specyfikacja techniczna Warszawa, 2008
Spis treści SPIS TREŚCI...2 1. INFORMACJE PODSTAWOWE...3 2. KREACJA W FORMACIE MACROMEDIA FLASH ()...4 3. REKLAMA BANEROWA...6 4. POPUP / POPUNDER...6 5. FEED 6 6.BRANDMARK,TOPLAYER...7 7.EXPANDBANNER/BILLBOARD/SKYSCRAPER...8 8.SCROLL BANNER/ BILLBOARD/SKYSCRAPER...9 9.KURSOR REKLAMOWY/SCROLLER..9 10.MAILING...10 2 z 10
1. INFORMACJE PODSTAWOWE 1. FORMATY REKLAM: Pino.pl przyjmuje do emisji reklamy w następujących formatach: o JPEG, GIF, (Macromedia Flash); o HTML (w tym kody adserwerowe); 2. ROZMIAR I WAGA REKLAM: Rozmiar (w pikselach) oraz waga (w kb) reklam nie moŝe przekraczać wartości podanych w specyfikacji poszczególnych form reklamowych. 3. NAZEWNICTWO KREACJI: Nazwy poszczególnych reklam (plików) nie mogą zawierać spacji ani polskich liter. Nazwy musza mieć następującą postać: o jedna kreacja dla całej kampanii: forma_rozmiar_identyfikator.* (np.: baner_468x60_1.swf); o kreacja przeznaczona na konkretna witrynę: forma_nazwa_witryny_rozmiar_identyfikator.* (np.: baner_pulsbiznesu_468x60_1.swf); 4. FORMAT MACROMEDIA FLASH (): JeŜeli kolor tła kreacji jest inny niŝ biały, naleŝy dostarczyć heksadecymalny kolor tła kreacji. Wraz z kreacja naleŝy równieŝ dostarczyć zastępcza kreacje w formacie GIF lub JPEG, która będzie emitowana uŝytkownikom nie posiadającym zainstalowanego w przeglądarce odpowiedniego plug-ina (wtyczki) programu Macromedia Flash. 5. FORMY TYPU LAYER: W przypadku formy reklamy takich jak brandmark, toplayer, scroll button rekomendowane jest ograniczenie emisji tylko do uŝytkowników przeglądarek Microsoft Internet Explorer. Jeśli Klient dostarczy własny kod serwujący dla reklamy opartej na warstwie, ograniczenie zostanie ustawione na Ŝyczenie, w przypadku wykorzystania przykładowego kodu serwującego umieszczonego na serwerze Pino.pl ograniczenie zostanie narzucone automatycznie. 6. KOMPLET MATERIAŁÓW: Komplet materiałów musi zawierać kreacje wykonana zgodnie ze specyfikacja poszczególnych form reklamy oraz nazwana zgodnie z konwencja przedstawiona w punkcie nr. 3, jak równieŝ URL lub zestaw URL-i na jaki maja kierować poszczególne kreacje. JeŜeli w kampanii ma być wykorzystany więcej niŝ jeden URL informacje o tym naleŝy dostarczyć w formacie poniŝszej tabeli: NAZWA KREACJI URL nazwakreacji_witryna_750x100_1.swf http://www.domain.pl/index1.html nazwakreacji_witryna_750x100_2.swf http://www.domain.pl/index2.html 7. TERMIN DOSTARCZENIA MATERIAŁÓW: Wszystkie materiały reklamowe powinny być dostarczone nie później niŝ na 2 dni robocze przed rozpoczęciem kampanii z zastrzeŝeniem, Ŝe następujące formy reklamy: HTML, Macromedia Flash oraz Rich Media, powinny być 3 z 10
dostarczone, co najmniej 5 dni przed ich emisja. Niedostarczenie banerów w powyŝszym czasie moŝe wiązać sie z brakiem moŝliwości sprawdzenia poprawności przesłanej kreacji i co za tym idzie, opóźnieniem startu kampanii lub teŝ niemoŝnością jej realizacji w zaplanowanym terminie. Jeśli w wyniku okoliczności opisanych w niniejszym punkcie termin rozpoczęcia kampanii zostanie za zgoda Pino przesunięty, po stronie Pino nie powstają obowiązki odszkodowawcze z tytułu niezrealizowania zamówienia ani obowiązek zwrotu naleŝności za niezrealizowana część zamówienia. 