Aplikacje internetowe i rozproszone - laboratorium

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Aplikacje internetowe i rozproszone - laboratorium"

Transkrypt

1 Aplikacje internetowe i rozproszone - laboratorium Przetwarzanie XML (DOM API, parser DOM, XPath) Do wykonania ćwiczeń wykorzystane zostanie środowisko programistyczne Eclipse SDK 3.1 (lub nowsza wersja; do pobrania z Wymagane jest środowisko J2SE 5.0 (lub nowsza wersja). Autor ćwiczeń: Paweł Boiński Ćwiczenie 1 Celem ćwiczenia jest przygotowanie aplikacji w języku Java, która będzie służyła do stworzenia dokumentu XML za pomocą Java DOM API. Generowany dokument będzie zawierał spis części komputerowych wraz z ich cenami i stanami magazynowymi. Aplikacja powinna umożliwiać dodawanie i usuwanie części, wyświetlanie spisu części oraz transformację i zapis drzewa DOM do pliku XML. Struktura drzewa DOM dla przechowywania informacji o częściach została przedstawiona na poniższym rysunku. korzeń węzeł elementu węzeł atrybutu węzeł tekstowy ID=10 procesorx 450 <part> <computer_parts> <name> <price> <quantity> <poznan> <warszawa> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <computer_parts> <part ID="10"> <name>procesorx</name> <price>450</price> <quantity> <poznan>35</poznan> <warszawa>24</warszawa> </quantity> </part> <part ID="25"> <name>mysz</name> <price>65</price> <quantity> <poznan>5</poznan> <warszawa>16</warszawa> </quantity> </part>... </computer_parts> 35 24

2 1. Uruchom środowisko Eclipse. Na ekranie wyświetlone zostanie okienko z pytaniem o przestrzeń roboczą (ang. workspace), czyli katalog dyskowy, który będzie używany w bieżącej sesji programu Eclipse. Załóżmy, że tym katalogiem będzie c:\programy. Jeśli taki katalog nie istniał, zostanie on założony automatycznie. 2. Z menu głównego wybierz File New Project.

3 3. Wybierz typ kreatora Java Project. Kliknij przycisk Next >. 4. Podaj nazwę projektu, np. xmllab1. Kliknij przycisk Next >.

4 5. Kolejne okienko pozwala na zdefiniowanie dodatkowych lub zmianę istniejących ustawień dla projektu. Dla budowanej aplikacji wystarczy domyślna konfiguracja. Kliknij przycisk Finish. 6. Z menu głównego wybierz Window Open Perspective Java. (Ta czynność nie powoduje otwarcia żadnego, nowego okienka).

5 7. Zamknij zakładkę Welcome w głównym oknie (jeśli była otwarta). 8. Kliknij prawym przyciskiem myszy na nazwie projektu w zakładce Package Explorer. Z menu kontekstowego wybierz New Class.

6 9. Podaj nazwę pakietu, np. myxmlpackage oraz nazwę klasy, np. Shop. Zaznacz opcję public static void main(string [] args). Kliknij przycisk Finish. 10. Postępując podobnie jak w punktach 8-9, utwórz klasę XMLHandler. Uwaga! Nie zaznaczaj opcji public static void main(string [] args).

7 11. Klasa XMLHandler będzie odpowiedzialna za przechowywanie dokumentu XML w postaci drzewa DOM oraz za operacje wykonywane na tym dokumencie. Konstruktor klasy będzie tworzył nowy dokument XML. Wprowadź następujący kod do pliku tej klasy. package myxmlpackage; import org.w3c.dom.*; import javax.xml.parsers.documentbuilder; import javax.xml.parsers.documentbuilderfactory; import javax.xml.transform.transformer; import javax.xml.transform.transformerfactory; import javax.xml.transform.dom.domsource; import javax.xml.transform.stream.streamresult; import java.io.fileoutputstream; public class XMLHandler Document xmldoc; public XMLHandler() DocumentBuilderFactory factory = DocumentBuilderFactory.newInstance(); try DocumentBuilder parser = factory.newdocumentbuilder(); xmldoc = parser.newdocument(); catch (Exception e) System.out.println(e.toString()); 12. Dokument XML musi posiadać główny węzeł, który obejmuje całość dokumentu. W przypadku modelowanej aplikacji jest to węzeł computer_parts. Dodaj do klasy XMLHandler poniższą metodę odpowiedzialną za jego utworzenie. public void addroot() Element root = (Element) xmldoc.createelement("computer_parts"); xmldoc.appendchild(root); 13. Kolejnym etapem ćwiczenia jest zdefiniowanie operacji służących do wstawiania i usuwania opisu podzespołów komputerowych z dokumentu XML. Dodaj poniższe definicje metod do klasy XMLHandler. public void addpart(string r_id, String r_name, String r_price, String r_quantity1, String r_quantity2) Node namenode, pricenode, quantitynode, citynode; Node rootnode = xmldoc.getdocumentelement(); Element newpartnode = xmldoc.createelement("part"); newpartnode.setattribute("id", r_id); rootnode.appendchild(newpartnode); namenode = xmldoc.createelement("name"); Node newtextnode = xmldoc.createtextnode(r_name); namenode.appendchild(newtextnode); newpartnode.appendchild(namenode); pricenode = xmldoc.createelement("price"); newtextnode = xmldoc.createtextnode(r_price); pricenode.appendchild(newtextnode); newpartnode.appendchild(pricenode);

8 quantitynode = xmldoc.createelement("quantity"); newpartnode.appendchild(quantitynode); citynode = xmldoc.createelement("poznan"); newtextnode = xmldoc.createtextnode(r_quantity1); citynode.appendchild(newtextnode); quantitynode.appendchild(citynode); citynode = xmldoc.createelement("warszawa"); newtextnode = xmldoc.createtextnode(r_quantity2); citynode.appendchild(newtextnode); quantitynode.appendchild(citynode); public void delpart(string r_id) Node rootnode = xmldoc.getdocumentelement(); Node partnode, idnode; NodeList docnodelist = rootnode.getchildnodes(); for (int i = 0; i < docnodelist.getlength(); i++) partnode = docnodelist.item(i); idnode = partnode.getattributes().item(0); if (idnode.getnodevalue().equals(r_id)) rootnode.removechild(partnode); System.out.println("usunięto część z id=" + r_id); break; 14. Użytkownik powinien mieć dostęp do wprowadzonych do dokumentu informacji na temat części komputerowych. Ponadto powinna istnieć możliwość zapisu dokument XML do pliku. Poniżej znajduje się implementacja dwóch metod służących do realizacji tych wymagań. Dodaj te metody do klasy XMLHandler. public void showxml() Node rootnode = xmldoc.getdocumentelement(); Node mynode; Element tempelement; NodeList docnodelist = rootnode.getchildnodes(); String desc; for (int i = 0; i < docnodelist.getlength(); i++) tempelement = (Element) docnodelist.item(i); desc = "[" + tempelement.getattribute("id") + "] "; mynode = tempelement.getelementsbytagname("name").item(0); desc += mynode.getfirstchild().getnodevalue(); desc += ", price:"; mynode = tempelement.getelementsbytagname("price").item(0); desc += mynode.getfirstchild().getnodevalue(); System.out.println(desc); public void savexml() try TransformerFactory tf = TransformerFactory.newInstance(); Transformer t = tf.newtransformer(); t.transform(new DOMSource(xmlDoc), new StreamResult( new FileOutputStream("wynik.xml"))); catch (Exception e) System.out.println(e.toString());

