Regulamin wydarzenia BrainCode 2018

Podobne dokumenty
REGULAMIN WYDARZENIA

Regulamin wydarzenia BrainCode 2017

Regulamin wydarzenia Hackathon Allegro Tech Days POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin wydarzenia Hackathon Allegro Tech Days I

1. Postanowienia ogo lne

Impreza odbywać się dniach marca 2015 r. równolegle w 4 miastach Polski: Miasto Uczelnia Adres

3. Promocja obje ci sa Rekomenduja cy, którzy spełnia ła cznie naste puja ce warunki:

Regulamin Hackathonu Code4Life

2. Organizator, prowadzi sprzedaż pakieto w startowych uprawniaja cych do wzie cia udziału w wydarzeniu Dzień Sportu.

Regulamin wydarzenia YouthKrakHack. O kulturę (się) proszę 1. POSTANOWIENIA OGO LNE

Regulamin. Hackathon - Cyber Pixers

INFORMACJE DOTYCZA CE PRZETWARZANIA DANYCH OSOBOWYCH

Regulamin Konkursu Moc Trafnych Prezentów ( Regulamin )

Regulamin konkursu Lato z Cortland

Regulamin konkursu Opowiedz, jak zacząłeś przygodę z piłką nożną. 1. Postanowienia ogólne

Regulamin Konkursu 6. Leica Street Photo. zwany dalej Regulaminem. A. Postanowienia ogólne. 1. Konkurs fotograficzny 6. Leica Street Photo (zwany

Regulamin Konkursu Czego szukasz w życiu? 1. Organizacja Konkursu

Regulamin Konkursu Wygraj FIBARO Starter Kit

REGULAMIN KONKURSU: Powrót do szkoły z Laboo 1. INFORMACJE OGÓLNE 2. KONKURS 3. POSTANOWIENIA KOŃCOWE 1 INFORMACJE OGÓLNE,

Regulamin Programu. Wymiana Powypadkowych Foteliko w RECARO

REGULAMIN SPRZEDAZ Y PREMIOWEJ ODKURZACZY ATHEN EVO

Regulamin Programu. Wymiana Powypadkowych Foteliko w RECARO

REGULAMIN KONKURSU Auto od Inter Fleet

REGULAMIN KONKURSU Wygraj z HTC Bilety na mecz UEFA (dalej: Regulamin ) 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN AKTYWACJI #AmbasadorGoSport (dalej: Regulamin )

Regulamin konkursu Wrzesień z Radlerem

REGULAMIN KONKURSU : Zapachnij Jak Mężczyzna z Laboo i Old Spice 1. INFORMACJE OGÓLNE 2. KONKURS 3. POSTANOWIENIA KOOCOWE 1 INFORMACJE OGÓLNE

REGULAMIN KONKURSU Wybór użytkowników zwany dalej Regulaminem. 1. Organizacja Konkursu

Regulamin konkursu Piękne i zdrowe dbam o włosy mojego dziecka.

REGULAMIN AKCJI. 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. Postanowienia ogo lne

12:30 Zakończenie tworzenia aplikacji (poprawki zgłoszone do repozytorium po tym czasie nie będą brane pod uwagę)

3. Konkurs odbywa sie zgodnie z zasadami określonymi w niniejszym regulaminie (dalej: Regulamin ) oraz zgodnie z przepisami obowia zuja cego prawa.

Regulamin konkursu Jak się czujesz w swojej skórze?

REGULAMIN KONKURSU Place For Dress konkurs Carlo Rossi (zwany dalej Regulaminem ) 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE

2. Rozpoczęcie Konkursu nasta pi w dniu o godzinie 15:00 a zakończenie o godzinie 23.30

Regulamin Konkursu. Graj i wygrywaj z Dell. 2. Konkurs trwa od godz. 14:00 dnia 21 marca 2014 roku do godz. 00:00 dnia 4 kwietnia 2014 roku.