8. PINO NIE PRZYJMUJE KREACJI: O niezgodnej ze specyfikacja techniczna danej formy reklamy; o nie obsługiwanej przez konkretna witrynę (informację moŝna uzyskać pod adresem mailowym: (traffic@team.pino.pl); o zawierającej odwołania zewnętrzne (np. ściągającej elementy graficzne, kody JavaScript z serwera Klienta) - wszystkie części składowe kreacji musza zostać przesłane do Pino; o powodujących generowanie błędów lub teŝ ostrzeŝenie podczas emisji. 10. Dźwięk w reklamie nie moŝe trwać dłuŝej niŝ 2,5 sek. i nie moŝe być odtwarzany stale (w pętli) 11. Ilość klatek na sekundę w animacji nie moŝe być większa niŝ 25 fps (klatek na sekundę - frames per second) 12. JeŜeli kolor tła kreacji swf jest inny niŝ biały, naleŝy dostarczyć heksadecymalny kolor tła kreacji 13. Pino NIE ZAJMUJE SIE: przygotowaniem kodów serwujących do reklam. Za dostarczenie odpowiedniego kodu wraz z kreacja odpowiedzialny jest Klient, chyba, De kreacja jest dostosowana do przykładowych kodów serwujących zamieszczonych na serwerze Pino. 2. KREACJA W FORMACIE MACROMEDIA FLASH () 1. Mając gotowa animacje w programie Macromedia Flash naleŝy zdefiniować ponad wszystkimi warstwami reklamy dodatkowa, przezroczysta (Alpha = 0%) warstwę i ustawić ja jako button. Definicja warstwy klikalnej. 2. Na warstwie naleŝy umieścić akcje: geturl z następującymi parametrami: o URL: click o Window: _blank lub, jeśli reklama nie ma otwierać nowego okna przeglądarki _top o Expression w polu URL: zaznaczone (tylko Flash 5.0) o Variables: Don't send. Definicja akcji geturl: Flash MX. 4 z 10
3. JeŜeli kreacja zawiera więcej niŝ jeden link zmienna: click definiowana w akcji geturl przyjmuje dla poszczególnych linków odpowiednio postać: click, click1, click2, click3, clickn. Wraz z kreacja naleŝy dostarczyć URL-e, na które maja przenosić poszczególne linki w następującej postaci: ZMIENNA URL Click Click1 Click2 Click3 http://www.domain.pl/index.html http://www.domain.pl/index1.html http://www.domain.pl/index2.html http://www.domain.pl/index3.html 4. Kreacje ze zdefiniowana akcja geturl eksportujemy do pliku i nadajemy jej nazwę zgodnie z konwencja nazewnictwa opisana w punkcie (I).3. 5. JeŜeli kolor tła kreacji jest inny niŝ biały, naleŝy dostarczyć heksadecymalny kolor tła kreacji. 6. Wraz z kreacja naleŝy równieŝ stworzyć zastępcze kreacje w formacie GIF lub JPEG, które będą emitowane uŝytkownikom nie posiadającym zainstalowanej w przeglądarce odpowiedniej "wtyczki" programu Macromedia Flash. 7. UWAGA! Przed wysłaniem kreacji w formacie naleŝy bezwzględnie sprawdzić czy akcja geturl została poprawnie zdefiniowana. 5 z 10
3. REKLAMA BANEROWA FORMA REKLAMY ROZMIAR W PIKSELACH WAGA W kb FORMAT baner 468x60 15 GIF GIF, JPEG, billboard 750x100 25 GIF JPEG, doublebillboard 750x200 30 GIF JPEG, skyscraper 120x600 20 GIF JPEG, wide skyscraper 160x600 25 GIF JPEG, medium rectangle 300x250 25 GIF GIF, JPEG, large rectangle 336x280 25 GIF GIF, JPEG, button 1 120x60 10 GIF JPEG, button 2 120x90 10 GIF GIF, JPEG, Kreacja w formacie GIF, JPEG musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w tabeli. 2. Kreacja w formacie musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyŝszej tabeli oraz musi zostać przygotowana zgodnie ze specyfikacja Macromedia Flash. 