Wykład 03 JavaScript. Michał Drabik

Podobne dokumenty
Zdarzenia Zdarzenia onload i onunload

Formularze HTML. dr Radosław Matusik. radmat

Podstawy JavaScript ćwiczenia

Krótki kurs JavaScript

Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem HTM5, JavaScript, CSS3 i jquery. Łukasz Bartczuk

Rys.2.1. Drzewo modelu DOM [1]

Zajęcia 4 - Wprowadzenie do Javascript

Zaawansowane aplikacje internetowe

CZYM JEST JAVASCRIPT?

Bazy Danych i Usługi Sieciowe

Funkcje i instrukcje języka JavaScript

JAVAScript w dokumentach HTML (2)

Dokument hipertekstowy

HTML ciąg dalszy. Listy, formularze

JavaScript - wykład 4. Zdarzenia i formularze. Obsługa zdarzeń. Zdarzenia. Mysz. Logiczne. Klawiatura. Beata Pańczyk

JAVASCRIPT (cz. IV) ĆWICZENIA DO SAMODZIELNEGO WYKONANIA materiały dydaktyczne dla słuchaczy opracowanie: by Arkadiusz Gawełek, Łódź

Laboratorium 1 Wprowadzenie do PHP

FORMULARZE Formularz ma formę ankiety, którą można wypełnić na stronie. Taki formularz może być np. przesłany pocztą elektroniczną .

Umieszczanie kodu. kod skryptu

XML extensible Markup Language. część 5

Formularze w PHP dla początkujących

Podstawy programowania w języku JavaScript

Przetwarzanie dokumentów XML i zaawansowane techniki WWW Zdarzenia w JavaScript (Zajęcia r.)

FORMULARZE. G. Przęczek

Aplikacje internetowe

Wprowadzenie do Internetu Zajęcia 5

Aplikacje WWW - laboratorium

XML extensible Markup Language. część 5

Format HTML. Wybrane działy Informatyki Stosowanej. Definicja i przeznaczenie Struktura dokumentu Znaczniki Formularze i komponenty

Dokumentacja Skryptu Mapy ver.1.1

JAVAScript tablice, przekazanie danych do funkcji, obiekty Date i window

Aplikacje WWW - laboratorium

LABORATORIUM 2 WSTĘP DO SIECI TELEINFORMATYCZNYCH TABELE I FORMULARZE

Obiektowe bazy danych

Tworzenie Stron Internetowych. odcinek 9

Aplikacje internetowe

Aplikacje WWW - laboratorium

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),

Laboratorium Wstawianie skryptu na stroną: 2. Komentarze: 3. Deklaracja zmiennych

Formularze Pobierają dane od użytkownika strony i wysyłają je do przetworzenia na serwerze (gdzie potrzebne są skrypty,któredaneprzetworzą najczęściej

Na początku utworzymy formularz w czystym języku HTML i przetestujemy go za pomocą przeglądarki WWW.

JAVAScript w dokumentach HTML - przypomnienie

JAVAScript w dokumentach HTML (1) JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania.

obecnie tabeli nie stosuje się do budowy struktury witryny (stosuje się za to pozycjonowanie elementów i warstwy) faktycznie wymagają

Aplikacje internetowe - laboratorium

Celem ćwiczenia jest zapoznanie z językiem HTML i JavaScript, zasadami tworzenia stron WWW i umieszczania na nich skryptów w języku JavaScript.

Zajęcia 10 obsługa formularzy w PHP

DOM (Document Object Model)

SSK - Techniki Internetowe

PHP: bloki kodu, tablice, obiekty i formularze

Ćwiczenie 7 - Formularze

XHTML, CSS i JavaScript. Pierwsza pomoc

Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem HTM5, JavaScript, CSS3 i jquery. Łukasz Bartczuk

TECHNOLOGIE INTERNETOWE WYKŁAD 6. JavaScript Funkcje i obiekty

JavaScript. Podrêcznik tworzenia interaktywnych stron internetowych. Wydanie II

JAVASCRIPT PODSTAWY. opracowanie: by Arkadiusz Gawełek, Łódź

JAVASCRIPT PODSTAWY. opracowanie: by Arkadiusz Gawełek, Łódź

Tworzenie Stron Internetowych. odcinek 10

Kurs HTML 4.01 TI 312[01]