9 15. Budowana aplikacja będzie działała w trybie tekstowym. Po uruchomieniu użytkownik będzie mógł wydawać kolejne polecenia (do momentu wpisania komendy exit, co skutkuje zakończeniem działania programu). Dodaj polecenia importu pakietów i uzupełnij metodę main w klasie Shop. import java.io.*; import java.util.stringtokenizer;... public static void main(string[] args) XMLHandler xml = new XMLHandler(); xml.addroot(); try BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String input = ""; while(true) System.out.print("> "); input = in.readline(); if (input.equals("")) continue; if ("exit".equals(input)) break; else parsejob(input, xml); catch(exception e) System.out.println(e.getMessage()); 16. Dodaj metodę, która będzie realizowała polecenia wpisywane przez użytkownika. Polecenie add wymaga podania pięciu parametrów opisujących część (identyfikator, nazwa, cena, ilość w sklepie w Poznaniu, ilość w sklepie w Warszawie) oddzielonych znakiem spacji. Polecenie del wymaga podania identyfikatora usuwanej części. Polecenie show wyświetla aktualną listę części, save zapisuje dane do pliku XML. Dodaj poniższy kod do klasy Shop. public static void parsejob(string r_input, XMLHandler r_xml) StringTokenizer st = new StringTokenizer(r_input," "); String command = st.nexttoken(); if (command.equalsignorecase("add")) r_xml.addpart(st.nexttoken(), st.nexttoken(), st.nexttoken(), st.nexttoken(), st.nexttoken()); else if (command.equalsignorecase("del")) r_xml.delpart(st.nexttoken()); else if (command.equalsignorecase("show")) r_xml.showxml(); else if (command.equalsignorecase("save")) r_xml.savexml();

10 17. Przejdź do edycji klasy Shop. Z głównego menu wybierz Run Run. W panelu Configurations zaznacz Java Application kliknij przycisk New. 18. Uruchom aplikację przez kliknięcie przycisku Run.

11 19. Przetestuj działanie programu używając wbudowanej w środowisko Eclipse konsoli. Dodaj klika podzespołów do dokumentu, wyświetl je, usuń wybrane, zapisz do pliku. 20. Zapisany plik XML możesz znaleźć w katalogu projektu (przy ustawieniach użytych w ćwiczeniu, ścieżka do pliku to C:\programy\xmllab1\wynik.xml). Sprawdź zawartość pliku, np. używając przeglądarki internetowej.

12 Ćwiczenie 2 Celem ćwiczenia jest przygotowanie aplikacji, która umożliwi odczyt i przetwarzanie pliku z zawartością XML. Aplikacja, napisana w języku Java, będzie korzystać z parsera DOM oraz języka zapytań XPath. 1. Utwórz plik data.xml z poniższą zawartością (struktura danych w pliku jest taka jak w wynikowym pliku z ćwiczenia 1). <?xml version = '1.0' encoding = 'UTF-8'?> <computer_parts> <part ID="10"><name>procesorX</name><price>450</price> <quantity><poznan>4</poznan><warszawa>7</warszawa></quantity></part> <part ID="25"><name>mysz</name><price>65</price> <quantity><poznan>24</poznan><warszawa>56</warszawa></quantity></part> <part ID="40"><name>klawiatura</name><price>12</price> <quantity><poznan>12</poznan><warszawa>8</warszawa></quantity></part> <part ID="50"><name>monitorLCD</name><price>960</price> <quantity><poznan>5</poznan><warszawa>3</warszawa></quantity></part> <part ID="60"><name>monitorCRT</name><price>360</price> <quantity><poznan>1</poznan><warszawa>6</warszawa></quantity></part> </computer_parts> 2. Utwórz w środowisku Eclipse nowy projekt, np. o nazwie xmllab2. Sposób postępowania został opisany w krokach 1 5 poprzedniego ćwiczenia. 3. Utwórz klasę ShopBrowser w sposób, jaki pokazano w krokach 8, 9 poprzedniego ćwiczenia. Nowa klasa powinna posiadać metodę main. 4. Dodaj statyczne pole klasy typu Document, w którym przechowywany będzie odczytany dokument XML. Przykładową nazwą może być xmldoc. Nie zapomnij o zaimportowaniu odpowiednich pakietów. import org.w3c.dom.*; public class ShopBrowser private static Document m_xmldoc;

13 5. Podstawowym zadaniem aplikacji jest wczytanie istniejącego dokumentu XML i utworzenie odpowiadającego mu drzewa DOM. Jednym ze sposobów rozwiązania tego problemu jest wykorzystanie parsera DOM. Klasy obiektów potrzebnych do parsowania pliku znajdują się w pakiecie javax.xml.parsers. Napisz metodę dla klasy ShopBrowser, która dla zadanego przez parametr pliku, dokona transformacji tego dokumentu do drzewa DOM. Poniższy kod realizuje postawione zdanie. private static boolean readdocument(string r_filename) DocumentBuilderFactory domfactory = DocumentBuilderFactory.newInstance(); try DocumentBuilder builder = domfactory.newdocumentbuilder(); m_xmldoc = builder.parse("file:" + r_filename); return true; catch (ParserConfigurationException px) System.out.println(px.toString()); catch (Exception iox) System.out.println(iox.toString()); return false; 6. Dopisz wywołanie metody readdocument(string) w głównej metodzie klasy (metoda main). Nazwa pliku powinna być przekazywana z linii poleceń jako pierwszy argument. Kod sprawdzający dodatkowo poprawność wykonania operacji odczytu dokumentu XML znajduję się poniżej. public static void main(string[] args) if (readdocument(args[0])) System.out.println("File OK."); else System.out.println("Problem reading XML file."); System.exit(0); 7. Umieść plik XML z danymi w głównym katalogu projektu. 8. Aplikacja jest gotowa do pierwszego uruchomienia. Zauważ, że wymagane jest przekazanie parametru przy wywołaniu programu. W środowisku Eclipse zadanie to można zrealizować tworząc odpowiednią konfigurację do uruchomienia programu. Z głównego menu wybierz Run Run...

14 9. W oknie menadżera konfiguracji w panelu Configurations zaznacz Java Application i kliknij przycisk New.

15 10. Przejdź do zakładki Arguments i w polu Program arguments wpisz nazwę pliku z danymi XML. 11. Uruchom program za pomocą przycisku Run. Możesz także powtarzać uruchomienia z tymi samymi parametrami za pomocą ikony w pasku narzędziowym lub wybierając z głównego menu Run-> Run Last Lunched. Efekt działania programu widoczny jest w zakładce konsoli. 12. Kolejnym krokiem jest odczyt zawartości, skonstruowanego na podstawie pliku, drzewa DOM. Można to zrobić poruszając się po tym drzewie, tak jak zostało to pokazane w zadaniu z poprzedniego laboratorium. Inną możliwością jest zastosowanie wyrażeń XPath do wyszukiwania pożądanych węzłów. W celu użycia wyrażeń XPath z biblioteki JAXP należy utworzyć odpowiedni obiekt korzystając z fabryki XPath. Ponieważ wyrażenia będą używane wielokrotnie w ramach aplikacji, warto utworzyć osobną klasę ułatwiającą korzystanie z tych wyrażeń. Utwórz klasę XPathEvaluator.

