Dokonaj analizy poniŝszego kodu i na jego podstawie wyświetl w oknie przeglądarki swoje Imię oraz Nazwisko przy uŝyciu instrukcji echo i print
|
|
- Filip Gajewski
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Bazy Danych - Instrukcja do Ćwiczenia laboratoryjnego nr 5 1. Podstawy tworzenia stron w PHP Dokonaj analizy poniŝszego kodu i na jego podstawie wyświetl w oknie przeglądarki swoje Imię oraz Nazwisko przy uŝyciu instrukcji echo i print <TITLE> Pierwszy program w PHP </TITLE> // uŝywając funkcji "printf" printf ("Witaj na ćwiczeniach z PHP"); 2. Zmienne i stałe w PHP Utwórz zmienne w których zapamiętasz swoje imię i nazwisko i wyświetl je na ekranie. Utworzenie zmiennej w PHP polega na podaniu znaku $ przed ciągiem alfanumerycznym reprezentującym nazwę zmiennej np. $napis = ala ma kota ; $liczba = 124; $liczba_z_kropką = 13.45; Przykładowy progamik ze zmiennymi: <TITLE>Pole i obwód prostokąta</title> // W zmiennych zapamiętamy boki prostokąta, a // następnie obliczymy pole i obwód kwadratu. $boka = 5; $bokb = 7; print ("Pole prostokąta o bokach $boka i $bokb wynosi: ".$boka*$bokb. " a obwód: ". 2*($bokA+$bokB) ); Przykładowy progamik z definicjami stałych: <TITLE>Obliczamy podatek od dochodu 5000 PLN w 2000 roku</title> define ("KWOTA_DO_ODJECIA", ); define ("STAWKA_PODATKOWA", 0.19); // czyli 19% print ("Podatek od dochodu 5000 PLN w 2000 roku wynosi: "); printf ("%0.2f", (5000 * STAWKA_PODATKOWA - KWOTA_DO_ODJECIA)); print (' PLN'); 3. Podstawowe operatory w PHP
2 = = operator równowaŝności! = operator róŝności > operator większości < operator mniejszości ++ operator inkrementacji (zwiększenia o 1) -- operator dekrementacji (zmniejszenia o 1) += operator sumowania z podstawieniem -= operator odejmowania z podstawieniem.= operator łączenia łańcuchów tekstowych <TITLE>Moje dane</title> // Kolejne informacje zostają zbierane przy uŝyciu operatora.= // (przypisującego połączenie wyniku z argumentem). $tekst = 'Andrzej'; $tekst.= ' Kierzkowski'; $tekst.= '<BR>'; $tekst.= 'ul. Czekoladowa 15/6'; $tekst.= '<BR>'; $tekst.= ' Czekoladowo'; print ($tekst); 4. Instrukcja warunkowa if... elseif... else <TITLE>Pierwiastki równania kwadratowego</title> // Pierwiastki równania kwadratowego obliczamy zgodnie // ze szkolnym wzorem. $a = -1; $b = -2; $c = 1; print ("a = $a, b = $b, b = $c<br>"); $delta = $b*$b-4*$a*$c; if ($delta < 0) { print ('Równanie nie ma pierwiastków rzeczywistych'); elseif ($delta == 0) { $x1 = -$b/(2 * $a); print ("Równanie ma jeden pierwiastek rzeczywisty: $x1"); else { $x1 = (-$b-sqrt($delta)) / (2*$a); $x2 = (-$b+sqrt($delta)) / (2*$a); print ("Równanie ma dwa pierwiastki rzeczywiste: $x1 i $x2");
3 5. Instrukcje pętli for... Dokonaj analizy poniŝszego programu <TITLE>Odliczamy</TITLE> // Wykorzystujemy dwie pętle - "w górę" i "w dół". for ($i=1; $i<=10; $i++) { print ("$i<br>"); print ('<BR>'); for ($i=10; $i>=1; $i--) { print ("$i<br>"); i na jego podstawie napisz program, który obliczy i wyświetli N silnia (N!) 6. Instrukcje pętli while i do while... Pętla while ma postać while (warunek) { blok instrukcji; Pętla do... while ma postać do{ blok instrukcji; while (warunek); a) Zdefiniuj dwie liczny A i B i napisz program który znajdzie największy wspólny podzielnik tych liczb z wykorzystaniem instrukcji while b) Napisz program który sprawdzi ile kolejnych liczb naturalnych zaczynających się od 1 daje sumę większa od 100 z wykorzystaniem instrukcji do... while 7. Instrukcja wielokrotnego wyboru switch Wprowadź poniŝszy kod do pliku PHP i obserwując w oknie przeglądarki uzyskany efekt dokonaj analizy jego działania. (instrukcja date() pobiera bieŝącą datę z systemu). <TITLE>Data</TITLE> // Polska nazwa miesiąca określana w funkcji switch // do uzyskania dnia, miesiąca i roku uŝywamy funkcji date. $dzien = date("d"); $miesiac = date("m"); $rok = date("y"); switch ($miesiac) { case '01': $miesiac = 'stycznia'; break; case '02': $miesiac = 'lutego'; break; case '03': $miesiac = 'marca'; break; case '04': $miesiac = 'kwietnia'; break; case '05': $miesiac = 'maja'; break; case '06': $miesiac = 'czerwca'; break; case '07': $miesiac = 'lipca'; break; case '08': $miesiac = 'sierpnia'; break;
4 case '09': $miesiac = 'września'; break; case '10': $miesiac = 'października'; break; case '11': $miesiac = 'listopada'; break; case '12': $miesiac = 'grudnia'; break; default: $miesiac = 'niezidentyfikowany'; break; print "$dzien $miesiac $rok"; 8. funkcje w PHP Dokonaj analizy poniŝszych programów a) <TITLE>Pogrubienie</TITLE> function pogrubienie ($lancuch) { return "<B>".$lancuch."</B>"; print ("To jest tekst zwykły,<br>"); print pogrubienie("a to jest tekst pogrubiony."); b) <TITLE>Zgadnij płeć</title> function plec ($imie) { // Funkcja próbuje zgadnąć płeć osoby na podstawie ostatniej // litery jej imienia. $ostatnialitera = substr ($imie, strlen($imie)-1, 1); if ($ostatnialitera == 'a') { return 'kobieta'; else { return 'męŝczyzna'; print ("Adam -- ". plec ('Adam')); Dokonaj przebudowy programu obliczającego silnię realizując go w oparciu o zdefiniowaną przez Ciebie funkcję do obliczania silni. Zmodyfikuj program obliczający największy wspólny podzielnik tak aby jego podstawą była funkcja.
