DOKUMENTY CYFROWE. Waldemar Korłub. Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska
|
|
- Danuta Urbaniak
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 DOKUMENTY CYFROWE Waldemar Korłub Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska
2 2 Agenda
3 Dokumenty cyfrowe 3 Prezentacja stosu języków i technologii webowych Charakterystyka elementów kluczowych dla tworzenia dokumentów cyfrowych i ich publikacji Język HTML: Hipertekst i hipermedia, Struktura dokumentu, poprawność składniowa i semantyczna Wersje języka HTML Przegląd najważniejszych znaczników HTML5 i ich atrybutów
4 Dokumenty cyfrowe 4 Arkusze stylów CSS: Rola arkuszy CSS Metody dołączania stylów do dokumentów hipertekstowych Selektory elementów Przegląd najważniejszych atrybutów stylów z CSS 3 Czcionki ikoniczne na przykładzie Font Awesome Ograniczenia stylów CSS i wprowadzenie do tematu preprocesorów Typowe możliwości preprocesorów CSS na przykładzie rozwiązania Less
5 Dokumenty cyfrowe 5 Grafika wektorowa SVG: Wprowadzenie do grafiki wektorowej Rola SVG we współczesnym Internecie, kompatybilność w przeglądarkach Dołączanie i osadzanie grafików SVG w dokumentach hipertekstowych Podstawowe znaczniki SVG
6 Dokumenty cyfrowe 6 Interfejsy responsywne (Responsive Web Design): Klasy urządzeń klienckich i ich charakterystyka Specyficzne wymagania dla witryn mobilnych progi responsywne Gridowy układ strony na przykładzie biblioteki Bootstrap Podejście mobile-first w projektowaniu witryn internetowych
7 Dokumenty cyfrowe 7 User Experience (UX): Rola UX dla sukcesu witryny Przykłady dobrych i złych stron z punktu widzenia UX Elementy składające się na UX, wytyczne poprawiające ergonomię obsługi w zakresie: n Układu strony n Nawigacji n Konstrukcji widoków szczegółowych i agregujących n Formularzy Interakcje z użytkownikiem n Stopniowanie zaangażowania n Jak klient czyta zawartość witryny redakcja treści pod kątem strony internetowej Strony produktowe (landing pages)
8 Zajęcia laboratoryjne 8 HTML+CSS Responsywne interfejsy Preprocesory stylów CSS Praca z projektem graficznym witryny User Experience
9 9 Technologie internetowe
10 10
11 Krótka historia początki: Koncepcja World Wide Web Tim Berners-Lee Oebcnie przewodniczącym Konsorcjum W3C Plain HTML Statyczne strony Ten sam dokument serwowany za każdym razem, niezależnie od kontekstu Powiązania hipertekstowe pomiędzy dokumentami
12 Interakcja z użytkownikiem 12 Podstawową motywacją dla aplikacji po stronie serwera jest konieczność interakcji z użytkownikiem Reagowanie na akcje użytkownika Obsługa danych podawanych przez użytkownika Spersonalizowane treści, uzależnione od wyborów użytkownika Protokół HTTP dostarcza mechanizmy wymiany danych między przeglądarką i serwerem
13 Krótka historia 13 CGI Common Gateway Interface 1993 Wywołanie aplikacji napisanej w dowolnym języku ogólnego przeznaczenia Wyjście aplikacji odpowiedzią dla przeglądarki Łatwe modelowanie logiki przetwarzania zapytań Kłopotliwe generowanie dokumentów HTML Aplikacja generuje dokument hipertekstowy
14 Krótka historia 14 SSI Server Side Includes Zestaw komend umieszczanych w komentarzach dokumentu HTML Serwer przetwarza komendy przed odesłanie odpowiedzi do przeglądarki Pozwala na wywołanie skryptu CGI Dokument hipertekstowy z dołączonymi elementami dynamicznymi
15 Krótka historia 15 PHP , Rasmus Lerdorf PHP Reszta jest historią Java Servlety Symfony Framework ASP.NET Ruby on Rails Django Node.js
16 Rola przeglądarki internetowej 16 Początkowy okres rozwoju WWW statyczny HTML Serwowanie tej samej treści wszystkim użytkownikom przy każdym żądaniu danego zasobu Zmiana treści wymaga modyfikacji zawartości pliku po stronie serwera Statyczne style CSS Statyczne reguły stylów dla elementów dokumentów HTML Style uzależnione od akcji użytkownika na stronie n np. pseudoklasy :hover, :focus, :checked n Dynamiczne zmiany stylów w reakcji na działania użytkownika n Brak możliwości modyfikowania struktury dokumentu HTML
17 Potrzeba dynamiki w przeglądarce Uniknięcie czasów komunikacji z serwerem Poprawa responsywności aplikacji internetowej n np. walidacja danych w formularzu Zwiększenie zaangażowania użytkownika Aspekt ekonomiczny Przeniesienie przetwarzania na stronę kliencką
18 Potrzeba dynamiki w przeglądarce Dynamika po stronie klienta przeglądarki Modyfikowanie treści, struktury, wyglądu dokumentu HTML już po jego załadowaniu w przeglądarce n Bez komunikacji z serwerem Język JavaScript Asynchroniczna komunikacja z serwerem Wykorzystanie dynamiki w przeglądarce do pobrania nowych treści z serwera, który może generować je dynamicznie Bez przeładowywania całej strony AJAX
19 JavaScript Pierwsza wersja rok 1995, przeglądarka Netscape Navigator 2.0 Mocha à LiveScript à JavaScript JavaScript nazwa marketingowa Przyciągnięcie uwagi deweloperów na fali szybko rosnącej popularności języka Java Zamieszanie nazewnicze i dezorientacja wśród deweloperów JavaScript i Java to dwa odrębne, niezależne języki programowania