16 13. Uzupełnij klasę XPathEvaluator tak, aby odpowiadała poniższemu przykładowi. package myxmlpackage; import javax.xml.xpath.*; import org.w3c.dom.document; import org.w3c.dom.nodelist; public class XPathEvaluator XPath m_xpath; public XPathEvaluator() XPathFactory factory = XPathFactory.newInstance(); m_xpath = factory.newxpath(); public NodeList selectnodes(document r_xmldoc, String r_expr) try XPathExpression expr = m_xpath.compile(r_expr); return (NodeList) expr.evaluate(r_xmldoc, XPathConstants.NODESET); catch (XPathExpressionException xpe) System.out.println(xpe.toString()); return null; 14. W klasie ShopBrowser dodaj pole klasy przechowujące obiekt klasy XPathEvaluator. Dodaj do metody main polecenie utworzenia tego obiektu. public class ShopBrowser private static XPathEvaluator m_xpe; public static void main(string[] args) m_xpe = new XPathEvaluator();

17 15. Zaimplementuj metodę printoverview(), która wyświetli na ekranie liczbę różnych części komputerowych oraz sumaryczną liczbę sztuk wszystkich części. Wykorzystaj klasę XPathEvaluator do znalezienia odpowiednich węzłów. Poniżej znajduje się jedna z możliwych implementacji tej metody. W rozwiązaniu zastosowano dwa wyrażenia XPath. Pierwsze z nich to //part, które znajduje wszystkie węzły part. Drugie wyrażenie ma postać //part/quantity/*/text(). Biorąc pod uwagę znaczenie informacji w źródłowym pliku XML, możne je odczytać w następujący sposób: znajdź wszystkie wartości opisujące stan magazynu dla dowolnego miasta, dla dowolnego podzespołu komputerowego. Znając te wartości można je zsumować uzyskując łączny stan zapasów w magazynach. public static void printoverview() String result = "\n"; NodeList resultnodes = m_xpe.selectnodes(m_xmldoc, "//part"); if (resultnodes!= null) result += "Number of parts: " + resultnodes.getlength() + "\n"; resultnodes = m_xpe.selectnodes(m_xmldoc, "//part/quantity/*/text()"); int counter = 0; for (int i = 0; i < resultnodes.getlength(); i++) counter += Integer.parseInt(resultNodes.item(i).getNodeValue()); result += "Total number of items: " + counter + "\n"; System.out.println(result); 16. Dodaj wywołanie metody printoverview() na końcu metody main. Uruchom program i sprawdź efekt jego wykonania.

18 17. Następnym krokiem będzie implementacja metody wyszukującej podzespoły o zadanych parametrach, którymi będą: maksymalna cena podzespołu i minimalna liczba sztuk tego podzespołu w mieście Poznań. Zaimplementuj metodę w klasie ShopBrowser, np. o nazwie searchparts1, która będzie wykorzystywała tylko metody do poruszania się po drzewie oferowane przez DOM API. Przykładowa implementacja znajduje się poniżej. public static void searchparts1(string r_maxprice, String r_minquantity) Element rootnode = (Element) m_xmldoc.getdocumentelement(); NodeList partnodes = rootnode.getelementsbytagname("part"); for (int i = 0; i < partnodes.getlength(); i++) Element partelement = (Element) partnodes.item(i); Node pricenode = partelement.getelementsbytagname("price").item(0); int price = Integer.parseInt(priceNode.getFirstChild().getNodeValue()); if (price <= Integer.parseInt(r_maxPrice)) Element quantityelement = (Element) partelement.getelementsbytagname("quantity").item(0); Node citynode = quantityelement.getelementsbytagname("poznan").item(0); int q = Integer.parseInt(cityNode.getFirstChild().getNodeValue()); if (q >= Integer.parseInt(r_minQuantity)) Node namenode = partelement.getelementsbytagname("name").item(0); System.out.println(nameNode.getFirstChild().getNodeValue()); 18. Zaimplementuj metodę searchparts2, która będzie wykonywała te same czynności jak metoda searchparts1, ale z wykorzystaniem języka XPath. Przykładowa implementacja tej metody znajduje się poniżej. Wykorzystano w niej wyrażenie XPath w postaci //part[price<=x]/quantity[poznan>=y], gdzie x i y to parametry. public static void searchparts2(string r_maxprice, String r_minquantity) String expr = "//part[price<=" + r_maxprice + "]/quantity[poznan>=" + r_minquantity + "]"; NodeList resultnodes = m_xpe.selectnodes(m_xmldoc, expr); if (resultnodes!= null) for (int i = 0; i < resultnodes.getlength(); i++) Element partelement = (Element)resultNodes.item(i).getParentNode(); Node name = partelement.getelementsbytagname("name").item(0); System.out.println(name.getFirstChild().getNodeValue());

19 19. Dodaj do metody main wywołania obu funkcji. Dobierz odpowiednie parametry na podstawie zawartości pliku XML tak, aby uzyskać sensowne wyniki. Ostatecznie metoda main powinna mieć zawartość zbliżoną do następującej. public static void main(string[] args) if (readdocument(args[0])) System.out.println("File OK."); else System.out.println("Problem reading XML file."); System.exit(0); m_xpe = new XPathEvaluator(); System.out.println(" "); printoverview(); System.out.println(" "); searchparts1("600", "4"); System.out.println(" "); searchparts2("600", "4"); 20. Uruchom aplikację i sprawdź efekt jej działania.

Zaawansowane aplikacje WWW - laboratorium

Zaawansowane aplikacje WWW - laboratorium Zaawansowane aplikacje WWW - laboratorium Przetwarzanie XML (część 1) Celem ćwiczenia jest przygotowanie aplikacji w języku Java, która będzie służyła do stworzenia dokumentu XML za pomocą Java DOM API.

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane aplikacje WWW - laboratorium

Zaawansowane aplikacje WWW - laboratorium Zaawansowane aplikacje WWW - laboratorium Przetwarzanie XML (część 2) Celem ćwiczenia jest przygotowanie aplikacji, która umożliwi odczyt i przetwarzanie pliku z zawartością XML. Aplikacja, napisana w

Bardziej szczegółowo

Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu.

Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu. Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu. Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Dwa sposoby tworzenia apletów Dwa sposoby

Bardziej szczegółowo

Projektowanie aplikacji internetowych laboratorium

Projektowanie aplikacji internetowych laboratorium Projektowanie aplikacji internetowych laboratorium Programowanie w języku Java Do realizacji projektu potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne NetBeans 7 (zrzuty ekranów pochodzą z wersji

Bardziej szczegółowo

Aplikacje WWW - laboratorium

Aplikacje WWW - laboratorium Aplikacje WWW - laboratorium JavaServer Pages Celem ćwiczenia jest zbudowanie kilku prostych stron internetowych z użyciem technologii JSP. Podczas ćwiczenia wykorzystany zostanie algorytm sortowania bąbelkowego

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Architektura CORBA.

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Architektura CORBA. Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Architektura CORBA. Celem ćwiczenia jest przygotowanie prostej aplikacji wykorzystującej architekturę CORBA. Aplikacja składa się z usługodawcy (serwera)

Bardziej szczegółowo

Aplikacje WWW - laboratorium

Aplikacje WWW - laboratorium Aplikacje WWW - laboratorium JavaServer Pages Standard Tag Library Celem ćwiczenia jest zapoznanie ze standardową biblioteką znaczników JSTL. W ramach ćwiczenia zostanie skonstruowany prosty sklep internetowy

Bardziej szczegółowo

Narzędzia i aplikacje Java EE. Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl

Narzędzia i aplikacje Java EE. Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl Narzędzia i aplikacje Java EE Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl Niniejsze opracowanie wprowadza w technologię usług sieciowych i implementację usługi na platformie Java EE (JAX-WS) z

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Architektura CORBA.