5 9. Tablice w PHP Dokonaj Analizy poniŝszego przykładu programu losującego i sortującego 20 kolejnych liczb: <TITLE>Sortowanie</TITLE> // Program zapełnia tablicę losowymi liczbami i // sortuje ją metodą bąbelkową. function wypisztablice ($liczby) { // funkcja wypisuje tablice $liczby. for ($i=0; $i<20; $i++) { print "$liczby[$i] "; srand(time()); for ($i=0; $i<20; $i++) { $liczby[$i] = rand()%20+1; print "Tablica: "; wypisztablice($liczby); print "<BR>"; $ilosc = count($liczby); do { $zamiana = False; $ilosc--; for ($i=0; $i<$ilosc; $i++) { if ($liczby[$i] > $liczby[$i+1]) { $pom = $liczby[$i]; $liczby[$i] = $liczby[$i+1]; $liczby[$i+1]= $pom; $zamiana = True; while ($zamiana); print "Tablica posortowana: "; wypisztablice($liczby); print "<BR>"; i na jego podstawie napisz program który dokona sprawdzi czy zdefiniowana liczba znajduje się w zbiorze wylosowanych 20 liczb. Napisz program który dokona losowego wprowadzenia współczynników dwu-wymiarowej macierzy, następnie dokona prezentacji tej macierzy w postaci tabeli w oknie przeglądarki i dla niej obliczy wyznacznik. Indeksem tablicy w PHP nie tylko musi być liczba. Występuję pojęcie tablicy asocjacyjnej w PHP. Działania na tablicach tego typu ilustruje poniŝszy przykład, który naleŝy wprowadzić i zanalizować. <TITLE>Dzień tygodnia</title> // Program wypisuje nazwę dnia tygodnia w języku polskim. Do // pamiętania polskich odpowiedników uŝywamy tablicy asocjacyjnej.
6 $konwersja['monday'] = 'poniedziałek'; $konwersja['tuesday'] = 'wtorek'; $konwersja['wednesday'] = 'środa'; $konwersja['thursday'] = 'czwartek'; $konwersja['friday'] = 'piątek'; $konwersja['saturday'] = 'sobota'; $konwersja['sunday'] = 'niedziela'; $dzientygodnia = date("l"); print "Dziś jest $konwersja[$dzientygodnia]."; 10. Praca w Formularzach PHP Wprowadź i dokonaj analizy poniŝszego programu: <TITLE>Formularz</TITLE> // Drukuje formularz i jednocześnie odbiera i wyświetla wpisane // w nim dane. if ($tekst) { // jest wpisana jakaś wartość w formularzu print "Wpisana wartość to <B>$tekst</B><BR>"; print '<A HREF="4-01.php">Powrót do formularza</a>'; else { // nie ma wpisanych danych, wyświetlamy formularz print '<FORM ACTION="4-01.php" METHOD=POST>'; print '<INPUT TYPE="text" NAME="tekst">'; print '<INPUT TYPE="submit" VALUE="Wyślij">'; print '</FORM>'; Napisz program, który będzie wyświetlał formularz z moŝliwością wpisania trzech danych: A, B i C po czym wyświetli rozwiązanie równania kwadratowego Ax 2 +Bx+C = 0. Wprowadź i Zanalizuj poniŝszy przykład: <TITLE>Menu w formularzu</title> // Wyświetla formularz z menu, a następnie wyświetla wybraną przez // uŝytkownika opcję. if ($opcja) { # wartości w formularzu są wpisane switch ($opcja) { case 'pilka': $cowybrano = 'piłka noŝna'; break; case 'kosz': $cowybrano = 'koszykówka'; break; case 'siat': $cowybrano = 'siatkówka'; break; case 'nar': $cowybrano = 'narciarstwo'; break; case 'hokej': $cowybrano = 'hokej'; break; case 'boks': $cowybrano = 'boks'; break; case 'inny': $cowybrano = 'inny sport'; break;
7 default: $cowybrano = 'niezidentyfikowana opcja'; break; print ("UŜytkownik wybrał opcję: <B>$cowybrano</B>.<BR>"); print '<BR><A HREF="4-05.php">Powrót do formularza</a>'; else { # nie ma wpisanych danych, wyświetlamy formularz print '<FORM ACTION="4-05.php" METHOD=POST>'; print '<SELECT NAME="opcja">'; print '<OPTION SELECTED VALUE="">-> wybierz, jak sport lubisz:'; print '<OPTION VALUE="pilka">piłka noŝna'; print '<OPTION VALUE="kosz">koszykówka'; print '<OPTION VALUE="siat">siatkówka'; print '<OPTION VALUE="nar">narciarstwo'; print '<OPTION VALUE="hokej">hokej'; print '<OPTION VALUE="boks">boks'; print '<OPTION VALUE="inny">inny sport'; print '</SELECT>'; print '<INPUT TYPE="submit" VALUE="Wyślij">'; print '</FORM>'; A następnie utwórz program, który po podaniu odpowiedniej nazwy uŝytkownika i jego hasła wyświetli tajna informację, jeŝeli wpisane dane nie będą poprawne wyświetli informację o błędzie. 