Regulamin programu SZKOŁA MAŁEGO INŻYNIERA

Podobne dokumenty
Regulamin programu SZKOŁA MAŁEGO INŻYNIERA

Regulamin programu SZKOŁA MAŁEGO INŻYNIERA

ANEKS Nr 2 z dnia 13 kwietnia 2015 r. do Regulaminu Głosowania w Konkursie Podwórko NIVEA

Regulamin Konkursu. programu Dobrze Jemy ze Szkołą na Widelcu

Regulamin Konkursu. programu Dobrze Jemy ze Szkołą na Widelcu

Regulamin Konkursu. Promocja konsumencka

REGULAMIN AKCJI PROMOCYJNEJ GWARANCJA NA LATA II EDYCJA

Regulamin serii spotkań E-commerce Sales Booster

1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU ROCKWOOL Pytanie dnia

Regulamin akcji promocyjnej

Regulamin akcji promocyjnej Promocja SUPER DUET edycja 2 ( Regulamin ) 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN UCZESTNICTWA W KONFERENCJACH. ORGANIZOWANYCH POD MARKĄ ITewolucja I. POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin programu dla nauczycieli AMBASADOR EXPERYMENTU (dalej: Regulamin ).

Regulamin konferencji MIXX Awards & Conference 2016 organizowanej przez Związek Pracodawców Branży Internetowej IAB Polska

Regulamin Promocji. Dołącz do serwisu Mój Electrolux i odbierz nagrodę

Regulamin szkolenia Poranek z marketingiem organizowanego przez FRESHMAIL SP. Z O. O.

REGULAMIN KONKURSU ZDROWE PRZEDSZKOLE Z ACTIVTEK

REGULAMIN KONKURSU LIDERZY IT POSTANOWIENIA OGÓLNE

Aneks nr 2 z dnia roku do Regulaminu Głosowania ZDROWE PRZEDSZKOLE Z ACTIVTEK

REGULAMIN KONKURSU Polska Cyfrowa Edycja II

Regulamin Konkursu. programu Dobrze Jemy ze Szkołą na Widelcu

Regulamin konkursu Piękne i zdrowe dbam o włosy mojego dziecka.

REGULAMIN KONKURSU LIDERZY IT 2017

Aneks nr 2 z dnia roku do Regulaminu Konkursu ZDROWE PRZEDSZKOLE Z ACTIVTEK

REGULAMIN Konferencji e Delivery Postanowienia ogólne

Regulamin Konkursu Czytam sobie już w Twoje szkole! 1 Postanowienia ogólne

Regulamin Konkursu. 1 Postanowienia ogólne

Porządek w praktyce - Regulamin Konkursu Ekologicznego

REGULAMIN KONKURSU PUZZLOMANIA ZWANY DALEJ REGULAMINEM. [Organizator] 1.

Regulamin akcji promocyjnej Promocja SUPER DUET ( Regulamin ) 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN SZKOLEŃ BIO-TECH MEDIA SP. Z O.O. 1 SZKOLENIA

Regulamin plebiscytu Herosi Rynku Kapitałowego Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU Go ART!

Regulamin konkursu Jak się czujesz w swojej skórze?

REGULAMIN KONKURSU. Świąteczna kartka #SuperKoderów

REGULAMIN KONKURSU Wybór użytkowników zwany dalej Regulaminem. 1. Organizacja Konkursu

REGULAMIN akcji promocyjnej książki pt. Jak być szczęśliwym (albo chociaż mniej smutnym) (zwany dalej Regulaminem)

Regulamin Konkursu na Dzień Mamy 2017 z Ogródka Dziadunia

REGULAMIN KONKURSU POD NAZWĄ To Samo Ale Inaczej 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN KONKURSU NA FOTOGRAFIĘ I PRZEPIS Zostań chefem KUKBUK-a 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN KONKURSU YOUNG CAR MECHANIC 2018 eliminacje krajowe: Polska