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Architektura CORBA. Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Architektura CORBA. Celem ćwiczenia jest przygotowanie prostej aplikacji wykorzystującej architekturę CORBA. Aplikacja składa się z usługodawcy (serwera)

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1. Kolejki IBM Message Queue (MQ)

Ćwiczenie 1. Kolejki IBM Message Queue (MQ) Ćwiczenie 1. Kolejki IBM Message Queue (MQ) 1. Przygotowanie Przed rozpoczęciem pracy, należy uruchomić "Kreator przygotowania WebSphere MQ" oraz przejść przez wszystkie kroki kreatora, na końcu zaznaczając

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 3). Do wykonania ćwiczeń potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2005. Ponadto wymagany jest

Bardziej szczegółowo

Wykorzystywanie parsera DOM w programach Java i PL/SQL

Wykorzystywanie parsera DOM w programach Java i PL/SQL Wykorzystywanie parsera DOM w programach Java i PL/SQL Maciej Zakrzewicz mzakrz@cs.put.poznan.pl http://www.cs.put.poznan.pl/~mzakrz/ Parser DOM Aplikacja DOM API Parser DOM Dokument XML Drzewo DOM Parser

Bardziej szczegółowo

Aplikacje internetowe i rozproszone - laboratorium

Aplikacje internetowe i rozproszone - laboratorium Aplikacje internetowe i rozproszone - laboratorium Enterprise JavaBeans (EJB) Celem tego zestawu ćwiczeń jest zapoznanie z technologią EJB w wersji 3.0, a w szczególności: implementacja komponentów sesyjnych,

Bardziej szczegółowo

Języki i metody programowania Java Lab1 https://docs.oracle.com/javase/tutorial/ Zofia Kruczkiewicz

Języki i metody programowania Java Lab1 https://docs.oracle.com/javase/tutorial/ Zofia Kruczkiewicz Języki i metody programowania Java Lab1 https://docs.oracle.com/javase/tutorial/ Zofia Kruczkiewicz Zadanie 1. Wykonanie projektu Java SE w środowisku Netbeans- File/New Project W formularzu New Project

Bardziej szczegółowo

D:\DYDAKTYKA\ZAI_BIS\_Ćwiczenia_wzorce\04\04_poprawiony.doc 2009-lis-23, 17:44

D:\DYDAKTYKA\ZAI_BIS\_Ćwiczenia_wzorce\04\04_poprawiony.doc 2009-lis-23, 17:44 Zaawansowane aplikacje internetowe EJB 1 Rozróżniamy dwa rodzaje beanów sesyjnych: Stateless Statefull Celem tego laboratorium jest zbadanie różnic funkcjonalnych tych dwóch rodzajów beanów. Poszczególne

Bardziej szczegółowo

Aplikacje WWW - laboratorium

Aplikacje WWW - laboratorium Aplikacje WWW - laboratorium Serwlety Celem ćwiczenia jest przygotowanie kilku prostych serwletów ilustrujących możliwości tej technologii. Poszczególne ćwiczenia prezentują sposób przygotowania środowiska,

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane aplikacje internetowe laboratorium

Zaawansowane aplikacje internetowe laboratorium Zaawansowane aplikacje internetowe laboratorium Web Services (część 2). Celem ćwiczenia jest przygotowanie prostej aplikacji prezentującej technologię usług sieciowych (ang. Web Services). Przygotowana

Bardziej szczegółowo

Programowanie Obiektowe GUI

Programowanie Obiektowe GUI Programowanie Obiektowe GUI Swing Celem ćwiczenia jest ilustracja wizualnego tworzenia graficznego interfejsu użytkownika opartego o bibliotekę Swing w środowisku NetBeans. Ponadto, ćwiczenie ma na celu

Bardziej szczegółowo

Materiały oryginalne: ZAWWW-2st1.2-l11.tresc-1.0kolor.pdf. Materiały poprawione

Materiały oryginalne: ZAWWW-2st1.2-l11.tresc-1.0kolor.pdf. Materiały poprawione Materiały oryginalne: ZAWWW-2st1.2-l11.tresc-1.0kolor.pdf Materiały poprawione Rozwiązanie zadania w NetBeans IDE 7.4: Jarosław Ksybek, Adam Miazio Celem ćwiczenia jest przygotowanie prostej aplikacji

Bardziej szczegółowo

WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.

WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem. WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM NetBeans Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem. VI 1. Uruchamiamy program NetBeans (tu wersja 6.8 ) 2. Tworzymy

Bardziej szczegółowo

Aplikacje WWW - laboratorium

Aplikacje WWW - laboratorium Aplikacje WWW - laboratorium JavaServer Faces Celem ćwiczenia jest przygotowanie aplikacji internetowej z wykorzystaniem technologii JSF. Prezentowane ćwiczenia zostały wykonane w środowisku Oracle JDeveloper

Bardziej szczegółowo

Bezpieczne uruchamianie apletów wg

Bezpieczne uruchamianie apletów wg Bezpieczne uruchamianie apletów wg http://java.sun.com/docs/books/tutorial/security1.2/ Zabezpieczenia przed uruchamianiem apletów na pisanych przez nieznanych autorów 1) ograniczenie możliwości odczytywania,

Bardziej szczegółowo

Instrukcja 10 Laboratorium 13 Testy akceptacyjne z wykorzystaniem narzędzia FitNesse

Instrukcja 10 Laboratorium 13 Testy akceptacyjne z wykorzystaniem narzędzia FitNesse Instrukcja 10 Laboratorium 13 Testy akceptacyjne z wykorzystaniem narzędzia FitNesse 1 Cel laboratorium: Nabycie umiejętności przygotowywania testów akceptacyjnych za pomocą narzędzia FitNesse 1. Wg wskazówek

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Javie

Programowanie w Javie Programowanie w Javie Andrzej Czajkowski Lista nr 0 Debugger w Javie Celem ćwiczenia jest poznanie podstawowych funkcji narzędzia debugera (odpluskwiacz) w środowisku Eclipse. Po ukończeniu ćwiczenia student

Bardziej szczegółowo

Java pierwszy program w Eclipse «Grzegorz Góralski strona własna

Java pierwszy program w Eclipse «Grzegorz Góralski strona własna Strona 1 z 9 «Przykładowe zadania do cz. III ćwiczeń z genetyki Java pierwsze kroki w programowaniu (01)» Kategoria: java, Tagi: eclipse - java - programowanie. Autor: Grzegorz, napisał dnia: February

Bardziej szczegółowo

5.2. Pierwsze kroki z bazami danych

5.2. Pierwsze kroki z bazami danych 5.2. Pierwsze kroki z bazami danych Uruchamianie programu Podobnie jak inne programy, OO Base uruchamiamy z Menu Start, poprzez zakładkę Wszystkie programy, gdzie znajduje się folder OpenOffice.org 2.2,

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 1).

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 1). Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 1). Celem ćwiczenia jest przygotowanie prostej aplikacji internetowej wykorzystującej technologię usług sieciowych (ang. Web Services).