11. Personalizacja Przeglądarki - Cookies i Sesje w PHP Wprowadź i zanalizuj mechanizm działania Cookies na przykładzie poniŝszego programu zapamiętującego dane uŝytkownika przeglądarki HTML> <TITLE>Pamiętamy imię i nazwisko</title> // Drukuje formularz i jednocześnie odbiera i wyświetla wpisane // w nim dane. Informacje są zapisywane w cookie. $imie = htmlentities ($imie); $nazwisko = htmlentities ($nazwisko); $imiecookie = htmlentities ($imiecookie); $nazwiskocookie = htmlentities ($nazwiskocookie); if (($nazwisko) && ($imie)) { # sa wpisane wartości w formularzu if ($pamietac) { setcookie ("imiecookie", "$imie", time() ); setcookie ("nazwiskocookie", "$nazwisko", time() ); else { setcookie ("imiecookie", ""); setcookie ("nazwiskocookie", ""); print "Wpisana wartość to <B>$imie $nazwisko</b>.<br>"; print '<A HREF="4-11.php">Powrót do formularza</a>'; else { # nie ma wpisanych danych, wyświetlamy formularz print '<FORM ACTION="4-11.php" METHOD=POST>'; print '<TABLE><TR><TD>nazwisko: </TD><TD><INPUT TYPE="text" '; print "NAME=\"nazwisko\" VALUE=\"$nazwiskocookie\"></TD></TR>"; print '<TR><TD>imię: </TD><TD><INPUT TYPE="text" '; print "NAME=\"imie\" VALUE=\"$imiecookie\"></TD></TR></TABLE>"; print 'Chcę, Ŝeby program pamiętał dane: <INPUT TYPE="checkbox"'; print 'NAME="pamietac"><BR>'; print '<BR><INPUT TYPE="submit" VALUE="Wyślij">';
8 print '</FORM>'; Wprowadź i zanalizuj mechanizm działania Sesji na przykładzie współdziałania poniŝszych 2 plików programu pamiętającego łączną liczbę odwiedzin danego uŝytkownika na dwóch stronach w ciągu danej sesji plik_1.php <TITLE>Sesje i zmienne</title> session_start(); print session_id(); if (isset($licznik)) { $licznik++; else { $licznik = 1; print "<P>Licznik: <B>$licznik</B></P>"; session_register ("licznik"); <BR><A HREF="plik_1.php">Plik 1</A>, <A HREF="plik_2.php">Plik 2</A> plik_2.php <TITLE>Sesje i zmienne</title> session_start(); print session_id(); if (isset($licznik)) { $licznik++; else { $licznik = 1; print "<P>Licznik: <B>$licznik</B></P>"; session_register ("licznik"); <BR><A HREF="plik_1.php">Plik 1</A>, <A HREF="plik_2.php">Plik 2</A>
PHP w-3. Sterowanie w PHP
PHP w-3 Sterowanie w PHP 1 INSTRUKCE STERUJĄCE W PHP podobnie jak w innych językach programowania wykorzystuje się instrukcje sterujące: 1. Instrukcja warunkowa If-else 2. Instrukcja wyboru Switch 3. Pętla
SSK - Techniki Internetowe
SSK - Techniki Internetowe Ćwiczenie 2. Obsługa formularzy. Operatory, instrukcje warunkowe oraz instrukcje pętli w PHP. Obsługa formularzy Skryptu PHP moŝna uŝyć do obsługi formularza HTML. Aby tego dokonać,
Podstawy języka PHP. Umieszczanie skryptu na stronie
Podstawy języka PHP Umieszczanie skryptu na stronie 1.
Michał Bielecki, KNI 'BIOS'
Michał Bielecki, KNI 'BIOS' PHP czyli język typu client side 1. przeglądarka www żąda dokumentu o rozszerzeniu.php 2. serwer odbiera żądanie i przesyła do parsera php 3. parser php znajduje żądany plik
TECHNIKI MULTIMEDIALNE
Instytut Techniki Z a k ł a d E l e k t r o t e c h n i k i i I n f o r m a t y k i U N I W E R S Y T E T R Z E S Z O W S K I INSTRUKCJE DLA STUDENTÓW TECHNIKI MULTIMEDIALNE Tematyka: 1. Technologia języka
Informacja o języku. Osadzanie skryptów. Instrukcje, komentarze, zmienne, typy, stałe. Operatory. Struktury kontrolne. Tablice.