Regulamin Promocji Electrolux Same Korzyści

Regulamin konkursu Złóż życzenia świąteczne ispot

REGULAMIN KONKURSU DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH I GIMNAZJALNYCH TRENUJ Z KRZYCHEM

REGULAMIN KONKURSU Zakup telefon na FB i wygraj ipada

Regulamin konkursu Złóż życzenia świąteczne ispot

REGULAMIN OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU KRZYŻÓWKOWEGO W MAGAZYNIE 60+ I. ZAGADNIENIA OGÓLNE

Regulamin Konkursu Klikaj bezpiecznie. 1 Postanowienia Ogólne

Regulamin programu Samsung GUARD Platinum. Definicje

REGULAMIN PROMOCJI 100 ZŁ ZA MONTAŻ

Regulamin szkolenia Poranek z marketingiem organizowanego przez FRESHMAIL SP. Z O. O.

Regulamin Konkursu 600+ z LoanMe!

REGULAMIN KONKURSU Samsung Knox Triathlon IT (dalej: Regulamin )

REGULAMIN KONKURSU Serwis Stołowy Twoich Marzeń wersja od dnia 01 kwietnia 2015 r.

("Regulamin"). 1. Postanowienia ogólne.

REGULAMIN PLEBISCYTU. EDUKACYJNA GMINA MAŁOPOLSKI 2016 Zmieniony dnia 18 listopada 2016 r. 1 Postanowienia ogólne

Regulamin konkursu Akademia Kulinarna Książęcego. 1 Postanowienia ogólne

Regulamin konkursu Dziewczyny Dają Radę 1 Postanowienia ogólne

posiada konto w sklepie internetowym Organizatora; spełni warunki, o których mowa w 3 Regulaminu.

R E G U L A M I N K O N K U R S U. pod nazwą Szalone kibicowanie. 1 Postanowienia ogólne

Regulamin testu konsumenckiego WIELKI TEST ZABAWEK

Regulamin Konkursu Laurka dla Mamy

OGÓLNE ZASADY KONKURSU

REGULAMIN KONKURSU METAMORFOZA. Postanowienia ogólne

Regulamin Sprzedaży Premiowanej WYBIERZ NASZĄ INSTALACJĘ I ODBIERZ NAGRODĘ! 1 DEFINICJE

Regulamin konkursu pt. Blachy Pruszyński mecenasem sportu.

Baw się na festiwalu razem z TVP3 Opole

REGULAMIN KONFERENCJI BEAUTY INNOVATIONS 1 KONFERENCJA

Regulamin promocji dla konsumentów Samsung Premium Serwis

REGULAMIN KONKURSU XXVII Biegu Niepodległości w Warszawie

Test konsumencki termoforów firmy Medi Partners REGULAMIN

REGULAMIN KONKURSU #FURAVIFOLDA. 1 Postanowienia ogólne

Regulamin promocji dla konsumentów oraz osób prowadzących jednoosobową działalność gospodarczą Promocja HBO GO dla Samsung Members

Regulamin konferencji Traffic Day 2019

Zgłoszenie do Programu

II TERMIN Akcja rozpocznie się 1 października 2014 roku a zakończy 14 czerwca 2015 roku.

1. Promocja prowadzona jest na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej w okresie od 12 lutego 2007 r. do 13 kwietnia 2007 r.

Regulamin konkursu stypendium dla najzdolniejszego pływaka

Regulamin Programu. Akademia Bezpiecznego Puchatka. Terminy użyte w Regulaminie otrzymują następujące znaczenie:

Regulamin. I Ogólnopolskiego Kongresu Biur Rachunkowych. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN. świadczenia usług szkoleniowych

Regulamin konkursu BEZPIECZNIE TU I TAM LEPIMY LEPIEJE. realizowanego w ramach projektu Junior Media. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN SPRZEDAŻY PROMOCYJNEJ extradekarz

Regulamin konkursu Konkurs z Tamronem

REGULAMIN KONKURSU. Świąteczna kartka #SuperKoderów

Regulamin. I Ogólnopolskiego Kongresu Biur Rachunkowych. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN VIRGIN MOBILE ACADEMY 2015 Obowiązujący od dnia 16 listopada 2015 roku. I. Użyte w Regulaminie pojęcia oznaczają

Regulamin konkursu Życie warto smakować wiosną (dalej: Regulamin ) 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN UCZESTNICTWA W WARSZTATACH Z WYKORZYSTANIEM ZESTAWU EDUKACYJNEGO,,INNOGY POWER BOX

W Zielonej Krainie - warsztaty edukacji żywieniowej REGULAMIN PROGRAMU. Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU WYGRAJ BILET NA EURO Z E.LECLERC

REGULAMIN CYKLU SZKOLEŃ Inwestuj z dr Alexandrem Elderem POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin programu edukacyjnego Akademia Contact Center (zwany dalej Regulaminem)

REGULAMIN sondy SMS Kto wyga mecz?