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE

Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE Wstęp do programowania obiektowego w Javie Autor: dr inŝ. 1 Java? Java język programowania obiektowo zorientowany wysokiego poziomu platforma Javy z

Bardziej szczegółowo

Języki i metody programowania Java Lab2 podejście obiektowe

Języki i metody programowania Java Lab2 podejście obiektowe Języki i metody programowania Java Lab2 podejście obiektowe https://docs.oracle.com/javase/tutorial/ http://zofia.kruczkiewicz.staff.iiar.pwr.wroc.pl/wyklady/pojava/javazk4_2.pdf Zofia Kruczkiewicz 1 Zadanie

Bardziej szczegółowo

Katalog książek cz. 2

Katalog książek cz. 2 Katalog książek cz. 2 Odczytywanie danych z XML Do ćwiczenia dołączony jest plik books.xml zawierający pełen katalog książek. Poniższy listing zawiera przykładowy fragment danych w stosowanym formacie.

Bardziej szczegółowo

Java Platform Micro Edition

Java Platform Micro Edition Java Platform Micro Edition Instalacja środowiska programistycznego Java Platform Micro Edition Software Development Kit 3.0 for Windows z lokalizacji http://www.oracle.com/technetwork/java/javame/downloads/sdk30-jsp-139759.html

Bardziej szczegółowo

Microsoft.NET: ASP.NET MVC + Entity Framework (Code First)

Microsoft.NET: ASP.NET MVC + Entity Framework (Code First) Microsoft.NET: ASP.NET MVC + Entity Framework (Code First) Do realizacji projektu potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2012. W ramach projektu budowana jest prosta

Bardziej szczegółowo

2) W wyświetlonym oknie należy zaznaczyć chęć utworzenia nowej aplikacji (wygląd okna może się różnić od powyższego); kliknąć OK

2) W wyświetlonym oknie należy zaznaczyć chęć utworzenia nowej aplikacji (wygląd okna może się różnić od powyższego); kliknąć OK Zaawansowane aplikacje internetowe EJB 2 Celem tego laboratorium jest pokazanie, w jaki sposób aplikacje stworzone w różnych technologiach mogą korzystać z funkcjonalności udostępnianej przez komponenty

Bardziej szczegółowo

Algorytmy z powrotami. Algorytm minimax

Algorytmy z powrotami. Algorytm minimax Algorytmy z powrotami. Algorytm minimax Algorytmy i struktury danych. Wykład 7. Rok akademicki: 2010/2011 Algorytm z powrotami rozwiązanie problemu budowane jest w kolejnych krokach, po stwierdzeniu (w

Bardziej szczegółowo

Db4o obiektowa baza danych wersja.net

Db4o obiektowa baza danych wersja.net Wstęp Db4o obiektowa baza danych wersja.net Db4o (database for objects) to obiektowa baza danych na platformę Java i.net. Pełna wersja bazy db4o jest dostępna na dwóch licencjach: open source: pozwala

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do laboratorium. Zasady obowiązujące na zajęciach. Wprowadzenie do narzędzi wykorzystywanych podczas laboratorium.

Wprowadzenie do laboratorium. Zasady obowiązujące na zajęciach. Wprowadzenie do narzędzi wykorzystywanych podczas laboratorium. Wprowadzenie do laboratorium. Zasady obowiązujące na zajęciach. Wprowadzenie do narzędzi wykorzystywanych podczas laboratorium. Prowadzący Dr inż. Zofia 1 La1 La2 Forma zajęć - laboratorium Wprowadzenie

Bardziej szczegółowo

Git, Bitbucket, IntelliJ IDEA

Git, Bitbucket, IntelliJ IDEA Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Tarnowie Zakład Informatyki Narzędzia i środowiska programistyczne Laboratorium 3 Git, Bitbucket, IntelliJ IDEA Prowadzący: Kierunek: Semestr: Rok: Informatyka Zimowy

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane aplikacje internetowe

Zaawansowane aplikacje internetowe Zaawansowane aplikacje internetowe EJB 1 Rozróżniamy dwa rodzaje beanów sesyjnych: Stateless Statefull Celem tego laboratorium jest zbadanie różnic funkcjonalnych tych dwóch rodzajów beanów. Poszczególne

Bardziej szczegółowo

Klasy i obiekty cz II

Klasy i obiekty cz II Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Klasy i obiekty cz II Hermetyzacja, mutatory, akcesory, ArrayList Rozwijamy aplikację Chcemy, aby obiekty klasy

Bardziej szczegółowo

Wykład 4 Delegat (delegate), właściwości indeksowane, zdarzenie (event) Zofia Kruczkiewicz

Wykład 4 Delegat (delegate), właściwości indeksowane, zdarzenie (event) Zofia Kruczkiewicz Wykład 4 Delegat (delegate), właściwości indeksowane, zdarzenie (event) Zofia Kruczkiewicz Zagadnienia 1. Delegaty wiązane, właściwości indeksowane 2. Delegaty niewiązane 3. Nowa wersja kalkulatora, delegaty

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy. wykład 2, część 1. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Język JAVA podstawy. wykład 2, część 1. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna Język JAVA podstawy wykład 2, część 1 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Rodzaje programów w Javie 2. Tworzenie aplikacji 3. Tworzenie apletów 4. Obsługa archiwów 5. Wyjątki 6. Klasa w klasie! 2 Język

Bardziej szczegółowo

Aplikacje w środowisku Java

Aplikacje w środowisku Java Aplikacje w środowisku Java Materiały do zajęć laboratoryjnych Graficzny Interfejs Użytkownika mgr inż. Kamil Zieliński Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II 2018/2019 Spis treści Graficzny Interfejs

Bardziej szczegółowo

Politechnika Gdańska Katedra Optoelektroniki i Systemów Elektronicznych

Politechnika Gdańska Katedra Optoelektroniki i Systemów Elektronicznych Laboratorium OiOSE. Programowanie w środowisku MS Visual C++ 1 Politechnika Gdańska Katedra Optoelektroniki i Systemów Elektronicznych Organizacja i Oprogramowanie Systemów Elektronicznych Michał Kowalewski

Bardziej szczegółowo

1. Czynności przygotowujące aplikację działającą na platformie Java SE Biblioteka5 (należy ją pobrać z załącznika z p.1)

1. Czynności przygotowujące aplikację działającą na platformie Java SE Biblioteka5 (należy ją pobrać z załącznika z p.1) Instrukcja tworzenia aplikacji EE na podstawie aplikacji z dostępem do bazy danych, prezentowanej na zajęciach lab.5 z PIO umożliwiająca przez sieć dostęp wielu użytkownikom. Projektowanie i wdrażanie

Bardziej szczegółowo

Viatoll Calc v1.3. Viatoll Calc. Instrukcja użytkownika. Strona 1

Viatoll Calc v1.3. Viatoll Calc. Instrukcja użytkownika. Strona 1 Viatoll Calc Instrukcja użytkownika Strona 1 Spis treści 1 Wstęp...3 2 Opis panelu głównego...3 2.1 Menu aplikacji...4 2.2 Tabela z trasami...5 2.3 Strona kalkulatora viatoll...6 2.4 Pasek statusu...7

Bardziej szczegółowo

Programowanie wielowarstwowe i komponentowe

Programowanie wielowarstwowe i komponentowe Programowanie wielowarstwowe i komponentowe JSF 2 wprowadzenie Konfiguracja Eclipse - dodanie szablonu XHTML dla potrzeb JSF 1. Otwórz menu Window/Preferences. Następnie z drzewka wybierz Web/HTML Files/Editor/Templates.

