Tworzenie nowoczesnych serwisów internetowych z wykorzystaniem Vine/Flex/BlazeDs
|
|
- Patryk Matysiak
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Tworzenie nowoczesnych serwisów internetowych z wykorzystaniem Vine/Flex/BlazeDs Piotr Dziubecki PCSS
2 Agenda Wstęp Rozwiązania portletopodobne ciągle żywe Vine Toolkit case study Kilka słów o framework'u Ewolucja GUI długa droga od html'a do flash'a Przykładowa implementacja projektu HPC wow2green Podsumowanie 2
3 Przykładowy usecase Portal informacyjny o rozległej funkcjonalności. Ogromne zasoby danych z możliwością swobodnego przeszukiwania. Użytkownicy bez doświadczenia 'informatycznego'. Tysiące użytkowników. Możliwość personalizacji konta użytkownika ( dostęp przez login/hasło ). Użytkownik może dostosowywać funkcjonalność portalu do swoich potrzeb. 3
4 [i]google 4
5 Przykładowy usecase Portal wspomagający naukowców w pracach badawczych. Duże, współdzielone zbiory danych. Specjaliści ( niekoniecznie informatycy). Liczba użytkowników <100. Dostęp do danych po 'okazaniu się' odpowiednim certyfikatem. Różne role użytkowników. 5
6 QosCosGrid 6
7 Koncepcja portletów Portlet jest to niezależny komponent stworzony najczęściej w języku Java do umieszczenia na stronie www. Są to programy wyświetlające określoną funkcjonalność na stronie. Portlet jest umieszczany w kontenerze portletów, który agreguje zawartość prezentowanej strony. 7
8 Koncepcja portletów 8
9 Portal oparty na technologii portletów GUI ( layout + portlety ) Flash ( Flex ) BlazeDs Req/Res Serwer: Apache Tomcat Portal: Liferay, Gridsphere Użytkownicy, Autentykacja Autoryzacja, Zarządzanie layout'em, CMS. Vine Toolkit BlazeDs Logika biznesowa, Integracja z usługami: portalu, serwisów zarejestrowanych w Vine. API Usługi dostępne pod postacią pluginów: - zaawansowane repozytoria bazodanowe, - web services, - usługi HPC. 9
10 Vine Toolkit o co tu chodzi? Flex Resources Presentation layer BlazeDs Accounts Tasks Core Vine Authentication Authorization Sessions Files Active Directory LDAP WebDAV Kepler Globus Toolkit 4 Unicore 6 GLite GRIA Groovy Ant XSL SVN kit Plugins Build 10
11 Jak to uruchomić? ANT Environment Software Build Application Build MainApp software env application env software.installer.path=... application.build.path=software.installer.path/build project.build.path= application.build.path/projects/${project.name} WebApp project env MainProject Build PortletProject Build ServletProject Build 11
12 Co tam się dzieje w środku? Initialization SVN update Compilation Annotation Jarring Deployment XSL Database Thank you! 12
13 Ewolucja GUI Dylematy związane z adaptacją standardów GUI. Proces ewaluacji rozwiązań GUI w Vine Toolkit: HTML JSP Tapestry Echo 2 Sportlets YUI DWR Flash Flex BlazeDS JSF 13
14 Tapestry Tapestry jest to zorientowany obiektowo framework używany do tworzenia aplikacji webowych. Wykorzystuje wzorzec projektowy MVC ( model-view-controller ). Zalety: zorienotwany na komponenty, rozwijany jako projekt apache, może być wspomagany bibliotekami Java Script. Wady: długi czas inicjacji, przerost formy, skomplikowany w użyciu. 14
15 Echo 2 Echo jest platformą do tworzenia zaawansowanych interfejsów użytkownika. Aplikacje budowane są przy pomocy technik obiektowych, komponentowych oraz modelu eventów. Ten zestaw pozwala na budowanie aplikacji w sposób zbliżony do np. Java Swing. Programista nie musi znać JavaScript, aplikacje tworzy się w Javie, Echo zajmuje się procesem renderowania strony. 15
16 Echo 2 Zalety: Silnik renderujący wydajny, nie ma problemów z crossbrowser compatibility issues. Brak wymagań odnośnie znajomości JavaScript. Wady: Przejmuje zarządzanie nad całą stroną www, nie ma wsparcia (oficjalnego) dla osadzania aplikacji Echo w portalach etc. GamePane() { super(); Column layoutcolumn = new Column(); layoutcolumn.setinsets(new Insets(30)); layoutcolumn.setcellspacing(new Extent(10)); add(layoutcolumn); layoutcolumn.add(new Label( new ResourceImageReference( "/echotutorial/numberguess/titlebanner.png"))); layoutcolumn.add(statuslabel); layoutcolumn.add(countlabel); layoutcolumn.add(promptlabel); Button submitbutton = new Button("Submit Your Guess"); submitbutton.setactioncommand("submit guess"); submitbutton.setforeground(color.black); submitbutton.setbackground(color.green); submitbutton.setwidth(new Extent(200)); submitbutton.addactionlistener(this); layoutcolumn.add(submitbutton); Button newgamebutton = new Button("Start a New Game"); newgamebutton.setactioncommand("new game"); newgamebutton.setforeground(color.white); newgamebutton.setbackground(color.red); newgamebutton.setwidth(new Extent(200)); newgamebutton.addactionlistener(this); layoutcolumn.add(newgamebutton); } public void actionperformed(actionevent e) { if (e.getactioncommand().equals("new game")) { ((NumberGuessApp) ApplicationInstance.getActive()).startNewGame(); } else if (e.getactioncommand().equals("submit guess")) { processguess(); } } 16
