REGUŁY GRY W GOLFA 2004-2007 Przyjęte przez R&A Rules Limited I
REGUŁY GRY W GOLFA Przyjęte przez R&A Rules Limited i The United States Golf Association Wydanie 30. Obowiązujące od 1 stycznia 2004r. 2003 The Royal and Ancient Golf Club of St Andrews i United States Golf Association, Wszystkie prawa zastrze one II 1
Opis aktywności R&A we wszystkich zakresach działalności jest przedstawiony szczegółowo na stronie www.randa.org. Przekazywane są tam na bie ąco najnowsze informacje o regułach, turniejach, rozwoju golfa i zarządzaniu polami golfowymi. Na stronie mo na równie zapoznać się z historią i danymi na temat światowej roli R&A. www.randa.org Strona The Open Championship www.opengolf.com nie tylko opisuje cztery rundy The Open w słowach, obrazach, filmach video i statystykach, ale jest równie dostępna w ciągu całego roku razem z archiwum wyników przebytych spotkań i mnóstwem regularnie aktualizowanych informacji. www.opengolf.com Polski Związek Golfa oficjalna strona: www.pzg-golf.com.pl 2 3
R&A Rules Limited The Royal and Ancient Golf Club of St. Andrews z dniem 1 stycznia 2004 r. przekazuje R&A Rules Limited zakres odpowiedzialności i penomocnictw The Royal and Ancient Golf Club of St. Andrews w sprawach stanowienia, interpretowania i wydawania decyzji wynikających z Reguł Gry w Golfa i Reguł określających Status Amatora. W związku z tym nowe Reguły Gry w Golfa oraz Reguły określające Status Amatora zostały przyjęte przez R&A Rules Limited. Od dnia 1 stycznia 2004 r. Reguły Gry w Golfa oraz Reguły Określające Status Amatora będą stanowione, zmieniane, interpretowane oraz wprowadzane w ycie przez R&A Rules Limited. Płeć W Regułach Gry w Golfa określenie płeć jest stosowane w odniesieniu do ka dej osoby w rozumieniu, e dotyczy obydwu płci. Gracze niepełnosprawni W R&A mo na otrzymać publikację zatytułowaną A Modification of the Rules of Golf for Golfers with Disabilities zawierającą dopuszczalne modyfikacje postanowień Reguł Gry w Golfa mające na uwadze graczy niepełnosprawnych. Opracowano i wydano przez Orbi Plus & European Center Sp. z o.o. Tel. (48 22) 834 76 85, biuro@orbiplus.pl www.golfandlife.pl na bazie publikacji Williams Lea Group za zgodą R&A Rules Limited i zatwierdzone przez Polski Związek Golfa. Tłumaczenie edycji: Jerzy Czaplejewicz Wszelkie prawa zastrze one Wprowadzenie do Reguł Gry w Golfa, edycja 2004 Z dniem 1 stycznia 2004 r. zakres odpowiedzialności i penomocnictw kierowniczych The Royal and Ancient Golf Club of St. Andrews zostaje przekazany do R&A Rules Limited. Niniejsza publikacja zawiera Reguły Gry w Golfa powszechnie obowiązujące na świecie od dnia 1 stycznia 2004 r. Jest to efekt czteroletniej pracy The Royal and Ancient Golf Club of St. Andrews oraz United States Golf Association w oparciu o konsultacje z organizacjami golfowymi z całego świata. Zachowano trwale wprowadzoną numerację Reguł, nie dokonano jednak zmian istotnie modyfikujących sposób prowadzenia gry, niemniej jest to od dwudziestu lat najbardziej kompleksowa nowelizacja Reguł Gry w Golfa. Dokonano językowego przeglądu całej ksią ki i po raz pierwszy ustanowiono jednoznaczną więź między etykietą gry i samymi Regułami. Te i inne zmiany zostały pokrótce omówione na stronach 13-18. Dokonując wszystkich omawianych zmian, oba ciała zarządzające kierowały się nieustannym dą eniem do maksymalnej przejrzystości i uproszczenia Reguł tam, gdzie to jest mo liwe. Wprawdzie te dwa cele nie są łatwe do pogodzenia, lecz jesteśmy przekonani, e została w tej mierze osiągnięta właściwa równowaga. Zarówno R&A, jak i USGA pragną upowszechniać szacunek dla Reguł oraz zachęcać do ich przestrzegania w celu zachowania właściwej dla golfa jednolitości na wszystkich poziomach gry. Dla dobra gry w golfa będziemy kontynuować naszą bliską współpracę, aby osignąć te cele. Konkludując, pragniemy wyrazić nasze podziękowania nie tylko za pracę wykonaną przez nasze zespoły, lecz chcemy równie wyrazić naszą wdzięczność wielu osobom i organizacjom, których wkład pracy na ró nych polach umo liwił dokonanie niniejszej nowelizacji. Ian R H Pattinson Chairman Rules of Golf Committee The Royal and Ancient Golf Club of St. Andrews Paul D Caruso Jr Chairman Rules of Golf Committee United States Golf Association Wrzesień 2003 4 5
Drodzy Golfiści! 14 maja 2004 roku minęła 250 rocznica spisania pierwszych reguł gry w golfa. To szczególna data nie tylko dla naszej dyscypliny, ale i całego sportu. Były to bowiem pierwsza kodyfikacja gry sportowej na świecie. Tych trzynaście reguł zaczynających się od słów: You must tee your ball within a clublength of... oznaczało nową epokę w historii sportu. Po 250 latach te reguły gry w golfa obowiązują nadal. Prawie te same, niewiele zmienione. Czas jednak jest nieubłagany i właśnie w tym roku, w rocznicę historycznego wydarzenia w Royal and Ancient Golf Club of St.Andrews, w tym samym miejscu, gdzie w połowie XVIII stulecia miało miejsce to wiekopomne wydarzenie, wprowadzono kilka istotnych zmian w regułach dla uczynienia ich bardziej zrozumiałymi a samą grę szybszą i jeszcze bardziej d entelmeńską. Bo golf, tak jak przed laty jest grą d entelmenów. Zwycięstwem na sobą jest honorowo przegrać, zwycięstwo za wszelką cenę jest własną przegraną i dyshonorem. Takie właśnie wymagania stawia ta gra wszystkim grającym w golfa. W tym wydaniu podjęliśmy tak e kolejną próbę przybli enia polskiego tłumaczenia Reguł gry w golfa do zaistniałych ju w naszej świadomości, bo potocznie stosowanych określeń związanych z grą w golfa w ich angielskich wersjach, ale tak e z uwzględnieniem nazewnictwa wynikającego z polskiej tradycji sportu. Dziękuję wszystkim, którzy przyczynili się do opracowania i wydania tej edycji Reguł Gry w Golfa. Przestrzeganie ich, nie tylko na polu golfowym, mo e dostarczyć prawdziwych, nie tylko sportowych wzruszeń. Andrzej Person Szanowni Kole anki i Koledzy, Drodzy Golfiści Z prawdziwą satysfakcją przedstawiam Państwu kolejną edycję reguł gry w golfa. To wa ne wydarzenie dla naszego sportu. Golf jest jedną z tych dyscyplin sportowych, w której przepisy gry odgrywają tak wa ną rolę równie w sporcie amatorskim i rekreacyjnym. To nie tylko zasady kierujące rywalizacją między graczami, ale te zbiór norm wpływających w istotny sposób na nasze postępowanie na polu w czasie gry i poza nią. Ka dy z nas graczy ju zaprzyjaźnionych z golfem wie doskonale, e dobra znajomość reguł mo e wpłynąć na wynik naszej rywalizacji, ale te wiemy, e reguły powinny być kierunkowskazem naszych zachowań. Dla kolejnych miłośników golfa, których szeregi bardzo szybko rosną na naszych polach, musi być oczywiste, e reguły to nie tylko