20 JavaScript JScript Internet Explorer 3.0, 1996 rok Bazował na języku JavaScript i oferował własne rozszerzenia n Niekompatybilności z językiem JavaScript, różnice w API n Brak standardu ECMAScript specyfikacja (standard) języka skryptowego Prace rozpoczęte po koniec 1996 roku Ma definiować jednolity standard unifikujący języki JavaScript i JScript n Kompatybilność między przeglądarkami
21 JavaScript dziś Wszystkie popularne przeglądarki interpretują JavaScript Wszystkie implementacje bazują na standardzie ECMAScript Cel standardu jakby spełniony Różne implementacje dostarczają własne rozszerzenia np. dodatkowe API, metody rozszerzające istniejące API Problemy z kompatybilnością w różnych przeglądarkach
22 JavaScript typowe zastosowania Modyfikowanie struktury i treści dokumentu po załadowaniu strony (API DOM) Reagowanie na działania użytkownika w przeglądarce np. kliknięcie przycisku, wskazanie elementu kursorem Walidacja danych w formularzach bez wysyłania żądań do serwera Komunikacja asynchroniczna AJAX Wyświetlanie reklam np. Google AdWords, Amazon Advertising Statystyki odwiedzin np. Google Analytics
23 Rozwój przeglądarek 23 Zwiększenie wydajności przeglądarek W szczególności silników interpretujących JavaScript Kompilacja skryptów do postaci pośredniej w celu przyspieszenia działania skryptów Zwiększenie wydajności komputerów użytkowników
24 Rola przeglądarki współcześnie 24 Przenoszenie coraz większej części mechaniki aplikacji internetowej do przeglądarki W przeglądarce interakcje z użytkownikiem Po stronie serwera logika biznesowa aplikacji Programowanie po stronie serwera istotnie różni się od programowania po stronie przeglądarki Inne języki programowania, inne problemy, inne wzorce projektowe itd. Wykształcenie osobnych ról w zespołach deweloperów Back-end deweloper strona serwerowa Front-end deweloper strona kliencka
25 25
26 26 Język HTML
27 HTML 27 HyperText Markup Language hipertekstowy język znaczników HTML rok XHTML rok Rozpoczęcie prac nad XHTML 2.0 Ślepa uliczka Zerwanie kompatybilności wstecznej HTML
28 HTML5 28 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>aplikacje i Usługi Internetowe</title> </head> <body> <div class="container"> <header> <h1>wytwarzanie Aplikacji<br/>Internetowych</h1> </header> <aside> <nav> <ul><li><a href="#">strona główna</a></li></ul> </nav> </aside> <main> <h2>lorem ipsum</h2> <p>lorem ipsum </p> </main> <footer> ETI, PG</footer> </div> </body> </html>
29 HTML5 29 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>aplikacje i Usługi Internetowe</title> </head> <body> </body> </html>
30 HTML5 30 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> </head> <body> <div class="container"> <header><h1>wytwarzanie Aplikacji<br/>Internetowych</h1></header> <aside> </aside> <main> <h2>lorem ipsum</h2> <p>lorem ipsum </p> </main> <footer> ETI, PG</footer> </div> </body> </html>
31 Główne elementy dokumentu 31 Deklacja typu dokumentu: <!DOCTYPE html> Główny znacznik: <html lang="en"> Sekcja nagłówkowa: <head> Ciało dokumentu: <body>
32 Poprawność dokumentów HTML - zalecenia 32 Nazwy tagów pisane małymi literami Każdy znacznik otwierający posiada odpowiadający mu znacznik zamykający, np.: <p> </p> Elementy bez ciała posiadają znak zamykający: <meta charset="utf-8" /> Nazwy atrybutów powinny być pisane małymi literami Wartości atrybutów powinny być ujęte w cudzysłów <table class="striped">
33 Poprawność dokumentów HTML - zalecenia 33 Tag img powinien posiadać zawsze atrybut alt: <img src= plik.gif" alt="html5"/> Nie należy używać spacji wokół znaku =, np.: <link rel="stylesheet" href="styles.css"> Nie należy pomijać tagów: <html> <head> <body> Element <title> jest obowiązkowy w HTML5 Komentarze dodawane są następująco: <!-- komentarz -->
34 Poprawność dokumentów: walidatory
35 Najważniejsze tagi 35 Nagłówki: <h1> </h1> <h2> </h2> <h6> </h6> Akapity: <p> </p> Znacznik końca wiersza: <br/>
36 Najważniejsze tagi 36 Linia pozioma (separator): <hr> Blok preformatowany: <pre> </pre> Element blokowy: <div> Plik graficzny: <img src= plik.gif" alt="html5"/>
37 Najważniejsze tagi 37 Zakres wyrazów: <span> </span> Wyróżnienie tekstu (kursywa): <i>tekst pochylony</i> Wyróżnienie tesktu (pogrubienie): <b>tekst pogrubiony</b> Odsyłacze hipertekstowe: <a href="
38 Najważniejsze tagi: listy elementów 38 Nienumerowane: <ul> <li>pierwszy punkt</li> <li>drugi punkt</li> <li>trzeci punkt</li> </ul> Numerowane: <ol> <li>pierwszy punkt</li> <li>drugi punkt</li> </ol>
39 Najważniejsze tagi: tabele 39 <table> <tr> <td>1-1</td> <td>1-2</td> </tr> <tr> <td>2-1</td> <td>2-2</td> </tr> </table>
40 Tabele sekcje 40 <thead> Nagłówek tabeli <tbody> Ciało tabeli <tfooter> Stopka tabeli
41 Działanie przeglądarki 41 Prezentacja przykładu w przeglądarce: Drzewo DOM Narzędzia deweloperskie
42 42 Pytania? Dziękuję za uwagę
Przedmiot: Grafika komputerowa i projektowanie stron WWW
KARKONOSKA PAŃSTWOWA SZKOŁA WYŻSZA Kierunek: Dziennikarstwo i komunikacja społeczna Przedmiot: Grafika komputerowa i projektowanie stron WWW 1 opracował: dr inż. Jerzy Januszewicz HTML (HyperText Markup
O stronach www, html itp..
