HTML - podstawowe znaczniki

Podobne dokumenty
Edukacja na odległość

[ HTML ] Tabele. 1. Tabela, wiersze i kolumny

Odsyłacze. Style nagłówkowe

Ćwiczenie 4 - Tabele

Justyna Klimczyk Nauczyciel informatyki Gimnazjum im. Władysława Stanisława Reymonta w Kleszczowie

Tabele. Przykład 15a.htm. <HTML><HEAD><TITLE> Cennik</TITLE></HEAD><BODY><H3>Cennik</H3> <TABLE BORDER="1"> <TR>

zmiana koloru tła <body bgcolor = kolor > tło obrazkowe <body background= ścieżka dostępu do obrazka >

HTML (HyperText Markup Language)

Podstawowe znaczniki języka HTML.

Programowanie WEB PODSTAWY HTML

przygotował: mgr Szymon Szewczyk PODSTAWY

HTML (HyperText Markup Language) hipertekstowy język znaczników

HTML 1. Gimnazjum nr 1 w Barcinie gimbarcin.pl

TWORZENIE STRON WWW. Zasady opisu stron w języku HTML:

HTML umożliwia zapis treści dokumentu i równocześnie opis jego układu graficznego.

Cel ogólny lekcji: Wprowadzenie dodatkowych znaczników. Wprowadzenie odsyłacza, tabeli, listy numerowanej i wypunktowanej.

Za pomocą atrybutu ROWS moŝemy dokonać podziału ekranu w poziomie. Odpowiedni kod powinien wyglądać następująco:

Ćw.4 Dokumenty HTML Przy pomocy języka znaczników opisać można strukturę witryny internetowej, postać i wygląd jej elementów.

HTML. HTML(ang. HyperTextMarkupLanguage, pol. hipertekstowy język znaczników) język wykorzystywany do tworzenia stron internetowych

STRONY INTERNETOWE mgr inż. Adrian Zapała

Celem ćwiczenia jest zapoznanie z językiem HTML i JavaScript, zasadami tworzenia stron WWW i umieszczania na nich skryptów w języku JavaScript.

Ćwiczenie 5 Multimedia

Tworzenie stron internetowych w kodzie HTML Cz 5

Witryny i aplikacje internetowe

Oczywiście występują także znaczniki, bez ich odpowiednika kończącego, np. <BR>

Podstawy technik sieciowych SKiBD

Znaczniki zbudowane są ze znaków '< >', pomiędzy którymi znajduje się litera lub krótki tekst okreslający rodzaj znacznika.

CSS - layout strony internetowej

Young Programmer: HTML+PHP. Dr inż. Małgorzata Janik, Zajęcia #2

Podstawy HTML. 2. Komendy ujęte są w nawiasy ostre - < > i występują najczęściej parami.

Przy wstawianiu znacznika zamykającego nie przepisujemy już atrybutów.

Formaty obrazów wykorzystywane na stronach www. Dołączanie obrazów do strony Formatowanie obrazów na stronie Tło na stronie Multimedia

Przedmiot: Grafika komputerowa i projektowanie stron WWW

Ćwiczenie 8 Kolory i znaki specjalne

Często używanym elementem języka HTML są tabele, które wykorzystuje się do wygodnego rozmieszczania informacji i obrazów.

za pomocą: definiujemy:

Wybrane znaczniki HTML

Moduł IV Internet Tworzenie stron www

Podstawy języka HTML (HyperText Markup Language)

Podstawy HTML i CSS. Wydział Matematyki, Informatyki i Ekonometrii Uniwersytet Zielonogórski

ĆWICZENIA Z JĘZYKA HTML. 1. Znaczniki. 2. Struktura dokumentu HTML. 3. Tworzymy stronę WWW Podróże po stolicach Europy

Tworzenie stron internetowych w oparciu o język HTML

Znaczniki fizyczne i logiczne czcionki

Ćwiczenie 2 Tekst podstawowe znaczniki.

Języki programowania wysokiego poziomu. HTML cz.2.

