POLITECHNIKA ŚLĄSKA. Wydział Matematyki Stosowanej Studenckie Koło Naukowo- Informatyczne Link ul. Kaszubska 23, Gliwice

Podobne dokumenty
P O L I T E C H N I K A Ś L Ą S K A. Regulamin konkursu wiedzy informatyczno-matematycznej

1. Podstawa prawna, cele i zakres Olimpiady

Cel główny: Forma, podział i terminy PIKI

Regulamin Przedmiotowego Konkursu Informatycznego dla uczniów szkół podstawowych minilogia 15 Grafika żółwia

Regulamin Przedmiotowego Konkursu Informatycznego dla gimnazjalistów LOGIA17 Logo, Python i algorytmy

Regulamin konkursu programistycznego Festiwal gier

Regulamin konkursu programistycznego Festiwal gier

Regulamin Ogólnopolskiego Turnieju AlL-chemicznego

Konkursu wiedzy społeczno-prawnej

Regulamin konkursu Algorytmy i Struktury Danych organizowanego w ramach Akademii Programowania UMCS. 1 Organizator

Regulamin Konkursu. programu Dobrze Jemy ze Szkołą na Widelcu

Regulamin Ogólnopolskiego Konkursu Języka Niemieckiego An der KUL ist Deutsch cool!

REGULAMIN. VI Konkursu Informatycznego dla Gimnazjalistów

Regulamin konkursu ZACZNIJ.BIZ pomysł biznes - sukces

Regulamin konkursów przedmiotowych dla uczniów szkół podstawowych województwa małopolskiego organizowanych w roku szkolnym 2015/2016

IX. POSTANOWIENIA KOŃCOWE

Regulamin konkursu językoznawczego dla uczniów szkół podstawowych. Wieża Babel

DLA SZKÓŁ GIMNAZJALNYCH WOJEWÓDZTWA ŚWIĘTOKRZYSKIEGO

REGULAMIN KONKURSU "Konkurs Święta z Kapitanem" (dalej Regulamin )

REGULAMIN. I Gminnego Konkursu Informatycznego. oraz. XI Szkolnego Konkursu Informatycznego. dla szkół podstawowych i gimnazjum

dla uczniów klas I szkół ponadgimnazjalnych dla uczniów klas III liceum ogólnokształcącego lub profilowanego i klas

Regulamin Konkursu. programu Dobrze Jemy ze Szkołą na Widelcu

REGULAMIN KONKURSU ŚWIAT UKRYTY W LITERATURZE. ŚWIAT UKRYTY W JĘZYKU. ŚWIAT UKRYTY W TEKSTACH KULTURY

REGULAMIN KONKURSU "Angielski dla dzieci z Kapitanem Nauką" (dalej Regulamin )

Ramowy regulamin konkursów przedmiotowych dla uczniów szkół podstawowych oraz gimnazjów województwa warmińsko - mazurskiego w roku szkolnym 2015/2016

Regulamin konkursu LabTest

REGULAMIN KONKURSU "Kapitan Nauka moje wymarzone wakacje" (dalej Regulamin )

Matematyka. SESJE Z PLUSEM Edycja 2010/2011

REGULAMIN KONKURSU ŚWIAT UKRYTY W LITERATURZE. ŚWIAT UKRYTY W JĘZYKU. ŚWIAT UKRYTY W TEKSTACH KULTURY

Regulamin Konkursu. programu Dobrze Jemy ze Szkołą na Widelcu

REGULAMIN KONKURSU WALENTYNKOWEGO NA FACEBOOK U Z DNIA r.

Regulamin VI edycji Konkursu Literatury i Języka Polskiego dla uczniów Szkół Polskich za Granicą w roku szkolnym 2015/2016

Użyte w Regulaminie określenia oznaczają:

1 Postanowienia ogólne.

REGULAMIN OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU WIEDZY O MEDIACH DLA UCZNIÓW SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin II Studenckiej Konferencji Zastosowań Matematyki DwuMIan. ROZDZIAŁ I Postanowienia ogólne

Regulamin Konkursu Matematycznego Puchacz Piotr 2017/2018. dla uczniów szkół podstawowych klas I-III w Lublinie w roku szkolnym 2017/2018