17 Sportlets Framework odpowiadający za warstwę prezentacji stworzony specjalnie z myślą o Vine Toolkit i współpracą z różnymi środowiskami docelowymi. Składa się z: komponentów Yahoo! User Interface Library (YUI) HTML + JavaScript, silnika ajaxowego DWR umożliwiającego eksponowanie metod klas Javy po stronie JavaScriptu. 17
18 Sportlets public class HelloWorld extends AbstractExample { Zalety: private Label helloworldlabel; private TextField helloworldtextfield; private Button helloworldbutton; Engine zoptymalizowany na działanie w różnorakich środowiskach hostujących ( portlety, servlety ) public HelloWorld() { super(); setup(); } private void setup() { Oparty na 2 aplikacjach o dużych możliwościach. settitle("hello World!"); // Add hello world label to jsp layout helloworldlabel = new Label("helloWorldLabel"); helloworldlabel.settext("message: "); add(helloworldlabel); Wady: Do poprawnego działania potrzebne były ingerencje w YUI, problem z kompatybilnością przeglądarek. // Add hello text field to jsp layout helloworldtextfield = new TextField("helloWorldTextField"); helloworldtextfield.setvalue("hello world!"); add(helloworldtextfield); Duże nakłady środków na projektowanie i implementowanie nowej funkcjonalności. // Add hello world button helloworldbutton = new Button("helloWorldButton"); helloworldbutton.settext("update message"); helloworldbutton.putparameter("testme", "now"); helloworldbutton.addlistener(this, ClickEvent.NAME, "dosetmessage"); add(helloworldbutton); add(new LineBreak()); } } public void dosetmessage(event event) { getmessagebox().setmessage( helloworldtextfield.getvalue()); } 18
19 Flash - Flex/BlazeDs Flex SDK Środowisko pozwalające na budowanie interfejsów użytkownika z użyciem kontrolek, systemu eventów oraz zaawansowanych efektów graficznych niezależnych od przeglądarki. 19
20 Flash - Flex/BlazeDs 20
21 Flash - Flex/BlazeDs BlazeDs Data services stworzone z myślą o ułatwieniu komunikacji pomiędzy stroną klienta a serwerem aplikacji. Wsparcie dla remotingu, technologii serverpush. 21
22 Flash - Flex/BlazeDs Zalety: Stabilne środowisko open source wspierane przez Adobe. Wydajne data services z zaawansowanymi modelami komunikacji. Dostęp do potężnej bazy komponentów o ogromnych możliwościach w zakresie UI / wizualizacji. Wady: Do tworzenia aplikacji potrzebna jest znajomość mxml i action script. Aplikacje muszą być kompilowane do binarnej postaci wykonywalnej. 22
23 Flash - Flex/BlazeDs Integracja z Vine Toolkit: Włączenie źródeł flex owych do procesu kompilacji, buildowania i deploymentu Vine Toolkit. Klasa bazowa po stronie klienta oferująca funkcjonalność Vine. Wsparcie dla upload u / download u z wykorzystaniem portal file systemu, Zarządzanie sesjami, użytkownikami, autoryzacją. Renderowanie aplikacji flashowych pod postacią portletów. 23
24 Flex w Vine Toolkit 24
25 Vine Toolkit MVC framework? 25
26 Hello world server model public class HelloWorldAppModel implements Serializable { private static final long serialversionuid = L; private String greetings = null; public String getgreetings() { return greetings; } public void setgreetings(string greetings) { this.greetings = greetings; } } 26
27 Hello world client model package org.vinetoolkit.uitutorials.helloworld { [Bindable] [RemoteClass(alias = "org.vinetoolkit.uitutorials.flex.app.helloworld.helloworldappmodel")] public class HelloWorldAppModel { public var greetings:string; } } 27
28 Hello world resource bundle hw.server_says=server says: hw.client_says=client says: hw.hello_world=hello World!!! hw.greetings_from_server=greetings from server hw.greetings_from_client=greetings from client 28
29 Hello world server = = {"en", "pl"}, values = {"Hello World from uitutorials project", "Witaj Świecie z projektu uitutorials"}) public class HelloWorldApp { protected final static String resourceboundle = = "guest") public HelloWorldAppModel sayhello() { HelloWorldAppModel helloworldappmodel = (HelloWorldAppModel) VineFlexUtilClass.getUIModel(); String localizedmessage = VineFlexUtilClass.getResourceString(resourceBoundle, "hw.server_says") + VineFlexUtilClass.getResourceString(resourceBoundle, "hw.hello_world"); helloworldappmodel.setgreetings(localizedmessage); return helloworldappmodel; } } 29
30 Hello world client view <?xml version="1.0"?> <vine:vineapplication xmlns:mx=" xmlns="org.vinetoolkit.uitutorials.helloworld.* xmlns:vine="org.vinetoolkit.vine.*" creationcomplete="creationcomplete(event)"> <mx:metadata>[resourcebundle("uitutorials")]</mx:metadata> <HelloWorldAppModel id="helloworldappmodelobj"/> <mx:script source="helloworldapp.as"/> <mx:text text="{helloworldappmodelobj.greetings}"/> <mx:hbox> <mx:button label="{resourcemanager.getstring('uitutorials', 'hw.greetings_from_server')}" click="service.sayhello()"/> <mx:button label="{resourcemanager.getstring('uitutorials', 'hw.greetings_from_client')}" click="helloworldappmodelobj.greetings = resourcemanager.getstring('uitutorials', 'hw.client_says') + resourcemanager.getstring('uitutorials', 'hw.hello_world')"/> </mx:hbox> </vine:vineapplication> 30
31 Hello world client logic public function creationcomplete(event:flexevent) : void { setdebugmode(true); bindmodel("helloworldappmodelobj"); } 31