Regulamin strony ( Regulamin ) 1. Postanowienia ogo lne: 1. Przed rozpocze ciem korzystania ze strony

REGULAMIN KONKURSU NIVEA Long Repair. 1 Informacje ogólne

Regulamin akcji HTC i Adidas z dnia roku

Dying Light zaprojektuj schronienie

Regulamin konkursu Złóż komputer dla gracza z Intelem

Regulamin Startup Poznań Hackathon

REGULAMIN KONKURSU Wygraj wakacje 1. [POSTANOWIENIA OGÓLNE]

REGULAMIN KONKURSU Pokaż swoje świąteczne dekoracje zwany dalej

Regulamin konkursu #3 wyzwanie WIDEO zadanie dla redakcji realizowanego w ramach projektu Junior Media

REGULAMIN KONKURSU Przygody dwóch przyjaciół Ceneo i Smyka. 1. Organizacja Konkursu

Regulamin Konkursu Czytam sobie już w Twoje szkole! 1 Postanowienia ogólne

Regulamin Akcji ZRO B SHOW NA AGRO SHOW.

Regulamin konkursu Małe ważne książeczki. Konkurs

REGULAMIN KONKURSU Konkurs Energylandia

REGULAMIN AKCJI PROSPRZEDAZ OWEJ Ciasteczkowe Love

BĄDŹ BEZPIECZNY W SIECI.

Regulamin konkursu BLEJKAN S.A.

REGULAMIN KONKURSU MINI SlowSpotter

REGULAMIN KONKURSU Twój biznes (dalej Regulamin ) 1.1. Przewidziany Regulaminem konkurs prowadzony jest pod nazwą Twój biznes (dalej Konkurs ).

Regulamin Konkursu "Wiosenna radość

REGULAMIN MARATONU PROGRAMISTYCZNEGO HackWaw w Uzdrowisko Warszawa

Regulamin konkursu #1 wyzwanie FOTO zadanie dla redakcji realizowanego w ramach projektu Junior Media

OGŁOSZENIE ZARZA DU BLOCKCHAIN LAB S.A. O ZWOŁANIU NADZWYCZAJNEGO WALNEGO ZGROMADZENIA SPO ŁKI

REGULAMIN KONKURSU Najlepsze miejsce zwany dalej Regulaminem

Regulamin promocji Samsung 10 minutes break. Electronics Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie słuchawek serii Level,

REGULAMIN KONKURSU COMBINERS LAB

REGULAMIN KONKURSU Konkurs świąteczny (dalej Regulamin )

REGULAMIN KONKURSU hapispłata

REGULAMIN KONKURSU WYGRAJ TAPETĘ Z KOLEKCJI FREZO (dalej Regulamin ) 1 DEFINICJE

Regulamin konkursu. Najciekawsze zastosowania dronów. dalej Regulamin 1 DEFINICJE

REGULAMIN AGHacks. 1. Niniejszy Regulamin określa warunki i zasady, na jakich odbywa się wydarzenie pod nazwą AGHacks zwane dalej AGHacks.

Regulamin Konkursu VR Hackathon 2018 Poznań

REGULAMIN USŁUGI POD NAZWĄ TELEFONICZNE PORADY EZOTERYCZNE. Postanowienia ogo lne

Regulamin Konkursu. I wracasz do akcji. I. Organizacja Konkursu

REGULAMIN KONKURSU 1. POSTANOWIENIA WSTĘPNE

Regulamin konkursu #2 wyzwanie REPORTAŻ INTERAKTYWNY zadanie dla redakcji realizowanego w ramach projektu Junior Media

Nagraj reklamę Playstation i wygraj konsolę PS4 20th Anniversary Edition

REGULAMIN PROMOCJI LENA SKI & DESIGN CAMP ANDORA 2019

Regulamin konkursu pod nazwą Pora na pomidora

Regulamin uczestnictwa Hackathon <Zaprogramuj_Tarnów/> Forum Innowacji 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

KONKURS Twoja firma na pokładzie Idea Money

Regulamin konkursu KTR portfolio ilustracja

Regulamin konkursu Dzień w kolorach PCC Intermodal. Postanowienia ogólne

Lekarz.Poznan.pl {Regulamin Konkursu Wiara stawia na zdrowie }

Regulamin Konkursu WYBITNY POLAK za granica. Norwegia - Edycja 2017

Królestwo za kawę. Postanowienia ogólne

PAKIETY PROMOCYJNE USŁUG KOLOKACJI oferta jest ważna w okresie od r r

Regulamin konkursu HONOR7

REGULAMIN KONKURSU NA FOTOGRAFIĘ I PRZEPIS Zostań chefem KUKBUK-a 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin konkursu "Zainspiruj się z BCG"

