Autor : Mateusz Kupczyk
|
|
- Małgorzata Chmiel
- 10 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Technologie biznesu elektronicznego Java 2 Micro Edition J2ME Autor : Mateusz Kupczyk
2 Plan prezentacji Wstęp J2ME - omówienie Szczegółowe omówienie profilu MIDP KVM MIDLet oraz MIDSuite Interfejs użytkownika, składowanie danych Narzędzia wspomagające Przykład Hello world Podsumowanie
3 Dlaczego? ( Magia liczb ) Lawinowy wzrost zainteresowania technologią bezprzewodową Liczba telefonów komórkowych na świecie w 2002 roku 1 miliard sztuk Zakładana produkcja telefonów komórkowych w roku milionów sztuk Wielka popularność sieci internet
4 Java Write once, run everywhere OAK przodek Javy Główne zalety Javy Wieloplatformowość Bezpieczeństwo wykonania Obiektowa orientacja Potrzeba podziału ogółu na trzy grupy : J2SE J2EE J2ME
5 Java podział
6 J2ME co to takiego? J2SE zbyt ciężkie dla urządzeń przenośnych J2ME kolekcja specyfikacji J2ME podział na konfiguracje oraz profile
7 J2ME Dla kogo? Użytkownicy Programiści Operatorzy / Wytwórcy
8 Konfiguracje J2ME Konfiguracja definiuje podział ze względu na : Wielkość pamięci operacyjnej Moc procesora Rodzaj połączenia sieciowego Składa się z wirtualnej maszyny oraz bazowych klas Javy
9 Konfiguracje J2ME - CLDC CLDC ( Connected Limited Device Configuration ) implementacja Sun`a Dla urządzeń z dużymi ograniczeniami pamięciowymi Zawiera wirtualną maszynę zwaną KVM Garbage Collector zoptymalizowany do środowiska z ograniczeniami pamięciowymi Przykładowe zastosowanie konfiguracji dla Telefonów komórkowych Organizerów (PDA Personal Digital Assistant )
10 Konfiguracje J2ME - CDC CDC ( Connected Device Configuration ) implementacja Sun`a Stoi pomiędzy J2SE a konfiguracją CLDC Pamięć operacyjna na poziomie co najmniej 2MB Procesory o większej mocy obliczeniowej Wirtualna maszyna CVM implementuje większość funkcjonalności JVM Przykładowe zastosowanie konfiguracji Tunery telewizyjne ( set-top-boxes ) Telefony internetowe ( web telephones )
11 Profile J2ME Konfiguracja nie daje całkowitego zróżnicowania między urządzeniami Profil uzupełnienie konfiguracji o funkcjonalności charakterystyczne dla konkretnego urządzenia Udostępnia najbardziej zewnętrzne API dla programistów
12 Profile J2ME - przykłady MIDP ( Mobile Information Device Profile ) PDAP ( PDA Profile ) Foundation profile Personal Basis and Personal profiles RMI Profile Game profile
13 KVM ( Kilobyte Virtual Machine ) Umiejscowiona w konfiguracji CLDC O wiele mniejszy rozmiar w stosunku do JVM Podstawowe różnice Brak obsługi liczb zmiennoprzecinkowych Brak JNI, finalizacji obiektów, słabych referencji Dwuetapowa weryfikacja klas Specyfikacja :
14 MIDP - charakterystyka Architektura Minimalne wymagania dla MIDP Pamięć operacyjna 128 KB dla samego profilu 32 KB pamięci dla stosu Pamięć trwała 8 KB pamięci trwałej Wyświetlanie 96x54 pikseli co najmniej dwukolorowych Urządzenia I/O
15 Platforma MIDP JAM Java Application Manager Aplikacja MIDP co najmniej jedna klasa dziedzicząca z abstrakcyjnej javax.microedition.midlet.midlet Aplikacja umieszczona w kontenerze midletów ( MIDLet Suite ) Kontener ładowany do urządzenia w postaci archiwum JAR, dodatkowo opisywany przez plik deskryptora JAD
16 Kontener Midletów Midlety zebrane w kontenerze instalowane są w urządzeniu jako integralna całość Wszystkie Midlety zebrane w kontenerze dzielą zasoby : Wykonują te same instancje klas VM Dane zapisane w trwałej pamięci Klasy oraz pola statyczne Nie ma możliwości dostępu do zasobów między kontenerami
17 Midlet przeciążone metody Publiczny konstruktor Początek aplikacji Wstrzymanie aplikacji Destrukcja aplikacji Warunkowa Bezwarunkowa
18 Midlet maszyna stanów Metody wykonywane przez aplikacje zarządzającą Metody wykonywane przez Midlet requestresume() notifypaused() notifydestroyed() Rozgraniczenie kodu konstrukcji od kodu wznowienia