Turniej Młodych Matematyków

Regulamin Przedmiotowego Konkursu Informatycznego dla uczniów szkół podstawowych

REGULAMIN POWIATOWEGO KONKURSU INFORMATYCZNEGO

REGULAMIN. Europejski Fundusz Rolny na rzecz Rozwoju Obszarów Wiejskich

DLA GIMNAZJÓW WOJEWÓDZTWA ŚWIĘTOKRZYSKIEGO

Zdrowo i radośnie w ciąży - Regulamin konkursu fotograficznego

REGULAMIN OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU PLASTYCZNEGO Moja pacynka język niemiecki

Regulamin V edycji Konkursu Literatury i Języka Polskiego dla uczniów Szkół Polskich za Granicą w roku szkolnym 2014/2015

REGULAMIN KONKURSU WYGRAJ WYJĄTKOWY ALBUM NA ŚLUBNE WSPOMNIENIA

3. Administratorem danych osobowych udostępnianych przez Uczestników Konkursu jest Organizator.

Przedmiotowy regulamin konkursu z języka angielskiego dla uczniów gimnazjów województwa warmińsko - mazurskiego w roku szkolnym 2015/2016

Regulamin Ogólnopolskiego Konkursu Logicznego. I. Postanowienia ogólne

I Internetowy Konkurs Wiedzy o Sieciach Komputerowych NETWORKER dla Gimnazjalistów

REGULAMIN KONKURSU POD NAZWĄ ROZWIŃ SKRZYDŁA Z EXTENDED DISC

Regulamin Platformy Zdalnej Edukacji Politechniki Śląskiej

Regulamin programu edukacyjnego Akademia Contact Center (zwany dalej Regulaminem)

ANGIELSKI DLA KAŻDEGO? ANGIELSKI DLA MNIE!",

REGULAMIN KONKURSU FACEBOOK Z DNIA R.

Przedmiotowy regulamin konkursu z historii dla uczniów gimnazjów województwa warmińsko - mazurskiego w roku szkolnym 2015/2016

Regulamin konkursu Piękne i zdrowe dbam o włosy mojego dziecka.

Regulamin konkursu przedmiotowego z języka niemieckiego dla uczniów gimnazjów województwa warmińsko - mazurskiego w roku szkolnym 2014/2015

XII MIĘDZYSZKOLNY KONKURS WIEDZY O PRAWACH KONSUMENTA

REGULAMIN Turnieju Wiedzy i Umiejętności Handlowo Menedżerskich

Regulamin konkursu programistycznego Festiwal gier

1 Informacje ogólne. 2 Cel Konkursu

Regulamin konkursów przedmiotowych dla uczniów szkół podstawowych oraz gimnazjów województwa warmińsko - mazurskiego w roku szkolnym 2016/2017

ROZPORZĄDZENIE MINISTRA EDUKACJI NARODOWEJ I SPORTU. z dnia 29 stycznia 2002 r.

REGULAMIN KONKURSU FACEBOOK

DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH WOJEWÓDZTWA ŚWIĘTOKRZYSKIEGO

REGULAMIN KONKURSU PRZEZ SZYBĘ Z RZECZYWISTOŚCIĄ

REGULAMIN KONKURSU WEZiT od kuchni

Regulamin Konkursu o TRAKTATACH RZYMSKICH

REGULAMIN XII MAŁOPOLSKIEGO SPRAWDZIANU WIEDZY Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO dla uczniów klas V i VI szkoły podstawowej w roku szkolnym 2015/2016

Regulamin Powiatowego Konkursu Informatyczno - Językowego IKAR XVII EDYCJA 2019

Regulamin Konkursu na nowy znak graficzny Polskiego Towarzystwa Etologicznego

Przedmiotowy regulamin konkursu z języka francuskiego dla uczniów gimnazjum województwa warmińsko - mazurskiego w roku szkolnym 2015/2016

Regulamin III Ogólnopolskiego Turnieju Al-chemicznego

REGULAMIN OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU LEX SPECIALIS

REGULAMIN KONKURSU Techniki komputerowe w zadaniach wykrywania plagiatów

STUDENCKIE KOŁO NAUKOWE GOSPODARKI PRZESTRZENNEJ UNIWERSYTETU GDAŃSKIEGO

3. Administratorem danych osobowych udostępnianych przez Uczestników Konkursu jest Organizator.

zapraszają uczniów szkół podstawowych i ponadgimnazjalnych do udziału w konkursie na opracowanie gry komputerowej A to Polska właśnie REGULAMIN

Ramowy regulamin konkursów przedmiotowych dla uczniów szkół podstawowych oraz gimnazjów województwa warmińsko - mazurskiego w roku szkolnym 2013/2014

REGULAMIN POWIATOWEGO KONKURSU ZAWODOWY GPS

REGULAMIN KONKURSU Wygraj produkty Physiogel

Regulamin konkursu Baw się z nami! W instagramy!

