GSMONLINE.PL. Nowe serwisy SMS w sieci Idea
|
|
- Wojciech Lewandowski
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 GSMONLINE.PL Nowe serwisy SMS w sieci Idea W sieci Idea dostępne są nowe serwisy SMS: Arena Mistrzostw, Galaktyka TVN, Finał Drogi do Gwiazd TVN, Konkursy wydawnictwa Bauer, Rekrutacja do Agenta 3. ARENA MISTRZOSTW Od br. w sieci Idea dostępna jest nowa usługa SMS - Arena Mistrzostw, która zawiera różnego rodzaju gry, zabawy i quizy oraz logo i dzwonki na aparaty komórkowe. W skład Areny będą wchodzą: Informacje Areny Mistrzostw Quiz wiedzy ogólnej o Mistrzostwach Quiz Drybling Gol SMS Zakłady Sportowe Quiz Show Logo Dzwonki 1. Informacja areny Mistrzostw Serwis umożliwia otrzymywanie do 10 wiadomości SMS zawierających informacje każdego dnia przez cały okres trwania Finałów Mistrzostw Świata w Piłce Nożnej oraz 2 dni po ich zakończeniu. Osoba, która chce aktywować serwis wysyła SMS pod nr 7956 o treści P, MUNDIAL, FUTBOL lub PILKA. Koszt wysłania SMS wynosi 9 PLN (netto). Osoba która chce dezaktywować serwis wysyła SMS pod nr 7058 o treści P, MUNDIAL, FUTBOL lub PILKA. Koszt wysłania SMS wynosi 0,50 PLN (netto). 31 maja br. uruchomione zostały również uzupełniające serwisy SMS-owe, przeznaczone dla tych, którzy nie chcą otrzymywać pełnej wersji serwisu. Pozwolą one na otrzymanie aktualnej informacji tylko z wybranego zakresu tematycznego dotyczącego Finałów Mistrzostw Świata w Piłce Nożnej. Osoba która chce aktywować serwis z wybranymi informacjami wysyła SMS pod nr 7356 o treści: HASŁO Zakres tematyczny POLSKA lub PL Polska - czyli wszystko o Polakach w Finałach MŚ (serwis do zakończenia udziału Rep. Polski w Finałach MŚ) WYNIKI Wyniki spotkań danego dnia GRUPA-X lub GRUPA.X Grupa - informacje nt. wybranej grupy(wyniki spotkań + klasyfikacja), X - nazwa grupy (Grupy od A do H, np. Polska - D, serwis do zakończenia fazy grupowej)
2 TV Transmisje - zapowiedzi transmisji telewizyjnych INFO lub AKT lub AKTUALNOSCI Aktualności i ciekawostki z Finałów MŚ Koszt wysłania SMS wynosi 3 PLN (netto). Osoba która chce dezaktywować serwis wysyła SMS pod nr 7058 z hasłem z tabeli. Koszt wysłania SMS wynosi 0,50 PLN (netto). Serwisy trwają do r. 2. Mecz - Mistrzostwa Świata Gra polega na rozegraniu przez użytkownika wirtualnego meczu. Rolą gracza jest takie kierowanie przebiegiem gry, aby zdobyć jak największą ilość punktów. W czasie gry Gracz wciela się w rolę piłkarza. Zadaniem gracza jest odpowiednie reagowanie na opisy sytuacji przekazywane mu za pomocą SMS. Wraz z opisem sytuacji gracz otrzymuje zestaw możliwych do wyboru reakcji. Przy każdym z opisów możliwych rozwiązań znajduje się litera. Wybór sposobu działania polega na odesłaniu SMS'a zawierającego literę symbolizującą wybrany sposób działania. Osoba która chce rozpocząć rozgrywkę wysyła SMS pod numer 5455 o treści gra lub GRA. Koszt wysłania SMS wynosi 4 PLN (netto). Przykład: Gracz otrzymuje SMS o treści: 'Mecz rozpoczyna drużyna Polski. Masz piłkę, biegniesz przez środek pola. Co robisz? A) Podaję na lewe skrzydło B) Podaję na pole karne C) Biegnę do bramki przeciwnika.' Gracz chce podać na pole karne, wysyła wiec SMS o treści: b lub B Oprócz możliwych wyborów - zależnych od sytuacji, gracz może zawsze przejść do menu podręcznego. Menu podręczne zawiera opcje: Komenda Znaczenie Me lub menu (menu gry) Polecenie to umożliwia przywołanie menu podręcznego w dowolnym momencie gry. Gr lub gra (graj) Polecenie to umożliwia przywołanie planszy gry w dowolnym momencie. Na przykład, jeżeli teraz wyślesz SMS'a o treści: gr to przejdziesz bezpośrednio do gry. no lub nowa (nowa gra) Polecenie to umożliwia rozpoczęcie gry od początku. im lub imie (imię) Polecenie to umożliwia przypomnienie Twojego imienia lub jego zmianię w dowolnym momencie gry. Aby zmienić imię wyślij SMS'a o treści: im MaRcel gdzie "MaRcel" jest to imię, jakie chcesz nadać swojemu zawodnikowi. Wysłanie polecenia bez parametru spowoduje tylko odesłanie komunikatu z bieżącym imieniem. na lub najlepsi (najlepsi) Wysłanie tego polecenia powoduje otrzymanie listy dziesięciu najlepszych graczy. st lub status (status) Polecenie to umożliwia przywołanie planszy statusu Twojego zawodnika w dowolnym momencie. ha lub haslo (hasło) Jeżeli nie podasz parametru, to polecenie spowoduje wysalanie Ci twojego hasła
3 WWW. Wysyłając SMS'a o treści: ha Idea gdzie "Idea" jest to nowe hasło, na jakie chcesz zmienić. po lub pomoc (pomoc) Polecenie to umożliwia przywołanie planszy pomocy w dowolnym momencie gry. ko lub koniec (pomoc) Polecenie to umożliwia zakończenie gry. Gra dostępna jest również przez WAP. Gra za pomocą interfejsu WAP odbywa się poprzez wybieranie odpowiednich opcji pojawiających się na ekranie. Menu startowe zawiera trzy opcje: * Graj! * Menu * Koniec gry Służą one odpowiednio do: rozpoczęcia rozgrywki, przejścia do menu, w którym można ustawić opcje gry (imię gracza, hasło) oraz przejścia do strony głównej Gry. Menu opcji zawiera pozycje: * Graj * Forum * Zmień imię * Zmień hasło * Status * Najlepsi * Pomoc * O autorach * Koniec gry Opcja Graj służy do przywołania ekranu strony głównej Gry. Opcja Forum służy do przejrzenia lub dodania wiadomości dla innych graczy. Odnośniki Zmień imię i Zmień hasło służą zgodnie z treścią etykiety do zmiany imienia i hasła. Opcja Zmień hasło służy do ustawienia hasła używanego do autoryzacji zmian w grze wprowadzanych przez gracza za pośrednictwem stron WWW. Status umożliwia odczytanie bieżących parametrów gracza. W odnośniku Najlepsi uzyskujemy informację dotyczącą 10 najlepszych graczy w grze i ich punktów. W opcji Pomoc możemy się zapoznać z regułami i obsługą gry. Odnośnik Koniec gry służy do przejścia do strony głównej Gry, kończąc zabawę. Podczas gry, na ekranie telefonu widoczny jest uproszczony obraz boiska piłkarskiego widzianego z góry. Na boisku widoczne są także postacie sześciu graczy (bramkarze nie są widoczni). Sterowanie piłkarzami odbywa się poprzez wydawanie komend dostępnych w czasie meczu. Gracz, którego drużyna jest w posiadaniu piłki, steruje zawodnikiem mającym piłkę. Gracz, którego drużyna nie ma piłki, struje dowolnie wybranym zawodnikiem. W przypadku, gdy zawodnik nie posiadający piłki znajdzie się bezpośrednio w sąsiedztwie zawodnika z piłką może próbować odebrać mu piłkę. To czy piłkę odebrać się uda, czy nie, zależy od "doświadczenia" drużyny (im większe doświadczenie, tym szansa na odebranie piłki przeciwnikowi jest większa). Strzelać może gracz posiadający piłkę. Strzelać można z dowolnego miejsca boiska, jednak prawdopodobieństwo trafienia wzrasta, jeśli strzelamy z jak najmniejszej odległości. Jeśli zostanie wybrany kierunek ruchu piłkarza, a na jego drodze stoi zawodnik z własnej drużyny, piłka zostanie automatycznie podana do tego zawodnika. Po wygranym meczu, drużyna otrzymuje punkt i awansuje w prowadzonym rankingu drużyn. Poprzez rozgrywanie meczy, drużyna prowadzona
4 przez gracza zyskuje punkty doświadczenia. Punkty te mają wpływ na celność strzałów i umiejętność odbierania piłki przeciwnikowi. Za mecz wygrany, drużyna otrzymuje 2 punkty doświadczenia. Za mecz przegrany, przyznawany jest 1 punkt doświadczenia. Usługa będzie trwała do r. 3. Quiz Mistrzostwa Świata Quiz polega na odpowiedzi na 30 pytań związanych tematycznie z Mistrzostwami Świata w Piłce Nożnej. Pytania są przysyłane do gracza za pomocą wiadomości SMS. Obok treści pytania gracz otrzymuje także listę odpowiedzi, spośród których musi wybrać poprawną. Quiz podzielony jest na etapy. Kolejne etapy różnią się stopniem trudności. Gracz ma do dyspozycji 2 szanse, które może w każdej chwili wykorzystać (każdą szansę tylko raz w czasie gry). Szansa może zostać wykorzystana przez gracza na dwa sposoby: A) Zmiana pytania: Gracz, który nie wykorzystał jeszcze swoich szans ma możliwość dokonać zmiany pytania bez żadnych innych konsekwencji z wyjątkiem stracenia jednej szansy. W tym wypadku ilość pozostałych graczowi szans zostaje zmniejszona o 1, poprzednie pytanie zostaje anulowane i gracz otrzymuje nowe pytanie. B) Anulowanie błędnej odpowiedzi: W przypadku udzielenia przez gracza błędnej odpowiedzi ilość pozostałych graczowi szans zostaje automatycznie zmniejszona o 1. Za błędną odpowiedź gracz nie uzyskuje punktów, ale jeśli miał więcej niż 0 szans może grać dalej. Udzielenie przez gracza błędnej odpowiedzi w przypadku, gdy nie pozostała mu już żadna szansa powoduje zakończenie gry i konieczność rozpoczęcia od początku. Osoba, która chce wziąć udział w Quizie wysyła SMS pod nr 7156 z treścią gra lub GRA. Koszt wysłania SMS wynosi 1 PLN netto. Przykład: Gracz otrzymuje SMS z pytaniem: Gdzie zostały rozegrane przedostatnie MS w 1994 roku? A) Brazylia B) USA C) Francja D) Meksyk Gracz będąc pewny, że Mistrzostwa Świata w 1994 roku zostały rozgrywane w USA, wysyła więc SMS o treści: b lub B Oprócz możliwych wyborów - zależnych od sytuacji, gracz może zawsze przejść do menu podręcznego. Menu podręczne zawiera opcje: Komenda Znaczenie Me lub menu (menu gry) Polecenie to umożliwia przywołanie menu podręcznego w dowolnym momencie gry. Gr lub gra (graj) Polecenie to umożliwia przywołanie planszy gry w dowolnym momencie. Na przykład, jeżeli teraz wyślesz SMS'a o treści: gr to przejdziesz bezpośrednio do gry. Im lub imie (imię) Polecenie to umożliwia przypomnienie Twojego imienia lub jego zmianię w dowolnym momencie gry. Aby zmienić imię wyślij SMS'a o treści: im MaRcel gdzie "MaRcel" jest to imię, jakie chcesz nadać swojemu zawodnikowi.