znajomość kolejnych artykułów zawartych w tym kodeksie, ale te wytyczne zachowań w duchu fair play. Nie bez przyczyny pierwszy rozdział reguł stanowi etykieta. W adnej innej sportowej rywalizacji etykieta nie jest tak wa na jak w golfie. Zwłaszcza w naszym kraju, gdy golf dopiero niedawno na dobre zadomowił się w krajobrazie sportu i kultury. Dobrze wiemy, e czeka nas wszystkich jeszcze sporo pracy, eby dorównać najwy szym światowym standardom golfowym, eby gra przebiegała nie tylko w sposób uczciwy, ale i graczy cechowało szlachetne postępowanie. Wyjaśnianie jak wa ne są reguły gry to nasze wspólne zadanie na najbli sze lata, gdy, mam taką nadzieję, golf stanie się jedną z bardziej popularnych pasji młodego pokolenia ludzi wykształconych, ambitnych, pragnących dorównać europejskiej tradycji. Na koniec przypomnę zdanie wypowiedziane przed ponad dwustu laty jeśli nie wiemy jak się zachować na polu zachowujmy się przyzwoicie. Powodzenia i miłej gry Piotr Mondalski Prezes Zarządu Polski Związek Golfa 6 7
JAK KORZYSTAĆ Z REGUŁ ZROZUM SŁOWA Reguły napisane zostały w bardzo precyzyjnym i przemyślanym stylu. Musisz zwracać uwagę na następujące ró nice w u ywanych słowach i rozumieć ich znaczenie: mo e = opcja powinien musi POZNAJ DEFINICJE = rekomendacja = instrukcja (i kara w sytuacji nie zastosowania się do niej) Jest tu ponad 60 zdefiniowanych terminów, które stanowią fundament dla napisanych do nich reguł gry. Dobra znajomość zdefiniowanych terminów (zaznaczonych w tekście kursywą) jest bardzo wa na do prawidłowego stosowania reguł. KTÓRA REGUŁA MA ZASTOSOWANIE? Spis treści mo e pomóc Ci znaleźć odpowiednia regułę, dodatkowo na końcu publikacji umieszczony jest indeks. JAK INTERPRETOWAĆ? Aby odpowiedzieć na jakiekolwiek pytanie związane z regułami, musisz najpierw ustalić fakty towarzyszące danemu przypadkowi. eby to zrobić, powinieneś określić: 1. format gry (np. match play czy stroke play, foursome czy fourball), 2. kto bierze udział w zdarzeniu (np. gracz, jego partner lub caddie, czynnik zewnętrzny) 3. gdzie zdarzenie miało miejsce (np. na miejscu startu, w bunkrze czy w przeszkodzie wodnej, na putting greenie czy gdzie indziej na polu). W niektórych przypadkach mo e być równie konieczne ustalenie: 4. intencji gracza (np. co robił i co chce zrobić?) 5. wszystkich następujących później wydarzeń (np. czy gracz oddał swoją kartę wyników lub czy zawody zostały oficjalnie zakończone?). POWOŁUJ SIĘ NA REGUŁY Wskazane jest, abyś nosił Reguły Gry w Golfa w torbie golfowej i korzystał z nich w przypadku jakichkolwiek wątpliwości. Jeśli masz wątpliwości, graj piłkę tak jak le y i nie zmieniaj warunków jej poło enia. Kiedy powrócisz do budynku klubowego, lektura Decisions on the Rules of Golf pomo e ci rozwikłać pozostałe niejasności. Graj piłkę tak jak le y. Graj bez zmieniania warunków gry na polu. Je eli nie mo esz spełnić jednego z tych warunków zachowaj się fair. Ale aby zachować się fair musisz znać Reguły Gry w Golfa. 8 9
10 11
SPIS TREŚCI Strona PRZEDMOWA... 5 JAK KORZYSTAĆ Z REGUŁ... 8 GŁÓWNE ZMIANY... 14 ROZDZIAŁ I Etykieta... 19 II Definicje... 23 III Reguły gry... 36 GRA 1. Gra... 36 2. Match play... 37 3. Stroke play... 39 KIJE I PIŁKA 4. Kije... 40 5. Piłka... 44 OBOWIĄZKI GRACZA 6. Gracz... 46 7. Trening... 52 8. Porady; wskazywanie linii gry... 54 9. Informacje dotyczące liczby wykonanych uderzeń... 55 KOLEJNOŚĆ GRY 10. Kolejność gry... 56 OBSZAR TEE 11. Obszar tee... 59 ROZGRYWANIE PIŁKI 12. Szukanie i rozpoznawanie piłki... 60 13. Piłka grana z miejsca poło enia... 62 14. Uderzanie piłki... 65 15. Niewłaściwa piłka, podmieniona piłka... 69 PUTTING GREEN 16. Putting green... 69 17. Chorągiewka... 71 PIŁKA PRZESUNIĘTA, 18. Piłka w spoczynku poruszona... 73 ZATRZYMANA 19. Piłka odbita lub piłka zatrzymana... 76 LUB ODBITA SYTUACJE 20. Podnoszenie, upuszczanie i kładzenie; I PROCEDURY gra z niewłaściwego miejsca... 79 STOSOWANIA ULG 21. Czyszczenie piłki... 86 22. Piłka przeszkadzająca lub pomagająca w grze... 87 23. Naturalne utrudnienie... 88 24. Sztuczne utrudnienie... 89 25. Nienormalne warunki ziemne i nieprawidłowy putting green... 93 26. Przeszkody wodne (łącznie z bocznymi przeszkodami wodnymi)... 97 27. Piłka zgubiona lub poza granicami pola; piłka tymczasowa... 100 28. Piłka nie do zagrania... 102 INNE FORMATY GRY 29. Threesomees i foursomes... 103 30. Three-ball, best-ball, fourball match play... 104 31. Four-ball stroke play... 106 32. Rozgrywki bogey, par i stableford... 109 ADMINISTRACJA 33. Komitet... 112 34. Spory i decyzje... 115 ZAŁĄCZNIK I Załącznik I Spis treści... 117 Część A. Reguły lokalne... 119 Część B. Przykładowe reguły lokalne... 122 Część C. Regulamin rozgrywek... 134 ZAŁĄCZNIK II. Konstrukcja kijów... 142 ZAŁĄCZNIK III. Piłka... 152 Handicapy... 152 Status amatora... 153 Indeks... 167 12 13
Główne zmiany wprowadzone w wydaniu 2004 r. UWAGI OGÓLNE Reguły zostały przeredagowane dla uzyskania ich lepszej przejrzystości, z zastosowaniem bardziej współczesnego stylu. ETYKIETA Zasady etykiety zostały zmodyfikowane i rozszerzone o dodatkowe wskazówki co do zrozumienia etykiety tej gry i dla podkreślenia, e Komitet mo e zdyskwalifikować gracza za powa ne naruszenie zasad Etykiety, na podstawie reguły 33-7. DEFINICJE Piłka w grze Definicja została rozszerzona i uściśla status piłki granej spoza obszaru tee. Bunkier Zmieniona definicja stanowi, e hałda darni na krawędzi bunkra, niezale nie od tego czy jest pokryta trawą, czy ziemią, nie stanowi części bunkra. Zgubiona piłka Część b została zmieniona na: piłka uwa ana jest za zgubioną, je eli gracz wykonał uderzenie piłką podmienioną (zamiast jak poprzednio: wprowadzi inną piłkę do gry ). Najbli szy punkt zastosowania uwolnienia Definicja zmieniona dla uzyskania lepszej przejrzystości. Reguła lub Reguły Definicja została rozszerzona i obejmuje tak e Conditions of Competition oraz Decisions on the Rules of Golf. Podmieniona piłka Nowa definicja określa ró nicę między piłką podmienioną i piłką niewłaściwą. Kołeczek tee Nowa definicja określa charakterystykę kołeczka tee. REGUŁY Reguła 2-5. Wątpliwości co do procedury; roszczenia Reguła została rozszerzona w celu uściślenia procedury zgłaszania wa nych protestów. Reguła 3-3. Wątpliwości co do procedury Zmieniona reguła informuje, e gracz ka dy przypadek zastosowania tej Reguły musi zgłosić Komitetowi równie wtedy, kiedy uwa a, e uzyskał taki sam wynik obiema piłkami. Je eli gracz nie dopełni tego wymogu, zostaje zdyskwalifikowany. Regułą 5-3. Piłka niezdatna do gry Reguła została zmieniona, by zapewnić zgodność między procedurą podniesienia piłki określoną regułą 5-3 i regułą 12-2. Reguła 