32 Hello world application 32
33 wow2green portal hpc Charakterystyka: Serwis internetowy integrujący funkcjonalność kilku aplikacji. Jako warstwę prezentacji wybrano portal www. Skierowany do grupy osób wspólnie pracujących nad zadaniami projektowymi. Potrzeba zarządzania danymi funkcje CMS. Wizualizacje projektów. 33
34 wow2green implementacja Integracja w warstwie HPC: workflow engine - Kepler, job manager Gria Job manager, data storage Gria data store. Integracja w warstwie portalowej: zarządzanie kontami użytkowników, zarządzanie rolami, dostępem do zasobów, bezpieczeństwo ( autentykacja po Active Directory, certyfikaty ). Interfejs użytkownika. 34
35 wow2green struktura komponentów GUI Client UI - browser Vine Toolkit Kepler W-S Vine W-S Busiiness logic GRMS Job Manager S S Job Manager Job Manager Scheduler Job Manager Middleware Job Middleware Storage S 35
36 Flash - Flex/BlazeDs 36
37 Podsumowanie Alternatywa dla Flexa? - Microsoft Silverlight / Moonlight technologia zdobywająca coraz większą popularność. Problemy z kompatybilnością ( Moonlight, a Silverlight 2 ). - JavaFX uproszczony model budowania interaktywnych interfejsów użytkownika oparty na Javie. Wsparcie dla urządzeń mobilnych. Brak wersji na wszystkie platformy ( obecnie wspierane to Windows, Mac ). 37
38 Dziękuję za uwagę Zasoby:
Flex 3. Piotr Strzelczyk Wydział EAIiE Katedra Automatyki. Kraków, 2008
Flex 3 Piotr Strzelczyk Wydział EAIiE Katedra Automatyki Kraków, 2008 Flex 3 czyli co to jest? RIA (Rich Internet Application) Jest to aplikacja webowa posiadająca moŝliwości aplikacji desktopowej. UmoŜliwia
- dodaj obiekt tekstowy: /** Maciej */ Stage { title : "First JavaFX App" scene: Scene { width: 300 height: 300 content: [ ] } }
1. Krótki opis technologii JavaFX jest technologią do tworzenia bogatych wizualnie aplikacji internetowych (RIA Rich Internet Application), przeznaczona nie tylko pod wiele systemów operacyjnych, ale też
Java w Internecie - czy to ma sens? ;)
Java w Internecie - czy to ma sens? ;) Piotr Dziubecki PCSS Agenda Wstęp Zastosowania Javy w polskim Internecie Do czego Java nam się nie przyda? Zaczynamy z Javą: - technologie, - trendy, - koszty. Podsumowanie
Badania poziomu bezpieczeństwa portalu dostępowego do infrastruktury projektu PL-Grid
Badania poziomu bezpieczeństwa portalu dostępowego do infrastruktury projektu PL-Grid Tomasz Kuczyński Dział Aplikacji Tomasz Nowak Zespół Bezpieczeństwa Wrocław, 2.12.2010 r. Konferencja i3: internet
Aplikacja webowa w Javie szybkie programowanie biznesowych aplikacji Spring Boot + Vaadin
Aplikacja webowa w Javie szybkie programowanie biznesowych aplikacji Spring Boot + Vaadin Czym jest Spring Boot? Spring Boot jest szkieletem aplikacji, opiera się o Spring Framework czyli Framework szeroko
Tworzenie natywnych aplikacji na urządzenia mobilne - PhoneGap Tomasz Margalski
Tworzenie natywnych aplikacji na urządzenia mobilne - PhoneGap Tomasz Margalski Agenda Dlaczego PhoneGap i co to jest? Możliwości PhoneGap Jak pisać aplikacje z PhoneGap? Konfiguracja i przykład aplikacji
JavaFX. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński
JavaFX Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński Is JavaFX replacing Swing as the new client UI library for Java SE? Yes. http://www.oracle.com/technetwork/java/javafx/overview/faq-1446554.html Zastosowania
Produktywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem Groovy i
Program szkolenia: Produktywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem Groovy i Informacje: Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania: Forma: Produktywne tworzenie aplikacji webowych z
OpenLaszlo. OpenLaszlo
OpenLaszlo Spis Treści 1 OpenLaszlo Co to jest? Historia Idea Architektura Jako Flash lub DHTML Jako servlet lub SOLO Jak to działa? Język LZX Struktura programu Skrypty Obiekty i klasy Atrybuty i metody
Java JMX. Marcin Werla. Monitorowanie i zarządzanie usługami sieciowymi w Javie. mwerla@man.poznan.pl PCSS/Poznań JUG
Java JMX Monitorowanie i zarządzanie usługami sieciowymi w Javie Marcin Werla mwerla@man.poznan.pl PCSS/Poznań JUG Plan prezentacji Wprowadzenie Specyfikacja Dodatkowe narzędzia i biblioteki Studium przypadku
Wybrane działy Informatyki Stosowanej
Wybrane działy Informatyki Stosowanej Java Enterprise Edition WebServices Serwer aplikacji GlassFish Dr hab. inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki Aplikacje
FLEX (16.03.2013) Przygotowanie środowiska developerskiego Hello world w MXML Hello world w ActionScript
FLEX (16.03.2013) Przygotowanie środowiska developerskiego 1. Uruchomić system operacyjny Linux 2. Pliki z pkt 3 oraz 5 dostępne są pod adresem http://kask.eti.pg.gda.pl/studium/ 3. Pobrać ze strony http://www.adobe.com/devnet/flex/flex-sdk-download-all.html
Technologie dla aplikacji klasy enterprise. Wprowadzenie. Marek Wojciechowski
Technologie dla aplikacji klasy enterprise Wprowadzenie Marek Wojciechowski Co oznacza enterprise-ready? Bezpieczeństwo Skalowalność Stabilność Kompatybilność wstecz Wsparcie Dokumentacja Łatwość integracji