5 Wysłanie polecenia bez parametru spowoduje tylko odesłanie komunikatu z bieżącym imieniem. Na lub najlepsi (najlepsi) Wysłanie tego polecenia powoduje otrzymanie listy dziesięciu najlepszych graczy. St lub status (status) Polecenie to umożliwia przywołanie planszy statusu Twojego zawodnika w dowolnym momencie. Ha lub haslo (hasło) Jeżeli nie podasz parametru, to polecenie spowoduje wysalanie Ci twojego hasła WWW. Wysyłając SMS'a o treści: ha Idea gdzie "Idea" jest to nowe hasło, na jakie chcesz zmienić. Po lub pomoc (pomoc) Polecenie to umożliwia przywołanie planszy pomocy w dowolnym momencie gry. 4. Quiz Drybling Quiz Drybling polega na odpowiadaniu na zadawane za pośrednictwem SMS pytania związane tematycznie z Mistrzostwami Świata w Piłce Nożnej. Za każdym razem, gdy odpowiedź na pytanie będzie poprawna, zostanie przesłany do gracza komunikat o tym, że zbliżył się do bramki przeciwnika. Gdy odpowiedź będzie błędna, użytkownik będzie otrzymywał SMS'y z informacjami o tym, że gra przesuwa się niebezpiecznie w stronę jego bramki. Gdy gracz przesunie zawodnika do bramki przeciwnika, oznaczać to będzie, że strzelił gola i wygrał. Jeśli zaś zawodnik przesunie się do swojej własnej bramki, oznaczać to będzie przegraną. Osoba która chce wziąć w Quizie wysyła SMS pod nr 7056 o treści gra lub GRA. Koszt wysłania SMS wynosi 0,50 PLN netto. Przykład: Gracz otrzymuje SMS z pytaniem: 'Na jakim stadionie zostanie rozegrany mecz finałowy MS?' A)Yokohama B) Seul C) Osaka Gracz chce odpowiedzieć, że ten mecz zostanie rozegrany na stadionie w Yokohamie, wysyła więc SMS o treści: a lub A Oprócz możliwych wyborów - zależnych od sytuacji, gracz może zawsze przejść do menu podręcznego. Menu podręczne zawiera opcje: Komenda Znaczenie me lub menu (menu gry) Polecenie to umożliwia przywołanie menu podręcznego w dowolnym momencie gry. gr lub gra (graj) Polecenie to umożliwia przywołanie planszy gry w dowolnym momencie. Na przykład, jeżeli teraz wyślesz SMS'a o treści: gr to przejdziesz bezpośrednio do gry. no lub nowa (nowa gra) Polecenie to umożliwia rozpoczęcie gry od początku. im lub imie (imię) Polecenie to umożliwia przypomnienie Twojego imienia lub jego zmianie w dowolnym momencie gry. Aby zmienić imię wyślij SMS'a o treści: im MaRcel gdzie "MaRcel" jest to imię, jakie chcesz nadać swojemu bohaterowi. Wysłanie polecenia bez parametru spowoduje tylko odesłanie komunikatu z bieżącym
6 imieniem. na lub NA (najlepsi) Wysłanie tego polecenia powoduje otrzymanie listy najlepszych dziesięciu graczy. st lub status (status) Polecenie to umożliwia przywołanie planszy statusu Twojego bohatera w dowolnym momencie. ha lub haslo (hasło) Jeżeli nie podasz parametru, to polecenie spowoduje wysalanie Ci twojego hasła WWW. Wysyłając SMS'a o treści: ha Idea gdzie "Idea" jest to nowe hasło, na jakie chcesz zmienić. po lub pomoc (pomoc) Polecenie to umożliwia przywołanie planszy pomocy w dowolnym momencie gry. ko lub koniec (pomoc) Polecenie to umożliwia zakończenie gry. Quiz Mistrzostwa Świata dostępny jest również przez WAP. Gra za pomocą interfejsu WAP odbywa się poprzez wybieranie odpowiednich opcji pojawiających się na ekranie. Menu startowe zawiera trzy opcje: * Graj! * Menu * Koniec gry * Służą one odpowiednio do: rozpoczęcia rozgrywki, przejścia do menu, w którym można ustawić opcje gry (imię gracza, hasło) oraz przejścia do strony głównej Gry. Menu opcji zawiera pozycje: * Graj * Nowa gra * Wczytaj grę * Zmień imię * Zmień hasło * Status * Najlepsi * Pomoc * O autorach * Koniec gry Opcja Graj służy do przywołania ekranu strony głównej Gry. Opcje Nowa gra i Wczytaj grę służą odpowiednio do: rozpoczęcia nowej gry oraz wczytania wcześniej zapisanej gry. Odnośniki Zmień imię i Zmień hasło służą zgodnie z treścią etykiety do zmiany imienia i hasła. Opcja Zmień hasło służy do ustawienia hasła używanego do autoryzacji zmian w grze wprowadzanych przez gracza za pośrednictwem stron WWW. Status umożliwia odczytanie bieżących parametrów gracza, czyli punktów. W odnośniku Najlepsi uzyskujemy informację dotyczącą 10 najlepszych graczy w grze i ich punktów. W opcji Pomoc możemy się zapoznać z regułami i obsługą gry. Odnośnik Koniec gry służy do przejścia do strony głównej Gry, kończąc zabawę. W quizie zadaniem gracza jest poprawne odpowiadanie na zadawane pytania związane tematycznie z Mistrzostwami Świata w Piłce Nożnej. Za każdym razem, gdy odpowiedź na pytanie będzie poprawna, na ekranie pojawi się rysunek boiska z symbolem gracza, który będzie się zbliżał do bramki przeciwnika. Gdy odpowiedź będzie błędna, symbol
7 zawodnika będzie się od bramki przeciwnika oddalał. Gdy gracz przesunie zawodnika do bramki przeciwnika, oznaczać to będzie, że strzelił gola i wygrał. Jeśli zaś zawodnik przesunie się do swojej własnej bramki, oznaczać to będzie przegraną. Usługa poprzez SMS i WAP będzie trwała do r. 5. GOL SMS Zabawa polega na oddawaniu strzałów na bramkę. Osoba która chce rozpocząć grę wysyła SMS na numer 7054 o treści GOL. Koszt wysłania SMS-a wynosi 0,50 zł. + VAT. W odpowiedzi osoba otrzyma wiadomość z unikatowym numerem, który będzie identyfikatorem w zabawie. Zaraz po wejściu do gry czeka Gracza pierwszy sprawdzian - obrona rzutu karnego, którego strzelcem będzie inny uczestnik zabawy oraz strzelenie karnego innemu bramkarzowi. Aby rozpocząć wyślij SMSa pod nr 7054 o treści GOL X Y gdzie X oznacza ruch bramkarza (L-lewo S-środek P-prawo), a Y kierunek strzału (L,S lub P) np. GOL L S.W odpowiedzi gracz otrzyma wiadomość o skuteczności swojej interwencji bramkarskiej. Jak tylko znajdzie się bramkarz na tyle odważny, by bronić uderzenie Gracza otrzyma on informację o skuteczności swojego strzału. Gracz przesyłając SMS o treści GRA na numer 7054 zgłasza swoją chęć do wzięcia udziału w kolejnej serii rzutów karnych. Należy pamiętać, aby przesłać SMSa z tego samego numeru telefonu, by zdobyte przez Ciebie punkty trafiły na właściwe konto. Jeśli osoba chce posługiwać się pseudonimem ulubionego piłkarza lub ma własny nick wysyła na numer 7054 SMS o treści GOL PSEUDO np. GOL PSEUDO RIVALDO. W trakcie gry pseudonim można\ zmienić dowolną ilość razy. Gra trwa do r. 6. Zakłady Sportowe Celem gry jest uzyskanie jak największej ilości wirtualnych punktów i przez to zajęcie jak najwyższej pozycji w liście rankingowej. Pierwszych 100 użytkowników z listy rankingowej otrzyma nagrody rzeczowe. Mecze Informacje na temat meczów (data meczu, grające drużyny oraz wyniki) są autentyczne. Każdy uczestnik otrzyma informacje jakie mecze odbędą się najbliższego wieczoru/nocy i może obstawić dowolną ilość zakładów dotyczących dowolnej ilości meczów które mają się odbyć. Po rozegraniu meczów każdy uczestnik zostaje poinformowany o wysokości ewentualnej wygranej. Wygrana "przelewana" zostaje na wirtualne konto uczestnika. Obstawianie Gracze obstawiają wyniki wybranych przez siebie meczów. Są dwa typy zakładów polegające na: * obstawieniu konkretnego wyniku (np. 2:1) * określeniu czy drużyna wymieniona jako pierwsza wygra, przegra bądź zremisuje. Osoba która chce wziąć udział w konkursie wysyła SMS pod nr 7154 o treści GRA. Koszt wysłania SMSa wynosi 1 PLN (netto). Jako odpowiedź osoba otrzyma wiadomość z potwierdzeniem rejestracji oraz pytaniem o ustalenie pseudonimu. SMS zawierający w treści wybrany pseudonim osoba wysyła również na numer 7154, w odpowiedzi otrzymując kolejny SMS z informacją o akceptacji pseudonimu oraz o przyznaniu 1000 wirtualnych punktów. Wszystkie kolejne SMS-y należy wysyłać na numer Każdy z graczy startuje z taka sama ilością wirtualnych punktów, przy użyciu których może dokonywać zakładów polegających na typowaniu wyników poszczególnych
