Cyfrowe formy informacji: tekst, grafika komputerowa, video, dźwięk. Technologie Informacyjne



Podobne dokumenty
Technologie informacyjne

TECHNOLOGIE INFORMACYJNE

TECHNOLOGIE INFORMACYJNE

Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji

Wykład II. Reprezentacja danych w technice cyfrowej. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki

Grafika komputerowa. Programy CAD. 1 dr inż. Michał Michna. Politechnika Gdańsk 2012/13

Grafika rastrowa i wektorowa

Formaty plików. graficznych, dźwiękowych, wideo

dr hab. inż. Lidia Jackowska-Strumiłło, prof. PŁ Instytut Informatyki Stosowanej, PŁ

Grafika Komputerowa - wprowadzenie. Grafika Komputerowa

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. IX

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. XI

Technologie informacyjne - wykład 10 -

Temat: Podział grafiki komputerowej

Kodowanie informacji. Przygotował: Ryszard Kijanka

Podstawy grafiki komputerowej. Teoria obrazu.

Rozszerzenia plików graficznych do publkacji internetowych- Kasia Ząbek kl. 2dT

Elementy grafiki komputerowej

Photoshop. Podstawy budowy obrazu komputerowego

UEK w Krakowie Janusz Stal & Grażyna Paliwoda-Pękosz

Grafika Komputerowa Wykład 1. Wstęp do grafiki komputerowej Obraz rastrowy i wektorowy. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/22

Formaty plików graficznych

Kompresja obrazów i formaty plików graficznych

ROZPORZĄDZENIE RADY MINISTRÓW. z dnia 11 października 2005 r. w sprawie minimalnych wymagań dla systemów teleinformatycznych

dr inż. Piotr Odya dr inż. Piotr Suchomski

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

1 LEKCJA. Definicja grafiki. Główne działy grafiki komputerowej. Programy graficzne: Grafika rastrowa. Grafika wektorowa. Grafika trójwymiarowa

Rodzaje plików. Podstawowe definicje.

ROZPORZĄDZENIE RADY MINISTRÓW. z dnia 11 października 2005 r. (Dz. U. z dnia 28 października 2005 r.)

Dźwięk podstawowe wiadomości technik informatyk

Opis standardu. Dokumenty w postaci czystego (niesformatowanego) zbioru znaków zapisanych w standardzie Unicode UTF-8 jako pliki typu.

FORMATY PLIKÓW GRAFICZNYCH

Wymiana i Składowanie Danych Multimedialnych Mateusz Moderhak, EA 106, Pon. 11:15-12:00, śr.

Wprowadzenie do informatyki i użytkowania komputerów. Kodowanie informacji System komputerowy

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 2 Oprogramowanie i formaty plików. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

E.14.1 Tworzenie stron internetowych / Krzysztof T. Czarkowski, Ilona Nowosad. Warszawa, Spis treści

Pracownia Komputerowa wyk ad VII

Grafika komputerowa dziedzina informatyki zajmująca się wykorzystaniem technik komputerowych do celów wizualizacji artystycznej oraz wizualizacji i

Typy plików, opracował Jan Biernat Strona 1 z 12. Typy plików

Grafika komputerowa. Programy CAD

Grafika komputerowa. mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński

Sposób doręczania dokumentów elektronicznych. do Urzędu Gminy Zawady

Grafika na stronie www

Etap I V Gminnego Konkursu Informatycznego.

Informacja. Informacja (łac. informatio przedstawienie, wizerunek; informare kształtować, przedstawiać) zespół wiadomości przyswajanych przez odbiorcę

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. X

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

Co to jest dźwięk. Dźwięk to wyrażenie słuchowe wywołane przez falę akustyczną. Ludzki narząd wyłapuje dźwięki z częstotliwością 16 do 20 Hz

Języki i metodyka programowania. Reprezentacja danych w systemach komputerowych

Grafika rastrowa (bitmapa)-

Wykorzystano fragmenty wykładu Krystyny Dziubich GRAFIKA WEKTOROWA. Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska.

Wykład 1: Tekstowe dokumenty elektroniczne strona 1. Wykład 1: Tekstowe dokumenty elektroniczne

Obróbka grafiki cyfrowej

Publiczne Technikum Informatyczne Computer College w Koszalinie

Przygotowali: Bartosz Szatan IIa Paweł Tokarczyk IIa

Projekcje multimedialne

Techniki multimedialne

Tworzenie zasobów cyfrowych

Cała prawda o plikach grafiki rastrowej

Przykładowe zagadnienia na sprawdzian z wiedzy ogólnej. Linux to nazwa: A. Programu biurowego. B. Systemu operacyjnego. C. Przeglądarki internetowej.