4. POPUP / POPUNDER FORMA REKLAMY ROZMIAR W PIKSELACH WAGA W kb FORMAT popup 250x250 20 GIF JPEG, popunder max 750x550 30 GIF JPEG, Kreacja w formacie GIF, JPEG musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyŝszej tabeli. 2. Kreacja w formacie musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyŝszej tabeli oraz musi zostać przygotowana zgodnie ze specyfikacja Macromedia Flash. 5. FEED Feed internetowy jest formatem prezentacji danych dla uŝytkowników z określoną częstotliwością aktualizacji. Rodzaj Skrypt wyświetlający dane z tabel na stronie internetowej w postaci HTML, Java Scriptu, TXT, XML. Akcja Dane w tabeli mogą być posortowane po dacie, opisie, wagach, liczbach głosów, ect. 6 z 10
6. BRANDMARK FORMA REKLAMY ROZMIAR W PIKSELACH WAGA W kb FORMAT brandmark max 300x300 20 1. Reklama serwowana jest wyłącznie uŝytkownikom przeglądarek Microsoft Internet Explorer. 2. Kreacja w formacie musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyŝszej tabeli oraz musi zostać przygotowana zgodnie ze specyfikacja Macromedia Flash. 3. Kreacja w formacie musi zawierać belkę tytułowa, na której znajdzie sie przycisk umoŝliwiający minimalizację reklamy, powrót do jej początkowego rozmiaru oraz przycisk pozwalający na zamkniecie reklamy (patrz przykład). Przycisk zamknięcia reklamy musi mieć zdefiniowana następująca akcje: on (release){ geturl("javascript:onfinishedplaying();","_self"); } Przycisk minimalizacji reklamy musi mieć zdefiniowana następująca akcje: on(release){ geturl("javascript:window.close();","_self"); } UWAGA! NIE NALEśY zaznaczać "Expression" w polach Command i Arguments. 3. Pierwsza klatka animacji jest pusta - znajduje sie w niej jedynie poniŝszy wpis: stop(); geturl("javascript:loader();","_self"); W ostatniej klatce animacji musi zostać umieszczone wywołanie akcji: stop(); geturl("javascript:window.close();","_self"); 6.. TOPLAYER FORMA REKLAMY ROZMIAR W PIKSELACH WAGA W kb FORMAT Czas toplayer dowolny 20 max. 10 sek. + 20 sek. element statyczny 1. Reklama serwowana jest wyłącznie uŝytkownikom przeglądarek Microsoft Internet Explorer. 2. Kreacja w formacie musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyŝszej tabeli oraz musi 7 z 10
zostać przygotowana zgodnie ze specyfikacja Macromedia Flash. 3. Kreacja w formacie moŝe zawierać przycisk umoŝliwiający zamkniecie reklamy (patrz przykład). Przycisk zamknięcia musi mieć zdefiniowana akcje: on(release){geturl("javascript:onfinishedplaying();","_self");} UWAGA! NIE NALEśY zaznaczać "Expression" w polach Command i Arguments. 4. Po odtworzeniu 10 sekundowej animacji na stronie moŝe pozostać jedynie statyczny element o dowolnym kształcie, nie przekraczający jednak rozmiaru 125x125 pikseli. Element ten znika po 20 sekundach. 5. Eksportując kreacje do pliku w Publish Settings: Playback naleŝy odznaczyć opcje Loop oraz w opcji Window MoŜe wybrać Transparent Windowless. 6. Warstwa klikaną kreacji nie moŝe wychodzić poza obrys reklamy. 7. Kreacja moŝe zasłaniać zawartość strony jedynie w ramach swojego obrysu. UŜytkownik musi mieć moŝliwość kliknięcia w linki znajdujące sie na stronie poza obrysem reklamy. 