Laboratorium. Cyfrowe przetwarzanie obrazów. Instrukcja 1. Podstawy języka Python
|
|
- Janusz Bednarczyk
- 5 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Laboratorium Cyfrowe przetwarzanie obrazów Instrukcja 1 Podstawy języka Python Praca interaktywna # dodawanie dwóch liczb >>> # tworzenie zmiennych >>> a = 1 >>> a 1 # sprawdzanie typów >>> type(a) <type 'int'> # typ integer o dowolnej precyzji >>> a = >>> a L >>> type(a) <type 'long'> # liczby rzeczywiste >>> b = >>> b >>> type(b) <type 'float'> # liczby zespolone >>> c = 2+1.5j >>> c (2+1.5j) Pyton posiada cztery typy numeryczne, dla architektury 32-bitowej są one następujące: integer (4 bajty) long integer (dowolna precyzja) float (8 bajtów jak typ double w C) complex (16 bajtów) Moduł Numeric umożliwia wykorzystanie większej ilości typów numerycznych.
2 Tworzenie ciągów znaków # z wykorzystaniem podwójnego lub pojedynczego cudzysłowu >>> s = hello world >>> print s hello world >>> s = hello world >>> print s hello world Formatowanie ciągów znaków >>> s = some numbers: >>> x = 1.34 >>> y = 2 >>> s = %s %f, %d % (s,x,y) >>> print s some numbers: 1.34, 2 Tworzenie list >>> l = [10,11,12,13,14] >>> print l [10, 11, 12, 13, 14] Tworzenie list z wykorzystaniem zakresów - range( start, stop, step) >>> range(5) [0, 1, 2, 3, 4] >>> range(2,7) [2, 3, 4, 5, 6] >>> range(2,7,2) [2, 4, 6] Odczyt pojedynczych elementów >>> list = [10,11,12,13,14] >>> list[0] 10 Tworzenie list o różnym typie elementów >>> list = [10, eleven,[12,13]] >>> list[1] eleven >>> list[2] [12, 13] Odczyt zagnieżdżonych elementów listy >>> list[2][0] 12
3 Usuwanie elementów listy >>> del l[2] >>> l [10, eleven ] Odczyt zakresów listy >>> l = [10,11,12,13,14] >>> l[1:3] [11, 12] >>> l[1:-2] [11, 12] # wykorzystanie ujemnych indeksów >>> l[-4:3] [11, 12] # odczyt pierwszych trzech elementów >>> l[:3] [10,11,12] # odczyt ostatnich dwóch elementów >>> l[-2:] [13,14] Wykonywanie operacji na listach >>> l = [10,21,23,11,24] # dodanie elementu >>> l.append(11) >>> print l [10,21,23,11,24,11] # zliczanie wystąpień wartości 11 >>> l.count(11) 2 # pierwsze wystąpienie 11 >>> l.index(11) 3 # usunięcie pierwszej 11 >>> l.remove(11) >>> print l [10,21,23,24,11] # sortowanie listy >>> l.sort() >>> print l [10,11,21,23,24] # zmiana kolejności elementów listy >>> l.reverse() >>> print l [24,23,21,11,10]
4 Słowniki # utworzenie pustego słownika i dodawanie elementów >>> record = {} >>> record[ first ] = James >>> record[ last ] = Maxwell >>> record[ born ] = 1831 >>> print record {'first': 'James', 'born': 1831, 'last': 'Maxwell'} Niemodyfikowalne sekwencje obiektów (tuples) >>> t = (1, two ) >>> print t (1, two ) >>> t[0] 1 Wyrażenie warunkowe >>> x = 10 >>> if x > 0:... print 1... elif x == 0:... print 0... else:... print 1... < hit return > 1 Pętla for iteracja po sekwencji obiektów >>> for i in range(5):... print i,... < hit return > >>> for i in abcde :... print i,... < hit return > a b c d e >>> l=[ dogs, cats, bears ] >>> accum = >>> for item in l:... accum = accum + item... accum = accum +... < hit return > >>> print accum dogs cats bears
5 Pętla while >>> lst = range(3) >>> while lst:... print lst... lst = lst[1:]... < hit return > [0, 1, 2] [1, 2] [2] Tworzenie funkcji >>> def add(x,y):... a = x + y... return a # wywołanie funkcji z liczbami >>> x = 2 >>> y = 3 >>> add(x,y) 5 # wywołanie funkcji z ciągami >>> x = foo >>> y = bar >>> add(x,y) foobar Moduł NumPy >>> import numpy as np >>> x = np.float32(1.0) >>> x 1.0 >>> y = np.int_([1,2,4]) >>> y array([1, 2, 4]) >>> z = np.arange(3, dtype=np.uint8) >>> z array([0, 1, 2], dtype=uint8) Tworzenie tablic >>> a = array([1,2,3,4]) >>> b = array([2,3,4,5]) >>> a + b array([3, 5, 7, 9]) >>> a[0] 1 >>> a[0] = 10 >>> a [10, 2, 3, 4]