1. Postawa prawna Konkursu

Regulaminu Przedmiotowego Konkursu Informatycznego dla gimnazjalistów LOGIA13 Logo i algorytmy

Rok Rokiem Janusza Korczaka

Regulamin Newslettera Klub Ekspertek ofeminin.pl

REGULAMIN KONKURSU NA MULTIMEDIALNĄ INTERPRETACJĘ PRAW I OBOWIĄZKÓW DLA UCZNIÓW SZKÓŁ PODSTAWOWYCH, ODDZIAŁÓW GIMNAZJALNYCH I SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH

REGULAMIN WOJEWÓDZKIEGO KONKURSU PRZEDMIOTOWEGO z INFORMATYKI DLA UCZNIÓW GIMNAZJÓW

Regulamin XX Małej Olimpiady Wiedzy Społeczno-Ekonomicznej

Regulamin Konkursu. Promocja konsumencka

REGULAMIN KONKURSU WYGRAJ DIZAJNERSKIE LEGOWISKO

1. ORGANIZATOR I CZAS TRWANIA KONKURSU

Część I informacje ogólne

REGULAMIN KONKURSU LabTest WAŻNY NA ROK 2015

ZARZĄDZENIE NR 13/2015 REKTORA WYŻSZEJ SZKOŁY INFORMATYKI I ZARZĄDZANIA W RZESZOWIE. z dnia 12 marca 2015 roku

Konkurs dofinansowany jest ze środków Narodowego Funduszu Ochrony Środowiska i Gospodarki Wodnej w Warszawie.

Regulamin Konkursu Z matematyką przez świat

REGULAMIN WOJEWÓDZKIEGO KONKURSU PRZEDMIOTOWEGO Z INFORMATYKI

Transkrypt:

POLITECHNIKA ŚLĄSKA Studenckie Koło Naukowo- Informatyczne Link ul. Kaszubska 23, 44-100 Gliwice Regulamin konkursu wiedzy informatyczno-matematycznej 1. PODSTAWA PRAWNA, CELE I ZAKRES KONKURSU 1. Konkurs jest organizowany na podstawie przepisów rozporządzenia Ministra Edukacji Narodowej i Sportu z dnia 29 stycznia 2002r. w sprawie organizacji oraz sposobu przeprowadzenia konkursów, turniejów i olimpiad (Dz. U. Nr 13, poz.125). 2. Celem konkursu jest zmobilizowanie młodzieży szkół ponadgimnazjalnych do intensywnej nauki matematyki i informatyki, oraz lepsze przygotowanie jej do podjęcia studiów wyższych na Uczelniach Technicznych. 3. W dalszej części Regulaminu Konkursu, Konkurs Algorytmion będzie zwany w skrócie Konkursem. 4. Uczestnikami Konkursu mogą być uczniowie szkół ponadgimnazjalnych. 5. Konkurs składa się z dwóch etapów o zasięgu ogólnopolskim: Etap I odbywa się poprzez przygotowaną dla potrzeb Konkursu platformę, do której dostęp można uzyskać pod adresem http://algorytmion.ms.polsl.pl lub http://157.158.16.138/ Etap II odbywa się w laboratoriach Wydziału Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej w terminie podanym przez Jury 1. ZASADY KWALIFIKACJI DO KOLEJNYCH ETAPÓW KONKURSU 1. Każdy Uczestnik Konkursu powinien zarejestrować się na oficjalnej witrynie Algorytmionu. Po zalogowaniu Uczestnik przystępuje do pierwszego etapu Wszelka komunikacja pomiędzy Uczestnikami konkursu a Organizatorami odbywa się poprzez stronę konkursu lub podane adresy. W Etapie I - szkolnym