Informacja o języku. Osadzanie skryptów. Instrukcje, komentarze, zmienne, typy, stałe. Operatory. Struktury kontrolne. Tablice. Język PHP Język interpretowalny, a nie kompilowany Powstał w celu programowania
Umieszczanie kodu. kod skryptu
PHP Definicja PHP jest językiem skryptowym służącym do rozszerzania możliwości stron internetowych. Jego składnia jest bardzo podobna do popularnych języków programowania C/C++, lecz jest bardzo uproszczona
Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++
Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++ Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ Łódź, 3 października 2013 r. Szablon programu w C++ Najprostszy program w C++ ma postać: #include #include
Systemy internetowe. Wykład 3 PHP. West Pomeranian University of Technology, Szczecin; Faculty of Computer Science
Systemy internetowe Wykład 3 PHP PHP - cechy PHP (Hypertext Preprocessor) bardzo łatwy do opanowania, prosta składnia, obsługuje wymianę danych z różnymi systemami baz danych pozwala na dynamiczne generowanie
Dynamiczne przetwarzanie stron. dr Beata Kuźmińska-Sołśnia
Dynamiczne przetwarzanie stron dr Beata Kuźmińska-Sołśnia KLIENT Witaj INTERNET SERWER Plik HTML Witaj wyświetlanie przez przeglądarkę Witaj! Serwer WWW komputer
Komentarze w PHP (niewykonywane fragmenty tekstowe, będące informacją dla programisty)
Komentarze w PHP (niewykonywane fragmenty tekstowe, będące informacją dla programisty) // to jest pojedynczy komentarz (1-linijkowy) to jest wielolinijkowy komentarz Budowa "czystego" skryptu PHP (tak
Konstrukcje warunkowe Pętle
* Konstrukcje warunkowe Pętle *Instrukcja if sposób na sprawdzanie warunków *Konstrukcja: if(warunek) else { instrukcje gdy warunek spełniony} {instrukcje gdy warunek NIE spełniony} * 1. Wylicz całkowity
Instrukcje warunkowe i skoku. Spotkanie 2. Wyrażenia i operatory logiczne. Instrukcje warunkowe: if else, switch.
Instrukcje warunkowe i skoku. Spotkanie 2 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Wyrażenia i operatory logiczne Instrukcje warunkowe: if else, switch Przykłady 11/3/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania
Wstęp 5 Rozdział 1. Pierwsze spojrzenie 7
Wstęp 5 Rozdział 1. Pierwsze spojrzenie 7 Client-side vs. server-side 7 Witryna PHP 13 Apache, PHP, MySQL konta w internecie 17 Gotowe skrypty 18 Rozdział 2. Instalacja i konfiguracja 21 Rozdział 3. Podstawy
Laboratorium Wstawianie skryptu na stroną: 2. Komentarze: 3. Deklaracja zmiennych
1. Wstawianie skryptu na stroną: Laboratorium 1 Do umieszczenia skryptów na stronie służy znacznik: //dla HTML5 ...instrukcje skryptu //dla HTML4 ...instrukcje
Systemy internetowe Wykład 3 PHP
Systemy internetowe Wykład 3 PHP PHP - cechy PHP (Hypertext Preprocessor) bardzo łatwy do opanowania, prosta składnia, obsługuje wymianę danych z różnymi systemami baz danych pozwala na dynamiczne generowanie
Podstawy programowania obiektowego
Podstawy programowania obiektowego wykład 2 // na poprzednim wykładzie: using System; namespace ConsoleApplication1 class Program Console.Write("Podaj liczbę > "); // wczytywanie int x = int.parse(console.readline());
Formularze w PHP dla początkujących
Instrukcja numer 07 Formularze w PHP dla początkujących Zaawansowane techniki tworzenie stron WWW Bazy danych w PHP dla początkujących Formularze stworzone w HTML mogą służyć jako metoda pobierania informacji
JAVAScript w dokumentach HTML (2)
Informatyka ćw.6 JAVAScript w dokumentach HTML (2) Interakcyjne wprowadzanie danych Jednym ze sposobów jest stosowanie metody prompt dla wbudowanego obiektu window: zmienna= prompt("tekst zachęty, np.
Podstawy programowania Laboratorium. Ćwiczenie 2 Programowanie strukturalne podstawowe rodzaje instrukcji
Podstawy programowania Laboratorium Ćwiczenie 2 Programowanie strukturalne podstawowe rodzaje instrukcji Instrukcja warunkowa if Format instrukcji warunkowej Przykład 1. if (warunek) instrukcja albo zestaw
1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Formularze HTML. dr Radosław Matusik. radmat
www.math.uni.lodz.pl/ radmat Ramy formularza: Grupowanie pól formularza
Język C, instrukcje sterujące (laboratorium)
Język C, instrukcje sterujące (laboratorium) Opracował: Tomasz Mączka (tmaczka@kia.prz.edu.pl) Na podstawie http://pl.wikibooks.org/wiki/c Wstęp Instrukcja warunkowa Instrukcja if/if-else pozwala na warunkowe
Cw.12 JAVAScript w dokumentach HTML
Cw.12 JAVAScript w dokumentach HTML Wstawienie skryptu do dokumentu HTML JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania.skrypty Java- Script mogą być zagnieżdżane
Platforma.NET. Laboratorium nr 1 Podstawy języka C#
Platforma.NET Laboratorium nr 1 Podstawy języka C# Ćwiczenie 1 1. Utwórz nowy projekt a. Z menu File wybierz New/Project b. W oknie dialogowym New Project określ następujące właściwości: typu projektu:
Podstawy Programowania C++
Wykład 3 - podstawowe konstrukcje Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu, instrukcja przypisania, podstawowe typy danych, zapis i odczyt danych, wyrażenia:
Naukę zaczynamy od poznania interpretera. Interpreter uruchamiamy z konsoli poleceniem
Moduł 1 1. Wprowadzenie do języka Python Python jest dynamicznym językiem interpretowanym. Interpretowany tzn. że kod, który napiszemy możemy natychmiast wykonać bez potrzeby tłumaczenia kodu programistycznego
Obiektowe bazy danych
Obiektowe bazy danych Wykład 7 Paweł Gmys Interfejs uŝytkownika C++ JAVA PERL PHP 2006-05-14 Paweł Gmys wykład 8 2 Czym są skrypty PHP? Programy umieszczane w treści stron WWW. Wykonywane przez serwer
Odczyt danych z klawiatury Operatory w Javie
Odczyt danych z klawiatury Operatory w Javie Operatory W Javie występują następujące typy operatorów: Arytmetyczne. Inkrementacji/Dekrementacji Przypisania. Porównania. Bitowe. Logiczne. Pozostałe. Operacje
METODY KOMPUTEROWE W OBLICZENIACH INŻYNIERSKICH
METODY KOMPUTEROWE W OBLICZENIACH INŻYNIERSKICH ĆWICZENIE NR 9 WYRAŻENIA LOGICZNE, INSTRUKCJE WARUNKOWE I INSTRUKCJE ITERACYJNE W PROGRAMIE KOMPUTEROWYM MATLAB Dr inż. Sergiusz Sienkowski ĆWICZENIE NR
Zajęcia 10 obsługa formularzy w PHP
Zajęcia 10 obsługa formularzy w PHP Przekazywanie danych ze strony do skryptu PHP Dane ze strony WWW do skryptu PHP przekazujemy za pomocą formularzy. W tym celu musimy stworzyć formularz (znacznik ),
KaŜda instrukcja musi być zakończona średnikiem ;!!!