6 # Utworzenie wektora od 0 do 10 >>> x = arange(11.) >>> a = (2*pi)/10. >>> a >>> a*x array([ 0.,0.628,,6.283]) >>> y = sin(a*x) Tablice wielowymiarowe >>> a = array([[ 0, 1, 2, 3], [10,11,12,13]]) >>> a array([[ 0, 1, 2, 3], [10,11,12,13]]) >>> a[1,3] 13 >>> a[1] array([10, 11, 12, 13]) >>> a[0,3:5] array([3, 4]) >>> a = array([0,1.,2,3],'f') >>> a.dtype() 'f Typ danych Opis bool Boolean (True or False) stored as a byte int Platform integer (normally either int32 or int64) int8 Byte (-128 to 127) int16 Integer ( to 32767) int32 Integer ( to ) int64 Integer ( to ) uint8 Unsigned integer (0 to 255) uint16 Unsigned integer (0 to 65535) uint32 Unsigned integer (0 to ) uint64 Unsigned integer (0 to ) float Shorthand for float64. float32 Single precision float: sign bit, 8 bits exponent, 23 bits mantissa float64 Double precision float: sign bit, 11 bits exponent, 52 bits mantissa complex Shorthand for complex128. complex64 Complex number, represented by two 32-bit floats (real and imaginary components) complex128 Complex number, represented by two 64-bit floats (real and imaginary components) Funkcje do tworzenia tablic arange(start,stop=none,step=1,typecode=none) >>> arange(0,2*pi,pi/4) array([ 0.000, 0.785, 1.571, 2.356, 3.142,
7 3.927, 4.712, 5.497]) ones(shape,typecode=none,savespace=0) zeros(shape,typecode=none,savespace=0) >>> ones((2,3),typecode=float32) array([[ 1., 1., 1.], [ 1., 1., 1.]],'f') Operatory i funkcje matematyczne a + b a - b a % b a * b a / b a ** b add(a,b) subtract(a,b) remainder(a,b) multiply(a,b) divide(a,b) power(a,b) Operatory porównania i logiczne equal (==) greater_equal (>=) logical_and (and) logical_not (not) not_equal (!=) less (<) logical_or (or) greater (>) less_equal (<=) logical_xor >>> a = array(((1,2,3,4),(2,3,4,5))) >>> b = array(((1,2,5,4),(1,3,4,5))) >>> a == b array([[1, 1, 0, 1], [0, 1, 1, 1]]) # funkcjonalny odpowiednik >>> equal(a,b) array([[1, 1, 0, 1], [0, 1, 1, 1]]) Operatory bitowe bitwise_and (&) bitwise_or ( ) invert (~) right_shift(a,shifts) left_shift(a,shifts) bitwise_xor Funkcje trygonometryczne
8 sin(x) sinh(x) cos(x) cosh(x) arccos(x) arccosh(x) arctan(x) arctanh(x) arcsin(x) arcsinh(x) arctan2(x,y) Inne funkcje exp(x) log10(x) absolute(x) negative(x) floor(x) hypot(x,y) maximum(x,y) log(x) sqrt(x) conjugate(x) ceil(x) fabs(x) fmod(x,y) minimum(x,y) Moduł matplotlib import pylab lub Przykład 1 from scipy import * x = r_[0:101] y01 = sin(2*pi*x/100) y02 = cos(2*pi*x/100) plot(x,y01,linewidth=5.0) hold(true) plot(x,y02,linewidth=5.0) xlabel( x );ylabel( y) title( Plottingsin(x) & cos(x) ); legend(( sin(x), cos(x) )); grid(true) Przykład 2 from scipy import * from scipy.fftpackimport fftshift x=r_[0:101] y01=sin(2*pi*x/100) y02=cos(2*pi*x/100) y03 = randn(100); y04 = sinc(2*pi*x/100); Y04 = abs(fftshift(fft(y04))) y05 = sinc(1.5*pi*x/100);
9 y06 = sinc(2.5*pi*x/100); Y06 = abs(fftshift(fft(y06))) subplot(2,2,1);plot(x,y01,linewidth=3);hold(true); plot(x,y02,'r',linewidth=3) grid(true);title('sin(x) & cos(x)'); subplot(2,2,2);plot(y03,linewidth=2);grid(true);title('random Numbers'); subplot(2,2,3);plot(x,y04,'k',linewidth=3);grid(true);title('sinc( x)'); hold(true); subplot(2,2,3);plot(x,y05,'--',linewidth=3); subplot(2,2,3);plot(x,y06,'r',linewidth=2); subplot(2,2,4);plot(y04,linewidth=2.5);grid(true);title('fft of sinc(x)'); show() Przykład 3 from scipy import * from scipy.fftpackimport fftshift x,y= meshgrid(r_[-3:3:100j], r_[-3:3:100j]); z = 3*(1-x)**2*exp(-x**2-(y+1)**2) -10*(x/5-x**3-y**5)*exp(-x**2- y**2) -(1/3)*exp(-(x+1)**2-y**2); wav = io.read_array('wavdata'); x1 = r_[1:wav.size+1] subplot(2,2,1);contour(x,y,z,25);grid(true);title('simple 2D Contour Plot'); subplot(2,2,2);contourf(x,y,z);title('filled Contour'); subplot(2,2,3);h=specgram(wav);title('spectrogram'); subplot(2,2,4);hist(randn(100));title('histogram'); show(); Wyświetlanie obrazu z różnymi trybamia interpolacji A = rand(5,5) figure(1) imshow(a, interpolation='nearest') grid(true) figure(2) imshow(a, interpolation='bilinear') grid(true) figure(3) imshow(a, interpolation='bicubic') grid(true) show()
10 Przykład Wykorzystanie biblioteki PIL do odczytania obrazu try: import Image except ImportError, exc: raise SystemExit("PIL must be installed to run this example") lena = Image.open('../data/lena.jpg') dpi = rcparams['figure.dpi'] figsize = lena.size[0]/dpi, lena.size[1]/dpi figure(figsize=figsize) ax = axes([0,0,1,1], frameon=false) ax.set_axis_off() im = imshow(lena, origin='lower') show() Przykład import pylab as p X = p.array([[1, 3, 2], [2, 2.4, 3], [2, 3, 1], [1, 1, 2], [3, 2, 2]]) p.figure() p.imshow(x) p.figure() p.pcolor(x) p.figure() p.imshow(x, interpolation='nearest') p.colorbar() p.show() Przykład import numpy as np import matplotlib.cm as cm import matplotlib.mlab as mlab import matplotlib.pyplot as plt delta = x = y = np.arange(-3.0, 3.0, delta)