I. Wstawianie rysunków

używane skróty: HTTP - protokół do transferu tekstu, hipertekstu, zbiorów binarnych URL - jednolity lokalizator zasobów

Podstawy HTML. Tworzenie stron internetowych. Tomasz Piłka. Ucz się, jak gdybyś miał żyć wiecznie, żyj jak gdybyś miał umrzeć jutro

<html> </html> <body> </body> <p> [</p>] <br> <html> <head> </head> <body> </body> </html> Materiały dydaktyczne 1/5

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

ABC języka HTML i XHTML / Maria Sokół. wyd. 2. Gliwice, cop Spis treści

Języki programowania wysokiego poziomu. CSS Wskazówki

Tekst podstawowe znaczniki

I. Formatowanie tekstu i wygląd strony

Witryna internetowa. Należy unikać w nazwach plików używania polskich znaków.

Wprowadzenie do języka HTML

ECDL/ICDL Przetwarzanie tekstów Moduł B3 Sylabus - wersja 5.0


Katarzyna Ignaszewska Anna Kowalska Bożena Szymańska Pakos Wojciech Sichniewicz SPI 51. Zadanie 3

WITRYNY I APLIKACJE INTERNETOWE

Nazwa implementacji: CSS i box model. Autor: Opis implementacji: Poznajemy podstawy CSS oraz dowiadujemy się o rozmieszczaniu elementów na stronie.

Elementy blokowe. To jest tytuł pierwszego stopnia. Katalog Produktów. To jest tytuł drugiego stopnia. To jest tytuł trzeciego stopnia

Zaawansowana Pracownia Komputerowa - Ćwiczenia. Krzysztof Miernik

Krótki przegląd własności języka CSS

Pierwsza strona internetowa

2. Projektowanie stron WWW podstawowe informacje

Tworzenie stron internetowych w kodzie HTML Cz 7

Sylabus Moduł 2: Przetwarzanie tekstów

Zadanie 1. Stosowanie stylów

Dzięki arkuszom zewnętrznym uzyskujemy centralne sterowanie wyglądem serwisu. Zewnętrzny arkusz stylów to plik tekstowy z rozszerzeniem css.

Po zakończeniu rozważań na temat World Wide Web, poznaniu zasad organizacji witryn WWW, przeczytaniu kilkudziesięciu stron i poznaniu wielu nowych

Tabela z komórkami nagłówkowymi (wyróżnionymi)

Test z przedmiotu. Witryny i aplikacje internetowe

Język (X)HTML. Podstawowe znaczniki i parametry. dr Konrad Dominas / UAM

Samouczek edycji dokumentów tekstowych

Lab.1. Praca z tekstem: stosowanie arkuszy stylów w dokumentach OO oraz HTML/CSS

Podstawy edycji tekstu

Zdefiniowane style mogą określać układ treści na stronie i sposób jej formatowania np. kolor czcionki, pogrubienia, tło tabel, rysunków itp.

Dokumentacja WebMaster ver 1.0

Wprowadzenie do Internetu zajęcia 1

1. Przypisy, indeks i spisy.

Tutorial. HTML Rozdział: Ramki

Ćwiczenia nr 2. Edycja tekstu (Microsoft Word)

Informatyka i Ekonometria Informatyka ekonomiczna Ćwiczenia Usługi sieciowe. Tworzenie serwisów internetowych.

HTML podstawowe polecenia

Dodawanie grafiki i obiektów

Pokaz slajdów na stronie internetowej

LABORATORIUM 2 WSTĘP DO SIECI TELEINFORMATYCZNYCH. PODSTAWY JĘZYKA HTML (HyperText Markup Language)

Technologia Informacyjna. semestr I, studia niestacjonarne I stopnia Elektrotechnika rok akademicki 2012/2013 Pracownia nr 2 mgr inż.