Zaawansowane bazy danych i hurtownie danych studia zaoczne II stopnia, sem. I

Projektowanie stron WWW

Referat z przedmiotu Technologie Internetowe SPIS TREŚCI

WYKŁAD 4 JĘZYK JAVASCRIPT CZĘŚĆ 1

WOJEWÓDZTWO PODKARPACKIE

Michał Bielecki, KNI 'BIOS'

Systemy internetowe. Wykład 3 PHP. West Pomeranian University of Technology, Szczecin; Faculty of Computer Science

Warunki logiczne instrukcja if

Aplikacje WWW - laboratorium

LIVE Gra w życie. LIVE w JavaScript krok po kroku. ANIMACJA Rozpoczynamy od podstawowego schematu stosowanego w animacji

Autor: Joanna Karwowska

Rys.2.1. Trzy warstwy stanowiące podstawę popularnego podejścia w zakresie budowy stron internetowych [2]

ZAAWANSOWANE BAZY DANYCH I HURTOWNIE DANYCH MySQL, PHP

Przewodnik... Tworzenie Formularza zapisu

Przykład integracji kalkulatora mbank RATY na platformie IAI

Dane - pobieranie, przekazywanie i przechowywanie. dr Beata Kuźmińska-Sołśnia

Komponent Formularz. Rys. 1. Strona programu Joomla - Rys. 2. Instalacja komponentu

Laboratorium 7 Blog: dodawanie i edycja wpisów

Zestawienia osobowe - kreator

A Zasady współpracy. Ocena rozwiązań punktów punktów punktów punktów punktów

Ogólny schemat prostego formularza: A może lepiej zamiast przycisku opartego o input tak:

Wykład 4. Specyfikacje XHTML, formularze

ASP.NET MVC. Podstawy. Zaawansowane programowanie internetowe Instrukcja nr 3

Instrukcja redaktora strony

INSTRUKCJA REJESTRACJA DO CBKD

Ilość cyfr liczby naturalnej

Sigplus. Galeria w Joomla

1. Logowanie do Systemu BCW

Tworzenie zamówienia. Tworzenie zamówienia ME21N. Instrukcja robocza. Cel Zastosuj tę procedurę, aby utworzyć zamówienie.

Python wprowadzenie. Warszawa, 24 marca PROGRAMOWANIE I SZKOLENIA

Przedmiot: Programowanie usług internetowych - Delphi Przygotował: K. Strzałkowski Rok V. Semestr IX. Wydział ZiMK

Instrukcja portalu TuTej24.pl

Pomoc dla systemu WordPress

Podstawy JavaScript. Dawid Poªap. Dawid Poªap Technologia informacyjna Grudzie«, / 13

Przykłady pytań do zaliczenia programu wykonywanego w ramach zajęć laboratoryjnych 6-8 z Programowania komponentowego w Javie. Zofia Kruczkiewicz

Szablon główny (plik guestbook.php) będzie miał postać:

Bootstrap. Tworzenie serwisów Web 2.0. dr inż. Robert Perliński

Tablice cz. I Tablice jednowymiarowe, proste operacje na tablicach

Wprowadzenie do języka JavaScript

Transkrypt:

Wykład 03 JavaScript Michał Drabik

Język programowania wykorzystywany na stronach internetowych głównie w celu umożliwienia interakcji z użytkownikiem.