19 Midlet pakowanie oraz instalacja Archiwum JAR Plik konfiguracyjny JAR ( JAR Manifest File ) Deskryptor aplikacji Javy ( JAD Java application Descriptor )
20 MIDP interfejs użytkownika Stworzony od nowa Duża prostota i małe rozmiary Dwa poziomy tworzenia interfejsu Wysoki poziom ( High-level UI ) Niski poziom ( Low-level UI )
21 MIDP interfejs użytkownika ( Diagram klas )
22 MIDP obsługa pamięci trwałej Brak dysków twardych bądź szybkich łącz sieciowych umożliwiających zapis Record Management System Rekord kolekcja danych
23 Narzędzia Sun Wireless Toolkit Implementacja MIDP`a wraz z dużą ilością emulatorów rzeczywistych urządzeń mobilnych Środowisko niekompletne brak wspomagania tworzenia kodu źródłowego Duża integralność z istniejącymi środowiskami IDE ( Eclipse, Forte, JBuilder)
24 Narzędzia EclipseMe Plug-in do środowiska Eclipse Umożliwia : Korzystanie z kilku dostępnych Wireless Toolkits Tworzenie kontenrów Midletów Tworzenie Midletów Łatwą edycję plików JAD Uruchamianie w zintegrowanym z Eclipsem emulatorem Prekompliacje Kompilacje do wykonywalnych JAR`ów
25 Narzędzia EclipseMe wymagania J2SE w wersji co najmniej 1.4.x Eclipse platform 3.0.x Jeden z niżej wymienionych toolkitów Sun wireless toolkit Motorola SDK for J2ME Nokia developer suite 2.2 for J2ME Sony Ericsson J2ME SDK Sprint PCS Wireless Toolkit for Java Siemens SMTK for Series 60
26 Hello World z wykorzystaniem EclipseMe
27 Hello World z wykorzystaniem EclipseME
28 Podsumowanie J2ME dobra alternatywa dla prężnie rozwijającego się rynku urządzeń mobilnych J2ME technologia podlegająca nieustannemu rozwojowi ( J2ME polish ) J2ME technologia niewiele różniąca się od J2SE, tym samym łatwa do przyswojenia dla programistów Javy
29 Źródła Literatura Kim Topley J2ME in the nuttshell James White, David Hemphill J2ME Java in small things Martin de Jode Programming Java 2 Micro Edition for Symbian OS Internet
30 Zakończenie Czy mają państwo jakieś pytania? Dziękuje za uwagę
Piotr Orzechowski. Technologie Biznesu Elektronicznego
Wydział Informatyki i Zarządzania Politechnika Wrocławska Cele prezentacji Urządzenia mobilne Rynek aplikacji dla urządzeń mobilnych Cele prezentacji 1. Zapoznanie się z charakterystyką rynku aplikacji
Programowanie aplikacji na urządzenia mobilne
Informatyka I Programowanie aplikacji na urządzenia mobilne dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 JME - Java Platform Micro Edition JME platforma Java przeznaczona
Wprowadzenie do J2ME
Wprowadzenie do J2ME Marcin Stachniuk mstachniuk@gmail.com Politechnika Wrocławska Wydział Elektroniki Studenckie Koło Naukowe Informatyki Systemów Autonomicznych i Adaptacyjnych ISA 2 25 listopada 2010
Agata Gałecka, Martyna Sikorska, Tomasz Cebula. 28 kwietnia 2009
Politechnika Wrocławska Informatyka 28 kwietnia 2009 Agenda 1 do J2ME 2 J2ME 3 4 5 6 Profil 7 Klasa 8 Narzędzia 9 Agenda 1 do J2ME 2 J2ME 3 4 5 6 Profil 7 Klasa 8 Narzędzia 9 Agenda 1 do J2ME 2 J2ME 3
ZAPOZNANIE SIĘ Z TWORZENIEM
LABORATORIUM SYSTEMÓW MOBILNYCH ZAPOZNANIE SIĘ Z TWORZENIEM APLIKACJI MOBILNEJ W J2ME I. Temat ćwiczenia II. Wymagania Podstawowe wiadomości z zakresu języka Java Podstawowa znajomość środowiska Eclipse
Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki
Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Język programowania prosty bezpieczny zorientowany obiektowo wielowątkowy rozproszony przenaszalny interpretowany dynamiczny wydajny Platforma
Czym jest Java? Rozumiana jako środowisko do uruchamiania programów Platforma software owa
1 Java Wprowadzenie 2 Czym jest Java? Język programowania prosty zorientowany obiektowo rozproszony interpretowany wydajny Platforma bezpieczny wielowątkowy przenaszalny dynamiczny Rozumiana jako środowisko