Swing Application Framework czyli tam i z powrotem. Copyright Piotr Kochański & Erudis, www.erudis.pl
Swing Application Framework czyli tam i z powrotem Informacje o mnie Imię: Piotr Nazwisko: Kochański Praca: programista Java, PHP + kilka egzotycznych wynalazków Miejsce pracy: firma Erudis (prawdopodobnie
Wybrane działy Informatyki Stosowanej
Wybrane działy Informatyki Stosowanej Aplikacje WWW. Statyczne oraz dynamiczne strony WWW. Skrypty po stronie klienta. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki
Wprowadzenie do technologii JavaServer Faces 2.1 na podstawie http://docs.oracle.com/javaee/6/tutorial/doc/
Wprowadzenie do technologii JavaServer Faces 2.1 na podstawie http://docs.oracle.com/javaee/6/tutorial/doc/ Aplikacja internetowa tworzona na podstawie bazy danych. Programowanie komponentowe 2, Zofia
JavaFX. Technologie Biznesu Elektronicznego. Wydział Informatyki i Zarządzania Politechnika Wrocławska
JavaFX - wprowadzenie JavaFX Wydział Informatyki i Zarządzania Politechnika Wrocławska Definicja JavaFX - wprowadzenie Definicja Historia JavaFX Script Rich Internet Application JavaFX - rodzina technologii
Wybrane działy Informatyki Stosowanej
Wybrane działy Informatyki Stosowanej Aplikacje WWW. Statyczne oraz dynamiczne strony WWW. Skrypty po stronie klienta. Dr inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki
Wprowadzenie do technologii JavaServer Faces 2.1 na podstawie http://docs.oracle.com/javaee/6/tutorial/doc/
Wprowadzenie do technologii JavaServer Faces 2.1 na podstawie http://docs.oracle.com/javaee/6/tutorial/doc/ Aplikacja internetowa tworzona na podstawie bazy danych. Programowanie komponentowe 2, Zofia
Programowanie w Javie 2. Płock, 26 luty 2014 r.
Programowanie w Javie 2 Płock, 26 luty 2014 r. Zaliczenie wykładu i ćwiczeń Zaliczenie ćwiczeń (projekt na zaliczenie, 3 prace domowe) Zaliczenie wykładu (referat na 1h) Ocena ćwiczeń: 70% projekt + 30%
ASP.NET MVC. Grzegorz Caban grzegorz.caban@gmail.com. 20 stycznia 2009
ASP.NET MVC Grzegorz Caban grzegorz.caban@gmail.com 20 stycznia 2009 Agenda Przyczyna powstania Co to jest ASP.NET MVC Architektura Hello World w ASP.NET MVC ASP.NET MVC vs ASP.NET WebForm Przyszłość framework'a
Budowa prostej aplikacji wielowarstwowej. Laboratorium 1 Programowanie komponentowe Zofia Kruczkiewicz
Budowa prostej aplikacji wielowarstwowej Laboratorium 1 Programowanie komponentowe Zofia Kruczkiewicz Konfigurowanie edytora programu za pomocą Tools/Options/Editor Konfigurowanie edytora programu za pomocą
Java Enterprise Edition spotkanie nr 1. Sprawy organizacyjne, wprowadzenie
Java Enterprise Edition spotkanie nr 1 Sprawy organizacyjne, wprowadzenie 1 Informacje organizacyjne Program: Co będzie na tym wykładzie, a czego nie będzie? apteka rolnictwo Java Enterprise Edition vs
Google Web Toolkit Michał Węgorek ZPO 2009
Google Web Toolkit Michał Węgorek ZPO 2009 Plan prezentacji Czym jest GWT? Co daje GWT motywacja Po co tłumaczyć Javę do JavaScriptu? - AJAX niebezpieczeństwa - Przewaga GWT nad AJAX - RPC - Utrzymywanie
Obiektowe programowanie rozproszone Java RMI. Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1
Obiektowe programowanie rozproszone Java RMI Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1 Java RMI Mechanizm zdalnego wywołania metod Javy (RMI Remote Method Invocation) posiada kilka charakterystycznych cech,
Instrukcja tworzenia aplikacji EE na bazie aplikacji prezentowanej na zajęciach lab.4 z PIO umożliwiająca przez sieć dostęp wielu użytkownikom.
Instrukcja tworzenia aplikacji EE na bazie aplikacji prezentowanej na zajęciach lab.4 z PIO umożliwiająca przez sieć dostęp wielu użytkownikom. Projektowanie i wdrażanie systemów informatycznych Przekształcenie
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 7 Marcin Młotkowski 8 kwietnia 2015 Plan wykładu Z życia programisty, część 1 1 Z życia programisty, część 1 2 3 Z życia programisty, część 2 Model View Controller MVC w
Java Platform Micro Edition
Java Platform Micro Edition Instalacja środowiska programistycznego Java Platform Micro Edition Software Development Kit 3.0 for Windows z lokalizacji http://www.oracle.com/technetwork/java/javame/downloads/sdk30-jsp-139759.html
Temat: Ułatwienia wynikające z zastosowania Frameworku CakePHP podczas budowania stron internetowych
PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W ELBLĄGU INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ Sprawozdanie z Seminarium Dyplomowego Temat: Ułatwienia wynikające z zastosowania Frameworku CakePHP podczas budowania stron internetowych
Java - interfejs graficzny
Java - interfejs graficzny Pakiet Swing Pakiet Swing przygotował: pawel@kasprowski.pl Czym jest Swing? Rozszerzenie AWT (Abstract Windows Toolkit) do tworzenia GUI (Graphical User Interface) w Javie import
Analiza i projektowanie aplikacji Java
Analiza i projektowanie aplikacji Java Modele analityczne a projektowe Modele analityczne (konceptualne) pokazują dziedzinę problemu. Modele projektowe (fizyczne) pokazują system informatyczny. Utrzymanie
Dotacje na innowacje. Inwestujemy w waszą przyszłość.
