Zagadnienia na egzamin dyplomowy

Podobne dokumenty
INFORMATYKA Pytania ogólne na egzamin dyplomowy

Zagadnienia egzaminacyjne INFORMATYKA. Stacjonarne. I-go stopnia. (INT) Inżynieria internetowa STOPIEŃ STUDIÓW TYP STUDIÓW SPECJALNOŚĆ

Pytania z przedmiotów kierunkowych

Zagadnienia egzaminacyjne INFORMATYKA. stacjonarne. I-go stopnia. (INT) Inżynieria internetowa STOPIEŃ STUDIÓW TYP STUDIÓW SPECJALNOŚĆ

Zagadnienia kierunkowe Kierunek informatyka, studia pierwszego stopnia

MODUŁ: SIECI KOMPUTEROWE. Dariusz CHAŁADYNIAK Józef WACNIK

Szczegółowy program kursów szkoły programowania Halpress

SIECI KOMPUTEROWE. Dariusz CHAŁADYNIAK Józef WACNIK

PROGRAM PRAKTYKI ZAWODOWEJ. Technikum Zawód: technik informatyk

Rozkład materiału do realizacji informatyki w szkole ponadgimnazjalnej w zakresie rozszerzonym

Zagadnienia na egzamin dyplomowy. Studia jednolite magisterskie WFMiI rok akad. 2010/11

STUDIA STACJONARNE Przedmioty kierunkowe

Lista zagadnień kierunkowych pomocniczych w przygotowaniu do egzaminu dyplomowego inżynierskiego Kierunek: Informatyka

Kierunek: Informatyka rev rev jrn Niestacjonarny 1 / 5

Kierunek: Informatyka rev rev jrn Stacjonarny 1 / 6

Zestawy zagadnień na egzamin dyplomowy (inżynierski) dla kierunku INFORMATYKA (studia I stopnia)

ZAGADNIENIA NA EGZAMIN DYPLOMOWY DLA GRUPY 125NCI PRZEDMIOTY KIERUNKOWE Podstawy programowania

Rozkład materiału do nauczania informatyki w liceum ogólnokształcącym Wersja I

Przedmiot: Informatyka wymagania na poszczególne oceny Rok szkolny od 2008/2009

Technik informatyk Symbol

Rozkład materiału do nauczania informatyki w liceum ogólnokształcącym Wersja II

STUDIA STACJONARNE JEDNOLITE MAGISTERSKIE Przedmioty kierunkowe

Podstawy programowania. Wprowadzenie

Kurs MATURA Z INFORMATYKI

Zestaw zagadnień na egzamin dyplomowy inżynierski

E.13.1 Projektowanie i wykonywanie lokalnej sieci komputerowej / Piotr Malak, Michał Szymczak. Warszawa, Spis treści

PROGRAM NAUCZANIA DLA ZAWODU TECHNIK INFORMATYK, O STRUKTURZE PRZEDMIOTOWEJ

Teraz bajty. Informatyka dla szkół ponadpodstawowych. Zakres rozszerzony. Część 1.

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ),

Zestawy zagadnień na egzamin dyplomowy (inżynierski) dla kierunku INFORMATYKA (studia I stopnia)

ZAGADNIENIA DO EGZAMINU DYPLOMOWEGO NA STUDIACH INŻYNIERSKICH. Matematyka dyskretna, algorytmy i struktury danych, sztuczna inteligencja

PRZEDMIOTY REALIZOWANE W RAMACH KIERUNKU INFORMATYKA I STOPNIA STUDIA STACJONARNE

WYMAGANIA EGZAMINACYJNE Egzamin maturalny z INFORMATYKI

Szczegółowy opis zamówienia:

REGULAMIN Konkursu INFORMATYCZNO- PROGRAMISTYCZNY dla uczniów gimnazjum

Klasa 2 INFORMATYKA. dla szkół ponadgimnazjalnych zakres rozszerzony. Założone osiągnięcia ucznia wymagania edukacyjne na. poszczególne oceny

Grupy pytań na egzamin inżynierski na kierunku Informatyka

Technik informatyk. 3) efekty kształcenia właściwe dla kwalifikacji wyodrębnionych w zawodzie technik informatyk

STUDIA NIESTACJONARNE I STOPNIA Przedmioty kierunkowe

KLASA 1 i 2. Rozdział I

Egzamin inżynierski. Grupy zagadnień na kierunku Informatyka

Rok szkolny 2014/15 Sylwester Gieszczyk. Wymagania edukacyjne w technikum. SIECI KOMPUTEROWE kl. 2c

