Photoshop Elements bez tajemnic
|
|
- Łukasz Gajewski
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Photoshop Elements bez tajemnic Jak często przystępując do obróbki zdjęcia gubimy się w szeregach róŝnorakich opcji, narzędzi, trybów pracy? Jeśli większość czasu spędzamy aktywnie fotografując, nie ma w tym nic dziwnego. W dzisiejszym odcinku naszego poradnika rozbierzemy Photoshop Elements na czynniki pierwsze. W dzisiejszym odcinku naszego poradnika rozbierzemy Photoshop Elements na czynniki pierwsze, najistotniejsze dla fotografa i opiszemy je, aby więcej juŝ nie zgubić się i nie tracić czasu na szukanie odpowiedniego narzędzia. Dzisiejszy poradnik jest dość istotny, bowiem w przyszłych, bardziej zaawansowanych odcinkach znajomość środowiska pracy będzie bardzo pomocna. Przypominamy, Ŝe wersję testową aplikacji moŝna ściągnąć ze strony producenta: wersja Windows lub wersja Macintosh ). Zapraszamy do lektury. 1. Photoshop Elements bez tajemnic kliknij, Ŝeby otworzyć powiększoną wersję Otwierając edytor powinniśmy zastać mniej więcej widok, który pokazujemy na rysunku P1. Zakładamy, Ŝe pracujemy w trybie Standard Edit, który daje nam najwięcej swobody. Nasz ekran dzieli się na kilka sektorów: zielonym kolorem zaznaczyliśmy podstawową belkę narzędziowa, czerwonym kolorem oznaczony został obszar, w którym dane narzędzie z belki narzędziowej pokazuje swoje opcje, Ŝółtym kolorem oznaczyliśmy menu i szybkie skróty natomiast cyjanem zaznaczyliśmy okno warstw, stylów i pomocy, których wyjaśniać nie musimy. 2. Belka narzędziowa Zacznijmy od belki narzędziowej. Znajdziemy tu 23 ikony reprezentujące róŝne narzędzia. Niektóre z nich posiadają mały trójkącik, który oznacza, Ŝe w danej pozycji znajduje się kilka narzędzi pod jednym skrótem klawiszowym. Wyboru aktualnego narzędzia dokonujemy poprzez dłuŝsze przytrzymanie klikniętej myszki na danym narzędziu. PoniŜej przygotowaliśmy spis wszystkich narzędzi, ich działanie i zastosowanie. Wyliczanie zaczynamy od góry:
2 kliknij, Ŝeby otworzyć powiększoną wersję 1. Move tool (skrót V) - kursor przenoszenia. Dzięki temu narzędziu moŝemy swobodnie przenosić elementy z jednego dokumentu do drugiego lub z jednej warstwy do drugiej, zmieniając ich kolejność. 2. Zoom tool (skrót Z) - lupa. Jej działanie polega na skalowaniu zdjęcia. W belce oznaczonej kolorem czerwonym na rysunku P1 decydujemy czy lupa ma zmniejszać czy powiększać. Lupa posiada równieŝ skróty do zdefiniowanych wcześniej ustawień actual size (rozmiar aktualny 100%), print size (rozmiar w druku), fit screen (dopasowanie do rozdzielczości ekranu). 3. Hand tool (skrót H) - narzędzie "rączka". Jeśli pracujemy na duŝym powiększeniu lub zdjęcie nie mieści się w oknie edytora, tym narzędziem swobodnie będziemy przesuwać zdjęcie w oknie, bez potrzeby uŝywania suwaków. 4. Eyedropper tool (skrót I) - pipetka. Głównym zastosowaniem tego narzędzia jest pobieranie próbek kolorów w celach dopasowania kolorystycznego. 5. Rectangular Marquee tool i Eliptical Marquee tool (skrót M) - narzędzie słuŝące do zaznaczania. Zaznaczony fragment moŝna skopiować jako osobną warstwę, klikając prawym przyciskiem na zaznaczonej warstwie. 6. Lasso tool, Polygonal Lasso tool i Magnetic Lasso tool (skrót L) - narzędzia te działają identyczne, do narzędzi Marquee tool. Lasso zwykłe, pozwala na dowolne zaznaczanie obszarów na zdjęciu. Lasso Magnetyczne przykleja się samo do krawędzi, jeśli je wykryje. UŜyteczne do szparowania i wycinania obiektów ze zdjęć. Polygonal Lasso natomiast zaznacza obszar według wyznaczonych przez nas punktów, które zaznaczamy kaŝdorazowo jednym kliknięciem myszki. 7. Magic Wand tool (skrót klawiszowy W) - magiczna róŝdŝka. Narzędzie potrafi być dosyć nieprzewidywalne, ale bardzo przydatne w trudnych sytuacjach, gdy ręczne zaznaczenie wydaje się zbyt trudne i czasochłonne. MoŜliwe jest zaznaczanie zbiorowe: w tym celu musimy zaznaczać, trzymając klawisz Shift wciśnięty przez cały czas. Dzięki temu nasze selekcje nie będą wtedy znikać jedna po drugiej, a będzie się grupować w jedno wielkie zaznaczenie. Oczywiście moŝliwe jest wycięcie lub kopiowanie do nowej warstwy. 8. Magic selection brush tool i Selection brush tool (odpowiednio skrót F i skrót klawiszowy A) -
3 pierwsze narzędzie działa na zasadzie "magicznego" pisaka. Zaznaczamy mniej więcej miejsce, które chcemy wyodrębnić, a program poprzez analizę dokładniej zaznacza nasz wybór. Natomiast drugi pędzel działa na zasadzie zamazywania, wybieramy w belce pomocniczej wielkość i potrzebne parametry, po czym zamazujemy te miejsca, które chcemy wyodrębniać. W przypadku tego narzędzia nie musimy trzymać przycisku SHIFT, gdyŝ następne zaznaczenie nie kasuje poprzedniego. PowyŜsze opcje są bardzo przydatne przy selektywnej obróbce fotograficznej. 9. Text tool, w ramach którego moŝemy wyodrębnić: Vertical Text tool, Horizontal Text tool, Vertical Type Mask tool i Horizontal Type Mask tool (skrót T) - narzędzie słuŝące do pisania. Vertical Type słuŝy do pisania w pionie, Horizontal Type w poziomie. Horizontal i Vertical Type Mask działają na zasadzie zaznaczenia. Pisane znaki będą przezroczyste, widoczna będzie tylko migająca obwódka, jak przy zaznaczeniu. MoŜemy takie zaznaczenie swobodnie wypełniać kolorem lub wzorem. Na belce pomocniczej narzędzia dokonujemy wyboru czcionki, jej rozmiaru i efektów. 