8 meczów. Gracz obstawia dowolnie wybrane przez siebie mecze. Może to zrobić najpóźniej 15 minut przed momentem rozpoczęcia meczu zgodnie z datami zawartymi w tabeli 2002 FIFA World Cup. Sposób obliczania wygranych: Zakład wygrany. Zakład wygrany to zakład w którym uczestnik wytypował: * dokładny wynik meczu (czyli określił poprawnie ilość bramek zdobytych przez każdą z drużyn) jeśli zakład polegał na obstawieniu konkretnego wyniku. * poprawnie: zwycięstwo, przegraną bądź remis jeśli gracz typował drużynę która wygra, przegra bądź zremisuje. Pule Uczestnicy obstawiając zakłady powodują tworzenie się dwóch puli - wygranej i ogólnej. Obie pule dotyczą zawsze dokładnie jednego meczu. Pule obliczane są zawsze w obrębie jednego typu zakładu (konkretny wynik bądź tylko określenie zwycięstwa, remisu lub przegranej). * Pula ogólna Pula ogólna to suma wszystkich zakładów tego samego typu dokonanych dla danego meczu (łącznie z zakładami wygranymi). * Pula wygrana Pula wygrana to suma wysokości wszystkich zakładów wygranych tego samego typu. * Współczynnik Stosunek puli ogólnej do wygranej pozwala obliczyć współczynnik wypłaty. Jest to liczba mówiąca ile należy wypłacić za każdy postawiony "1 punkt" gdy dany zakład okaże się wygranym. * Wypłata Wyplata dla konkretnego zakładu = współczynnik * wysokość tego zakładu. Pule do obu typów zakładów są rozłączne. O wysokości wygranych decyduje jakie zakłady tworzą gracze jako ogół. W naturalny sposób prowadzi to do sytuacji gdzie za wytypowanie łatwo przewidywalnego wyniku wygrane będą niskie (ale zawsze wyższe niż kwoty postawione) a wypłaty za trudne do przewidzenia wyniki będą wyższe. Wytypowanie nieprawidłowego wyniku spowoduje brak jakiejkolwiek wygranej (czyli de facto stratę postawionych "wirtualnych punktów"). Dostępne polecenia Każde polecenie powinno zostać wysłane jako treść SMS-a na numer "POSTAW" * POSTAW druzyna1-druzyna2 x:y kwota Polecenie spowoduje obstawienie wyniku "x" do "y" w meczu, w którym gra drużyna "druzyna1" z drużyną "druzyna2". Postawiona kwota to "kwota". Po wpisaniu polecenia gracz zostanie poinformowany o dokonaniu zakładu oraz o wysokości ewentualnej wygranej (która zmienia się zależnie od tego jak stawiają inni gracze). Na przykład POSTAW argentyna-gwatemala 0:5 20 oznacza postawienie 20 "kredytów" na zwycięstwo Gwatemali 5:0 w meczu z Argentyną. Gracz może nie podawać pełnego polecenia (np. może pominąć kwotę bądź wpisać nawet wyłącznie polecenie POSTAW). W takiej sytuacji gracz będzie "dopytywany" o brakujące części. * POSTAW druzyna1-druzyna2 (zwyciestwo) r(emis) p(rzegrana) kwota
9 Polecenie spowoduje obstawienie zwycięstwa, remisu bądź przegranej pierwszej z drużyn (druzyna1). Na przykład POSTAW argentyna-gwatemala zwyciestwo 20 oznacza postawienie 20 punktów na zwycięstwo Argentyny. To samo działanie ma polecenie "POSTAW argentyna-gwatemala z 20" "KONTO" Polecenie to pokaże uczestnikowi stan jego konta oraz te zakłady które obstawił ale odnoszące się wyłącznie do meczów, które się jeszcze nie odbyły. W ten sposób uczestnik ma możliwość sprawdzenia swojego konta a także zobaczy zakłady których dokonał wraz z wysokością ewentualnych wygranych. "PULA druzyna1-druzyna2" Polecenie to pokaże jak inni uczestnicy obstawiają dany mecz. Oznacza to wypisanie wszystkich obstawionych wyników wraz z ewentualnymi wygranymi za nie. W ten sposób uczestnik może się dowiedzieć jak inni typują wynik meczu, jakie stawki wchodzą w grę oraz najważniejsze - zanim obstawi będzie mógł sprawdzić wysokość ewentualnej wygranej. Na przykład PULA Polska-Brazylia pokaże wszystkie możliwe zakłady dokonane przez uczestników dotyczące meczu pomiędzy Polską a Brazylią wraz z ewentualnymi wypłatami. Uczestnik może pominąć parametr (nazwy drużyn oddzielone znakiem '-'). W takiej sytuacji zostanie poproszony o podanie drużyn. "LISTA" Polecenie to pokaże listę rankingową uczestników (a raczej jej fragment zawierający pozycję uczestnika wraz z kilkoma sąsiadującymi miejscami). Pozycja uczestnika zależy od posiadanej aktualnie ilości "wirtualnych punktów". "NOWA" Polecenie to spowoduje rozpoczęcie zabawy od początku. Konto uczestnika zostanie ustawione do stanu początkowego (czyli 1000 punktów), wszelkie postawione, nierozstrzygnięte zakłady (obstawione w meczach, które się jeszcze nie odbyły) zostaną usunięte. Lista drużyn Lista drużyn biorących udział w Mistrzostwach Świata w Piłce Nożnej Dodatkowo, dla wygody użytkowników, udostępniamy listę możliwych do używania skrótów nazw drużyn według poniższej tabeli. Nazwa Skrót Alternatywa Francja FRA Senegal Urugwaj Dania Hiszpania SEN URU DEN ESP Słowenia SVN Slowenia Paragwaj PAR RPA RPA Republika Poludniowej Afryki Brazylia Turcja BRA TUR
10 Chiny Kostaryka Korea CHN CRC KOR Polska POL PL USA Portugalia Niemcy Arabia Saudyjska Irlandia Kamerun Argentyna Nigeria Anglia Szwecja USA POR GER KSA IRL CMR ARG NGA ENG SWE Włochy ITA Wlochy Ekwador Chorwacja Meksyk Japonia Belgia Rosja Tunezja ECU CRO MEX JPN BEL RUS TUN Usługa trwa do r. 7. Quiz Show 30 maja br. został uruchomiony konkurs "Wytypuj Zwycięzcę", który polega na wytypowaniu zwycięskiej drużyny w Mistrzostwach Świata w Piłce Nożnej Osoba która chce wziąć udział w zabawie wysyła SMS pod nr 7556 w treści wpisując nazwę zwycięskiej drużyny. Koszt wysłania SMS wynosi 5 PLN (netto). Typować można do dnia 14 czerwca 2002 roku, do godziny Logo Usługa Logo umożliwia ściągnięcie na swój lub dowolnej osoby aparat komórkowy NOKIA logo z motywami piłkarskimi. Osoba która chce ściągnąć logo na swój aparat wysyła SMS pod numer 7156 w treści wpisując numer wybranego logo. Koszt wysłania SMS wynosi 1 PLN (netto). Osoba która chce ściągnąć logo na aparat innej osoby wysyła SMS pod numer 7156 w treści wpisując numer wybranego logo oraz numer telefonu osoby, której chce wysłać logo np XXXXXX. Koszt wysłania SMS wynosi 1 PLN (netto). 9. Dzwonki Usługa Dzwonki umożliwia ściągnięcie na swój lub dowolnej osoby aparat komórkowy NOKIA melodyjki. Osoba która chce ściągnąć Dzwonek na swój aparat wysyła SMS pod numer 7256 w treści wpisując numer wybranego dzwonka. Koszt wysłania SMS wynosi 2 PLN (netto). Osoba która chce ściągnąć dzwonek na aparat innej osoby wysyła SMS pod numer 7256 w treści wpisując numer wybranego dzwonka oraz numer telefonu osoby której chce wysłać logo np XXXXXX. Koszt wysłania SMS wynosi 2 PLN (netto).
