SPECYFIKACJA TECHNICZNA



Podobne dokumenty
Reklama Axel Springer Online Opis form reklamowych i ich specyfikacja.

ZAŁOŻENIA OGÓLNE KOMPLET MATERIAŁÓW...3 FORMY REKLAMY...4

Specyfikacja techniczna form reklamowych

Specyfikacja techniczna

SPECYFIKACJA TECHNICZNA INTERNETOWYCH FORMATÓW REKLAMOWYCH LUTY 2012

Specyfikacja techniczna

CPM: 80 PLN CPM: 90 PLN CPM: 100 PLN ,00 PLN

Specyfikacja techniczna form reklamy serwowanych przez system AdOcean/gDE+

Specyfikacja techniczna form reklamowych

FORMY REKLAMOWE.

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

Specyfikacja techniczna produktów reklamowych portalu Cogito.com.pl

Edipresse Polska S.A. ul. Wiejska 19, Warszawa tel , fax,

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORM REKLAMOWYCH

Way2traffic.com. Specyfikacja techniczna dla reklamodawców. Formy reklamowe serwowane w sieci Pixad.

Formy reklamowe. Specyfikacja techniczna

Warunki techniczne prezentacji reklam

REKLAMA INTERNETOWA WYMAGANIA TECHNICZNE

Specyfikacja techniczna form reklamowych portalu maluchy.pl. Specyfikacja techniczna form reklamowych - 1 -

Spis treści. Informacyjna Agencja Samorządowa tel.: , 2/5

Specyfikacja techniczna form reklamy w sieci reklamowej IDMnet. Ver 1.7

Specyfikacja techniczna

Specyfikacja techniczna form Reklamowych

Specyfikacja techniczna form reklamowych w sieciach reklamowych. ver. 2.0

Edipresse Polska S.A. ul. Wiejska 19, Warszawa tel , fax,

Standardy kreacji GoldenAd

Zawartość. Specyfikacja techniczna form reklamowych oferowanych w Portalu Ekologia.pl Wersja:

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORM REKLAMOWYCH - INTERNET

SPECYFIKACJA TECHNICZNA. O.pl Polski Portal Kultury. Ostatnia aktualizacja:

specyfikacja techniczna

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

Wymagania techniczne dla produktów reklamowych w internetowym serwisie Gazeta.pl:

Specyfikacja techniczna produktów reklamowych serwisów Trader.com (Polska)

Spis treści GAZETAPRAWNA.PL... 2

Reklama w serwisie muno.pl formy, warunki emisji BPM Media Sp. z o.o.

CENNIK REKLAM. A Box Long Button. B Billboard Rectnagle Link tekstowy Tapeta. wprost.pl: artykuł sponsorowany / 7 dni

Specyfikacja techniczna reklam na portalu. Konpolski.pl

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

FORMATY REKLAMOWE. Specyfikacja techniczna form reklamowych emitowanych w serwisach grupy Blomedia.pl

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

Specyfikacja techniczna reklam Biura Reklamy

SPECYFIKACJA TECHNICZNA. O.pl Polski Portal Kultury. Ostatnia aktualizacja:

Specyfikacja techniczna form reklamy oferowanych przez Internetową Sieć Reklamową AdClick

specyfikacja techniczna cormedia

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

Specyfikacja techniczna form Reklamowych MEDIOW INTERAKTYWNYCH TVP S.A.

Specyfikacja techniczna form reklamowych oferowanych przez Internetową Sieć Reklamową Ad.net S.A.

Specyfikacja techniczna form reklamy oferowanych przez serwis e-sieci.pl

Forma reklamy Opis Waga [KB] zazwyczaj na stronie głównej serwisu. Format gif, jpg lub swf

Cennik oraz specyfikacja techniczna form reklamowych

specyfikacja techniczna form reklamowych

GAZETAPRAWNA.PL, WIESZJAK.PL, INFOR.PL, PRAWNIK.PL

Specyfikacja techniczna kreacji reklamowych

Specyfikacja techniczna form reklamy oferowanych przez Internetową Sieć Reklamową Ad.net

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORMATÓW WIDEO. Vstitial

Specyfikacja techniczna

3Dcax.pl - Portal dla Inżynierów - biuro@3dcax.pl. Specyfikacja techniczna i cennik form reklamowych. Strona 1 z 6

specyfikacja techniczna form reklamowych

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORM REKLAMY SERWISU. baunet.pl