10. Crop tool (skrót C) - narzędzie Crop słuŝy do wycinania i kadrowania zdjęć oraz dokumentów graficznych. JeŜeli chcemy kadrować do wybranego formatu, musimy w belce pomocniczej podać parametry dla wysokości i szerokości w odpowiednim formacie miar (np. centymetry, piksele). W przeciwnym razie wycinanie będzie się odbywać "w stosunku do oryginału" czyli, gdy nasze zdjęcie ma 3008x2000pikseli to, zaznaczając narzędziem, program sam określi rozmiar obszaru zaznaczonego wyliczając go z oryginalu. 11. Cookie Cutter tool (skrót Q) - nie znajduje zastosowania w edycji zdjęć. Z menu pomocniczego wybieramy odpowiedni stempel, który potem moŝemy odcisnąć na grafice lub zdjęciu. Przydatne w zastosowaniach graficznych. 12. Straighten tool (skrót P) - narzędzie słuŝące do przywracania pionu lub poziomu. W zaleŝności od wyrysowanej linii, edytor obraca zdjęcie. Działanie podobne do rotacji, aczkolwiek bardziej na "chybił trafił". 13. Red Eye Removal tool (skrót Y) - narzędzie, słuŝące do usuwania problemu czerwonych oczu. Więcej o zasadzie działania w drugiej części naszego poradnika. 14. Spot Healing Brush tool & Healing Brush tool (skrót J) - bardzo ciekawe i zaawansowane narzędzia. Działają na podobnej zasadzie, co stempel do klonowania (opisywany jako narzędzie nr 15 na naszej liście). Narzędzie moŝe słuŝyć do usuwania rys i zabrudzeń z zeskanowanego zdjęcia i najlepiej działa na powierzchniach jednolitych, takich jak np. niebo, gdzie rysy i zabrudzenia będą wyraźnie widoczne. Przed uŝyciem musimy pobrać próbkę wzorcową, np. czystego nieba, gdy rysy znajdują się na niebie. Próbkę pobieramy uŝywając kombinacji ALT+klik. Po naniesieniu jej w miejsce z rysą, narzędzie bada róŝnice między próbką pobraną z czystego nieba a próbką zastaną w miejscu z rysą i rysa zostaje usunięta jako niezgodna z wzorem. Spot healing natomiast działa bez pobierania próbki. Narzędzie jest równieŝ bardzo przydatne przy retuszu twarzy. 15. Clone Stamp tool (skrót S) - narzędzie do klonowania. Przydatne w retuszu twarzy, skóry. Kombinacją klawiszy ALT+klik wybieramy obszar, który chcemy skopiować. Pojedyncze kliknięcie kopiuje wybrany obszar w inne, przez nas wybrane miejsce. 16. Eraser tool, Background Eraser tool, Magic Eraser tool (skrót E) - gumka wymazująca. Eraser tool słuŝy do wymazywania elementów, obszarów podczas pracy na warstwach, aby wymazać element, malujemy tym pędzlem. Background eraser tool słuŝy do wymazywania elementów z tła, w sensie z pierwszej, startowej warstwy. Magic eraser jest połączeniem magicznej róŝdŝki i standardowej gumki wymazującej. Pojedyncze kliknięcie zaznacza obszar, który następnie jest wymazywany. 17. Brush tool, Pencil tool, Impressionist Brush tool, Color Replacement tool (skróty kolejno B,N,B,B) - z menu pomocniczego wybieramy odpowiednie pędzle i tryb przenikania. Brush tool to zwykły pędzel, którym moŝemy nanosić kolor wyznaczony w narzędziu 23. Bardzo przydatne narzędzie do tonowania zdjęć, "plamkowania" i zamazywania. Pencil tool - narzędzie ołówek, działające podobnie do Brush tool. Impressionist brush tool dodaje w wybranym miejscu róŝne ciekawe efekty. Efekt tego pędzla zaleŝy od wybranego trybu w menu pomocniczym. Color replacement tool słuŝy do zmiany koloru, tonacji, barw w zaleŝności od wybranego koloru w zasobniku (narzędzie 23), w wybranym przez nas miejscu zdjęcia. Warto pracować tym narzędziem na nowej warstwie i sterować siłą przenikania dla najlepszego efektu. 18. Paint Bracket tool (skrót K) - narzędzie wypełnia podobne do siebie płaszczyzny kolorem wybranym
4 w zasobniku. Przydatne do zmiany koloru ramki lub tła. 19. Gradient tool (skrót G) - po wybraniu odpowiedniego typu cieniowania z menu pomocniczego, moŝemy wypełniać gradientem. Szczególnie przydatne narzędzie, gdy uŝywamy go w trybie przezroczystości. Za pomocą tego narzędzia moŝemy stworzyć cyfrowy odpowiednik filtra połówkowego, o którym pisaliśmy w jednym z poprzednich odcinków naszego poradnika. 20. Custom shape tool, Rectangle, Rounded Rectangle, Ellipse, Polygonal, Line, Shape selection (skrót U) - narzędzie kształtów: Custom shape tool działa tak samo jak narzędzie numer 11, Rectangle shape słuŝy do rysowania czworokątów, Rounded rectangle słuŝy do rysowania czworokątów z zaokrągleniem rogów, Ellipse słuŝy do rysowania okręgów, Polygonal tool w zaleŝności od wybranej ilości boków w menu pomocniczym słuŝy do rysowania wielokątów. Line tool - to narzędzie słuŝy do rysowania linii. Shape selection jest natomiast kursorem, dzięki któremu będziemy mogli operować stworzonym kształtem (identycznie jak narzędziem przesuwania nr 1) 21. Blur, Sharpen i Smudge tool (skrót B) Blur słuŝy do punktowego rozmazywania, wprowadzania nieostrości. Przydatne przy edytowaniu zdjęć portretowych, dzięki niemu moŝemy wyodrębnić postać z tła. Sharpen tool słuŝy do ostrzenia, naleŝy operować tym narzędziem tylko w 100% powiększeniu. NieostroŜne uŝycie narzędzia prowadzi do niepoŝądanych zmian kolorystycznych i artefaktów. Smudge tool słuŝy do deformowania, rozciągania. Narzędzie jest równieŝ przydatne w retuszu zdjęć mody i portretów. 