Narz«dzia do programowania w j«zyku C
|
|
- Łukasz Kowalczyk
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Narz«dzia do programowania w j«zyku C Cz«æ I Opracowa : dr iný. Zbigniew Jaworski 1. Kompilator j«zyka C J«zyk C jest j«zykiem og lnego stosowania. Jest on jednak æciæle zwiˆzany z systemem Unix, dlaêpotrzeb kt rego zosta opracowany. System operacyjny, kompilator C i niemal wszystkie programy us ugowe systemu Unix zosta y napisane w C (lub C++). W starszych wersjach system w (np. w systemie SunOS 4.x) kompilator j«zyka C by dostarczany przez producenta i standardowo nosi nazw«cc. Powodem tego by a konstrukcja systemu, kt ra w przypadku zmiany konfiguracji jˆdra wymaga a jego rekomplilacji. Obecnie wi«kszoæ system w nie wymaga takich operacji i kompilator C nie jest elementem systemu. Opr cz kompilator w Òwbudowanych do systemuó istniejˆ r wnieý inne ich wersje, zar wno komercyjne jak i dost«pne jako freeware (np.: kompilator gcc stworzony iêrozpowszechniany przez Free Software Foundation). W dalszej cz«æci tej instrukcji zajmowa si«b«dziemy kompilatorem gcc Od tekstu r d owego programu do kodu wykonywalnego Proces tworzenia binarnego kodu wykonywalnego, zwany zwyczajowo kompilacjˆ, sk ada si«zêkilku odr«bnych etap w.êsˆ to: Êprekompilacja (ang. preprocessing) - polega na stworzeniu ostatecznego tekstu r d owego programu poprzez w ˆczenie plik w wskazanych dyrektywˆ preprocesora #include, wykonanie podstawieä makrodefinicji #define i opcjonalne usuni«cie komentarzy. Êkompilacja do kodu asemblera (ang. compilation) - polega na tym, ýe kompilator przeglˆdajˆc kod r d owy programu otrzymany po etapie prekompilacji wyszukuje tokeny (s owa kluczowe, operatory) i przekszta ca je na wewn«trznˆ reprezentacj«. Reprezentacja wewn«trzna jest nast«pnie przekszta cana na kod asemblera. Jeæli nie jest to moýliwe to kompilator sygnalizuje b «dy. Êoptymalizacja kodu asemblera (ang. optymalization) - polega na zmianie kodu asemblera w celu zwi«kszenia jego efektywnoæci. Kod poddawany jest modyfikacjom takim jak zmiana sposobu obliczania adres w wzgl«dnych, eliminacja nieuýywanych fragment w kodu, optymalizacja przydzia u rejestr w oraz zmiana lokalnych odwo aä w taki spos b, by uýywany by wska nik stosu. Ten etap kompilacji jest opcjonalny. Êasemblacja (ang. assembly) - polega na przetworzeniu kodu asemblera w relokowalny kod w j«zyku maszynowym. Instrukcje w tym kodzie nie odnoszˆ si«jeszcze do konkretnych adres w w pami«ci. Kod umieszczany jest w pliku obiektowym (ang. object file). Etap ten wykonywany jest przez program as (systemowy) lub gas (z pakietu GNU)
2 Êkonsolidacja (ang. link editing) - konsolidator, lub ýargonowo linker (ang. link editor), dokonuje szeregu operacji w celu stworzenia pliku binarnego z kodem wykonywalnym : 1)Êprzeszukanie standardowego zestaw bibliotek oraz bibliotek wskazanych w linii wywo ania w celu w ˆczenia do programu kodu funkcji niezdefiniowanych w modu ach stworzonych przez uýytkownika (np.: printf(), sin()). W przypadku braku kodu danej funkcji we wszystkich przeszukanych bibliotekach konsolidator sygnalizuje b «dy i koäczy prac«. 2)Êprzypisanie kodu maszynowego do ustalonych adres w, np. zmienne globalne otrzymujˆ konkretne adresy tak, aby moýna si«odwo ywa do ich wartoæci. 3)Êutworzenie wykonywalnego pliku binarnego w formacie ELF (ang. Executable and Linking Format) Konsolidacja wykonywana jest przez program ld Parametry wywo ania kompilatora Polecenie wywo ania kompilatora ma nast«pujˆcˆ posta : gccêê[opcje]êêplik1 É plikn Zawartoæ argumentu pliki okreælana jest na podstawie dwuznakowego rozszerzenia (koäc wki nazwy), zgodnie z nast«pujˆcˆ konwencjˆ : Rozszerzenie Zawartoæ Przyk ad.c tekst r d owy w j«zyku C main.c.s kod w j«zyku asemblera main.s.o kod relokowalny (wynik asemblacji) main.o.a biblioteka libc.a Do najcz«æciej uýywanych opcji naleýˆ: -oênazwaêpowoduje zmian«nazwy programu wynikowego na podanˆ przez uýytkownika; np.: gcc -o prog main.c, powoduje nadanie nazwy prog zamiast standardowej a.out, -E powoduje zatrzymanie po etapie prekompilacji, wyniki sˆ wypisywane na ekran, -S powoduje zatrzymanie po etapie generowania kodu asemblera, wyniki sˆ umieszczane w pliku z rozszerzeniem.s, -c powoduje zatrzymanie po etapie asemblacji, wyniki sˆ umieszczane w pliku zêrozszerzeniem.o, -Dmakro uýycie opcji jest r wnoznaczne z umieszczeniem liniiê#define makro naêpoczˆtku pliku zawierajˆcego tekst r d owy, -Umakro uýycie opcji jest r wnoznaczne z umieszczeniem liniiê#undefêmakro naêpoczˆtku pliku zawierajˆcego tekst r d owy, -O powoduje wykonanie optymalizacji, - 2 -
