA W RUCHU

OBÓZ DOCHODZENIOWY r

SPRAWOZDANIE z I R A J D U R O W E R O W E G O SZLAKIEM SŁUPSK STRZLINKO DOLINA CHARLOTTY

Od 10 lat prowadzi Zespół Tańca Ludowego Hanka przy Gminnym Ośrodku Kultury w Kątach Wrocławskich.

Malowniczy krajobraz naszego Ośrodka to idealne miejsce na wszelkie imprezy plenerowe, pikniki rodzinne i eventy klasowe.

POLICJANCI Z KATOWICKIEGO ODDZIAŁU PREWENCJI POLICJI NA PODIUM!

PROGRAM FERII ZIMOWYCH W 2018 ROKU. OŚRODEK SPORTU I REKREACJI W USTCE

OFERTA DLA FIRM SEZON

PRAKTYKA ZARZĄDZANIA PROJEKTAMI W OPARCIU O PMBOK GUIDE 5TH.ED.

Prawdopodobnie najbardziej ekstremalne 5km w Polsce

Akademia BONY. I. Dlaczego powstaje Akademia BONY? Co to jest Akademia BONY?

RODZINNE WARSZTATY PRZYGODOWE

Rśzwój IŚteligeŚcji Piłkarskiej jakś waruśek ŚśwśczesŚegś szkśleśia piłkarskiegś. Model Szkolenia w BBTS Podbeskidzie 2004

Projekt TĘCZA realizowany w partnerstwie przez Ośrodek Pomocy Społecznej w Kościanie i Powiatowe Centrum Pomocy Rodzinie w Kościanie

Obozy pi³karskie! ZOSTAń AGENTEM FA CAMPS!

*** Obóz nurkowy 2018***


Razem od 25 lat. Akcjonariusze i Współwłaściciele. Excellent. Beata Szczepocka Akcjonariusz Współwłaściciel Excellent

Transkrypt:

Turystyczny Liczba osób: 20-60 Termin: do ustalenia Wiek: dzieci 6-12 lat Cena z ogniskiem: 35zł/osoba Cena z obiadem: 40 zł/osoba Godzina 9:00 12 prac Herkulesa 12 prac herkulesa- jest to szereg konkurencji o charakterze siłowoumysłowym, w którym uczestnicy zostają podzieleni na 10-12 osobowe zespoły rywalizujące w różnych konkurencjach. Projekt ten zmusza uczestników do kreatywnego podejścia do różnych konkurencji, generowania pomysłów oraz formowania ich w konkretne rozwiązania. Często zamiast siły będzie liczył sie spryt i inteligencja całego zespołu. Poniżej przedstawiamy konkurencje, z którymi zmierzą sie uczestnicy: 1. Ucieczka z Olimpu - jest to konkurencja polegająca na jak najszybszym pokonaniu trasy za pomocą specjalnych elastycznych 10 osobowych nartach. Jest to konkurencja, w której uczestnicy muszą złapać wspólny rytm aby ukończyć konkurencję. 2. Sieć Meduzy - W projekcie tym zespoły, na które podzieleni są uczestnicy, stają przed pajęczynami (siatkami rozpiętymi między podtrzymującymi je palikami). Zadaniem każdego zespołu jest przeprowadzenie wszystkich jego członków przez oka pajęczyn (otwory w siatce), z zachowaniem określonych reguł. W tym projekcie najważniejsza jest współzależność oraz współodpowiedzialność za realizację zadania. 3. Na skrzydłach Gryfa - konkurencja, w której każdy zespół będzie musiał wyłonić lidera potrzebnego do wykonania tego zadania. Zadanie polega na przemieszczeniu sie dziesięciu osób z grupy, na drugą stronę trasy bez dotykania podłoża. Jedynym artefaktem, którym będą dysponowali uczestnicy jest specjalny dywan. Zadanie wymagające od uczestników zgrania, dokładności i sporej kondycji fizycznej.