- 2 - Uczestnik rozwiązuje zestaw zadań. Zestaw zadań jest dostępny po zarejestrowaniu poprzez stronę Do zawodów Etapu II uczestnicy zostaną zakwalifikowani na podstawie wyników uzyskanych w Etapie I zgodnie z oceną Jury 2. Zawody Etapu II Konkursu Algorytmion są organizowane na Wydziale Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej w Gliwicach przy ul. Kaszubskiej 23. Do zawodów Etapu II zakwalifikowane zostaną osoby z największą liczbą punktów uzyskanych w Etapie I. O kwalifikacji do finału Uczestnicy zostaną powiadomieni poprzez oficjalną witrynę Konkursu lub drogą mailową, na wskazany przy rejestracji adresy mail. 3. Finalistami Konkursu zostaną osoby, które w ocenie Jury uzyskają wystarczającą liczbę punktów do kwalifikacji do finału - Etapu II w ramach zawodów centralnych. 4. Laureatem Konkursu zostaną osoby, które w ocenie Jury uzyskają największą liczbę punktów w ramach zawodów centralnych - finale ogólnopolskim. 3. ORGANIZACJA KONKURSU 1. Wszystkie etapy Konkursu organizuje i przeprowadza Zespół Algorytmion przy Wydziale Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej w Gliwicach. 2. Zespół Algorytmion nadzoruje ułożenie tematów zadań i pytań do zawodów poszczególnych etapów Konkursu oraz zasady ich sprawdzania. Skalę trudności zadań, tematy zadań i pytań oraz zasady sprawdzania i oceny zatwierdza Jury 3. Na każdym etapie Konkursu prace Uczestników są sprawdzane przez Jury 4. Na podstawie wyników prac Uczestników Konkursu sporządzana jest lista rankingowa osób, które zostały zakwalifikowane do zawodów następnego etapu lub lista finalistów i laureatów. Listę tę zatwierdza Jury 5. Lista osób zakwalifikowanych do finału może zostać zamieszczona na platformie Konkursu, po terminie 7 dni (patrz 3 pkt.6 - pkt.8). 6. O kwalifikacji Uczestnika do kolejnego etapu Konkursu zawiadamia się Uczestników przez oficjalną stronę Konkursu lub na podane adresy e-mail lub adres szkoły. 7. Uczestnik powinien w terminie do 7 dni potwierdzić swój udział w Finale (Etap II) wysyłając mail na adres Jury. W przeciwnym wypadku Jury nie kwalifikuje Uczestnika do finału, a jego miejsce przyznaje kolejnej osobie z listy rankingowej. Potwierdzenie udziału w ogólnopolskim Finale (Etap II) należy przesłać do Przewodniczącego Jury. 8. Uczestnik ma prawo odwołać się na piśmie od decyzji Jury w terminie 7 dni od daty powiadomienia. Odwołanie należy przesłać mailem do Przewodniczącego Jury lub listem poleconym na adres Konkursu (liczy się data stempla pocztowego). 9. Odwołania rozpatruje Zespół Algorytmion i informuje osoby odwołujące się o podjętej decyzji poprzez oficjalną witrynę Konkursu lub na podany adres e-mail. Decyzja ta jest ostateczna.

