PROPOZYCJA BIWAKOWA DLA GIMNAZJÓW



Podobne dokumenty
PROPOZYCJA BIWAKOWA DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH

PROPOZYCJA BIWAKOWA DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH

PROPOZYCJA ZAJĘĆ AKTYWNYCH JEDNODNIOWYCH DLA MŁODZIEŻY

PROPOZYCJA ZAJĘĆ AKTYWNYCH JEDNODNIOWYCH DLA MŁODZIEŻY

PROPOZYCJA BIWAKOWA DLA SZKÓŁ PONADPODSTAWOWYCH

Terenowy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Terenowy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

ZESTAW INTEGRACYJNYCH GIER ZESPOŁOWYCH

Terenowy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Ramowy Program Pobytu

Rekreacyjny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Atrakcje na eventy plenerowe

TOR LINOWY. Scenariusz: Dane organizacyjne

Terenowy 5 dni. Ramowy Program Pobytu

Zapraszamy zorganizowane grupy szkolne na wyjątkowy dzień pełen przygód i niezapomnianych wrażeń! Pakiety szkolne do wyboru wg wzrostu uczniów:

Militarny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

BIWAK W HOTELU GOŁUŃ 2 DNI

Turystyczny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Gra integracyjna Tajemnice Skarbu Śródziemia

PROJEKT "STRATEGIA. Nie bez znaczenia dla końcowego rezultatu jest tutaj również motywacja zarówno zespołowa, jak i indywidualna.

Liczebność grupy: Integracja po przez zabawę

Ramowy program pobytu

SMARTEO ADVENTURE zajmuje się organizacją różnorodnych imprez oraz eventów. Proponowany przez nas PARK LINOWY jesteśmy w stanie zainstalować i

Przygodowy 3 dni. Ramowy Program Pobytu

NATURA PARK.

SCENARIUSZ KONKURENCJI

Ramowy Program Pobytu

Turystyczny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 3 DNI

BIWAK W HOTELU GOŁUŃ 4 DNI

Rekreacyjny 2016/2017. Liczba osób: Termin: do ustalenia. Wiek: 8-16 lat. Cena: 50 zł/osoba

FIRMOWE IGRZYSKA. outdoor zł osób 3 4 h. liczba uczestników

Wojewódzki Sztab Wojskowy w Zielonej Górze. Konkurencje zawodów. MARZEC 2016 r.

JOANNA STACHOW. skaut.pl

OLIMPIADA FIRMOWA. outdoor zł osób 3 h. liczba uczestników

Sportowy Dzień Dziecka

Oferta Zimowa. Wszystkie zadania odbywają się na profesjonalnie zaprojektowanym i przygotowanym terenie, który obejmuje:

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 3 DNI

Turystyczny. Liczba osób: Termin: do ustalenia. Wiek: dzieci 6-12 lat. Cena z ogniskiem: 35zł/osoba. Cena z obiadem: 40 zł/osoba

Integracyjny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 2 DNI

ZIELONE SZKOŁY 2013 CENTRUM AKTYWNEGO WYPOCZYNKU BOREK

Ja uwielbiam być wciąż ruchu! Rusz się ze mną ty leniuchu!

Temat: Sprawny jak Tygrys. Metody pracy: słowne, oglądowe, działań praktycznych.

X JUBILEUSZOWA MAJÓWKA POMORSKICH PRZEDSIEBIORCÓW

BIWAK W HOTELU GOŁUŃ 4 DNI

Impreza integracyjna ARENA GIGANTÓW. Oferta dla firm ZAREZERWUJ. tel Centrum Rozrywki Stadion Wrocław

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 3 DNI

STRZELECTWO KOMPLEKSOWA ORGANIZACJA WYDARZEŃ DLA FIRM

2016/2017 OFERTA WYCIECZKI SZKOLNEJ INTEGRACJA. 1. Wprowadzenie. 2. Jaki będzie program? 3. Agenda.

Igrzyska. Scenariusz. Dane organizacyjne. Godzina 9:00 Przyjazd do Janowa

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 2 DNI

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 4 DNI

ZAWODY SPORTOWO-OBRONNE

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 4 DNI

NATURA PARK.