PROJEKT TECHNICZNY Implementacja Systemu B2B w firmie Lancelot i w przedsiębiorstwach partnerskich Przygotowane dla: Przygotowane przez: Lancelot Marek Cieśla Grzegorz Witkowski Constant Improvement Szkolenia
1 Wprowadzenie do J2EE
Wprowadzenie do J2EE 1 Plan prezentacji 2 Wprowadzenie do Java 2 Enterprise Edition Aplikacje J2EE Serwer aplikacji J2EE Główne cele V Szkoły PLOUG - nowe podejścia do konstrukcji aplikacji J2EE Java 2
Uniwersytet Łódzki Wydział Matematyki i Informatyki, Katedra Analizy Nieliniowej. Wstęp. Programowanie w Javie 2. mgr inż.
Uniwersytet Łódzki Wydział Matematyki i Informatyki, Katedra Analizy Nieliniowej Wstęp Programowanie w Javie 2 mgr inż. Michał Misiak Agenda Założenia do wykładu Zasady zaliczeń Ramowy program wykładu
Założenia projektowe dla zapytania ofertowego EAK_ZA_01/2015
Warszawa, 23.01.2015r. NIP: 521-32-79-750 Założenia projektowe dla zapytania ofertowego EAK_ZA_01/2015 I. Wstęp W związku z realizacją projektu Wdrożenie i świadczenie usługi w modelu SaaS eakceptacje,
Dokumentacja techniczna. Młodzieżowe Pośrednictwo Pracy
Dokumentacja techniczna Młodzieżowe Pośrednictwo Pracy Spis Treści 1. Widok ogólny architektury MPP... 3 2. Warstwy systemu... 5 3. Struktura systemu/komponentów... 7 3.1 Aplikacje... 7 3.2 Biblioteki...
Integracja wirtualnego laboratorium z platformą e-learningową
Integracja wirtualnego laboratorium z platformą e-learningową Autorzy: Kamila Myczkowska, Jan Kusiak Akademia Górniczo-Hutnicza, Centrum e-learningu AGH PLAN PREZENTACJI: 1. Cel pracy 2. Budowa systemu
Aplikacje Internetowe, Servlety, JSP i JDBC
Aplikacje Internetowe, Servlety, JSP i JDBC Opis Java 2 Enterprise Edition (JEE) jest potężną platformą do tworzenia aplikacji webowych. PLatforma JEE oferuje wszystkie zalety tworzenia w Javie plus wszechstronny
Poznaj ASP.NET MVC. Kamil Cieślak Microsoft Student Partner 2013-03-11
Poznaj ASP.NET MVC Kamil Cieślak Microsoft Student Partner 2013-03-11 Agenda Czym jest ASP.NET MVC? Wzorzec MVC ASP.NET MVC vs inne frameworki Bazy danych w ASP.NET MVC Jak zacząć? 2 Czym jest ASP.NET
Programowanie w Javie Wykład 6 Okienka w Javie (AWT)
Programowanie w Javie Wykład 6 Okienka w Javie (AWT) Płock 2014/2015 Wprowadzenie do AWT AWT Abstract Window Toolkit, wykorzystywany do budowy graficznych interfejsów użytkownika w Javie AWT do obsługi
1. Czynności przygotowujące aplikację działającą na platformie Java SE Biblioteka5 (należy ją pobrać z załącznika z p.1)
Instrukcja tworzenia aplikacji EE na podstawie aplikacji z dostępem do bazy danych, prezentowanej na zajęciach lab.5 z PIO umożliwiająca przez sieć dostęp wielu użytkownikom. Projektowanie i wdrażanie
Architektury Usług Internetowych. Laboratorium 2. Usługi sieciowe
Architektury Usług Internetowych Laboratorium 2. Usługi sieciowe Wstęp Celem laboratorium jest zapoznanie się z modelem usług sieciowych na przykładzie prostego serwera Apache Axis2. Apache Axis2 Apache
Wstęp do JUNG. Omówione elementy wykorzystane w Edge Color Project
JUNG Java Universal Network/Graph Framework JUNG jest to biblioteka służąca do modelowania, analizy i wizualizacji danych reprezentowanych w postaci grafów lub sieci. Architektura JUNGa wspiera różnorodność
Multimedia JAVA. Historia
Multimedia JAVA mgr inż. Piotr Odya piotrod@sound.eti.pg.gda.pl Historia 1990 rozpoczęcie prac nad nowym systemem operacyjnym w firmie SUN, do jego tworzenia postanowiono wykorzystać nowy język programowania
Tworzenie aplikacji Web Alicja Zwiewka. Page 1
Tworzenie aplikacji Web Alicja Zwiewka Page 1 Co to są web-aplikacje? Aplikacja internetowa (ang. web application) program komputerowy, który pracuje na serwerze i komunikuje się poprzez sieć komputerową
Forum Client - Spring in Swing
Forum Client - Spring in Swing Paweł Charkowski. 0. Cel projektu Celem projektu jest próba integracji Spring Framework z różnymi technologiami realizacji interfejsu użytkownika, oraz jej ocena. Niniejszy
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 2: Wstęp do języka Java 3/4/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Cechy języka Java Wszystko jest obiektem Nie ma zmiennych globalnych Nie ma funkcji globalnych
Wzorce logiki dziedziny
Wzorce logiki dziedziny 1. Wzorce logiki dziedziny skrypt transakcji (Transaction Script), brama tabeli (Table Data Gateway), model dziedziny (Domain model), strategia (Strategy), moduł tabeli (Table Module),
Przykładowa implementacja
Wzorce projektowe, cz. 10 Facade Fasada służy do ujednolicenia dostępu do złożonego systemu poprzez udostępnienie uproszczonego i uporządkowanego interfejsu programistycznego. Fasada zwykle implementowana
Wybrane działy Informatyki Stosowanej
Wybrane działy Informatyki Stosowanej Java Enterprise Edition. WebServices. Język XML. Serwer aplikacji GlassFish. Dr inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki
Fragmenty są wspierane od Androida 1.6
W androidzie można tworzyć dynamiczne interfejsy poprzez łączenie w moduły komponentów UI z aktywnościami. Moduły takie tworzy się za pomocą klasy Fragment, która zachowuje się jak zagnieżdżone aktywności
Przegląd d innych rozwiąza. zań szkieletowych dla J2EE
420 Przegląd d innych rozwiąza zań szkieletowych dla J2EE Plan prezentacji 421 WebWork Tapestry Turbine AppFuse WebWork 422 WebWork 423 Technologia szkieletowa ułatwiająca konstrukcję aplikacji J2EE zgodnych
Warstwa integracji. wg. D.Alur, J.Crupi, D. Malks, Core J2EE. Wzorce projektowe.