Język PHP PHP: Preprocesor Hypertext to język skryptowy. Program wykonywany po stronie serwera tzn. komendy zawarte pomiędzy i będą wykonywane na serwerze a nie na komputerze klienta (uŝytkownika) w przeglądarce.
Wprowadzenie do Internetu Zajęcia 5
Zajęcia 5 Formularze w PHP Przekazywanie danych ze strony do skryptu PHP Dane ze strony WWW do skryptu PHP można przekazać za pomocą formularzy. W tym celu należy stworzyć formularz (znacznik ),
Aplikacje internetowe - laboratorium
Aplikacje internetowe - laboratorium PHP Celem ćwiczenia jest przygotowanie prostej aplikacji internetowej opartej o język PHP. Aplikacja ilustruje takie mechanizmy jak: obsługa formularzy oraz obsługa
Operacje wykonywane są na operandach (argumentach operatorów). Przy operacji dodawania: argumentami operatora dodawania + są dwa operandy 2 i 5.
Operatory w Javie W Javie występują następujące typy operatorów: Arytmetyczne. Inkrementacji/Dekrementacji Przypisania. Porównania. Bitowe. Logiczne. Pozostałe. Operacje wykonywane są na operandach (argumentach
Skrypty powłoki Skrypty Najcz ciej u ywane polecenia w skryptach:
Skrypty powłoki Skrypty są zwykłymi plikami tekstowymi, w których są zapisane polecenia zrozumiałe dla powłoki. Zadaniem powłoki jest przetłumaczenie ich na polecenia systemu. Aby przygotować skrypt, należy:
Laboratorium nr 1. i 2.
Laboratorium nr 1. i 2. Celem laboratorium jest zapoznanie się ze zintegrowanym środowiskiem programistycznym, na przykładzie podstawowych aplikacji z obsługą standardowego wejścia wyjścia, podstawowych
Instrukcje sterujące
Podstawy programowania w C++ Bibliografia: Instrukcje sterujące Nauka programowania dla początkujących; A. Struzińska-Walczak / K. Walczak CPA: PROGRAMMING ESSENTIALS IN C++ https://www.netacad.com Opracował:
Programowanie - instrukcje sterujące
Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego Laborki środowisko NetBeans, tworzenie nowego projektu; okno projekty; główne okno programu; package - budowanie paczek z klas; public class JavaApplication
Przekazywanie danych. Dane zewnętrzne mogą pochodzić z róŝnych źródeł:
Przekazywanie danych Dane zewnętrzne mogą pochodzić z róŝnych źródeł: - ze środowiska systemu - z parametrów adresu (przekazywane metodą GET) - z formularza przekazywane metodą GET - z formularza przekazywane
Komunikacja między klientem, a skryptem PHP, oraz operacje na plikach
Komunikacja między klientem, a skryptem PHP, oraz operacje na plikach Zasady tworzenia stron w PHP z jednym plikiem głównym Aplikacje oraz strony WWW bardzo często tworzy się tak, że do jednego dokumentu
Zaawansowane aplikacje internetowe
Zaawansowane aplikacje internetowe AJAX 1 Celem tego laboratorium jest pokazanie moŝliwości technologii AJAX. W ramach ćwiczeń zostanie zbudowana prosta aplikacja, przechwytująca kliknięcia uŝytkownika
1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Aplikacje WWW - laboratorium
Aplikacje WWW - laboratorium JavaServer Pages Celem ćwiczenia jest zbudowanie kilku prostych stron internetowych z użyciem technologii JSP. Podczas ćwiczenia wykorzystany zostanie algorytm sortowania bąbelkowego
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka 1. Kompilacja aplikacji konsolowych w środowisku programistycznym Microsoft Visual Basic. Odszukaj w menu startowym systemu
14. POZOSTAŁE CIEKAWE FUNKCJE
14. POZOSTAŁE CIEKAWE FUNKCJE Funkcji jest cała masa, których nie poruszono w tym kursie. Bardziej ciekawe postaram się właśnie w tej lekcji omówić. Na pewno wielu z Was, czeka z niecierpliwością na funkcję
Język C część 2. Podejmowanie decyzji w programie. if else. switch
Język C część 2 Podejmowanie decyzji w programie if else Instrukcja warunkowa umożliwia wykonanie pewnej instrukcji w zależności od wartości wyrażenia. Wszystkie wartości różne od 0, są w języku C traktowane