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

I. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU

Technologie sieciowe

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PLAN KONSPEKT. do przeprowadzenia zajęć z przedmiotu. Wprowadzenie do projektowania sieci LAN

Zadania z sieci Rozwiązanie

Wybrane wymagania dla informatyki w gimnazjum i liceum z podstawy programowej

Technik Informatyk. ZSP Jasieniec

EGZAMIN MATURALNY 2011 INFORMATYKA

MASKI SIECIOWE W IPv4

STUDIA STACJONARNE I STOPNIA Przedmioty kierunkowe

1 TEMAT LEKCJI 2 CELE LEKCJI 3 METODY NAUCZANIA 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE 5 UWARUNKOWANIA TECHNICZNE. Scenariusz lekcji. 2.1 Wiadomości. 2.

SCENARIUSZ LEKCJI. Autorzy scenariusza: Krzysztof Sauter (informatyka), Marzena Wierzchowska (matematyka)

Szkoła Policealna Nr 4 Zespół Szkół Zawodowych Nr 2 w Białymstoku ul. Świętojańska 1

Opis specjalności. Zajęcia obejmować będą również aspekty prawne dotyczące funkcjonowania sieci komputerowych i licencjonowania oprogramowania.

Edukacja techniczno-informatyczna I stopień studiów. I. Pytania kierunkowe

Strona 1 z 5. SKN IM-Tech Test sprawdzający wiedzę z zakresu informatyki. Zadanie 1. W programach strukturalnych nie należy stosować instrukcji:

Zakres egzaminu dyplomowego (magisterskiego) na kierunku INFORMATYKA

1) Liczba zapisana w systemie binarnym to w systemie dziesiętnym: a) 54; b) 46; c) 56; d) 44;

ZAGADNIENIA NA EGZAMIN DYPLOMOWY STUDIA I STOPNIA KIERUNEK TELEINFORMATYKA

Roman Mocek Zabrze Opracowanie zbiorcze ze źródeł Scholaris i CKE

Plan realizacji kursu

Grupy pytań na egzamin magisterski na kierunku Informatyka (dla studentów dziennych studiów II stopnia)

Razem godzin w semestrze: Plan obowiązuje od roku akademickiego 2016/17 - zatwierdzono na Radzie Wydziału w dniu r.

STUDIA STACJONARNE I STOPNIA Przedmioty kierunkowe

Zbigniew Talaga Konsultacja: Janusz Mazur. Rozkład materiału propozycja

Zagadnienia egzaminacyjne AUTOMATYKA I ROBOTYKA. Stacjonarne I-go stopnia TYP STUDIÓW STOPIEŃ STUDIÓW SPECJALNOŚĆ

Model sieci OSI, protokoły sieciowe, adresy IP

POLITECHNIKA LUBELSKA Wydział Elektrotechniki Kierunek: INFORMATYKA II stopień niestacjonarne i Informatyki. Część wspólna dla kierunku

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

Aplikacje internetowe - opis przedmiotu

I. Umiejscowienie kierunku w obszarze/obszarach kształcenia wraz z uzasadnieniem:

Komunikacja w sieciach komputerowych

Wyższa Szkoła Technologii Teleinformatycznych w Świdnicy. Dokumentacja specjalności. Sieci komputerowe

Sieci Komputerowe. Program przedmiotu: Literatura: Strona 1

Co w sieci piszczy? Programowanie aplikacji sieciowych w C#

Instytut Informatyki i Mechatroniki. Lista zagadnień-pytań pomocnych w przygotowaniu do egzaminu dyplomowego kierunek: MECHATRONIKA

Informatyka kl. 1. Semestr I

Liczba godzin 1,2 Organizacja zajęć Omówienie programu nauczania 2. Tematyka zajęć

I. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA

I. Zasady bezpieczeństwa podczas pracy z komputerem

Kurs Ethernet przemysłowy konfiguracja i diagnostyka. Spis treści. Dzień 1

Ekspert MS SQL Server Oferta nr 00/08

Razem godzin w semestrze: Plan obowiązuje od roku akademickiego 2014/15 - zatwierdzono na Radzie Wydziału w dniu r.