- 3-4. ZGŁOSZENIE UDZIAŁU W KONKURSIE 1. Zespół Algorytmion wysyła zaproszenia do udziału w Konkursie kierowane do Uczniów szkół ponadgimnazjalnych z całej Polski. Uczniowie szkół zgłaszają swój udział w Konkursie poprzez rejestrację w platformie 2. Uczestnik logując się na stronie Konkursu otrzymuje indywidualne konto, które stanowić będzie podstawę jego uczestnictwa w Konkursie. 3. Przy zakładaniu konta Uczestnik podaje takie informacje jak Imię, Nazwisko, nazwę i adres szkoły oraz miejscowość i województwo lub inne według wskazań wypełnianego formularza rejestracyjnego. 4. Tworząc konto na platformie Konkursu Uczestnik akceptuje postanowienia niniejszego regulaminu. Założenie konta jest równoznaczne z wyrażeniem zgody na wykorzystywanie oraz przetwarzanie danych osobowych w platformie Konkursu, w celach informacyjnych oraz kontaktu z Uczestnikami. 5. W Konkursie mogą uczestniczyć uczniowie wszystkich szkół ponadgimnazjalnych z terenu całej Polski. Warunkiem uczestnictwa jest zarejestrowanie Uczestnika poprzez oficjalną platformę Konkursu i zaakceptowanie postanowień Regulaminu 6. Uczestnik przystępując do Konkursu wyraża zgodę na przetwarzanie jego danych osobowych w celach konkursowych i ewidencyjnych oraz opisanych w Regulaminie 7. W trakcie rejestracji w Konkursie Uczestnik zapoznaje się z niniejszym regulaminem i tworząc swoje konto wyraża zgodę na postanowienia w nim zawarte. Jest to jednoznaczne z wyrażeniem zgody na przetwarzanie w/w danych w celu ogłoszenia wyników na stornach Akceptacja ta jest rozumiana jako zgoda na przetwarzanie w/w danych w sensie rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. o przepisach RODO. 8. Jeśli Uczestnik nie wyraża zgody na opublikowanie w/w danych na stronie Konkursu powinien przesłać na piśmie deklarację o nie wyrażeniu zgody na opublikowanie w/w danych na stronie Konkursu, w terminie do 7 dni od je opublikowania. W innym przypadku rozumie się, że Uczestnik wyraża zgodę na opublikowanie w/w danych na stronie 9. Uczestnik przystępując do Konkursu zobowiązuje się przestrzegać prawa obowiązującego na terenie Polski i Unii Europejskiej oraz Regulaminu Konkursu w trakcie trwania całego Konkursu, jednocześnie: a. Uczestnik zobowiązuje się do używania przekazanego mu konta jedynie do celów konkursowych, b. Uczestnik zobowiązuje się do przestrzegania zasad kultury społecznej i odpowiedniego zachowania, c. Uczestnik przyjmuje do wiadomości i wyraża zgodę na zgłaszanie wszelkich przypadków łamania prawa, zasad społecznych i Regulaminu Konkursu właściwym Organom i Urzędom na terenie Rzeczypospolitej oraz Unii Europejskiej, d. Uczestnik jest świadom konsekwencji prawnych powstających z naruszenia wymienionych w Regulaminie Konkursu zasad. 5. ORGANIZACJA KONKURSU ETAP I 1. Szczegółowy terminarz Etapu I ustala Jury Konkursu i podaje do wiadomości Uczestników poprzez witrynę 2. Jury Konkursu ocenia prace Uczestników, które zostały nadesłane poprzez oficjalną platformę

- 4-3. Zawody szkolne Etapu I odbywają się indywidualnie lub w ramach sprawdzianów umiejętności organizowanych w ramach lekcji przedmiotowych. Zadania Etapu I uczniowie rozwiązują samodzielnie, przy czym mogą zwracać się z pytaniami do innych osób (także nauczycieli) w celu wyjaśnienia wątpliwości. Rozwiązania zadań Etapu I realizowanych indywidualnie, uczeń przesyła sam poprzez konto na platformie 4. Rozwiązania zadań należy zredagować ściśle według wskazówek Jury: a. Nadsyłane programy muszą być napisane w językach C#, C++, C lub JAVA dla MS Visual Studio 2012, 2013, 2015 lub 2017 lub Eclipse z javac 7. b. Nie mogą to być skompilowane wersje okienkowe lub inne wersje projektowe, a jedynie pliki zawierające kod źródłowy. c. Uczestnik przesyła propozycje swoich rozwiązań w pliku tekstowym o rozszerzeniu txt. Każdy program będzie kompilowany, a następnie uruchamiany w wersji konsolowej. d. Każde zadanie powinno: i. być umieszczone w osobnym pliku o rozszerzeniu txt. ii. w komentarzu na samym początku kodu należy wyraźnie zaznaczyć, którego zadania dotyczy przedstawione rozwiązanie. iii. Komentarz ten powinien mieć następujący format: // Zadanie [numer według listy zadań] [Wybrany język programowania] [ewentualne uwagi Uczestnika] e. Programy muszą być kompilowane za pomocą jednego z kompilatorów MS Visual Studio 2012, 2013, 2015 lub 2017 lub Eclipse z javac 7 w zależności od użytego języka programowania. f. Uczestnik musi wyraźnie zaznaczyć w postaci komentarza na samym początku kodu, jaką wersję kompilatora zastosował. 5. Komisja ocenia nadesłane zdania korzystając z dostępnych kompilatorów MS Visual Studio 2012, 2013, 2015 lub 2017 oraz Eclipse z javac 7. 6. Niespełnienie postanowień 5 Regulaminu Konkursu może spowodować odrzucenie prac Uczestnika. 7. Rozwiązania zadań powinny być efektywne algorytmicznie oraz zoptymalizowane obliczeniowo i czasowo. 8. Zawody Etapu II przeprowadza Jury Konkursu na Wydziale Matematyki Stosowanej w ustalonym terminie, który zostaje podany do wiadomości uczestników zakwalifikowanych do Etapu II poprzez stronę 6. ORGANIZACJA KONKURSU - ETAP II 1. Etap II Konkursu odbywa się na Wydziale Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej w Gliwicach. 2. Terminarz Etapu II ustala Jury Konkursu i podaje do wiadomości Uczestników poprzez platformę Konkursu lub drogą pocztową na wskazany przy rejestracji adres szkoły. 3. Zawody Etapu II Konkursu odbywają się w siedzibie Wydziału Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej ul. Kaszubska 23, 44-100 Gliwice, w terminie wyznaczonym przez Jury. 4. Zawody Etapu II przeprowadza Jury Konkursu w pracowniach komputerowych Wydziału Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. 5. Finaliści zostają powiadomieni o zakwalifikowaniu do Etapu II poprzez mail, platformę Konkursu lub na podany przy rejestracji adres szkoły.