O stronach www, html itp.. Prosty wstęp do podstawowych technik spotykanych w internecie 09.01.2015 M. Rad Plan wykładu Html Przykład Strona www Xhtml Css Php Js HTML HTML - (ang. HyperText Markup Language)
2 Podstawy tworzenia stron internetowych
2 Podstawy tworzenia stron internetowych 2.1. HTML5 i struktura dokumentu Podstawą działania wszystkich stron internetowych jest język HTML (Hypertext Markup Language) hipertekstowy język znaczników. Dokument
Front-end: solidne podstawy. Wszystko, co warto wiedzieć o HTML, CSS, JavaScript i Bootstrap.
Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: FRONT-END Front-end: solidne podstawy. Wszystko, co warto wiedzieć o HTML, CSS, JavaScript i Bootstrap. Dni: 5 Opis: Adresaci szkolenia Kurs przeznaczony jest zarówno dla
używane skróty: HTTP - protokół do transferu tekstu, hipertekstu, zbiorów binarnych URL - jednolity lokalizator zasobów
opracowanie I. K. używane skróty: HTTP - protokół do transferu tekstu, hipertekstu, zbiorów binarnych URL - jednolity lokalizator zasobów ISO-8859-2 - norma międzynarodowa określająca sposób kodowania
Przygotowanie do nowoczesnego programowania po stronie przeglądarki. (HTML5, CSS3, JS, wzorce, architektura, narzędzia)
Program szkolenia: Przygotowanie do nowoczesnego programowania po stronie przeglądarki (HTML5, CSS3, JS, wzorce, architektura, narzędzia) Informacje: Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania:
E.14.1 Tworzenie stron internetowych / Krzysztof T. Czarkowski, Ilona Nowosad. Warszawa, Spis treści
E.14.1 Tworzenie stron internetowych / Krzysztof T. Czarkowski, Ilona Nowosad. Warszawa, 2014 Spis treści Przewodnik po podręczniku 8 Wstęp 10 1. Hipertekstowe języki znaczników 1.1. Elementy i znaczniki
STRONY INTERNETOWE mgr inż. Adrian Zapała
1 STRONY INTERNETOWE mgr inż. Adrian Zapała STRONY INTERNETOWE Rodzaje stron internetowych statyczne (statyczny HTML + CSS) dynamiczne (PHP, ASP, technologie Flash) 2 JĘZYKI STRON WWW HTML (ang. HyperText
Język (X)HTML. Podstawowe znaczniki i parametry. dr Konrad Dominas / UAM
Język (X)HTML Podstawowe znaczniki i parametry Szablon dokumentu (X)HTML
Programowanie internetowe
Programowanie internetowe Wykład 1 HTML mgr inż. Michał Wojtera email: mwojtera@dmcs.pl Plan wykładu Organizacja zajęć Zakres przedmiotu Literatura Zawartość wykładu Wprowadzenie AMP / LAMP Podstawy HTML
Wykład 1: HTML (XHTML) Michał Drabik
Wykład 1: HTML (XHTML) Michał Drabik 1 Czyli to wszystko co trzeba wiedzieć aby zacząć tworzyć strony internetowe. 2 HTML 4 HTML = HyperText Markup Language Hipertekstowy język znaczników umożliwiający
HTML, CSS i JavaScript / Laura Lemay, Rafe Colburn, Jennifer Kyrnin. Gliwice, cop Spis treści
HTML, CSS i JavaScript / Laura Lemay, Rafe Colburn, Jennifer Kyrnin. Gliwice, cop. 2017 Spis treści O autorach 11 Wprowadzenie 13 CZĘŚĆ I ROZPOCZĘCIE PRACY Lekcja 1. Co oznacza publikowanie treści w sieci
HTML (HyperText Markup Language) hipertekstowy język znaczników
HTML (HyperText Markup Language) hipertekstowy język znaczników Struktura dokumentu tytuł strony
Źródła. cript/1.5/reference/ Ruby on Rails: http://www.rubyonrails.org/ AJAX: http://www.adaptivepath.com/publications/e ssays/archives/000385.
Źródła CSS: http://www.csszengarden.com/ XHTML: http://www.xhtml.org/ XML: http://www.w3.org/xml/ PHP: http://www.php.net/ JavaScript: http://devedgetemp.mozilla.org/library/manuals/2000/javas cript/1.5/reference/
Wykorzystano fragmenty wykładu Krystyny Dziubich GRAFIKA WEKTOROWA. Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska.