11 REKRUTACJA DO PROGRAMU AGENT III br. rozpoczęła się rekrutacja do trzeciej edycji programu AGENT, emitowanego w TVN. Osoba, która chce wziąć udział w rekrutacji, wysyła SMS pod nr 7922 o treści ZAWODNIK. Koszt SMS-a wynosi 9 PLN (netto). Do osoby, która wysłała SMS pod nr 7922 zostanie odesłany SMS zwrotny o treści: 'AGENT: Dziekujemy za udzial w rekrutacji. Wyslij list o sobie ze zdjeciem na adres: TVN Warszawa, ul. Augustowka 3 z dopiskiem AGENT AG123456T' W przypadku wysłania błędnej treści wiadomości SMS, odpowiedź zwrotna będzie brzmiała: 'TVN: Twoj SMS wyslany na numer 7922 nie zostal poprawnie rozpoznany. Sprobuj jeszcze raz wyslac SMS o poprawnej tresci na numer 7922 (koszt 9zl+VAT)'. Rekrutacja będzie trwała od do r. GALAKTYKA - SERWIS INFORMACYJNY TVN br. został uruchomiony serwis informacyjny "Galaktyka". Za pośrednictwem wiadomości SMS do abonentów będą dostarczane informacje z życia gwiazd i inne ciekawostki jakie można znaleźć w tygodniku "Gala". Wysyłane informacje mogą pomóc w zdobyciu dodatkowej wiedzy przydatnej do wzięcia udziału w teleturnieju "Galaktyka" emitowanym na antenie TVN. Serwis ten będzie przygotowywany wspólnie przez TVN I redakcję tygodnika "Gala". Osoba, która chce aktywować serwis wysyła SMS pod nr 7922 o treści GALAKTYKA. Koszt wysłania SMS wynosi 9 PLN (netto). Osoba, która chce dezaktywować serwis wysyła SMS pod nr 7024 o treści GALAKTYKA. Koszt wysłania SMS wynosi 0,50 PLN (netto). Do osób, które wysłały SMS z hasłem aktywacji zostanie wysłany SMS zwrotny. Treści SMSów zwrotnych będą brzmiały: Dla poprawnej treści wiadomości SMS wysłanej na numer 7922 będzie wysyłany SMS z odpowiedzią zwrotną o treści: 'Galaktyka: Usluga SMS "Galaktyka" aktywna. Deaktywacja uslugi poprzez SMS na numer 7024 z trescia GALAKTYKA (Cena 0.5zl + VAT).' Dla poprawnej treści wiadomości SMS wysłanej na numer 7024 będzie wysyłany SMS z odpowiedzią zwrotną o treści: 'Galaktyka: Usluga SMS "Galaktyka" nieaktywna. Ponowna aktywacja poprzez SMS na numer 7922 o tresci GALAKTYKA. (Cena 9zl+VAT).' Dla błędnej treści wiadomości SMS wysłanej na nr 7922 zostanie wysyłany SMS z odpowiedzią zwrotną o treści: 'TVN: Twoj SMS wyslany na numer 7922 nie zostal poprawnie rozpoznany. Sprobuj jeszcze raz wyslac SMS o poprawnej tresci na numer 7922 (koszt 9zl+VAT)' Dla błędnej treści wiadomości SMS, 7024 będzie wysyłany SMS z odpowiedzią zwrotną o treści: 'TVN: Twoj SMS wyslany na numer 7024 nie zostal poprawnie rozpoznany. Sprobuj jeszcze raz wyslac SMS o poprawnej tresci na numer 7024 (koszt 0,5zl+VAT). Serwis będzie funkcjonował od r. do r. FINAŁ DROGI DO GWIAZD W TVN 1.06.br. zostało uruchomione głosowanie w programie "Droga do Gwiazd" emitowanego na antenie TVN. Usługa polega na głosowaniu za pośrednictwem wiadomości SMS na jednego z 35 półfinalistów kolejnej edycji programu "Droga do Gwiazd". Osoba, która chce oddać głos wysyła SMS pod nr 7222 w treści wpisując numer przyporządkowany do wybranej osoby (od 01 do 35). Koszt wysłania SMS wynosi 2 PLN (netto).
12 Do osób które wysłały SMS na numer 7222 zostanie odesłana wiadomość zwrotna o treści: 'Droga do gwiazd: Dziekujemy za udzial w glosowaniu i wybranie osoby z numerem [NUMER_od_01_do_35].' W przypadku wysłania błędnej treści wiadomości SMS, odpowiedź zwrotna będzie brzmiała: 'TVN: Twoj SMS wyslany na numer 7222 nie zostal poprawnie rozpoznany. Sprobuj jeszcze raz wyslac SMS o poprawnej tresci na numer 7222 (koszt 2zl+VAT)'. Głosowanie będzie trwało do r. KONKURSY WYDAWNICTWA BAUER Od maja Wydawnictwo Bauer będzie organizować konkursy SMS-owe na numerach 7164 (koszt 1 PLN netto), 7265 (koszt 2 PLN netto), 7365 (koszt 3 PLN netto). Konkursy będą polegać na przesłaniu SMS-em odpowiedzi na pytania publikowane na łamach gazet i czasopism wydawanych przez Wydawnictwo Bauer na jeden z powyższych numerów wyszczególniony obok ogłoszenia. W przypadku wysłania wiadomości o złym formacie, zostanie odesłana do abonenta informacji o niepoprawnej treści.
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ Poznań CUP INFORMACJE OGÓLNE-ORGANIZACYJNE
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ Poznań CUP 2018 14-21.06.2018 INFORMACJE OGÓLNE-ORGANIZACYJNE 1. Turniej organizowany jest dla uczniów poznańskich szkół podstawowych z klas piątych i szóstych. 2. Turniej,
REGULAMIN Woodstockowych Mistrzostw w Piłce Nożnej
REGULAMIN Woodstockowych Mistrzostw w Piłce Nożnej 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Organizatorem Mistrzostw Woodstocku w Piłce Nożnej j (dalej Turniej ) jest Carlsberg Polska Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie,
TARNOWSKIEGO OKRĘGOWEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE
Finał Ligi Orlików TARNOWSKIEGO OKRĘGOWEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 0/0 CEL TURNIEJU popularyzowanie gry w piłkę nożną wśród dzieci kształtowanie postaw aktywnego wypoczynku i rekreacji ruchowej
Tu przeczytasz, jak działa nasz totalizator mundialowy!
Tu przeczytasz, jak działa nasz totalizator mundialowy! Faza 1: faza grupowa Odpowiedz najpierw na 4 pytania Za pierwsze 2 pytania możesz w końcowej fazie gry otrzymać do 300 punktów bonusowych, zaś ostatnie
ZAPROSZENIE. Zagłębie Cup 2012
ZAPROSZENIE Zagłębie SA Sosnowiec zaprasza na ogólnopolski turniej piłki nożnej rocznik 2004 i młodsi Zagłębie Cup 2012 Termin: 02.06.2012r. (zgłoszenia do 21.05.2012). Miejsce rozgrywek: Boiska Zagłębia
GRUPY GIM MUNDIAL 2014 Grupa A Kamerun - 1B Chorwacja - 3D
GRUPY GIM MUNDIAL 2014 Grupa A Kamerun - 1B Chorwacja - 3D Grupa B Chile 3E Australia - 2A Grupa C Japonia 2D Wybrzeże Kości Słoniowej nauczyciele Grupa D Anglia 1A Urugwaj - 3A Grupa E Francja 1D Honduras
REGULAMIN TURNIEJÓW PIŁKI NOŻNEJ ZAGRAJ NA MUNDIALU
REGULAMIN TURNIEJÓW PIŁKI NOŻNEJ ZAGRAJ NA MUNDIALU TERMIN I MIEJSCE: - Kategoria U10-21.06.2018 r. STREFA KIBICA - Targ Węglowy w Gdańsku. Rozpoczęcie turnieju o godz.14:00, zakończenie turnieju o godz.