22. Sponge, Dodge, Burn tool (skrót O) Sponge tool - w zaleŝności od wybranej metody działania, moŝemy zwiększać lub zmniejszać nasycenie kolorów zdjęcia. Dodge tool pozwala na selektywne rozjaśnianie tonów zdjęcia. Z menu pomocniczego wybieramy odpowiednio siłę narzędzia i obszar tonalny, na którym będziemy pracować. Do wyboru mamy cienie, tony średnie i światła. Burn tool pozwala na selektywne przyciemnianie tonów zdjęcia. Z menu pomocniczego wybieramy odpowiednio siłę narzędzia i obszar tonalny, na którym będziemy pracować. Do wyboru mamy cienie, tony średnie i światła. Narzędzia Dodge i Burn są wręcz stworzone do tworzenia zdjęć retro, narzędzia. Efekty są podobne do pracy nad odbitką przy powiększalniku czy wywoływaczu. 23. Set Foreground i Background color - zasobnik pozwalający na zdefiniowanie dwóch kolorów. Tutaj ustalamy kolor tła, ramki lub koloru pędzla, którym pracujemy. 3. Menu główne kliknij, Ŝeby otworzyć powiększoną wersję Fragment zaznaczony kolorem Ŝółtym na rysunku P1 dzieli się na dwa rzędy. Pierwszy rząd to opcje i funkcje zaawansowane. Drugi rząd to pasek skrótów, od którego zaczniemy opis: New (nowy dokument) Open (otwórz) Save (zapisz) Print (drukuj) Attach (dokument jako załącznik ) Undo (cofnięcie zmian)
5 Redo (powtórzenie zmian) Create ("utwórz" - organizator pozwalający na tworzenie pocztówek, prezentacji, video CD zawierających nasze fotografie) Photo Browser (otwiera wbudowaną przeglądarkę zdjęć) Date View (widok według daty, w przeglądarce zdjęć) Pierwszy rząd, zawierający opcje i funkcje zaawansowane, podzielony został tematycznie. Zaczynając od lewej, wymienimy po kolei najistotniejsze funkcje w danej grupie tematycznej, pod kątem fotograficznym: FILE Zawiera w sobie podstawowe funkcje takie jak otwórz, zapisz, wróć do ostatnio otwieranych plików. Najistotniejsze funkcje: Save (zapisz) słuŝy do zapisania dokumentu w formacie oryginalnym, w którym został otworzony, Save as (zapisz jako) słuŝy do zapisania dokumentu pod inną nazwą lub w innym formacie pliku, Save for Web (zapisz dla sieci) słuŝy do zapisywania zdjęć i plików, które chcemy prezentować w Internecie, File info (informacja o pliku) słuŝy do przeglądania informacji zawartych w metadacie/danych exif zdjęcia. JeŜeli zdjęcie jest cyfrowe, będziemy mogli odczytać markę aparatu fotograficznego, dane ekspozycji i tym podobne informacje o zdjęciu, kompresji i formacie, Process Multiple files bardzo przydatna funkcja pozwalająca na zbiorową obróbkę wielu plików jednocześnie. EDIT Tutaj znajdziemy główne opcje konfiguracyjne programu i funkcje sterujące. Najistotniejsze funkcje: Preferences/General- menu konfiguracyjne programu, pozwalające dostosować aplikacje do własnych potrzeb, Preset Manager - funkcja umoŝliwiająca proste dodawanie róŝnych pędzli, wzorów, akcji, stempli do programu, File Association - menu definiujące, które pliki mają być domyślnie obsługiwane przez Photoshop Elements po dwukrotnym kliknięciu pliku, Color settings - pozwala na konfiguracje domyślnych przestrzeni kolorystycznych, Revert - gdy funkcja Undo nie zdołała cofnąć wszystkich ostatnio dokonanych zmian, tym narzędziem moŝemy przywrócić zdjęcie do oryginalnego stanu. IMAGE NajwaŜniejsza grupa opcji dla fotografa: Image/Rotate - funkcja podzielona jest na 3 podgrupy: 1. Pierwsza dotyczy całego dokumentu, moŝemy dowolnie przekręcać zdjęcie o 90 lub 180 stopni. MoŜemy równieŝ samemu podać kierunek i wartość procentową, o którą zdjęcie ma być przekręcone. Funkcje te odwołują się do całego dokumentu. 2. Druga grupa posiada te same funkcje i moŝliwości, co pierwsza, z tą róŝnicą, Ŝe odnosi się do wybranej warstwy naszego zdjęcia a nie całego dokumentu. 3. Trzecia grupa zawiera w sobie dwa narzędzia: Wyprostuj i Wyprostuj/kadruj zdjęcie. Pierwsze narzędzie rozkazuje aplikacji przywrócenie orientacji w pionie/poziomie na zdjęciu. Niestety nie zawsze działa jak naleŝy. Drugie dodatkowo kadruje zdjęcie. Image/Transform - do wyboru mamy 4 funkcje: 1. Free transform tool (dowolna transformacja) - pozwala nam na dowolne skalowanie zdjęcia w pionie i poziomie. 2. Skew (ukośnie) - Pozwala nam wyginać zdjęcie ukośnie z zachowaniem proporcji boków zdjęcia. 3. Distort (zniekształć) - Pozwala na swobodne i dowolne zniekształcanie zdjęcia. 4. Perspective (perspektywa) - Daje nam moŝliwość korekty perspektywy na zdjęciu, obowiązkowe narzędzie do korekcji, gdy fotografujemy obiektywem szerokokątnym. Image/Crop - jest to drugi odnośnik do narzędzia Crop Tool (skrót C), na belce pozycja nr 10 od góry. Image/Divide Scanned Photos (dziel zeskanowane zdjęcia) - przydatna funkcja podczas skanowania wielu zdjęć naraz, program sam wyodrębni zdjęcia i zapisze jako osobne pliki. Image/Resize - trzy funkcje pozwalające na sterowanie rozmiarem zdjęcia. 1. Image size - rozmiar zdjęcia. Definiujemy w tym miejscu rozdzielczość dpi, rozmiar w pikselach (lub w innej jednostce wybranej miary),