Zdjęcia oraz filmy pokazujące teren mogą Państwo zobaczyć na stronie:

Regulamin Memoriału im. Haliny Dzidówny 2017

PROGRAM KADET. Cele: sobie w trudnych sytuacjach; Schemat organizacyjny:

Akademicka Zielona Szkoła

OFERTA INTEGRACYJNA OUTDOOR

Ramowy Program Pobytu

SALE KONFERENCYJNE CATERING

WDECKI TRIATHLON NA ORIENTACJĘ OSIE ZIELONEGO PUNKTU KONTROLNEGO Osie - Tleń 26 maja 2019 r.

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 3 DNI

Ramowy program pobytu

Obóz Multi Sportowy Gwarek r.

Konkurencje sportowo- matematyczne.

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 4 DNI

OGÓLNA CHARAKTERYSTYKA GRY PLANSZA

Ilość dni: 3. Obszar geograficzny: Mazury Zachodnie. Pory roku: wiosna, lato JAK MAZURY TO TYLKO ZACHODNIE!

1. Samochody Suzuki Samurai. 3.Powertern

OFERTA MOSTY LINOWE. Indiański - składa się z trzech lin rozpiętych w kształcie litery "V" nad jarem, jeziorem, bagnem, wąwozem.

CO NAS WYRÓŻNIA? BEZPIECZEŃSTWO

REGULAMINY KONKURENCJI SPORTOWYCH FESTYN 2015

Czekają na Ciebie: Co będziecie robić? Zapraszamy na Mazury Zachodnie! Program 3-dniowy. Cena obejmuje:

"W ZDROWYM CIELE ZDROWY DUCH"

CO NAS WYRÓŻNIA? BEZPIECZEŃSTWO

WYŚCIG NIEPODLEGŁOŚCI. Instrukcja

Nazwa i adres dostawcy, telefon, osoba do kontaktu

DNI KŁOBUCKA WYMIATACZE

OFERTA DLA SZKÓŁ SEZON

Szkoła Podstawowa im. Kazimierza Wielkiego w Wieleniu. TEMAT: Podania, przyjęcia i strzały na bramkę.

ZAPROSZENIE. Liceum Ogólnokształcące im. Marii Konopnickiej w Wodzisławiu ma zaszczyt zaprosić do udziału w GRZE TERENOWEJ

Przygodowy 2 dni. Uwagi: Istnieje możliwość wynajęcia autokaru, obowiązek posiadania ubrań sportowych. Ramowy Program Pobytu

Obóz Windusurfingowy Brajniki r.

REGUŁY GRY FooBaSKILL

Regulamin 23 Marszu Nadodrzańskiego 2018 r. w dniu r. - opis stacji

Przed rozpoczęciem rozgrywki, markery są dokładnie sprawdzane przez sędziów.

Temat; Ćwiczenia kształtujące panowanie nad piłką, technikę podań i koordynację ruchową ułożone w formie jednostki treningowej.

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 2 DNI

OLIMPIADA FIRMOWA. outdoor zł od 15 osób 3 h. liczba uczestników powyżej 60

Temat: Ćwiczyć każdy może i mały i duży.

PROGRAM Jaki będzie program? Główne cele programu: AGENDA

BIWAK W NAMIOTACH 2 DNI

II Słupski Patrol Szkół Mundurowych. zaprasza na zawody. organizowane pod patronatem. Szkoły Policji w Słupsku Komendy Miejskiej Policji w Słupsku

OFERTA DLA FIRM SEZON

BIWAK NA PÓŁWYSPIE LIPA 4 DNI

Transkrypt:

PROPOZYCJA BIWAKOWA DLA GIMNAZJÓW NA ROK 2012

Szanowni Państwo! Zbliżający się początek sezonu biwakowego zachęca nas do przekazania na Państwa ręce propozycji biwakowej na rok 2012. Firma Black Wolf specjalizująca się turystyce aktywnej skierowanej do dzieci i młodzieży przygotowała kompleksową ofertę aktywnych zajęć programowych dla szkół. Każda z przygotowanych propozycji dostosowywana jest do indywidualnych potrzeb i oczekiwań naszych Klientów, co sprawia, że jest ona niezapomnianym przeżyciem. Naszym atutem jest szeroka gama różnych form aktywnego wypoczynku, które pozwolą zarówno na relaks jak i świetną zabawę. Zachęcam do zapoznania się z naszą propozycją. Black Wolf Piotr Fąs ul. Piotrkowska 2b/1 80-180 Gdańsk Tel. 504 908 311 biuro@blackwolf.pl www.blackwolf.pl