3 -Opoziom powoduje wykonanie bardziej z oýonej optymalizacji. Parametr poziom moýe przyjmowa wartoæci 1, 2 i 3. Uýycie tej opcji powoduje wzrost czasu kompilacji i zapotrzebowania na pami«w por wnaniu do opcji -O. -g powoduje w ˆczanie do pliku wynikowego informacji (numery linii, typ i rozmiar identyfikator w, tablica symboli) umoýliwiajˆcych æledzenie wykonywania programu wynikowego (ang. debugging); UWAGA! Opcje -O i -g zwykle nie mogˆ by stosowane jednoczeænie. Jednak kompilator gcc dopuszcza takˆ moýliwoæ pozwalajˆc na ograniczone æledzenie zoptymalizowanego kodu programu. -Idir powoduje w ˆczenie katalogu dir do zestawu katalog w, w kt rych naleýy poszukiwa plik w nag wkowych, -Ldir powoduje w ˆczenie katalogu dir do æcieýki poszukiwaä bibliotek; w linii wywo ania opcja ta musi poprzedza opcj«-l (wyjaænienie poniýej), -lident polecenie dla konsolidatora (programu ld), kt re powoduje, ýe bibliotekaêlibident.aêjest przeszukiwana w celu znalezienia kodu funkcji zewn«trznych. -pipe powoduje, ýe kompilator gcc zamiast tworzy pliki poærednie do komunikacji pomi«dzy programami wykonujˆcymi kolejne etapy kompilacji wykorzystuje do tego celu ˆcza (ang. pipe). Opcja nie dzia a na systemach gdzie asembler nie moýe czyta danych ze strumienia wejæciowego. Dzia a prawid owo przy korzystaniu z asemblera gas. -ansi tekst r d owy musi by w 100% by zgodny z normˆ ANSI j«zyka C. -traditional toleruje starsze konstrukcje j«zyka C, z tzw. wersji j«zyka K&R opisanˆ w ksiˆýce autor w j«zyka B.W.Kernighan i D.M.Ritchie Najprostszym sposobem uýycia kompilatora jest wydanie polecenia : gcc main.c Kompilator potraktuje wtedy zawartoæ pliku main.c jako tekst r d owy w C (zgodnie z obowiˆzujˆcˆ konwencjˆ) i wykona wszystkie etapy kompilacji, aý do uzyskania kodu wykonywalnego, kt ry zostanie umieszczony w pliku o standardowej nazwie a.out. Na etapie konsolidacji pod uwag«b«dzie wzi«ta tylko biblioteka libc.a, zawierajˆca kod standardowych funkcji j«zyka C takich jak printf(), fopen(), i.t.d. Wszystkie pliki poærednie zostanˆ usuni«te. W bardziej skomplikowanym przypadku, gdy tekst r d owy znajduje si«nie w jednym lecz w kilku plikach, np.: main.c, data.c, input.c i output.c i dodatkowo programista uýy funkcji matematycznych, polecenie kompilacji powinno wyglˆda nast«pujˆco : gccêinput.cêoutput.cêdata.cêmain.cê-lm Kompilator dla kaýdego z plik w wykona wszystkie etapy kompilacji, aý do uzyskania plik w obiektowych main.o, data.o, input.o i output.o, a nast«pnie dokona ich konsolidacji biorˆc tym razem pod uwag«opr cz biblioteki libc.a takýe bibliotek«libm.a zawierajˆcˆ kod funkcji takich jak sin(), cos(), i.t.d. Program wykonywalny znajdzie si«w pliku a.out. Podobnie jak wêpoprzednim przyk adzie wszystkie pliki poærednie opr cz plik w obiektowych zostanˆ usuni«te
4 Argumentami wywo ania kompilatora gcc mogˆ by r ýne typy plik w i moýliwa jest sytuacja, wêkt rej kaýdy z argument w jest innego typu (uzyskany zosta przez zatrzymanie kompilacji po innym etapie), np.: gccêmain.oêdata.sêinput.iêoutput.cê-lm Pliki, kt re w czasie prekompilacji majˆ by w ˆczone do tekstu programu (przy pomocy dyrektywy #include) muszˆ znajdowa si«w bieýˆcym katalogu (dotyczy to plik w nag wkowych stworzonych przez uýytkownika) lub w standardowym katalogu instalacyjnym kompilatora (standardowe pliki nag wkowe kompilatora. np. stdio.h). Jeæli programista chce umieæci w asne pliki nag wkowe w innym katalogu niý pliki z tekstem r d owym, to by uczyni je dost«pnymi dla kompilatora, musi w linii wywo ania uýy opcji -Idir, gdzie dir jest nazwˆ tego katalogu (wzgl«dnˆ lub bezwgl«dnˆ). Przyk adowo, jeæli pliki nag wkowe zosta y umieszczone w katalogu../headers to wywo anie kompilatora ma posta : gccê-i../headersêêinput.cêoutput.cêdata.cêmain.c Podobnie jest w przypadku bibliotek. Konsolidator oczekuje, ýe biblioteki znajdujˆ si«w standardowym katalogu instalacyjnym. Jeæli uýytkownik korzysta z innych bibliotek (np.