HTML kurs podstawowy. nagłówek, linia pozioma, obraz, img, ramka, div, tabela, tabel, lista

Powtórzenie materiału: CSS3 Spis treści

ECDL/ICDL Przetwarzanie tekstów Moduł B3 Sylabus - wersja 6.0

Laboratorium 1: Szablon strony w HTML5

Ćw. IV. Tworzenie stron internetowych. Podstawy projektowania, wprowadzenie do języka HTML

Struktura języka HTML ZNACZNIKI. Oto bardzo prosta strona WWW wyświetlona w przeglądarce: A tak wygląda kod źródłowy takiej strony:

MATERIAŁY SZKOLENIOWE WORD PODSTAWOWY

SterBox. Przygotowanie Strony Użytkownika

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Układy witryn internetowych

Znaczniki języka HTML

Transkrypt:

HTML - podstawowe znaczniki Strukturę dokumentu HTML możemy przedstawić następująco: <HTML> <HEAD> <TITLE>Tytuł strony</title> </HEAD> <BODY> </BODY> </HTML> W niej zagnieżdżać będziemy pozostałe znaczniki. Wiersze i akapity Każdy tekst, który nie jest objęty specjalnym znacznikiem, jest interpretowany jako "zwykły tekst". Gdybyśmy jednak wpisali dłuższy fragment tekstu, rozdzielając w edytorze akapity za pomocą klawisza Enter, przeglądarka zignoruje znaki końca wierszy i akapitów i wyświetli jednolity blok tekstu. Aby rozdzielić akapity, należy się posłużyć się znacznikiem <P> (P = paragraph), który wstawi interlinie między poszczególne fragmenty tekstu. Znacznikiem zamykającym jest </P>. <P>Treść pierwszego akapitu</p> <P>Treść drugiego akapitu</p> Aby przełamać tekst, nie wprowadzając przy tym znaku końca akapitu, możemy zastosować pojedynczy znacznik <BR>, który przenosi tekst o jeden wiersz w dół nie wprowadzając dodatkowej interlinii. Pierwszy wiersz<br> Drugi wiersz<br> Trzeci wiersz<br> Napisanie kilku kolejnych <BR> pozwala poszerzyć pionowy odstęp między paragrafami. Znacznik <BR> nie występuje w parze ze znacznikiem zamykającym. Tytuły W dokumentach często wprowadzamy nagłówki, tytuły. Służy do tego para znaczników <Hn> </Hn>. Znak H oznacza header, natomiast cyfra n to stopień tytułu (jest ich sześć). Przykładowo polecenie wprowadzające tytuł stopnia pierwszego składa się ze znacznika otwierającego <H1> i zamykającego </H1>. Im wyższy numer nagłówka tym mniejsza czcionka.. Tytuł 1 Tytuł 2 Tytuł 3 Tytuł 4 Tytuł 5 Tytuł 6

Pozioma linia Często spotykanym elementem jest linia pozioma, którą wstawiamy za pomocą znacznika <HR> (ang. horizontal rule). Linia może być bez cieniowania <HR NOSHADE> Możemy określić dowolną grubość linii <HR SIZE=5> Linia może mieć określoną w pikselach długość <HR WIDTH=300> lub długość wyrażoną w procencie szerokości strony <HR WIDTH=50%> Linia może być umieszczona na środku (domyślnie) <HR ALIGN=center> Może być wyrównana do lewego lub do prawego brzegu strony <HR ALIGN=left> <HR ALIGN=right> Inną możliwością jest ustawienie koloru linii poziomej. <HR COLOR="nazwa_koloru"> Punktowanie, numerowanie Podobnie jak w edytorach tekstów na stronach www czasami stosujemy wypunktowanie lub numerowanie. Aby utworzyć strukturę wykazu wypunktowanego, należy użyć polecenia <UL> </UL> (ang. unordered list). W rstrukturze umieszczamy z kolei poszczególne punkty wykazu, które wprowadzamy za pomocą znacznika <LI> <P>Moje zainteresowania:</p> <UL> <LI>Informatyka</LI> <LI>Muzyka klasyczna</li> <LI>Astronomia</LI> </UL> Wykazy numerowane uzyskamy stosując <OL> i </OL> zamiast <UL> i </UL> (ang. ordered list). Możemy dodatkowo wybrać typ numeracji: a, A, i, I 1 (domyślny). <OL TYPE=a> Atrybuty czcionki