Biwak przygodowy Biwak przygodowy to idealne rozwiązanie dla grup, które dopiero się poznają. Przygotowanie gry i zadania pozwolą uczestnikom na wzajemne poznanie się i umożliwią przełamanie lodów. Zajęcia alpinistyczne, strzelanie z wiatrówki i łuku oraz gra paintballowa sprawią, że będzie to niezapomniana przygoda. Trzydniowy wyjazd obfitujący w wiele zwariowanych i często niekonwencjonalnych konkurencji jest również doskonałym sposobem dla grup już zintegrowanych, które pragną sprawdzić się podczas wspólnego działania. Dzień I Przyjazd Zakwaterowanie Obiad BLOK I gry i zabawy integracyjne Zaczarowany ołówek Flipery Szpon Hydraulik Rynienki Wyścig skrzynek Latający dywan Cyrkiel Wieczorne ognisko Dzień II BLOK III Zabawy zręcznościowe Ślepa bela Wspinaczka na skrzynki Przeprawa linowa Krzyżówka drzewna Totem Tor przeszkód z noszami Obiad BLOK III - Gry taktyczna; Walka o wodę, Demokracja lub gra paintballowa Dzień III BLOK IV Zawody sportowe: gry zespołowe, blanketball, gra w ringo, unihockey, sztafeta w nartach i klockach

Szkoła Przetrwania Szkoła przetrwania to biwak skierowany przede wszystkim do grup poszukujących mocnych wrażeń i otwartych na nowe doświadczenia. Trzydniowy wyjazd obfitować będzie w wiele nietypowych zadań, które dadzą jego uczestnikom możliwość sprawdzenia własnej siły zręczności i kreatywności. Przeprawy linowe, małpi gaj, zawody strzeleckie i gra paintballowa pozwolą poczuć smak niezapomnianej przygody. Dzień I Przyjazd Zakwaterowanie Obiad BLOK I Zawody PO Ranny na noszach Teren skażony Tor przeszkód w maskach przeciw gazowych Przeprawa przez przeszkody Sztafeta z oponą Wspinaczka po drabince linowej Wieczorne ognisko Dzień II BLOK II Zabawy zręcznościowe Rura strachu Małpi gaj Mosty linowe Bungee Step Obiad BLOK III - Gry taktyczna; Demokracja, Walka o wodę lub gra paintballowa Dzień III BLOK IV - Impreza na orientację - gra odbywa się na terenie ośrodka. Uczestnicy biwaku podzieleni na małe grupki otrzymują zdjęcia oraz opis miejsc. Na ich podstawie muszą odnaleźć określone miejsca i odpowiedzieć na postawione im pytania. Zawody strzeleckie: Strzelanie z łuku, strzelanie z wiatrówki

Pierwsza pomoc Pierwsza pomoc to dziedzina wiedzy, z którą warto się zaznajomić. Poniższa propozycja biwakowa pozwala w ciekawy sposób przekazać uczestnikom biwaku podstawową wiedzę na ten temat. Każdy z biwakowiczów będzie miał bowiem szansę udzieleniu pomocy poszkodowanemu. A zadania, które zostaną przed nimi postawione dotyczyć będą różnorodnych przypadków z jakimi możemy mieć do czynienia w codziennym życiu. Dzień I Przyjazd Zakwaterowanie Obiad BLOK I zajęcia teoretyczne Zajęcia teoretyczne prowadzone będą przez strażaka ratownika oraz instruktorów ZHP posiadających brązowe odznaki ratownictwa medycznego. Zajęcia odbywać się będą w formie wykładu przeplatanego praktycznymi ćwiczeniami. Zakres zajęć to: Zasady ratownictwa medycznego Zabezpieczenie ran i usztywnienia złamanych kończyn Zasady postępowania z osobą nieprzytomną ABC, pozycje bezpieczne Sztuczne oddychanie i masaż serca (z użyciem fantomów) Objawy wstrząsu i sposoby postępowania Zdarzenia masowe - oznakowanie miejsca wypadku oraz pierwsza pomoc Wieczorne ognisko LOK I I Pomoc Dzień II BLOK II - symulacje Zajęcia aktywne z zakresu pierwszej pomocy mają zadanie umożliwić uczestnikom wykorzystanie zdobytej wiedzy w praktyce. Podczas zajęć przeprowadzone zostaną symulacje podsumowujące wiedzę zdobytą podczas poprzedniego bloku zajęć. Obiad BLOK III bieg samarytański Popołudnie drugiego dnia wyjazdu to najlepszy czas aby sprawdzić zdobytą podczas wyjazdu wiedzę. Zamiast jednak sprawdzać ją za pomocą testów postawimy uczestników biwaków w sytuacjach, w których będą musieli samodzielnie lub w niewielkim zespole udzielić pierwszej pomocy poszkodowanemu. Podczas tej części konieczne będzie wykazanie się nie tylko umiejętnością logicznego myślenia, dynamicznego działania, a także podstawową wiedza na temat pierwszej pomocy. Nietypowo sprawdzimy również wiedzę teoretyczną grup. Postawione przed nimi zadania będą wymagać nie tylko wiedzy, sprawności fizycznej ale i umiejętności współpracy w grupie. Dzień III BLOK IV Zawody sportowe: Blanketball, gra w unihocka, ringo