Kompresja Stratna i Bezstratna Przegląd Najważniejszych Formatów Graficznych

INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ

Grafika komputerowa. Dla DSI II

Rozdział 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym Rozdział 2. Elementy zestawu komputerowego...11

Pracownia Komputerowa wyk ad VIII

Gimp Grafika rastrowa (konwersatorium)

Neurobiologia na lekcjach informatyki? Percepcja barw i dźwięków oraz metody ich przetwarzania Dr Grzegorz Osiński Zakład Dydaktyki Fizyki IF UMK

Plan prezentacji. Tworzenie prezentacji multimedialnej. Piotr Odya

HTML nie opisuje układu strony!!!

Architektura systemów komputerowych Laboratorium 5 Kodowanie liczb i tekstów

Wykład III: Kompresja danych. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki

INFORMATYKA. Zajęcia organizacyjne. Arytmetyka komputerowa.

Autorzy: Tomasz Sokół Patryk Pawlos Klasa: IIa

Technologie cyfrowe. Artur Kalinowski. Zakład Cząstek i Oddziaływań Fundamentalnych Pasteura 5, pokój 4.15 Artur.Kalinowski@fuw.edu.

Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego

Dziennik Ustaw 10 Poz. 113

Grafika inżynierska. Projekt znaczka inż. M. Janecka

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019

Zadania systemu operacyjnego. Operacje na plikach i folderach.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA III GIMNAZJUM DOBRY. prawem autorskim. komputerów wyszukuje w Internecie strony WWW związane z tematem.

Formaty plików graficznych

1. Reprezentacja obrazu w komputerze

Podstawy grafiki komputerowej

Zastosowanie języka SVG w szkole średniej technicznej

Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego. Barbara Ptaszek Krzysztof Krupiński V WT z inf.

Technika audio część 2

DŹWIĘK. Dźwięk analogowy - fala sinusoidalna. Dźwięk cyfrowy 1-bitowy 2 możliwe stany fala jest mocno zniekształcona

Transformata Fouriera

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

Konwersja dźwięku analogowego do postaci cyfrowej

1. Jednostka centralna

Spis treści. Format WAVE Format MP3 Format ACC i inne Konwersja między formatami

Dane obrazowe. R. Robert Gajewski omklnx.il.pw.edu.pl/~rgajewski

Audio i video. R. Robert Gajewski omklnx.il.pw.edu.pl/~rgajewski

Grafika komputerowa. Oko posiada pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji i 3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru Żółty

Trzy kategorie: Grafika z komputera. grafika rastrowa (grafika bitmapowa lub malarska), Grafika wektorowa Grafika prezentacyjna

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. VIII

Warstwa Rysunek bitmapowy Rysunek wektorowy

O sygnałach cyfrowych

Transkrypt:

Cyfrowe formy informacji: tekst, grafika komputerowa, video, dźwięk Technologie Informacyjne

Tekst Cyfrowe formy inforamacji 2

Tekst Tekst fizyczny (mówiony, pisany, drukowany) i elektroniczny Wszystkie teksty w komputerze są kodowana jako ciągi bajtów Kodowanie danych to zamiana formy informacji na inną, zwykle łatwiejszą dla danego urządzenia do przetworzenia i zapamiętania Istnieje wiele różnych sposobów kodowania tekstu zależnych od systemu 3

Tekst kody ASCII ASCII (American Standard Code for Information Interchange) 7-bitowy kod przyporządkowujący liczby z zakresu 0-127 literom (alfabetu angielskiego), cyfrom, znakom przestankowym i innym symbolom oraz poleceniom sterującym 8 bit kod rozszerzony, znaki narodowe, semigraficzne (rysowanie ramek), znaki sterujące (drukarek) Strony kodowe ISO 8859-2 (Latin2) Windows-1250 4

Tekst - UNICODE Unicode zestaw znaków mający w zamierzeniu obejmować wszystkie pisma używane na świecie 1991 - Unicode 1.0, 2008 - Unicode 5.1 obejmuje przydział przestrzeni numeracyjnej poszczególnym grupom znaków UTF (unicode transformation format) sposób kodowania zanków: UTF-8, UTF-16 Kody pierwszych 256 znaków Unicode pokrywają się z kodami ISO Latin 1 (czyli ISO-8859-1) 5