Wykorzystano fragmenty wykładu Krystyny Dziubich GRAFIKA WEKTOROWA Waldemar Korłub Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska Grafika rastrowa 2 Plik graficzny jako siatka pixeli (bitmapa)
Po zakończeniu rozważań na temat World Wide Web, poznaniu zasad organizacji witryn WWW, przeczytaniu kilkudziesięciu stron i poznaniu wielu nowych
rk Po zakończeniu rozważań na temat World Wide Web, poznaniu zasad organizacji witryn WWW, przeczytaniu kilkudziesięciu stron i poznaniu wielu nowych pojęć, prawdopodobnie zastanawiasz się, kiedy zaczniesz
Akademia Techniczno-Humanistyczna w Bielsku-Białej
Akademia Techniczno-Humanistyczna w Bielsku-Białej Wydział Budowy Maszyn i Informatyki Laboratorium z sieci komputerowych Ćwiczenie numer: 8 Temat ćwiczenia: Tworzenie stron WWW (HTML, skrypty CSS). 1.
Format HTML. Wybrane działy Informatyki Stosowanej. Definicja i przeznaczenie Struktura dokumentu Znaczniki Formularze i komponenty
Wybrane działy Informatyki Stosowanej Format HTML Definicja i przeznaczenie Struktura dokumentu Znaczniki Formularze i komponenty dr hab. inż. Andrzej Czerepicki 2019 Definicja HTML HyperText Markup Language
TECHNIKI WWW (WFAIS.IF-C125) (zajęcia r.)
TECHNIKI WWW (WFAIS.IF-C125) (zajęcia 12.10.2016 r.) Zajęcia: grupa 2: środa 12:00-13:30 Prowadzący: Dr inż. Marcin Zieliński marcin.zielinski@uj.edu.pl pokój: B-2-33 (Zakład Fizyki Jądrowej) konsultacje:
WITRYNY I APLIKACJE INTERNETOWE
WITRYNY I APLIKACJE INTERNETOWE TECHNIKUM INFORMATYCZNE wg programu 351203 KLASA II 3 godz. tygodniowo 90 godziny Liczba godzin w cyklu kształcenia 180 rok szkolny 2013/2014 Sylwia Płonka 2. W 1980 fizyk
PROJEKTOWANIE INTERFEJSÓW
PROJEKTOWANIE INTERFEJSÓW APLIKACJI INTERNETOWYCH Waldemar Korłub Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska 2 Krótka historia interfejsów internetowych Tabele (1995) 3 Jedyny
Wymagania edukacyjne: Statyczne witryny internetowe (na podstawie programu nr 351203)
Wymagania edukacyjne: Statyczne witryny internetowe (na podstawie programu nr 351203) Technikum - kl. 3 Td, semestr 5 i 6 Ocena niedostateczna dopuszczająca Wymagania edukacyjne wobec ucznia: Uczeń nie
Elementarz HTML i CSS
Elementarz HTML i CSS Znaczniki przydatne w pracy redaktora stron internetowych 1 Elementarz HTML i CSS Znaczniki przydatne w pracy redaktora stron internetowych Treść, korekta, skład i oprawa graficzna
XHTML - Extensible Hypertext Markup Language, czyli Rozszerzalny Hipertekstowy Język Oznaczania.
XHTML - Extensible Hypertext Markup Language, czyli Rozszerzalny Hipertekstowy Język Oznaczania. Reformuje on znane zasady języka HTML 4 w taki sposób, aby były zgodne z XML (HTML przetłumaczony na XML).
PROGRAMOWANIE. WNPiD UAM, Programowanie, inż. Piotr Jabłoński
PROGRAMOWANIE HTML W składni języka HTML wykorzystuje się charakterystyczne znaczniki. Każdy z nich zaczyna się i kończy ostrokątnym nawiasem a pomiędzy nimi znajduje się wyrażenie html. Rozróżniamy znaczniki
RESPONSYWNE INTERFEJSY. Klasy urządzeń klienckich Responsywne style CSS. Waldemar Korłub
RESPONSYWNE Waldemar Korłub INTERFEJSY Klasy urządzeń klienckich Responsywne style CSS Wytwarzanie Aplikacji Internetowych KASK ETI Politechnika Gdańska Klasy urządzeń klienckich Desktopy z zewnętrznymi
WYMAGANIA EDUKACYJNE. Witryny i Aplikacje Internetowe klasa I
WYMAGANIA EDUKACYJNE Witryny i Aplikacje Internetowe klasa I Dopuszczający definiuje pojęcia: witryna, portal, wortal, struktura witryny internetowej; opisuje rodzaje grafiki statycznej wymienia i charakteryzuje
Języki programowania wysokiego poziomu WWW
Języki programowania wysokiego poziomu WWW Zawartość Protokół HTTP Języki HTML i XHTML Struktura dokumentu html: DTD i rodzaje html; xhtml Nagłówek html - kodowanie znaków, język Ciało html Sposób formatowania
Zawartość specyfikacji:
Zawartość specyfikacji: Wielkość, waga i kodowanie Umieszczanie obrazków w kreacji Elementy niedopuszczalne Nazewnictwo plików Stopka mailingu Nie spełniam wymagań pracodawcy Waga, wielkość i kodowanie
Wprowadzenie do HTML, CSS, JavaScript, PHP. Kurs 18.11 2008 22 12. 2008
Wprowadzenie do HTML, CSS, JavaScript, PHP Kurs 18.11 2008 22 12. 2008 Narzędzia do tworzenia i utrzymania dokumentów web owych Edytory HTML Server WWW i baz danych Przeglądarka internetowa kompilator
rk HTML 4 a 5 różnice
rk HTML 4 a 5 różnice kompatybilność Pierwszym dużym plusem języka HTML 5 jest to, że jest zdefiniowany w sposób umożliwiający kompatybilność wstecz. Składnia Przykład dokumentu podporządkowującego się