Regulamin konkursu #BABCIA #DZIADEK realizowanego w ramach projektu Junior Media

REGULAMIN KONKURSU LAPP KABEL SP. Z O. O. #wybieramlapp

REGULAMIN KONKURSU Konkurs - Monolith (dalej Regulamin )

R E G U L A M I N,,Konkurs - WWWspólnie budujemy nową Pocztę. Rozdział 1. Postanowienia ogólne

Regulamin Konkursu Urodzinowego

Zdrowo i radośnie w ciąży - Regulamin konkursu fotograficznego

Regulamin konkursu Kartka Wakacyjna Mamba Paradise ogłoszonego przez Serwis Internetowy Ciufcia.pl

1. Postanowienia ogólne

Regulamin konkursu Domówki DIY by Desperados. 1 POSTANOWIENIA OGOĹNE 1. Konkurs jest prowadzony pod nazwa Domówki DIY by Desperados ( Konkurs ).

REGULAMIN KONKURSU DLA CZYTELNIKÓW BLOGA

Regulamin konkursu. enter the ROOM X California Skateshop. Konkurs. 1. Konkurs organizowany jest na terytorium Rzeczpospolitej Polskiej (Terytorium).

Regulamin konkursu I Ty zostań tropicielem witamin. (dalej zwany Regulaminem ) Postanowienia ogólne

Odpowiedz na pytania i zgarnij telefon TP-Link Neffos C5!

Transkrypt:

Regulamin wydarzenia BrainCode 2018 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE Organizatorem wydarzenia pod nazwa BrainCode 2018 w podanych poniżej 3 miastach Polski zwanego dalej Wydarzeniem jest Allegro.pl Sp. z o.o. z siedzibą w Poznaniu, 60-166 Poznań, przy ul. Grunwaldzkiej 182, wpisana do rejestru przedsiębiorców prowadzonego przez Sąd Rejonowy Poznań - Nowe Miasto i Wilda, Wydział VIII Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS 0000635012, o kapitale zakładowym w wysokości 34 000 000 zł, posiadająca numer identyfikacji podatkowej NIP: 525-26-74-798 dalej Organizator. 2. TERMIN I MIEJSCE Wydarzenie odbywac sie będzie w dniach 20-21 kwietnia 2018 r. równolegle w 3 miastach Polski: Miasto Miejsce Adres Poznań Siedziba Allegro, Pixel Grunwaldzka 182 Toruń Siedziba Allegro, Kościuszko Point Kościuszki 71 Warszawa Siedziba Allegro, Q22 Jana Pawła II 22 Nie jest możliwy zdalny udział w Wydarzeniu. 3. WARUNKI UCZESTNICTWA ORAZ PRZEBIEG WYDARZENIA 1. Uczestnikami Wydarzenia moga obyc pełnoletnie osoby fizyczne posiadaja ce pełna zdolnos c do czynnos ci prawnych, kto re nie sa pracownikami, lub wspo łpracownikami Allegro.pl Sp. z o.o., ani spo łek kapitałowo lub osobowo powia zanych z tymi podmiotami, zaro wno pos rednio jak i bezpos rednio dalej Uczestnik. 2. Warunkiem uczestnictwa w Wydarzeniu jest rejestracja za pośrednictwem platformy https://www.picatic.com (https://www.picatic.com/event15220549729783). 3. W czasie i w miejscu trwania Wydarzenia przeprowadzony zostanie konkurs programistyczny (dalej Konkurs ), kto rego przedmiotem be dzie stworzenie przez Uczestnika aplikacji w dowolnej kategorii i rodzaju dalej AplikacjaA. Allegro zastrzega sobie możliwość zdefiniowania charakteru aplikacji przed Wydarzeniem. 4. Udział w Wydarzeniu jest bezpłatny z zastrzeżeniem, że obowiązują na nie wcześniejsze zapisy. Kaz dy uczestnik Wydarzenia zobowia zany jest do: 1. Wypełnienia formularza rejestracyjnego; 2. Okazania dokumentu tożsamości wraz z potwierdzeniem udziału otrzymanym drogą mailową od Organizatora podczas rejestracji na Wydarzenie w dniu 20.04.2018. 4. ZASADY KONKURSU 1. Uczestnicy biora cy udział w Konkursie maja za zadanie stworzyć od podstaw Aplikacje w czasie trwania Wydarzenia szczegółowo okres lonym w harmonogramie. Niedozwolone jest uprzednie przygotowywanie i korzystanie w procesie tworzenia Aplikacji z fragmento w kodu przygotowanych przed Wydarzeniem bez wzgle du na to kto stworzył ten fragment kodu (z wyła czeniem gotowych, powszechnie doste pnych legalnych bibliotek dalej Biblioteki ). 2. Uczestnicy biora cy udział w Konkursie os wiadczaja, z e:

