Robots struggling (Zmagania robotów)

Podobne dokumenty
REGULAMIN. organizacji dzielnicowego konkursu informatycznego dla uczniów klas IV VI wolskich szkół podstawowych Wola Koduje Bziki Tuwima

REGULAMIN. organizacji dzielnicowego konkursu informatycznego dla uczniów klas I III wolskich szkół podstawowych Wola Koduje Nauka z Tuwimem

Dzieci bzdurzą i że tak powiem chcą być bzdurzone. Potem im to przechodzi. Któremu nie przejdzie zostaje poetą. Julian Tuwim

WAKACYJNY KONKURS FOTOGRAFICZNY EDYCJA 2017

IV WOJEWÓDZKI KONKURS WIEDZY INFORMATYCZNEJ USER. REGULAMIN IV Wojewódzkiego Konkursu Wiedzy Informatycznej USER w roku szkolnym 2018/2019

Regulamin Turnieju Informatycznego EIE Edukacja Informatyka E-zabawa

Uczestnicy Młodzież szkół podstawowych, gimnazjalnych oraz ponadgimnazjalnych gminy Międzyrzecz

REGULAMIN MIĘDZYNARODOWEGO KONKURSU FOTOGRAFICZNEGO MEDIA W MOJEJ EDUKACJI

WOJEWÓDZKI KONKURS WIEDZY INFORMATYCZNEJ USER

II Międzyszkolny Konkurs Matematyczny Geometria w Architekturze

Regulamin konkursu Prawa Dziecka Oczami Dzieci

Prezydent Miasta Gdańska. Dyrektor Pałacu Młodzieży w Gdańsku. zapraszają do udziału w 6. GDAŃSKIM KONKURSIE PLASTYCZNYM PISANKI, JAJKA MALOWANE

Polskie miasta w podaniach i legendach

REGULAMIN IV Festiwalu Filmowego Osób Niepełnosprawnych "FilmON"

Regulamin konkursu plastycznego Moje środowisko - moja przyszłość

Ogólnopolski konkurs na esej

Administrator Bezpieczeństwa Informacji. Wytyczne dotyczące ochrony danych osobowych w regulaminach konkursowych

REGULAMIN KONKURSU DLA MŁODZIEŻY FUNDUSZE UNIJNE OBOK NAS

REGULAMIN KONKURSU FOTOGRAFICZNEGO CZYTAĆ DA SIĘ WSZĘDZIE

X KONKURS PRZYRODNICZY SUPERSOWA

Turniej Młodych Matematyków

REGULAMIN SZKOLNEGO KONKURSU PLASTYCZNEGO

Regulamin konkursu fotograficznego Zdjęcie z wakacji

Konkurs plastyczny dla dzieci i młodzieży pod hasłem: Dzień bez samochodu

REGULAMIN OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU NIEPODLEGŁA MOJA OJCZYZNA dla uczniów szkół podstawowych pod patronatem Burmistrza Pragi-Południe

REGULAMIN RADOMSKIEGO KONKURSU TWÓRCZEGO MYŚLENIA LOGUS DLA UCZNIÓW KLAS TRZECICH SZKÓŁ PODSTAWOWYCH W ROKU SZKOLNYM 2017/2018

Regulamin konkursu plastycznego. Moje ulubione miejsce w Oleśnicy w barwach Oleśnicy. Konkurs dla uczniów przedszkoli i szkół podstawowych

Międzyszkolny Konkurs Matematyczny Geometria w Architekturze PATRONAT HONOROWY. Wydział Matematyki, Fizyki i Informatyki REGULAMIN KONKURSU

na maskotkę Urodzone Sercem Stowarzyszenia Wspierających Adopcję w Elblągu

Regulamin Turnieju PGE Skra Plaża Open Bełchatów, r.