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2013/2014

POLITECHNIKA LUBELSKA Wydział Elektrotechniki Kierunek: INFORMATYKA II stopień niestacjonarne i Informatyki. Część wspólna dla kierunku

Grzegorz Ruciński. Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki Promotor dr inż. Paweł Figat

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Algorytmika i pseudoprogramowanie

Lista zagadnień kierunkowych pomocniczych w przygotowaniu do egzaminu dyplomowego magisterskiego Kierunek: Mechatronika

Podstawy działania sieci

Katalog przedmiotów podstawowych i kierunkowych

Założenia programu InfoTrick

UCHWAŁA NR 46/2013. Senatu Akademii Marynarki Wojennej im. Bohaterów Westerplatte z dnia 19 września 2013 roku

DZIENNICZEK PRAKTYK. Zespół Szkół nr 4 im Janusza Groszkowskiego al. Bielska 100 TECHNIK INFORMATYK. imię i nazwisko stażysty

Wyższa Szkoła Technologii Teleinformatycznych w Świdnicy. Dokumentacja specjalności. Sieci komputerowe

inżynier I. Umiejscowienie kierunku w obszarze/obszarach kształcenia wraz z uzasadnieniem:

Transkrypt:

Zagadnienia na egzamin dyplomowy Zagadnienia podstawowe i kierunkowe 1. Wyjaśnij budowę i działanie pojedynczego neuronu w sztucznej sieci neuronowej. 2. Definicja złożoności czasowej i obliczeniowej algorytmów. 3. Na czym polega uczenie sztucznej sieci neuronowej metodą wstecznej propagacji błędów. 4. W jak sposób zaimplementować sztuczną sieć neuronową do rozpoznawania prostych znaków? 5. Wyjaśnij działanie elementarnego algorytmu genetycznego. 6. Wyjaśnij działanie i znaczenie operatorów genetycznych: reprodukcja, krzyżowanie, mutacja. 7. Zaimplementuj algorytm genetyczny/ewolucyjny dla optymalizacji prostej funkcji matematycznej. 8. Wymień rodzaje algorytmów (szeregowe, równoległe, iteracyjne, rekurencyjne) i krótko je scharakteryzuj. 9. Reprezentacja liczb w systemie binarnym, szesnastkowym, ósemkowym i dziesiętnym. 10. Wyjaśnij algorytm sortownia bąbelkowego (algorytm wraz z przykładem). 11. Wyjaśnij algorytm sortownia przez wstawienie (algorytm wraz z przykładem). 12. Wyjaśnij algorytm sortownia przez wybór (algorytm wraz z przykładem). 13. Wyjaśnij jeden z szybkich algorytmów sortowania: heapsort/quicksort (algorytm wraz z przykładem). 14. Wymień i krótko scharakteryzuj etapy wytwarzania oprogramowania/systemów.

15. Wymień podstawowe modele tworzenia oprogramowania i krótko je scharakteryzuj. 16. Zdefiniuj pojęcie stosu i kolejki oraz przedstaw standardowe operacje na tych strukturach danych. 17. Zdefiniuj pojęcie listy jednokierunkowej oraz przedstaw standardowe operacje na tej strukturze danych. 18. Zdefiniuj pojęcie listy dwukierunkowej oraz przedstaw standardowe operacje na tej strukturze danych. 19. Wyjaśnij pojęcie rekurencji korzystając z dowolnego problemu. 20. Co to jest system operacyjny, jakie pełni zadnia. Dokonaj przeglądu systemów operacyjnych. 21. Co to jest system plików? Przedstaw systemy plików w różnych rodzinach systemów operacyjnych. 22. Scharakteryzuj rejestr systemu Windows. 23. Co to są grafy? Na czym polega przechodzenie grafu wszerz i w głąb. 24. Na czym polega programowanie wykorzystując technikę dziel i zwyciężaj? Wyjaśnienie zobrazuj przykładem. 25. Przedstaw techniki i algorytmy szyfrowania danych. 26. Objaśnij relacyjny model baz danych. 27. Podstawowe własności baz danych. 28. Do czego służy podpis elektroniczny? Jak z niego korzystać? 29. Teoria podzielności liczb całkowitych (NWD, algorytm Euklidesa, liczby pierwsze, liczby doskonałe). 30. Porównaj grafikę rastrową i wektorową.