Dokument hipertekstowy
Dokument hipertekstowy Laboratorium 1 mgr inż. Krzysztof Wróbel Katedra Lingwistyki Komputerowej Kontakt http://wierzba.wzks.uj.edu.pl/~kwrobel/ k.wrobel@epi.uj.edu.pl konsultacje, pokój 3.211 2 Bilans
RESPONSYWNE INTERFEJSY. Klasy urządzeń klienckich Responsywne style CSS. Waldemar Korłub
RESPONSYWNE Waldemar Korłub INTERFEJSY Klasy urządzeń klienckich Responsywne style CSS Wytwarzanie Aplikacji Internetowych KASK ETI Politechnika Gdańska Klasy urządzeń klienckich Desktopy z zewnętrznymi
Szczegółowy opis zamówienia:
Szczegółowy opis zamówienia: Rok 2016 budowa stron w html5 (8h v + 4h ćw) 8 szt. html5 - zaawans. (7h v + 5h ćw) 8 szt. programowania w java script (9h v + 7h ćw) 8 szt. java script zaawans (8h v + 4h
Podstawy (X)HTML i CSS
Inżynierskie podejście do budowania stron WWW momat@man.poznan.pl 2005-04-11 1 Hyper Text Markup Language Standardy W3C Przegląd znaczników Przegląd znaczników XHTML 2 Cascading Style Sheets Łączenie z
Imię, nazwisko i tytuł/stopień KOORDYNATORA (-ÓW) kursu/przedmiotu zatwierdzającego protokoły w systemie USOS Dr Adam Naumowicz
SYLLABUS na rok akademicki 01/013 Tryb studiów Studia stacjonarne Kierunek studiów Informatyka Poziom studiów Pierwszego stopnia Rok studiów/ semestr II/4 Specjalność Bez specjalności Kod katedry/zakładu
W ogólności znaczniki mogą również posiadać atrybuty które pozwalają wpływać i manipulować własnościami znaczników lub przenosić dodatkowe informacje:
Projektowanie aplikacji internetowych (zajęcia 6.03.2017 r.) Zajęcia: grupa 3: środa 16:00-17:30 Prowadzący: Dr inż. Marcin Zieliński marcin.zielinski@uj.edu.pl pokój: B-2-33 (Zakład Fizyki Jądrowej) konsultacje:
Widżety KIWIPortal. tworzenie umieszczanie na stronach internetowych opcje zaawansowane. Autor: Damian Rebuś Data: 29.06.2015 Wersja: 1.
Widżety KIWIPortal tworzenie umieszczanie na stronach internetowych opcje zaawansowane Autor: Damian Rebuś Data: 29.06.2015 Wersja: 1.3 Strona 1 z 17 1 SPIS TREŚCI 2 Metody osadzania widżetów... 3 2.1
Wybrane działy Informatyki Stosowanej
Wybrane działy Informatyki Stosowanej JSP - Java Server Pages dr hab. inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki 2019 Aplikacje i skrypty WWW klasyfikacja
Dokument hipertekstowy
Dokument hipertekstowy Laboratorium 3 Struktura semantyczna i formularze mgr inż. Krzysztof Wróbel Katedra Lingwistyki Komputerowej Design stackoverflow.com Design coursesweb.net Design accessibleculture.org
Zakres treści Czas. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów
Aplikacje internetowe KL. III Rok szkolny: 011/01 Nr programu: 31[01]/T,SP/MENIS/004.06.14 Okres kształcenia: łącznie ok. 180 godz. lekcyjne Wojciech Borzyszkowski Zenon Kreft Moduł Bok wprowadzający Podstawy
HTML. HTML(ang. HyperTextMarkupLanguage, pol. hipertekstowy język znaczników) język wykorzystywany do tworzenia stron internetowych
HTML HTML(ang. HyperTextMarkupLanguage, pol. hipertekstowy język znaczników) język wykorzystywany do tworzenia stron internetowych HTML zdefiniowanie sposobu wizualnej prezentacji dokumentu w przeglądarce
Politechnika Gdańska Wydział Elektrotechniki i Automatyki Kierunek: Automatyka i Robotyka Studia stacjonarne I stopnia: rok I, semestr II
SIECI KOPMPUTEROWE I TECHNOLOGIE INTERNETOWE (SKiTI) Wykład 11 Wprowadzenie do (X)HTML Politechnika Gdańska Wydział Elektrotechniki i Automatyki Kierunek: Automatyka i Robotyka Studia stacjonarne I stopnia:
Typy przetwarzania. Przetwarzanie zcentralizowane. Przetwarzanie rozproszone
Typy przetwarzania Przetwarzanie zcentralizowane Systemy typu mainfame Przetwarzanie rozproszone Architektura klient serwer Architektura jednowarstwowa Architektura dwuwarstwowa Architektura trójwarstwowa
Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem HTM5, JavaScript, CSS3 i jquery. Łukasz Bartczuk
Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem HTM5, JavaScript, CSS3 i jquery Łukasz Bartczuk Moduł 6 JavaScript w przeglądarce Agenda Skrypty na stronie internetowej Model DOM AJAX Skrypty na stronie
Wordpress: http://wordpress.org. Joomla! http://www.joomla.org/ Drupal. http://drupal.org
System zarządzania treścią (Content Management System, CMS) jest to aplikacja internetowa lub ich zestaw, pozwalająca na łatwe utworzenie serwisu WWW oraz jego późniejszą aktualizację i rozbudowę. Prezentacja