Programowanie, algorytmy i struktury danych
1/44 Programowanie, algorytmy i struktury danych materiały do wykładu: http://cez.wipb.pl/moodle/ email: m.tabedzki@pb.edu.pl strona: http://aragorn.pb.bialystok.pl/~tabedzki/ Marek Tabędzki Wymagania
Podstawy programowania w języku Visual Basic dla Aplikacji (VBA)
Podstawy programowania w języku Visual Basic dla Aplikacji (VBA) Instrukcje Język Basic został stworzony w 1964 roku przez J.G. Kemeny ego i T.F. Kurtza z Uniwersytetu w Darthmouth (USA). Nazwa Basic jest
Lekcja 1. Składnia języka zmienne i podstawowe instrukcje PHP. Do wyświetlania tekstu służy instrukcja echo echo Hello world ;
Do wyświetlania tekstu służy instrukcja echo echo Hello world ; PHP język ze słabą kontrolą typów. W języku php w przeciwieństwie do c++ nie musimy podawać typu zmiennej podczas jej deklaracji. Tworzenie
Rys.2.1. Drzewo modelu DOM [1]
1. CEL ĆWICZENIA Celem ćwiczenia jest przedstawienie możliwości wykorzystania języka JavaScript do tworzenia interaktywnych aplikacji działających po stronie klienta. 2. MATERIAŁ NAUCZANIA 2.1. DOM model
Funkcje wbudowane PHP
Funkcje wbudowane PHP Funkcje daty i czasu Funkcja time() zwraca informacje na temat bieżącej daty i czasu. Nie posiada żadnych argumentów. Informacje o czasie dacie zwraca w formie liczby Liczba odpowiada
Pzetestuj działanie pętli while i do...while na poniższym przykładzie:
Pzetestuj działanie pętli while i do...while na poniższym przykładzie: Zadania pętla while i do...while: 1. Napisz program, który wczytuje od użytkownika liczbę całkowitą, dopóki podana liczba jest mniejsza
Laboratorium 1 Wprowadzenie do PHP
Laboratorium 1 Wprowadzenie do PHP Ćwiczenie 1. Tworzenie i uruchamianie projektu PHP w Netbeans Tworzenie projektu Uruchom środowisko NetBeans. Stwórz nowy projekt typu PHP Application (File->New Project,
Zadania język C++ Zad. 1. Napisz program wczytujący z klawiatury wiek dwóch studentów i wypisujący informację o tym, który z nich jest starszy.
Zadania język C++ Zad. 1 Napisz program wczytujący z klawiatury wiek dwóch studentów i wypisujący informację o tym, który z nich jest starszy. (Być moŝe są w tym samym wieku. Zrób w programie warunek,
LibreOffice Calc VBA
LibreOffice Calc VBA LibreOffice Calc umożliwia tworzenie własnych funkcji i procedur przy użyciu składni języka VBA. Dostęp do edytora makr: Narzędzia->Makra->Zarządaj makrami->libreoffice Calc Aby rozpocząć
Zajęcia 4 - Wprowadzenie do Javascript
Zajęcia 4 - Wprowadzenie do Javascript Co to jest Javascript Javascript jest językiem skryptowym pozwalającym na dołączanie dodatkowej funkcjonalności do stron WWW. Jest ona najczęściej związana z modyfikacją
Szablon główny (plik guestbook.php) będzie miał postać:
Skrypt: Księga gości Skrypt generujący księgę gości będzie się składał z trzech części: szablonu głównego, który należy zapisać pod nazwą guestbook.php, formularza służącego do dodawania wpisów, który
Personal Home Page PHP: Hypertext Preprocessor
Języki, które już znacie Wykład9PodstawyPHP,str1 język polski język angielski język C język preprocesora C język bash-a język HTML kolejny język: PHP Język PHP Wykład9PodstawyPHP,str2 Personal Home Page
Programowanie PHP. Temat 1. Przygotowanie środowiska, prezentacja możliwości PHP
Programowanie PHP Materiały: 1. PHP5, Apache i MySQL. Od podstaw, Helion 2005 2. PHP5. Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne, Helion 2004 3. PHP w mgnieniu oka, Helion 2005 4. http://www.leon.w-wa.pl/texts/kurs/index.php
Plik->Opcje->Zakladka Główne->Dostosuj Wstążkę Zaznaczamy kwadracik Developer na liscie po prawej stronie. Klikamy OK.