Oprócz możliwych wyborów - zależnych od sytuacji, gracz może zawsze przejść do menu podręcznego. Menu podręczne zawiera opcje:
GSMONLINE.PL Nowe gry w Idei 2002-07- W sieci Idea od 8.07.br. dostępne są trzy nowe gry - Koszykówka, Tysiąc, Szpieg - oparte na technologii SMS i WAP oraz platformie lokalizacyjnej. Gra KOSZYKÓWKA jest
Regulamin Mistrzostw RTV Euro AGD w FIFA 16
Regulamin Mistrzostw RTV Euro AGD w FIFA 16 1. Zgłoszenie i uczestnictwo 1.1. Organizatorem Mistrzostw RTV Euro AGD w FIFA 16 jest firma Turtle Entertainment Polska sp. z o.o. z siedziba w 40-599 Katowice,
1. Akcja specjalna prowadzona jest pod nazwą Zakłady sportowe, zwana dalej Akcją specjalną.
REGULAMIN AKCJI SPECJALNEJ ZAKŁADY SPORTOWE I. Postanowienia ogóle 1. Akcja specjalna prowadzona jest pod nazwą Zakłady sportowe, zwana dalej Akcją specjalną. 2. Organizatorem Akcji specjalnej jest firma
Centrum Aktywności Lokalnej w Pionkach REGULAMIN MISTRZOSTW PIONEK W PIŁKĘ NOŻNĄ FIFA 2017
I. Formuła konkursu: REGULAMIN MISTRZOSTW PIONEK W PIŁKĘ NOŻNĄ FIFA 2017 1 Centrum Aktywności Lokalnej ogłasza konkurs (zwany dalej Mistrzostwami ) piłki nożnej w charakterze gry komputerowej. Efektem
1930-2010 MISTRZOSTWA ŚWIATA
1930-2010 MISTRZOSTWA ŚWIATA ( FIFA WORLD CUP ) w piłce nożnej publikacja całkowicie bezpłatna Tytuł: "Mistrzostwa Świata w piłce nożnej" Wydanie I - sierpień 2010 Autor: http://www. E-mail: biuro@ Wydanie
Międzynarodowy Turniej Piłki Nożnej LUBLIN 2014
Międzynarodowy Turniej Piłki Nożnej LUBLIN 0 REGULAMIN TURNIEJU. Uczestnicy: w turnieju uczestniczą zespoły piłkarskie z Lublina oraz miast partnerskich, każdy z zespołów składa się z 0 zawodników oraz
HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ
GEDANIA ERREA CUP HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ DLA CHŁOPCÓW ROCZNIKA 2006 GDAŃSK 07.01.2018r REGULAMIN 1. PRZEPISY Zawody rozgrywane są na podstawie przepisów gry w piłkę nozną, zgodnie z niniejszym regulaminem
REGULAMIN TURNIEJU PLAYSTATION FIFA Postanowienia wstępne
REGULAMIN TURNIEJU PLAYSTATION FIFA 2016 1 Postanowienia wstępne 1. Organizatorem turnieju Playstation, zwanego dalej FIFA 2016, jest Telewizja Polska Spółka Akcyjna, Biuro Reklamy TVP S.A. z siedzibą
Regulamin turnieju FIFA World
Regulamin turnieju FIFA World 1. Zgłoszenie i uczestnictwo 1.1. Organizatorem turnieju FIFA World jest firma Turtle Entertainment Polska sp. z o.o. z siedziba w 43-100 Tychy, ul. Hierowskiego 37, NIP:
Mundial oferta na emisję Filmów reklamowych. Data emisji Filmów reklamowych w ramach Oferty Mundial 2018
Mundial 2018 - oferta na emisję Filmów reklamowych 1 Data emisji Filmów reklamowych w ramach Oferty Mundial 2018 Emisja filmów reklamowych w ramach Oferty Mundial 2018, zwanych dalej,,filmami reklamowymi,
Zainteresowanie mundialem i ocena szans Polaków
KOMUNIKAT Z BADAŃ ISSN 2353-5822 Nr 77/2018 Zainteresowanie mundialem i ocena szans Polaków Czerwiec 2018 Przedruk i rozpowszechnianie tej publikacji w całości dozwolone wyłącznie za zgodą CBOS. Wykorzystanie
Regulamin rozgrywek Młodzieżowej Ligi Kibica
Regulamin rozgrywek Młodzieżowej Ligi Kibica Lato 2017 1 Warunki i zasady uczestnictwa 1. Organizatorami rozgrywek Młodzieżowej Ligi Kibica jest Kibice Razem Śląsk Wrocław oraz Stowarzyszenie Kibiców Wielki
SYSTEM ROZGRYWEK Mały Mundial 2014
S T O W A R Z Y S Z E N I E GTW EDUKACJA PROFILAKTYKA SPORT TURYSTYKA WWW.GTWGLIWICE.PL SYSTEM ROZGRYWEK Mały Mundial 2014 Ceremonia Losowania HARMONOGRAM 16.05.2014 (piątek) Stacja Artystyczna Rynek (ul.
Letni Kuba Cup 2018 Opole, 4-5.VII.2018 r.
Letni Kuba Cup 2018 Opole, 4-5.VII.2018 r. Regulamin oraz zasady gry w piłkę nożną uliczną Organizator Fundacja Jakuba Błaszczykowskiego Ludzki Gest, ul. Oleska 102, 47-231 Opole Koordynatorzy: Magdalena
ZASADY UCZESTNICTWA W TURNIEJU PRZEPISY I ZASADY GRY
ZASADY UCZESTNICTWA W TURNIEJU 1. Przed rozpoczęciem turnieju opiekunowie drużyn (trener, kierownik) zobowiązani są do dostarczenia organizatorowi składów zespołów z wyszczególnieniem numerów, z jakimi
Regulamin IV Turnieju Piłki Nożnej Służb Mundurowych Euroregion Karpaty 2013
Porozumienie Związków Zawodowych Służb Mundurowych Województwa Podkarpackiego Rzeszów, dnia 6 czerwca 2013r. Regulamin IV Turnieju Piłki Nożnej Służb Mundurowych Euroregion Karpaty 2013 1. Postanowienia
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ Z OKAZJI III MEMORIAŁU IM. TADEUSZA SZYBIŃSKIEGO POD HONOROWYM PATRONATEM BURMISTRZA MIASTA I GMINY NIEPOŁOMICE
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ Z OKAZJI III MEMORIAŁU IM. TADEUSZA SZYBIŃSKIEGO POD HONOROWYM PATRONATEM BURMISTRZA MIASTA I GMINY NIEPOŁOMICE I. CEL 1. Popularyzacja i rozwój piłki nożnej wśród najmłodszych
KONFRONTACJA VOL. 5 REGULAMIN TURNIEJU
KONFRONTACJA VOL. 5 REGULAMIN TURNIEJU ORGANIZATOR I CEL ZAWODÓW Organizatorem imprezy jest Fundacja Toruńska Arena Sportu. Celem zawodów jest promocja i rozwój kultury fizycznej, a także zwiększenie popularności
Mini Euro 2012 KIBICUJEMY RAZEM
Mini Euro 2012 KIBICUJEMY RAZEM Turniej Piłki Nożnej Szkół Podstawowych Klas czwartych Cel imprezy: Zainteresowanie dzieci klas czwartych piłką nożną oraz pogłębienie ich zainteresowań i umiejętności już
REGULAMIN TURNIEJU LIDER WINTER KIDS CUP 2016
REGULAMIN TURNIEJU LIDER WINTER KIDS CUP 2016 DLA ROCZNIKA 2007 I. Cele: popularyzacja piłki nożnej, integracja młodych piłkarzy, propagowanie aktywnych form wypoczynku, wpajanie zasad "fair-play". II.
Legendy futbolu spotkały się z kibicami. Czas na losowanie!
Legendy futbolu spotkały się z kibicami. Czas na losowanie! W sobotnie popołudnie w Centrum Handlowym Riviera pojawiły się gwiazdy światowej piłki nożnej. Portugalczyk Fernando Couto, Brazylijczyk Bebeto
HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ
I HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ ROCZNIK 2005 I MŁODSI O PUCHAR GAZETY ZAMOJSKIEJ ZAMOŚĆ 14 GRUDNIA 2014R. PRZEPISY GRY INFORMACJE OGÓLNE: miejsce rozgrywek - Ośrodek Sportu i Rekreacji w Zamościu, ul. Królowej
Załącznik Nr 4. Przy każdej grze jest opis: Zasady gry Zasady gry w lotto Lotplay
Załącznik Nr 4 Przy każdej grze jest opis: w lotto Lotplay 1.LOGIN w przypadku normalnych gier przez Internet w miejsce loginu wpisujemy swój e- mail, gdy gramy przez sms w miejsce logowania wpisujemy
Przyjrzyjcie się dzieciom, jaką radość sprawia im zdobycie bramki. Każde dziecko rodzi się z talentem, ale od nas zależy kiedy go zauważymy.