Kod JavaScript może być umieszczany w kodzie XHTML na dwa sposoby: Poprzez bezpośrednie umieszczenie kodu źródłowego w kodzie strony <head> <script type="text/javascript"> <!-- // --> </script> </head> W sekcji head umieszczamy skrypty, które mają być uruchomione na konkretne żądanie lub w wyniku wywołania zdarzenia. <body> <script type="text/javascript"> <!-- // --> </script> </body> W sekcji body umieszczamy skrypty, które mają być uruchomione podczas przetwarzania tej sekcji przez przeglądarkę

Poprzez dołączenie zewnętrznego pliku z kodem źródłowym <head> <script src="script.js"></script> </head> <body> <script src="script.js"></script> </body>

Używane do przetrzymywania wartości Deklaracja zmiennych: var x = 7; var y = 4,5; var z = "kot";

Operator Opis + Dodawanie - Odejmowanie * Mnożenie / Dzielenie % Dzielenie modulo ++ Zwiększanie -- Pomniejszanie var x = 3; var y = 2; var z = x + y; var w = y x;

Operator Opis == jest równe!= nie jest równe > jest większe < jest mniejsze >= jest większe równe <= jest mniejsze równe var x = 3; var y = 2; if (x > y) {... }

Operator Opis && i lub! nie var x = 3; var y = 2; var z = 4; if (x > y && z > y) {... }

Umożliwia wykonanie kodu w przypadku spełnienia warunku if (x == y) {... } if (x == y) {... } else {... } Umożliwia zdefiniowanie co ma zostać wykonane w przypadku spełnienia warunku jak i w przeciwnym wypadku

Pętla umożliwia wykonanie danego kodu określoną ilość razy Pętla FOR var i=0; for (i=0; i<5; i++) { document.write(i); } Pętla WHILE var i=0; while(i<5) { document.write(i); i++; } Pętla DO WHILE var i=0; do { document.write(i); i++; } while(i<5);

Alert Box Wyświetla okno z informacją dla użytkownika alert("tekst informacji"); Confirm Box Wyświetla okno wymagające od użytkownika zatwierdzenia lub odrzucenia confirm("tekst informacji"); Prompt Box Wyświetla okno wymagające od użytkownika wprowadzenia wartości prompt("sometext","defaultvalue");

Napisz skrypt, który zapyta użytkownika o dwie liczby oraz jego imię a następnie podejmie następujące działania: Jeżeli pierwsza liczba jest większa od drugiej to wypisze na stronie tekst liczba x jest większa od y (miejsce znaków x i y powinny zastąpid te liczby) a następnie wyświetli imię użytkownika tyle razy ile wynosi liczba pierwsza Jeżeli druga liczba jest większa od pierwszej to wypisze na stronie tekst liczba y jest większa od x (miejsce znaków x i y powinny zastąpid te liczby) a następnie wyświetli imię użytkownika tyle razy ile wynosi liczba druga Jeżeli liczby są równe to wypisze na stronie tekst liczba x jest równa liczbie y (miejsce znaków x i y powinny zastąpid te liczby) a następnie wyświetli imię użytkownika tyle razy ile wynosi którakolwiek z liczb.

Umożliwia zdefiniowanie kodu, który zostanie wywołany z dowolnego miejsca w kodzie. <script type="text/javascript"> function mojapierwszafunkcja() { alert("oto moja pierwsza funkcja"); } </script> Deklaracja funkcji <script type="text/javascript"> mojapierwszafunkcja(); </script> Wywołanie funkcji

Umożliwia przekazywanie zmiennych do funkcji <script type="text/javascript"> function mojapierwszafunkcja(podaneimie) { alert("witaj "+podaneimie); } </script> Deklaracja funkcji <script type="text/javascript"> var imie = "Michał"; mojapierwszafunkcja(imie); </script> Wywołanie funkcji

<script type="text/javascript"> function mojapierwszafunkcja(podaneimie) { return("witaj "+podaneimie); } </script> Deklaracja funkcji <script type="text/javascript"> document.write(mojapierwszafunkcja(imie)); </script> Wywołanie funkcji

Umożliwiają wykonanie kodu w reakcji na czynność użytkownika. Zdarzenie onclick ondblclick onload onmouseover onmouseout Opis Kliknięcie myszką Podwójne kliknięcie myszką Po załadowaniu strony Po najechaniu myszą na element Po zjechaniu myszą poza krawędź elementu

Używane do przetrzymywania wielu elementów tego samego typu var tablica = new Array( Element1, Element2, Element3, Element4 ); var tablica = new Array(); tablica[0] = Element1 ; tablica[1] = Element2 ; tablica[2] = Element3 ; tablica[3] = Element4 ; var tablica = new Array(4); tablica[0] = Element1 ; tablica[1] = Element2 ; tablica[2] = Element3 ; tablica[3] = Element4 ; Różne sposoby definiowania tablic