Aby tekst w przeglądarce nie wyglądał wszędzie tak samo, stosujemy dodatkowe atrybuty czcionki - pogrubienie (bold), pochylenie (italic) i podkreślenie (underlined). Atrybuty pozwalają uwypuklić określone fragmenty tekstu. <B>Tekst pogrubiony</b> <I>Tekst pochylony</i> <U>Tekst podkreślony</u> W dokumentach HTML stosuje się nieco inną definicję wielkości czcionki niż przyjęta w edytorach tekstów. Podstawowa czcionka ma wielkość 3 jednostek i jest zazwyczaj wyświetlana w przeglądarkach WWW jako czcionka 10-12-punktowa.. W dokumencie możemy stosować czcionkę o wielkości od 1 do 7. Im większa wartość, tym większa czcionka w przeglądarce. Znacznik określający wielkość czcionki, ma następującą postać: <FONT SIZE="x">Tekst</FONT> x = 1...7 Gdy w taki właśnie sposób definiujemy wielkość czcionki, nadajemy jej wartość absolutną. Możemy jednak także nadać wartość relatywną, czyli względną, podając wielkość zmiany. Skoro czcionka standardowa ma wielkość 3, możemy dodać do niej co najwyżej 4 jednostki lub odjąć co najwyżej 2. Gdyby czcionka podstawowa miała wielkość 1, moglibyśmy dodać 6, ale już niczego nie moglibyśmy odejmować. <FONT SIZE="+x">Tekst</FONT> <FONT SIZE="-x">Tekst objęty</font> x = 1...6 W podobny sposób możemy zmieniać kolor czcionki: <FONT COLOR="kolor">Tekst</FONT> Kolory możemy definiować w postaci tradycyjnej, a więc za pomocą wartości szesnastkowych (np. kolor biały ma wartość #FFFFFF, a czarny #000000), albo za pomocą ich nazw. Wszystkie popularne przeglądarki akceptują wartości heksadecymalne (w formacie RRGGBB, gdzie RR - składowa czerwona, GG - składowa zielona, BB - składowa niebieska), aczkolwiek ich wprowadzanie wymaga wspomagania w edytorze HTML. Internet Explorer i Netscape Navigator interpretują również nazwy kolorów. Początkowo można było się posłużyć jedną z 16 barw, zaś ostatnio paleta rozszerzyła się do 256 kolorów. Najczęściej jednak przy definiowaniu koloru tekstu wystarczy 16 barw i można przyjąć, że posługiwanie się nazwami kolorów jest najwygodniejszą metodą ich definiowania. Przykłady: black, silver, gray, maroon, red, purple, fuchsia, green, lime, olive, yellow,,navy, blue, teal, aqua. Grafika Grafika na stronach www jest bardzo istotnym elementem - urozmaica ich czytanie. Na stronach WWW są stosowane dwa podstawowe formaty bitowych plików graficznych - GIF i JPG (JPEG) - które są z założenia skompresowane (często nawet dziesięciokrotnie w stosunku do innych popularnych formatów), a więc zajmują znacznie mniej miejsca grafiki w innych formatach. Dzięki temu transmisja strony trwa znacznie krócej. Grafikę możemy wprowadzić na stronę za pomocą znacznika: <IMG SRC="nazwa_pliku"> W najprostszym przypadku, gdy obrazek znajduje się w tym samym katalogu co dokument, wystarczy podać jego nazwę. Gdy grafiki gromadzimy w odrębnym katalogu, konieczne jest podanie ścieżki dostępu. <IMG SRC="grafika/domek.gif"> Wielkość obrazka możemy regulować za pomocą parametrów HEIGHT (wysokość) i WIDTH (szerokość).