LUDOWE OPOWIEŚCI REGULAMIN KONKURSU:

Regulamin konkursu fotograficznego. Stowarzyszenia Lokalna Grupa Działania C.K. Podkarpacie. Pn. LGD C.K. Podkarpacie w obiektywie zabytki i przyroda

Cztery pory roku w powiecie wołowskim

1 Postanowienia ogólne.

REGULAMIN OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU FOTOGRAFICZNEGO OD STRONY RZEKI, CZYLI WISŁA W OBIEKTYWIE EDYCJA LETNIO-JESIENNA

REGULAMIN KONKURSU pomaluj życie na novo 2007 ROK

REGULAMIN KONKURSU MULTIKULTI dla uczniów gimnazjów województwa pomorskiego w roku szkolnym 2014/2015

REGULAMIN KONKURSU Fotopołowy. 1 Postanowienia ogólne

MOJE ŚWIĄTECZNE MARZENIE

ORGANIZATOR: PATRONI: WSPÓŁPRACA:

Regulamin Powiatowego konkursu na plakat promujący czytelnictwo Zareklamuj Czytanie!

REGULAMIN OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU PLASTYCZNEGO Kartka wielkanocna do Papieża Franciszka

Regulamin Konkursu Plastycznego. pt. POCZTÓWKA Z MAZUR. w ramach projektu. Kampania edukacyjna Co mogę zrobić dla ochrony swego środowiska naturalnego

REGULAMIN KONKURSU FOTOGRAFII PODRÓŻNICZEJ MOJE MIEJSCE NA ZIEMI 2018

oraz w jednostkach terenowych KRUS.

Mistrz Gramatyki Języka Angielskiego

REGULAMIN KONKURSU PO ZDROWIE Z MOSIR PŁOCK. 1 Postanowienia Ogólne

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO Mój ulubiony zabytek

Regulamin Konkursu na komiks. Mój przyszły zawód- zawodem przyszłości. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO POMORZE-DAWNIEJ I DZIŚ

Wielcy Polacy: C. K. Norwid i św. Jan Paweł II

Brat Albert uczy nas dobroci

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY O PRAWIE PRACY i BHP DLA UCZNIÓW SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH POZNAJ SWOJE PRAWA W PRACY Edycja VI

Regulamin Konkursu Fotograficznego. pt. PIĘKNO MAZUR W OBIEKTYWIE. w ramach projektu

REGULAMIN KONKURSU. Projekt Winter Challenge. Daria Puszka & Estera Naczk

1 Temat i cel konkursu. 2 Organizator i współorganizatorzy konkursu

' 7 Nagrody 1. Nagrody rzeczowe otrzymuje trzech laureatów w dwóch kategoriach wiekowych etapów I i II.

SZKOŁA PODSTAWOWA NR 31 W WARSZAWIE

REGULAMIN KONKURSU NA PRACĘ PLASTYCZNĄ LUB MULTIMEDIALNĄ CO ZNACZY ŻYĆ ZDROWO I SPORTOWO?

REGULAMIN KONKURSU NAUCZYCIEL - INNOWATOR

REGULAMIN KONKURSU NA GAZETKĘ SZKOLNĄ Jak daleko nam do eko?

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO PT. MOJA KARTA MIEJSKA

REGULAMIN. VI Konkursu Informatycznego dla Gimnazjalistów

1 ORGANIZATOR 2 DEFINICJE 3 POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE EPROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII LEGO SUMO

REGULAMIN KONKURSU EKOLOGICZNEGO DLA DZIECI I MŁODZIEŻY PROMUJĄCEGO OZE CZTERY PORY ROKU Z OZE. 1 Temat i cel konkursu

IX. POSTANOWIENIA KOŃCOWE

KONKURS LITERACKO PLASTYCZNY za Bugiem serce nasze zostało KRAKÓW 2016

Regulamin konkursu fotograficznego Zima w obiektywie 2019

REGULAMIN PIERWSZEJ EDYCJI MIĘDZYSZKOLNEGO KONKURSU MULTIMEDIALNEGO MATEMATYCZNO PRZYRODNICZEGO dla uczniów klas IV - VIII szkół podstawowych