11 X, Y = np.meshgrid(x, y) Z1 = mlab.bivariate_normal(x, Y, 1.0, 1.0, 0.0, 0.0) Z2 = mlab.bivariate_normal(x, Y, 1.5, 0.5, 1, 1) Z = Z2-Z1 # difference of Gaussians im = plt.imshow(z, interpolation='bilinear', cmap=cm.gray, origin='lower', extent=[-3,3,-3,3]) plt.show() Przykład import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib.colors import LightSource # test data X,Y=np.mgrid[-5:5:0.05,-5:5:0.05] Z=np.sqrt(X**2+Y**2)+np.sin(X**2+Y**2) # create light source object. ls = LightSource(azdeg=0,altdeg=65) # shade data, creating an rgb array. rgb = ls.shade(z,plt.cm.copper) # plot un-shaded and shaded images. plt.figure(figsize=(12,5)) plt.subplot(121) plt.imshow(z,cmap=plt.cm.copper) plt.title('imshow') plt.xticks([]); plt.yticks([]) plt.subplot(122) plt.imshow(rgb) plt.title('imshow with shading') plt.xticks([]); plt.yticks([]) plt.show()
Python wstęp do programowania dla użytkowników WCSS
Python wstęp do programowania dla użytkowników WCSS Dr inż. Krzysztof Berezowski Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej Wprowadzenie CHARAKTERYSTYKA JĘZYKA Filozofia języka
Podstawy Programowania ELEMENTY PROGRAMU i TYPY DANYCH
Podstawy Programowania ELEMENTY PROGRAMU i TYPY DANYCH Michał Bujacz bujaczm@p.lodz.pl B9 Lodex 207 godziny przyjęć: środy i czwartki 10:00-11:00 http://www.eletel.p.lodz.pl/bujacz/ 1 Pytania weryfikacyjne:
Python. Wprowadzenie. Jolanta Bachan
Python Wprowadzenie Jolanta Bachan Zainstaluj i przetestuj Pythona https://www.python.org/downloads/ print 'Hello world!' operatory numeryczne: + - * / // % ** operatory porównania: ==!= > < >=
Wykresy i interfejsy użytkownika
Wrocław, 07.11.2017 Wstęp do informatyki i programowania: Wykresy i interfejsy użytkownika Wydział Matematyki Politechniki Wrocławskiej Andrzej Giniewicz Dzisiaj na zajęciach... Instrukcje sterujące Biblioteka
Wprowadzenie do Python
Wprowadzenie do Python Marcin Orchel 1 Środowisko Python Zalecane korzystanie z dystrybucji Anaconda. W systemie linux może być już dostępny Python. Sprawdzenie wersji Pythona, python -V. Uruchomienie
Programowanie robota mobilnego E-puck w języku Python
Programowanie robota mobilnego E-puck w języku Python Joanna Ratajczak Mirela Kaczmarek 1 Zasady bezpieczeństwa W trakcie pracy z robotem E-puck, rys. 1, należy zachować ostrożność. Pod żadnym pozorem
Język skryptowy: Laboratorium 1. Wprowadzenie do języka Python
Język skryptowy: Laboratorium 1. Wprowadzenie do języka Python Język PYTHON Podstawowe informacje Python to język skryptowy, interpretowany - co oznacza, że piszemy skrypt, a następnie wykonujemy go za
Java Programowanie Obiektowe Ćwiczenie 1- wprowadzenie
Java Programowanie Obiektowe Ćwiczenie 1- wprowadzenie 1. Cel ćwiczenia i zakres Poznanie środowiska IntelliJ IDEA Maven narzędzie do budowanie projektów typy podstawowe i tablice, instrukcje warunkowe,
Wstęp do Informatyki i Programowania (kierunek matematyka stosowana)
Wstęp do Informatyki i Programowania (kierunek matematyka stosowana) Jacek Cichoń Przemysław Kobylański Instytut Matematyki i Informatyki Politechnika Wrocławska Na podstawie: M.Summerfield.Python 3. Kompletne
Podstawy programowania: Python. Wprowadzenie. Jolanta Bachan
Podstawy programowania: Python Wprowadzenie Jolanta Bachan Informacje do kontaktu email: jolabachan@gmail.com strona internetowa: http://bachan.speechlabs.pl/ dyżury w sali 312aB środa, 9:30-10:00 czwartek,
Podstawy biblioteki Matplotlib
Podstawy biblioteki Matplotlib Krzysztof Gdawiec Instytut Informatyki Uniwersytet Śląski Matplotlib jest biblioteką Pythona służącą do tworzenia różnego rodzaju wykresów. Biblioteka ta od samego początku
LibreOffice Calc VBA
LibreOffice Calc VBA LibreOffice Calc umożliwia tworzenie własnych funkcji i procedur przy użyciu składni języka VBA. Dostęp do edytora makr: Narzędzia->Makra->Zarządaj makrami->libreoffice Calc Aby rozpocząć
Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 3 Liczby w komputerze
Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Wykład 3 Liczby w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 1948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie prawdopodobnych
Microsoft IT Academy kurs programowania
Microsoft IT Academy kurs programowania Podstawy języka C# Maciej Hawryluk Język C# Język zarządzany (managed language) Kompilacja do języka pośredniego (Intermediate Language) Kompilacja do kodu maszynowego
Języki i metody programowania