6-4. Caddie Kara za korzystanie z więcej ni jednego caddiego została zmieniona z dyskwalifikacji na przegranie dołka w match play (korekta stanu meczu) lub dwóch uderzeń w stroke play, maksymalna kara to dwa dołki w match play lub cztery uderzenia w stroke play. Reguła 6-8d. Procedura postępowania, kiedy gra została wznowiona Została dodana uwaga, e je eli nie mo e być precyzyjnie określone miejsce, w którym piłka ma być poło ona, to po wznowieniu gry miejsce takie musi być określone w przybli eniu i piłka ma być poło ona w tak określonym miejscu (patrz Wyjątek do reguły 20-3c). Reguła 7-1b. Trening przed lub między rundami Reguła została rozszerzona i określa obecnie, jakie działanie jest traktowane jako sprawdzanie nawierzchni przed rundą. Reguła 9-2. Informacja o wykonanych uderzeniach; match play Podzielona na dwie kategorie informacje dotyczące wykonanych uderzeń oraz informacje błędne. Dokładniej zostało określone, kiedy uwa a się, e gracz udzielił błędnej informacji. Reguła 10-1b oraz 10-2b. Kolejność gry Została dodana uwaga, która określa kolejność gry, kiedy piłka nie będzie zagrana z miejsca spoczynku (wcześniej takie przypadki były regulowane Decyzjami 10/1, 10/2 i 10/3). 14 15
Reguła 11-1. Ustawianie piłki na obszarze tee Zmodyfikowana dla lepszej przejrzystości i wprowadzenia kary dyskwalifikacji za u ycie kołeczka tee niezgodnego z regułami. Reguła 12-2. Rozpoznawanie piłki Reguła zmieniona w celu nadania bardziej spójnej procedury podnoszenia piłki według reguły 5-3 i reguły 12-2. Reguła 13-2. Poprawianie poło enia piłki, obszaru zamierzonego ustawienia lub swingu, lub linii gry Reguła przeredagowana dla uzyskania większej przejrzystości. Reguła 13-4b. Piłka w hazardzie; czynności zabronione Zmieniona przez ograniczenie sytuacji objętych karą do: dotykania ręką lub kijem podło a w hazardzie lub wody w przeszkodzie wodnej. Wyjątek 2 od reguły 13-4. Piłka w hazardzie; czynności zabronione Wprowadzono zmianę, e caddiemu nie wolno wygładzać piasku ani ziemi w hazardzie, zanim gracz nie wykona uderzenia. Reguła 15. Podmieniona piłka; niewłaściwa piłka; Przeredagowana i zmodyfikowana dla lepszej przejrzystości. Reguła 16-1a. Dotykanie linii putowania Wprowadzono zmianę, e gracz mo e w ka dym przypadku usunąć naturalne przeszkody ruchome z putting greenu, jednak bez przyciskania czegokolwiek. Reguła 17. Chorągiewka Reguła została zmodyfikowana dla uzyskania lepszej przejrzystości. Reguła 18-6. Piłka przesunięta podczas pomiaru Reguła 10-4 została wycofana i została wprowadzona nowa reguła 18-6 określająca, e nie nakłada się kary, je eli piłka lub jej znacznik zostaną przesunięte podczas działań zgodnie z jakąkolwiek regułą lub podczas ustalania zastosowania jakiejkolwiek reguły. Reguła 20-3c. Kładzenie i odkładanie; miejsce nie do określenia Do reguły został dodany Wyjątek stanowiący, e gracz po wznowieniu gry zgodnie z regułą 6-8d umieszcza piłkę w miejscu oszacowanym w przybli eniu, je eli jej dokładne poło enie jest nie do określenia. Reguła 20-7. Gra z niewłaściwego miejsca Reguła zmodyfikowana dla uzyskania lepszej przejrzystości. Reguła 22. Piłka pomagająca lub przeszkadzająca w grze Reguła zmodyfikowana dla uzyskania lepszej przejrzystości. Reguła 23-1. Naturalne utrudnienie ruchome; uwolnienie Reguła 18-2c została wycofana, a reguła 23-1 została zmodyfikowana i stanowi, e gracz, który spowodował, e jego piłka le ąca poza putting greenem przesunęła się w wyniku usunięcia naturalnego utrudnienia ruchomego, podlega karze według reguły 18-2a. Kara nie jest nakładana automatycznie, kiedy piłka przesunie się w wyniku dotknięcia przez gracza naturalnego utrudnienia ruchomego znajdującego się w obrębie jednej długości kija od piłki. Reguła 24-2b. Sztuczne utrudnienie nieruchome; uwolnienie Reguła zmodyfikowana dla uzyskania lepszej przejrzystości a ponadto daje graczowi mo liwość skorzystania z uwolnienia z racji sztucznego utrudnienia nieruchomego w bunkrze poprzez upuszczenie piłki poza bunkrem pod karą jednego uderzenia. Reguła 24-3. Piłka zagubiona w sztucznym utrudnieniu Nowa reguła określa postępowanie w przypadku zagubienia piłki w obszarze sztucznego utrudnienia ruchomego oraz nieruchomego (wcześniej określone przez regułę 24-2c). Reguła 25-1c. Piłka zgubiona w nienormalnych warunkach ziemnych Zmodyfikowana i uściśla punkt odniesienia dla korzystania z uwolnienia, kiedy piłka jest zgubiona w nienormalnych warunkach ziemnych (zmiana wprowadzona tak e do nowej reguły 24-3b). Reguła 25-3b. Niewłaściwy putting green; uwolnienie Reguła zmodyfikowana dla uzyskania lepszej przejrzystości. Reguła 26-2a. Piłka uderzona z przeszkody wodnej Zmodyfikowana i rozszerzona dla lepszej przejrzystości. Reguła 28. Piłka nie do zagrania Kolejność opcji b i c została zmieniona w celu większej zgodno- 16 17
ści z brzmieniem reguły 26-1. Reguła 34-1a. Protesty i kary; match play Zmodyfikowana przez usunięcie punktów objętych regułą 2-5. Reguła 34-3. Decyzja Komitetu Określenie sekretarz został zastąpiony terminem odpowiednio upowa niony przedstawiciel Komitetu. ZAŁĄCZNIK I Spis treści Załącznika I Dodany dla ułatwienia korzystania z tekstu. Preffered lies Przykładowa reguła lokalna zmodyfikowana i stanowiąca, e poło enie piłki musi być zaznaczone kiedy jest podniesiona w ramach preffered lies. R&A będzie teraz interpretować tę regułę lokalną. Sztuczne utrudnienia nieruchome w pobli u putting greenu Zmodyfikowana poprzednia reguła lokalna dotycząca umocowanych na stałe zraszaczy obejmująca teraz ka de sztuczne utrudnienie nieruchome w obrębie dwóch kijów od putting greenu. ZAŁĄCZNIK II Długość kija Punkt 1c zmodyfikowany i wprowadza nowy limit 48 cali, z wyłączeniem putterów. Główka kija Punkt 4b zmodyfikowany i wprowadza nowy limit wymiarów i nowy limit 470 ccm dla objętość główki wood. REGUŁY GRY W GOLFA ROZDZIAŁ I. ETYKIETA; WŁAŚCIWE POSTĘPOWANIE NA POLU GOLFOWYM Wstęp Ten rozdział przedstawia wytyczne dotyczące zasad, według których gra w golfa winna być prowadzona. Jeśli będą one respektowane podczas gry, wszyscy gracze będą mogli osiągnąć maksymalną przyjemność z gry. Nadrzędną zasadą jest respektowanie na polu innych jego u ytkowników w ka dym momencie. Duch gry Jak w niewielu innych sportach, w golfa gra się, w większości przypadków, bez nadzoru sędziego lub arbitra. Gra zale y więc od uczciwości gracza wobec siebie i szacunku dla innych oraz sposobu stosowania reguł. Wszyscy gracze powinni zachowywać się w sposób zdyscyplinowany, okazując szacunek i wykazując się sportowym zachowaniem w ka dym momencie, niezale nie od wagi i znaczenia współzawodnictwa. To jest właśnie wykładnia sportowego ducha gry w golfa. Bezpieczeństwo Gracze powinni zadbać, aby kiedy uderzają piłkę albo wykonują próbny swing, nikt nie znajdował się zbyt blisko a szczególnie w miejscu, gdzie mógłby zostać uderzony kijem, piłką, kamieniem, wirem, gałęzią itp.. Gracze nie powinni rozgrywać piłki, zanim nie znajdą się poza zasięgiem ich uderzenia inni gracze znajdujący się przed nimi. Gracze, kiedy mają zamiar wykonać uderzenie, powinni zawsze ostrzec pracowników pola znajdujących się w pobli u lub przed nimi, szczególnie wtedy, kiedy mogłoby to zagrozić ich bezpieczeństwu. Gracz powinien niezwłocznie ostrzec krzykiem, kiedy zagra piłkę w kierunku, gdzie istnieje niebezpieczeństwo uderzenia kogoś. Tradycyjne ostrze enie w takich sytuacjach to głośny okrzyk : fore!. Etykieta 18 19