Warstwa integracji wg. D.Alur, J.Crupi, D. Malks, Core J2EE. Wzorce projektowe. 1. Ukrycie logiki dostępu do danych w osobnej warstwie 2. Oddzielenie mechanizmów trwałości od modelu obiektowego Pięciowarstwowy
Programowanie w Javie cz. 1 Wstęp. Łódź, 24 luty 2014 r.
Programowanie w Javie cz. 1 Wstęp Łódź, 24 luty 2014 r. Prawdy i mity o Javie Java jest techniką webową? (tak, platforma Java EE, aplety) Java jest bezpieczna? (tak, aplety, brak operowania na pamięci)
Wstęp - Prosta aplikacja internetowa w technologii Java EE 5. Programowanie komponentowe 1
Wstęp - Prosta aplikacja internetowa w technologii Java EE 5 Programowanie komponentowe 1 Przykład 1- Wykonanie prostej aplikacji internetowej w technologii JavaEE w środowisku Netbeans 5.5 z wykorzystaniem
Przygotowanie do nowoczesnego programowania po stronie przeglądarki. (HTML5, CSS3, JS, wzorce, architektura, narzędzia)
Program szkolenia: Przygotowanie do nowoczesnego programowania po stronie przeglądarki (HTML5, CSS3, JS, wzorce, architektura, narzędzia) Informacje: Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania:
Systemy operacyjne na platformach mobilnych
Systemy operacyjne na platformach mobilnych Wykład 1 Grzegorz Jabłoński, Piotr Perek Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Zagadnienia wykładu Wprowadzenie do systemów mobilnych System operacyjny
Typy przetwarzania. Przetwarzanie zcentralizowane. Przetwarzanie rozproszone
Typy przetwarzania Przetwarzanie zcentralizowane Systemy typu mainfame Przetwarzanie rozproszone Architektura klient serwer Architektura jednowarstwowa Architektura dwuwarstwowa Architektura trójwarstwowa
Programowanie komponentowe 5
Budowa warstwy klienta w architekturze typu klient-serwer zbudowanych z komponentów typu EE - klient desktopowy i internetowy. Zastosowanie komponentów opartych na technologii EJB 3.2. na podstawie https://docs.oracle.com/javaee/7/jeett.pdf
Aplikacja internetowa vs Strona Internetowa. Aplikacja internetowa, (ang.) web application zwana również aplikacją webową, to program komputerowy,
Aplikacja internetowa vs Strona Internetowa. Aplikacja internetowa, (ang.) web application zwana również aplikacją webową, to program komputerowy, który pracuje na serwerze i komunikuje się poprzez sieć
Aplikacje RMI Lab4
Aplikacje RMI https://docs.oracle.com/javase/tutorial/rmi/overview.html Lab4 Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Programowanie aplikacji internetowych 1 1. Koncepcja budowy aplikacji RMI (aplikacja rozproszonych
WYKORZYSTANIE JĘZYKA GROOVY W TESTACH JEDNOSTKOWYCH, INTEGRACYJNYCH I AUTOMATYCZNYCH. Mirosław Gołda, Programista Java
WYKORZYSTANIE JĘZYKA GROOVY W TESTACH JEDNOSTKOWYCH, INTEGRACYJNYCH I AUTOMATYCZNYCH Mirosław Gołda, Programista Java Agenda Kilka słów o języku Groovy Wpięcie Grooviego w projekt Springowy Testy jednostkowe
Google Web Toolkit. Piotr Findeisen
Google Web Toolkit Piotr Findeisen findepi@students.mimuw.edu.pl Czym jest GWT kompilator Javy do Javascriptu biblioteki Java/Javascript emulacja części java.lang i java.util webowe okienka narzędzia do
Certyfikaty firmy Sun. Ścieżka certyfikacyjna dla Javy Egzamin SCJP
Certyfikaty firmy Sun Ścieżka certyfikacyjna dla Javy Egzamin SCJP Ścieżka certyfikacyjna Java Podstawa J2EE J2ME J2SE Sun Certified Programmer Sun Certified Developer Sun Certified Web Component Developer
MonoGame. Wieloplatformowe gry w C# Mateusz Cicheński
MonoGame Wieloplatformowe gry w C# Mateusz Cicheński Plan prezentacji Założenia Alternatywy Narzędzia Różnice między WP8, ios, Android DEMO Podsumowanie Założenia CEL: Stworzenie wieloplatformowej gry
Wstęp Budowa Serwlety JSP Podsumowanie. Tomcat. Kotwasiński. 1 grudnia 2008
Adam 1 grudnia 2008 Wstęp Opis Historia Apache kontener serwletów rozwijany w ramach projektu Apache jeden z bardziej popularnych kontenerów Web open source, Apache Software License rozwijany przez ASF
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Laboratorium 12 - wstęp do JavyFX mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 31 maja 2017 1 / 15 mgr inż. Krzysztof Szwarc Programowanie obiektowe Krótka lekcja
Projektowanie obiektowe. Roman Simiński Wzorce projektowe Wybrane wzorce strukturalne
Projektowanie obiektowe Roman Simiński roman.siminski@us.edu.pl www.siminskionline.pl Wzorce projektowe Wybrane wzorce strukturalne Fasada Facade Pattern 2 Wzorzec Fasada Facade Pattern koncepcja 3 Wzorzec
Dokumentacja do API Javy.