Języki i metody programowania Wykład 3 dr hab. Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Instytut Matematyki i Informatyki Akademia Jana Długosza w Częstochowie hab. Andrzeja Zbrzezngo Wartości boolowskie
Python. Skąd taka nazwa? Kurs systemu UNIX 1
Python Skąd taka nazwa? Kurs systemu UNIX 1 Cechy języka marketing Obiektowy (dużo prostszy od C++) Darmowy Nie tylko Unix (choć tam najpopularniejszy) Wiele bibliotek (np. Tkinter, czyli interfejs do
MATERIAŁY DO ZAJĘĆ II
MATERIAŁY DO ZAJĘĆ II Zmienne w C# Spis treści I. Definicja zmiennej II. Hierarchia typów (CTS) III. Typy wbudowane IV. Deklaracja zmiennych V. Literały VI. Pobieranie i wypisywanie wartości zmiennych
Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++
Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++ Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ Łódź, 3 października 2013 r. Szablon programu w C++ Najprostszy program w C++ ma postać: #include #include
Podstawy Programowania C++
Wykład 3 - podstawowe konstrukcje Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu, instrukcja przypisania, podstawowe typy danych, zapis i odczyt danych, wyrażenia:
Wstęp do programowania. Różne różności
Wstęp do programowania Różne różności Typy danych Typ danych określa dwie rzeczy: Jak wartości danego typu są określane w pamięci Jakie operacje są dozwolone na obiektach danego typu 2 Rodzaje typów Proste
Algorytmy i struktury danych
Algorytmy i struktury danych 4. Łódź 2018 Suma szeregu harmonicznego - Wpisz kod programu w oknie edycyjnym - Zapisz kod w pliku harmonic.py - Uruchom skrypt (In[1]: run harmonic.py) - Ten program wykorzystuje
Kurs rozszerzony języka Python
Wykład 1. 6 października 2017 Plan wykładu 1 2 3 4 Plan wykładu 1 2 3 4 Wykładowca: Termin wykładu: piątek, 10:15 12:00, sala 119 Strona wykładu http://www.ii.uni.wroc.pl/ marcinm/dyd/python Materiały
3 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota
Laboratorium nr 3 1/8 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Instrukcje warunkowe, pętle. 3 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Instrukcje warunkowe. Instrukcje warunkowe pozwalają zdefiniować warianty
20. Pascal i łączenie podprogramów Pascala z programem napisanym w C
Opublikowano w: WEREWKA J..: Podstawy programowana dla automatyków. Skrypt AGH Nr 1515, Kraków 1998 20. i łączenie podprogramów a z programem napisanym w Ze względu na duże rozpowszechnienie języka, szczególnie
PROGRAMOWANIE W JĘZYKU PYTHON
D-10 pokój 227 PROGRAMOWANIE W JĘZYKU PYTHON Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Prezentacja algorytmu w języku programowania Aby przedstawić algorytm w postaci programu, trzeba go napisać jako ciąg instrukcji języka
typ zakres sposob zapamietania shortint integer bajty (z bitem znaku) longint byte word
Pascal - powtórka Alfabet, Nazwy W odróŝnieniu do C w Pascal nie odróŝnia małych i duŝych liter. Zapisy ALA i ala oznaczają tę samą nazwę. Podobnie np. słowo kluczowe for moŝe być zapisane: FOR. W Pascalu
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Język programowania Ruby Marcin Młotkowski 12 kwietnia 2018 Plan wykładu 1 Wstęp 2 Typy numeryczne Łańcuchy znaków (klasa String) Przedziały Tablice i tablice asocjacyjne Nazwy
Wstęp do programowania
Wstęp do programowania Podstawowe konstrukcje programistyczne Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2014 P. Daniluk (Wydział Fizyki) WP w. II Jesień 2014 1 / 38 Przypomnienie Programowanie imperatywne Program
Algorytmy i struktury danych. wykład 1
Plan całego wykładu:. Pojęcie algorytmu, projektowanie wstępujące i zstępujące, rekurencja. Klasy algorytmów. Poprawność algorytmu, złożoność obliczeniowa. Wskaźniki, dynamiczne struktury danych: listy,
Funkcje matematyczne w C. Programowanie w C Marek Pudełko
Funkcje matematyczne w C Programowanie w C Marek Pudełko Używanie funkcji matematycznych W standardowym ANSI C jest możliwe skorzystanie z 22 funkcji matematycznych. By to zrobić, do programu należy włączyć
Wstęp do programowania
Wstęp do programowania Podstawowe konstrukcje programistyczne Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2013 P. Daniluk (Wydział Fizyki) WP w. II Jesień 2013 1 / 34 Przypomnienie Programowanie imperatywne Program
Wprowadzenie do języka Java
WSNHiD, Programowanie 2 Lab. 1 [ część 1 ] Wprowadzenie do języka Java Wprowadzenie Język programowania Java jest obiektowym językiem programowania. Powstał w 1995 i od tej pory był intensywnie rozwijany.