Specyfikacja techniczna form reklamowych

Edipresse Polska S.A. ul. Wiejska 19, Warszawa tel , fax,

SPECYFIKACJA FORM REKLAMOWYCH W SERWISIE OOGNET.PL

Specyfikacja techniczna i cennik form reklamowych

Specyfikacja techniczna form reklamowych

SPECYFIKACJA TECHNICZNA. O.pl Polski Portal Kultury. Ostatnia aktualizacja:

OPIS FORM REKLAMOWYCH

BBelements Ad Server. I. Kreacje in-page

WIDEO 1. FORMATY, ROZMIARY I WAGI STANDARDOWYCH PRODUKTÓW REKLAMOWYCH 1.1 PLANSZA SPONSORSKA 1.2 SPOT REKLAMOWY. 1.3 OvERLAYER 1.

if ((_root.clickthru == undefined) && (_root.clicktag)) { _root.clickthru = _root.clicktag;

Specyfikacja techniczna form reklamy oferowanych przez Internetową Sieć Reklamową Ad.net

Promar. Specyfikacja techniczna form reklamy oferowanych przez AdsPromar

Dostępne nośniki reklamowe

Specyfikacja techniczna produktów reklamowych sieci Local Power

Specyfikacja techniczna form reklamy oferowanych przez Internetową Sieć Reklamową Ad.net

Specyfikacja techniczna Kreacji reklamowych na portalu podlasie24.pl

Edipresse Polska S.A. ul. Wiejska 19, Warszawa

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORM REKLAMOWYCH

Reklama Banerowa. w największym polskim portalu gastronomicznym

Specyfikacja internetowa form reklamowych

Warszawa 2012 Aktualna wersja specyfikacji dostępna jest pod adresem

Specyfikacja techniczna produktów reklamowych serwisów Trader.com (Polska)

Specyfikacja techniczna form reklamy serwowanych przez system AdOcean wymaganych przy stosowaniu na witrynie

Specyfikacja reklamy tekstowej i bannerowej na portalu GazetaPraca.pl

SPECYFIKACJA TECHNICZNA FORM REKLAMOWYCH

Specyfikacja reklamy tekstowej i bannerowej na portalu GoldenLine.pl

Reklama Banerowa. w największym polskim portalu gastronomicznym

SPECYFIKACJA TECHNICZNA WEB RINGIER AXEL SPRINGER POLSKA

Specyfikacja techniczna reklam emitowanych w GG Network

Link tekstowy. Najpopularniejszy format używany w naszej sieci, często wzbogacony o przycisk call-to-action.

Specyfikacja techniczna produktów reklamowych serwisów Trader.com (Polska)

Specyfikacja techniczna. Display

PODSTAWOWE FORMY REKLAMOWE

OPIS PRODUKTÓW REKLAMOWYCH. O.pl Polski Portal Kultury. Ostatnia aktualizacja:

OPIS PRODUKTÓW REKLAMOWYCH. O.pl Polski Portal Kultury. Ostatnia aktualizacja:

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

Dostępne nośniki reklamowe

Transkrypt:

SPECYFIKACJA TECHNICZNA W przypadku pytao lub wątpliwości prosimy o kontakt z obsługującą nas Siecią Reklamową Ad-vice. Traffic@advice.pl, Tel: +48 22 257 00 52 1

Spis treści: Agencja Reklamy Polskiego Radia 1. ZAŁOŻENIA OGÓLNE.... 3 2. KOMPLET MATERIAŁÓW... 4 2.1. SCHEMAT PRZESYŁANIA KREACJI:... 4 2.2. SCHEMAT NAZEWNICTWA KREACJI:... 4 2.3. SCHEMAT PRZESYŁANIA ADRESÓW URL:... 5 3. FORMY REKLAMY... 5 3.1. FORMY REKLAMY BANNEROWEJ... 5 3.1.1. PRZYGOTOWANIE KREACJI... 6 3.1.2. BILLBOARD / DOUBLEBILLBOARD... 6 3.1.3. BANNER... 6 3.1.4. LARGE RECTANGLE / MEDIUM RECTANGLE... 7 3.1.5. SKYSCRAPPER...7 3.1.6. VIDEO STREAMING...7 3.1.7. SCROLL...7 3.2. FORMY BANNEROWE ROZSZERZAJĄCE SIĘ (EXPANDY).....8 3.2.1 MEGAEXPANDSKY.....8 3.2.2 PUSH BILLBOARD.....9 2