Dokumentacja do API Javy http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/api/ Klasy i obiekty Klasa jest to struktura zawierająca dane (pola), oraz funkcje operujące na tych danych (metody). Klasa jest rodzajem szablonu
TECHNOLOGIA JSP W TWORZENIU APLIKACJI ROZPROSZONYCH NA PRZYKŁADZIE SYSTEMU ZARZĄDZANIA NIERUCHOMOŚCIAMI W GMINIE
InŜynieria Rolnicza 14/2005 Jerzy Dąbkowski, Marcin Kowalski Katedra InŜynierii Rolniczej i Informatyki Akademia Rolnicza w Krakowie TECHNOLOGIA JSP W TWORZENIU APLIKACJI ROZPROSZONYCH NA PRZYKŁADZIE SYSTEMU
Web frameworks do budowy aplikacji zgodnych z J2EE
Web frameworks do budowy aplikacji zgodnych z J2EE Jacek Panachida promotor: dr Dariusz Król Przypomnienie Celem pracy jest porównanie wybranych szkieletów programistycznych o otwartym kodzie źródłowym
MIGRACJA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH DO TECHNOLOGII JAVA
MIGRACJA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH DO TECHNOLOGII JAVA NOWE MOŻLIWOŚCI Jeżeli chcesz: to: obniżyć koszty i ułatwić sobie pracę, wykorzystywać niezawodną, wydajną i otwartą technologię, używać innowacyjnych
Wykład dla studentów Informatyki Stosowanej UJ 2012/2013
e-biznes Wykład dla studentów Informatyki Stosowanej UJ 2012/2013 Michał Cieśla pok. 440a, email: michal.ciesla@uj.edu.pl konsultacje: środy 10-12 http://users.uj.edu.pl/~ciesla/ 1 Literatura B. Burke,
Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium
Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 3). Do wykonania ćwiczeń potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2005. Ponadto wymagany jest
Narzędzia i platformy programowania w Internecie
Narzędzia i platformy programowania w Internecie Flash mgr inż. Marek Downar RIA Rich Internet Applications Powinny dostarczać wydajny sposób wykonywania kodu, zawartości oraz komunikacji (ograniczenia
Java Server Faces - wprowadzenie
Java Server Faces - wprowadzenie Java Server Faces (JSF) jest najpopularniejszą technologią opartą o język JAVA, służącą do tworzenia aplikacji webowych (dynamicznych stron WWW). pomimo że JSF i EJB wchodzą
Java: otwórz okienko. Programowanie w językach wysokiego poziomu. mgr inż. Anna Wawszczak
Java: otwórz okienko Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak PLAN WYKŁADU klasy wewnętrzne, lokalne i anonimowe biblioteka AWT zestaw Swing JFrame JPanel komponenty obsługa zdarzeń
Współczesne serwisy internetowe. Wykład 1 Dr Krzysztof Podlaski
Współczesne serwisy internetowe Wykład 1 Dr Krzysztof Podlaski Dane Kontaktowe Podlaski Krzysztof E-mail podlaski@uni.lodz.pl www: http://merlin.phys.uni.lodz.pl/kpodlaski Tutaj będą slajdy z wykładów
Wprowadzenie. Narzędzia i środowiska programistyczne. Laboratorium 1. Prowadzący: Kierunek: Semestr: Rok: Tomasz Gądek Informatyka Zimowy 2
Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Tarnowie Zakład Informatyki Narzędzia i środowiska programistyczne Laboratorium 1 Wprowadzenie Prowadzący: Kierunek: Semestr: Rok: Informatyka Zimowy 2 O Sobie Od 2014
JAX-RS czyli REST w Javie. Adam Kędziora
JAX-RS czyli REST w Javie Adam Kędziora Webservice Usługa sieciowa (ang. web service) komponent programowy niezależny od platformy i implementacji, dostarczający określonej funkcjonalności. SOAP,UDDI,XML,WSDL
Czym jest Java? Rozumiana jako środowisko do uruchamiania programów Platforma software owa
1 Java Wprowadzenie 2 Czym jest Java? Język programowania prosty zorientowany obiektowo rozproszony interpretowany wydajny Platforma bezpieczny wielowątkowy przenaszalny dynamiczny Rozumiana jako środowisko
SPRING FRAMEWORK. dr inż. Jakub Chłapioski
SPRING FRAMEWORK Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Politechniki Łódzkiej ul. Wólczanska 221/223 budynek B18, 90-924 Łódź dr inż. Jakub Chłapioski 1. Wprowadzenie Co to jest aplikacja internetowa?