M-biznes: Mobile Business. Realizacja aplikacji mobilnych w języku Java. Typy urządzeń przenośnych. Przykłady zastosowań
M-biznes: Mobile Business Realizacja aplikacji mobilnych w języku Java E-business (Electronic Business): dostęp do komputerowych systemów sprzedaży towarów, usług i informacji za pomocą komputerów osobistych
TECHNOLOGIE INFORMACYJNE
TECHNOLOGIE INFORMACYJNE LAB - SEM IX Prowadzący zajęcia lab: Mgr inŝ. Zbigniew JANIK Dr inŝ. Józef OKULEWICZ Mgr inŝ. GraŜyna SITNICKA Wykład: Prof. Dr inŝ. Lucjan Grochowski TECHNOLOGIE INFORMACYJNE
Krótka Historia. Co to jest NetBeans? Historia. NetBeans Platform NetBeans IDE NetBeans Mobility Pack Zintegrowane moduły. Paczki do NetBeans.
GRZEGORZ FURDYNA Krótka Historia Co to jest NetBeans? Historia Wersje NetBeans Platform NetBeans IDE NetBeans Mobility Pack Zintegrowane moduły NetBeans Profiler Narzędzie do projektowania GUI Edytor NetBeans
OSGi Agata Hejmej 4.05.2009
OSGi Agata Hejmej 4.05.2009 Plan prezentacji Co to jest OSGi Jakie problemy rozwiązuje Opis standardu Przykładowa aplikacja Podsumowanie korzyści Co to jest OSGi? Standard, który pozwala na tworzenie wysoce
Programowanie obiektowe. Wprowadzenie
1 Programowanie obiektowe Wprowadzenie 2 Programowanie obiektowe Object-oriented programming Najpopularniejszy obecnie styl (paradygmat) programowania Rozwinięcie koncepcji programowania strukturalnego
Początki Javy. dr Anna Łazińska, WMiI UŁ Podstawy języka Java 1 / 8
Początki Javy Java została pierwotnie zaprojektowana dla telewizji interaktywnej, ale była to zbyt zaawansowaną technologią dla branży cyfrowej telewizji kablowej. James Gosling, Mike Sheridan i Patrick
Android ios Windows Mobile J2ME czyli Java 2 Micro Edition,
06.10.2013 1 Platformy mobilne Android System operacyjny dla telefonów komórkowych, który swoją dynamiką wzrostu i udziału w rynku przyćmił już niejeden produkt. ios System operacyjny używany w urządzeniach
Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz
Programowanie obiektowe Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Java P. L. Lemay, Naughton R. Cadenhead Java Podręcznik 2 dla kaŝdego Języka Programowania Java Linki Krzysztof Boone oprogramowania
I2: J2ME programowanie w NetBeans IDE Wydział Transportu PW semestr /11
INSTALOWANIE NETBEANS IDE 6.9.1 JAVA SE (54MB) ORAZ DOINSTALOWANIE PAKIETU SUN JAVA WIRELESS TOOLKIT 2.5.2_01 FOR CLDC Uwaga: NetBeans działa poprawnie, jeŝeli komputer wyposaŝony jest w co najmniej 512
WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA
WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA programowanie obiektowe KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA 1991 - narodziny języka java. Pierwsza nazwa Oak (dąb). KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA 1991 - narodziny
Podstawy języka Java. przygotował: pawel@kasprowski.pl
Podstawy języka Java przygotował: pawel@kasprowski.pl Początki: PDA Star7 (*7) PDA do obsługi urządzeń domowych. (1992) (język OAK) Autorzy Javy Green Team Ojciec Javy: James Gosling Poszukiwanie zastosowania
Java jako język programowania
Java jako język programowania Interpretowany programy wykonują się na wirtualnej maszynie (JVM Java Virtual Machine) Składnia oparta o język C++ W pełni zorientowany obiektowo (wszystko jest obiektem)
Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE
Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE Wstęp do programowania obiektowego w Javie Autor: dr inŝ. 1 Java? Java język programowania obiektowo zorientowany wysokiego poziomu platforma Javy z
Android - wprowadzenie. Łukasz Przywarty 171018
Android - wprowadzenie Łukasz Przywarty 171018 Ramowy plan prezentacji Czym jest Android: definicja, krótka historia. Architektura systemu. Architektura aplikacji. Właściwości systemu. Środowisko deweloperskie.