1. ZAŁOŻENIA OGÓLNE. Agencja Reklamy Polskiego Radia Przygotowanie kreacji dla adserwera Ad-vice: 1.1 Wymagamy przesłania jednorazowo kompletu kreacji na cały okres trwania kampanii, najpóźniej na 24h przed startem kampanii (pkt. 2 Komplet materiałów). W innym przypadku nie gwarantujemy terminowego sprawdzenia materiałów oraz zdefiniowania kampanii. Wyjątek stanowią kampanie z użyciem technologii streaming lub niestandardowych form, gdzie komplet materiałów musi byd dostarczony na 5 dni roboczych przed startem kampanii. Przykładowo: jeśli kreacje w ramach kampanii mają byd emitowane 04.01, 07.01 oraz 14.01, to wszystkie materiały muszą byd dostarczone najpóźniej na 24h przed początkiem kampanii, dnia 03.01. 1.2 Kreacje muszą mied dokładny, założony wymiar i wagi nie większe, niż podane w tabelach dotyczących konkretnych form reklamy. Uwaga: jesteśmy otwarci na nowe,niestandardowe formy reklam, które nie są opisane w naszej specyfikacji. W przypadku takich kreacji prosimy o kontakt z Działem Sprzedaży Sieci Reklamowej AdVice: reklama@advice.pl. 1.3 Radzimy, by kreacje.swf przygotowywane dla systemu adserwerowego Ad-Vice, miały alternatywną wersję w formacie.gif lub.jpg, przeznaczone dla użytkowników nieposiadających zainstalowanego rozszerzenia odtwarzającego animacje flash. Kreacje zastępcze nie są wymagane dla form: toplayer, brandmark, poltergeist, chod jest oczywiście możliwa ich emisja. Dla formy typu expand - kreacja zastępcza winna mied rozmiary stanu nierozwiniętego. 1.4 Przed przygotowaniem kreacji dla danej kampanii, na określonych witrynach należy sprawdzid, jakie formy reklamowe są dostępne na danej witrynie. [[link do zestawienia w.xls]] Sugeruję PDF 1.5 Wraz z kompletem kreacji musi zostad dostarczony heksadecymalny kolor tła dla kreacji.swf Punkt pomijamy, jeżeli tło jest białe (#ffffff) lub z założenia posiada transparentne tło. Ad-vice nie ponosi odpowiedzialności za zmiany wyglądu kreacji wynikające z zaniedbania wymagania z tego punktu. 1.6 Wraz z kompletem kreacji muszą zostad dostarczone adresy internetowe (URL), na które ma przekierowywad kreacja po kliknięciu. 1.7 Poszczególne kreacje ze względów bezpieczeostwa muszą zostad przygotowane w odpowiedniej wersji Macromedia Flash: - kreacje typu Poltergeist/Interstitial - wersja Flash nie wyższa niż 7 - kreacje layerowe, expandy - wersja Flash nie wyższa niż 8 3

1.8 W chwili obecnej nie dopuszczamy kreacji wykonanych w wersji 10 (Adobe). Nie będą również przyjmowane kreacje powodujące występowanie błędów lub ostrzeżeo podczas serwowania reklamy. 1.9 Zabronione jest tworzenie kreacji zaciągających dodatkowe elementy lub odwołujących się do zewnętrznych plików (np.: streaming w kreacjach.swf). Wyjątkiem są kreacje, których założeniem jest takie właśnie działanie. 1.10 Zabronione jest używanie skryptów ingerujących zarówno w okno przeglądarki (wymiar, położenie), jak i podstawowe elementy witryny (układ, typografia, kolorystyka). Wyjątek stanowią kreacje, których założeniem są właśnie takie działania. 1.11 Zabronione jest używanie skryptów śledzących interakcję użytkownika (e-tuning). 1.12 Reklama nie może obciążad procesora standardowego komputera w więcej niż 20%. Za standardowy przyjmuje się komputer z procesorem Intel Celeron 1,7 GHz lub AMD Duron 1,7 GHz z zainstalowanym Flash Player w wersji 7. By sprawdzid, jak bardzo kreacja obciąża procesor, należy otworzyd Menedżer Zadao (ctrl+alt+del) i sprawdzid użycie procesora w zakładce procesora. Jeśli kreacja testowana jest na komputerze o dwukrotnie szybszym procesorze, reklama nie może generowad większego obciążenia niż 10% CPU. Limity dla innych procesorów zmieniają się analogicznie. 2. KOMPLET MATERIAŁÓW. LEGENDA Forma reklamy: np. banner, brandmark, skyscraper, toplayer, itp. Wersja: wersja pliku. Jeżeli pliki będą podmieniane w kolejnych tygodniach trwania kampanii lub przesłane jest kilka kreacji w jednym wymiarze, to oznaczamy je kolejno v1, v2, v3, itd. np.: baner_cenega.pl_468x60_v1, baner_ Cenega.pl _468x60_v2, baner_ Cenega.pl_468x60_v3. Witryna: witryna, na której będzie serwowana kreacja. Wymiar: wymiar kreacji, bezwzględnie wymagany w przypadku kreacji.swf. 2.1. SCHEMAT PRZESYŁANIA KREACJI: Wszystkie materiały muszą byd dostarczone jednorazowo na cały okres trwania kampanii, na 24h przed jej startem. Jako komplet materiałów rozumie się: a. Komplet kreacji spełniających warunki specyfikacji. b. Komplet aktywnych URL-i. c. Opcjonalnie: kody mierzące emisje / kliknięcia 2.2. SCHEMAT NAZEWNICTWA KREACJI: 2.2.1 Materiały powinny byd nazywane wg następującego schematu: a. Jedna kreacja w całej kampanii. 4