Kurs rozszerzony języka Python
Wykład 3. 20 października 2017 Plan wykładu 1 2 Rodzaje kolekcji Przetwarzanie kolekcji 3 4 5 i funkcje Efektywność list Koniec Plan wykładu 1 2 Rodzaje kolekcji Przetwarzanie kolekcji 3 4 5 i funkcje
Python wprowadzenie. Warszawa, 24 marca PROGRAMOWANIE I SZKOLENIA
Python wprowadzenie Warszawa, 24 marca 2017 Python to język: nowoczesny łatwy w użyciu silny można pisać aplikacje Obiektowy klejący może być zintegrowany z innymi językami np. C, C++, Java działający
Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 4 marca 2019 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Na poprzednim wykładzie podstawy C++ Każdy program w C++ musi mieć funkcję o nazwie main Wcięcia
Podstawy programowania w Pythonie
Podstawy programowania w Pythonie Wykład 5 dr Andrzej Zbrzezny Instytut Matematyki i Informatyki Akademia Jana Długosza w Częstochowie 7 listopada 2012 dr Andrzej Zbrzezny (IMI AJD) Podstawy programowania
Przeciążanie operatorów
Przeciążanie operatorów 1. Przeciążanie operatorów - teoria W języku Delphi w ramach typów rekordowych można przeciążać pewne operatory czyli spowodować ich działanie inne niż standardowe. Poszczególne
PROGRAMOWANIE W PYTHONIE OD PIERWSZYCH KROKÓW
PROGRAMOWANIE W PYTHONIE OD PIERWSZYCH KROKÓW http://metodycy.torun.pl/ m.informatyka@metodycy.torun.pl 1. Wprowadzenie do Pythona podstawowe informacje Python to język programowania wysokiego poziomu,
Programowanie. programowania. Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++
Programowanie Wstęp p do programowania Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++ Język programowania Do przedstawiania algorytmów w postaci programów służą języki programowania. Tylko algorytm zapisany w postaci programu
2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota
Laboratorium nr 2 1 Bazy Danych Instrukcja laboratoryjna Temat: Obsługa bazy danych za pomocą phpmyadmin oraz phppgadmin 2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Wprowadzenie do phpmyadmin oraz phppgadmin
1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Odczytywanie i zapisywanie obrazów rastrowych do plików, operacje punktowe na tablicach obrazów
Laboratorium 1 Odczytywanie i zapisywanie obrazów rastrowych do plików, operacje punktowe na tablicach obrazów Konfiguracja systemu WinPython 3.6/ 3.7 Otworzyć konsolę Python a WinPython Command Prompt
Wykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe
Wykład 15 Wprowadzenie do języka na bazie a Literatura Podobieństwa i różnice Literatura B.W.Kernighan, D.M.Ritchie Język ANSI Kompilatory Elementarne różnice Turbo Delphi FP Kylix GNU (gcc) GNU ++ (g++)
Visual Basic for Application (VBA)
Visual Basic for Application (VBA) http://dzono4.w.interia.pl Książka Visual Basic dla aplikacji w Office XP PL, autorzy: Edward C. Willett i Steve Cummings, Wyd. Helion Typy zmiennych Różne dane różnie
Podstawy programowania. 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń.