- 5-6. Finalista powinien w terminie do 7 dni od otrzymania informacji o kwalifikacji do finału potwierdzić swój udział w Etapie II a. Potwierdzenia uczestnictwa w ogólnopolskim finale należy przesłać na adres mailowy Przewodniczącego Jury Zbigniew.Marszalek@polsl.pl. Jest to wymagane celem przygotowania stanowiska komputerowego dla finalistów na czas Etapu II na Wydziale Matematyki Stosowanej. b. W razie braku potwierdzenia, Jury powoła do Finału kolejnego Uczestnika z listy rankingowej. 7. Finalista po otrzymaniu informacji o kwalifikacji do Etapu II, w mailu do Przewodniczącego Jury, powinien określić następujące informacje: a. System operacyjny, pod którym chce programować w trakcie Etapu II. (Windows 7, 8 lub Linux). b. Język, jakiego będzie używał do rozwiązania przedstawionych zadań. (C#, C++, C lub JAVA). c. Kompilator, którego będzie używał w trakcie rozwiązywania zadań Etapu II. (MS Visual Studio 2012, 2013, 2015 lub 2017 oraz Eclipse z javac 7). d. Inne kompilatory mogą nie być brane pod uwagę. 7. DOKUMENTACJA 1. Zespół Algorytmion może prowadzić ewidencję wydanych zaświadczeń i dokumentów. 2. Jury Konkursu może wydać Finalistom lub Laureatom zaświadczenia o uzyskaniu właściwego im tytułu w trakcie zawodów centralnych Etap II. 3. Jury Konkursu na podstawie listy finalistów może wydać zaświadczenie Nauczycielom, którzy przygotowali uczniów do wzięcia udziału w zawodach centralnych Etap II. 4. Zespół Algorytmion może gromadzić dokumentację dotyczącą całości Konkursu, a w szczególności: a. Dokumentację w sprawie powołania Konkursu, b. Prace Uczestników zawodów Etapów I oraz II, c. Informatory Konkursu i tematy zadań, d. Listy Finalistów i Laureatów Konkursu w postaci ogłoszenia na stronie Konkursu (dane te są opublikowane zgodnie z treścią 4. ZGŁOSZENIE UDZIAŁU W KONKURSIE) e. Dane szkół biorących udział w Konkursie. 8. POSTANOWIENIA KOŃCOWE 1. Znaki firmowe oraz loga użyte w dokumentach Konkursu (plakat, zestaw zadań, regulamin, itp.) oraz w serwisie Konkursu są chronione prawnie oraz zastrzeżone i nie mogą być wykorzystywane w żaden sposób bez zgody ich właścicieli. 2. W sprawach nieuregulowanych w Regulaminie Konkursu głos decydujący ma Zespół Algorytmion. 3. Zespół Algorytmion zastrzega sobie prawo zmian w Regulaminie 4. Adres: Zespół Algorytmion Politechnika Śląska ul. Kaszubska 23 44-100 Gliwice Studenckie Koło Naukowo- Informatyczne Link Politechnika Śląska ul. Kaszubska 23 44-100 Gliwice