êstworzonych samodzielnie) to musi poinformowa konsolidator przy pomocy opcji -Ldir, gdzie one si«znajdujˆ. Informacja ta musi poprzedzi opcj«-l. Przyk adowo, jeæli dodatkowa biblioteka nosi nazw«libusux.a i znajduje si«w katalogu../libs, to wywo anie kompilatora powinno mie posta : gccêmain.cêdata.cêinput.cêoutput.cê-l../libê-lusux Naleýy zwr ci uwag«na regu «nadawania bibliotekom nazw. Nakazuje ona, by nazwa bibioteki mia a posta libident.a, gdzie pole ident moýe mie d ugoæ od 1 do 7 znak w. W linii wywo ania kompilatora, po opcji -l, podawana jest tylko cz«æ ident zamiast ca ej nazwy biblioteki, np.: -lm dla biblioteki libm.a. 2. Biblioteki Bibliotekˆ (ang. library archive) jest archiwum plik w obiektowych zawierajˆce nag wek, w kt rym znajdujˆ si«informacje m.in. o nazwach i po oýeniu wewnˆtrz archiwum poszczeg lnych obiekt w oraz tablic«symboli bibliteki. Taka organizacja biblioteki zwi«ksza efektywnoæ jej przeszukiwania podczas konsolidacji. Wraz z systemem dostarczane sˆ jego standardowe biblioteki takie jak libc.a czy libm.a. Opr cz nich istniejˆ biblioteki zawierajˆce zestaw funkcji przeznaczonych do specjalnych zastosowaä jak np. libcurses.a umoýliwiajˆca programiæcie programowˆ obs ug«terminali. Niezaleýnie od bibliotek dost«pnych w danym systemie kaýdy uýytkownik moýe tworzy w asne biblioteki, kt re mogˆ by nast«pnie uýywane w taki sam spos b jak systemowe. Do tego celu uýywany jest program ar. Zasady pos ugiwania si«tym programem sˆ bardzo podobne do sposobu korzystania z programu tar. Wywo anie ar ma nast«pujˆcˆ sk adni«: arêê[opcje]êêarchiwumêêplik1... plikn Argument archiwum jest nazwˆ biblioteki, a plik1 É plikn sˆ plikami obiektowymi, zêkt rych naleýy stworzy bibliotek«, lub kt re naleýy wyekstrahowa lub usunˆ z biblioteki. Najcz«æciej uýywane opcje to: - 4 -
5 -d usuwanie z archiwum wskazanego pliku, -q dodaje plik na koniec archiwum (UWAGA! nie sprawdza czy dany plik jest juý w archiwum), -r zamiana (lub dodanie) wskazanego pliku w archiwum; jeæli pliku nie ma w archiwum to nast«puje jego dodanie, a w przypadku gdy nie istnieje archiwum - jego utworzenie, -u uýywana razem z -r powoduje, ýe zamiana nast«puje tylko wtedy, gdy data modyfikacji pliku w archiwum jest wczeæniejsza niý data modyfikacji pliku podanego jako argumentu, -s ponowne utworzenie tablicy symboli biblioteki; umoýliwia odtworzenie tablicy symboli po jej usuni«ciu programem strip, -t wypisanie zawartoæci archiwum; zwykle uýywana razem z opcjˆ -v, -x ekstrakcja wskazanego lub wszystkich plik w z archiwum (nie niszczy archiwum), -v wyæwietlanie bardziej szczeg owych informacji podczas dzia ania. Przyk adowo, jeæli programista chce utworzy bibliotek«libusux.a z nast«pujˆcych plik w: funkcja1.o,êfunkcja2.oêiêfunkcja3.o,êto polecenie moýe mie posta : arêê-rvêêlibusux.aêêfunkcja1.oêfunkcja1.oêfunkcja1.o lub arêê-ruvêêlibusux.aêêfunkcja1.oêfunkcja1.oêfunkcja1.o Jeæli biblioteka libusux.a nie istnia a wczeæniej, to w obu przypadkach zostanie utworzona. Opcja Ðr stanowi zabezpieczenie przed sytuacjˆ, w kt rej do istniejˆcej juý biblioteki dopisywane by y by za kaýdym razem nowe wersje plik w funkcja1.o, funkcja2.o i funkcja3.o. Sprawdzenie zawartoæci biblioteki moýliwe poprzez wydanie nast«pujˆce polenia: arêê-tvêêlibusux.a 3. Pomocnicze programy narz«dziowe W procesie tworzenia programu uýytkownik moýe wykorzystywa nast«pujˆce programy pomocnicze, dost«pne standardowo w systemie Unix: gdb nm strip program uruchomieniowy (ang. debugger) wypisuje informacje zawarte w tablicy symboli pliku wykonywalnego, pliku obiektowego lub biblioteki, usuwa z pliku wykonywalnego, pliku obiektowego lub biblioteki tablic«symboli oraz dodatkowe informacje do ˆczone do pliku w wyniki kompilacji z uýyciem opcji -g, - 5 -
6 4. Program uruchomieniowy W pakiecie GNU dost«pny jest program uruchomieniowy gdb. Jego wywo anie jest nast«pujˆce: gdb [opcje]êêprogram [core] lub gdb [opcje]êêprogram [process_id] Program umoýliwia krokowe wykonywanie programu, ustawianie pu apek, æledzenie wartoæci zmiennych i wyraýeä i inne typowe dla program w uruchomieniowych operacje. Oczywiæcie uruchamiany program (a dok adnie kaýdy plik zawierajˆcy tekst rod owy) musi by skompliwany z uýyciem opcji -g. Po wywo aniu program gdb komunikuje si«z uýytkiem za pomocˆ prostej pow oki takich jak bash czy zsh. Jednˆ z komend jest help, kt re pozwala uzyska informacje o dost«pnych poleceniach i ich sk adni w aktualnej wersji programu
WYKŁAD 1 - KONSPEKT. Program wykładu:
mgr inż. Jarosław Forenc e-mail: jarekf@pb.bialystok.pl tel. (0-85) 746-93-97 WWW: http://we.pb.bialystok.pl/~jforenc konsultacje: zaliczenie: Program wykładu: WYKŁAD 1 - KONSPEKT 1. Ogólna struktura programu