Aktywacja zakładki Developer. Plik->Opcje->Zakladka Główne->Dostosuj Wstążkę Zaznaczamy kwadracik Developer na liscie po prawej stronie. Klikamy OK. Rejestracja makr. Klikamy Zakladke Developer. Klikamy
Programowanie w Scilab
5 styczeń, 2006 Programowanie w Scilab Slajd 1 Programowanie w Scilab 5 styczeń, 2006 Programowanie w Scilab Slajd 2 Plan zajęć Wprowadzenie -operatory porównawcze: Pętle Przerywanie pętli Warunki Definiowanie
4. Funkcje. Przykłady
4. Funkcje Przykłady 4.1. Napisz funkcję kwadrat, która przyjmuje jeden argument: długość boku kwadratu i zwraca pole jego powierzchni. Używając tej funkcji napisz program, który obliczy pole powierzchni
System operacyjny Linux
Paweł Rajba pawel.rajba@continet.pl http://kursy24.eu/ Zawartość modułu 7 Język awk Wprowadzenie Schemat programu Konstrukcja wzorców Konstrukcja wyrażeń regularnych Struktury kontrolne Predefiniowane
wykład II uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C - funkcje, tablice i wskaźniki wykład II dr Jarosław Mederski Spis
i cz. 2 Programowanie uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski 1 i cz. 2 2 i cz. 2 3 Funkcje i cz. 2 typ nazwa ( lista-parametrów ) { deklaracje instrukcje } i cz. 2 typ nazwa ( lista-parametrów ) { deklaracje
do MATLABa programowanie WYKŁAD Piotr Ciskowski
Wprowadzenie do MATLABa programowanie WYKŁAD Piotr Ciskowski instrukcje sterujące instrukcja warunkowa: if instrukcja wyboru: switch instrukcje iteracyjne: for, while instrukcje przerwania: continue, break,
Instrukcje sterujące mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2012
Instrukcje sterujące mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2012 if (warunek) instrukcja1; if (warunek) instrukcja1; else instrukcja2; if (warunek) instrukcja1; else if (warunek2)
Warsztaty dla nauczycieli
WPROWADZENIE Wyprowadzanie danych: Wyprowadzanie na ekran komunikatów i wyników umożliwia instrukcja wyjścia funkcja print(). Argumentami funkcji (podanymi w nawiasach) mogą być teksty, wyrażenia arytmetyczne
ŚRODOWISKO MATLAB cz.3 Implementowanie algorytmów w skryptach i funkcjach programu
Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni z przedmiotu Podstawy Informatyki Kod przedmiotu: TS1C 100 003 Ćwiczenie pt. ŚRODOWISKO MATLAB cz.3 Implementowanie
Instrukcje dołączania plików
Instrukcje dołączania plików W języku PHP dostępne są dwie instrukcje pozwalające na włączeniu do kodu skryptu zawartości innego pliku zawierającego kod PHP. Instrukcje include() oraz require( ) przyjmują
Serwer WWW Apache. http://httpd.apache.org/ Plik konfiguracyjny httpd.conf Definiujemy m.in.: Aktualne wersje 2.4.6, 2.2.25, 2.0.65 zakończony projekt
Serwer WWW Apache http://httpd.apache.org/ Plik konfiguracyjny httpd.conf Definiujemy m.in.: Katalog który ma być serwowany Moduły, które mają zostać uruchomione na serwerze m.in. PHP, mod_rewrite Wirtualne
Operatory cd. Relacyjne: ==!= < > <= >= bool b; int i =10, j =20; dzielenie całkowitych wynik jest całkowity! Łączenie tekstu: + string s = "Ala ma ";
1 2 Operacje na zmiennych Kolejność operacji: deklaracja, inicjacja bool decyzja; int licznik, lp; double stvat, wartpi; char Znak; string S1, S2 = "Kowalski"; przypisanie wartości podstawienie decyzja
do instrukcja while (wyrażenie);
Instrukcje pętli -ćwiczenia Instrukcja while Pętla while (póki) powoduje powtarzanie zawartej w niej sekwencji instrukcji tak długo, jak długo zaczynające pętlę wyrażenie pozostaje prawdziwe. while ( wyrażenie
Python wprowadzenie. Warszawa, 24 marca PROGRAMOWANIE I SZKOLENIA
Python wprowadzenie Warszawa, 24 marca 2017 Python to język: nowoczesny łatwy w użyciu silny można pisać aplikacje Obiektowy klejący może być zintegrowany z innymi językami np. C, C++, Java działający
W języku C dostępne są trzy instrukcje, umożliwiające tworzenie pętli: for, while oraz do. for (w1;w2;w3) instrukcja
Pętle W języku C dostępne są trzy instrukcje, umożliwiające tworzenie pętli: for, while oraz do. Instrukcja for ma następującą postać: for (w1;w2;w3) instrukcja w1, w2, w3 są wyrażeniami Schemat blokowy
Wykład 03 JavaScript. Michał Drabik
Wykład 03 JavaScript Michał Drabik Język programowania wykorzystywany na stronach internetowych głównie w celu umożliwienia interakcji z użytkownikiem. Kod JavaScript może być umieszczany w kodzie XHTML
Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)
Uwagi dotyczące notacji kodu! Wyrazy drukiem prostym -- słowami języka VBA. Wyrazy drukiem pochyłym -- inne fragmenty kodu. Wyrazy w [nawiasach kwadratowych] opcjonalne fragmenty kodu (mogą być, ale nie
I. Podstawy języka C powtórka
I. Podstawy języka C powtórka Zadanie 1. Utwórz zmienne a = 730 (typu int), b = 106 (typu long long), c = 123.45 (typu double) Wypisz następujące komunikaty: Dane sa liczby: a = 730, b = 106 i c = 123.45.