Podstawy programowania Programowanie wyrażeń 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń. W językach programowania są wykorzystywane
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 2: Wstęp do języka Java 3/4/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Cechy języka Java Wszystko jest obiektem Nie ma zmiennych globalnych Nie ma funkcji globalnych
Zaawansowany kurs języka Python
Wykład 1. 4 października 2013 Plan wykładu 1 2 3 4 Typy proste Kolekcje Instrukcje w języku (przypomnienie) Wykładowca: Termin wykładu: piątek, 10:15 12:00, sala 119 Strona wykładu http://www.ii.uni.wroc.pl/
Język ludzki kod maszynowy
Język ludzki kod maszynowy poziom wysoki Język ludzki (mowa) Język programowania wysokiego poziomu Jeśli liczba punktów jest większa niż 50, test zostaje zaliczony; w przeciwnym razie testu nie zalicza
Laboratorium 03: Podstawowe konstrukcje w języku Java [2h]
1. Typy. Java jest językiem programowania z silnym systemem kontroli typów. To oznacza, że każda zmienna, atrybut czy parametr ma zadeklarowany typ. Kompilator wylicza typy wszystkich wyrażeń w programie
Typy złożone. Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1
Typy złożone Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1 Typy podstawowe Typy całkowite: char short int long Typy zmiennopozycyjne float double Modyfikatory : unsigned, signed Typ wskaźnikowy
Java Podstawy. Michał Bereta
Prezentacja współfinansowana przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach projektu Wzmocnienie znaczenia Politechniki Krakowskiej w kształceniu przedmiotów ścisłych i propagowaniu
Algorytmika i Programowanie VBA 1 - podstawy
Algorytmika i Programowanie VBA 1 - podstawy Tomasz Sokół ZZI, IL, PW Czas START uruchamianie środowiska VBA w Excelu Alt-F11 lub Narzędzia / Makra / Edytor Visual Basic konfiguracja środowiska VBA przy
Programowanie RAD Delphi
Programowanie RAD Delphi Dr Sławomir Orłowski Zespół Fizyki Medycznej, Instytut Fizyki, Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu Pokój: 202, tel. 611-32-46, e-mial: bigman@fizyka.umk.pl Delphi zasoby Aplikacje
Pascal typy danych. Typy pascalowe. Zmienna i typ. Podział typów danych:
Zmienna i typ Pascal typy danych Zmienna to obiekt, który może przybierać różne wartości. Typ zmiennej to zakres wartości, które może przybierać zmienna. Deklarujemy je w nagłówku poprzedzając słowem kluczowym
Ćwiczenia z przetwarzania tablic 2D
Ćwiczenia z przetwarzania tablic 2D Wyświetlanie tablic 2D Jako wstęp do przetwarzania obrazów w pythonie przećwiczmy podstawowe operacje na dwuwymiarowych tablicach numpy w postaci których będziemy takie
Programowanie strukturalne. Opis ogólny programu w Turbo Pascalu
Programowanie strukturalne Opis ogólny programu w Turbo Pascalu STRUKTURA PROGRAMU W TURBO PASCALU Program nazwa; } nagłówek programu uses nazwy modułów; } blok deklaracji modułów const } blok deklaracji
Wprowadzenie do Scilab: podstawy języka Scilab
Wprowadzenie do Scilab: podstawy języka Scilab Magdalena Deckert, Izabela Szczęch, Barbara Wołyńska, Bartłomiej Prędki Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Narzędzia Informatyki Narzędzia Informatyki
Informatyka 1. Wyrażenia i instrukcje, złożoność obliczeniowa
Informatyka 1 Wykład III Wyrażenia i instrukcje, złożoność obliczeniowa Robert Muszyński ZPCiR ICT PWr Zagadnienia: składnia wyrażeń, drzewa rozbioru gramatycznego i wyliczenia wartości wyrażeń, operatory
Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r.
M. Trzebiński C++ 1/14 Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r. IFJ PAN Przygotowanie środowiska pracy Niniejsza
Kiedy i czy konieczne?
Bazy Danych Kiedy i czy konieczne? Zastanów się: czy często wykonujesz te same czynności? czy wielokrotnie musisz tworzyć i wypełniać dokumenty do siebie podobne (faktury, oferty, raporty itp.) czy ciągle
Przegląd języka Python. Łukasz Anwajler
Przegląd języka Python Łukasz Anwajler lukasz.anwajler@pjwstk.edu.pl Nie wierzcie mi na słowo Zaraz zobaczymy: czym jest Python dlaczego warto go używać jakie ma zastosowania gdzie z niego korzystają jakzacząć
Wstęp do ruby dla programistów javy
czyli dlaczego java ssie Akademickie Stowarzyszenie Informatyczne 26 lutego 2011 Podstawowe cechy Ruby vs Java Wieloparadygmatowy Imperatywny Typowanie Silne Dynamiczne Otwarte klasy Interpretowany Wszystko
1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość
1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 2. Poprawna definicja wskażnika b to: a) float *a, **b = &a; b) float
Swift (pol. jerzyk) nowy język programowania zaprezentowany latem 2014 r. (prace od 2010 r.)