1. Pierwszy program. Kompilator ignoruje komentarze; zadaniem komentarza jest bowiem wyjaśnienie programu człowiekowi.
1. Pierwszy program // mój pierwszy program w C++ #include using namespace std; cout
LINUX - Środowisko programistyczne
Artykuł pobrano ze strony eioba.pl LINUX - Środowisko programistyczne 1. Narzędzia programistyczne w systemach typu Unix Język C jest językiem programowania ogólnego przeznaczenia. Jest on jednak mocno
Kompilacja i scalanie programów w linii poleceń gcc i make
Kompilacja i scalanie programów w linii poleceń gcc i make Małgorzata Stankiewicz kwiecień 2012 Małgorzata Stankiewicz () gcc i make kwiecień 2012 1 / 26 GCC - GNU Compiler Collection GCC Zestaw kompilatorów
Konsolidacja (linking)
Konsolidacja (linking) 1 Ostatni etap budowania programu PRE- PROCESSING KOMPILACJA ASEMBLACJA LINKING Łączenie osobnych fragmentów kodu maszynowego w plik wykonywalny Wykonywana przez linker ld w systemie
Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych.
Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych. 1. Przygotowanie środowiska programistycznego. Zajęcia będą
Wstęp do programowania
Wstęp do programowania Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 1 8 października 2018 (Wykład 1) Wstęp do programowania 8 października 2018 1 / 12 Outline 1 Literatura 2 Programowanie? 3 Hello World (Wykład
Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Opracował Jan T. Biernat
Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Program, to lista poleceń zapisana w jednym języku programowania zgodnie z obowiązującymi w nim zasadami. Celem programu jest przetwarzanie
RODOWISKO DEV-C++ Wymagania sprz towe (zalecane): - Microsoft Windows 2000, XP - 32 MB RAM - 400 MHz Intel compatible CPU, 200 MB free disk space
rodowisko Dev-C++: RODOWISKO DEV-C++ - produkcja: Bloodshed Software - internet: www.bloodshed.net - licencja: Free Software distributed under the GNU General Public License - wersja: 5.0 beta 9.2 (4.9.9.2)
Wykład VII. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, 2014. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik
Wykład VII Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2014 c Copyright 2014 Janusz Słupik Kompilacja Kompilator C program do tłumaczenia kodu źródłowego na język maszynowy. Preprocesor
Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 3. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy Laboratorium 3 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Dyrektywy preprocesora #include #define Interakcja
Tworzenie oprogramowania
Tworzenie oprogramowania dr inż. Krzysztof Konopko e-mail: k.konopko@pb.edu.pl 1 Tworzenie oprogramowania dla systemów wbudowanych Program wykładu: Tworzenie aplikacji na systemie wbudowanym. Konfiguracja
Programowanie niskopoziomowe
Programowanie niskopoziomowe Programowanie niskopoziomowe w systemie operacyjnym oraz poza nim Tworzenie programu zawierającego procedury asemblerowe 1 Programowanie niskopoziomowe w systemie operacyjnym
Programowanie w asemblerze Linkowanie
Programowanie w asemblerze Linkowanie January 17, 2017 Problem rozmieszczenia (relokacji) Ponieważ w pamięci równocześnie może znajdować się kilka programów, nie można w trakcie kompilacji przewidzieć
Wstęp do programowania. Wykład 1
Wstęp do programowania Wykład 1 1 / 49 Literatura Larry Ullman, Andreas Signer. Programowanie w języku C++. Walter Savitch, Kenrick Mock. Absolute C++. Jerzy Grębosz. Symfonia C++. Standard. Stephen Prata.
Fragment wykładu z języka C ( )
Fragment wykładu z języka C (2002-2009) Piotr Szwed pszwed@agh.edu.pl Program make Typowy program w języku C/C++ składa się z wielu odrębnych modułów (jednostek translacji). Ich liczba może dochodzić do
Podstawy programowania C. dr. Krystyna Łapin http://www.mif.vu.lt/~moroz/c/
Podstawy programowania C dr. Krystyna Łapin http://www.mif.vu.lt/~moroz/c/ Tematy Struktura programu w C Typy danych Operacje Instrukcja grupująca Instrukcja przypisania Instrukcja warunkowa Struktura
Instytut Mikroelektroniki i Optoelektroniki PW Materia y pomocnicze do przedmiotu Uýytkowanie Systemu Unix. Program make
Program make Opracowa : dr iný. Zbigniew Jaworski 1. Wst«p Program make jest standardowym narz«dziem dost«pnym w ærodowisku systemu UNIX u atwiajˆcym programiæcie prac«nad tworzeniem programu. Podstawowˆ
Systemy Operacyjne - Operacje na plikach
Systemy Operacyjne - Operacje na plikach Andrzej Stroiński Institute of Computer Science Poznań University of Technology 1 październik, 2012 Wprowadzenie do ANSI-C Pomoc systemowa man gcc man 2 write man
Programowanie I. O czym będziemy mówili. Plan wykładu nieco dokładniej. Plan wykładu z lotu ptaka. Podstawy programowania w językach. Uwaga!
Programowanie I O czym będziemy mówili Podstawy programowania w językach proceduralnym ANSI C obiektowym Java Uwaga! podobieństwa w podstawowej strukturze składniowej (zmienne, operatory, instrukcje sterujące...)