Praca z młodzieżą to musi być misja. Wszystko muszę temu podporządkować- muszę mieć głowę wolną od innych rzeczy. Nie jest sztuką chwalić się ilu zawodników wprowadziłem do pierwszego zespołu tylko czego
System rozgrywek LIGI MIĘDZYWYDZIAŁOWEJ AGH 2019
System rozgrywek LIGI MIĘDZYWYDZIAŁOWEJ AGH 2019 1. Siatkówka kobiet i mężczyzn 1.1. Mecze rozgrywane są do 2 wygranych setów do 25 punktów. W przypadku remisu rozegrany zostanie 3 set do 15 punktów. 1.2.
III Pomorski Turniej Piłkarski o Puchar Zarządu Pomorskiej Specjalnej Strefy Ekonomicznej sp. z o.o. REGULAMIN
III Pomorski Turniej Piłkarski o Puchar Zarządu Pomorskiej Specjalnej Strefy Ekonomicznej sp. z o.o. ORGANIZATOR: PSSE sp. z o.o. MIEJSCE: Boisko ze sztuczną murawą znajdujące się na terenie miejskiego
2 Organizator : - Kolegium Sędziów Śl.ZPN Podokręgu Racibórz, - Śląski Związek Piłki Nożnej Podokręg Racibórz.
REGULAMIN ORGANIZACYJNY IV HALOWYCH MISTRZOSTW ŚLĄSKA SĘDZIÓW PIŁKI NOŻNEJ im. EDWARDA KONOPKI 1 Cel imprezy : - wyłonienie Mistrza Śląska Sędziów spośród KS Śl. ZPN, - wymiana doświadczeń sędziów, integracja
Centrum Aktywności Lokalnej w Pionkach REGULAMIN MISTRZOSTW PIONEK W PIŁKĘ NOŻNĄ FIFA 2016
I. Formuła konkursu: REGULAMIN MISTRZOSTW PIONEK W PIŁKĘ NOŻNĄ FIFA 2016 1 Centrum Aktywności Lokalnej ogłasza konkurs (zwany dalej Mistrzostwami ) piłki nożnej w charakterze gry komputerowej. Efektem
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ MŁODZIKÓW - WOLA CHORZELOWSKA
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ MŁODZIKÓW - WOLA CHORZELOWSKA 1. Organizatorem turnieju jest FKS Stal Mielec oraz Stowarzyszenie Przyjaciół Francji. 2. Celem turnieju jest popularyzowanie piłki nożnej
MISTRZOSTWA EUR 2 12
MISTRZOSTWA EUR 2 12 TARNÓW HONOROWY PATRONAT PREZYDENTA MIASTA TARNOWA Finał Ligi Orlików 2 11/2 12 EUR 2 12 - TARNÓW ORLIKI CEL TURNIEJU - popularyzowanie gry w piłkę nożną wśród dzieci - kształtowanie
R E G U L A M I N XVIII MISTRZOSTW GMINY W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ REPREZENTACJI WSI NOWOTOMYSKICH O PUCHAR DYREKTORA OŚRODKA OŚWIATY I SPORTU
Ośrodek Oświaty i Sportu ul. Poznańska 33 64 300 Nowy Tomyśl R E G U L A M I N XVIII MISTRZOSTW GMINY W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ REPREZENTACJI WSI NOWOTOMYSKICH O PUCHAR DYREKTORA OŚRODKA OŚWIATY I SPORTU
III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA I PRODUCENTA MEBLI SIMEX PATRONAT HONOROWY:
III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA I PRODUCENTA MEBLI SIMEX PATRONAT HONOROWY: CUP Wójt Gminy Zduńska Wola Henryk Staniucha PATRONAT SPORTOWY: Jarosław Szewczyk
Regulamin turnieju. 1 Postanowienia ogólne
Regulamin turnieju 1 Postanowienia ogólne Turnieje będą rozgrywane na hali sportowej przy ul.poezji 5 w Falenicy. Planowany czas trwania turnieju to 9:00-17:00 Turniej przewidziany jest na 12 drużyn Turnieje
REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014
REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014 1. W zawodach uczestniczą chłopcy i dziewczęta urodzeni: a) ŻAKI 2005 i młodsi, b) ORLIKI - 2003 i młodsi
2 Organizator : - Kolegium Sędziów Śl. Z P N, - Śląski Związek Piłki Nożnej Podokręg Żywiec.
REGULAMIN ORGANIZACYJNY V HALOWYCH MISTRZOSTW ŚLĄSKA SĘDZIÓW PIŁKI NOŻNEJ im. EDWARDA KONOPKI 1 Cel imprezy : - wyłonienie Mistrza Śląska Sędziów spośród KS Śl. ZPN, - wymiana doświadczeń sędziów, integracja
Regulamin turnieju. 1 Postanowienia ogólne
Regulamin turnieju 1 Postanowienia ogólne Turnieje będą rozgrywane na hali sportowej przy ul.poezji 5 w Falenicy. Planowany czas trwania turnieju to 9:00-17:00 Turniej przewidziany jest na 12 drużyn Turnieje
Regulamin IRZYK CUP. Roczniki Organizatorzy: UKS Bemowska Szkoła Sportu IRZYK, Kamil Marczak, Sebastian Groszek 2. Terminy turniejów:
Regulamin IRZYK CUP Roczniki 2006-2012 1. Organizatorzy: UKS Bemowska Szkoła Sportu IRZYK, Kamil Marczak, Sebastian Groszek 2. Terminy turniejów: Rocznik 2006 03.02.2018 r. godz. 9:00-14:00 Rocznik 2007
Czy gra faul jest drogą do sukcesu w piłce nożnej? Analiza gry uczestników Mistrzostw Świata 2010
34 Gra faul w meczu piłkarskim może wynikać z natury tego sportu, może nasilać się, kiedy walka toczy się o wysoką stawkę. Może również być przyjęta jako założenie taktyczne, które w skuteczny sposób prowadzić
TURNIEJ. Mini Mistrzostwa Świata Jelenia Góra 2018
TURNIEJ Mini Mistrzostwa Świata Jelenia Góra 2018 I. Cel rozgrywek: 1. Celem rozgrywek jest wyłonienie zwycięzców rozgrywek pn.: Mini Mistrzostwa Świata Jelenia Góra 2018 w piłce nożnej w 2 kategoriach
DATA I MIEJSCE: o godz. 9:00 rozpoczęcie turnieju, hala sportowa im. A. Gołasia w Ostrołęce ul. Traugutta.
III Ogólnopolski Turniej Piłki Nożnej Korona Mazovia Cup - rocznik 2010 i młodsi organizowany przez OTS KORONA OSTROŁĘKA przy wsparciu URZĘDU MARSZAŁKOWSKIEGO WOJEWÓDZTWA MAZOWIECKIEGO DATA I MIEJSCE:
Warunki i Zasady Uczestnictwa
Warunki i Zasady Uczestnictwa 1. Organizatorami rozgrywek WISŁA CUP są Towarzystwo Sportowe Wisła Kraków oraz Wisła Kraków SA 2. Warunkiem przystąpienia do rozgrywek jest: a) zgłoszenie zespołu drogą mailową
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH Postanowienia ogólne : W turnieju mogą uczestniczyć dwuosobowe drużyny, które do dnia 27.02.2018 roku dokonają zgłoszenia u nauczycieli wychowania fizycznego. Zgłoszenie
GSMONLINE.PL. Nowe serwisy SMS w Idei
GSMONLINE.PL Nowe serwisy SMS w Idei 2002-12-05 W sieci Idea dostępne są nowe serwisy SMS: QUIZ ŚWIĄTECZNY, SKOKI, JAVA GAMES, SKOKI-GAZETA.PL, WIRTUALNY TRENER SKOKÓW, KONKURS UNILEVERA, LOGO I DZWONKI-GRATKA.PL,
Regulamin turnieju dla młodzieży szkół gimnazjalnych SKAWINA CUP 2011
Regulamin turnieju dla młodzieży szkół gimnazjalnych SKAWINA CUP 2011 Cel turnieju integracja dzieci i młodzieży z miast partnerskich poprzez udział w rozgrywkach sportowych promowanie zasad fair play
Regulamin I Europejskiego Turnieju Piłki Nożnej
Regulamin I Europejskiego Turnieju Piłki Nożnej 1 Organizator Organizatorem Turnieju jest Krzysztof Hetman Poseł do Parlamentu Europejskiego. 2 Cel i termin Turnieju Celem organizowanego wydarzenia jest
REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2014/2015
REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2014/2015 1. Turnieje Orlików i Żaków rozgrywane są systemem powiatowym jesień (boisko typu Orlik) zima (hala sportowa)
Regulamin konkursu Typujemy Mundial (dalej zwany Regulaminem )
Regulamin konkursu Typujemy Mundial (dalej zwany Regulaminem ) 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Organizatorem konkursu jest: Legia Warszawa S.A. z siedzibą w Warszawie (00-449) przy ulicy Łazienkowskiej 3, wpisaną
GSMONLINE.PL. Jedenaście nowych serwisów SMS w Idei W sieci Idea dostępnych jest 11 nowych serwisów SMS:
GSMONLINE.PL Jedenaście nowych serwisów SMS w Idei 2003-12-23 W sieci Idea dostępnych jest 11 nowych serwisów SMS: Pedigree Od 10.12.2003 r. w sieci Idea dostępny jest nowy serwis SMS - PEDIGREE, który
Turnieju Piłkarskiego Euro Cup Brynica 2012 ORGANIZATOR
REGULAMIN ROZGRYWEK Turnieju Piłkarskiego Euro Cup Brynica 2012 1. ORGANIZATOR Głównym Organizatorem Turnieju Piłkarskiego jest Związek Stowarzyszeń Lokalna Grupa Działania Brynica to nie granica, gminy
ŚWIETNY WYSTĘP REPREZENTACJI KGP W PIŁCE NOŻNEJ W HOLANDII
POLICJA.PL Źródło: http://www.policja.pl/pol/aktualnosci/118018,swietny-wystep-reprezentacji-kgp-w-pilce-noznej-w-holandii.html Wygenerowano: Piątek, 22 grudnia 2017, 07:44 Strona znajduje się w archiwum.