Regulamin konkursu plastycznego dla dzieci i młodzieży Projekt własnego banknotu

Regulamin I Międzyszkolnego Przeglądu Etiud Aktorskich. Lelewel 2019

Regulamin konkursu Pocztówka z wakacji A. Postanowienia ogólne 1. Organizatorem konkursu Pocztówka z wakacji (zwanego dalej Konkursem ), jest

REGULAMIN KONKURSU Bezpieczne wakacje z CM MEDICA

PATRONATEM BURMISTRZA DZIELNICY URSYNÓW

Regulamin III edycji konkursu

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO. Dniem czy nocą, straż pożarna spieszy nam z pomocą

Regulamin VII edycji Ogólnopolskiego Konkursu Historyczno-Literacko- Artystycznego PAMIĘĆ NIEUSTAJĄCA

Regulamin konkursu plastycznego Moc rozumu organizowanego w ramach XVIII Festiwalu Nauki i Sztuki w Krakowie. Organizator

Międzyszkolny turniej robotów. DZIEŃ OTWARTY WSTI r. REGULAMIN

Prezydent Miasta Gdańska. Dyrektor Pałacu Młodzieży w Gdańsku. zapraszają do udziału w 4. GDAŃSKIM KONKURSIE RECYTATORSKIM LIRYKA DLA SMYKA REGULAMIN

REGULAMIN KONKURSÓW. Maślicka Kocia Piękność. Najstarszy Kot Maślic. 1. Postanowienie Ogólne

Skrzydłem wiatru pisane

Planning for real. Konkurs planistyczny dla dzieci i młodzieży REGULAMIN

REGULAMIN GRY TERENOWEJ "GRA nie do końca MIEJSKA"

Szkoła Podstawowa nr 58 w Bydgoszczy

Regulamin konkursu plastycznego Natura bezcennym darem organizowanego w ramach XVII Festiwalu Nauki i Sztuki w Krakowie. Organizator.

7. WOJEWÓDZKIM KONKURSIE WIEDZY O KRAJACH ANGLOJĘZYCZNYCH Od Celtów po Brexit Anglia i jej tradycje REGULAMIN

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO DLA UCZNIÓW SZKÓŁ PODSTAWOWYCH WYBIERAM WODĘ. 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU Little People Mali Odkrywcy

3. Zgłoszenie należy przesyłać elektronicznie na adres w terminie do r. - załącznik 1

Lista uczestników konkursu Chrzest Polski oczami naszej wyobraźni. 1. Konkurs plastyczny

ZAWODY ZATRZYMANE W OBIEKTYWIE

Regulamin Konkursu na program edukacyjny Lekcja z Legionów

Niepubliczna,,Mała Szkoła Podstawowa ul. Apartamentowa 6a Warszawa

Zaproszenie do udziału w Dzielnicowym Konkursie Filmowym

ZARZĄDZENIE NR 166/2019 BURMISTRZA MIEROSZOWA z dnia 6 sierpnia 2019 roku

REGULAMIN KONKURSU POWIATOWEGO KRAJOBRAZ MIERZEI I ZALEWU WIŚLANEGO

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO DLA UCZNIÓW. SZKOŁY PODSTAWOWEJ nr 14. pt.: TRUDY ŻYCIA ŻOŁNIERSKIEGO

Transkrypt:

V DZIELNICOWY KONKURS INFORMATYCZNY Wola Koduje 2019 dla uczniów szkół podstawowych dzielnicy Wola pod hasłem: Robots struggling (Zmagania robotów) I. POSTANOWIENIA OGÓLNE: 1. Konkurs organizowany jest przez Szkołę Podstawową nr 234 im. Juliana Tuwima, zwaną dalej Organizatorem, z siedzibą: 01-049 Warszawa, ul. Esperanto 5. 2. Współorganizatorem konkursu jest Urząd Dzielnicy Warszawa Wola, a partnerem Stowarzyszenie Pomocy Dzieciom Gniazdo. 3. Konkurs zostanie przeprowadzony zgodnie z opracowanym harmonogramem ( załącznik nr 1 do regulaminu). 4.Komunikaty oraz informacje dotyczące Konkursu będą publikowane na stronie internetowej szkoły http://www.sp234.waw.pl/ 5.Wszelkie pytania dotyczące konkursu należy kierować na adres e-mail: konkurswolakoduje2019@sp234.waw.pl 6. Konkurs przeznaczony jest dla uczniów klas I VIII wolskich szkół podstawowych. Uczniowie mogą pracować indywidualnie lub grupowo, w dwóch kategoriach klasy I-III oraz IV-VIII. 7. Konkurs poszerza treści podstawy programowej przedmiotów informatycznych, przedmiotów ścisłych w szkole podstawowej. II. C ZAS TRWANIA KONKURSU: 1. Konkurs odbywać się będzie w terminie od 18 lutego 2019 roku do 30 marca 2019 roku. 2. W przypadku przesłania pracy pocztą decyduje data stempla pocztowego (dotyczy II kategorii konkursowej). 3. Materiał konkursowy przesłany po wyznaczonym terminie nie będzie brany pod uwagę podczas oceny prac. 1

III. CELE KONKURSU: 1. Rozwinięcie umiejętności uczniów do pracy w projekcie z zastosowaniem nowych technologii i urządzeń multimedialnych - programowania robotów 2. Wyłanianie talentów i wspieranie uczniów zdolnych w rozwijaniu i poszerzaniu własnych zainteresowań informatyczno- matematycznych, konstruktorskich, plastycznych, technicznych. 3. Motywowanie uczniów do samodzielnego poszerzania wiedzy i zdobywania nowych umiejętności. 4. Wspomaganie uczniów w praktycznym wykorzystaniu zdobytej wiedzy. 5. Motywowanie szkół do rozpoznawania i rozwijania kompetencji, zainteresowań i uzdolnień uczniów oraz podejmowania różnorodnych działań w zakresie pracy z uczniem zdolnym. 6. Promowanie osiągnięć uczniów, ich nauczycieli i opiekunów. 7. Integrowanie środowiska szkolnego na Woli. 8. Promocja wolskich szkół podstawowych. 9. Kształtowanie postawy szacunku, współzawodnictwa w ramach zasad fair play oraz wymiana doświadczeń w zakresie konstruowania i programowania robotów. IV. ZAKRES I TEMAT KONKURSU 1. Konkurs obejmuje dwie kategorie konkursowe w dwóch grupach wiekowych klasy I-III oraz IV-VII: kategoria 1) programistyczno-konstruktorską : (a) Walki robotów (SUMO) (b) Tor przeszkód Uczniowie mają z aprogramować i ozdobić swojego robota, aby wziął on udział w rozgrywkach. kategoria 2) Roboty w Minecraft: pod hasłem: Najlepszy, samodzielny pojazd w krainie Minecraft (jak wygląda, jakie są jego możliwości, do czego został stworzony) 2. Tematy zadań konkursowych polegają na zbudowaniu i zaprogramowaniu jednego robota do zadań konkursowych lub na jego wizualizacji w świecie Minecraft 2