Bardziej szczegółowo

Wykład 4: Klasy i Metody

Wykład 4: Klasy i Metody Wykład 4: Klasy i Metody Klasa Podstawa języka. Każde pojęcie które chcemy opisać w języku musi być zawarte w definicji klasy. Klasa definiuje nowy typ danych, których wartościami są obiekty: klasa to

Bardziej szczegółowo

Microsoft.NET: LINQ to SQL, ASP.NET AJAX

Microsoft.NET: LINQ to SQL, ASP.NET AJAX Microsoft.NET: LINQ to SQL, ASP.NET AJAX Do realizacji projektu potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2008 oraz serwer bazy danych SQL Server Express 2005 (lub

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Javie Lista nr 1. Wybieramy kategorię Java, a wśród Projektów Java Application i [NEXT]

Programowanie w Javie Lista nr 1. Wybieramy kategorię Java, a wśród Projektów Java Application i [NEXT] Programowanie w Javie Lista nr 1 1. Jak uruchomić pierwszy program w Javie? Przykład przy wykorzystaniu NetBeans: File->New Project Wybieramy kategorię Java, a wśród Projektów Java Application i [NEXT]

Bardziej szczegółowo

Podstawy i języki programowania

Podstawy i języki programowania Podstawy i języki programowania Laboratorium 8 - wprowadzenie do obsługi plików tekstowych i wyjątków mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 11 grudnia 2017 1 / 34 mgr inż. Krzysztof

Bardziej szczegółowo

Testowanie II. Celem zajęć jest zapoznanie studentów z oceną jakości testów przy wykorzystaniu metryk pokrycia kodu testami (ang. code coverage).

Testowanie II. Celem zajęć jest zapoznanie studentów z oceną jakości testów przy wykorzystaniu metryk pokrycia kodu testami (ang. code coverage). Testowanie II Cel zajęć Celem zajęć jest zapoznanie studentów z oceną jakości testów przy wykorzystaniu metryk pokrycia kodu testami (ang. code coverage). Pokrycie kodu testami Jak już była mowa na poprzednich

Bardziej szczegółowo

Programowanie Systemów Czasu Rzeczywistego

Programowanie Systemów Czasu Rzeczywistego Programowanie Systemów Czasu Rzeczywistego Laboratorium Wprowadzenie Mariusz RUDNICKI mariusz.rudnicki@eti.pg.gda.pl 2016 Spis treści Przygotowanie platform docelowej.... 3 Przygotowanie środowiska programistycznego

Bardziej szczegółowo

Web Services (SOAP) Ćwiczenie 1

Web Services (SOAP) Ćwiczenie 1 Web Services (SOAP) Ćwiczenia dotyczące platformy Java EE zostały przygotowane z myślą o środowisku NetBeans w wersji 8.x (do pobrania z http://www.netbeans.org/). Do wykonania ćwiczeń dotyczących platformy

Bardziej szczegółowo

E:\DYDAKTYKA\ZAI\ZWWW\Laboratoria\L07\Java Persistence.doc 2011-lis-24, 17:0 Zaawansowane aplikacje internetowe Laboratorium Java Persistence.

E:\DYDAKTYKA\ZAI\ZWWW\Laboratoria\L07\Java Persistence.doc 2011-lis-24, 17:0 Zaawansowane aplikacje internetowe Laboratorium Java Persistence. Zaawansowane aplikacje internetowe Laboratorium Java Persistence. Adaptacja rozwiązania dla środowiska NetBeans 7.0.1: Łukasz Przytuła, opracowanie materiałów: Andrzej Dawidowicz Do wykonania ćwiczeń potrzebne

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia 9 - Swing - część 1

Ćwiczenia 9 - Swing - część 1 Ćwiczenia 9 - Swing - część 1 Utwórz nowy projekt wybierając: File->New Project->Java Application, przy czym odznacz opcję Create Main Class. Kliknij prawym przyciskiem myszy na podfolder Source Packages

Bardziej szczegółowo

WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA

WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA programowanie obiektowe KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA 1991 - narodziny języka java. Pierwsza nazwa Oak (dąb). KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA 1991 - narodziny

Bardziej szczegółowo

Enterprise JavaBeans (EJB)

Enterprise JavaBeans (EJB) Enterprise JavaBeans (EJB) Celem tego zestawu ćwiczeń jest zapoznanie z sesyjnymi komponentami Enterprise JavaBeans. Zilustrowane będą różnice między komponentami stanowymi i bezstanowymi. Pokazane będzie

Bardziej szczegółowo

Laboratorium z przedmiotu: Inżynieria Oprogramowania INP002017_ Laboratorium 11 Testy akceptacyjne z wykorzystaniem narzędzia FitNesse

Laboratorium z przedmiotu: Inżynieria Oprogramowania INP002017_ Laboratorium 11 Testy akceptacyjne z wykorzystaniem narzędzia FitNesse Laboratorium 11 Testy akceptacyjne z wykorzystaniem narzędzia FitNesse 1 Cel laboratorium: Nabycie umiejętności przygotowywania testów akceptacyjnych za pomocą narzędzia FitNesse 1. Wg wskazówek podanych

Bardziej szczegółowo

Tworzenie projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. lab1. Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Programowanie aplikacji internetowych

Tworzenie projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. lab1. Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Programowanie aplikacji internetowych Tworzenie projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. lab1 Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Etap 1 - Tworzenie apletu 1. Wybierz z menu File\ New Project. Na formularzu New Project wybierz w oknie Categories

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Java Persistence. Do wykonania ćwiczeń potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne NetBeans IDE 5.5 wraz z serwerem Sun Java System Application

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz

Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Programowanie obiektowe Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Java P. L. Lemay, Naughton R. Cadenhead Java Podręcznik 2 dla kaŝdego Języka Programowania Java Linki Krzysztof Boone oprogramowania

Bardziej szczegółowo

LINQ TO XML. Autor ćwiczenia: Marcin Wolicki

LINQ TO XML. Autor ćwiczenia: Marcin Wolicki LINQ TO XML Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z możliwościami przetwarzania dokumentów XML na platformie.net. W toku zadania zostaną przedstawione dwie technologie: LINQ TO XML i XPath. Autor ćwiczenia:

Bardziej szczegółowo

Podstawy XML-a. Zaawansowane techniki programowania

Podstawy XML-a. Zaawansowane techniki programowania Podstawy XML-a Zaawansowane techniki programowania Dokumenty XML XML = ang. Extensible Markup Language rozszerzalny język znaczników

Bardziej szczegółowo

ZSBD ćwiczenie 4. Obiektowe systemy zarządzania bazą danych. Przygotowanie środowiska pracy. Wymagania: ZSBD ćwiczenie 4

ZSBD ćwiczenie 4. Obiektowe systemy zarządzania bazą danych. Przygotowanie środowiska pracy. Wymagania: ZSBD ćwiczenie 4 Zaawansowane Systemy Bazy Danych - ZSBD ZSBD ćwiczenie 4 Obiektowe systemy zarządzania bazą danych. Przygotowanie środowiska pracy. ZSBD ćwiczenie 4 W ramach tych i dwóch kolejnych ćwiczeń zapoznacie się

Bardziej szczegółowo

JDK można pobrać ze strony http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-7u2-download-1377129.html

JDK można pobrać ze strony http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-7u2-download-1377129.html Program napisany w języku Java, w wyniku kompilacji da kod bajtowy, plik z rozszerzeniem.class. Nie jest to plik wykonywalny samodzielnie w systemie operacyjnym tak jak pliki.exe. Uruchomienie gotowego

Bardziej szczegółowo

Krótki kurs obsługi środowiska programistycznego Turbo Pascal z 12 Opracował Jan T. Biernat. Wstęp

Krótki kurs obsługi środowiska programistycznego Turbo Pascal z 12 Opracował Jan T. Biernat. Wstęp Krótki kurs obsługi środowiska programistycznego Turbo Pascal 7.0 1 z 12 Wstęp Środowisko programistyczne Turbo Pascal, to połączenie kilku programów w jeden program. Środowisko to zawiera m.in. kompilator,

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Laboratorium 1. Wstęp do programowania w języku Java. Narzędzia 1. Aby móc tworzyć programy w języku Java, potrzebny jest zestaw narzędzi Java Development Kit, który można ściągnąć

Bardziej szczegółowo

Wybierz kategorię Java Web i typ projektu Web Application. Kliknij przycisk Next >.