I. Dlaczego standardy kodowania mailingów są istotne?
1 Tabela zawartości: I. Dlaczego standardy kodowania mailingów są istotne? 3 II. Budowa nagłówka wiadomości. 4 III. Style kaskadowe CSS. 4 IV. Elementarna budowa szablonu. 6 V. Podsumowanie. 9 2 I. Dlaczego
Pierwsza strona internetowa
HTML i CSS Pierwsza strona internetowa Rozpoczynając pracę na swoim komputerze powinieneś posiadać: dowolny edytor tekstowy (np. Notatnik), dostęp do Internetu, Microsoft Visual Studio. Podstawy formatowania
5-6. Struktura dokumentu html. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów
Aplikacje internetowe KL. III Rok szkolny: 013/01 Nr programu: 31[01]/T,SP/MENIS/00.06.1 Okres kształcenia: łącznie ok. 170 godz. lekcyjne Moduł Bok wprowadzający 1. Zapoznanie z programem nauczania i
Hyper Text Markup Language
Podstawy projektowania dokumentów WWW Język znaczników HTML Hyper Text Markup Language Język słuŝący do zapisu dokumentów WWW. Opisuje wygląd dokumentu i definiuje łączniki hipertekstowe, pozwalające na
Aplikacja internetowa vs Strona Internetowa. Aplikacja internetowa, (ang.) web application zwana również aplikacją webową, to program komputerowy,
Aplikacja internetowa vs Strona Internetowa. Aplikacja internetowa, (ang.) web application zwana również aplikacją webową, to program komputerowy, który pracuje na serwerze i komunikuje się poprzez sieć
Bazy danych i strony WWW
Bazy danych i strony WWW Obsługa baz danych poprzez strony WWW Niezbędne narzędzia: serwer baz danych np. MySQL serwer stron WWW np. Apache przeglądarka stron WWW interpretująca język HTML język skryptowy
HTML5 i CSS. Deklaracja <!DOCTYPE> musi być na początki dokumentu napisanego w HTML5 przed tagiem <html>.
Dokumenty HTML5 Każda przeglądarka dostępna na rynku obsługuje HTML5 w różnym stopniu. Możesz sprawdzić swoją testerem dostępnym pod adresem (http://html5test.com). HTML5 wprowadza cały zestaw zupełnie
Technologie Informacyjne
Technologie Informacyjne Wykªad 6 Paweª Witkowski MIM UW Wiosna 2013 P. Witkowski (MIM UW) Technologie Informacyjne Wiosna 2013 1 / 18 HTML HyperText Markup Language J zyk oparty na znacznikach Opisuje
WPROWADZENIE. Użycie PHP
WPROWADZENIE PHP jest językiem programowania po stronie serwera używanym do tworzenia dynamicznych witryn internetowych i interaktywne aplikacje internetowe. Skrót PHP pierwotnie oznaczał Osobistą stronę
KARTA PRZEDMIOTU. Technologie tworzenia serwisów internetowych
KARTA PRZEDMIOTU Nazwa przedmiotu/modułu: Nazwa angielska: Kierunek studiów: Tryb/Poziom studiów: Profil studiów Jednostka prowadząca: Technologie tworzenia serwisów internetowych Website development technologies
Referat z przedmiotu Technologie Internetowe SPIS TREŚCI
SPIS TREŚCI 1.Dwie metody przekazu danych do serwera 2 2.Metoda GET przykład 3 3.Metoda POST przykład 4 4.Kiedy GET a kiedy POST 5 5.Szablony po co je stosować 7 6.Realizacja szablonu własną funkcją 8
Laboratorium 1: Szablon strony w HTML5
Laboratorium 1: Szablon strony w HTML5 Czas realizacji: 2 godziny Kurs: WYK01_HTML.pdf, WYK02_CSS.pdf Pliki:, Edytor: http://www.sublimetext.com/ stabilna wersja 2 (portable) Ćwiczenie 1. Szablon strony
ECDL/ICDL Web Editing Moduł S6 Sylabus - wersja 2.0
ECDL/ICDL Web Editing Moduł S6 Sylabus - wersja 2.0 Przeznaczenie Sylabusa Dokument ten zawiera szczegółowy Sylabus dla modułu ECDL/ICDL Web Editing. Sylabus opisuje zakres wiedzy i umiejętności, jakie
Narzędzia informatyczne w językoznawstwie
Narzędzia informatyczne w językoznawstwie HTML i XHTML Marcin Junczys-Dowmunt junczys@amu.edu.pl Zakład Logiki Stosowanej http://www.logic.amu.edu.pl 17. października 2007 Marcin Junczys-Dowmunt Narzędzia
GRID LAYOUT. Waldemar Korłub. Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska
GRID LAYOUT Waldemar Korłub Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska Pozycjonowanie elementów na stronie 2 Atrybuty position/float Rozwiązania z czasów przed rewolucją mobilną FlexBox
Spis treści CZĘŚĆ I JĘZYK SIECI 17. Wstęp 13. Rozdział 1 Wprowadzenie do HTML5 19. Rozdział 2 Znajomość znaczników HTML5 37
Spis treści Wstęp 13 CZĘŚĆ I JĘZYK SIECI 17 Rozdział 1 Wprowadzenie do HTML5 19 Tworzenie przy pomocy znaczników: przegląd 20.Wprowadzanie nowych elementów HTML5 21 Korzystanie z kontynuowanych znaczników
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ), Program 351203 Opracowanie: Grzegorz Majda Tematyka zajęć 1. Wprowadzenie do aplikacji internetowych
Hosting WWW Bezpieczeństwo hostingu WWW. Dr Michał Tanaś (http://www.amu.edu.pl/~mtanas)
Hosting WWW Bezpieczeństwo hostingu WWW Dr Michał Tanaś (http://www.amu.edu.pl/~mtanas) Zakres tematyczny 1. Wstęp 2. Protokoły komunikacji 3. Serwer WWW Apache 4. Aplikacje server-side PHP 5. Firewall
Wymagania edukacyjne z przedmiotu: Witryny i aplikacje internetowe. Technik Informatyk
4.1 Projektowanie witryn internetowych klasa II 4.2 Tworzenie witryn internetowych klasa II 4.3 Tworzenie aplikacji internetowych klasa III/ IV Wymagania edukacyjne z przedmiotu: Witryny i aplikacje internetowe.