V. ZADANIA KONKURSOWE: kategoria 1) Zadanie programistyczno-konstruktorskie: Zadaniem konkursowym jest zaprogramowanie i ozdobienie swojego robota mini-sumo, aby starł się na ringu z rywalami jeden na jednego. Rozgrywki robotów: 1) W zawodach biorą udział roboty których celem jest: - wypychanie siebie nawzajem z ringu tzw. SUMO; - wyścigi robotów 2) Ring - okrągła plansza, na której odbywają się walki (średnica koła 150 cm, kolor: biały z czarnym marginesem przy krawędzi, szerokość marginesu 5 cm). 3) Konkurencje odbywają się zgodnie z systemem rozgrywek każdy z każdym. 4) Robot nie może stwarzać zagrożenia dla uczestników turnieju oraz publiczności. 5) Podczas rozgrywki przy stole konkursowym może znajdować się tylko dwóch zawodników danej drużyny. Osoby te wyznacza kapitan. 6) Robot wygrywa walkę: (otrzymuje 2 punkty) - gdy wypchnie przeciwnika poza ring (przeciwnik dotknie podłoża poza ringiem jakąkolwiek swoją częścią); - przeciwnik wyjedzie sam z ringu; - robot przeciwnika się rozpadnie w trakcie walki. 7) Roboty remisują: (otrzymują 1 punkt) - gdy przez dłuższy czas nie wykazują przewagi nad przeciwnikiem (zakleszczenie, poruszanie się w kółko w zwarciu itp.) - sędzia może przerwać walkę za zgodą obu stron ogłaszając przy tym remis; w przypadku braku zgody walka trwa regulaminowe 3 minuty. 8) W przypadku, gdy oba roboty spadły z ringu i nie jest możliwe określenie który robot dotknął pierwszy podłoża - sędzia przerywa walkę i zarządza jej powtórzenie. 9) W przypadku zaistnienia nieopisanych sytuacji, głos decydujący posiada sędzia. 10) Wyścig szybkościowy odbywa się na podłodze lub macie o długości około 300 cm. Wygrywa robot, który pierwszy dojedzie do mety. 11) W przypadku wyścigów robotów każdy robot ściga się z każdym. Za wygrany wyścig otrzymuje 2 punkty, za przegrany: 1 punkt, za niewystartowanie: 0 punktów. 12) W klasyfikacji końcowej brana jest pod uwagę suma punktów z obu konkurencji. 3

W razie remisu przewiduje się dogrywkę. 13) Podczas zawodów można zmieniać konstrukcję i program skonstruowanego robota. Konstrukcja robota: 1) Robot musi być w całości zbudowany przez uczniów z klocków LegoWedo 2.0 (klasy I-III), Makeblock lub własna konstrukcja (zaprogramowany przez np. płytkę arduino)- klasy IV-VIII. Regulamin nie definiuje z jakich elementów musi być wykonany robot. 2) Robot może poruszać się w trybie dowolnym. 3) Wymiary robota nie więcej niż: 30 cm x 30 cm x 30 cm 4) Całkowita waga robota nie może przekraczać 1 kg. 5) Konstrukcja robota nie może zawierać elementów, które mogą uszkodzić stół turniejowy lub zagrozić bezpieczeństwu uczestników konkursu. 6) Programy robota mogą być napisane w dowolnym języku programowania. Etap szkolny wyłania drużyny (max 3), których roboty wezmą udział w finale konkursu - etap dzielnicowy. kategoria 2) Minecraft: 1. Uczestnicy Konkursu przygotowują jedną pracę konkursową pod hasłem/tytułem: Najlepszy, samodzielny pojazd w krainie Minecraft (jak wygląda, jakie są jego możliwości, do czego został stworzony; dodatkowym atutem pracy będzie jej opis. 2. Każdy uczestnik/uczestnicy konkursu może zbudować tylko jeden obiekt. 3. Etap szkolny odbywa się w terminie 25.02.2019r- 15.03.2019 r. Spośród zgłoszonych przez uczniów prac wybranych szkoła wybiera max trzech laureatów, których prace wezmą udział w finale konkursu - etap dzielnicowy. 4. Prace przesyłamy na adres konkursu: wolakoduje2019@sp234.waw.pl z dopiskiem Minecraft lub dostarczamy je na dowolnym nośniku pamięci do 19 marca 2019r 4