REGULAMIN KONKURSU Polish Fashion Week w Nowym Jorku

Regulamin Akcji marketingowej Domowa Strefa Kibica Zwrot Pieniędzy!

Regulamin konkursu "Opowiadanie z Powstaniem Wielkopolskim w tle" 1 Postanowienia ogólne

- REGULAMIN KONKURSU- Pstryknij fotkę z Pomponem

Transkrypt:

Regulamin programu SZKOŁA MAŁEGO INŻYNIERA 1 Zasady ogólne 1. Organizatorem programu Szkoła Małego Inżyniera (zwanego dalej Programem ) są: 1.1. Volkswagen Poznań Sp. z o.o. z siedzibą w Poznaniu przy ul. Warszawskiej 349, 61-060 Poznań wpisaną do rejestru przedsiębiorców prowadzonego przez Sąd Rejonowy w Poznaniu, VIII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS 0000064417, będącą płatnikiem podatku VAT o numerze NIP 782-00-32-965, REGON 630173572, kapitał zakładowy wniesiony 731.569.000 zł; 1.2. Fundacja Rozwoju Edukacji Małego Inżyniera, ul. ul. Zagrodnicza 8a, 61-654 Poznań, KRS 0000540722, NIP 7831721740 (zwani dalej Organizatorem ). 2. Program jest organizowany na zasadach określonych niniejszym regulaminem (zwanym dalej Regulaminem ) i zgodnie z powszechnie obowiązującymi przepisami prawa. 3. Program rozpoczyna się z dniem 28.09.2018 roku i kończy się z dniem 30.07.2019 roku. 4. Program prowadzony jest na obszarze województwa wielkopolskiego. 5. Fundatorem Nagród w konkursie jest Volkswagen Poznań Sp. z o.o. 2 Uczestnictwo w programie 1. Program organizowany jest dla szkół podstawowych z terenu województwa wielkopolskiego. 2. W Programie nie mogą wziąć udziału zwycięskie szkoły z I i II edycji Programu, realizowanych w latach 2016/2017 i 2017/2018. 3. Warunkiem udziału w programie jest zgłoszenie placówki do programu na podstawie formularza zgłoszeniowego przez stronę internetową Programu www.szkolamalegoinzyniera.pl, zgodnie z 4 Regulaminu. 4. Udział w programie jest bezpłatny. 3 Cel programu 1. Celem Programu jest wyłonienie 13 (trzynastu) finalistów (zwanych dalej Finalistami ) spośród szkół zgłoszonych na podstawie formularza, a które zostaną wybrane w ramach głosowania internautów odbywającego się na zasadach określonych w 5 Regulaminu. 2. W ramach nagrody Finaliści wezmą udział w programie Szkoła Małego Inżyniera, w którego zakres wchodzi: 2.1. Jednodniowy Festiwal Technologiczny, składający się z pokazu przeznaczonego dla wszystkich uczniów szkoły oraz warsztaty z robotyki, warsztaty z programowania i wystawy w świecie nowych technologii składającej się z edukacyjnych stanowisk samoobsługowych;