6 2. Canvas size - narzędzie najczęściej słuŝy do wykonywania ramek na zdjęciu. Zaznaczając funkcje "Relatywnie" zwiększymy o wybrany rozmiar kaŝdy bok zdjęcia. Więcej o tym narzędziu w poradniku o przygotowaniu zdjęcia do prezentacji z sieci. Image/Mode - tryby wyświetlania i pracy dokumentu graficznego lub zdjęcia: 1. Bitmaps(Bitmapy) - pozbawia nasze zdjęcie koloru, barwy, odcieni, pozostawia jedynie informacje o jasności. 2. Grayscale (skala szarości) - pozbawia zdjęcie koloru. 3. Idexed color (indeksowany kolor) - tryb kolory indeksowane jest przydatny, gdy pracujemy nad dokumentem lub grafiką uŝytkową. Charakteryzuję się skromną paletą kolorów. 4. RGB Color - tryb RGB 5. 8 Bit mode - jeŝeli nasze zdjęcie jest w 16 bitach, ta opcja pozwoli nam na konwersję do 8 bitów. Image/Convert color profile - funkcje dotyczące profilu kolorów zdjęcia, dokumentów graficznych. 1. Remote Color profile - pozbawia nasze zdjęcie profilu kolorów, 2. Apply srgb color profile - konwertuje nasze zdjęcie do palety srgb 3. Apply Adobe RGB color profile - konwertuje nasze zdjęcie do palety Adobe RGB ENCHANCE Dzięki tym opcjom poprawimy naświetlenie i kolory naszego zdjęcia. Pamiętajmy, Ŝeby opcji automatycznych uŝywać z rozwagą. NajwaŜniejsze opcje: Auto Smart Fix - narzędzie badające nasze zdjęcie pod kątem błędów naświetlenia i kolorów, Auto Contrast - automatyczne dopasowanie kontrastu, Auto Color correction - automatyczna korekcja kolorystyczna, Auto Red Eye fix - automatyczne usunięcie efektu czerwonych oczu, Adjust Smart Fix - funkcja pozwalająca stopniować automatyczna korekcje Smart Fix, Adjust Lighting - dzieli się na 3 narzędzia: 1. Shadows & Highlights (cienie i światła) - tym narzędziem wyciągamy detale z cieni i świateł, odzyskujemy detale dla jak najszerszej skali tonalnej 2. Brightness & Contrast (jasność i kontrast) - regulujemy jasność zdjęcia i kontrast 3. Levels (poziomy) - czyli histogram zdjęcia, za pomocą tego narzędzia regulujemy naświetlenie zdjęcia, jasność świateł, tonów średnich i cieni. Adjust Color - mamy tu do dyspozycji szereg opcji pozwalających nam poprawić kolor naszych zdjęć: 1. Remove Color Cast - pozwala nam na korekcję, jeŝeli zdjęcie ma nienaturalną równowagę balansu kolorów. Omawiane narzędzie pozwala nam to skorygować poprzez wskazanie pipetką obszaru, który powinien być czarny, biały lub szary, na podstawie tych informacji aplikacja ustawia balans kolorów. 2. Adjust Hue & Saturation - pozwala na manualną korekcję nasycenia i barwy kolorów na zdjęciu. 3. Remove Color - usuwa kolor ze zdjęcia bez konwersji do skali szarości, 4. Replace Color - pozwala na podmianę koloru, definiujemy kolor w zdjęciu za pomocą pipety, następnie wybieramy, jaki kolor ma go zastąpić, 5. Adjust Color for skin tone - pozwala na korekcje kolorów pod kątem naturalności skóry. Za pomocą tego narzędzia moŝemy dopasować opaleniznę, zarumienienie skóry, co wpływa na jej naturalny wygląd, 6. Defringe Layer - usuwanie echa, wygładzanie nierówności. JeŜeli obrabiamy zdjęcie selektywnie, wycinamy i przenosimy między warstwami elementy zdjęć, to narzędzie pozwoli wygładzić krawędzie przenoszonych elementów, 7. Color Variations - gdy mamy problem z samodzielną, manualną korekcją koloru lub tonacji, to wariacje kolorystyczne pomogą dopasować kolory i tonacje zdjęcia. Wybierając siłę narzędzia i tony, program podaje wiele wariantów kolorystycznych jednocześnie, dzięki którym praca staje się szybka i bezproblemowa. LAYER Warstwy to potęga Photoshopa i musimy pamiętać, Ŝe zaawansowana obróbka w większości przypadków wymaga uŝywania warstw. Najistotniejsze funkcje: Duplicate layer - duplikuje warstwę. New Adjustment layer - wybieramy, jaką korekcję na warstwie zamierzamy przeprowadzić. Do wyboru mamy między innymi Hue/Odcień i Saturation/Saturację, Lightness/Jasność i Contrast/Kontrast i inne.
7 FILTER W programie mamy do dyspozycji wiele filtrów, najistotniejszych z punktu widzenia fotografii cyfrowej jest filtr Sharpen, który posiada 4 róŝne warianty: Sharpen/Sharpen - jednorazowe podostrzenie zdjęcia, Sharpen/Sharpen Edges - wyostrzenie samych krawędzi obiektów na zdjęciu, Sharpen/Sharpen more - jednorazowe podostrzenie zdjęcia, o wiele mocniejsze niŝ zwykły Sharpen, Sharpen/Unsharp mask - najbardziej rozbudowane, dające największą kontrolę narzędzie do wyostrzania zdjęć. WINDOW/Histogram Najbardziej obiektywne narzędzie w reku fotografa. Histogram zdjęcia jest wykresem tonalnym, przedstawiającym naświetlenie zdjęcia. 4. Podsumowanie Dochodzimy tym samym do końca naszego dzisiejszego poradnika. Jaki był powód zrobienia takiej ściągi? Po pierwsze, gdy zasiądziemy do edycji zdjęcia, takie podsumowanie okaŝe się przydatnym zbiorem podpowiedzi. Po drugie - w kolejnych częściach poradnika przejdziemy do bardziej skomplikowanych metod obróbki zdjęć, do czego będzie nam potrzebna podstawowa orientacja w programie. Zapraszamy za tydzień. autor: kj
1. Wstęp. 2. Prześwietlenie
walka z prześwietleniem Mała rozpiętość tonalna w jaśniejszych partiach obrazu to jedna z największych niedoskonałości fotografii cyfrowej. Jej efektem jest prześwietlenie i rozczarowanie fotografującego.