Zarejestruj się: Aby rozpocząć typowanie, utwórz własne konto. Pamiętaj, że każdy typer może posiadać wyłącznie jedno konto w serwisie
TYPERFAN INSTRUKCJA GRY STRONA GŁÓWNA Demo: Jeśli nie masz jeszcze konta w serwisie - zaloguj się jako demo i zobacz, jakie możliwości daje Typerfan. Dzięki opcji DEMO możesz sam przekonać się, na czym
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ 1. W Turnieju mogą wziąć udział drużyny, które zostały zgłoszone do dnia 15 sierpnia 2013 r. Zgłoszenia drużyn po tym terminie nie będą przyjmowane. 2. Zgłoszenia drużyny
REGULAMIN,,MUNDIAL KIDS Libiąż
REGULAMIN,,MUNDIAL KIDS Libiąż - 2017 ORGANIZATOR : LIBIĄSKIE CENTRUM KULTURY http://www.lck.libiaz.pl/ KOORDYNATOR TURNIEJU : Paweł Salawa, Jacek Kremer PATRONAT : Burmistrz Libiąża Jacek Latko TERMIN
REGULAMIN I ZASADY ZABAWY W TYPOWANIE WYNIKÓW MECZÓW aluplast EURO TYPER 2016
REGULAMIN I ZASADY ZABAWY W TYPOWANIE WYNIKÓW MECZÓW aluplast EURO TYPER 2016 Organizatorem zabawy w typowanie wyników meczów aluplast EURO TYPER 2016 jest Aluplast spółka z ograniczoną odpowiedzialnością
REGULAMIN TURNIEJU O PUCHAR BURMISTRZA GŁOGOWA MAŁOPLSKIEGO
1 REGULAMIN TURNIEJU GŁOGÓW MAŁOPOLSKI FUTBOL CUP 2014 O PUCHAR BURMISTRZA GŁOGOWA MAŁOPLSKIEGO ORGANIZATOR 1. Organizatorem TURNIEJU GŁOGÓW MAŁOPOLSKI FUTBOL CUP 2014 jest Referat Sportu i Rekreacji w
Na podstawie art. 36 par. 1 pkt 9) i 23) Statutu PZPN postanawia się, co następuje:
Uchwała nr V/72 z dnia 21 kwietnia 2015 roku Zarządu PZPN w sprawie przyjęcia Regulaminu Krajowych Rozgrywek Eliminacyjnych w ramach Pucharu Regionów UEFA REGIONS CUP dziesiąta edycja 2015-2017 Na podstawie
ONE YEAR TO GO GDYNIA
ONE YEAR TO GO GDYNIA 16 17 CZERWCA 2016 GDYNIA Więcej informacji wkrótce! Czas na wielkie emocje! Już w 2017 roku Polska będzie gospodarzem turnieju mistrzowskiego UEFA EURO Under 21. Dokładnie na 365
Regulamin Kieleckiej Amatorskiej Ligi Piłkarskiej
Regulamin Kieleckiej Amatorskiej Ligi Piłkarskiej Informacje ogólne 1. Organizatorem rozgrywek jest Ludowy Uczniowski Katolicki Klub Sportowy LUKKS Kielce 2. Mecze odbywają się na sztucznym boisku przy
GEDANIA R-GOL CUP HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ DLA CHŁOPCÓW ROCZNIKA
GEDANIA R-GOL CUP HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ DLA CHŁOPCÓW ROCZNIKA 2005 GDAŃSK 20.12.2015r. NAZWA DRUŻYNY... L.P. 1 NR KOSZULKI IMIĘ I NAZWISKO BRAMKI 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 REGULAMIN 1. PRZEPISY Zawody
Mistrzostwa w piłce nożnej przedszkolaków o Puchar Burmistrza Wołomina 2009
Mistrzostwa w piłce nożnej przedszkolaków o Puchar Burmistrza Wołomina 2009 Regulamin Mistrzostw 1. Organizatorzy: Przedszkole nr 6 Bajka w Wołominie Szkoła Podstawowa nr 7 im. Królowej Jadwigi w Wołominie
MISTRZOSTWA SZKOŁY PODSTAWOWEJ W PIŁCE NOŻNEJ w kategorii klas IV - VI 2011/2012
MISTRZOSTWA SZKOŁY PODSTAWOWEJ W PIŁCE NOŻNEJ w kategorii klas IV - VI 2011/2012 I Cele przeprowadzenia rozgrywek: Kształtowanie u uczniów cech motorycznych: siły, szybkości, wytrzymałości, zręczności,
Informacje. 1. Organizator: Poznański SZS. 2. Termin i miejsce zawodów: Dziewczęta:
Informacje 1. Organizator: Poznański SZS 2. Termin i miejsce zawodów: Dziewczęta: - I etap: do 18.11.2016, - II etap: do 9.12.2016, - Finał: do 27.02.2017. Chłopcy: - I etap: do 18.11.2016, - II etap:
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ PN. ULICÓWKA ROZDANIE SZÓSTE
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ PN. ULICÓWKA ROZDANIE SZÓSTE 1 Organizatorem Turnieju Piłki Nożnej pn. Ulicówka Rozdanie Szóste jest Stowarzyszenie Na Rzecz Rozwoju Wsi Bełk, zwanym dalej Organizatorem.
REGULAMIN ROZGRYWEK O PUCHAR POLSKI PODKARPACKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ
PODKARPACKI ZWIĄZEK PIŁKI NOŻNEJ 35-010 Rzeszów ul. Ks. Jałowego 6a Tel. 17-853-43-25; fax 17-853-43-30 www.podkarpackizpn.pl e-mail: podkarpacki@zpn.pl Podkarpacki Bank Spółdzielczy 35 8642 1126 2012
REGULAMIN,,MUNDIAL KIDS Babice 2018
REGULAMIN,,MUNDIAL KIDS Babice 2018 ORGANIZATOR: Gminny Ośrodek Kultury i Sportu w Babicach h p://www.yourajskieokolice.pl/ KOORDYNATOR TURNIEJU: Damian Czak PATRONAT: Wójt Gminy Babice TERMIN : 02.09.2018
KLUB SPORTOWY NADSTAL KRZAKI CZAPLINKOWSKIE Gmina Góra Kalwaria. o Puchar Dyrektora. OSiR Góra Kalwaria
KLUB SPORTOWY NADSTAL KRZAKI CZAPLINKOWSKIE Gmina Góra Kalwaria www.ksnadstal.futbolowo.pl o Puchar Dyrektora OSiR Góra Kalwaria Cel imprezy: Popularyzacja gry w piłkę nożną wśród dzieci i młodzieży. Terminy:
REGULAMIN TURNIEJU TRZECH BOISK W PIŁCE NOŻNEJ
REGULAMIN TURNIEJU TRZECH BOISK W PIŁCE NOŻNEJ 1. CEL IMPREZY: Popularyzacja sportu, integracja mieszkańców gminy 2. ORGAZNIZATORZY: Gminny Ośrodek Sportu i Rekreacji w Dopiewie 3. BOISKO Turnieje rozgrywane
JAK GRAĆ ONLINE? 0. STWÓRZ SWÓJ EMBLEMAT I BARWY
JAK GRAĆ ONLINE? 0. STWÓRZ SWÓJ EMBLEMAT I BARWY Możesz nadać swojemu emblematowi wygląd jaki tylko chcesz, dobierając kształt i wzór. Dobierając odpowiednią konfigurację swojego emblematu, możesz sprawić,
#GRAMYDLADZIECI zostało objęte Honorowym Patronatem Prezydent Pani Hanny Zdanowskiej.
Turnieje Charytatywne #GRAMYDLADZIECI 2018 1.ORGANIZATOR Organizatorem #GRAMYDLADZIECI 2018 jest Fundacji SŁONIE NA BALKONIE. Środki zebrane z wpisowego za udział w turniejach oraz podczas kwest i licytacji
ZAPROSZENIE. Gami-Pack Cup 2012
ZAPROSZENIE Sportowa Spółka Akcyjna Zagłębie Sosnowiec zaprasza na turniej: Gami-Pack Cup 2012 Termin: 18-19.02.2012r. (zgłoszenia do 20.01.2011). Miejsce rozgrywek: I Dzień Hala Sportowa MOSiR Sosnowic
OSOWA FOOTBALL CUP 17 CZERWCA
OSOWA FOOTBALL CUP 17 CZERWCA 2012 r. CO? III edycja amatorskiego turnieju piłkarskiego w piłkę nożną halową GDZIE? Sala gimnastyczna ZSO nr 2, ul. Wodnika 57 KIEDY? niedziela, 17 czerwca 2012 r. w godz.