VI. ZASADY UCZESTNICTWA: 1. Konkurs skierowany jest do uczniów wolskich szkół podstawowych 2. W tworzenie pracy konkursowej, oprócz uczniów, mogą być zaangażowani nauczyciele, instruktorzy lub rodzice uczniów. 3. Grupa uczniów składają się z max z 3 osób wykonujących dany projekt/robota musi posiadać opiekuna oficjalnie zgłoszonego przez szkołę, dopuszczone mogą być także prace indywidualne. 4. Szkołę do Konkursu może zgłosić nauczyciel pracujący z grupą uczniów pracujący w danej kategorii. Zgłoszenie do konkursu musi być opatrzone podpisem Dyrektora szkoły. 5. Aby zgłosić szkołę do Konkursu, należy formularz zgłoszeniowy (Załącznik nr 3), wypełnić i wydrukować. (W zgłoszeniu należy podać: nazwę szkoły, nazwę drużyny, skład drużyny, w tym kapitana drużyny - dane opiekuna i adres poczty elektronicznej. Opieczętowany przez szkołę i podpisany przez Dyrektora szkoły formularz należy dostarczyć w terminie do 22 lutego 2019 roku na adres Organizatora: k onkurswolakoduje2019@sp234.waw.p l lub pod tel/fax: (22)838-16-83 do godziny 15.00. Oryginał podpisanych zgłoszeń i oświadczeń uczestników należy dostarczyć do Szkoły Podstawowej nr 234 im. Juliana Tuwima w Warszawie w dniu 30.03.2019 r. 6. Zgłoszenie Szkoły na Konkurs uważane będzie za uznanie warunków Regulaminu. VII.PRACA KOMISJI KONKURSU: 1. Do oceny wykonanych i dostarczonych prac zostanie powołana Komisja Konkursowa/Sędziowska,w składzie przedstawicieli Szkoły Podstawowej nr 234 im. Juliana Tuwima. 2. Komisja sędziowska interpretuje regulamin oraz podejmuje decyzje w kwestiach spornych lub nieprzewidzianych w regulaminie. Nie można wnosić sprzeciwu wobec decyzji sędziego. 3. Zmagania robotów nastąpią 30 marca 2019 roku (w godz. 10:00) w Szkole Podstawowej nr 234 ), tego samego dnia nastąpi ogłoszenie wyników w obydwu kategoriach i wręczenie nagród. Laureaci/Nagrodzeni uczniowie II kategorii zostaną powiadomieni do 27 marca 2019r 4. Organizator nie zwraca uczestnikom prac konkursowych, biorących udział w Konkursie -dotyczy kategorii II (praca w Minecraft). 5. We wszystkich sprawach nieuregulowanych decyduje Komisja Konkursowa/Sędziowska. Ostateczna interpretacja Regulaminu należy do Organizatora. 5

VIII. NAGRODY: 1. Laureatom konkursu, których wybierze Komisja Konkursowa lub Komisja Sędziowska, przyznane zostaną nagrody rzeczowe ufundowane przez Partnera/Partnerów konkursu. 2. Prace uczestników (Roboty) mogą wziąć udział w głosowaniu publiczności na najładniejszego robota - (nagroda publiczności) 3.Nagrody rzeczowe zostaną przekazane przez Organizatora podczas Finału konkursu 30.03.2019r 4. Wszyscy uczestnicy finału konkursu po podaniu danych osobowych otrzymują dyplom potwierdzający uczestnictwo w konkursie. IX. POSTANOWIENIA KOŃCOWE : 1.Przekazanie prac do udziału w konkursie traktowane jest jako równoczesne oświadczenie, że projekt nie narusza praw osób trzecich, w szczególności nie narusza ich majątkowych i osobistych praw autorskich. Za ewentualne roszczenia wynikające z praw autorskich projektu odpowiada podmiot/osoba zgłaszająca projekt dotyczy to w szczególności muzyki, zdjęć, wizerunku etc. 2.Przekazanie prac do udziału w konkursie traktowane jest jako równoczesne wyrażenie zgody na ich publikowanie i udostępnianie na stronie internetowej Organizatora i Partnerów konkursu. 3.Przekazanie prac do udziału w konkursie traktowane jest jako równoczesne oświadczeniem Autora o udzieleniu zgody Organizatorowi Konkursu na udostępnienie prac na licencji: Creative Commons Uznanie autorstwa Polska 3.0. Szczegółowe informacje o tej licencji są dostępne na stronie http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/pl/. 4.Organizator konkursu zastrzega sobie prawo do ewentualnych modyfikacji nagrodzonych prac, po konsultacji z autorami. 5.Dane osobowe uczestników Konkursu będą wykorzystywane wyłącznie do celów związanych z Konkursem i będą chronione zgodnie z ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. Nr 133 poz. 883 z późn. zm.). 6