Etykieta Wzgląd na innych graczy Zakaz zakłócania gry i rozpraszania uwagi Gracze powinni zawsze mieć wzgląd na innych graczy na polu i nie powinni zakłócać ich gry, wykonując nieuzasadnione ruchy, rozmawiając lub robiąc zbędny hałas. Gracze powinni zadbać, aby urządzenia elektroniczne zabrane na pole golfowe nie rozpraszały innych graczy. Na miejscu startu, gracz nie powinien ustawiać na nim swej piłki w celu rozpoczęcia gry, zanim nie nadejdzie jego kolej. Gracze nie powinni stać zbyt blisko lub bezpośrednio za piłką, ani bezpośrednio za dołkiem, kiedy inny gracz przygotowuje się do uderzenia piłki. Na putting greenie Na putting greenie, gracze nie powinni stać na linii puttowania innego gracza, ani ustawiać się tak aby ich cień padał na jego linię puttowania kiedy wykonuje on uderzenie. Gracze powinni pozostać na putting greenie lub w jego pobli u, do czasu, a wszyscy inni gracze z danej grupy nie zakończą gry na danym dołku. Liczenie wyników W stroke play gracz, który jest markerem innego gracza, powinien, jeśli jest to konieczne, w drodze do miejsca startu następnego dołka, skonsultować z tym graczem liczbę jego uderzeń na zakończonym dołku i zapisać je. Tempo gry Graj w dobrym tempie i nie opóźniaj gry Gracze powinni grać w dobrym tempie. Komitet mo e ustalić harmonogram gry, którego powinni przestrzegać wszyscy gracze. Odpowiedzialnym za dotrzymanie tempa wobec poprzedniej grupy jest grupa następna za nią. Je eli utraci ona dystans jednego dołka wobec poprzedzającej ją grupy i opóźnia grę następnej, powinna zaproponować grupie za nią, przepuszczenie jej przed siebie, niezale nie od liczby graczy w tej grupie. Bądź gotowy do gry Gracze powinni być gotowi do gry, gdy tylko nadejdzie ich kolej. Przy grze na putting greenie lub w jego pobli u, powinni pozostawić swoje torby i wózki w takim miejscu, aby umo liwić sobie szybkie wycofanie się z putting greenu w kierunku miejsca startu następnego dołka. W momencie, kiedy zostało zakończone rozgrywanie określonego dołka, gracze powinni niezwłocznie opuścić obszar putting greenu. Piłka zgubiona Je eli gracz uwa a, e jego piłka mo e być zgubiona poza przeszkodą wodną lub znajdować się poza granicami pola, powinien, dla oszczędzenia czasu, zagrać piłkę tymczasową. Gracze szukający piłki powinni zasygnalizować graczom z grupy następnej, aby ich minęli, jak tylko oka e się, e piłki nie będzie łatwo znaleźć. Na zasygnalizowanie i przepuszczenie następnej grupy gracze szukający piłki nie muszą czekać 5 min. przewidzianych na jej szukanie. Po przepuszczeniu tej grupy, nie powinni wznawiać gry, zanim ta grupa nie minie ich i nie oddali się poza zasięg uderzenia. Pierwszeństwo na polu Je eli Komitet nie wprowadzi innej zasady, pierwszeństwo na polu określa się na podstawie tempa gry poszczególnych grup. Ka da grupa grająca pełną rundę ma prawo minąć grupę grającą krótszą rundę. Dbałość o pole Bunkry Przed opuszczeniem bunkra gracze powinni starannie uzupełnić i wyrównać wszystkie nierówności oraz ślady po butach przez nich zrobione, jak równie wszystkie inne w pobli u, zrobione przez innych. Je eli w rozsądnej odległości od bunkra znajdują się grabie, nale y ich do tego u yć. Naprawa ubytków w nawierzchni, uszkodzeń spowodowanych piłką i butami Gracze powinni starannie naprawić spowodowane przez siebie uderzeniem kija wszystkie ubytki w nawierzchni pola oraz jakiekolwiek uszkodzenia na putting greenie spowodowane Etykieta 20 21
Etykieta uderzeniem piłki (niezale nie od tego, czyja to była piłka). W momencie zakończenia rozgrywania określonego dołka przez wszystkich graczy z grupy, powinny tak e zostać naprawione zniszczenia powierzchni putting greenu spowodowane butami. Zapobieganie zbędnym zniszczeniom Gracze powinni unikać powodowania zniszczeń na polu poprzez wyrywanie części nawierzchni podczas próbnego swingu, lub uderzanie główką kija o ziemię z jakiegokolwiek powodu. Gracze powinni upewnić się, e na putting greenie nie pozostały adne uszkodzenia powierzchni wynikajce z poło enia na nim toreb z kijami lub chorągiewki By uniknąć uszkodzenia samego dołka, gracze i caddie nie powinni stać zbyt blisko niego, a tak e powinni postępować ostro nie podczas wyjmowania i wkładania do dołka chorągiewki oraz wyjmowania piłki z dołka. Nie nale y wyjmować piłki z dołka za pomocą główki kija. Gracze nie powinni opierać się na swoich kijach, kiedy znajdują się na putting greenie, a szczególnie podczas wyjmowania piłki z dołka. Chorągiewkę nale y właściwie umieścić z powrotem w dołku, zanim gracze opuszczą putting green. Lokalne przepisy regulujące poruszanie się wózkami golfowymi powinny być ściśle przestrzegane. Podsumowanie; kary za naruszenie zasad Je eli gracze będą przestrzegali wskazówek zawartych w tym rozdziale, gra przyniesie więcej przyjemności wszystkim u ytkownikom. Je eli gracz konsekwentnie nie przestrzega tych wytycznych podczas rundy lub przez pewien okres, ze szkodą dla innych, zaleca się, eby Komitet wziął pod uwagę podjęcie odpowiednich kroków dyscyplinarnych wobec takiego gracza. Takie kroki mogą na przykład obejmować zakaz gry na danym polu przez pewien okres, lub zakaz uczestnictwa w określonej liczbie turniejów. Uwa a się to za uzasadnione przez wzgląd na interes większości golfistów, którzy chcą grać zgodnie z wytycznymi. W przypadku powa nego naruszenia Etykiety, Komitet mo e zdyskwalifikować gracza zgodnie z Regułą 33-7. ROZDZIAŁ II. DEFINICJE Definicje zamieszczone zostały w porządku alfabetycznym a w tekście Reguł zdefiniowane wyra enia wyró niono kursywą. Adresowanie piłki (addressing the ball) Gracz zaadresował piłkę, gdy ustawił się do uderzenia i oparł kij o podło e, za wyjątkiem sytuacji w hazardzie, gdzie za zaadresowanie piłki uwa a się moment ustawienia się do uderzenia. Aut zob. Poza granicami pola (out of bounds) Boczna przeszkoda wodna (lateral water hazard) Boczną przeszkodą