a. be dą w trakcie Wydarzenia przestrzegac przepiso w prawa powszechnie obowia zuja cego oraz Regulaminu; b. Aplikacje wykonane zostaną w całos ci samodzielnie i Uczestnicy będą ich wyła cznymi autorami oraz dysponować będą pełnymi autorskimi prawami maja tkowymi do nich; c. Aplikacje be da spełniac wymogi ogo lnie przyje tej etyki, jak ro wniez nie be da zawierac tres ci przeznaczonych dla oso b poniżej 18 roku z ycia, w tym rasistowskich, erotycznych, brutalnych, ba dz w jakikolwiek inny sposo b nie be da naruszac przepiso w prawa powszechnie obowia zuja cego oraz godzic w dobra osobiste, autorskie prawa maja tkowe i osobiste, a takz e jakiekolwiek inne prawa własnos ci intelektualnej oso b trzecich. 3. Jes li Uz ytkownik lub Zespo ł uz ywa do stworzenia Aplikacji Bibliotek, kto rych eksploatacja wia z e sie z koniecznos cia uzyskania stosownej licencji lub uiszczenia jakiejkolwiek opłaty warunkuja cej moz liwos c skorzystania z Bibliotek, Uczestnik lub Zespo ł zobowia zani sa do dokonania czynnos ci okres lonych powyz ej we własnym zakresie i poinformowania Organizatora o fakcie skorzystanie z tego rodzaju bibliotek podaja c jednoczes nie dane licencjodawcy. 4. Dozwolone jest przygotowanie przed Wydarzeniem szkico w ekrano w (przedstawiaja cych koncepcyjne zrzuty ekrano w, np. ekran logowania), grafik i materiało w pomocniczych (np. opisy funkcjonalne), kto re zostana wykorzystane w procesie tworzenia Aplikacji. 5. Kod Aplikacji musi byc przechowywany z wykorzystaniem publicznego systemu kontroli wersji takiego jak http://github.com, podanego przez organizatora. 6. Uczestnicy uprawnieni sa do brania udziału w Konkursie w zespołach programistycznych (dalej Zespo ł ), kto rych liczba członko w nie moz e przekroczyc 4 oso b. Kaz dy członek Zespołu spełniac musi spełniac wymagania dla Uczestnika okres lone w niniejszym Regulaminie. 7. Kaz dy Uczestnik moz e byc członkiem tylko jednego Zespołu. 8. Konkurs przeprowadzany jest w trzech etapach: a) Prezentacja pomysło w w trakcie tego etapu Uczestnicy chca cy wzia c udział w Konkursie prezentuja swoje pomysły na Aplikacje. Celem tego etapu jest skompletowanie przez Uczestniko w Zespoło w, o ile Uczestnicy chcą wziąć udział jako w Konkursie jako Zespół. Warunkiem dopuszczenia do prezentacji Aplikacji, a tym samym ubiegania sie o nagrode jest: i. Uczestnictwo Uczestnika formuja cego Zespo ł lub innego Uczestnika be da cego przedstawicielem Zespołu w prezentacji pomysło w, po kto rej naste puje formalne zawia zanie Zespołu wraz z przypisaniem do niego numeru. W przypadku Uczestniko w biora cych udział w Konkursie samodzielnie osoby te zobowia zane sa do osobistego udziału w prezentacji pomysło w; ii. Ostateczny skład Zespołu musi zostac podany Organizatorowi Wydarzenia do godziny 20:00 w dniu 20 kwietnia 2018 roku; b) Tworzenie Aplikacji w trakcie tego etapu Uczestnicy biora cy udział samodzielnie w Konkursie oraz Zespoły tworza Aplikacje zgodnie z postanowieniami Regulaminu w czasie okres lonym w harmonogramie; c) Prezentacja Aplikacji w trakcie tego etapu Uczestnicy biora cy udział w Konkursie oraz Zespoły prezentują stworzone przez siebie w ramach Wydarzenia Aplikacje. Prezentacja dokonywana jest z wykorzystaniem laptopo w, emulatoro w, telefono w lub tableto w. Organizator zapewnia moz liwos c skorzystania z projektora. Warunkiem dopuszczenia Aplikacji do prezentacji i jej oceny przez Jury jest stworzenie w czasie okres lonym w harmonogramie przynajmniej fragmentu działaja cego prototypu Aplikacji, kto ry w sposo b reprezentatywny przedstawiałby działanie projektowanej Aplikacji oraz jej podstawowe funkcjonalnos ci. 9. Czas na prezentacje Aplikacji przed Jury (sobota 21.04.2018r od 17:00) wynosi maksymalnie 5 minut dla każdego Zespołu. 10. Kaz demu z Zespoło w oraz Uczestnikowi biora cemu samodzielnie udział w Konkursie Organizator zapewnia miejsce do pracy z doste pem do pra du, internetowej sieci bezprzewodowej WiFi oraz wyżywienie. 11. Kaz dy Uczestnik biora cy udział w Konkursie oraz Zespo ł zobowia zane sa zapewnic sobie we własnym zakresie sprze t oraz wszelkie inne przedmioty uz ywane w trakcie tworzenia Aplikacji. 12. Organizator rezerwuje sobie prawo do sprawdzenia czy cały kod Aplikacji (z wyła czeniem gotowych, powszechnie doste pnych i legalnych Bibliotek) został stworzony przez