Wybierz kategorię Java Web i typ projektu Web Application. Kliknij przycisk Next >. Zaawansowane aplikacje internetowe laboratorium Hibernate. Do wykonania ćwiczeń potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne NetBeans IDE 6.7.1 (do pobrania z http://www.netbeans.org/downloads/index.html).

Bardziej szczegółowo

- Narzędzie Windows Forms. - Przykładowe aplikacje. Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy

- Narzędzie Windows Forms. - Przykładowe aplikacje. Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy - Narzędzie Windows Forms - Przykładowe aplikacje 1 Narzędzia Windows Form Windows Form jest narzędziem do tworzenia aplikacji dla

Bardziej szczegółowo

Instrukcja tworzenia aplikacji EE na bazie aplikacji prezentowanej na zajęciach lab.4 z PIO umożliwiająca przez sieć dostęp wielu użytkownikom.

Instrukcja tworzenia aplikacji EE na bazie aplikacji prezentowanej na zajęciach lab.4 z PIO umożliwiająca przez sieć dostęp wielu użytkownikom. Instrukcja tworzenia aplikacji EE na bazie aplikacji prezentowanej na zajęciach lab.4 z PIO umożliwiająca przez sieć dostęp wielu użytkownikom. Projektowanie i wdrażanie systemów informatycznych Przekształcenie

Bardziej szczegółowo

Architektury Usług Internetowych. Laboratorium 2. Usługi sieciowe

Architektury Usług Internetowych. Laboratorium 2. Usługi sieciowe Architektury Usług Internetowych Laboratorium 2. Usługi sieciowe Wstęp Celem laboratorium jest zapoznanie się z modelem usług sieciowych na przykładzie prostego serwera Apache Axis2. Apache Axis2 Apache

Bardziej szczegółowo

Wykład 2: Podstawy Języka

Wykład 2: Podstawy Języka Wykład 2: Podstawy Języka 1.wprowadzenie 2.podstawy języka 3.sterowanie 4.inicjacja i sprzątanie 5.kontrola dostępu 6.dziedziczenie 7.polimorfizm 8.obsługa błędów 9.kolekcje obiektów 10.wejście i wyjście

Bardziej szczegółowo

Moduł Handlowo-Magazynowy Przeprowadzanie inwentaryzacji z użyciem kolektorów danych

Moduł Handlowo-Magazynowy Przeprowadzanie inwentaryzacji z użyciem kolektorów danych Moduł Handlowo-Magazynowy Przeprowadzanie inwentaryzacji z użyciem kolektorów danych Wersja 3.77.320 29.10.2014 r. Poniższa instrukcja ma zastosowanie, w przypadku gdy w menu System Konfiguracja Ustawienia

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku Java. Bazy danych SQLite w Javie

Programowanie w języku Java. Bazy danych SQLite w Javie Programowanie w języku Java Bazy danych SQLite w Javie Co to jest SQLite SQLite to bezserwerowa, nie wymagająca konfiguracji relacyjna baza danych. Znajduje szerokie zastosowanie np.. w systemie android

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 2).

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 2). Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 2). Celem ćwiczenia jest przygotowanie prostej aplikacji prezentującej technologię usług sieciowych (ang. Web Services). Przygotowana

Bardziej szczegółowo

akademia androida Składowanie danych część VI

akademia androida Składowanie danych część VI akademia androida Składowanie danych część VI agenda 1. SharedPreferences. 2. Pamięć wewnętrzna i karta SD. 3. Pliki w katalogach /res/raw i /res/xml. 4. Baza danych SQLite. 5. Zadanie. 1. SharedPreferences.

Bardziej szczegółowo

ASP.NET MVC. Podstawy. Zaawansowane programowanie internetowe Instrukcja nr 3

ASP.NET MVC. Podstawy. Zaawansowane programowanie internetowe Instrukcja nr 3 3 ASP.NET MVC Podstawy 1 1. Cel zajęć Celem zajęć jest zapoznanie się z podstawami ASP.NET MVC 2.0 Framework. 2. Zadanie Proszę zbudować prostą aplikację WWW przy zastosowaniu framework a ASP.NET MVC 2.0

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy. Wykład 6, część 2. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Język JAVA podstawy. Wykład 6, część 2. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna Język JAVA podstawy Wykład 6, część 2 Jacek Rumiński 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Wprowadzenie do operacji wejścia/wyjścia: strumienie 2. Podstawowe klasy strumieni i InputStream/OutputStream

Bardziej szczegółowo

Laboratorium 9 (Więcej Aktywności, w Androidzie)

Laboratorium 9 (Więcej Aktywności, w Androidzie) Dr Mirosław Łątka Informatyka dla medycyny Jesień 2012 Laboratorium 9 (Więcej Aktywności, w Androidzie) Aplikacje systemu Android składają się z luźnego zbioru aktywności (ang. activities), z których każda

Bardziej szczegółowo

Instalowanie VHOPE i plików biblioteki VHOPE

Instalowanie VHOPE i plików biblioteki VHOPE Instalowanie VHOPE i plików biblioteki VHOPE Krok 1. Zainstaluj aplikację VHOPE Przed rozpoczęciem korzystania z materiałów prezentacyjnych znajdujących się na tym dysku USB należy zainstalować na komputerze

Bardziej szczegółowo

Budowa aplikacji wielowarstwowych zastosowanie szablonów. Laboratorium 2 Programowanie komponentowe Zofia Kruczkiewicz

Budowa aplikacji wielowarstwowych zastosowanie szablonów. Laboratorium 2 Programowanie komponentowe Zofia Kruczkiewicz Budowa aplikacji wielowarstwowych zastosowanie szablonów Laboratorium 2 Programowanie komponentowe Zofia Kruczkiewicz Przykład 1 Zastosowanie szablonów Tworzenie kopii projektu typu Web Application o nazwie

Bardziej szczegółowo

dr inż. Piotr Czapiewski Tworzenie aplikacji w języku Java Laboratorium 1

dr inż. Piotr Czapiewski Tworzenie aplikacji w języku Java Laboratorium 1 Ćwiczenie 1 Uruchamianie programu w Netbeans Uruchom środowisko Netbeans. Stwórz nowy projekt typu Java Application. Nadaj projektowi nazwę HelloWorld (Project Name), zwróć uwagę na folder, w którym zostanie