7. EXPAND BANNER/BILLBOARD/SKYSCRAPER FORMA REKLAMY expand banner 468x60 -> 468x240 expand billboard 750x100 -> 750x300 expand skyscraper 120x600 -> 360x600 expand wide skyscraper 160x600 -> 480x600 ROZMIAR W PIKSELACH WAGA W kb FORMAT 468x240 20 GIF, JPEG, 750x300 30 GIF, JPEG, 360x600 30 GIF, JPEG, 480x600 30 GIF, JPEG, 1. Reklama serwowana jest wyłącznie uŝytkownikom przeglądarek Microsoft Internet Explorer. 2. Reklamodawca musi dostarczyć materiały zgodne z wytycznymi zawartymi w powyŝszej tabeli. 3. Kreacja w formacie musi zostać przygotowana zgodnie ze specyfikacja Macromedia Flash. 4. Kreacja w postaci zwiniętej musi mieć cały czas aktywny obszar z przypisanym zdarzeniem: on (rollover) { javascript:doexpand() } Po najechaniu kursorem myszy na reklamę musi sie ona rozwinąć; 5. Kreacja w postaci rozwiniętej musi mieć cały czas aktywny obszar z przypisanym zdarzeniem: on (rollout) { javascript:dolittle ()} 8 z 10
6. Po zdjęciu kursora myszy z obszaru reklamy rozwiniętej musi sie ona zwinąć do stanupoczątkowego. UWAGA! Przed przygotowaniem kreacji expand skyscraper naleŝy sprawdzić, w która stronę na dane witrynie reklama ma sie rozwijać, w prawo czy w lewo, i w zaleŝności od tego odpowiednio przygotować kreacje. 8.. SCROLL BANNER/BIILBOARD/SKYSCRAPER FORMA REKLAMY ROZMIAR W PIKSELACH WAGA W kb FORMAT scroll banner 468x60 15 GIF, JPEG, scroll billboard 750x100 25 GIF, JPEG, scroll skyscraper 120x600 20 GIF, JPEG, scroll skyscraper 160x600 25 GIF, JPEG, 1. Reklama serwowana jest wyłącznie uŝytkownikom przeglądarek Microsoft Internet Explorer. 2. Kreacja w formacie musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyŝszej tabeli oraz musi zostać przygotowana zgodnie ze specyfikacja Macromedia Flash. 9.. SCROLLER FORMA REKLAMY ROZMIAR W PIKSELACH WAGA W kb FORMAT scroller max 1600x30 10 GIF, JPEG, 1. Kreacja w formacie GIF, JPEG musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyŝszej tabeli. 2. Kreacja w formacie musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyŝszej tabeli oraz musi zostać przygotowana zgodnie ze specyfikacja Macromedia Flash. 10.. KURSOR REKLAMOWY FORMA REKLAMY ROZMIAR W PIKSELACH WAGA W kb FORMAT kursor reklamowy max. 125x125 5 GIF, JPEG 9 z 10
1. Reklama graficzna dołączana do kursora myszy. 2. Dokładna forma i sposób prezentacji są kaŝdorazowo uzgadniane z reklamodawca. 11.. MAILING 1. Reklamodawca jest zobowiązany do dostarczenia kreacji mailingu w formacie HTML lub TXT oraz do podania następujących informacji: o dokładna nazwa oraz adres reklamodawcy; o tytuł maila; o adres zwrotny poczty elektronicznej, na który będą przesyłane ewentualne odpowiedzi na maila. 2. Wszystkie części składowe kreacji HTML (kod HTML oraz pliki graficzne, jeśli występują) musza zostać przesłane do Pino (reklama@team.pino.pl). 3. Waga całości kreacji (plik tekstowy lub kod HTML plus pliki graficzne) nie moŝe przekroczyć maksymalnej wagi określonej przez witrynę, do której uŝytkowników realizowany jest mailing. UWAGA! Zliczanie kliknięć w linki zawarte w mailingu jest realizowane jedynie w przypadku, kiedy reklamodawca wyrazi takie Ŝyczenie. Zapraszamy do współpracy W przypadku jakichkolwiek pytań czy wątpliwości prosimy o kontaktowanie się z naszym działem pomocy technicznej. traffic@team.pino.pl 10 z 10