Uczestnika lub Zespo ł w ramach Konkursu w trakcie Wydarzenia. 13. W przypadku ustalenia naruszenia przez Uczestnika lub Zespołu postanowien Regulaminu lub przepiso w prawa powszechnie obowia zuja cego, Organizatorowi przysługiwac be dzie prawo dyskwalifikacji z Konkursu danego Uczestnika lub Zespołu. 14. Wszystkie Aplikacje korzystaja ce z WebAPI Allegro musza spełniac wymagania regulaminu doste pnego pod adresem http://allegro.pl/webapi/rules.php. 5. OCENA I NAGRODY 1. Aplikacje be da oceniane przez Jury składaja ce sie z Mentoro w oraz Jurorów zaproszonych do udziału w Wydarzeniu przez Organizatora. 2. Mentorem jest osoba specjalizuja ca sie w okres lonym aspekcie tworzenia aplikacji, s rodowiskach w kto rych sa wytwarzane, zarza dzaniu projektami, UX lub innych przydatnych we wspomnianym procesie. Zadaniem Mentora w czasie Wydarzenia jest wsparcie Zespoło w startuja cych w Konkursie, udzielanie porad oraz odpowiedzi na pytania. 3. Jurorem jest osoba posiadaja ca ekspercka wiedze ogo lna, odpowiedzialna za ocene Aplikacji powstałych w czasie Konkursu. 4. Wybór Mentorów i Jury należy wyłącznie do Organizatora. 5. Na podstawie wspo lnych ustalen Jury zapada decyzja o wyłonieniu laureato w i liczbie przyznanych nagro d. 6. Aplikacje oceniane be da według naste puja cych kryterio w jakie spełnic musi Aplikacja: innowacyjnos c, design, funkcjonalnos c, potencjał biznesowy/uz ytecznos c pro publico bono, jakość kodu. Skala ocen dla kaz dego z kryterio w to 15, gdzie 5 jest najwyz sza moz liwa ocena. Organizator zakłada wyłonienie po jednym zwycie skim Zespole albo samodzielnym Uczestniku z kaz dego miasta, w kto rym odbywac sie be dzie Wydarzenie. Maksymalnie nagrodzonych moz e zostac 3 Uczesniko w, ba dz 3 zespoły (w takim przypadku nagrode otrzymuje kaz dy z członko w Zespołu). Organizator zastrzega sobie jednakz e prawo do niewyłonienia z adnych laureato w jes li uzna, z e z adna z Aplikacji biora cych udział w Konkursie nie spełnia, ba dz nie spełnia w dostatecznym stopniu powyz szych kryterio w. 7. Organizator przewiduje dodatkowa nagrode od publicznos ci. Po prezentacjach Aplikacji na zakon czenie Wydarzenia, kaz dy z Uczestniko w i Mentoro w obecny na Wydarzeniu moz e zagłosowac na najlepsza Aplikacje, kto rych autor (Uczestnik), lub autorzy (Zespo ł) otrzyma nagrode publicznos ci. Organizator zastrzega sobie prawo do zorganizowania takiego głosowania niezalez nie w kaz dym z 3 miast, w kto rych odbywac be dzie sie Wydarzenie. 8. Nagrody w Konkursie be da miały charakter rzeczowy. Organizator zastrzega sobie wyła czne prawo do decydowania o rodzaju i liczbie nagro d, co be dzie uzalez nione od liczby wybranych przez Jury Aplikacji i liczby Zespoło w i Uczestniko w zgłaszaja cych swo j udział w Konkursu, a takz e jakos ci prezentowanych ostatecznie Aplikacji oraz przestrzegania zasad Konkursu przez jego Uczestniko w. 9. W przypadku zaistnienia przewidzianego przepisami prawa obowia zku uiszczenia podatku dochodowego od oso b fizycznych z tytułu nagro d zwia zanych z Wydarzeniem, Organizator przyzna dodatkowa nagrode pienie z na w kwocie odpowiadaja cej wysokos ci podatku obcia z aja cego zdobywce tejnagrody, tj. ro wnowartos c 11,11% wartos ci nagrody przypadaja cej poszczego lnemu Uczestnikowi - laureatowi, kto ra zostanie przeznaczona na zapłate podatku. Przed wydaniem nagrody, Organizator pobierze od zdobywcy nagrody podatek dochodowy od oso b fizycznych i odprowadzi do właściwego organu, zgodnie z przepisami prawa. Pobo r podatku zostanie dokonany poprzez potra cenie podatku z nagroda dodatkowa, o kto rej mowa powyz ej. 10. Nagrody nie podlegają wymianie na ekwiwalent pieniężny, ani na inne nagrody rzeczowe o tej samej wartości. 11. Organizator zastrzega, z e liczba zwycie skich prac i sposo b ich nagrodzenia zalez a od liczby druz yn zgłaszaja cych swoje aplikacje do Konkursu, jakos ci prezentowanych ostatecznie prac oraz przestrzegania zasad Konkursu. 12. Nagrody, o których mowa w ustępie powyżej zostaną wręczone Uczestnikom po ogłoszeniu przez Jury nazwisk wyróżnionych Uczestników, podczas ceremonii zamknięciawydarzenia. 13. Zwycięskiemu Uczestnikowi lub Zespołowi (wszytskim członkom zespołu) przyznana zostanie nagroda (dalej Nagroda) w postaci: a) voucheru na zakupy na platformie allegro.pl o wartości 500 zł brutto (słownie: pięćset złotych brutto)