Schemat: forma.reklamy_wymiar_wersja; np.: brandmark_300x300_v1, popup_250x250_v1 b. Konkretna kreacja na konkretną witrynę. Schemat: formareklamy_witryna_wymiar_wersja; np.: banner_cenega.pl_468x60_v1, banner_hoga.pl_468x60_v1, brandmark_4programmers.net_300x300_v1. c. Forma bannerowa serwująca inną kreację. Schemat: formabannerowa_baza_witryna_formaserwowana_wymiar_wersja np.: billboard_baza_wakacje_toplayer_300x300_v1. 2.2.2 W nazwach plików używamy wyłącznie: a. Małych liter, np.: brandmark_300x300_v1. b. Podkreślników: _, np.: brandmark_300x300_v1. c. Cyfr, np.: brandmark_300x300_v1. Całośd nazwy pliku kreacji powinna byd jednym ciągiem znaków, bez polskich liter oraz znaków specjalnych zapisanych w dowolnej formie. 2.3. SCHEMAT PRZESYŁANIA ADRESOW URL: URL lub komplet URL-i, na które mają przenosid kreacje, powinien byd przesłany w odpowiednio przygotowanej tabeli, przyporządkowującej odpowiedni adres do danej kreacji. Nie jest to wymagane, jeżeli w czasie trwania kampanii jest tylko jeden URL do wszystkich kreacji. URL Nazwa kreacji Ad-vice_baner_468x60_v1 Ad-vice_baner_468x60_v2 http://www.advice. pl/index1.html http://www.advice. pl/index2.html URL 3. FORMY REKLAMY UWAGA Przedstawione poniżej formy reklamy są sugerowanymi przez nas standardami. Jesteśmy jednak otwarci na zmiany i chętnie przeprowadzimy kampanię z kreacjami niestandardowymi. We wszystkich takich przypadkach prosimyo kontakt z Działem Sprzedaży Sieci AdVcie: reklama@advice.pl 3.1. FORMY REKLAMY BANNEROWEJ Rodzaj kreacji reklamowych emitowanych w stałym miejscu danej witryny, będących jej integralną częścią. 5

3.1.1. PRZYGOTOWANIE KREACJI 1. Przygotowanie kreacji IMG (formaty.gif,.jpg,.png); 1.1. Przygotowana kreacja danego rodzaju reklamy musi spełniad warunki (wielkośd, waga) podane w tabelach poniżej. 2. Przygotowanie kreacji FLASH (format.swf); 2.1. Nad przygotowaną animacją tworzymy nową warstwę. Ustawiamy ją jako najwyższą. 2.2. Rysujemy na niej prostokątny obszar, który przekształcamy na symbol button 2.3. Wchodzimy w symbol i nadajemy jego zawartości parametr przezroczystości. 2.4. Do symbolu dowiązujemy następujące wywołanie funkcji: geturl i ustalamy parametry: on(release) { geturl(_root.clicktag,"_blank"); } W przypadku zmiennej przekierowawczej _root.clicktag, clicktag jest dla nas jedynie wartością standardową, uŝycie innego ciągu znakow (bez znakow specjalnych, polskich fontow oraz spacji) jest rownieŝ w pełni akceptowane. 2.5. Wraz z kreacją.swf należy dostarczyd heksadecymalny kolor tła. Wymóg nie dotyczy Transparentnych form reklamowych. 2.6. Prosimy, by, w miarę możliwości, czcionki użyte w kreacji były zamieniane na krzywe; ewentualne zwiększenie wagi spowodowane tą operacją nie będzie brane pod uwagę przy sprawdzaniu poprawności kreacji pod kątem jej wagi. 3.1.2. BILLBOARD / DOUBLEBILLBOARD Reklama graficzna umieszczana w nagłówku serwisu WWW, w miejscu tradycyjnego bannera. Billboard IMG, FLASH 750x100 40 kb Doublebillboard IMG, FLASH 750x200 do 40 kb 3.1.3. BANNER Graficzny prostokąt, animowany lub statyczny. Banner IMG, FLASH 468x60 do 25 kb 6