Edytor wzor w strukturalnych "ISIS Draw"
Edytor wzor w strukturalnych "ISIS Draw" ARAKTERYSTYKA PRGRAMU Za pomocˆ programu "ISIS Draw" moýna rysowa iêmodyfikowa wzory strukturalne zwiˆzk w chemicznych iêschematy mechanizm w reakcji. a obrazy
Programowanie w C. dr inż. Stanisław Wszelak
Programowanie w C dr inż. Stanisław Wszelak Przeszłość i przyszłość składni programowania w C Ken Thompson Denis Ritchie Bjarne Stoustrup Zespoły programistów B C C++ C# 1969 rok Do SO UNIX 1972 rok C++
Podstawy programowania
Podstawy programowania Część pierwsza Od języka symbolicznego do języka wysokiego poziomu Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót
Programowanie w C++ Wykład 1. Katarzyna Grzelak. 26 luty K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 28
Programowanie w C++ Wykład 1 Katarzyna Grzelak 26 luty 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 28 Dlaczego programowanie? K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 28 Umiejętność, która otwiera
Podstawy programowania. Wykład 9 Preprocesor i modularna struktura programów. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład 9 Preprocesor i modularna struktura programów Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programy Większość programów w C stanowią rozbudowane kody, definiujące wiele funkcji
Tworzenie oprogramowania
Tworzenie oprogramowania Język C Budowa programu napisanego w języku C podział na pliki z definicjami funkcji, korzystanie z bibliotek systemowych i własnych automatyzacja kompilacji za pomocą make dzielenie
Programowanie w C++ Wykład 1. Katarzyna Grzelak. 25 luty K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 38
Programowanie w C++ Wykład 1 Katarzyna Grzelak 25 luty 2019 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 38 Dlaczego programowanie? K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 38 Umiejętność, która otwiera
Proces tworzenia programu:
Temat 1 Pojcia: algorytm, program, kompilacja i wykonanie programu. Proste typy danych i deklaracja zmiennych typu prostego. Instrukcja przypisania. Operacje wejcia/wyjcia. Przykłady prostych programów
Podstawy Informatyki Języki programowania c.d.
Podstawy Informatyki alina.momot@polsl.pl http://zti.polsl.pl/amomot/pi Plan wykładu 1 Przykład programu samomodyfikującego się Przykład - sumowanie elementów tablicy 2 Makroasembler - założenia Przykład
Podstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod
Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod wynikowy. Przykłady najprostszych programów. Definiowanie zmiennych. Typy proste. Operatory: arytmetyczne, przypisania, inkrementacji, dekrementacji,
Systemy wbudowane. Wprowadzenie. Struktura. Mikrokontrolery AVR. Wprowadzenie do programowania w C
Systemy wbudowane Mikrokontrolery AVR Wprowadzenie do programowania w C dr inż. Maciej Piechowiak Wprowadzenie język C jest językiem strukturalnym wysokiego poziomu, jednak działającym blisko sprzętu i
Wykład 4. Środowisko programistyczne
Wykład 4 Dostępne kompilatory KEIL komercyjny GNU licencja GPL ARM komercyjny IAR komercyjny 2 Porównanie kompilatorów 3 Porównanie kompilatorów 4 Keil uvision Graficzny edytor Kompilator i linker Symulator
Programowanie Proceduralne
Programowanie Proceduralne Makefile Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Akademia im. Jana Długosza Wykład 14 Co to jest Makefile Makefile jest plikiem reguł dla programu make. Wykorzystywany jest
Systemy wbudowane. Rysunek 1: Ilustracja procesu kompilacji oprogramowania
Rozdział 1 PROCES KOMPILACJI I KONSOLIDACJI 1.1. WSTĘP Przed wgraniem do pamięci urządzenia wbudowanego program zapisany w formie pliku lub zbioru plików tekstowych stanowiących tzw. kod źródłowy musi
Systemy Operacyjne. Ćwiczenia
Systemy Operacyjne Ćwiczenia Sprawy organizacyjne Kontakt: Artur.Basiura@agh.edu.pl Konsultacje po uzgodnieniu mailowym terminu Prośba o kontakt mailowy do jednej osoby z grupy (zmiany w terminach zajęć)
1. Wprowadzenie do C/C++
Podstawy Programowania - Roman Grundkiewicz - 013Z Zaj cia 1 1 rodowisko Dev-C++ 1. Wprowadzenie do C/C++ Uruchomienie ±rodowiska: Start Programs Developments Dev-C++. Nowy projekt: File New Project lub
Make jest programem komputerowym automatyzującym proces kompilacji programów, na które składa się wiele zależnych od siebie plików.
Spis treści 1 Krótkie wprowadzenie do makefile'a 1.1 Typowa reguła programu make 1.2 Zmienne w pliku Makefile 1.3 Zmienne standardowe 1.4 Zmienne automatyczne 1.5 Więcej o regułach 1.5.1 Reguły z wzorcem
Laboratorium 3: Preprocesor i funkcje ze zmienną liczbą argumentów. mgr inż. Arkadiusz Chrobot
Laboratorium 3: Preprocesor i funkcje ze zmienną liczbą argumentów mgr inż. Arkadiusz Chrobot 10 listopada 2010 1 Preprocesor Preprocesor jest programem uruchamianym przed właściwym procesem kompilacji
Programowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 8: Procedury Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Linkowanie z bibliotekami zewnętrznymi Operacje na stosie
Bash - wprowadzenie. Bash - wprowadzenie 1/39
Bash - wprowadzenie Bash - wprowadzenie 1/39 Bash - wprowadzenie 2/39 Czym jest bash? Rysunek : Zadanie powłoki to ukrycie wywołań systemowych Bash - wprowadzenie 3/39 Czym jest bash? Przykład polecenia:
Procesy pojęcia podstawowe. 1.1 Jak kod źródłowy przekształca się w proces
Procesy pojęcia podstawowe 1 1.1 Jak kod źródłowy przekształca się w proces W języku wysokiego poziomu tworzy się tak zwany kod źródłowy który po zapisaniu będzie plikiem z programem źródłowym. Plik źródłowy
Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki. wykład 12 - sem.iii. M. Czyżak
Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki wykład 12 - sem.iii M. Czyżak Język C - preprocesor Preprocesor C i C++ (cpp) jest programem, który przetwarza tekst programu przed przekazaniem go kompilatorowi.