Swift (pol. jerzyk) nowy język programowania zaprezentowany latem 2014 r. (prace od 2010 r.) przeznaczony do programowania zarówno pod ios jak i Mac OS X bazuje na logice Objective-C bez kompatybilności
Matplotlib - wizualizacja danych
Spis treści 1 Matplotlib - wizualizacja danych 1.1 Wprowadzenie do pakietu Matplotlib na przykładach 1.2 Wykresy funkcji 1.2.1 y = f(x) 1.2.2 Rysujemy wykres funkcji sinus 1.2.3 Ulepszamy wykres 1.2.4
4. Funkcje. Przykłady
4. Funkcje Przykłady 4.1. Napisz funkcję kwadrat, która przyjmuje jeden argument: długość boku kwadratu i zwraca pole jego powierzchni. Używając tej funkcji napisz program, który obliczy pole powierzchni
JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE
JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE Obiekt Obiekty programowe to zbiór własności i zachowań (zmiennych i metod). Podobnie jak w świecie rzeczywistym obiekty posiadają swój stan i zachowanie. Komunikat Wszystkie
Programowanie Delphi obliczenia, schematy blokowe
Informatyka II MPZI2 ćw.2 Programowanie Delphi obliczenia, schematy blokowe Zastosowania obliczeń numerycznych Wyrażenia arytmetyczne służą do zapisu wykonywania operacji obliczeniowych w trakcie przebiegu
Podstawy. Jan Koprowski <jan.koprowski@gmail.com> Politechnika Gdańska, FTiMS Informatyka Stosowana
Podstawy 1 Plan prezentacji Garść informacji Komentarze Stringi Wbudowane typy liczbowe Konstrukcja print Pobieranie danych Konstrukcja if Konstrukcja if else Konstrukcja if elif else Pętla while Pętla
Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 5 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41 Reprezentacje liczb w komputerze K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 41 Reprezentacje
Kurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016
Wykład 1 3 marca 2016 Słowa kluczowe języka Java abstract, break, case, catch, class, const, continue, default, do, else, enum, extends, final, finally, for, goto, if, implements, import, instanceof, interface,
Zaawansowany kurs języka Python
Wykład 4. 23 października 2015 Plan wykładu 1 2 Pliki tekstowe Trwałość obiektów CSV Strumienie Plan wykładu 1 2 Pliki tekstowe Trwałość obiektów CSV Strumienie Protokół iteracyjny Producent Umiem dostarczać
Podstawy programowania w języku C i C++
Podstawy programowania w języku C i C++ Część czwarta Operatory i wyrażenia Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu,
Myśl w języku Python! : nauka programowania / Allen B. Downey. Gliwice, cop Spis treści
Myśl w języku Python! : nauka programowania / Allen B. Downey. Gliwice, cop. 2017 Spis treści Przedmowa 11 1. Jak w programie 21 Czym jest program? 21 Uruchamianie interpretera języka Python 22 Pierwszy
2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota
Laboratorium nr 2 1/7 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Wprowadzenie do języka C 2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Wprowadzenie do języka C. Język C jest językiem programowania ogólnego zastosowania
Matplotlib. Krzysztof Katarzyński. Centrum Astronomii UMK
Matplotlib Krzysztof Katarzyński Centrum Astronomii UMK Ten człowiek nie jest zwyczajnym człowiekiem. To F.G. Superman. Niewyróżniajacy się niczym wśród innych, bogobojnych obywateli. Jednak F.G. Superman
JAVA. Platforma JSE: Środowiska programistyczne dla języka Java. Wstęp do programowania w języku obiektowym. Opracował: Andrzej Nowak
JAVA Wstęp do programowania w języku obiektowym Bibliografia: JAVA Szkoła programowania, D. Trajkowska Ćwiczenia praktyczne JAVA. Wydanie III,M. Lis Platforma JSE: Opracował: Andrzej Nowak JSE (Java Standard
Podstawy programowania C. dr. Krystyna Łapin http://www.mif.vu.lt/~moroz/c/
Podstawy programowania C dr. Krystyna Łapin http://www.mif.vu.lt/~moroz/c/ Tematy Struktura programu w C Typy danych Operacje Instrukcja grupująca Instrukcja przypisania Instrukcja warunkowa Struktura
Lab 10. Funkcje w argumentach funkcji metoda Newtona. Synonimy nazw typów danych. Struktury. Tablice struktur.
Języki i paradygmaty programowania 1 studia stacjonarne 2018/19 Lab 10. Funkcje w argumentach funkcji metoda Newtona. Synonimy nazw typów danych. Struktury. Tablice struktur. 1. Identyfikator funkcji,
Języki i metodyka programowania. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście.
Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście. Typy, operatory, wyrażenia Zmienna: [] [ '[' ']' ] ['=' ]; Zmienna to fragment pamięci o określonym
Naukę zaczynamy od poznania interpretera. Interpreter uruchamiamy z konsoli poleceniem
Moduł 1 1. Wprowadzenie do języka Python Python jest dynamicznym językiem interpretowanym. Interpretowany tzn. że kod, który napiszemy możemy natychmiast wykonać bez potrzeby tłumaczenia kodu programistycznego
Liczby losowe i pętla while w języku Python
Liczby losowe i pętla while w języku Python Mateusz Miotk 17 stycznia 2017 Instytut Informatyki UG 1 Generowanie liczb losowych Na ogół programy są spójne i prowadzą do przewidywanych wyników. Czasem jednak
Informacja o języku. Osadzanie skryptów. Instrukcje, komentarze, zmienne, typy, stałe. Operatory. Struktury kontrolne. Tablice.