14. Uczestnikowi lub Zespołowi, któremu przyznana zostanie dodatkowa nagroda od publiczności, przyznana zostanie Nagroda w postaci: a) voucher na zakupy na platformie allegro.pl o wartości 300 zł brutto (słownie: trzysta złotych brutto) 6. PROGRAM STAŻOWY 1. Podczas Wydarzenia Organizator umożliwia Uczestnikom, którzy wyrazili chęć w formularzu zgłoszeniowym (dalej Kandydat ) przystąpienia do rekrutacji na płatny program stażowy Summer e-xperience w przedsiębiorstwie Organizatora.. 2. Ocena Kandydatów będzie dokonana przez obecnych na Wydarzeniu Mentorów/Jury na podstawie kryteriów ustalonych przez Organizatora. 3. Organizator zastrzega sobie prawo przyznania dowolnej liczbymiejsc stażowych, w tym również żadnego. 4. Wybrani Kandydaci zostaną zaproszeni na rozmowę z liderem potencjalnego zespołu. 5. Wybrani Kandydaci zostaną przyjęci na staż na podstawie umowy stażowej programu Summer e-xperience na czas 01.07.2018 r. do 31.08.2018 r. w lokalizacji Warszawa, Poznań lub Toruń. 7. PRAWA AUTORSKIE/KORZYSTANIE Z APLIKACJI I DÓBR Z NIĄ POWIĄZANYCH 1. Zgłaszaja c Aplikacje do Konkursu, Uczestnicy jednoczes nie os wiadczaja, z e sa wyła cznymi jej two rcami w rozumieniu ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych, oraz z e przysługuja im pełne autorskie prawa maja tkowe do stworzonej w czasie Wydarzenia Aplikacji. 2. Uczestnicy zachowuja pełnie praw, w tym autorskie prawa maja tkowe i osobiste do kodu Aplikacji, kto ry zostanie stworzony podczas Wydarzenia. 3. Uczestnicy Konkursu laureaci nagrody od Organizatora oraz nagrody publicznos ci z momentem ogłoszenia wyniko w Konkursu udzielaja Organizatorowi bezterminowej i nieograniczonej terytorialnie zgody na korzystanie z zrzuto w ekranu z Aplikacji, grafik zwia zanych z Aplikacjami oraz z opiso w funkcjonalnos ci Aplikacji. Uczestnicy okres leni w poprzednim zdaniu zobowia zani sa do niezwłocznego przekazania w okres lonej przez Organizatora formie ww. do br na wezwanie Organizatora, o ile zostało ono złoz one w terminie 12 miesie cy od dnia zakon czenia Wydarzenia. 4. Zgoda okres lona w ust. 3 obejmuje korzystanie z ww. do br w celu promocji Wydarzenia, w tym jego naste pnych edycji, promocji zwycie skich Aplikacji oraz Uczestniko w be da cych ich two rcami, a takz e rozpowszechniania informacji o przebiegu Wydarzenia oraz Aplikacjach, kto re zwycie z yły. W zwia zku z udzielona zgoda, Organizator uprawniony jest do kopiowania ww. do br oraz do ich rozpowszechniania bez wzgle du na przyje ta technike tych działan, w tym w szczego lnos ci w sieci Internet w taki sposo b, aby kaz dy mo gł miec do nich doste p w miejscu i czasie przez siebie wybranym oraz w prasie drukowanej i cyfrowej. 5. Uczestnicy okres leni w ust. 3 wyraz aja takz e zgode na podje cie przez Organizatora decyzji o pierwszym publicznym udoste pnieniu ww. do br oraz o ich rozpowszechnianiu bez koniecznos ci informowania o autorstwie ww. do br zastrzez enie to nie oznacza, z e Organizator nie be dzie informował o autorstwie Aplikacji. 6. W celu uniknie cia wa tpliwos ci przyjmuje sie, z e udzielona Uczestnikowi nagroda stanowi wynagrodzenie za udzielone Organizatorowi zgody na wszystkich polach eksploatacji. 8. ODPOWIEDZIALNOŚĆ 1. Organizator Konkursu nie ponosi odpowiedzialnos ci za jaka kolwiek szkode maja tkowa lub niemaja tkowa poniesiona przez Uczestnika w wyniku wzie cia udziału w Wydarzeniu, w tym w