3.1.4. LARGE RECTANGLE / MEDIUM RECTANGLE Prostokątna reklama śródtekstową, emitowana w głównej części witryny. Jej wymiary są zależne od układu danej witryny. Large Rectangle IMG, FLASH 235x195 40 kb Medium Rectangle IMG, FLASH 235x100 do 40 kb 3.1.5. SKYSCRAPPER Prostokątna reklama, emitowana w bocznych paskach (sidebar) witryny. Jej wymiary są zależne od układu danej witryny. Skyscraper IMG, FLASH 180x600 do 40 kb 3.1.6. VIDEO STREAMING Kreacja powinna składad się z 2 plików. Pierwszy czyli player w pliku SWF może mied wielkośd 35kb. Jego zadaniem jest ładowanie drugiego pliku i wyświetlanie filmu. Drugi plik w formacie flv o wielkości maksymalnej 1MB powinien zawierad film właściwy. Wyświetlanie obrazu może byd zapętlone, ale nie może zapętlad się dźwięk, czyli po pełnym przebiegu dźwięk sam musi się wyciszad. Musi byd tez obecna, widoczna i sprawna ręczna kontrolka wyciszenia dźwięków filmu. WAŻNE: Twórca kreacji nie może zakładad, że oba pliki są w jednym katalogu, a to znaczy że przy wywołaniu playera należy podad ścieżkę do pliku flv poprzez dodatkowy parametr. Przykład wywołania to plik.swf?zrodlo=http://sciezka_dostepu/plik.flv, gdzie we flashu wykorzystywana jest zmienna _root.zrodlo jako lokacja pliku flv. a 3.1.7. SCROLL 1. Kreacja.SWF /.GIF 1.1. Kreacja powinna posiadad krzyżyk zamykający z dowiązaniem: on (release) { geturl(_root.adclose,"_self"); } Przez pojęcie krzyżyk domykający rozumie się button prostokątny o rozmiarach nakreślonych przez ramiona krzyżyka. 1.2. Obszar klikalny: warstwa button odpowiedzialna za zliczanie reklamy powinna byd przygotowana analogicznie do przygotowania kreacji.swf. 1.3. Plik.GIF zgodny ze specyfikacją bannerową. Scroll GIF / SWF 120x90 / 120/60 do 20 kb 7

3.2. FORMY BANNEROWE ROZSZERZAJĄCE SIĘ (EXPANDY) Agencja Reklamy Polskiego Radia Podstawą reklamy typu expand jest standardowa forma reklamowa: banner, billboard, skyscraper. Expand stanowi dodatkową powierzchnię reklamową dla tych form. 1. Kreacja.SWF. Potrzebne są: 1.1 Flash o wymiarach 750xZ lub 120xZ pikseli wraz z zastępczą kreacją.gif (750x100 lub 120x600), gdzie Z jest wymiarem po rozwinięciu. 1.2 Kreacja powinna mied aktywny obszar na całej swojej powierzchni oraz przez cały czas emisji (w stanie zwiniętym oraz w stanie rozwiniętym) z poniższym dowiązaniem: on (rollover) { geturl(_root.doexpand,"_self"); } on (rollout) { geturl(_root.dolittle,"_self"); } Rozmiar widocznego obszaru w stanie zwiniętym oraz rozwiniętym reguluje się parametrami liczbowymi w funkcjach dolittle() oraz doexpand() w kodzie serwującym. Po najechaniu myszą na reklamę powinna się rozwijad, natomiast po zdjęciu myszy z obszaru reklamy, warstwa powinna się zwinąd do stanu początkowego. 1.3 Warstwa odpowiedzialna za zliczanie reklamy powinna byd przygotowana analogicznie do przygotowania bannera.swf. 1.4 Po zdjęciu myszy z obszaru reklamy, warstwa powinna się zwinąd do stanu początkowego (750x100 lub 120x600). UWAGA : w przypadku expand skyscraperow należy zwrócid uwagę, czy na danej witrynie, na którą jest przygotowywana kreacja (expand skyscraper), ma się rozwijad w prawo, czy w lewo i zgodnie z tym przygotowad materiał. 3.2.1 MEGAEXPANDSKY Kreacje przygotowujemy analogicznie jak opisano powyżej. Kreacja ta od standardowego expanda rożni się wyłącznie rozmiarem. MegaExpandSky HTML + SWF 100x600/900x600 do 60 kb 8