wodną jest przeszkoda wodna lub jej część umieszczona w takim miejscu, gdzie upuszczenie piłki za przeszkodą (zgodnie z regułą 26-1b) jest niemo liwe lub uznane przez Komitet za nieracjonalne. Część przeszkody wodnej uznana za boczną przeszkodę wodną musi być widocznie oznaczona. Piłka znajduje się w obrębie bocznej przeszkody wodnej, je eli le y w niej cała lub jakaś jej część dotyka bocznej przeszkody wodnej. Uwaga 1: Boczne przeszkoda wodna musi być oznaczona czerwonymi palikami lub liniami. Kiedy do oznaczenia bocznej przeszkody wodnej u yte są i paliki, i linie, to paliki określają rodzaj hazardu, a linie wyznaczają jego granice. Uwaga 2: Komitet mo e ustanowić regułę lokalną zabraniającą gry z obszaru chronionego ekologicznie i oznaczonego jako boczna przeszkoda wodna. Uwaga 3: Komitet mo e określić boczną przeszkodę wodną jako przeszkodę wodną Bunkier (bunker) Bunkier jest hazardem składającym się z przygotowanego obszaru, często wgłębienia, z którego ziemia lub trawa zostały usunięte i zastąpione piaskiem lub podobnym materiałem. Obszar pokryty trawą, graniczący z bunkrem lub le ący wewnątrz Definicje 22 23
Definicje bunkra (łącznie z hałdą darni pokrytą trawą lub ziemią) nie jest częścią bunkra. Ściana lub krawędź bunkra nie pokryta trawą stanowi część bunkra. Granica bunkra rozciąga się pionowo w dół, nie w górę. Piłka znajduje się w bunkrze, gdy cała w nim le y lub jakaś jej część dotyka bunkra. Caddie Caddie to osoba, która pomaga graczowi zgodnie z regułami, co mo e obejmować noszenie kijów gracza lub zajmowanie się nimi podczas gry. Gdy jeden caddie zatrudniony jest przez więcej ni jednego gracza, uwa a się, e jest caddim tego gracza, którego piłka jest w danej chwili w grze jest rozpatrywana, a sprzęt przez niego niesiony uwa a się za sprzęt tego właśnie gracza. Wyjątkiem jest sytuacja, gdy caddi działa na bezpośrednie polecenie drugiego gracza i w takich okolicznościach uwa any jest za caddiego tamtego gracza. Chorągiewka (flagstick) Chorągiewka jest przenośnym, prostym znacznikiem zakończonym proporczykiem lub w inny sposób umieszczonym w środku dołka w celu oznaczenia jego pozycji. Przekrój chorągiewki musi być okrągły. Zabronione jest u ywanie materiałów amortyzujących uderzenie oraz innych, mogących mieć wpływ na zachowanie piłki. Czynnik zewnętrzny (outside agency) Czynnikami zewnętrznymi są wszelkie czynniki nie będące częścią meczu lub, w stroke play, nie będące częścią strony zawodnika, czyli np. sędzia, marker, obserwator i forecaddie. Ani wiatr, ani woda nie są czynnikami zewnętrznymi. Dołek (hole) Dołek musi mieć średnicę 4,25 cala (108mm) i głębokość co najmniej 4 cale (101,6mm). Je eli dołek posiada wkład usztywniający, jego górna krawędź musi znajdować się co najmniej 1 cal (25,4mm) poni ej powierzchni putting greenu, chyba e charakterystyka gleby na to nie pozwala; zewnętrzna średnica wkładu nie mo e przekraczać 4,25 cala (108mm). Forecaddie Forecaddie jest osobą zatrudnioną przez Komitet w celu pokazywania graczom pozycji ich piłek podczas gry. Forecadie jest czynnikiem zewnętrznym. Green (putting green) Patrz: Putting green Hazard (hazard) Hazardem jest ka dy bunkier lub przeszkoda wodna Kołeczek tee (tee) Kołeczek tee to podstawka pod piłkę zaprojektowana tak, aby ją podnieść ponad powierzchnię terenu. Nie mo e on być dłu szy ni 4 cale (101,6 mm) i tak zaprojektowany lub wyprodukowany, aby nie wskazywał linii gry lub nie wywierał wpływu na ruch piłki. Komitet (Committee) Komitet jest organizacją odpowiedzialną za rozgrywki lub je eli sprawa nie dotyczy rozgrywki odpowiedzialną za pole golfowe. Linia gry (line of play) Linia gry jest kierunkiem, w którym gracz ma zamiar posłać piłkę, wraz z rozsądnie uzasadnioną odległością z ka dej strony obranej linii gry. Linia gry rozciąga się pionowo w górę od powierzchni gruntu, lecz nie przechodzi poza dołek. Linia putowania (line of putt) Linią putowania jest linia, którą obiera gracz w efekcie uderzenia swojej piłki na putting greenie. Poza zało eniem reguły 16-1e linia putowania rozciąga się na rozsądnie uzasadnioną odległość z ka dej strony zamierzonej linii gry. Linia putowania nie przechodzi poza dołek. Marker (marker) Markerem jest wyznaczona przez Komitet osoba do zapisywania wyników zawodnika w stroke play. Markerem mo e być współzawodnik. Marker nie jest sędzią. 24 25 Definicje
Definicje Mecze (matches) Pojedynczy: mecz, w którym jeden gracz gra przeciw drugiemu graczowi. Threesome: mecz, w którym jeden gracz gra przeciw dwóm i ka da ze stron gra jedną piłką. Foursome: mecz, w którym dwóch graczy gra przeciw dwóm i ka da ze stron gra jedną piłką. Three ball: mecz w systemie match play, w której trzech graczy gra przeciwko sobie nawzajem, ka dy z nich gra swoją piłką. Ka dy z graczy gra dwa osobne mecze. Best-ball: mecz, w którym jeden gracz gra przeciwko najlepszemu wynikowi dwóch lub trzech graczy. Four-ball: mecz, w którym lepszy wynik jednego z dwóch graczy gra przeciwko lepszemu wynikowi jednego z dwóch innych graczy. (Patrz równie Strony ) Najbli szy punkt zastosowania uwolnienia (nearest point of relief) Najbli szym punktem zastosowania uwolnienia jest punkt odniesienia decydujący o miejscu, w którym mo na bez kary skorzystać z uwolnienia od zakłócenia spowodowanego sztucznym utrudnieniem nieruchomym (reguła 24-2), nienormalnymi warunkami ziemnymi (reguła 25-1) lub niewłaściwym putting greenem (reguła 25-3). Jest to punkt na polu golfowym znajdujący się najbli ej miejsca, gdzie le y piłka, (i) jednak nie le ący bli ej dołka oraz (ii) taki, e gdyby poło yć na nim piłkę, nie występowałyby zakłócenia w uderzeniu, które gracz mógłby wykonać z oryginalnego poło enia piłki, gdyby nie było tych zakłóceń, od których brana jest ulga. Uwaga: Aby dokładnie i prawidłowo określić najbli szy punkt zastosowania uwolnienia, gracz powinien u yć kija golfowego, którego by u ył do następnego uderzenia, gdyby nie było tych zakłóceń, przeprowadzając symulację uderzenia piłki, tj. symulując adresowanie piłki, kierunek gry i zamach. Naturalne utrudnienia ruchome (loose impediments) Naturalnymi utrudnieniami ruchomymi są takie rzeczy, jak: kamienie, liście, patyki, gałęzie itp., odchody a tak e d d ownice i owady oraz struktury przez nie stworzone, pod warunkiem e nie są one: a. przytwierdzone do nawierzchni lub rosnące, b. mocno osadzone lub c. przylegające do piłki. Piasek i luźna gleba są naturalnymi utrudnieniami ruchomymi jedynie na putting greenie, lecz nie poza nim. Śnieg i naturalny lód, oprócz szronu, mogą być traktowane jako przypadkowa woda lub naturalne utrudnienie ruchome, wedug uznania gracza. Rosa i szron nie są naturalnym utrudnieniem ruchomym. Nienormalne warunki ziemne (abnormal ground conditions) Nienormalne warunki ziemne to ka da przypadkowa woda, teren w naprawie, nora, kopiec lub korytarz zrobiony przez zwierzę ryjące, gada lub ptaka. Niewłaściwa piłka (wrong ball) Niewłaściwą piłką jest ka da inna piłka poza nale ącą do gracza: piłką w grze; piłką tymczasową; oraz drugą piłką, graną według reguły 3-3 lub reguły 20-7c w stroke play i obejmuje: inną piłkę gracza; piłkę wycofaną z gry; oraz oryginalną piłkę gracza, kiedy ju nie jest piłką w grze. Uwaga: Piłka w grze oznacza równie piłkę podmienioną za piłkę w grze, bez względu na to, czy taka zmiana jest dozwolona. Niewłaściwy putting green (wrong putting green) Niewłaściwym putting greenem jest ka dy putting green inny ni ten, którego dołek jest właśnie rozgrywany. Dopóki nie zostanie to inaczej określone przez Komitet, termin ten obejmuje Definicje 26 27