<IMG SRC="domek.gif" HEIGHT=100> <IMG SRC="domek.gif" WIDTH=200> <IMG SRC="tucows.gif" WIDTH=200 HEIGHT=50> Parametr BORDER=x pozwala wyświetlić wokół obrazka ramkę o grubości równej x pikseli: <IMG SRC="domek.gif" WIDTH=120 HEIGHT=160 BORDER=5> Parametry VSPACE (vertical space) i HSPACE (horizontal space) pozwalają ustalić odległość obrazka, w pikselach, od oblewającego go tekstu: <IMG SRC="domek.gif" HSPACE=50> <IMG SRC="tucows.gif" VSPACE=50> Parametr, ALIGN=..., steruje pozycją obrazka w stosunku do oblewającego go akapitu. Jeżeli chcemy umieścić obrazek na środku wiersza, musimy objąć go znacznikami <CENTER></CENTER> Obrazek można też umieścić w komórce tabeli, wstawiając między znacznikami komórki <TD></TD> definicję obrazka, co można wykorzystać do tworzenia efektownie wyglądających obramowań. Pływające napisy (neony) Efektownym elementem jest pływający napis zwany też neonem. Animacja napisu można sterować. Minimalna definicja ma postać <MARQUEE>Tekst </MARQUEE>. Tekst może poruszać się na trzy sposoby: BEHAVIOR=SCROLL powoduje, że tekst porusza się od jednego brzegu strony w kierunku drugiego, znika za nim i wypływa ponownie zza pierwszego brzegu. BEHAVIOR=SLIDE powoduje, że tekst wyrusza od pierwszego brzegu, dociera do drugiego i zatrzymuje się. BEHAVIOR=ALTERNATE powoduje, że tekst wyrusza od pierwszego brzegu, dociera do drugiego i "odbija się", powracając w kierunku pierwszego. BGCOLOR="kolor" pozwala określić kolor tła, czyli drogi, po której porusza się napis. Kolor można podać w postaci numerycznej lub słownej (16 barw). Początkowy kierunek ruchu jest określany za pomocą parametru DIRECTION=LEFT lub DIRECTION=RIGHT. Domyślny jest kierunek w lewo. Fizyczne wymiary drogi są wyznaczone przez parametry HEIGHT=x (wysokość) i WIDTH=y (szerokość). Można je wyrazić w pikselach lub procencie wysokości i szerokości ekranu. Parametr LOOP=x pozwoli powtórzyć ruch tekstu x razy. Parametry HSPACE=x i VSPACE=y pozwalają określić odległość pola animacji w poziomie i/lub w pionie od sąsiadujących elementów, np. tekstu. Parametr SCROLLAMOUNT=x pozwala określić w pikselach skoki tekstu (ruch odbywa się skokami po x pikseli). Przy niewielkiej wartości ruch jest płynny i wolniejszy, przy dużych - nieco szarpany i szybszy. Parametr SCROLLDELAY=y pozwala określić w milisekundach odstępy czasowe między kolejnymi skokami. 1000 = 1 sekunda. Parametr ALIGN=abc (top, middle, bottom) pozwala ustalić, gdzie (na jakiej wysokości pola) znajduje się tekst sąsiadujący z animacją.

Przykładowa strona <HTML> <HEAD> <TITLE>Moja strona</title> </HEAD> <BODY BGCOLOR="yellow"> <H1 ALIGN="center">Moja strona WWW</H1> <P>To jest moja pierwsza strona WWW. Czytam kolejne lekcje "e-nauki" i poznaję znaczniki <FONT FACE="Arial CE" SIZE="+1" COLOR="Red"><B>HTML</B></FONT>. Uczę się tworzenia stron WWW.</P> <H3>E-nauka obejmuje 11 tematów:</h3> <OL TYPE=I> <LI>Algorytmika i programowanie</li> <LI>Animacje komputerowe</li> <LI>Edukacja regionalna</li> <LI>Grafika komputerowa</li> <LI>Metoda projektu w nauczaniu</li> <LI>Moja szkoła w Unii Europejskiej</LI> <LI>Multimedia w szkole</li> <LI>Ocenianie w szkole</li> <LI>Oprogramowanie alternatywne</li> <LI>Projektowanie witryn www</li> <LI>Szkolny portal internetowy</li> </OL> <HR WIDTH=80% SIZE=5 COLOR="blue"> <P ALIGN="center"><IMG SRC="WYKRZ.GIF"></P> <MARQUEE BEHAVIOR=SCROLL BGCOLOR="pink">WODIiP Opole </MARQUEE>. </BODY> </HTML>