Retusz i kolorowanie starej fotografii
Retusz i kolorowanie starej fotografii Otwieramy starą fotografię. Powielamy warstwę tła. Klikamy na nazwie warstwy prawym przyciskiem myszki i z menu wybieramy Powiel warstwę (Duplicate Layer) lub używamy
Retusz twarzy - efekt Glamour
Retusz twarzy - efekt Glamour Wykorzystany program graficzny: Adobe Photoshop 7 (eng.) Po najechaniu kursorem na zdjęcie po lewej - ukaże się wersja przed edycją. 1. Otwieramy program Photoshop. 2. Otwieramy
Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda
Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda Polecenie Match Color (Dopasuj kolor) Znajdziemy je w: MENU>Image>Adjustments>Match Color (MENU>Obraz>Dopasuj>Dopasuj kolor)
GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki
GIMP GNU Image Manipulation Program Narzędzia Informatyki GIMP Darmowy program do edycji grafiki rastrowej" Rozwijany od 1995 r." Alternatywa dla Adobe Photoshop" Obsługuje tylko 8 bitów na kanał" Wersje
WSTAWIANIE GRAFIKI DO DOKUMENTU TEKSTOWEGO
WSTAWIANIE GRAFIKI DO DOKUMENTU TEKSTOWEGO Niezwykle uŝyteczną cechą programu Word jest łatwość, z jaką przy jego pomocy moŝna tekst wzbogacać róŝnymi obiektami graficznymi, np. zdjęciami, rysunkami czy
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Część III kursu zawiera opis interfejsu edytora zdjęć w TRYBIE SZYBKIEJ EDYCJI 2014-12- 12 Spis treści Część III- Edytor zdjęć... 2 Tryb Szybka edycja... 2
Narzędzia Photoshopa Przykłady na wersji CS3
Narzędzia Photoshopa Przykłady na wersji CS3 Ikony zgromadzone na pionowym pasku z lewej strony interfejsu inaczej nazywanym przybornikiem umożliwiają dostęp do głównych narzędzi programu. Małe trójkąciki
Grafika komputerowa. Zajęcia IX
Grafika komputerowa Zajęcia IX Ćwiczenie 1 Usuwanie efektu czerwonych oczu Celem ćwiczenia jest usunięcie efektu czerwonych oczu u osób występujących na zdjęciu tak, aby plik wynikowy wyglądał jak wzor_1.jpg
Tworzenie szablonu pocztówki
Tworzenie szablonu pocztówki W poniższym materiale została opisana jedna z metod wykonania pocztówki. Tworzymy nowy dokument wybierając z menu Plik>Nowy (File>New). W wyświetlonym oknie dialogowym ustalamy
Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.
Tworzenie grafiki Jest wiele oprogramowania służącego tworzeniu grafiki. Wiele z nich daje tylko podstawowe możliwości (np. Paint). Są też programy o rozbudowanych możliwościach przeznaczone do robienia
Photoshop Podstawy obsługi
Photoshop Podstawy obsługi Piotr Steć 1 Pasek narzędzi Rysunek 1 przedstawia pasek narzędzi, który standardowo znajduje się po lewej stronie programu. Normalnie widoczne są tylko dwa środkowe rzędy przycisków.
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się
Aby pobrać program FotoSender naleŝy na stronę www.fotokoda.pl lub www.kodakwgalerii.astral.pl i kliknąć na link Program do wysyłki zdjęć Internetem.
FotoSender 1. Pobranie i instalacja programu Aby pobrać program FotoSender naleŝy na stronę www.fotokoda.pl lub www.kodakwgalerii.astral.pl i kliknąć na link Program do wysyłki zdjęć Internetem. Rozpocznie
Okno logowania. Okno aplikacji. 1. Logowanie i rejestracja
1. Logowanie i rejestracja Aby wysłać zlecenie do laboratorium fotograficznego musisz mieć załoŝone konto. Jest to niezbędne do weryfikacji twojej osoby i daje pewność, Ŝe osoby nieupowaŝnione nie będą
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 W IV części kursu omówiony został tryb z asystą. 2014-12- 14 Spis treści Część IV- Edytor zdjęć... 2 Z asystą... 2 Interfejs programu... 2 Przegląd podstawowych
1. Pobieranie i instalacja FotoSendera
Jak zamówić zdjęcia przez FotoSender? Spis treści: 1. Pobieranie i instalacja FotoSendera 2. Logowanie 3. Opis okna programu 4. Tworzenie i wysyłanie zlecenia Krok 1: Wybór zdjęć Krok 2: Podsumowanie zlecenia
Spis treści. strona 1 z 10
Spis treści 1. Zaawansowane techniki obróbki fotografii...2 1.1. Odbicia na samochodzie...2 1.2. Mokra nawierzchnia...4 1.3. Odbicie od powierzchni wody...5 1.4. Koloryzacja fotografii...7 1.5. Phantasy...8
Spis treści. Wstęp 7 Rozdział 1. Podstawy pracy z programem 9
Spis treści Wstęp 7 Rozdział 1. Podstawy pracy z programem 9 Opis programu 9 Co nowego? 13 Instalacja programu 15 Uruchamianie 20 Okno programu 21 Podstawowe operacje na plikach 23 Otwieranie obrazu 23
Podstawy Kolorymetrii
Podstawy Kolorymetrii USTAWIENIA KOLORÓW KAMIL MĘCIK BARTOSZ NITECKI USTAWIENIA KOLORÓW ADOBE PHOTOSHOP OMAWIANE ZAGADNIENIA: NARZĘDZIE COLOR SETTINGS (USTAWIENIA KOLORÓW) KOREKCJA BARW PROFILE KOLORÓW
Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej
Projekt współfinansowany ze środków budŝetu państwa i Europejskiego Fundusz Społecznego Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej GIMP - Ćwiczenia
Podstawowe szkolenie z Photoshopa
Podstawowe szkolenie z Photoshopa Poznanie podstawowych narzędzia z programu graficznego photoshopa zaznaczenie prostokątne, lasso, szybkie zaznaczenie fragmentu zdjęcia do dalszej edycji. Funkcja barwa/nasycenie
TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła
TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła 1. Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest nabycie umiejętności tworzenia tła poprzez wykorzystanie funkcji dostępnych w programie GIMP. 2. Wiadomości
SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)
SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A) GRUPA KOMPETENCJI KOMPETENCJE OBJĘTE STANDARDEM ECCC 1. Teoria grafiki komputerowej 1.1. Podstawowe pojęcia
Instrukcja obsługi programu Creative Fotos
Instrukcja obsługi programu Creative Fotos Aby pobrać program Creative Fotos naleŝy wejść na stronę www.fotokoda.pl lub www.kodakwgalerii.astral.pl i kliknąć na link Program do wykonania albumów fotograficznych.