X. OCHRONA DANYCH OSOBOWYCH 1. Administratorem danych osobowych zbieranych od uczestników, zwycięzców, ich opiekunów prawnych i koordynatorów zgłoszeń zbiorowych są organizatorzy Konkursu:, ul. Esperanto 5 w Warszawie. Przetwarzanie danych osobowych odbywać się będzie na zasadach przewidzianych ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (tekst jednolity: Dz. U. z 2016 r. poz. 922). 2. Administrator danych osobowych powołał administratora bezpieczeństwa informacji nadzorującego prawidłowość przetwarzania danych osobowych, z którym można się skontaktować bezpośrednio pod adresem: iod@dbfo-wola.waw.pl 3. Dane osobowe uczestników i zwycięzców będą przetwarzane w celu organizacji i przeprowadzenia konkursu do czasu wręczenia nagród. 4. Podanie danych osobowych ma charakter dobrowolny, ale jest niezbędne do udziału w konkursie. Uczestnikom konkursu, którzy podają dane osobowe, przysługuje prawo do: a. dostępu do treści swoich danych osobowych, b. poprawiania swoich danych osobowych, c. usunięcia swoich danych osobowych. 5. Organizatorzy będą zbierać od uczestników następujące dane: a. imię i nazwisko, b. klasę i szkołę, do której uczęszcza uczestnik. 6. Organizatorzy będą zbierać od koordynatorów zbiorowych zgłoszeń następujące dane: a. imię i nazwisko; b. nazwę placówki, którą reprezentuje, c. adres korespondencyjny. 7. Uczestnik konkursu zezwala na wykorzystanie jego imienia i nazwiska w celu informowania (także w mediach) o wynikach konkursu. 8. Organizatorzy przy przetwarzaniu danych osobowych stosują zabezpieczenia danych osobowych przez podjęcie środków technicznych i organizacyjnych, o których mowa w art. 36-39a ustawy o ochronie danych osobowych. 9. Organizatorzy oświadczają, że zgodnie z rozporządzeniem Ministra Spraw Wewnętrznych i Administracji z dnia 29 kwietnia 2004 r. w sprawie dokumentacji przetwarzania danych osobowych oraz warunków technicznych i organizacyjnych, jakim powinny odpowiadać urządzenia i systemy informatyczne służące do przetwarzania danych osobowych (Dz. U. z 2004 r. nr 100, poz. 1024): prowadzą dokumentację opisującą sposób przetwarzania danych osobowych, znajdujące się w jego posiadaniu urządzenia i systemy informatyczne 7

służące do przetwarzania danych osobowych zapewniają poziom bezpieczeństwa określany jako wysoki, stosują środki techniczne i organizacyjne zapewniające ochronę przetwarzanych danych osobowych, a w szczególności zabezpieczenia danych osobowych przed ich udostępnieniem osobom nieupoważnionym, zabraniem przez osobę nieuprawnioną, przetwarzaniem z naruszeniem ustawy, zmianą, utratą, uszkodzeniem lub zniszczeniem, w zakresie, za który odpowiadają Organizatorzy. 8