2.2. 4 zestawy klocków LEGO Mindstorms EV3 o wartości 6000 złotych 2.3. Jednodniowe, certyfikowane szkolenie z prowadzenia zajęć z wykorzystaniem klocków LEGO Mindstorms EV3 dla dwóch nauczycieli zatrudnionych w szkole. 4 Dokonywanie zgłoszeń i rejestracji 1. Zgłoszenie szkoły do udziału w programie wymaga wypełnienia formularza zgłoszeniowego (zwanego dalej Formularzem ) za pośrednictwem strony internetowej Programu www.szkolamalegoinzyniera.pl. 2. Zgłoszenia może dokonać każda pełnoletnia osoba związana z daną placówką edukacyjną dyrektor, nauczyciele, rodzice uczniów, pracownicy szkoły. 3. Zgłaszający wypełniając Formularz potwierdza, że w przypadku zakwalifikowania szkoły do finału projektu, spełnia warunki wynikające z 7 i 8 Regulaminu. 4. Termin zgłaszania szkół do udziału w programie rozpoczyna się dnia 01.10.2018 roku i trwa do dnia 16.11.2018 roku. 5. Organizator dokona weryfikacji kompletności danych zawartych w Formularzu w terminie 3 dni roboczych, ale nie później niż do 23.11.2018 roku. Weryfikacja polegać będzie na kontakcie telefonicznym i/lub e-mailowym z dyrekcją szkoły zgłoszonej przez stronę internetową Programu. 6. Po pozytywnej weryfikacji Organizator dokonuje rejestracji szkoły jako uczestnika programu (zwanego dalej Uczestnikiem ), aktywując równocześnie konto Uczestnika w serwisie do głosowania na stronie internetowej Programu www.szkolamalegoinzyniera.pl. (zwany dalej Serwisem). 7. Organizator przesyła na adres poczty elektronicznej Uczestnika link do profilu szkoły w Serwisie, który umożliwia przeprowadzenie głosowania, najpóźniej w terminie do 23.11.2018 roku do godz. 23:59. 8. Organizator uprawniony jest do odmowy rejestracji szkoły, jeśli dane zawarte w formularzu rejestracyjnym będą niepełne. 9. Uczestnik Konkursu zobowiązany jest niezwłocznie zawiadamiać Organizatora o każdorazowej zmianie danych podanych w trakcie rejestracji za pośrednictwem poczty elektronicznej na adres kontakt@szkolamalegoinzyniera.pl 5 Przebieg głosowania 1. Głosowanie internautów przeprowadzone zostanie za pośrednictwem Serwisu na podstawie listy Uczestników udostępnionej przez Organizatora. 2. Głosowanie odbędzie się w dniach od 26.11.2018 roku od godziny 00.00.01 do dnia 07.12.2018 roku do godziny 23.59.59 w celu wyłonienia 13 Finalistów. 3. W przypadku równiej liczby głosów, uzyskanych przez Uczestników z końca listy, zorganizowane zostanie powtórne głosowane z możliwością oddania głosu tylko i wyłącznie na Uczestników z równą liczbą głosów. Dodatkowe głosowanie odbywać się będzie w dniach od 10.12.2018 roku od godziny 00.00.01 do dnia 11.12.2018 roku do godziny 23.59.59 w celu wyłonienia Finalisty.