Konkursie lub w wyniku i w zwia zku z przyznaniem ba dz nieprzyznaniem Nagrody. 2. Uczestnik ponosi pełna i wyła czna odpowiedzialnos c w przypadku, gdy jego Aplikacja, lub dobra okres lone w 6 ust 3 Regulaminu be da naruszały prawa oso b trzecich lub powszechnie obowia zuja ce przepisy prawa. Kaz dy Uczestnik zobowia zuje sie do wsta pienia do sporu w miejsce Organizatora lub wyste powania wspo lnie z Organizatorem na drodze poste powania sa dowego lub ugodowego jako interwenient uboczny, w przypadku wysta pienia przez osobe trzecia z roszczeniem lub z a daniem skierowanym przeciwko Organizatorowi z tytułu naruszenia jej praw w zwia zku ze zgłoszeniem Aplikacji do Konkursu lub korzystaniem przez Organizatora z do br okres lonych w 6 ust. 3 Regulaminu. Uczestnik zobowia zuje sie zwro cic Organizatorowi wydatki w tym koszty obsługi prawnej poniesione przez Organizatora na skutek roszczenia lub z a dania, o kto rym mowa powyz ej, stwierdzonego prawomocnym wyrokiem sa dowym, ostateczna decyzja administracyjna lub ugoda pisemna. Organizator zobowia zany jest niezwłocznie poinformowac Uczestnika o wysta pieniu przez osobe trzecia z opisanym powyz ej roszczeniem lub z a daniem skierowanym przeciwko Organizatorowi. 3. Organizator Wydarzenia nie ponosi odpowiedzialnos ci za brak moz liwos ci odbioru Nagrody przez Uczestnika z przyczyn lez a cych po stronie Uczestnika. 4. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za rzeczy materialne pozostawione bez opieki podczas trwania Wydarzenia. 10. PRZETWARZANIE DANYCH OSOBOWYCH I WIZERUNEK 1. Dane osobowe Uczestnika be da przetwarzane zgodnie z ustawa z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (Dz.U. z 2002r., Nr 101, poz. 926, z po z n. zm.) przez Organizatora w celu uczestnictwa, przeprowadzenia i rozstrzygnie cia Konkursu, wykonania obowia zko w podatkowych. 2. Organizator zaprzestanie przetwarzania danych osobowych Uczestnika po zrealizowaniu ww. celo w. 3. Organizator informuje, że przetwarzane be da naste puja ce kategorie danych Uczestniko w: imie,nazwisko, adres poczty elektronicznej, nick allegro, rozmiar koszulki. 4. Podanie danych osobowych przez Uczestnika jest dobrowolne, aczkolwiek konieczne do wzie cia udziału w Konkursie i otrzymania Nagrody. 5. Kaz dy Uczestnik, kto ry przekazał Organizatorowi swoje dane osobowe ma prawo doste pu do tres ci swoich danych oraz ich poprawiania. 6. Wycofanie zgody wymaga wysłania wiadomos ci poczta elektroniczna na adres: <eb@allegrogroup.com>. 7. Udział w Wydarzeniu oznacza zgode na rozpowszechnianie przez Organizatora, ba dz na jego zlecenie wizerunku Uczestnika w celu promocji Wydarzenia i Konkursu poprzez zamieszczanie zdje c i materiało w filmowych na stronie internetowej Wydarzenia, materiałach i kanałach online allegro Tech (m.in. YT, Facebook, G+, MeetUp, Twitter) oraz we wszelkich drukowanych materiałach promocyjnych zwia zanych z wydarzeniem. 11. HARMONOGRAM WYDARZENIA Piątek 20.04.2018 17:30 Rejestracja uczestniko w 18:00-18:15 Powitanie, przedstawienie zasad, przestrzeni Wydarzenia 18:15-19:00 Rozpoczęcie wydarzenia 19:00 Kolacja 20:00-09:00 Kodowanie