Scenariusz zajęć pozalekcyjnych w ramach Innowacyjnej Szkoły Zawodowej
Scenariusz zajęć pozalekcyjnych w ramach Innowacyjnej Szkoły Zawodowej Szkoła Zespół Szkół Rolniczych w Namysłowie Prowadzący mgr inż. Andrzej Kazimierczyk Liczba godzin - 3 1. Klasa II oraz IV technikum
narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.
Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części
Program Capture NX 2. Informacja o nowym produkcie Data światowej premiery: 3 czerwca 2008 r. www.europe-nikon.com
Program Capture NX 2 Informacja o nowym produkcie Data światowej premiery: 3 czerwca 2008 r. Główne cechy Program Capture NX 2 to przełomowa aktualizacja oprogramowania firmy Nikon do edycji zdjęć Capture
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Camera RAW 2015-01- 16 Spis treści Część VI Camera RAW... 2 Format zapisu RAW... 2 Praca z camerą RAW... 2 Otwieranie plików... 2 Interfejs programu... 5 Wywoływanie
Ćwiczenie nr 2. Najbardziej przydatnymi narzędziami do retuszu są: stempel - kopiuje fragmenty obrazu z wybranego obszaru w inne miejsca obrazka,
Ćwiczenie nr 2 Ćwiczenie to polega na retuszu twarzy. Ćwiczenie nie naleŝy do trudnych, ale wymaga wprawy w posługiwaniu się narzędziami oraz cierpliwości gdyŝ dobry retusz jest czasochłonny. Na początku
PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2
PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2 Wstawianie oznaczeń, symboli. W pierwszej części poradnika opisałem jak zmieniać kolory modelu. Teraz oprócz zmiany koloru zajmiemy się wstawieniem symbolu graficznego
Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e
Rozpoczynamy prace w GIMP-e 1. Odpalamy program GIMP szukamy go albo na pulpicie albo w programach (ikonka programu widoczna w prawym górnym rogu). 2. Program uruchamia się na początku widzimy tzw. Pulpit
Grafika komputerowa. Zajęcia 7
Grafika komputerowa Zajęcia 7 Wygląd okna aplikacji programu Corel PhotoPaint Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Tworzenie nowego obrazka Wybór trybu kolorów Określenie
Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru
Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru Różdżka 1. zaznacza wszystkie piksele o podobnym kolorze w zakresie Tolerancji ustalanej na pasku Opcji, 2. ma zastosowanie dla obszarów o dość
24. Profesjonalne wygładzanie skóry i usuwanie krost
24. Profesjonalne wygładzanie skóry i usuwanie krost Wygładzane skóry na zdjęciach (zwłaszcza tych dla klientów) jest procesem wymagającym cierpliwości i często dużej wprawy. Bardzo ważne jest to, aby
GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18
Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry Tak, jak każdy program graficzny GIMP posiada wbudowane narzędzia umożliwiające osiągnięcie różnego rodzaju efektów. Dostępne są one w menu edytowanego rysunku [filtry].
Podstawy przetwarzania obrazów retusz fotografii
Podstawy przetwarzania obrazów retusz fotografii Opracowanie: mgr inż. Aleksandra Miętus Cele i informacje do ćwiczeń: 1. Dzisiejsze zadanie wykonywane jest na ocenę. 2. Uczeń dokonuje edycji i retuszu
UWAGA: poniższe procedury przygotowane zostały w oparciu o program HiTi PhotoDesiree 2 w wersji 2.4.11.12.
Drukowanie zdjęć do nowych paszportów biometrycznych (format zdjęcia 35mm x 45mm) przy użyciu fotograficznych drukarek termosublimacyjnych HiTi i programu HiTi PhotoDesiree 2. UWAGA: poniższe procedury
Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu
Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2010. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska
Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy
Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy Temat: Przekształcanie fotografii cyfrowej w grafikę
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia W tym dwiczeniu wykonamy ciekawą i nietypową ramkę do zdjęcia.
PODSTAWY KOREKTY KOLORU
PODSTAWY KOREKTY KOLORU PREZENTACJE WYKONAŁY: SYLWIA GZIK, KAROLINA HAP KIEDY UŻYWAĆ PRZESTRZENI RGB? chcemy przystosować plik do wielu zastosowań. Kiedy rozpoczynamy pracę na pliku pochodzącym z domowego
MS Office Picture Manager
MS Office Picture Manager Edycja obrazów cyfrowych Poradnik powstał w ramach projektu Informacja dla obywateli cybernawigatorzy w bibliotekach, zainicjowanego przez polskich uczestników programu wymiany
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Gradient 2014-12- 27 Spis treści Gradient... 2 Opcje narzędzia... 2 Edytor gradientów... 8 Wypełnianie dokumentów i zaznaczeń gradientem... 12 Wykonał gladiatorx1
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Narzędzie rekompozycja 2015-01- 04 Spis treści Narzędzie rekompozycja... 2 Opcje narzędzia... 2 Przykłady zastosowania narzędzia... 3 Wykonał gladiatorx1 Strona
Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +
Plan wykładu Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie 2 Wprowadzenie Po co obrabiamy zdjęcia Obrazy wektorowe i rastrowe Wielkość i rozdzielczość obrazu Formaty graficzne
Drzewo genealogiczne - edycja
Drzewo genealogiczne - edycja W poniższym materiale został przedstawiony sposób edycji dokumentu drzewa genealogicznego. Otwieramy w Photoshopie udostępniony dokument drzewo. Udostępniony dokument jest
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe
HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów
HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów Nazwa szkolenia Miejsce organizacji szkolenia ECDL moduł S4 - edycja obrazów BROst Centrum Edukacji i Technologii Komputerowej ul. Kutnowska 11 93-485
Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie
Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie Ctrl+Z cofnięcie jednej operacji Panel Historia (Okno -> Historia) pozwala anulować dużą liczbę zmian
HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów
HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów Nazwa szkolenia Miejsce organizacji szkolenia ECDL moduł S4 - edycja obrazów BROst Centrum Edukacji i Technologii Komputerowej ul. Kutnowska 93-485
ToonDoo Maker tworzenie pojedynczej sceny komiksowej
ToonDoo Maker tworzenie pojedynczej sceny komiksowej ToonDoo Maker to narzędzie, które służy do tworzenia pojedynczych scen komiksowych. Można do niego przejść z trzech miejsc: z menu ToonDoos wybierając
1. Pobierz i zainstaluj program w 3 krokach : 2. Wybierz produkt -> FotoAlbum (Photo Books)
1. Pobierz i zainstaluj program w 3 krokach : 2. Wybierz produkt -> FotoAlbum (Photo Books) 3. Wybór produktu w zależności od formatu, ceny : 4. Po wyborze formatu przechodzimy do okna z wyborem szablonu.
Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop
Gimp Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop Narzędzia do zaznaczania Lasso Różdżka Kadrowanie Efekty Efekt rozbitego szkła 1) Otwórz dowolne zdjęcie 2. Tworzymy nową, przezroczystą
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 15. Retusz twarzy i postaci Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz? Jeśli na fotografii
PORADNIK SKALOWANIA MODELI KARTONOWYCH
PORADNIK SKALOWANIA MODELI KARTONOWYCH Często zdarza się, że trafia w nasze ręce model w innej skali nie pasującej do naszej kolekcji. Przyjęte są pewne umowne skale, dla poszczególnych rodzajów modeli
Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +
Plan wykładu Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie 2 Po co obrabiamy zdjęcia Poprawa jasności, kontrastu, kolorów itp. Zdjęcie wykonano w niesprzyjających warunkach (złe
Photoshop. Interfejs graficzny programu
Photoshop Interfejs graficzny programu Wykład 2 Autor: Elżbieta Fedko O czym będziemy mówić? Co to jest Interfejs graficzny (budowa programu)? Charakterystyka podstawowych elementów interfejsu Rola elementów
Kiedy otworzysz Lightroom po raz pierwszy, zobaczysz mniej więcej pusty ekran:
Kiedy otworzysz Lightroom po raz pierwszy, zobaczysz mniej więcej pusty ekran: Przy tworzeniu tego raportu używałem programu Adobe Lightroom CC 2015. 2016 Sebastian Jezierski Photography. Wszelkie prawa
Mieszanie warstw trybem Nakładka
Mieszanie warstw trybem Nakładka W poniższym materiale zostanie przedstawiona jedna z metod wykorzystania mieszania warstw. W tym przypadku zostanie wykorzystany tryb Nakładka (Overlay) dający najciekawsze
Obszar pierwszy to pasek narzędzi (rys. 1) zawierający skróty do najczęściej uŝywanych funkcji. Rys. 1 Pasek Narzędzi
Do najwaŝniejszych zmian w CERTO v4.0 naleŝy: MoŜliwość wczytywania do programu plików graficznych zawierających rzuty lub przekroje budynku i zaznaczania na nich elementów wprowadzanych do programu CERTO.
1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę
Auto CAD 14 1-1 1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14 Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę AutoCAD-a 14 można uruchomić również z menu Start Start Programy Autodesk Mechanical 3 AutoCAD R14
Sekretne menu Start. Przycisk pulpitu
Nieco mniej znane rozwiązania. {reklama-artykul} Systemy Windows od zawsze posiadały ukryte i mniej oczywiste funkcje. Nie inaczej jest w przypadku Windows 10, który kontynuuje ten trend. Poniżej wymieniamy
Jak zamówić zdjęcia przez FotoSender?
Laboratorium Fotograficzne Kodak Express FOTOS ul. Hoża 9, 16-300 Augustów tel. 087 643 24 66 www.fotos.augustow.pl fotos@fotos.augustow.pl Godz. otwarcia pn-pt 9.00 17.00 sob 9.00 13.00 Jak zamówić zdjęcia
GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)
Zjazd 1 GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zaznaczenia Aby zacząć profesjonalnie rysować w programie GIMP należy opanować tematykę zaznaczeń. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów
Przygotowanie zdjęcia do publikacji w Internecie
Przygotowanie zdjęcia do publikacji w Internecie Publikowanie zdjęć w Internecie jest coraz bardziej popularne. Bardzo wielu miłośników fotografii cyfrowej prowadzi autorskie fotoblogi lub korzysta z ogólnodostępnych
PLAKAT W KILKA MINUT
PosterMyWall: www.postermywall.com PLAKAT W KILKA MINUT PosterMyWall to strona internetowa, która umożliwia błyskawiczne tworzenie pięknych plakatów, kartek, ogłoszeń i ulotek. Można wykorzystać dostępne
Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP
Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz
netster instrukcja obsługi
Spis treści netster instrukcja obsługi Informacje wstępne...2 Logowanie do systemu...2 Widok po zalogowaniu...2 Menu systemu...3 Zarządzanie treścią...3 Treść...5 Przenieś...6 Dodaj podstronę...6 Newsy...7
Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:
1. Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił: 3. Zadanie 1 zmieniamy kolor samochodu. Działamy na warstwach. Warstwy znajdują się z prawej strony. Szukamy pojazdu, który będzie na jednolitym tle
1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu
1. Edytor grafiki Draw 1.1. Okno programu Draw W bezpłatnym pakiecie OpenOffice zawarty jest program graficzny Draw (rysunek 1.1), wyposażony w liczne narzędzia do obróbki obiektów. Program możesz uruchomić,
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie
CS5 for Photographers
Real World ADOBE CS5 Photoshop dla fotografów for Photographers conrad chavez Przekład: Marek Włodarz APN PROMISE Warszawa 2011 v Spis treści Wprowadzenie... x Rozdział 1: Budowanie systemu dla Photoshopa...
Komputerowa obróbka zdjęć. Komputerowa obróbka zdjęć
Komputerowa obróbka zdjęć. Komputerowa obróbka zdjęć. Nawet najlepsi fotograficy czasami korzystają z komputera, aby poprawić drobne niedociągnięcia na swoich zdjęciach. Obecnie retusz fotografii to czynność
I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu...
Kreator szablonów I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu... 7 a. Grafika... 7 b. Tekst... 7 c.