Definicje równie ka dy treningowy putting green lub pitching green znajdujący się na polu. Obserwator (observer) Obserwatorem jest osoba wyznaczona przez Komitet do pomagania sędziemu przy określeniu faktów oraz informowania go o łamaniu reguł. Obserwator nie mo e przytrzymywać chorągiewki, stać przy dołku lub wskazywać jego lokalizację, podnosić piłkę lub oznaczać jej pozycję. Obszar tee (teeing ground) Obszarem tee jest miejsce startu do rozgrywania dołka czyli danego toru gry. Jest to prostokątny teren ograniczony na głębokość długością dwóch kijów golfowych, którego przód i boki ograniczone są zewnętrznymi granicami znaczników obszaru tee. Piłka znajduje się poza obszarem tee, gdy cały jej obwód znajduje się poza jego granicami. Partner (partner) Partnerem jest gracz współgrający z innym graczem jako strona. W meczach threesome, foursome, best-ball lub four-ball, gdy dopuszcza tego format gry, określenie gracz oznacza równie jego partnera lub partnerów. Piłka podmieniona (substituted ball) Piłką podmienioną jest piłka wprowadzona do gry w miejsce oryginalnej piłki, która była w grze lub została zgubiona, lub została podniesiona albo znalazła się poza granicami pola. Piłka tymczasowa (provisional ball) Piłką tymczasową jest piłka grana zgodnie z regułą 27-2 w miejsce piłki, która mo e być zgubiona poza przeszkoda wodną lub mo e znajdować się poza granicami pola Piłka uwa ana za przesuniętą (moved ball) Patrz: przesunąć lub przesunięta Piłka w dołku (holed) Patrz: w dołku Piłka w grze (ball in play) Piłka jest w grze od momentu, kiedy gracz wykonał uderzenie na obszarze tee. Pozostaje ona w grze, dopóki nie znajdzie się w dołku, chyba e zostanie zgubiona, uderzona poza granice pola, podniesiona lub te podmieniona inną piłką bez względu na to, czy taka podmiana jest dozwolona, czy te nie; piłka tak podmieniona za piłkę w grze staje się piłką w grze. Je eli piłka jest grana spoza obszaru tee, kiedy gracz rozpoczyna grę na danym dołku, lub gdy podejmuje działania w kierunku naprawy tego błędu, to wówczas taka piłka nie jest piłką w grze i stosuje się regułę 11-4 lub 11-5. W innych przypadkach pojęcie piłka w grze obejmuje piłki zagrane spoza obszaru tee, je eli gracz wybierze lub jest od niego wymagane wykonanie następnego uderzenia z obszaru tee. Wyjątek w grze match play: pojęcie piłka w grze obejmuje piłkę zagraną przez gracza spoza obszaru tee, kiedy rozpoczyna on rozgrywanie dołka, je eli jego przeciwnik nie wymaga od gracza uniewa nienia uderzenia zgodnie z regułą 11-4a. Piłka zgubiona (lost ball) Piłkę uwa a się za zgubioną, je eli: a. nie została znaleziona lub rozpoznana jako jego przez gracza w ciągu pięciu minut od momentu, gdy strona gracza lub jego lub ich caddie rozpoczęli jej poszukiwanie, b. gracz wykonał uderzenie piłką podmienioną, lub c. gracz wykonał uderzenie piłką tymczasową z miejsca, w którym mogła znajdować się oryginalna piłka, lub z miejsca poło onego bli ej dołka ni to miejsce. Czas poświęcony na grę niewłaściwą piłką nie jest liczony na poczet pięciominutowego okresu dozwolonego na poszukiwanie piłki. Pole golfowe (course) Polem golfowym jest cały teren, wewnątrz granic ustalonych przez Komitet (patrz reguła 33-2) Definicje 28 29
Definicje Porada (advice) Poradą jest ka da porada lub sugestia, która mo e wpłynąć na wybór sposobu gry przez gracza, na wybór kija lub sposobu wykonania uderzenia. Informacje dotyczące reguł lub sprawy ogólnie znane, jak np. pozycja hazardów lub chorągiewki na putting greenie, nie są poradami. Poza granicami pola (out of bounds) Poza granicami pola to teren rozciągający się poza granice pola lub ka da inna część pola oznaczona tak przez Komitet. Gdy granice poza granicami pola oznaczone są przez kołki, płot lub jako le ące poza kołkami czy płotem, linia granic poza granicami pola określona jest jako linia łącząca najbli sze, wewnętrzne krawędzie kołków lub palików płotu (nie wliczając ukośnych wsporników), przechodząca na poziomie gruntu. Przedmioty wyznaczające teren poza granicami pola, takie jak: ściany, płoty, kołki i ogrodzenie nie są sztucznymi utrudnieniami i nale y je uznać jako przytwierdzone na stałe (nie wolno ich przemieszczać). Gdy granice poza granicami pola oznaczone są linią na ziemi, sama linia le y poza granicami pola. Linia granic poza granicami pola rozciąga się pionowo w górę i w dół. Piłka znajduje się poza granicami pola, gdy całym swym obwodem le y poza granicą pola. Gracz mo e stać poza granicami pola, aby uderzyć piłkę le ącą w jego granicach. Przesunąć lub przesunięta (move or moved) Piłkę uznaje się za przesuniętą, je eli opuści ona swoją oryginalną pozycję i spocznie w innym miejscu. Przeszkoda wodna (water hazard) Przeszkodą wodną jest ka de morze, jezioro, staw, rzeka, rów, powierzchniowy dren lub inny otwarty ciek wodny (z wodą lub bez) oraz wszystko inne o podobnej naturze znajdujące się na polu golfowym. Wszelki teren lub woda w obrębie przeszkody wodnej są częścią tej przeszkody wodnej. Granica przeszkody wodnej rozciąga się pionowo w górę i w dół. Kołki i linie określające granice przeszkody wodnej le ą w tej przeszkodzie wodnej. Piłka znajduje się w przeszkodzie wodnej, gdy całkowicie w niej le y lub jakaś jej część dotyka przeszkody wodnej. Uwaga 1: Przeszkody wodne (poza bocznymi przeszkodami wodnymi) winny być oznaczone ółtymi kołkami lub liniami. Kiedy równocześnie do oznaczenia przeszkody wodnej u yte są kołki i linie, to kołki określają przeszkodę wodną a linie wyznaczają jej granice. Uwaga 2: Komitet mo e ustanowić regułę lokalną zabraniającą gry z obszaru zagro onego ekologicznie, oznaczonego jako przeszkoda wodna. Przypadkowa woda (casual water) Przypadkowa woda to ka de tymczasowe zgromadzenie wody na polu golfowym poza przeszkoda wodną, widoczne przed lub po tym, jak gracz ustawi się do uderzenia. Śnieg i naturalny lód, oprócz szronu, mogą być uwa ane za przypadkową wodę lub naturalne utrudnienie ruchome, według uznania gracza. Sztuczny lód jest sztucznym utrudnieniem. Rosa i szron nie są przypadkową wodą. Piłka znajduje się w przypadkowej wodzie, je eli cała le y w niej lub jakaś jej część dotyka wody. Przywilej (honour) O graczu, który ma uderzać jako pierwszy z obszaru tee mówi się, e posiada przywilej. Putting green (putting green) Putting greenem jest cały teren obecnie rozgrywanego dołka (toru gry), specjalnie przygotowany do puttowania lub określony jako taki przez Komitet. Piłka znajduje się na putting greenie, gdy jakaś jej część dotyka putting greenu. R&A (R&A) Skrót R&A oznacza R&A Rules Limited. Regulaminowa runda (stipulated round) Definicje 30 31