Tekst ANSI (Windows) UTF-8 ASCII Art ( ) (oo) /-------\/ )/ / Y\_/ * ---- /~\ ~~ ~~ 6

Pliki tekstowe Pliki bez formatowania zawierają tylko tekst zapisany za pomocą znaków znak końca pliku EOF edytory tekstu: notatnik, context, notepad++ przykłady: tekst ASCII/Unicode: *.txt pliki źródłowe programów: *.c, *.h, *.cc, *.cpp, *.s, *.bas, *.pas dane: *.csv pliki graficzne: *.dxf opis stron WWW: *.html. *.css, *.js 7

Pliki tekstowe Pliki formatowane oprócz tekstu posiadają informacje o sposobie formatowania tekstu, wyglądu strony Procesory tekstu WYSWIG MS Word, OO Writer, AbiWord DTP TEX, Adobe InDesign, QuarkXPress Przykłady: *.doc, *rtf, *.odf *.pdf, *.tex, 8

Pliki tekstowe Pliki formatowane oprócz tekstu posiadają informacje o sposobie formatowania tekstu, wyglądu strony Procesory tekstu WYSWIG MS Word, OO Writer, AbiWord DTP TEX, Adobe InDesign, QuarkXPress Przykłady: *.doc, *rtf, *.odf *.pdf, *.tex, 9

Pliki tekstowe Formaty dokumentów tekstowych i tekstowo-graficznych obowiązujące w kontaktach podmiotów publicznych z obywatelami zapis i odczyt.txt kodowanie Unicode UTF-8.rtf (Rich Text Format Specification) wersja 1.6.odt (Open Document Format for Office Application / ODF) wersja 1.0 odczyt.pdf (Portable Document Format) wersja 1.4.doc bez podanej wersji! 10

OpenDocument OASIS Open Document Format for Office Applications Alternatywa dla zamkniętych formatów (doc, xml, ppt) oraz formatów otwartych (OpenOffice xml) OpenOffice.org, Google Docs and Spreadsheets, IBM Workplace, Lotus Symphony, KOffice. Tekst Arkusz kalkulacyjny Prezentacja Grafika wektorowa Wykresy Wzory matematyczne Obraz.odt.ods.odp.odg.odc.odf.odi 11

Grafika komputerowa Cyfrowe formy informacji 12

Grafika komputerowa Dział informatyki zajmujący się wykorzystaniem komputerów do generowania obrazów oraz wizualizacją rzeczywistych danych. Jest narzędziem powszechnie stosowanym w nauce, technice, kulturze oraz rozrywce Zastosowania: kartografia, wizualizacja danych pomiarowych i symulacji komputerowych, diagnostyka medyczna, kreślenie i projektowanie wspomagane komputerowo (CAD), przygotowanie publikacji (DTP), efekty specjalne w filmach, gry komputerowe. 13

Grafika komputerowa Grafika dwuwymiarowa (2D) wszystkie obiekty są płaskie (w szczególności każdy obraz rastrowy należy do tej kategorii) Grafika trójwymiarowa (3D) obiekty są umieszczone w przestrzeni trójwymiarowej i celem programu komputerowego jest przede wszystkim przedstawienie trójwymiarowego świata na dwuwymiarowym obrazie 14

Grafika komputerowa Grafika wektorowa obraz jest rysowany za pomocą kresek lub łuków i innych figur geometrycznych, dla których zapamiętywane są charakterystyczne dane, (np. dla okręgu będzie to środek i promień, dla odcinka współrzędne punktów końcowych). Grafika rastrowa obraz jest budowany z prostokątnej siatki leżących blisko siebie punktów (tzw. pikseli), dla których zapamiętywane są określone cechy (kolor, natężenie) 16

Grafika wektorowa Zalety: skalowalność, prostota opisu, mniejszy rozmiar pliku wynikowego, opis przestrzeni trójwymiarowych, możliwość użycia ploterów CAM, możliwość konwersji do grafiki rastrowej. Wady ogromna złożoność pamięciowa dla obrazów fotorealistycznych 17

Grafika wektorowa Zastosowanie schematy naukowe i techniczne mapy i plany, logo, herby, flagi, godła, różnego typu znaki, np. drogowe, część graficznej twórczości artystycznej (np. komiksy) fonty Formaty zapisu i programy W3C : *.svg Autodesk AutoCAD, INVENTOR: *.dxf, *.dwg, *.ipt CorelDraw: *.cdr Microsoft: *.wmf LINE 5 207 330 1F 100 AcDbEntity 8 pasmo 100 18