Sobota 21.04.2018 09:00 Śniadanie 10:00-13:00 Kodowanie 13:00 Lunch 14:00-17:00 Kodowanie 17:00-18:00 Prezentacja gotowych aplikacji 18:00-19:00 Narada jury: wyłonienie zwycięzców 19:00-19:30 Zakończenie Wydarzenia: ogłoszenie wyników, nagrodzenie zwycięzców 12. POSTANOWIENIA KOŃCOWE 1. Zasady przeprowadzenia Wydarzenia określa niniejszy Regulamin. Wszelkie informacje o Wydarzeniu dostępne w materiałach reklamowych mają jedynie charakter informacyjny. W kwestiach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem stosuje się przepisy Kodeksu cywilnego oraz ustawy o ochronie danych osobowych (t.jedn. Dz.U. z 2002r., Nr 101, poz. 926, z późn. zm.). 2. Organizator jest uprawniony do zmiany postanowien niniejszego Regulaminu, o ile nie wpłynie to na pogorszenie warunko w uczestnictwa w Konkursie. 3. Naruszenie przez Uczestnika kto regokolwiek z postanowien Regulaminu upowaz nia Organizatora do wyła czenia tej osoby z udziału w Konkursie oraz powoduje utrate prawa do Nagrody. 4. Niniejszy Regulamin dostępny jest dla Uczestników na stronie internetowej https://allegro.tech/braincode/.