1. Wstęp. 2. Metodyki tworzenia aplikacji mobilnych
Praca inżynierska Serwis www lokalizujący swoich użytkowników przy użyciu aplikacji mobilnej - Wstępna analiza tematu Autor: Wiktor Sierociński, Opiekun pracy: mgr. inż. Paweł Radziszewski 1. Wstęp Dokument
Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium
WYDZIAŁ ELEKTRONIKI KARTA PRZEDMIOTU Nazwa w języku polskim Języki programowania Nazwa w języku angielskim Programming languages Kierunek studiów (jeśli dotyczy): Informatyka - INF Specjalność (jeśli dotyczy):
Programowanie Urządzeń Mobilnych. Laboratorium nr 7, 8
Programowanie Urządzeń Mobilnych Laboratorium nr 7, 8 Android Temat 1 tworzenie i uruchamianie aplikacji z użyciem Android SDK Krzysztof Bruniecki 1 Wstęp Platforma Android jest opartym na Linuxie systemem
JavaFX. Technologie Biznesu Elektronicznego. Wydział Informatyki i Zarządzania Politechnika Wrocławska
JavaFX - wprowadzenie JavaFX Wydział Informatyki i Zarządzania Politechnika Wrocławska Definicja JavaFX - wprowadzenie Definicja Historia JavaFX Script Rich Internet Application JavaFX - rodzina technologii
Programowanie Użytkowe. Dr. inż. Marcin Blachnik
Programowanie Użytkowe Dr. inż. Marcin Blachnik Literatura Internet Java Podstawy Horstmann & Cornell, Helion, Java. Techniki Zaawansowane, G.Cornell Thinking in Java., Bruce Eckel Java. Programowanie
Java technologia prawdziwie mobilna
Java technologia prawdziwie mobilna Abstract The Java 2 Platform, Micro Edition is the Java platform for consumer and embedded devices such as mobile phones, PDAs, in-vehicle telematics systems, and a
Certyfikaty firmy Sun. Ścieżka certyfikacyjna dla Javy Egzamin SCJP
Certyfikaty firmy Sun Ścieżka certyfikacyjna dla Javy Egzamin SCJP Ścieżka certyfikacyjna Java Podstawa J2EE J2ME J2SE Sun Certified Programmer Sun Certified Developer Sun Certified Web Component Developer
Wstęp Budowa Serwlety JSP Podsumowanie. Tomcat. Kotwasiński. 1 grudnia 2008
Adam 1 grudnia 2008 Wstęp Opis Historia Apache kontener serwletów rozwijany w ramach projektu Apache jeden z bardziej popularnych kontenerów Web open source, Apache Software License rozwijany przez ASF
Programowanie w języku Java
Programowanie w języku Java Wykład 1: Wprowadzenie http://eclipse.elektron.pk.edu.pl/~sdeniziak/ Hasło: java2012 języku Java 1 Literatura Bruce Eckel, Thinking in Java edycja polska, wydanie. 4, Helion
Visual VM, Java Management extension i inne ciekawostki
Visual VM, Java Management extension i inne ciekawostki Adam Dudczak adudczak (at) gmail.com Poznań Java User Group 6 października 2008 Plan prezentacji 1 Wprowadzenie do VisualVM 2 VisualVm jako klient
Systemy operacyjne dla telefonów komórkowych i urządzeń typu smartphone
Systemy operacyjne dla telefonów komórkowych i urządzeń typu smartphone Architektura, rozwiązania, koncepcje, rozwijanie aplikacji Marcin Erdmann 2 kwietnia 2008 Plan prezentacji 1 Wstęp 2 Definicje 3
Java. język programowania obiektowego. Programowanie w językach wysokiego poziomu. mgr inż. Anna Wawszczak
Java język programowania obiektowego Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak 1 Język Java Język Java powstał w roku 1995 w firmie SUN Microsystems Java jest językiem: wysokiego