Bardziej szczegółowo

ZAPOZNANIE SIĘ Z TWORZENIEM

ZAPOZNANIE SIĘ Z TWORZENIEM LABORATORIUM SYSTEMÓW MOBILNYCH ZAPOZNANIE SIĘ Z TWORZENIEM APLIKACJI MOBILNEJ W J2ME I. Temat ćwiczenia II. Wymagania Podstawowe wiadomości z zakresu języka Java Podstawowa znajomość środowiska Eclipse

Bardziej szczegółowo

1 LINQ. Zaawansowane programowanie internetowe Instrukcja nr 1

1 LINQ. Zaawansowane programowanie internetowe Instrukcja nr 1 1 LINQ 1 1. Cel zajęć Celem zajęć jest zapoznanie się z technologią LINQ oraz tworzeniem trójwarstwowej aplikacji internetowej. 2. Zadanie Proszę przygotować aplikację WWW, która: będzie pozwalała na generowanie

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane aplikacje internetowe laboratorium

Zaawansowane aplikacje internetowe laboratorium Zaawansowane aplikacje internetowe laboratorium Web Services (część 1). Celem ćwiczenia jest przygotowanie prostej aplikacji internetowej wykorzystującej technologię usług sieciowych (ang. Web Services).

Bardziej szczegółowo

Języki i metody programowania Java. Wykład 2 (część 2)

Języki i metody programowania Java. Wykład 2 (część 2) Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 2 (część 2) Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz 1 Struktura wykładu 1. Identyfikacja danych reprezentowanych przez klasy podczas opracowania koncepcji prostego

Bardziej szczegółowo

JAVA I XML ZAGADNIENIA: DOM, SAX, JAXB, XMLDecoder i XMLEncoder, ANT.

JAVA I XML ZAGADNIENIA: DOM, SAX, JAXB, XMLDecoder i XMLEncoder, ANT. JAVA I XML ZAGADNIENIA: DOM, SAX, JAXB, XMLDecoder i XMLEncoder, ANT. MATERIAŁY: http://www.mkyong.com/tutorials/java-xml-tutorials/ http://ant.apache.org http://th-www.if.uj.edu.pl/zfs/ciesla/ JĘZYK JAVA,

Bardziej szczegółowo

Metody Metody, parametry, zwracanie wartości

Metody Metody, parametry, zwracanie wartości Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Metody Metody, parametry, zwracanie wartości Metody - co to jest i po co? Metoda to wydzielona część klasy, mająca

Bardziej szczegółowo

Załącznik 1 instrukcje instalacji

Załącznik 1 instrukcje instalacji Załącznik 1 instrukcje instalacji W poniższym załączniku przedstawione zostaną instrukcje instalacji programów wykorzystanych w trakcie tworzenia aplikacji. Poniższa lista przedstawia spis zamieszczonych

Bardziej szczegółowo

SWING c.d. przydatne narzędzia: JFileChooser, JOptionPane. drag'n drop, menu kontekstowe.

SWING c.d. przydatne narzędzia: JFileChooser, JOptionPane. drag'n drop, menu kontekstowe. SWING c.d. ZAGADNIENIA: przydatne narzędzia: JFileChooser, JOptionPane. drag'n drop, menu kontekstowe. MATERIAŁY: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/dnd/ http://th-www.if.uj.edu.pl/zfs/ciesla/

Bardziej szczegółowo

JAVA. Strumienie wejścia i wyjścia. Pliki - zapis i odczyt

JAVA. Strumienie wejścia i wyjścia. Pliki - zapis i odczyt JAVA Pliki - zapis i odczyt Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: JAVA Szkoła programowania, D. Trajkowska Ćwiczenia praktyczne JAVA. Wydanie III,M. Lis Strumienie wejścia i wyjścia Strumienie wejścia

Bardziej szczegółowo

Laboratorium 7 Blog: dodawanie i edycja wpisów

Laboratorium 7 Blog: dodawanie i edycja wpisów Laboratorium 7 Blog: dodawanie i edycja wpisów Dodawanie nowych wpisów Tworzenie formularza Za obsługę formularzy odpowiada klasa Zend_Form. Dla każdego formularza w projekcie tworzymy klasę dziedziczącą

Bardziej szczegółowo

Microsoft.NET: ASP.NET MVC + Entity Framework (Code First)

Microsoft.NET: ASP.NET MVC + Entity Framework (Code First) Microsoft.NET: ASP.NET MVC + Entity Framework (Code First) Do realizacji projektu potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2015. W ramach projektu budowana jest prosta

Bardziej szczegółowo

Katedra Architektury Systemów Komputerowych Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej

Katedra Architektury Systemów Komputerowych Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej Katedra Architektury Systemów Komputerowych Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej dr inż. Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl Architektury usług internetowych laboratorium

Bardziej szczegółowo

Centrum Informatyki "ZETO" S.A. w Białymstoku. Wysyłanie danych o licencjach i zezwoleniach do CEIDG w systemie ProcEnt Licencje

Centrum Informatyki ZETO S.A. w Białymstoku. Wysyłanie danych o licencjach i zezwoleniach do CEIDG w systemie ProcEnt Licencje Centrum Informatyki "ZETO" S.A. w Białymstoku Wysyłanie danych o licencjach i zezwoleniach do CEIDG w systemie Białystok, 29 czerwca 2012 Tytuł dokumentu: Wysyłanie danych o licencjach i zezwoleniach do

Bardziej szczegółowo

Aplikacje RMI Lab4

Aplikacje RMI   Lab4 Aplikacje RMI https://docs.oracle.com/javase/tutorial/rmi/overview.html Lab4 Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Programowanie aplikacji internetowych 1 1. Koncepcja budowy aplikacji RMI (aplikacja rozproszonych

Bardziej szczegółowo

W dowolnej przeglądarce internetowej należy wpisać poniższy adres: https://sip.powiat.chelm.pl/imap/

W dowolnej przeglądarce internetowej należy wpisać poniższy adres: https://sip.powiat.chelm.pl/imap/ Kurs 2 mapa turysty Uruchomienie aplikacji. W dowolnej przeglądarce internetowej należy wpisać poniższy adres: https://sip.powiat.chelm.pl/imap/ Zawartość Modułu - Mapa turysty Moduł w części publicznej

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania, Poniedziałek , 8-10 Projekt, część 1

Podstawy programowania, Poniedziałek , 8-10 Projekt, część 1 Podstawy programowania, Poniedziałek 30.05.2016, 8-10 Projekt, część 1 1. Zadanie Projekt polega na stworzeniu logicznej gry komputerowej działającej w trybie tekstowym o nazwie Minefield. 2. Cele Celem

Bardziej szczegółowo

Wykład 7: Pakiety i Interfejsy

Wykład 7: Pakiety i Interfejsy Wykład 7: Pakiety i Interfejsy Plik Źródłowy w Javie Składa się z: instrukcji pakietu (pojedyncza, opcjonalna) instrukcji importujących (wielokrotne, opcjonalne) deklaracji klasy publicznej (pojedyncza,

Bardziej szczegółowo

Wątki. Definiowanie wątków jako klas potomnych Thread. Nadpisanie metody run().

Wątki. Definiowanie wątków jako klas potomnych Thread. Nadpisanie metody run(). Wątki Streszczenie Celem wykładu jest wprowadzenie do obsługi wątków w Javie. Czas wykładu 45 minut. Definiowanie wątków jako klas potomnych Thread Nadpisanie metody run(). class Watek extends Thread public

Bardziej szczegółowo