Spis treści 1. Wstęp 2. Projektowanie systemów informatycznych
Spis treści 1. Wstęp... 9 1.1. Inżynieria oprogramowania jako proces... 10 1.1.1. Algorytm... 11 1.2. Programowanie w językach wysokiego poziomu... 11 1.3. Obiektowe podejście do programowania... 12 1.3.1.
Języki i metody programowania I
Języki i metody programowania I dr inż. Piotr Szwed Katedra Informatyki Stosowanej C2, pok. 403 e-mail: pszwed@agh.edu.pl http://home.agh.edu.pl/~pszwed/ Aktualizacja: 2012-10-04 Informacje o przedmiocie
1. Wprowadzenie do C/C++
Podstawy Programowania :: Roman Grundkiewicz :: 014 Zaj cia 1 1 rodowisko Dev-C++ 1. Wprowadzenie do C/C++ Uruchomienie ±rodowiska: Start Programs Developments Dev-C++. Nowy projekt: File New Project lub
Wstęp do Informatyki i Programowania Laboratorium: Lista 0 Środowisko programowania
Wstęp do Informatyki i Programowania Laboratorium: Lista 0 Środowisko programowania Przemysław Kobylański Wprowadzenie Każdy program w C musi zawierać przynajmniej funkcję o nazwie main(): Aby możliwe
Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych.
Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych. 1. Rodzaje pamięci używanej w programach Pamięć komputera, dostępna dla programu,
PRZYDZIAŁ PAMIĘCI OPERACYJNEJ
PRZYDZIAŁ PAMIĘCI OPERACYJNEJ dr inż. Krzysztof Patan Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski k.patan@issi.uz.zgora.pl Wstęp Pamięć komputera wielka tablica słów (bajtów)
Grzegorz Cygan. Wstęp do programowania mikrosterowników w języku C
Grzegorz Cygan Wstęp do programowania mikrosterowników w języku C Mikrosterownik Inne nazwy: Microcontroler (z języka angielskiego) Ta nazwa jest powszechnie używana w Polsce. Mikrokomputer jednoukładowy
Sposoby wykrywania i usuwania błędów. Tomasz Borzyszkowski
Sposoby wykrywania i usuwania błędów Tomasz Borzyszkowski Mylić się jest rzeczą ludzką Typy błędów: błędy specyfikacji: źle określone wymagania błędy projektowe: nieodpowiednie struktury danych i algorytmy
Spis treści. I. Skuteczne. Od autora... Obliczenia inżynierskie i naukowe... Ostrzeżenia...XVII
Spis treści Od autora..................................................... Obliczenia inżynierskie i naukowe.................................. X XII Ostrzeżenia...................................................XVII
Programy użytkowe (utilities)
nm wypisuje symbole w plikach wykonywalnych, plikach wynikowych (*.o) lub ich kolekcjach (bibliotekach, *.a). Składnia: nm plik. Plik wynikowy, z którego pochodzi symbol. Wartość symbolu. Typ symbolu (najczęściej
Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 6. Karol Tarnowski A-1 p.
Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2018/19 semestr letni Wykład 6 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Wskaźnik do pliku Dostęp do pliku: zapis, odczyt,
Środowisko Keil. Spis treści. Krzysztof Świentek. Systemy wbudowane. 1 Trochę teorii. 2 Keil
Środowisko Krzysztof Świentek Systemy wbudowane Spis treści 1 2 Źródła 1 http://infocenter.arm.com 2 http://www.keil.com/arm/mdk.asp 3 http://pl.wikipedia.org Spis treści 1 2 Co to jest toolchain? Zbiór
Uniwersytet Rzeszowski
Uniwersytet Rzeszowski Interdyscyplinarne Centrum Modelowania Komputerowego Inżynieria oprogramowania Część 1: Tworzenie dokumentacji projektowej Opracował: dr inż. Przemysław Pardel v2.01 2014 1. Dokumentacja
Metodyki i Techniki Programowania 1 1 1. MECHANIZM POWSTAWANIA PROGRAMU W JĘZYKU C PODSTAWOWE POJĘCIA
Metodyki i Techniki Programowania 1 1 ZAJ CIA 3. 1. MECHANIZM POWSTAWANIA PROGRAMU W JĘZYKU C PODSTAWOWE POJĘCIA IDE zintegrowane środowisko programistyczne, zawierające kompilator, edytor tekstu i linker,
DOS Podstawowe komendy Przygotowanie dyskietki do pracy Praca z katalogami w systemie DOS Operacje kopiowania
DOS (Disk Operation System) jest dyskowym systemem operacyjnym przeznaczonym dla jednego użytkownika, do 16-bitowych mikrokomputerów wykorzystujących procesory rodziny Intel 8086. Wygoda użytkowania oraz
Laboratorium 2: Biblioteki statyczne i dynamiczne w języku C. mgr inż. Arkadiusz Chrobot
Laboratorium 2: Biblioteki statyczne i dynamiczne w języku C mgr inż. Arkadiusz Chrobot 21 października 2010 1 Wprowadzenie Pisząc programy w języku C, szczególnie te duże, nie musimy umieszczać całości
Kernel Kompilacja jądra
Kernel Kompilacja jądra systemu Co to jest jądro systemu operacyjnego Jądro systemu operacyjnego jest rozpowszechniane na licencji GNU General Public License (GPL) określonej przez konsorcjum Free Software
Komputery przemysłowe i systemy wbudowane
Komputery przemysłowe i systemy wbudowane Systemy operacyjne w systemach wbudowanych 2 KSEM WETI PG October 7, 2015 System operacyjny System operacyjny (OS) - opcjonalny w systemach wbudowanych. zbiór
Functionalization. Jeszcze o funkcjach i strukturze projektu. Marcin Makowski. 3 grudnia Zak lad Chemii Teoretycznej UJ