Paintball Gry paintballowe Ogromna popularność, jaką cieszą się gry paintballowe sprawia, że grono ich pasjonatów stale się powiększa. Zwolennicy tego sportu poszukują w nim nie tylko mocnych wrażeń, ale i wyzwań, jakie dają różnorodne scenariusze. Podczas zabawy uczestnicy eliminują się poprzez strzelanie z karabinków pneumatycznych na żelatynowe kulki z farbą. Zawodnicy ubrani w specjalne kombinezony i maski ochronne rywalizują ze sobą prowadząc grę według jednego z wybranych scenariuszy. Podobnie jak większość gier taktycznych również i gra paintballowa wymaga od uczestników opracowania strategii działania i wzajemnego zaufania. Uczy współdziałania i kreatywności dostarczając jednocześnie mocnej dawki adrenaliny. Strzelnica paintballowa Z myślą o osobach, które jeszcze nigdy nie uczestniczyły w typowej grze paintballowej i obawiają się tej coraz popularniejszej zabawy przygotowaliśmy strzelnicę paintballową. W trakcie zajęć młodzież strzelać będzie do wyznaczonych celów z karabinków pneumatycznych na żelowe kulki z farbą. Zabawa ta pozwala nie tylko sprawdzić swoją spostrzegawczość i celność ale i dobrze się bawić. W ramach zajęć możemy przygotować następujące rodzaje zajęć: Strzelnica Podobnie jak na prawdziwej strzelnicy uczestnicy zabawy strzelają do wyznaczonego celu starając się zdobyć jak największą liczbę punktów. Tor paintballowy W odróżnieniu od strzelnicy paintballowej jest to dość dynamiczna zabawa. Zadaniem każdego z uczestników jest pokonanie specjalnie ułożonego toru przeszkód na którym ustawione są cele. Po pokonaniu każdej z przeszkód należy oddać strzał do celu z wyznaczonego miejsca.