Wypisanie wszystkich elementów z tablicy for(var i=0; i < tablica.length; i++) { document.write(tablica[i]); }

Stwórz galerię kilku zdjęć, posiadającą możliwość przechodzenia do kolejnych oraz poprzednich zdjęć. Wskazówki: Wstaw na stronę obrazek, który będzie pierwszym obrazkiem galerii, oraz dwa linki poprzednie i następne Zdefiniuj tablicę w której elementami będą ścieżki do kolejnych zdjęć w galerii Napisz funkcję, która po kliknięciu odpowiedniego linka przez użytkownika wykona następujące operacje: Jeżeli został kliknięty link poprzednie to wyświetli obrazek, którego ścieżka znajduje się w poprzednim elemencie tablicy Jeżeli został kliknięty link następne to wyświetli obrazek, którego ścieżka znajduje się w następnym elemencie tablicy.

Formularze umieszczane są pomiędzy znacznikami <form> </form> Główne atrybuty: Nazwa Opis Wartości action Adres strony do której mają zostać przesłane dane [URL] method Metoda przesyłania zmiennych formularza get, post

<input type="text" id="imie" value="tu wpisz imie" maxlength="35" /> Główne atrybuty: Nazwa Opis Wartości value maxlength Domyślna wartość Maksymalna ilość znaków jakie mogą być wpisane do pola readonly Informuje o tym, czy pole ma być tylko do odczytu readonly size Szerokość pola Dostęp do wartości pola tekstowego: <script type= text/javascript > var imie = document.getelementbyid( imie ).value; </script>

<textarea id= informacje rows= 3 cols= 20 >tekst w polu tekstowym</textarea> Główne atrybuty: Nazwa Opis Wartości rows cols Liczba wierszy obszaru tekstowego Liczba kolumn obszaru tekstowego Dostęp do wartości pola: <script type= text/javascript > var info = document.getelementbyid( informacje ).value; </script>

<input type="checkbox" id= odp1" value= odpowiedz1" /> Główne atrybuty: Nazwa Opis Wartości value Domyślna wartość checked Definiuje czy pole jest zaznaczone Checked Dostęp do wartości pola: <script type= text/javascript > var check1 = document.getelementbyid( odp1 ); if(check1.checked) { var odp = check1.value; } </script>

<input type= radio" id= r1 name= grupa1 value= wybor1" /> <input type= radio" id= r2 name= grupa1 value= wybor2" /> <input type= radio" id= r3 name= grupa1 value= wybor3" /> Główne atrybuty: name= grupa1 jest używane aby oznaczyć grupę pól spośród których może być oznaczone tylko jedno Nazwa Opis Wartości value Domyślna wartość checked Definiuje czy pole jest zaznaczone check Dostęp do wartości pola: <script type= text/javascript > var radio1 = document.getelementbyid( r1 ); if(radio1.checked) { var wybor = radio1.value; } </script>

<input type= button value= Wyślij formularz onclick= SprawdzPola(); /> Główne atrybuty: Nazwa Opis Wartości value Tekst wyświetlony na przycisku

Stwórz formularz zawierający następujące pola: Imie pole tekstowe, 35 znaków Nazwisko pole tekstowe, 50 znaków Płeć lista rozwijana, dwa elementy: kobieta, mężczyzna E-mail pole tekstowe, 50 znaków Rodzeństwo pola wielokrotnego wyboru dla dwóch opcji: bracia, siostry Wykształcenie: - grupa pól jednokrotnego wyboru dla trzech opcji: podstawowe, średnie, wyższe Dodatkowe informacje obszar tekstowy o wysokości trzech wierszy i długości 40 kolumn Przycisk po którego wciśnięciu zostanie sprawdzone czy wymagane pola formularza zostały wypełnione oraz zostanie wyświetlone okno zawierające wypełnione dane (patrz: ilustacje na następnej stronie)