3.2.2 PUSH BILLBOARD Emisja kreacji rozpoczyna się od wyświetlenia postaci zminimalizowanej o wymiarach 750x100 pikseli. Kreacja.SWF w momencie załadowania w 100% wywołuje funkcję dopushlock(). Rozpoczyna samoczynne rozpychanie serwisu i odsłanianie warstwy, na której osadzona jest kreacja.swf do rozmiarów 750x300 pikseli. Procesowi temu może towarzyszyd równoległy efekt animacyjny w kreacji.swf. Po 5 sekundach wywołana zostaje funkcja dopushunlock(), która rozpoczyna stopniowe ściąganie serwisu i zasłanianie kreacji.swf do rozmiarów wyjściowych. Po zakooczeniu tego procesu odblokowywane są funkcje dopushon() i dopushoff, o analogicznym działaniu jak opisane wyżej, z tą różnicą, że ich wywoływanie nie jest determinowane czasowo, lecz akcjami użytkownika (najechanie, bądź zjechanie myszką z kreacji). Do tej chwili zablokowane powinny byd również efekty animacyjne w kreacji flash wywoływane po najechaniu, bądź zjechaniu myszką z kreacji (chyba, że koncepcja kreacji stanowi inaczej). 1. Kreacja powinna mied aktywny obszar na całej swojej powierzchni oraz przez cały czas emisji (w stanie zwiniętym oraz w stanie rozwiniętym) z poniższym dowiązaniem: on (rollover) { geturl("javascript:dopushon();","_self"); } on (rollout) { geturl("javascript:dopushoff();","_self"); } 2. Po załadowaniu kreacja powinna wywoływad: geturl("javascript:dopushlock();","_self"); 3. Po 5 sec. od załadowania załadowaniu kreacja powinna wywoływad: geturl("javascript:dopushunlock();","_self"); 4. Poprawnośd mechanizmu sprawdzania załadowania kreacji nie jest przedmiotem weryfikacji kreacji przez obsługę techniczną kampanii, w związku z trudnością weryfikacji tego mechanizmu wobec plików binarnych.swf. 5. Obsługa kodu serwującego sprowadza się do rozpychania i ściągania zony reklamowej w kontencie strony HTML oraz stopniowego odstawania i zasłaniania kreacji.swf za pomocą mechanizmów JavaScript, dostępnych dla przeglądarek z rodziny MSIE z tempem domyślnie ustawianym na 30 ms. Przy czym rozpychanie zony rozpoczyna się w momencie wywołania funkcji dopushlock() lub dopushon(), zaś jej ściąganie w momencie wywołania funkcji dopushunlock() lub dopushoff(). 6. Dla wolnych komputerów lub/i kreacji, stron internetowych obciążanych znacznie zasoby sprzętowe, tempo to może byd wolniejsze, bądź niewolne od nieregularności. 7. Należy pamiętad, iż wywołanie którejkolwiek z wyżej wymienionych funkcji JavaScript stanowi jedynie punkt rozpoczęcia procesu rozpychania lub ściągania 9

serwisu i prócz stopniowego odsłaniania, bądź zasłaniania kreacji.swf, nie niesie ze sobą innego oddziaływania na kreację - wszelkie efekty animacyjne muszą byd inicjowane wewnątrz kreacji. Należy również pamiętad, że do czasu wywołania funkcji dopushunlock() działanie funkcji dopushon() lub dopushoff() jest zablokowane, co stanowi uzasadnienie na analogiczne blokowanie efektow animacyjnych wewnątrz kreacji.swf. Push Billboard HTML + SWF 750x100/750x300 do 50 kb 10