4. Kamienie Kronosa - zadanie polega na włożeniu zestawu różnych piłek za pomocą specjalnych pałeczek do kosza. Jest to program wymagający od uczestników dużej precyzji i zgrania całego zespołu. 5. Labirynt Minosa - Projekt ten wprowadza uczestników w nowe, nieznane środowisko poprzez pozbawienie ich jednego ze zmysłów - wzroku. W projekcie tym uczestniczy jednocześnie kilka zespołów. Każdy zespół ma za zadanie dotrzeć do punktu końcowego trasy, której znana jest tylko jej pierwsza część. Instrukcje dotyczące dalszej części trasy posiada inny zespół. Prawidłowa wymiana tych informacji stanowi o wzajemnym powodzeniu wszystkich zespołów w tym projekcie. Projekt ten pokazuje jak ważnym w procesie komunikacji jest sposób formułowania komunikatów. 6. Przeprawa przez Styks - projekt, w którym uczestnicy podzieleni na zespoły mają za zadanie przeprawienie się przez "niebezpieczną i zdradliwą rzekę". Jedynym sprzętem jakim dysponują jest płytka, opona,... Prąd rzeki jest bardzo wartki w związku z czym bardzo łatwo można stracić płytki i "utonąć". 7. Zaprzęg Cerbera -konkurencja siłowa polegająca na przetransportowaniu jednego z uczestników za pomocą specjalnego zaprzęgu na wyznaczonej trasie. Zdanie wymagające od uczestników sporej wytrzymałości fizycznej.

8. Tropem Centaura - tym razem na uczestników czeka konkurencja wymagająca dużej precyzji, dokładności oraz zgrania zespołowego. Zadaniem uczestników jest pokonanie specjalnego toru według ściśle określonych zasad. Bardzo wyczerpująca konkurencja. 9. Nić Ariadny - kolejnym wyzwaniem czekającym na uczestników jest przewleczenie w odpowiedni sposób sznura na czas. Wesoła konkurencja wymagająca od uczestników ogromnej współpracy i zaufania. 10. Oko Cyklopa - zespół podzielony na dwie podgrupy musi przekazać sobie prawidłowo informację na odległość nie posługując się przy tym przekazem ustnym. Po zakończeniu fazy planowania zespół dzieli się na dwie podgrupy, w których każda zajmuje wskazaną przez instruktora pozycję. Wówczas rozpoczyna się druga faza projektu, czyli jego praktyczne wykonanie. 11 Syzyfowa praca - konkurencja polegająca na wydobyciu piłeczki pomocą rąk z specjalnej rury. W tej konkurencji wymagana jest ogromna precyzja, dokładność i koordynacja całego zespołu. 12. Wspinaczka do gniazda Harpi - w tym arcytrudnym zadaniu na uczestników czeka wspinaczka po drabince speleo do gniazda w celu wykradnięcia jaja. Głównym problemem w tym zadaniu jest nierozbicie jaja. Uczestnicy oczywiście zabezpieczeni są profesjonalnym sprzętem alpinistycznym.

Godzina 13:00 Ognisko z kiełbaskami Godzina 13:30 Zajęcia sportowe Nauka wiązania węzłów i technik linowych szereg zajęć praktycznych dającym uczestnikom możliwość nauczenia się podstawowych węzłów alpinistycznych, wykorzystywanych m.in. przy: przeprawach przez rzeki, bagna, asekurowaniu ludzi, budowie: noszy do transportu poszkodowanych, szałasów. Mega Twister jest to gigantyczna wersja znanej zabawy, w której uczestnicy mogą sprawdzić swoja giętkość, wytrzymałość, zdolność planowania. Wspaniała zabawa przeznaczona dla dzieci i dorosłych. Bunge Run - zabawa polega na rywalizacji po między dwoma uczestnikami na dwóch dmuchanych torach. Uczestnicy przypięci do gum muszą pokonać jak największy dystans.

Łowcy skarbów Jest to projekt z rodzaju poszukiwania skarbu, o wielowątkowej fabule, która wciąga uczestników w wiele połączonych ze sobą w jedną całość zadań. Fabułą dla tego projektu jest historia związana ze skarbem, ukrytym gdzieś w najbliższej okolicy. Tego właśnie skarbu będą poszukiwali uczestnicy w projekcie Łowcy skarbów. Podczas projektu, na uczestników będą czekały liczne niespodzianki i przeciwności losu. Będą oni musieli stawiać czoła coraz to nowym wyzwaniom o różnym stopniu trudności, zarówno fizycznym jak i intelektualnym. Projekt ten cechuje wielość i różnorodność zaskakujących i nieprzewidywalnych sytuacji, w których uczestnicy muszą podejmować szybkie i trafne decyzje połączone z dużym ryzykiem (nie jest to ryzyko związane z bezpieczeństwem uczestników). Projekt rozpoczyna się od poszukiwania informacji Informacje te ukryte są w bliższej i dalszej okolicy. Podstawowym elementem, decydującym o sukcesie tego projektu będzie sprawna komunikacja i współpraca między poszczególnymi jednostkami podczas realizacji poszczególnych zadań oraz koordynacja całego przedsięwzięcia. Godzina 18:00 Zakończenie i wyjazd grupy