Android, wprowadzenie do SDK
Android, wprowadzenie do SDK Wprowadzenie, konfguracja środowiska, narzędzia, pierwsze aplikacje. prowadzący: Piotr Szymański, student 3 roku informatyki Paweł Rejkowicz, student 1 roku Informatyki 1 Android
Ewolucja projektowania aplikacji w PHP na bazie frameworka Symfony 2
Ewolucja projektowania aplikacji w PHP na bazie frameworka Symfony 2 Statyczne strony HTML Wczytanie statycznej strony HTML sprowadza się do odebrania żądania przez serwer, odnalezienia właściwego pliku
Piotr Dziubecki Piotr Grabowski, Tomasz Kuczyński Tomasz Piontek, Dawid Szejnfeld, PCSS
Polska Infrastruktura Informatycznego Wspomagania Nauki w Europejskiej Przestrzeni Badawczej Wprowadzenie do użytkowaania infrastruktury PL-Grid Dedykowane rozwiązania portalowe i usługi PL-Grid dla nanotechnologii
JAVA. Java jest wszechstronnym językiem programowania, zorientowanym. apletów oraz samodzielnych aplikacji.
JAVA Java jest wszechstronnym językiem programowania, zorientowanym obiektowo, dostarczającym możliwość uruchamiania apletów oraz samodzielnych aplikacji. Java nie jest typowym kompilatorem. Źródłowy kod
Web frameworks do budowy aplikacji zgodnych z J2EE. Jacek Panachida
Web frameworks do budowy aplikacji zgodnych z J2EE Jacek Panachida Cel pracy Analiza wybranych ram projektowych dostępnych dla platformy Java Warunki selekcji napisany z wykorzystaniem języka Java oraz
Języki i metody programowania Java. Wykład 2 (część 2)
Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 2 (część 2) Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz 1 Struktura wykładu 1. Identyfikacja danych reprezentowanych przez klasy podczas opracowania koncepcji prostego
Serwery aplikacji. mgr Radosław Matusik. Wydział Matematyki i Informatyki Uniwersytetu Łódzkiego www.math.uni.lodz.pl/ radmat radmat@math.uni.lodz.
Wydział Matematyki i Informatyki Uniwersytetu Łódzkiego www.math.uni.lodz.pl/ radmat radmat@math.uni.lodz.pl Serwer aplikacji Serwer aplikacji to: Serwer wchodzący w skład sieci komputerowej, przeznaczony
To sposób w jaki użytkownik wchodzi w interakcje z systemem. Środowisko graficzne używa kombinacji graficznych elementów(przyciski, okna, menu) i
Aleksandra Dębiecka To sposób w jaki użytkownik wchodzi w interakcje z systemem. To sposób w jaki użytkownik wchodzi w interakcje z systemem. Środowisko graficzne używa kombinacji graficznych elementów(przyciski,
Architektury Usług Internetowych. Laboratorium 1 Servlety
Architektury Usług Internetowych Laboratorium 1 Servlety Wstęp Celem laboratorium jest zapoznanie się z modelem klient-serwer (żądanieodpowiedź) na przykładzie serwletów. Kontener webowy Kontener webowy
Początki Javy. dr Anna Łazińska, WMiI UŁ Podstawy języka Java 1 / 8
Początki Javy Java została pierwotnie zaprojektowana dla telewizji interaktywnej, ale była to zbyt zaawansowaną technologią dla branży cyfrowej telewizji kablowej. James Gosling, Mike Sheridan i Patrick
Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu.
Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu. Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Dwa sposoby tworzenia apletów Dwa sposoby
REACT NATIVE. Anna Maziejuk Kamil Jankowski
REACT NATIVE Anna Maziejuk Kamil Jankowski React Native Framework/biblioteka bazujący na React Pozwala na tworzenie aplikacji tylko za pomocą języka JavaScript Wspiera platformy ios i Android REACT React
Poznań Java User Group 2005. Java Server Faces. Wprowadzenie (Fakty i Mity)
Poznań Java User Group 2005 Java Server Faces Wprowadzenie (Fakty i Mity) Plan prezentacji Ograniczenia szkieletów WWW Podstawowe elementy JSF JSF krok po kroku: Warstwa wizualna Obsługa zdarzeń Nawigacja
Projektowanie oprogramowania. Warstwa integracji z bazą danych oparta na technologii ORM Platforma Java EE Autor: Zofia Kruczkiewicz
Projektowanie oprogramowania Warstwa integracji z bazą danych oparta na technologii ORM Platforma Java EE Autor: Zofia Kruczkiewicz 1 Wykonanie czterowarstwowej aplikacji EE z dostępem do bazy danych,
INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA
INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ 2014 Nowy blok obieralny! Testowanie i zapewnianie jakości oprogramowania INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA Inżynieria Oprogramowania Proces ukierunkowany na wytworzenie oprogramowania
Java - wprowadzenie. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński
Java - wprowadzenie Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński O języku Czym jest Java Cechy charakterystyczne języka Przykładowe zastosowania Składnia języka Podstawowe typy Wybrane słowa kluczowe Plan
Systemy operacyjne na platformach mobilnych
Systemy operacyjne na platformach mobilnych Wykład 1 Grzegorz Jabłoński, Piotr Perek Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Zagadnienia wykładu Wprowadzenie do systemów mobilnych System operacyjny
Szkolenie wycofane z oferty
Szkolenie wycofane z oferty Program szkolenia: Java Server Faces 2 Informacje: Nazwa: Java Server Faces 2 Kod: Java-EE-JSF 2 Kategoria: Java EE Grupa docelowa: developerzy Czas trwania: 3 dni Forma: 50%