Grafika rastrowa Reprezentacja obrazu za pomocą pionowo-poziomej siatki odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorze komputera Bez zastosowania kompresji kolor każdego piksela jest definiowany osobno Umożliwia uzyskanie dużego realizmu kolorystycznego poprzez indywidualne określanie barwy każdego elementu. Nie pozwala na dokonywanie transformacji geometrycznych na elementach składowych (obrazu) Wielkość plików szybko rośnie wraz z rozdzielczością (liczbą pikseli) obrazu. 20

Grafika rastrowa Zastosowanie: Grafika fotorealistyczna, Cyfrowa obróbka obrazu, Fotografia cyfrowa, Telewizja cyfrowa i wideo, Internet Formaty plików BMP mapa bitowa TIF Tagget Image File Format JPG, JPEG pełna paleta barw RGB stratną kompresja DCT. PNG - Potrable Network Graphics 21

Modelowanie obiektów 3D 22

Modelowanie obiektów 3D Biblioteka każdego programu CAD zawiera skończoną liczbę standardowych obiektów 3D. W przypadku bardziej złożonych obiektów użytkownik ma do dyspozycji pewien zbiór komputerowych narzędzi i technik, za pomocą których może narysować dowolny model 3D. Każdy program CAD zawiera specyficzny dla siebie zbiór narzędzi, ale niektóre techniki modelowania są podobne 23

Wyciągnięcie proste pochylenie Wektor wyciągnięcia Obiekt kształtowy podstawa 24

Wyciągnięcie złożone Profil 3 Profil 2 Profil 1 25

Przeciągnięcie Ścieżka przeciągnięcia Obiekt kształtowy podstawa 26

Obrót Oś obrotu Obrót o 135 stopni Obiekt kształtowy podstawa 27

Suma logiczna Suma logiczna A+ B Operand A Operand B Siatka obiektu wynikowego. Znikają niektóre pierwotne węzły obiektu A i B oraz tworzą się nowe węzły. Następuje zmiana organizacji węzłów 28

Iloczyn logiczny (część wspólna) Iloczyn logiczny A*B Operand A Operand B Siatka obiektu wynikowego. Tworzą się nowe węzły odpowiednio zorganizowane 29

Różnica logiczna Różnica logiczna A B Różnica logiczna B A Operand A Operand B 30

Dźwięk 31

Kodowanie dźwięków Dźwięk - fala akustyczna rozchodząca się w danym ośrodku sprężystym (ciele stałym, płynie, gazie) zdolna wytworzyć wrażenie słuchowe, które dla człowieka zawarte jest w paśmie między częstotliwościami granicznymi od ok. 16 Hz do 20 khz. Cechy dźwięku: Wysokość dźwięku Głośność dźwięku Czas trwania dźwięku Barwa dźwięku 32

Kodowanie dźwięku postać analogowa 33

Kodowanie dźwięku postać cyfrowa Proces zmiany sygnału analogowego na cyfrowy składa się z trzech etapów Próbkowania polega na pobieraniu chwilowych wartości sygnału z określona częstotliwością - w telefonii wystarczy, że wynosi ona 8 khz, Kwantyzacji proces zmiany wartości pobranych próbek na skończoną liczbę nieciągłych wartości, Właściwego kodowania 34

Próbkowanie Twierdzenie Kotielnikowa- Shannona Sygnał ciągły może być ponownie wiernie odtworzony z sygnału dyskretnego, jeśli był próbkowany z częstotliwością co najmniej dwa razy większą od granicznej częstotliwości swego widma. Częstotliwość próbkowania CD-Audio 44100kHz 35

Kwantyzacja Poziomy reprezentacji koduje się za pomocą liczb całkowitych 16 bitowych (65536 poziomów ) 8 bitowych (256 poziomów). Przypisanie wartości analogowych do najbliższych poziomów reprezentacji. Nieunikniona jest nieodwracalna utrata informacji. 36

Formaty plików dźwiękowych CD-Audio kodowanie PCM o częstotliwości próbkowania 44,1 khz i rozdzielczości 16 bitów na próbkę. WAV pozwala na zapis muzyki z jakością płyty kompaktowej (44.1 khz, 16 bit, stereo). Pliki w tym formacie są bardzo duże (1 sekunda dźwięku to 172 kb). MP3 MPEG-1/2 Audio Layer-3, stratnej kompresji dźwięku opierający się na zmodyfikowanej dyskretnej transformacie cosinusowej i używający modelu psychoakustycznego 37