Programowanie WEB PODSTAWY HTML
Programowanie WEB PODSTAWY HTML Najprostsza strona HTML tytuł strony To jest moja pierwsza strona WWW. tytuł strony
WYKŁAD 1 ANGULARJS CZĘŚĆ 1
WYKŁAD 1 ANGULARJS CZĘŚĆ 1 DEFINICJA ANGULARJS Framework JavaScript na licencji open-source wykorzystywany do tworzenia aplikacji SPA (single page applications) w oparciu o wzorzec projektowy Model-View-Controler.
Witryny i aplikacje internetowe - rozkład godzin dla technikum informatycznego
Witryny i aplikacje internetowe - rozkład godzin dla technikum informatycznego w oparciu o Program nauczania dla zawodu technik informatyk 351203 o strukturze przedmiotowej, Warszawa 2012. Minimalna ilość
Aplikacje internetowe. Wprowadzenie
Aplikacje internetowe Wprowadzenie Plan wykładu Rys historyczny Składniki architektury WWW klient HTTP serwer HTTP protokół HTTP Rozszerzona architektura WWW aplikacja WWW serwer aplikacji aplikacje komponentowe
5.14 JSP - Przykład z obiektami sesji... 83 5.15 Podsumowanie... 84 5.16 Słownik... 85 5.17 Zadanie... 86
Spis treści 1 Wprowadzenie - architektura, protokoły, system WWW... 1 1.1 Wstęp.................................................. 1 1.2 Ważniejsze daty......................................... 2 1.3 Protokoły
Aplikacje WWW Wprowadzenie
Aplikacje WWW Wprowadzenie Beata Pańczyk na podstawie http://www.e-informatyka.edu.pl/ http://wazniak.mimuw.edu.pl/index.php?title=aplikacje_www Plan wykładu Składniki architektury WWW: klient HTTP, serwer
Aplikacje Internetowe
Aplikacje Internetowe ITA-103 Wersja 1 Warszawa, październik 2008 Spis treści Wprowadzenie i-4 Moduł 1 Podstawy HTML 1-1 Moduł 2 Kaskadowe Arkusze Stylów CSS 2-1 Moduł 3 Podstawy JavaScript 3-1 Moduł 4
PROJEKTOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH
PROJEKTOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH (WFAIS.IF-N016) dr inż. Marcin Zieliński Wykład dla kierunku: Informatyka Stosowana I rok, II stopień Rok akademicki: 2016/2017 - semestr letni WYKŁAD 1 Konsultacje
Efektywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem AngularJS, HTML5 i JavaScript
Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: HTML5/ANG Efektywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem AngularJS, HTML5 i JavaScript Dni: 5 Opis: Adresaci szkolenia: Kurs przeznaczony jest dla programistów
Struktura języka HTML ZNACZNIKI. Oto bardzo prosta strona WWW wyświetlona w przeglądarce: A tak wygląda kod źródłowy takiej strony:
Struktura języka HTML ZNACZNIKI Oto bardzo prosta strona WWW wyświetlona w przeglądarce: Rysunek 1: Przykładowa strona wyświetlona w przeglądarce A tak wygląda kod źródłowy takiej strony: Rysunek 2: Kod
<html> </html> <body> </body> <p> [</p>] <br> <html> <head> </head> <body> </body> </html> Materiały dydaktyczne 1/5
PODSTAWOWE INFORMACJE HTML (HyperText Mark-up Language) język programowanie, który pozwala na publikowanie treści w sieci WWW. Nie jest to klasyczny język liniowy (w HTML mamy dostęp w każdym miejscu do
Nowoczesne projektowanie aplikacji intrnetowych - opis przedmiotu
Nowoczesne projektowanie aplikacji intrnetowych - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Nowoczesne projektowanie aplikacji intrnetowych Kod przedmiotu 11.3-WI-INFD-NPAI Wydział Kierunek Wydział
Wstęp Budowa Serwlety JSP Podsumowanie. Tomcat. Kotwasiński. 1 grudnia 2008
Adam 1 grudnia 2008 Wstęp Opis Historia Apache kontener serwletów rozwijany w ramach projektu Apache jeden z bardziej popularnych kontenerów Web open source, Apache Software License rozwijany przez ASF
Wprowadzenie SYSTEMY SIECIOWE. Michał Simiński
1 Wprowadzenie SYSTEMY SIECIOWE Michał Simiński 2 Rozwój infrastruktury System scentralizowany System sieciowy I System sieciowy II Rozproszony system sieciowy Podsumowanie System scentralizowany komputer
Proste kody html do szybkiego stosowania.