Załącznik nr 1 do Regulaminu Dzielnicowego Konkursu Wola Koduje 2019 1. Harmonogram Konkursu Lp. Zadanie Termin 1. Ogłoszenie konkursu i rekrutacja szkół; Zgłoszenie drużyn do I i II kategorii konkursowej 2. Przygotowanie prac konkursowych, przeprowadzenie konkursu w szkołach i nadsyłanie wybranych projektów konkursowych do etapu finałowego konkursu na adres: konkurswolakoduje2019@sp234.waw.pl 18.02.2019 od godziny 8.00 25.02.2019 do godziny 16.00 25.02.2019-r 15.03.2019 r do godziny 16:00 3. Ocena prac konkursowych przez Komisję Konkursową (II kategoria) 19.03.2019-26.03.2019r 4. Finał - ogłoszenie laureatów konkursu, Gala walki robotów 30.03.2019r. 9

Załącznik nr 2 do Regulaminu Dzielnicowego Konkursu Wola Koduje 2019 OŚWIADCZENIE OPIEKUNA PRAWNEGO OSOBY NIEPEŁNOLETNIEJ O WYRAŻENIU ZGODY NA UCZESTNICTWO W KONKURSIE 1. Ja, niżej podpisany, opiekun prawny wyrażam zgodę na udział... (imię i nazwisko uczestnika) w konkursie Wola Koduje 2019 organizowanym przez Szkołę Podstawową nr 234 im. Juliana Tuwima w Warszawie zwanym dalej Organizatorem na zasadach określonych w Regulaminie konkursu. 2. Oświadczam także, że zgłoszona do niniejszego konkursu praca będzie wynikiem własnej twórczości zgłoszonego do konkursu uczestnika i nie będzie naruszać praw autorskich i jakichkolwiek innych praw osób trzecich oraz nie zostanie zgłoszona do innych konkursów. 3. Wyrażam zgodę na nieodpłatne wykorzystywanie przez Organizatora i Partnerów konkursu nadesłanej/zaprezentowanej pracy bez ograniczeń czasowych i terytorialnych w formie wybranej przez Organizatora. 4. W przypadku roszczeń osób trzecich, dotyczących naruszenia ich autorskich praw majątkowych w związku z wykorzystaniem pracy przez Organizatora (w ramach przekazanych na ich rzecz autorskich praw majątkowych), ponoszę w stosunku do osób trzecich, w związku z ich roszczeniami, odpowiedzialność wyłączną. 5. Niniejszym wyrażam zgodę na umieszczenie wizerunku i danych osobowych uczestnika konkursu i przetwarzanie ich, zgodnie z ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2002 r. nr 101 poz. 926 z późn. zm.) w zakresie związanym z przeprowadzeniem oraz promocją rezultatów Konkursu (na stronie internetowej, mediach, itp.) 6. Oświadczam, że zapoznałem/zapoznałam się z treścią regulaminu konkursu, który rozumiem i w pełni akceptuję.... podpis rodziców - opiekunów prawnych dziecka 10

Załącznik nr 3 do Regulaminu Dzielnicowego Konkursu Wola Koduje 2019.. Pieczęć szkoły ZGŁOSZENIE DO KONKURSU Wola Koduje 2019 Szkoła Podstawowa nr.... ul... w Warszawie zgłasza swój udział w V Dzielnicowym Konkursie Informatycznym Wola koduje 2019. kategoria 1) Dane kontaktowe do opiekuna/opiekunów uczestników (telefon, adres e-mail)... Nazwa drużyny:.. Skład drużyny, w tym kapitana drużyny. Nazwa drużyny:.. Skład drużyny, w tym kapitana drużyny. kategoria 2) Dane kontaktowe do opiekuna/opiekunów uczestników (telefon, adres e-mail)... Oświadczam, że zapoznałem (-am) się i akceptuję Regulamin Konkursu:.. podpis nauczyciela opiekuna/ów podpis Dyrektora Szkoły 11