Informacja o języku. Osadzanie skryptów. Instrukcje, komentarze, zmienne, typy, stałe. Operatory. Struktury kontrolne. Tablice. Język PHP Język interpretowalny, a nie kompilowany Powstał w celu programowania
Plan. krótkie opisy modułów. 1 Uwagi na temat wydajności CPython a. 2 Podstawowe techniki poprawiające wydajność obliczeniową
Plan 1 Uwagi na temat wydajności CPython a 2 Podstawowe techniki poprawiające wydajność obliczeniową 3 Podstawowe techniki poprawiające zużycie pamięci krótkie opisy modułów 1 array - jak oszczędzić na
MySQL. Darmowa baza danych. Æwiczenia praktyczne
IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA KATALOG KSI EK ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG TWÓJ KOSZYK CENNIK I INFORMACJE ZAMÓW INFORMACJE ONOWOœCIACH ZAMÓW CENNIK CZYTELNIA SPIS TREœCI KATALOG ONLINE DODAJ DO KOSZYKA FRAGMENTY
Metody numeryczne. Artur Wymysłowski, prof. PWr. Wrocław
Metody numeryczne Artur Wymysłowski, prof. PWr. Wrocław Informacje ogólne Prowadzący: dr hab. inż. Artur Wymysłowski, prof. PWr. tel. 71 320 3327 email: artur.wymyslowski@pwr.edu.pl Materiały do wykładów
Dr Michał Tanaś(http://www.amu.edu.pl/~mtanas)
Dr Michał Tanaś(http://www.amu.edu.pl/~mtanas) Bazy danych podstawowe pojęcia Baza danych jest to zbiór danych zorganizowany zgodnie ze ściśle określonym modelem danych. Model danych to zbiór ścisłych
Funkcje w PL/SQL Funkcja to nazwany blok języka PL/SQL. Jest przechowywana w bazie i musi zwracać wynik. Z reguły, funkcji utworzonych w PL/SQL-u
Funkcje w PL/SQL Funkcja to nazwany blok języka PL/SQL. Jest przechowywana w bazie i musi zwracać wynik. Z reguły, funkcji utworzonych w PL/SQL-u będziemy używać w taki sam sposób, jak wbudowanych funkcji
Podstawy programowania w Pythonie
Podstawy programowania w Pythonie Wykład 2 dr Andrzej Zbrzezny Instytut Matematyki i Informatyki Akademia Jana Długosza w Częstochowie 10 października 2012 dr Andrzej Zbrzezny (IMI AJD) Podstawy programowania
Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod
Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod wynikowy. Przykłady najprostszych programów. Definiowanie zmiennych. Typy proste. Operatory: arytmetyczne, przypisania, inkrementacji, dekrementacji,
Warsztaty dla nauczycieli
WPROWADZENIE Wyprowadzanie danych: Wyprowadzanie na ekran komunikatów i wyników umożliwia instrukcja wyjścia funkcja print(). Argumentami funkcji (podanymi w nawiasach) mogą być teksty, wyrażenia arytmetyczne
INSTRUKCJA PUSTA. Nie składa się z żadnych znaków i symboli, niczego nie robi. for i := 1 to 10 do {tu nic nie ma};
INSTRUKCJA PUSTA Nie składa się z żadnych znaków i symboli, niczego nie robi Przykłady: for i := 1 to 10 do {tu nic nie ma}; while a>0 do {tu nic nie ma}; if a = 0 then {tu nic nie ma}; INSTRUKCJA CASE
Swift (pol. jerzyk) nowy język programowania zaprezentowany latem 2014 r. (prace od 2010 r.)
Swift (pol. jerzyk) nowy język programowania zaprezentowany latem 2014 r. (prace od 2010 r.) przeznaczony do programowania zarówno pod ios jak i Mac OS X bazuje na logice Objective-C bez kompatybilności
LABORATORIUM 3 ALGORYTMY OBLICZENIOWE W ELEKTRONICE I TELEKOMUNIKACJI. Wprowadzenie do środowiska Matlab
LABORATORIUM 3 ALGORYTMY OBLICZENIOWE W ELEKTRONICE I TELEKOMUNIKACJI Wprowadzenie do środowiska Matlab 1. Podstawowe informacje Przedstawione poniżej informacje maja wprowadzić i zapoznać ze środowiskiem
Oracle PL/SQL. Paweł Rajba.
Paweł Rajba pawel@ii.uni.wroc.pl http://www.kursy24.eu/ Zawartość modułu 9 Kolekcje Operacje na kolekcjach Testowanie kolekcji Kolekcje w bazie danych Funkcje tabelaryczne Kolekcje wielopoziomowe - 2 -
Wydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Pętle. Programowanie komputerowe
Wydział Zarządzania AGH Katedra Informatyki Stosowanej Pętle 1 Program wykładu Pojęcie pętli Pętla FOR Pętla DO LOOP Pętle zagnieżdżone 2 Pojęcie pętli Suma lub iloczyn dowolnych n liczb wprowadzanych
KOTLIN. Język programowania dla Androida
KOTLIN Język programowania dla Androida Historia Kotlin został opracowany przez firmę JetBrains Prace rozpoczęto w 2011 r., od 2012 r. dostępny na licencji Apache 2. Nazwa pochodzi od wyspy koło Petersburga
C++ wprowadzanie zmiennych
C++ wprowadzanie zmiennych Każda zmienna musi być zadeklarowana, należy określić jej nazwę (identyfikator) oraz typ. Opis_typu lista zmiennych Dla każdej zmiennej rezerwowany jest fragment pamięci o określonym