Jak rozpoznać oryginalny nośnik? Jako że są osoby, które nie potrafią rozpoznać oryginalnej płyty, bądź nie wiedzą jak takowa wygląda, przygotowałem krótką charakterystykę każdego nośnika optycznego jaki wykorzystuje dana konsola (plus oczywiście zdjęcia). Po co to komu? Przecież wiadomo, że oryginalne gry posiadają ładne, solidne i starannie wyprodukowane pudełko z instrukcją itp. kolekcjonerskimi dodatkami. Otóż nie dla każdego jest to takie oczywiste, czego byłem świadkiem na jednej z giełd komputerowych. Stąd właśnie pomysł na ten krótki artykuł. Niestety nie posiadam zbyt wielu konsol, dlatego jeśli masz dobry aparat cyfrowy, trochę czasu, chęci i oczywiście oryginalną płytę, proszę o kontakt (np. na forum). Na chwilę obecną brakuje zdjęć dla: Panasonic/Sanyo/Goldstar REAL 3DO Amiga CD32 / Amiga CDTV Atari Jaguar CD Bandai Playdia Nintendo Wii Sega CD Sega Saturn (obecne zdjęcie jest zbyt słabej jakości) Sega Dreamcast (wstyd dać screen tak porysowanej płyty ;)) SNK Neo-Geo CD Sony PlayStation (przydałoby się zdjęcie z zoomem na IFPI) Specjalne podziękowania za wykonanie zdjęć dla: Dragu - za zdjęcie płyty dla GC Juchy - za zdjęcie płyty dla Xbox MaciejPŃ - za zdjęcie płyty dla Saturn PIKeR. Tak, zgadza się, komuś się chciało!
Sony PlayStation: Oryginalne płyty są tylko i wyłącznie w kolorze czarnym (uzyskany dzięki powleczeniu teflonem). Należy jednak uważać, ponieważ od przeszło kilku lat na rynku są dostępne również CD-R (Phthalo Cyanine) z pigmentem czarnym, które na pierwszy rzut oka niczym się nie różnią w stosunku od swych "ROM-owych braci". Poza bardziej zintensyfikowaną czernią, oryginalne płyty posiadają małą gwiazdkę (nie zawsze) i numerki IFPIxxxx przy otworze na trzpień.
Sony PlayStation 2: Na PS2 możemy spotkać się z trzema rodzajami nośników CD-ROM i DVD-ROM (jedno i dwuwarstwowymi). W późniejszym okresie, gry wydawano już wyłącznie na DVD, jednak dawniej kiedy pojemniejszy nośnik nył droższy, a same gry niewiele ważyły, była to powszechna praktyka (np. Quake III Arena, Tekken Tag Tournament, REZ czy choćby ICO). Płyty CD mają charakterystyczny, intensywny, granatowy odcień o połysku lekko wpadającym w fiolet. CD-R są zdecydowanie bledsze, zaś pirackie tłoki srebrnobiałe. DVD można równie łatwo rozpoznać. Oryginalne posiadają hologramy z napisem PlayStation 2 i loga PSX wokół wewnętrznej części płyty jak i w jej strukturze (po kilka dookoła).
Wyjątkiem jest nielicencjonowany przez Sony, program Swap Magic (choć nie wiem jak wyglądają pozostałe tego typu produkty jak np. Action Replay czy Code Breaker). SM posiada dość specyficznie wytłoczone nośniki, na których da się dostrzec charakterystyczne koła dookoła całego nośnika (jest to część zabezpieczenia przed kopiowaniem).
Sony PlayStation 3: Do dnia dzisiejszego nagrywarki nośników Blu-Ray Disc są stosunkowo drogie i mało popularne, zaś sama konsola pomimo iż już złamana to nikt nie kwapi się hackować firmware/emulatora napędu aby umożliwić uruchamianie kopii z płyt (wygodniejsze są serwery NAS i dyski twarde). Dlatego pomylenie z oryginałem nie wchodzi w grę. Co prawda był jeden krótki epizod z tzw. True Blue Discs, ale nakład był znikomy i podobno nawet nigdy nie opuściły chińskiego rynku. Do tego wymagały do uruchomienia CFW True Blue i donlgle a.
Sony PlayStation Portable: Do dnia dzisiejszego nie pojawiły się komercyjne nagrywarki UMD, także pomylenie go z piracką kopią jest niemożliwe. Wszystkie gry wydane na płytach znajdują się w ochronnych cartridge'ach.
Sega Saturn: Przy krawędzi płyty znajduje się krótki pasek z hologramami PRODUCED BY or UNDER LICENSE FROM SEGA ENTERPRISES, LTD. i TRADEMARK "SEGA". Sega Dreamcast: Oryginalne płyty GD-ROM (Giga ROM) zawierają charakterystyczne trzy, oddzielne obszary o różnej gęstości zapisu. Wszystkie kopie na tę konsolę znajdują się na płytach CD-R, które ze względu na specyfikację GD, najczęściej są zubożone np. o muzykę lub filmy.
Nintendo GameCube: NR-Disc (lub jak je zamiennie używa Nintendo: GameCube Optical Disc) od DVD-ROM (8cm) różnią się około 0.5cm kodem kreskowym, który rozciąga się tuż przed lead-in. Kopie mogą być wypalone na płytach 12 cm lub 8 cm DVD i podobnie jak oryginalne płyty, nie są rozpoznawane przez napęd w komputerze.
Microsoft Xbox: Kontynuując rozpoczętą na Windows tradycję, oryginalne płyty posiadają charakterystyczne, o artystycznym zacięciu hologramy wokół otworu na trzpień. Gry wydane na Xbox mogą być wytłoczone na dwóch rodzajach nośników - w zależności od wagi gry jedno lub dwuwarstwowych tzw. XDVD. Od typowych DVD odróżnia je budowa gdzie na pierwszym tracku znajduje się krótki film DVD-Video informujący o rodzaju nośnika czego pirackie wersje gier już nie posiadają.
Microsoft Xbox 360: Podobnie jak w przypadku protoplasty, oryginalne płyty posiadają bardzo ładne hologramy wokół wewnętrznej części nośnika i zbliżoną budowę. Ponadto przy krawędzi płyty widać jak gdyby pierścień.
Berion dla CDRinfo.pl @2008/2015-04-20 Wszelkie prawa zastrzeżone, modyfikowanie i/lub kopiowanie zabronione.