Opis zadań Małpi gaj Wspinaczka na skrzynki Most linowy Tramwaj Most zaufania Most tybetański Krzyżówka drzewna Rura strachu Przeprawa linowa Przeprawa przez pajęczynkę Totem Bungee step Hydroludek Rodeo Bieg Klauna Wyścig w nartach Wyścig skrzynek Latający dywan Gąsienica Wieża z klocków Wędkowanie Domki z kart Sztafeta w klockach Cyrkiel Flipery Zaczarowany ołówek Rynienki Zabawy linowe Zespół przeszkód stworzonych za pomocą rozpiętych między drzewami drzewach lin. Zadaniem zawodnika ubezpieczanego za pomocą liny asekuracyjnej jest jednoczesne budowanie wieży ze skrzynek i wspinanie się na nią. Przeprawa linowa przez most złożony z dwóch lin rozpiętych ponad ziemią. Zadaniem pary uczestników jest przejście mostu składającego się z dwóch równolegle rozpiętych lin. Prawidłowe wykonanie zadania zależy od wzajemnej współpracy gdyż każda z osób może stąpać tylko po jednej linie. Przeprawa linowa przez mosty złożone z dwóch lub trzech lin rozpiętych ponad ziemią. Jeden z zawodników otrzymuje krzyżówkę, do której pytania znajdują się na drzewie na wysokości 3-4 m jedynym sposobem ich odczytania jest wciągnięcie za pomocą liny jednego z zawodników na tą wysokość. Zadaniem uczestników jest przejście nad zawieszoną na wysokości 2 m rurą. Zadanie to można wykonać tylko z pomocą innych biwakowiczów. Tor przeszkód składających się z różnego rodzaju mostów linowych rozpiętych nad ziemią. Zadanie polegające na pokonaniu pajęczynki linowej w taki sposób aby żaden z zawodników nie dotknął lin, z których składa się pajęczyna. Zadanie polega na wspinaczce na specjalnie przygotowany pal trzymany przez pozostałych uczestników zabawy. Zadanie wykonywane jest przy asekuracji alpinistycznej. Gry i zabawy zręcznościowe Zadanie polegające na przejściu jak najdłuższego odcinka toru pokonując opór gumowych lin ograniczających ruch zawodnika. Na rozpiętej między drzewami linie znajduje się ławeczka, na której siada wybrana osoba. Zadaniem reszty uczestników jest takie sterowanie ruchem ławeczki, aby osoba ta była w stanie przenieść ja najwięcej wody z jednego miejsca do drugiego. Podobnie jak na prawdziwej corridzie zawodnicy staną przed zadaniem polegającym na utrzymaniu się w siodle przez jak najdłuższy czas. To zabawa, w której uczestnicy pokonują w jak najkrótszym czasie wyznaczony dystans. Utrudnieniem są tu specjalne spodnie wyposażone w 3 nogawki. Zadaniem dwuosobowych zespołów jest przebycie pewnej wyznaczonej trasy na parze specjalnie przygotowanych nart w jak najkrótszym czasie. Zadaniem grupy jest pokonanie wyznaczonego toru bez dotykania ziemi. Biwakowicze w czasie zabawy korzystają ze skrzynek, których jest mniej niż uczestników. Uczestnicy zabawy stają na dywanie i wspólnie z wyznaczoną do jego ciągnięcia osobą muszą pokonać wyznaczony dystans. Kluczem do jego pokonania jest zgranie wszystkich zawodników podczas umożliwiających przesunięcie dywanu podskokach. Zabawa przypominająca gąsienicę czołgu. Uczestnicy pokonują wyznaczony tor znajdując się w wykonanej z materiału gąsienicy. Biwakowicze przebudowują zbudowaną z drewnianych klocków wieżę tak aby była ona jak najwyższa.. Musza jednak robić to bardzo ostrożne, gdyż każdy ruch może ja zburzyć. Zadanie polegające na skonstruowaniu z dostępnych materiałów specjalnej wędki za pomocą, której wydobyte zostaną z wyznaczonego obszaru fanty. Ułożenie jak najwyższej wieży z kart wydaje się prostym zadaniem, ale gdy karty są kilka razy większe od standardowej talii, a układających wielu nie wygląda to już tak prosto. Zadaniem uczestników zadania jest pokonanie wyznaczonego odcinka przechodzą na wykonanych z drewna klockach. Poruszanych z pomocą trzymanych w ręku linek. Stojąca na konstrukcji wysokiego cyrkla osoba ma za zadanie przebyć wytyczoną trasę. Pomaga jej w tym zespół sterujący ruchem cyrkla za pomocą lin. Zadanie polegające na umieszczeniu niewielkich kulek w określonych otworach. Nie jest to jednak zadanie proste gdyż makietą, na której osadzone są kulki steruje cały zespół. Zabawa polegająca na wspólnym kierowaniu przez uczestników zabawy ruchem ogromnego ołówka tak aby wykonać określony napis. Uczestnicy zabawy mają za zadanie przeprowadzenie niewielkiej kulki do określonego miejsca