Zagadnienia specjalnościowe Bezpieczeństwo sieci informatycznych 1. Wymień urządzenia sieciowe wykorzystywane do projektowania lokalnych i rozległych sieci komputerowych oraz podaj ich rolę. 2. Podziel sieci komputerowe ze względu na obszar, topologię, dostęp do medium, itp. 3. Wyjaśnij adresację IP. Adresy publiczne, prywatne, specjalnego przeznaczenia, maska podsieci, adres sieciowy, rozgłoszeniowy. 4. Co to są Wirtualne Sieci Prywatne (VPN)? Wymień ich rodzaje, podziały, przykładowe zastosowania. 5. Wyjaśnij sposób przesyłania obrazu w sieci lokalnej i rozległej. 6. Wymień i scharakteryzuj media transmisyjne wykorzystywane do budowania lokalnych i rozległych sieci komputerowych. 7. Co to jest model OSI? Z jakich warstw się składa i za co są one odpowiedzialne? 8. Wyjaśnij techniki szyfrowania danych w sieciach lokalnych i rozległych. 9. Scharakteryzuj sieci WLAN. 10. W jak sposób dzieli się sieci na podsieci? 11. W jaki sposób oblicza się adresy IP na podstawie adresu i maski? 12. Jakie klasy adresów IP wyróżniamy i na czym polega adresowanie bezklasowe? 13. W jaki sposób działa mechanizm DHCP? 14. Wymień kilka protokołów sieciowych i podaj ich rolę.

15. Wyjaśnij co to są ataki pasywne i aktywne w sieci i jak się przed nimi bronić? 16. Do czego służy Firewall i jak należy go skonfigurować? 17. Objaśnij protokół i adresację w IPv6. 18. Jakie są podstawowe zadania administratora sieci informatycznej? 19. W jaki sposób działa mechanizm PROXY? 20. Co to jest usługa? Rodzaje usług świadczonych przez serwery. 21. Wady i zalety sieci opartych o włókna światłowodowe. 22. Cechy sieci opartych o skrętkę (minimum kategorii 5e). 23. Wady i zalety sieci bezprzewodowych. 24. Różnice pomiędzy przełącznikami niezarządzanymi a zarządzanymi z uwzględnieniem podziału na przełączniki warstwy drugiej i trzeciej. 25. Cechy i zadania serwerów DHCP w sieci lokalnej. 26. Omówić składowe systemu okablowania strukturalnego. 27. Wady i zalety sieci bezprzewodowych opartych o pasmo 5 GHz (z uwzględnieniem aktualnych standardów). 28. Co to jest serwer? 29. Co to jest protokół? 30. Wyjaśnij zasadę działania systemu DNS (Domain Name System).

Technologie internetowe i mobilne 1. Wyjaśnij koncepcja przetwarzania w chmurze (Cloud Computing). 2. Dokonaj przeglądu znanych Ci jerzyków programowania, krótko je scharakteryzuj i wskaż potencjalne zastosowanie. 3. Scharakteryzuj współczesne platformy mobilne i porównaj je pod kątem tworzenia gier mobilnych. 4. Dokonaj przeglądu silników gier wspierających urządzenia mobilne. 5. Jakie sposoby przekazywania argumentów do funkcji występujące w języku C/C++? 6. Jak tworzy się strony WWW w języku HTML5? 7. Objaśnij do czego służą kaskadowe arkusze stylów. 8. Konstruktory i destruktory. Rodzaje konstruktorów w C++. 9. Dziedziczenie. Przykład hierarchii klas. 10. Pojęcia klasy i obiektu. Przykład klasy i kilku obiektów tej klasy. 11. Na czym polega programowanie dynamiczne? 12. Przybliż tworzenia aplikacji mobilnych w Android Studio. 13. Zapytania SQL. 14. Sposoby personalizacji aplikacji internetowych. 15. Podaj definicję i znaczenie kluczy w relacyjnych bazach danych.

16. Rola i zasada zachowań kluczy obcych w tabelach. 17. Narzędzia wspomagające tworzenie stron WWW. 18. Technologie prezentacji danych w sieci Internet. 19. Czy uwierzytelnianie i autoryzacja to jest to samo? Odpowiedź uzasadnij. 20. Opisz środowiska tworzenia gier, wraz z ich mocnymi i słabymi stronami. 21. Definicja języków skryptowych wraz z ich zastosowaniem. 22. Definicja oraz zastosowanie pliku AndroidManifest.xml w aplikacji dla systemu Android. 23. Omów budowę aplikacji w systemie Android. 24. Scharakteryzuj język JavaScript. 25. Scharakteryzuj język PHP. 26. Scharakteryzuj języki programowania po stronie serwera. Podaj przykłady. 27. Co to jest protokół SSL/TLS i do czego służy? Podaj przekłady zastosowań. 28. Technologie webowe. 29. Budowa systemów zarządzania treścią. 30. Walidacja danych w aplikacjach internetowych.