4. Wyniki głosowania zawierające wskazanie finalistów, ogłoszone zostaną przez Organizatora w Serwisie w terminie do dnia 08.12.2018 roku lub w przypadku dogrywki do 12.12.2018. Ponadto Finaliści Konkursu zostaną powiadomieni o wyniku głosowania mailowo na podany w Formularzu adres e-mail. 5. Celem promocji głosowania w społeczności lokalnej każdy Uczestnik otrzyma 5 plakatów informujących o możliwości oddania głosu oraz nagrodach. Plakaty zostaną wysłane na adres podany w Formularzu. 6. Głosowanie odbywa się za pośrednictwem Serwisu poprzez kliknięcie głosuj. Każdy głosujący może głosować tylko raz w ciągu danego dnia, na jednego wybranego przez siebie Uczestnika. W kolejnym dniu ten sam głosujący może oddać kolejny głos. 7. Aby oddać głos należy podać na stronie projektu numer telefonu komórkowego, na który wysłany zostanie SMS z kodem. Po prawidłowym wprowadzeniu otrzymanego kodu głos jest doliczany do punktacji wybranej wcześniej szkoły. 8. Głosowanie jest bezpłatne, koszt wysyłki SMS z kodem pokrywa Volkswagen Poznań. 9. Organizatorzy nie będą wykorzystywać wprowadzonych numerów telefonów do jakichkolwiek innych celów za wyjątkiem działań związanych z przebiegiem głosowania, w tym nie będą przesyłać żadnych informacji marketingowych oraz promocyjnych. 10. Przy określaniu czasu poszczególnych zdarzeń związanych z głosowaniem decydujące znaczenie mają dane z serwera Organizatora. 11. W przypadku jakichkolwiek nieprawidłowości związanych z działaniem Serwisu konieczne jest zgłoszenie problemu Organizatorowi za pośrednictwem adresu poczty elektronicznej: kontakt@szkolamalegoinzyniera.pl. 12. Organizatorzy zapewniają pełne bezpieczeństwo przechowywania danych. 13. Dane (numery telefonów, godziny głosowania) nie będą wykorzystywane do prowadzenia żadnych działań marketingowych czy reklamowych przez Organizatorów czy podmioty zewnętrzne. Przekazany numer telefonu służy tylko i wyłącznie weryfikacji głosującego i wykorzystywany jest do prawidłowego dostarczenia SMS z kodem. 14. Operator (firma świadcząca usługi tzw. masowej wysyłki SMS) zapewnia bezpieczeństwo przechowywania danych, poprzez: a) Przechowywanie danych zgodnie z wymogami Ustawy o ochronie danych osobowych. b) Spełnianie wszelkich zaleceń oraz uchwały Generalnego Inspektora Ochrony Danych Osobowych (GIODO) związanych z bezpieczeństwem oraz przechowywaniem danych. c) Zabezpieczenie platformy do obsługi głosowania protokołem protokołu SSL, co gwarantuje bezpieczną komunikację i ochronę certyfikatem SSL przesyłanych danych. 6 Nagroda 1. Nagrodę otrzymuje 13 Finalistów wybranych na drodze głosowania, zgodnie z 5 Regulaminu. 2. Nagrodą w programie jest: 2.1. Jednodniowy Festiwal Technologiczny, składający się z pokazu przeznaczonego dla wszystkich uczniów szkoły oraz warsztaty z robotyki, warsztaty z programowania i wystawa w świecie nowych technologii (edukacyjne stanowiska samoobsługowych). Festiwal będzie trwał 7 godzin lekcyjnych zgodnie z planem lekcji u Finalisty:

2.1.1. W pokazie naukowym mogą uczestniczyć wszyscy uczniowie szkoły, czas trwania pokazu 45 minut. 2.1.2. Wystawa W świecie nowych technologii, składająca się z edukacyjnych stoisk samoobsługowych, będzie udostępniona po pokazie naukowym na 6 godzin lekcyjnych, zwiedzanie wystawy przez jedną klasę trwa 45 minut. 2.1.3. Warsztaty z robotyki, dla jednej klasy, trwają 45 minut, w sumie zorganizowanych zostanie 6 godzin lekcyjnych warsztatów. 2.1.4. Warsztaty z programowania, dla jednej klasy, trwają 45 minut, w sumie zorganizowanych zostanie 6 godzin lekcyjnych warsztatów. 2.2. Jednodniowe szkolenie dla dwóch nauczycieli zatrudnionych w szkole, która zalazła się na liście Finalistów. Szkolenie odbywać się będzie w Poznaniu lub we Wrześni na terenie jednego z zakładów Volkswagen Poznań Sp. z o.o. lub w siedzibie Fundacji Rozwoju Edukacji Małego Inżyniera przy ul. Zagrodniczej 8A w Poznaniu. Szkolenie trwa 8 godzin zegarowych i obejmować będzie zagadnienia dotyczące wykorzystania klocków LEGO Mindstorms na zajęciach z uczniami. Szkolenie zakończy się wydaniem certyfikatu, a jego elementem będzie również zwiedzanie Fabryki Volkswagen Poznań we Wrześni (Zakład Crafter). Organizator zapewnia lunch oraz przerwy kawowe. 2.3. Materiał filmowy oraz komplet zdjęć zostanie również przekazany każdej z 13 zwycięskich szkół w terminie 14 dni od dnia Festiwalu Technologicznego. 7 Obowiązki Finalistów 1. Najpóźniej w ciągu 30 dni od dnia ogłoszenia wyników głosowania zostanie ustalony z Finalistą termin odbywania się Festiwalu Technologicznego w placówce oraz harmonogram przebiegu wydarzenia. 2. Umieszczenie na stronie internetowej szkoły banera/zakładki/aktualności celem informacji o uczestnictwie placówki w Programie w ciągu 14 dni od dnia ogłoszenia wyników głosowania. 3. Przekazania nauczycielom, rodzicom uczniów, uczniom oraz pracownikom szkoły informacji o uczestnictwie placówki w Programie oraz przedstawienie harmonogramu Festiwalu Technologicznego na podstawie wzoru przekazanego przez Organizatora. 4. Szkoła jest zobowiązana do zebrania zgód rodziców/opiekunów (na przekazanym formularzu) na uczestnictwo każdego dziecka w Festiwalu Naukowym. Dzieci, których rodzice/opiekunowie nie wyrażą zgody na uczestnictwo, nie mogą wziąć udziału ani w pokazie, ani w zajęciach warsztatowych, prowadzonych przez przedstawicieli Fundacji Rozwoju Edukacji Małego Inżyniera. Szkoła zobowiązana jest do zagospodarowania tym dzieciom czasu w inny sposób. 4.1. Korzystanie z zestawu VR Oculus Rift nie jest wskazane dla dzieci cierpiących na epilepsję oraz chorobę lokomocyjną. Szczegółowe informacje na temat użytkowania okularów wirtualnej rzeczywistości VR Oculus Rift zawarte są w Ostrzeżeniu Dotyczącym Zdrowia i Bezpieczeństwa Użytkowania Sprzętu dostępnym jako załącznik niniejszego Regulaminu. 5. Zebranie zgód rodziców/opiekunów na udział oraz wykorzystanie wizerunku wszystkich uczniów biorących udział w Festiwalu Technologicznym (zgodnie z załącznikiem nr 1), na potrzeby promocji i dokumentacji programu Szkoła Małego Inżyniera przez Organizatorów.

6. Komplet zgód należy przesłać pocztą na adres Fundacja Rozwoju Edukacji Małego Inżyniera ul. Zagrodnicza 8a, 61-654, najpóźniej w terminie 7 dni kalendarzowych przed rozpoczęciem festiwalu (liczy się data dostarczenia). 7. W przypadku nie dostarczenia zgód w wyznaczonymi w pkt.5 terminie Festiwal Technologiczny nie odbędzie się. 8. W ramach organizacji Festiwalu Technologicznego, Finalista jest zobowiązany do: 8.1. Uzgodnienia harmonogramu przebiegu wydarzenia z uwzględnieniem podziału uczniów na poszczególne grupy uczestników; 8.2. Udostepnienia sali szkolnej, w której odbywać się będzie pokaz naukowy dla wszystkich uczniów szkoły; 8.3. Udostepnienia 2 sal szkolnych, w tym przynajmniej jednej wyposażonej w sprzęt komputerowy, w celu przeprowadzenia warsztatów z programowania i robotyki; 8.4. Udostępnienie 2 sal lub pomieszczeń szkolnych na zorganizowanie wystawy edukacyjnych stanowisk samoobsługowych; 8.5. Zaproszenie do udziału w pokazie edukacyjnym przedstawicieli organu prowadzącego placówkę oraz rodziców uczniów; 8.6. Zapewnienie opieki nauczycieli nad uczniami biorącymi udział w wydarzeniu; 8.7. Wyznaczenia osoby, z ramienia szkoły, do kontaktów w sprawie organizacji wydarzenia. 8.8. Zapewnienia opieki nad uczniami, których rodzice/opiekunowie nie wyrazili zgody uczestnictwa w Festiwalu. 9. W ramach szkolenia dla nauczycieli: 9.1. Wyznaczenie dwóch nauczycieli do udziału w szkoleniu. Wskazane jest aby nauczyciele posiadali wiedzę z przedmiotów ścisłych/przyrodniczych oraz ogólną wiedza z obsługi komputera. 9.2. Dojazd nauczycieli na szkolenie w Poznaniu lub Wrześni we własnym zakresie. 8 Obowiązki Finalistów po zakończeniu udziału w Programie 1. Utrzymanie na stronie internetowej szkoły banera informującego o uczestnictwie placówki w Programie przynajmniej przez okres trzech miesięcy od dnia odbywania się Festiwalu Technologicznego. 2. Umieszczenie relacji i zdjęć z Festiwalu Technologicznego na stronie internetowej szkoły, zgodnie z wzorem przesłanym przez Organizatora i utrzymanie jej przez okres trzech miesięcy od dnia odbywania się Festiwalu Technologicznego. 3. Prowadzenie zajęć z robotyki w szkole w zakresie min. 30h/rok szkolny przez minimum 1 rok szkolny dla grupy minimum 8 uczniów. 9 Wykluczenie Finalisty z udziału w Programie 1. Organizator ma prawo do wykluczenia Finalisty z udziału w Programie, który w związku ze zgłoszeniem udziału w Programie lub w trakcie głosowania:

1.1. naruszył postanowienia Regulaminu, 1.2. naruszył przepisy prawa, 1.3. naruszył prawa autorskie innych osób, 1.4. podał w Formularzu informacje niezgodne z rzeczywistością lub złożył oświadczenia niezgodne z rzeczywistością lub nie zgłosił zmiany danych podanych w Formularzu, 1.5. Stosował nieuczciwe sposoby zdobywania głosów. 2. Wykluczenie Uczestnika z Konkursu czyni jego Zgłoszenie udziału w Konkursie bezskutecznym i uniemożliwia mu wzięcie w udziału w Konkursie (w tym otrzymanie nagrody). 3. W przypadku wykluczenia Finalisty z Programu, będzie on obowiązany do zwrotu Organizatorowi wszelkich kosztów poniesionych przez Organizatora. 4. Ponadto w przypadku wykluczenia Finaliście z Programu nie przysługują żadne roszczenia wobec Organizatora, wynikające z wykluczenia. 10 Postanowienia końcowe 1. Uczestnictwo w Konkursie oznacza wyrażenie zgody na warunki niniejszego Regulaminu. 2. Uczestnik nie ma prawa przekazywania praw i obowiązków wynikających z niniejszego Regulaminu, w tym uczestnictwa w Konkursie, na rzecz innych osób trzecich czy podmiotów. 3. Uczestnik zapewnia, iż podane dane i oświadczenia złożone w Formularzu są zgodne z prawdą i nie naruszają żadnych praw osób trzecich. 4. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za niemożność zrealizowania nagród z powodów od nich niezależnych. 5. Organizator zastrzega sobie prawo dokonywania zmian w niniejszym Regulaminie nienaruszających podstawowych zasad Programu w każdym momencie trwania Programu. 6. W kwestiach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem stosuje się przepisy prawa polskiego. 7. Wszelkie spory wynikłe z niniejszego Programu lub związane z jego przebiegiem lub realizacją będą rozstrzygały właściwe rzeczowo sądy powszechne dla siedziby Organizatora. 11 Osoby kontaktowe 1. Do bieżącej współpracy przy Programie Strony wyznaczyły następujących przedstawicieli. a) Ze strony Fundacji osobą odpowiedzialną będzie: Patrycja Milecka; tel. 516 037 585; email: fundacja@malyinzynier.pl b) Ze strony Volkswagen Poznań osobą odpowiedzialną będzie: Daria Lipiecka - Komunikacja i Compliance P/7, Tel. + 48 883 398 049 e- mail: extern.daria.lipiecka@vw-poznan.pl. c) Do dyspozycji uczestników jest również adres e-mail: kontakt@szkolamalegoinzyniera.pl. Załączniki do regulaminu: 1. Zgoda na udział dziecka/podopiecznego w Festiwalu Technologicznym. 2. Zgoda na wykorzystanie wizerunku dziecka/podopiecznego przez Volkswagen Poznań Spółka z o.o. oraz Fundację Rozwoju Edukacji Szkoła Małego Inżyniera.

3. Ostrzeżenie Dotyczące Zdrowia i Bezpieczeństwa Użytkowania Sprzętu VR Oculus Rift