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA World Cup autor: Maciej Sandro Jałowiec
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry FIFA World Cup 2006 autor: Maciej Sandro Jałowiec Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji
Turniej seniorów O Puchar Burmistrza Dzielnicy Bielany
1. Organizator Organizatorem Turnieju O Puchar Burmistrza Dzielnicy Bielany jest Gmina Warszawa Bielany oraz Klub Piłkarski UKS PUG Bielany, reprezentowany przez Milewskiego Pawła. 2. Uczestnictwo 1. Uczestnikami
REGULAMIN BEST GAMING ARENA 2017
REGULAMIN BEST GAMING ARENA 2017 Turniej Counter Strike: Global Offensive 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Organizatorem Turnieju jest Stowarzyszenie Studentów BEST Gdańsk, z siedzibą przy ul. Siedlickiej 4/203,
GRUPA I. MKS Przasnysz. KS CK Troszyn I. Narew Ostrołęka. ULKS Ołdaki. Rzekunianka Rzekuń II. GRUPA Mecze PKT Bramki Miejsce
GRUPA I GRUPA 1 2 3 5 Mecze PKT Bramki Miejsce 1 MKS Przasnysz 2 KS CK Troszyn I 3 Narew Ostrołęka ULKS Ołdaki 5 Rzekunianka Rzekuń II GRUPA II GRUPA 1 2 3 5 Mecze PKT Bramki Miejsce 1 Korona Ostrołęka
Turniej piłkarski. Razem przez sport 2 United by football 2. 7 czerwca 2014 r. Sport Centres Deaf Village Ireland, Dublin 7
Turniej piłkarski Razem przez sport 2 United by football 2 7 czerwca 2014 r. Sport Centres Deaf Village Ireland, Dublin 7 PRZEPISY, REGULAMIN ROZGRYWEK, TERMINARZ I. Przepisy 1. W trakcie gry na turnieju
MISTRZOSTWA SZKOŁY W PIŁCE NOŻNEJ DLA KLAS 4-6
MISTRZOSTWA SZKOŁY W PIŁCE NOŻNEJ DLA KLAS 4-6 REGULAMIN TURNIEJU 1. Turniej organizowany jest w ramach Projektu Edukacyjnego: Mój pomysł na szkolne zawody sportowe. 2. Turniej rozgrywany jest w dwóch
REGULAMIN Turnieju Piłkarskiego Coca-Cola Cup 2007
1. ORGANIZATOR REGULAMIN Turnieju Piłkarskiego Coca-Cola Cup 2007 Głównym Organizatorem Turnieju Piłkarskiego Coca-Cola Cup 2007 jest Coca-Cola Poland Services Sp. z o.o. Patronem rozgrywek jest Ministerstwo
REGULAMIN ROZGRYWEK O PUCHAR POLSKI PODKARPACKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ
PODKARPACKI ZWIĄZEK PIŁKI NOŻNEJ 35-010 Rzeszów ul. Ks. Jałowego 6a Tel. 17-853-43-25; fax 17-853-43-30 www.podkarpackizpn.pl e-mail: podkarpacki@zpn.pl Podkarpacki Bank Spółdzielczy 35 8642 1126 2012
REGULAMIN,,MUNDIAL KIDS CHRZANÓW
REGULAMIN,,MUNDIAL KIDS CHRZANÓW - 2017 ORGANIZATOR : Biuro Promocji i Rozwoju Gminy Chrzanów http://www.chrzanow.pl/ KOORDYNATOR TURNIEJU : Jadwiga Szymkiewicz-Wnęk, Jakub Gawroński, Paweł Smółka, Wojciech
Stowarzyszenie Piłkarskie Nadzieje
Stowarzyszenie Piłkarskie Nadzieje - Motor Lublin MW SPORT CUP TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ - ROCZNIK 2003 1. Termin i miejsce turnieju Turniej odbędzie się 24.02.2013 roku (niedziela) w hali sportowo-widowiskowej
O PUCHAR LATA WAWRZKOWIZNA (ROCZNIK 2006 i młodsi) Patronat Honorowy: Prezes GKS Bełchatów S.A. Marcin SZYMCZYK
II Turniej Piłki Nożnej O PUCHAR LATA WAWRZKOWIZNA 2014 (ROCZNIK 2006 i młodsi) Patronat Honorowy Prezes Bełchatów S.A. Marcin SZYMCZYK WAWRZKOWIZNA 28 CZERWIEC 2014 R. Turniej o Puchar Lata Wawrzkowizna
INSTRUKCJA. Gra dla 2 graczy w wieku 7-107 lat
INSTRUKCJA Gra dla 2 graczy w wieku 7-107 lat Przedstawione poniżej zasady dotyczą podstawowego wariantu gry. Zasady rozszerzonego wariantu znajdują się na końcu instrukcji. ELEMENTY GRY Plansza boiska
PROGRAM X TURNIEJU STK REDECO CUP 2014 W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ. Rocznik 2004 U Wrocław; 1-2 LUTY 2014r.
PROGRAM X TURNIEJU STK REDECO CUP 2014 W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ Rocznik 2004 U - 10 Wrocław; 1-2 LUTY 2014r. 1 PROGRAM X TURNIEJU STK REDECO CUP 2014 1. Termin turnieju: 1-2.02.2014 r. 2. Miejsce rozgrywania
HARMONOGRAM TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ ROZWÓJ CUP 2014. Z OKAZJI DNIA DZIECKA 31.05.2014 r. GRUPA 1 GRUPA 2
HARMONOGRAM TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ ROZWÓJ CUP 2014 Z OKAZJI DNIA DZIECKA 31.05.2014 r. GRUPA 1 GRUPA 2 1.ROZWÓJ I KATOWICE 1.ROZWÓJ II KATOWICE 2.GÓRNIK ZABRZE 2.SPARTA ZABRZE 3.GKS GIEKSA KATOWICE 3.APN
VII Ogólnopolski Turniej Piłki Nożnej WIDOK CUP 2013
pod patronatem Prezydenta Miasta Skierniewice oraz Prezesa Łódzkiego Związku Piłki Nożnej Skierniewice, 9-11 listopada 2013 PATRONAT NAD TURNIEJEM OBJĘLI Prezydent Miasta Skierniewice Prezes Łódzkiego
Regulamin. ArcheoCup 2009
Regulamin III Międzyuczelnianych Mistrzostw Polski Studentów Archeologii w Piłce Nożnej ArcheoCup 2009 Sformułowania użyte w niniejszym regulaminie: Za każdym razem, gdy w regulaminie jest mowa o: ArcheoCup,
I. CEL II. ORGANIZATOR
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ Z OKAZJI JUBILEUSZU 5-LECIA SZKOŁY FUTBOLU STANIĄTKI 65-LECIA KLUBU LKS CZARNI STANIĄTKI ORAZ V MEMORIAŁU IM. TADEUSZA SZYBIŃSKIEGO POD HONOROWYM PATRONATEM BURMISTRZA MIASTA
TĘCZA JBB ŁYSE REGULAMIN HALOWEGO TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ. ROCZNIK 2005 i MŁODSI TĘCZA CUP ORGANIZATOR KS TĘCZA JBB ŁYSE MIEJSCE IMPREZY
TĘCZA JBB ŁYSE REGULAMIN HALOWEGO TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ ROCZNIK 2005 i MŁODSI TĘCZA CUP ORGANIZATOR KS TĘCZA JBB ŁYSE MIEJSCE IMPREZY Hala SP Łyse ul Szkolna 1 24.02.2018 (sobota) CEL IMPREZY Doskonalenie
R E G U L A M I N XVIII MISTRZOSTW GMINY REPREZENTACJI WSI NOWOTOMYSKICH W PIŁCE NOŻNEJ O PUCHAR DYREKTORA OŚRODKA OŚWIATY I SPORTU W NOWYM TOMYŚLU
Ośrodek Oświaty i Sportu w Nowym Tomyślu ul. Poznańska 33 tel. 61 44 51 431 fax. 61 44 51 440 e-mail: oois@interia.pl R E G U L A M I N XVIII MISTRZOSTW GMINY REPREZENTACJI WSI NOWOTOMYSKICH W PIŁCE NOŻNEJ
Małe gry z akcentem na fazy przejściowe
Małe gry z akcentem na fazy przejściowe Ćwiczenie nr 1 Gra na utrzymanie piłki 4x4+4 Zawodnicy czerwoni grają na utrzymanie piłki z zewnętrznymi, zdobywają punkt za wymianę określonej przez trenera ilości
Regulamin SLPP 2016/2017
Regulamin SLPP 2016/2017 1. Organizatorem Studenckiej Ligi Piątek Piłkarskich jest Samorząd Studencki UMK w Toruniu. 2. Partnerem rozgrywek jest Akademicki Związek Sportowy Organizacja Środowiskowa woj.
Turnieje Charytatywne #GRAMYDLADZIECI ORGANIZATOR
Turnieje Charytatywne #GRAMYDLADZIECI 2019 1.ORGANIZATOR Organizatorem #GRAMYDLADZIECI 2019 jest Fundacji SŁONIE NA BALKONIE. Środki zebrane z wpisowego za udział w turniejach oraz podczas kwest i licytacji