JAK ZAMÓWIĆ ZDJĘCIA PRZEZ PROGRAM FOTOSENDER? 1. POBIERANIE I INSTALACJA PROGRAMU FOTOSENDER
Foto Nowak Studio Nowe Brzesko, ul. Lubelska 42, 32-120 Nowe Brzesko Tel.: 12 385 24 58, Tel.: 601 95 38 32, e-mail: fotonowak@poczta.fm Foto Nowak Studio Proszowice, ul. 3 Maja 89, 32-100 Proszowice Tel.:
CorelDRAW. wprowadzenie
CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP wskazówki dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 20. Efekty specjalne w fotografii Kolorowy element na szarobiałym tle Otwieramy obraz w programie
TWORZENIE DANYCH DO DRUKU W PROGRAMIE MICROSOFT POWERPOINT 2013
TWORZENIE DANYCH DO DRUKU W PROGRAMIE MICROSOFT POWERPOINT 2013 Niniejsza instrukcja nie daje gwarancji utworzenia prawidłowych danych do druku. Jest to raczej wskazówka pomocnicza. Jeśli nie masz doświadczenia
WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA
1 z 5 Link do instalacji Gimpa Gimp WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA Menu w Gimpie znajduje się w oknie głównym Gimpa i w oknie obrazu. Dostępne jest również po kliknięciu prawym klawiszem myszy na obraz.
Adobe Photoshop - obróbka cyfrowa zdjęć i publikowanie w Internecie
Adobe Photoshop - obróbka cyfrowa zdjęć i publikowanie w Internecie PRZEZNACZENIE SZKOLENIA Szkolenie skierowane jest do osób, które chcą poznać możliwości obróbki grafiki w programie Adobe Photoshop.
Opis Edytora postaci Logomocji
Opis Edytora postaci Logomocji Przyciski na pasku narzędzi Przyciski Wygląd Opis W Edytorze postaci można otwierać pliki o rozszerzeniach: Otwórz plik postaci lgf (plik Edytora postaci), imp (plik projektu
Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe
Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Poznamy podstawy pracy z nowym obrazkiem w Adobe Photoshop: - zapisywanie własnego ustawienia nowo tworzonego pliku - wybór kolorów, tworzenie własnych próbek
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
Agnieszka Kowalska-Owczarek. Podstawy grafiki rastrowej
Temat: Przekształcanie fotografii cyfrowej w grafikę użytkową. Przekształcenie zdjęcia monochromatycznego w chromatyczne. Zakomponowanie zaprojektowanego przez siebie wzoru w kształt sugerujący trójwymiar
Tworzenie napisu i obrysu.
Tworzenie napisu i obrysu. Pierwszą rzeczą jaką powinniśmy wykonać, to ściągnięcie i zainstalowanie czcionki Visitor TT2 BRK. MoŜna ją znaleźć pod tym adresem: http://www.webpagepublicity.com/freefonts/v/visitor%20tt2%20-brk-.ttf
Skaner Mustek Scan Express
INSTRUKCJA OBSŁUGI Nr produktu 884056 Skaner Mustek Scan Express Strona 1 z 14 Instalacja sterownika skanera TWAIN. Sterownik TWAIN jest modułem skanującym dostarczonym wraz Twoim skanerem. Jest on łatwo
Instrukcja obsługi programu KREATOR WNĘTRZ
Selena SA Instrukcja obsługi programu KREATOR WNĘTRZ KREATOR WNĘTRZ Kolorystyka z Kolekcji TYTAN Kolorystyka z Kolekcji TYTAN S E L E N A SA u l. W y ś c i g o w a 5 6 E, 5 3 S E L E N A S A u l. W y ś
Instrukcja Pre Press_2019.
Instrukcja Pre Press_2019. Rozszerzenie zostało stworzone do automatyzacji i przyśpieszenia pracy w drukarni. Dzięki niemu możesz w łatwy sposób zaznaczyć oczka na grafice lub zgrzewie, dodać odmienną
Jak przygotować pliki gotowe do publikacji w sieci za pomocą DigitLabu?
Jak przygotować pliki gotowe do publikacji w sieci za pomocą DigitLabu? Po zainstalowaniu DigitLabu na komputerze otrzymujemy pakiet programów niezbędnych do przygotowania cyfrowych wersji obiektów tekstowych.
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie... 2. II. Tworzenie nowej karty pracy... 3. a. Obiekty... 4. b. Nauka pisania...
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA Spis treści I. Wprowadzenie... 2 II. Tworzenie nowej karty pracy... 3 a. Obiekty... 4 b. Nauka pisania... 5 c. Piktogramy komunikacyjne... 5 d. Warstwy... 5 e. Zapis... 6 III. Galeria...
APARAT FOTOGRAFICZNY Aparat fotograficzny aparat -
APARATY CYFROWE APARAT FOTOGRAFICZNY Aparat fotograficzny, potocznie aparat - urządzenie służące do wykonywania zdjęć fotograficznych. Pierwowzorem aparatu fotograficznego było urządzenie nazywane camera
Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika
Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale pozwolą na dostosowanie pulpitu i menu Start do indywidualnych potrzeb uŝytkownika. Środowisko graficzne systemu
Pasek menu. Ustawienia drukowania
Polecenie Ustawienia drukowania... z menu Plik pozwala określić urządzenie drukujące poprzez jego wybór z pola kombi. Urządzenie można skonfigurować poprzez przycisk właściwości. Otwiera się wówczas okno
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM NetBeans Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem. VI 1. Uruchamiamy program NetBeans (tu wersja 6.8 ) 2. Tworzymy
Zasady edycji (cyfrowej) grafiki nieruchomej
Zasady edycji (cyfrowej) grafiki nieruchomej Trudno jest w czasie wykonywania fotografii widzieć i myśleć o wszystkim! Zasady ogólne wykonywania zdjęć (od strony wygody ich późniejszej edycji): 1. maksymalna
Wpisany przez Łukasz Nawrotek Poniedziałek, 04 Sierpień :00 - Zmieniony Poniedziałek, 04 Sierpień :01
Wakacje są z pewnością okresem, w którym karty pamięci zapełniają się zdjęciami w rekordowym tempie. Po powrocie okazuje się, że nie wszystkie ujęcia są w 100% satysfakcjonujące, z pomocą przychodzą programy
PRACA Z PLIKAMI RAW W COREL PHOTO-PAINT X5 NA PRZYKŁADOWYM ZDJĘCIU
PRACA Z PLIKAMI RAW W COREL PHOTO-PAINT X5 NA PRZYKŁADOWYM ZDJĘCIU Nasz tutorial składa się z dwóch części. W pierwszej przedstawiłyśmy krótki opis narzędzi jaki oferuje Corel Draw Photo-Paint X5, natomiast
Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp
Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart
Jak dodać własny szablon ramki w programie dibudka i dilustro
Aby dodać własną ramkę otwórz moduł administracyjny dibudkaadmin.exe, wejdź do zakładki Ramki, tła, id i następnie Edycja. 1. Kliknij przycisk Dodaj ramkę 2. Określ wymiary nowej ramki Jeżeli dodajesz