dzięki toczeniu jej przez specjalne rynienki. Zabaw wymaga sprytu i współdziałania. Zabawa polegająca na pokonaniu określonego toru z wykorzystaniem kładek łączących Kładki przeszkody. Zabawa zręcznościowa, w której grupa uczestników zbiera piłeczki z wyznaczonego pola kierując Szpon ruchem specjalnie przygotowanego zbieraka. Zabawa wymaga współpracy grupy. Wyznaczony obszar jest terenem skażonym. Zadaniem uczestników jest pokonanie go w taki Teren skażony sposób aby nie dotknąć ziemi. Dla ułatwienia mają do dyspozycji most linowy oraz zestaw skrzynek. Zadanie, którego celem jest pokonanie toru przeszkód. Utrudnieniem jest jednak konieczność Ranny na noszach przeniesienia przez wyznaczony obszar rannego na noszach. Tor przeszkód w Uczestnicy podczas tego zadania pokonują wyznaczony tor przeszkód na wybranych odcinkach maskach p-gaz używając masek przeciw gazowych. Konkurencja polegająca na wspólnym przenoszeniu belki wyznaczonym torem przez zespół, Ślepa bela którego członkowie mają zawiązane oczy i są kierowani przez wybranego wcześniej lidera. Zabawy logiczne Zabawa logiczna polegająca na ułożeniu na wielkoformatowej planszy podzielonej na 9 obszarów Sudoku kwadracików z cyframi w taki sposób aby w każdym obszarze oraz każdej lini pionowej i poziomej znalazły się cyfry od 1 do 9. Zabawa polegająca na ułożeniu figur o różnych kształtach w taki sposób, aby utworzyły one Układanka określoną figurę. Uczestnicy zabawy mając do dyspozycji różnej długości rury oraz różnego typu kształtki mają Hydraulik przelać wodę do naczynia znajdującego się w pewnej odległości od punktu startu. Zadanie to wykonuje się budując rurociąg. Zadanie polegające na ułożeniu kolorowych elementów w określonej kolejności tak aby stworzyły Tetris wymaganą figurę. Puzzle Zadanie analogiczne jak w przypadku standardowych puzzli z tą jednak różnicą, że w tym wielkoformatowe przypadku elementy są dużo większe. Podczas tej zabawy zawodnicy otrzymają kartę ze zdjęciami różnych miejsc znajdujących się na Orientering terenie ośrodka. Ich zadaniem jest znalezienie tych miejsc i udzielenie odpowiedzi na znajdujące się pod zdjęciami pytania. Strzelectwo Strzelanie z łuku Strzelanie z łuku sportowego do wyznaczonego celu. Strzelanie z wiatrówki Strzelanie wiatrówki do wyznaczonego celu. Tor strzelecki. Zawodnicy pokonują tor strzelecki oddając strzał z pistoletu Air Soft Gun do Tor ASG każdego z wyznaczonych celów. Zabawy sportowe Gra oparta na zasadach zbliżonych do siatkówki. Zawodnicy odbijają piłkę za pomocą specjalnego Blanketball koca trzymanego przez 2-4 osób. Gra oparta na zasadach analogicznych do piłki nożnej. W tym jednak przypadku zawodnicy ubrani Ślepa piłka są w specjalne stroje ograniczające widoczność nóg. Gry taktyczne Uczestnicy gry zostają podzieleni na małe rywalizujące ze sobą zespoły. Zadaniem każdego zespołu jest stworzenie własnej bazy i ukrycie w niej ikon obiektów strategicznych: poczty, szpitala, koszar itd. W czasie zabawy pozostałe drużyny starać się będą przejąć od innych ekip jak najwięcej Demokracja obiektów. Zadaniem poszczególnych grup jest, więc nie tylko skryte przedostanie się na teren innych grup i zdobycie ikon należących do pozostałych uczestników gry, ale również obrona własnych. Uczestnicy zabawy eliminują się z gry poprzez zrywanie noszonych na ramieniu wstążeczek w kolorze drużyny. Walka o wodę jest grą strategiczną, w której rywalizujące ze sobą zespoły zdobywają od innych drużyn wodę w kolorze własnej drużyny. Zwycięzcą jest ekipa, która w jak najkrótszym czasie Walka o wodę zdobędzie wszystkie butelki z wodą i przeleje ją do wskazanego zbiornika. Zdobycie ich nie będzie łatwe gdyż pozostałe grupy strzec będą powierzonych im butelek. Uczestnicy mogą eliminować się z gry poprzez zrywanie wstążeczek noszonych na ramionach.

Różnorodność form aktywnego wypoczynku sprawia, że powyższa oferta zawiera jedynie najczęściej realizowane zajęcia. Otwarci jesteśmy jednak na różnorodne potrzeby i oczekiwania naszych Klientów. Możemy dla Państwa stworzyć indywidualną ofertę zajęć biwakowych lub programów kolonijnych czy obozów. Mamy nadzieję, że nasza oferta spotka się z Państwa zainteresowaniem. pozdrawiam Piotr Fąs Black Wolf Piotr Fąs Ul. Piotrkowska 2b/1 80-180 Gdańsk biuro@blackwolf.pl www.blackwolf.pl