Definicje Regulaminowa runda polega na rozgrywaniu dołków (torów gry) pola golfowego w ich odpowiedniej kolejności, chyba e Komitet zdecyduje inaczej. Liczba dołków (torów gry) w regulaminowej rundzie wynosi 18, chyba, e Komitet zadecyduje o ich mniejszej liczbie. W sprawie przedłu enia regulaminowej rundy w match play patrz reguła 2-3. Reguła lub reguły (rule or rules) Określenie reguła obejmuje: a. Reguły Gry w Golfa oraz ich interpretacje opublikowane w Decisions on the Rules of Golf, b. wszystkie warunki Regulaminu Turnieju ustanowione przez Komitet na podstawie reguły 33-1 i Załącznika I, c. wszystkie reguły lokalne ustanowione przez Komitet na podstawie reguły 33-8a i Załącznika I, oraz d. charakterystyki kijów i piłek zawarte w Załącznikach II i III. Rub of the green Rub of the green następuje, gdy piłka w ruchu zostanie przypadkowo odbita lub zatrzymana przez czynnik zewnętrzny (patrz reguła 19-1). Sędzia (referee) Sędzia jest osobą powołaną przez Komitet, towarzyszącą graczom w celu podejmowania decyzji, stwierdzania faktów i stosowania reguł. Sędzia winien reagować na wszelkie zaobserwowane przez niego lub zameldowane mu przypadki wykroczenia przeciw regułom. Sędzia nie mo e przytrzymywać chorągiewki, stać przy dołku lub wskazywać jego lokalizacji, podnosić piłki lub zaznaczać jej poło enia. Sprzęt (equipment) Sprzętem są wszystkie rzeczy u ywane, zało one albo noszone przez gracza lub dla niego, oprócz piłki u ywanej na obecnie granym dołku (torze gry) oraz małych przedmiotów, takich jak moneta lub kołek tee, u ywanych do oznaczenia pozycji piłki lub granic obszaru, w którym piłka zostanie upuszczona. Sprzętem jest równie zwyky lub zmechanizowany wózek golfowy. Je eli jest on u ywany przez dwóch lub więcej graczy, wówczas wraz z całym przewo onym sprzętem uwa any jest za sprzęt gracza, którego piłka jest w danej chwili grana lub rozpatrywana. Wyjątkiem jest sytuacja, gdy jeden z graczy u ywający wspólnego wózka golfowego przemieszcza go podczas wykonywania uderzenia przez innego gracza. W takim przypadku wózek golfowy i znajdujący się na nim sprzęt uwa any jest za sprzęt gracza przemieszczającego wózek golfowy. Uwaga: Piłka u ywana na obecnie granym dołku (torze gry) jest sprzętem, gdy zostanie podniesiona i nie jest wprowadzona ponownie do gry. Strona (side) Stroną jest jeden gracz albo dwóch lub więcej graczy, którzy są partnerami. Sztuczne utrudnienia (obstructions) Sztucznym utrudnieniem jest ka da sztuczna rzecz łącznie ze sztucznymi nawierzchniami i poboczami dróg i ście ek oraz sztuczny lód oprócz: a. elementów określających granice poza granicami pola, np.: mury, płoty, kołki i barierki, b. dowolnych części nieruchomego, sztucznego obiektu znajdującego się poza granicami pola, c. ka dego obiektu określonego przez Komitet jako integralna część pola golfowego. Sztuczne utrudnienie jest sztucznym utrudnieniem ruchomym, jeśli mo e być przesunięte bez zbytniego wysiłku, bez nadmiernego opóźniania gry i bez powodowania szkód. W innym przypadku jest to sztuczne utrudnienie nieruchome. Uwaga: Komitet mo e stworzyć regułę lokalną, określając sztuczne utrudnienie ruchome jako sztuczne utrudnienie nieruchome. Tee (tee) Patrz : Kołeczek tee Definicje 32 33
Definicje Teren w naprawie (ground under repair) Terenem w naprawie jest ka da część pola golfowego oznaczona jako taka na polecenie Komitetu lub przez jego uprawnionego przedstawiciela. Za teren w naprawie uznaje się drewno lub inny materiał zebrany i przygotowany do wywózki lub doły wykopane przez greenkipera, nawet gdy nie są oznaczone jako teren w naprawie. Trawa, krzew, drzewo lub inna roślina rosnąca w obrębie terenu w naprawie jest częścią tego terenu. Granica terenu w naprawie rozciąga się pionowo w dół, lecz nie w górę. Kołki i linie oznaczające teren w naprawie znajdują się w jego obrębie. Kołki oznaczające taki teren są sztucznymi utrudnieniami. Piłka le y w terenie w naprawie, gdy znajduje się w nim cała lub jakaś jej część dotyka terenu w naprawie Uwaga 1: Ścięta trawa lub inny materiał pozostawiony na polu golfowym, który nie został zło ony do wywózki, nie jest terenem w naprawie, chyba e został jako taki oznaczony. Uwaga 2: Komitet mo e ustanowić regułę lokalną zabraniającą gry z terenu w naprawie lub ekologicznie zagro onego miejsca, które zostało oznaczone jako teren w naprawie. Teren zielony (through the green) Terenem zielonym jest cały obszar pola golfowego poza: a. obszarem tee i putting greenem rozgrywanego dołka (toru gry), b. wszystkimi hazardami na polu golfowym Uderzenie (stroke) Uderzeniem jest postępowy ruch kija wykonany z zamiarem trafienia w piłkę i jej przesunięcia, ale je eli gracz świadomie zatrzyma postępowy ruch kija przed kontaktem główki kija z piłką, uwa a się, e nie wykonał uderzenia. Uderzenie karne (penalty stroke) Uderzeniem karnym jest uderzenie dodane do wyniku gracza, lub jego strony wg odpowiednich reguł. W meczach threesome oraz foursome uderzenia karne nie wpływają na kolejność gry. Ustawienie (stance) Ustawienie się do uderzenia polega na ustawieniu stóp w pozycji gotowości do wykonania uderzenia. W dołku (holed) Piłka znajduje się w dołku, ( do dołka, etc.) gdy spocznie wewnątrz obwodu dołka i znajdzie się całkowicie poni ej górnej krawędzi dołka. (Gdy piłka znajdzie się w dołku, jest to równoznaczne z zakończeniem gry tego dołka (holed out). Współzawodnik (fellow-competitor) Patrz : zawodnik Zawodnik (competitor) Zawodnikiem jest gracz-uczestnik rozgrywek w systemie stroke play. Współzawodnikiem jest ka da osoba grającą w grupie z zawodnikiem. Osoby te nie są dla siebie partnerami. W rozgrywkach stroke play, foursomes lub four-ball, gdy dopuszcza tego format gry, określenie zawodnik lub współzawodnik obejmuje równie jego partnera. Zgubiona piłka (lost ball) Patrz : Piłka zgubiona Zwierzę ryjące (burrowing animal) Zwierzęciem ryjącym jest zwierzę robiące norę w celu zamieszkania lub schronienia, takie jak: królik, kret, jaszczurka lub salamandra. Uwaga: Norę zrobioną przez zwierzę nie ryjące, np. przez psa, nie zalicza się do nienormalnych warunków ziemnych, chyba e została ona oznaczona lub uznana jako teren w naprawie. Definicje 34 35