Jeszcze o funkcjach i strukturze projektu Zak lad Chemii Teoretycznej UJ 3 grudnia 2008 1 2 3 4 5 typedef Plan typedef specyfikator typu nazwa S luży do stworzenia nowej nazwy dla jakiegoś typu. Nazwa
Programowanie współbieżne... (10) Andrzej Baran 2010/11
Programowanie współbieżne... (10) Andrzej Baran 2010/11 LINK: http://kft.umcs.lublin.pl/baran/prir/index.html Biblioteki Biblioteki podstawowe BLACS (Basic Linear Algebra Communication Subprograms) BLAS
Programowanie niskopoziomowe. dr inż. Paweł Pełczyński ppelczynski@swspiz.pl
Programowanie niskopoziomowe dr inż. Paweł Pełczyński ppelczynski@swspiz.pl 1 Literatura Randall Hyde: Asembler. Sztuka programowania, Helion, 2004. Eugeniusz Wróbel: Praktyczny kurs asemblera, Helion,
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Laboratorium 1. Wstęp do programowania w języku Java. Narzędzia 1. Aby móc tworzyć programy w języku Java, potrzebny jest zestaw narzędzi Java Development Kit, który można ściągnąć
Informatyka, I stopień. Programowanie (PRO300.1)
Uniwersytet Śląski w Katowicach str. 1 Kierunek i poziom studiów: Informatyka, I stopień Sylabus modułu: Programowanie (PRO0.1) Nazwa wariantu modułu (opcjonalnie): 1. Informacje ogólne koordynator modułu
Cwiczenie nr 1 Pierwszy program w języku C na mikrokontroler AVR
Cwiczenie nr 1 Pierwszy program w języku C na mikrokontroler AVR Zadanie polega na napisaniu pierwszego programu w języku C, jego poprawnej kompilacji i wgraniu na mikrokontroler. W tym celu należy zapoznać
Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 2. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy Laboratorium 2 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Komentarze Funkcja printf() Zmienne Łańcuchy
Instrukcja do ćwiczenia P4 Analiza semantyczna i generowanie kodu Język: Ada
Instrukcja do ćwiczenia P4 Analiza semantyczna i generowanie kodu Język: Ada Spis treści 1 Wprowadzenie 1 2 Dane i kod 2 3 Wyrażenia 2 3.1 Operacje arytmetyczne i logiczne.................. 2 3.2 Podstawowe
Elżbieta Kula - wprowadzenie do Turbo Pascala i algorytmiki
Elżbieta Kula - wprowadzenie do Turbo Pascala i algorytmiki Turbo Pascal jest językiem wysokiego poziomu, czyli nie jest rozumiany bezpośrednio dla komputera, ale jednocześnie jest wygodny dla programisty,
Podstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Funkcje Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programowanie proceduralne Pojęcie procedury (funkcji) programowanie proceduralne realizacja określonego zadania specyfikacja
Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 10 Kurs C++
Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 10 Kurs C++ Historia Lata 70-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard
C++. Leksykon kieszonkowy
IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA KATALOG KSI EK ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG TWÓJ KOSZYK CENNIK I INFORMACJE ZAMÓW INFORMACJE O NOWOCIACH ZAMÓW CENNIK CZYTELNIA SPIS TRECI KATALOG ONLINE DODAJ DO KOSZYKA FRAGMENTY
Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpocz cia egzaminu.
Centralna Komisja Egzaminacyjna Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpocz cia egzaminu. Uk ad graficzny CKE 2010 KOD WPISUJE ZDAJ CY PESEL EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI POZIOM PODSTAWOWY
Here comes the sun. Wyk lad niesystematyczny. Marcin Makowski. 24 października Zak lad Chemii Teoretycznej UJ
Wyk lad niesystematyczny Zak lad Chemii Teoretycznej UJ 24 października 2008 Przeglad jezyka Gdzie szukać narzedzi i informacji? 1 Wst ep 2 3 Przeglad jezyka 4 Gdzie szukać narz Przeglad jezyka Gdzie szukać
Metody Kompilacji Wykład 1 Wstęp
Metody Kompilacji Wykład 1 Wstęp Literatura: Alfred V. Aho, Ravi Sethi, Jeffrey D. Ullman: Compilers: Princiles, Techniques, and Tools. Addison-Wesley 1986, ISBN 0-201-10088-6 Literatura: Alfred V. Aho,
Języki i metodyka programowania. Wprowadzenie do języka C
Literatura: Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie Język Ansi C, Wydawnictwa Naukowo - Techniczne, 2007 http://cm.bell-labs.com/cm/cs/cbook/index.html Scott E. Gimpel, Clovis L. Tondo Język Ansi C. Ćwiczenia
Programowanie Systemów Wbudowanych
Programowanie Systemów Wbudowanych Debugowanie z GDB Iwona Kochańska Gdansk University of Technology GNU debugger Identyfikacja i naprawianie błędów to część procesu wytwarzania oprogramowania Techniki
Informatyka I. Wyk lad I. Wprowadzenie. Robert Muszyński Instytut Cybernetyki Technicznej Politechnika Wroc lawska
Informatyka I Wyk lad I Wprowadzenie Robert Muszyński Instytut Cybernetyki Technicznej Politechnika Wroc lawska pokój 331 budynek C3 email: mucha@inyo.ict.pwr.wroc.pl Zagadnienia: literatura, zawartość
Język ludzki kod maszynowy
Język ludzki kod maszynowy poziom wysoki Język ludzki (mowa) Język programowania wysokiego poziomu Jeśli liczba punktów jest większa niż 50, test zostaje zaliczony; w przeciwnym razie testu nie zalicza