Aplikacje WWW - laboratorium
Aplikacje WWW - laboratorium PHP. Celem ćwiczenia jest przygotowanie prostej aplikacji internetowej wykorzystującej technologię PHP. Aplikacja pokazuje takie aspekty, obsługa formularzy oraz zmiennych
Skrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać
MatLab część III 1 Skrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać komentarze poprzedzone znakiem % Skrypty
Programowanie strukturalne i obiektowe : podręcznik do nauki zawodu technik informatyk / Adam Majczak. Gliwice, cop
Programowanie strukturalne i obiektowe : podręcznik do nauki zawodu technik informatyk / Adam Majczak. Gliwice, cop. 2010 Spis treści Wstęp 11 Część I PASCAL - wprowadzenie do programowania strukturalnego
Wstęp do systemów wielozadaniowych laboratorium 19 awk
Wstęp do systemów wielozadaniowych laboratorium 19 awk Jarosław Piersa Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Mikołaja Kopernika 2013-01-08 Język programowania do pracy z bazami danych (w formie
Programowanie strukturalne i obiektowe. Funkcje
Funkcje Często w programach spotykamy się z sytuacją, kiedy chcemy wykonać określoną czynność kilka razy np. dodać dwie liczby w trzech miejscach w programie. Oczywiście moglibyśmy to zrobić pisząc trzy
Spis treści WSTĘP CZĘŚĆ I. PASCAL WPROWADZENIE DO PROGRAMOWANIA STRUKTURALNEGO. Rozdział 1. Wybór i instalacja kompilatora języka Pascal
Spis treści WSTĘP CZĘŚĆ I. PASCAL WPROWADZENIE DO PROGRAMOWANIA STRUKTURALNEGO Rozdział 1. Wybór i instalacja kompilatora języka Pascal 1.1. Współczesne wersje kompilatorów Pascala 1.2. Jak zainstalować
Funkcje i instrukcje języka JavaScript
Funkcje i instrukcje języka JavaScript 1. Cele lekcji a) Wiadomości Uczeń : zna operatory i typy danych języka JavaScript, zna konstrukcję definicji funkcji, zna pętlę If i For, Do i While oraz podaje
Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave
Politechnika Wrocławska Wydział Elektroniki Mikrosystemów i Fotoniki Przetwarzanie sygnałów laboratorium ETD5067L Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave Mimo że program Octave został stworzony do
Podstawy informatyki. Informatyka stosowana - studia niestacjonarne. Grzegorz Smyk
Podstawy informatyki Informatyka stosowana - studia niestacjonarne Grzegorz Smyk Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej Akademia Górniczo Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie, Materiał
WYMAGANIA EDUKACYJNE. Programowanie Aplikacji Internetowych klasa III
WYMAGANIA EDUKACYJNE Programowanie Aplikacji Internetowych klasa III Dopuszczający Zna historię języka PHP Zna witryny internetowe oferujące darmowe skrypty PHP Potrafi wyświetlad dokument php na lokalnym
Programowanie w C/C++ Instrukcje - konstrukcje powtórka. LABORKA Piotr Ciskowski
Programowanie w C/C++ Instrukcje - konstrukcje powtórka LABORKA Piotr Ciskowski zadanie 1. Licz się ze sobą Napisz funkcję bez argumentów i bez wyniku, która za każdym wywołaniem będzie podawała, ile razy
INSTALACJA I KONFIGURACJA SERWERA PHP.
LABORATORIUM 0 INSTALACJA I KONFIGURACJA SERWERA PHP. W celu poprawnego wykonywania zadań na laboratorium konieczne jest zainstalowanie na komputerze wyposażonym w system operacyjny Windows następujących
Metody numeryczne Laboratorium 2
Metody numeryczne Laboratorium 2 1. Tworzenie i uruchamianie skryptów Środowisko MATLAB/GNU Octave daje nam możliwość tworzenia skryptów czyli zapisywania grup poleceń czy funkcji w osobnym pliku i uruchamiania
Programowanie obiektowe - zadania
Programowanie obiektowe - zadania Elementy języka Java Zad.1. Napisz program, który sprawdza, czy dana liczba całkowita jest parzysta. Zad.2. Napisz program, który sumuje dane dwie liczby tylko w przypadku,
Microsoft IT Academy kurs programowania
Microsoft IT Academy kurs programowania Podstawy języka C# Maciej Hawryluk Język C# Język zarządzany (managed language) Kompilacja do języka pośredniego (Intermediate Language) Kompilacja do kodu maszynowego
Języki skryptowe w programie Plans
Języki skryptowe w programie Plans Warsztaty uŝytkowników programu PLANS Kościelisko 2010 Zalety skryptów Automatyzacja powtarzających się czynności Rozszerzenie moŝliwości programu Budowa własnych algorytmów
Lab 10. Funkcje w argumentach funkcji metoda Newtona. Synonimy nazw typów danych. Struktury. Tablice struktur.
Języki i paradygmaty programowania 1 studia stacjonarne 2018/19 Lab 10. Funkcje w argumentach funkcji metoda Newtona. Synonimy nazw typów danych. Struktury. Tablice struktur. 1. Identyfikator funkcji,
4. Napisz program wyznaczający wartość funkcji. f (x) = x cos x + e 4x 7. w zadanym punkcie.
Zadania 1. Napisz program, który wyświetla na ekranie komunikat Witaj. 2. Napisz program przeliczający wielkość kąta wyrażoną w stopniach na radiany według wzoru π Rad = St 180. Liczba π ma w języku C++
Systemy operacyjne 11
Systemy operacyjne 11 Z Wikipedii, wolnej encyklopedii. Spis treści 1 Warunki w instrukcjach sterujących 2 Instrukcje sterujące 2.1 Instrukcja warunkowa if 2.2 Instrukcja case 2.3 Pętla for 2.4 Pętla select
Instrukcja wyboru, pętle. 2 wykład. Podstawy programowania - Paskal
Instrukcja wyboru, pętle 2 wykład. Podstawy programowania - Paskal Tematy Instrukcja wyboru jeden z wielu wariantów: case Pętle while repeat for Instrukcje sterowania pętli break continue goto Instrukcja
Dane - pobieranie, przekazywanie i przechowywanie. dr Beata Kuźmińska-Sołśnia
Dane - pobieranie, przekazywanie i przechowywanie dr Beata Kuźmińska-Sołśnia Definicja funkcji function nazwa (lista parametrów) { blok instrukcji Użycie instrukcji return wartość kończy działanie funkcji