Reguła 1 ROZDZIAŁ III - REGUŁY GRY G R A Reguła 1. Gra Definicje Wszystkie definicje wyró nione są kursywą i zostały uszeregowane alfabetycznie w rozdziale Definicje na stronach 23-35. 1-1. Podsumowanie ogólne Gra w golfa polega na przemieszczaniu piłki za pomocą kija golfowego z obszaru tee do dołka poprzez uderzenie lub kolejne uderzenia zgodnie z regułami gry. 1-2. Wywieranie wpływu na piłkę Gracz ani caddie nie mogą podejmować adnych działań w celu wywarcia wpływu na poło enie lub ruch piłki za wyjątkiem tych, które są zgodne z regułami gry. (Usuwanie sztucznych utrudnień ruchomych zob. reguła 24-1 KARA ZA ZŁAMANIE REGUŁY 1-2: Match play przegranie dołka; Stroke play dwa uderzenia. Uwaga: w przypadku ra ącego naruszenia reguły 1-2 Komitet mo e nało yć karę dyskwalifikacji. 1-3. Zgoda na złamanie reguł Gracze nie mogą zgadzać się na zaniechanie działania jakiekolwiek reguły gry lub na nie nakładanie otrzymanej kary wynikającej z reguł. KARA ZA ZŁAMANIE REGUŁY 1-3; Match play dyskwalifikacja obydwu stron; Stroke play dyskwalifikacja danych zawodników. (Zgoda na grę poza kolejnością w stroke play patrz reguła 10-2c) 1-4.Sprawy nie objęte regułami Je eli jakiś punkt sporny nie jest objęty przez Reguły Gry w Golfa, jego rozstrzygnięcie winno być sprawiedliwe. Reguła 2. Match play Definicje Wszystkie definicje wyró nione są kursywą i zostały uszeregowane alfabetycznie w rozdziale Definicje na stronach 23-35. 2-1. Podsumowanie ogólne Mecz to rozgrywka prowadzona przez jedną stronę przeciwko drugiej stronie w czasie regulaminowej rundy, chyba e Komitet postanowi inaczej. W match play grę prowadzi się na poszczególne dołki. Je eli reguły nie zakładają inaczej, dołek wygrywa strona, która umieści piłkę w dołku w wyniku mniejszej liczby uderzeń. W meczu handicapowym dołek wygrywa ni szy wynik netto. Rezultat meczu określa się w następujący sposób: tyle dołków do przodu (holes up) lub równowaga (all square) oraz tyle do rozegrania (to play). Strona jest bezpieczna (dormi), je eli jest tyle samo dołków do przodu, ile pozostało do zakończenia gry. 2-2. Dołek zremisowany Dołek jest zremisowany, je eli ka da ze stron umieści piłkę w dołku taką samą liczbą uderzeń. Je eli gracz zakończył grę dołka (holed out), a jego przeciwnikowi zostało jedno uderzenie na remis i je eli w konsekwencji gry gracz następnie otrzyma karę, dołek jest zremisowany. 2-3. Zwycięzca meczu Mecz jest wygrany, kiedy jedna strona prowadzi większą liczbą dołków ni liczba dołków pozostałych do rozegrania. W przypadku remisu (tie) Komitet w celu rozstrzygnięcia mo e rozszerzyć mecz o taką liczbę dołków, jaka będzie wymagana do wygrania meczu. 2-4. Darowanie następnego uderzenia, dołka lub meczu Gracz mo e darować swemu przeciwnikowi jego następne uderzenie w dowolnym momencie, o ile piłka przeciwnika jest w Reguła 2 36 37
Reguła 2 spoczynku. W takim przypadku uwa a się, e przeciwnik zakończył dołek i wprowadził piłkę do dołka następnym uderzeniem, a jego piłka mo e być usunięta przez ka dą ze stron. Gracz mo e darować dołek w ka dej chwili przed rozpoczęciem gry lub przed jej zakończeniem. Gracz mo e darować mecz w ka dej chwili przed rozpoczęciem gry lub przed jej zakończeniem. Darowanie uderzenia, dołka lub meczu nie mo e być nieprzyjęte ani wycofane. (Piłka wisząca nad dołkiem patrz reguła 16-2) 2-5. Wątpliwości dotyczące procedury, spory i protesty W match play, je eli między graczami powstaną niejasności lub spory, gracz mo e zło yć protest (claim). Je eli w rozsądnym czasie nie ma właściwie upowa nionego przedstawiciela Komitetu, gracze powinni kontynuować mecz bez opóźnień. Komitet mo e rozpatrzyć protest tylko w przypadku, kiedy gracz składający protest poinformuje swego przeciwnika (i) e składa taki protest (ii) o okolicznościach zdarzenia (iii) i e wymaga rozstrzygnięcia. Protest musi być zgłoszony przed rozpoczęciem gry z obszaru tee następnego dołka przez któregokolwiek z graczy lub w przypadku ostatniego dołka meczu przed opuszczeniem przez wszystkich graczy ostatniego putting greenu. adne późniejsze roszczenia nie będą rozpatrywane przez Komitet, chyba e będą oparte na faktach uprzednio nieznanych graczowi zgłaszającemu protest lub gracz zgłaszający protest otrzymał od przeciwnika błędną informację (reguły 6-2a i 9). W ka dym razie adne późniejsze roszczenia nie powinny być rozpatrywane przez Komitet po oficjalnym ogłoszeniu wyniku meczu, chyba e Komitet dojdzie do wniosku, e przeciwnik wiedział, i udziela błędnych informacji. 2-6. Kara ogólna Karą za złamanie reguły w match play jest przegranie dołka, chyba e istnieją inne postanowienia. Reguła 3. Stroke play Definicje Wszystkie definicje wyró nione są kursywą i zostały uszeregowane alfabetycznie w rozdziale Definicje na stronach 23-35. 3-1. Zwycięzca Zwycięzcą zostaje zawodnik, który rozegrał regulaminową rundę lub rundy najmniejszą liczbą uderzeń. W grze z uwzględnieniem handicapu zwycięzcą jest zawodnik, który rozegrał regulaminową rundę lub rundy najmniejszą liczbą uderzeń netto. 3-2. Nie umieszczenie piłki w dołku (nie zakończenie dołka) Je eli zawodnik nie umieści piłki w dołku, na jakimkolwiek dołku, i nie naprawi swego błędu przed wykonaniem uderzenia z następnego obszaru tee, lub w przypadku grania ostatniego dołka rundy przed opuszczeniem ostatniego putting greenu, jest zdyskwalifikowany. 3-3. Niejasności dotyczące procedury a. Procedura Wyłącznie w stroke play, je eli podczas rozgrywania dołka zawodnik nie jest pewien co do swych praw lub prawidłowej procedury, bez nara enia się na karę mo e zagrać drugą piłkę i dalej rozegrać dołek dwoma piłkami. W przypadku powstania wątpliwości i przed podjęciem dalszego działania zawodnik powinien ogłosić swemu markerowi lub współzawodnikowi swoją decyzję gry dwoma piłkami oraz ogłosić piłkę, którą on deklaruje jako liczącą się do wyniku, je eli reguły to dopuszczą. Je eli zawodnik nie dopełni tego wymogu, stosuje się postanowienia reguły 3-3b (ii). Zawodnik musi zgłosić te fakty do Komitetu przed oddaniem swej karty wyników; je eli tego nie uczyni, jest zdyskwalifikowany. b. Określenie wyniku na dołku (i) Je eli reguły dopuszczają procedury wcześniej przez zawodnika podjęte, wynik uzyskany deklarowaną piłką zosta- Reguła 3 38 39