PRYWATNA WYŻSZA SZKOŁA BUSINESSU, ADMINISTRACJI I TECHNIK KOMPUTEROWYCH S Y L A B U S
PRYWATNA WYŻSZA SZKOŁA BUSINESSU, ADMINISTRACJI I TECHNIK KOMPUTEROWYCH ZATWIERDZAM Dziekan Wydziału Nauk Społecznych i Technik Komputerowych S Y L A B U S 1 Tytuł (stopień) naukowy oraz imię i nazwisko
Przedmiot : Programowanie w języku wewnętrznym. Ćwiczenie nr 4
Przedmiot : Programowanie w języku wewnętrznym Ćwiczenie nr 4 str. 1. 1. Użycie Asemblera. Polecenie JMP. Polecenie nakazuje procesorowi wykonywanie kodu programu od nowego innego miejsca. Miejsce to jest
Smarty PHP. Leksykon kieszonkowy
IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA SPIS TREœCI KATALOG KSI EK KATALOG ONLINE ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Smarty PHP. Leksykon kieszonkowy Autor: Daniel Bargie³ ISBN: 83-246-0676-9 Format: B6, stron: 112 TWÓJ KOSZYK
Programowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 1: Wstęp Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Informacje o przedmiocie Języki asemblerowe i ich zastosowania
Niektóre katalogi są standardowymi katalogami zarezerwowanymi do użytku przez system. Znaczenie wybranych katalogów systemowych jest następujące:
Podstawy systemu Linux Linux jest systemem operacyjnym dla komputerów PC, opracowany na początku lat dziewięćdziesiątych przez Linusa Torvaldsa. Podobnie jak Unix jest on systemem wielozadaniowym - umożliwia
Paostwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Płocku Dariusz Wardowski
Paostwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Płocku Dariusz Wardowski dr Dariusz Wardowski, Instytut Matematyki i Informatyki PWSZ w Płocku 1 O mnie prowadzący wykład i laboratoria: Dariusz Wardowski pokój: 102
Spis treści. Język interpretowany vs język kompilowany
Spis treści 1 Język interpretowany vs język kompilowany 2 Program podstawowy 2.1 Pierwszy program w C++ 2.2 Pierwszy program w C 2.3 Komentarze w tekście programu 2.4 Instrukcja include 3 Szybki wstęp
Funkcja (podprogram) void
Funkcje Co to jest funkcja? Budowa funkcji Deklaracja, definicja i wywołanie funkcji Przykłady funkcji definiowanych przez programistę Przekazywanie argumentów do funkcji Tablica jako argument funkcji
Pliki. Informacje ogólne. Obsługa plików w języku C
Pliki Informacje ogólne Plik jest pewnym zbiorem danych, zapisanym w systemie plików na nośniku danych (np. dysku twardym, pendrive, płycie DVD itp.). Może posiadać określone atrybuty, a odwołanie do niego
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
Programowanie Komputerów
Programowanie Komputerów Łukasz Kuszner pokój 209, WETI http://www.kaims.pl/ kuszner/ kuszner@eti.pg.gda.pl Wykład 30 godzin, Laboratoria 30 godzin 2012/ Strona 1 z 26 1. Zasady Wykład i laboratorium są
Autorzy opracowania (* oznacza współautorstwo):
Autorzy opracowania (* oznacza współautorstwo): Andrzej Bk 1.1; 1.2; 1.3*; 1.4; 1.5; 1.6; 1.7; 1.8; 2.1; 2.2; 2.3; 2.4.1; 2.4.2; 2.4.3; 2.4.4*; 2.4.5*; 2.4.6; 2.4.7*; 2.4.8*; 2.4.9; 2.5.1; 2.5.2; 2.5.3;
Programowanie w C++ Wykład 3. Katarzyna Grzelak. 12 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 35
Programowanie w C++ Wykład 3 Katarzyna Grzelak 12 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 35 Zakres ważności obiektów K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 35 Zakres ważności obiektów
Technika mikroprocesorowa. Struktura programu użytkownika w systemie mikroprocesorowym
Struktura programu użytkownika w systemie mikroprocesorowym start inicjalizacja niekończaca się pętla zadania niekrytyczne czasowo przerwania zadania krytyczne czasowo 1 Znaczenie problematyki programowania
Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 8. Karol Tarnowski A-1 p.
Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni Wykład 8 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Biblioteka GSL Na podstawie: https://www.gnu.org/software/gsl/doc/html/index.html
Programowanie C# mgr in. Dariusz Ku. p. 119A dkus@dune.pol.lublin.pl http://antenor.pol.lublin.pl/~dkus
Programowanie C# mgr in. Dariusz Ku p. 119A dkus@dune.pol.lublin.pl http://antenor.pol.lublin.pl/~dkus Translacja kodu Kod ródłowy Java, C# Kompilator Kompilator Kod poredni Interpreter Maszyna wirtualna
Zaawansowane programowanie w języku C++ Funkcje uogólnione - wzorce
Zaawansowane programowanie w języku C++ Funkcje uogólnione - wzorce Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna dydaktyka
Pakiety i interfejsy. Tomasz Borzyszkowski
Pakiety i interfejsy Tomasz Borzyszkowski Pakiety podstawy W dotychczasowych przykładach nazwy klas musiały pochodzić z jednej przestrzeni nazw, tj. być niepowtarzalne tak, by nie doprowadzić do kolizji
Lab 1. Wstęp do programowania w C. Zintegrowane środowisko programistyczne Visual Studio.
Języki i paradygmaty programowania 1 studia stacjonarne 2018/19 Lab 1. Wstęp do programowania w C. Zintegrowane środowisko programistyczne Visual Studio. Podstawowe pojęcia: 1. C imperatywny, strukturalny