Proste kody html do szybkiego stosowania. Często, w trakcie pracy z blogiem czy portalem zachodzi potrzeba umieszczenia grafiki, linku zaszytego w grafice czy innych podobnych. Szczególnie w widgetach
1 90 min. Aplikacje WWW Harmonogram spotkań, semestr zimowy (studia stacjonarne)
1 90 min. Aplikacje WWW Harmonogram ń, semestr zimowy -2017 (studia stacjonarne) 6 października Wprowadzenie do aplikacji WWW Rys historyczny Składniki architektury WWW o klient HTTP o serwer HTTP o protokół
e r T i H M r e n L T n
s e r T t w o i H M r e o T n w z n L Podstawy 1. Nawigacja na stronie jest niezwykle istotna, powinna być możliwie jak najprostsza. Pamiętajmy, że im mniej kroków do celu tym lepiej. 2. Projekt graficzny
Steganografia w HTML. Łukasz Polak
Steganografia w HTML Łukasz Polak Plan prezentacji Co to jest steganografia? Historia i współczesność Rodzaje steganografii HTML język znaczników Możliwości zastosowania steganografii w HTML Steganografia
PROGRAM NAUCZANIA DLA ZAWODU TECHNIK INFORMATYK, 351203 O STRUKTURZE PRZEDMIOTOWEJ
PROGRAM NAUCZANIA DLA ZAWODU TECHNIK INFORMATYK, 351203 O STRUKTURZE PRZEDMIOTOWEJ Systemy baz danych 1. 2 Wstęp do baz danych 2. 2 Relacyjny model baz danych. 3. 2 Normalizacja baz danych. 4. 2 Cechy
Celem ćwiczenia jest zapoznanie z językiem HTML i JavaScript, zasadami tworzenia stron WWW i umieszczania na nich skryptów w języku JavaScript.
Instrukcja laboratoryjna do ćwiczenia: 1. Cel ćwiczenia Strona internetowa w systemach unix-owych Celem ćwiczenia jest zapoznanie z językiem HTML i JavaScript, zasadami tworzenia stron WWW i umieszczania
Projekt: Mikro zaprogramowane na sukces!
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Projekt: Mikro zaprogramowane na sukces! Opis autoryzowanych szkoleń Microsoft planowanych do realizacji w ramach
Witryny i aplikacje internetowe
Test z przedmiotu Witryny i aplikacje internetowe Zadanie 1 Kod języka HTML przedstawi tabelę składającą się z dwóch
HTML5 Nowe znaczniki header nav article section aside footer
Specyfikacja HTML5 wprowadza nowe znaczniki pozwalające w łatwy i intuicyjny sposób budować szkielet strony, który przez zmniejszenie ilości kodu jest czytelniejszy i łatwiejszy w utrzymaniu, pozwala poza
Specyfikacja mailingu GG Network
Specyfikacja mailingu GG Network Styczeń 2012 2 Mailing założenia ogólne Do wysłanego mailingu konieczne jest dostarczenie: kreacji typu HTML (do 30 kb); tematu mailingu; nadawcy mailingu; danych reklamodawcy
Innowacja pedagogiczna Pasja programowania ZESPÓŁ SZKÓŁ W CHOROSZCZY
Innowacja pedagogiczna Pasja programowania ZESPÓŁ SZKÓŁ W CHOROSZCZY 1. Informacje o innowacji Nazwa szkoły: Zespół Szkół w Choroszczy Etap edukacyjny: Szkoła Podstawowa, klasy 4-6 Tytuł innowacji: Pasja
Nowoczesne Technologie WWW
INP002295W Test zaliczeniowy A 10.06.2016 Nowoczesne Technologie WWW 1. Napisz szablon poprawnej i responsywnej strony HTML5 w polskiej wersji językowej:
Tworzenie Stron Internetowych. odcinek 5
Tworzenie Stron Internetowych odcinek 5 Nagłówek zawiera podstawowe informacje o dokumencie, takie jak: tytuł strony (obowiązkowy) metainformacje/metadane (obowiązkowa deklaracja
Witryny i aplikacje internetowe
Program nauczania Witryny i aplikacje internetowe technik informatyk 351203 Treści nauczania Lp. Temat Liczba Efekty kształcenia godzin 1. HTML hipertekstowy język znaczników 30 1. Składnia języka HTML
Tworzenie stron internetowych w oparciu o język HTML
Ćwiczenie 1 Temat: Tworzenie stron internetowych w oparciu o język HTML Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest zapoznanie studenta z technologią tworzenia stron internetowych z wykorzystaniem języka HTML.
Budowanie interfejsów do baz danych
Budowanie interfejsów do baz danych Wprowadzenie Organizacja zajęć O sobie O Projekcie Termin rozpoczęcia Tematyka (propozycje?) Narzędzia (pendrive lub hosting) 2008 Szczepan Bednarz 2 z 20 Bazy danych
REFERAT O PRACY DYPLOMOWEJ
REFERAT O PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i budowa systemu zarządzania treścią opartego na własnej bibliotece MVC Autor: Kamil Kowalski W dzisiejszych czasach posiadanie strony internetowej to norma,
Specyfikacja techniczna dot. mailingów HTML
Specyfikacja techniczna dot. mailingów HTML Informacje wstępne Wszystkie składniki mailingu (pliki graficzne, teksty, pliki HTML) muszą być przekazane do melog.com dwa dni albo maksymalnie dzień wcześniej