Java Platform Micro Edition
Java Platform Micro Edition Instalacja środowiska programistycznego Java Platform Micro Edition Software Development Kit 3.0 for Windows z lokalizacji http://www.oracle.com/technetwork/java/javame/downloads/sdk30-jsp-139759.html
Wykład 1: Wprowadzenie do technologii Java
Programowanie komputerów Wykład 1: Wprowadzenie do technologii Java dr inż. Walery Susłow walery.suslow@ie.tu.koszalin.pl Czym jest Java? Obiektowy język programowania ogólnego przeznaczenia Opracowany
Struktury systemów operacyjnych
Struktury systemów operacyjnych Jan Tuziemski Część slajdów to zmodyfiowane slajdy ze strony os-booi.com copyright Silberschatz, Galvin and Gagne, 2013 Cele wykładu 1. Opis usług dostarczanych przez OS
Przedmowa...7. Część I Wprowadzenie do API platformy Java 2 Micro Edition...15. Rozdział 1. Wprowadzenie...17
Spis treści Przedmowa.....7 Część I Wprowadzenie do API platformy Java 2 Micro Edition...15 Rozdział 1. Wprowadzenie...17 Czym jest platforma J2ME?...p...p...17 Specyfikacje dla J2ME...p...p......22 J2ME
Produktywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem Groovy i
Program szkolenia: Produktywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem Groovy i Informacje: Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania: Forma: Produktywne tworzenie aplikacji webowych z
Java w 21 dni / Rogers Cadenhead. Gliwice, cop Spis treści. O autorze 11. Wprowadzenie 13 TYDZIEŃ I JĘZYK JAVA
Java w 21 dni / Rogers Cadenhead. Gliwice, cop. 2016 Spis treści O autorze 11 Wprowadzenie 13 TYDZIEŃ I JĘZYK JAVA Dzień 1. Rozpoczynamy przygodę z Javą 21 Język Java 21 Programowanie obiektowe 24 Obiekty
Tworzenie natywnych aplikacji na urządzenia mobilne - PhoneGap Tomasz Margalski
Tworzenie natywnych aplikacji na urządzenia mobilne - PhoneGap Tomasz Margalski Agenda Dlaczego PhoneGap i co to jest? Możliwości PhoneGap Jak pisać aplikacje z PhoneGap? Konfiguracja i przykład aplikacji
Nowe mechanizmy w wersji 3 Java Card. Mateusz LESZEK (138775)
Nowe mechanizmy w wersji 3 Java Card Mateusz LESZEK (138775) Plan prezentacji 1. Java Card 3 2. Nowe mechanizmy w Java Card 3.X 3. Edycje Java Card 3.X Classic vs Connected Karty inteligentne wprowadzone
J2ME. Almanach IDZ DO KATALOG KSI EK TWÓJ KOSZYK CENNIK I INFORMACJE CZYTELNIA PRZYK ADOWY ROZDZIA SPIS TRE CI KATALOG ONLINE ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG
IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA SPIS TRE CI KATALOG KSI EK KATALOG ONLINE ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG J2ME. Almanach Autor: Kim Topley T³umaczenie: Pawe³ Gonera (rozdz. 0-5), Micha³ Dadan (rozdz. 6-18) ISBN: 83-7361-118-5
Język JAVA podstawy programowania
Język JAVA podstawy programowania [43] Na ogół łatwiej daje się człowiek przekonać racjom, do których sam doszedł, niż tym, które nastręczyły się komuś innemu. Myśli Blaise Pascal Jacek Rumiński, 1999
Programowanie urządzeń mobilnych
Programowanie urządzeń mobilnych Najważniejsze platformy mobilne Android ios Windows Mobile / Windows Phone 7 Symbian Bada BlackBerry OS Brew Android Producent systemu: Open Handset Alliance Producenci
JDK 7u25 NetBeans 7.3.1 Zajęcia 1 strona - 1
JDK 7u25 NetBeans 7.3.1 Zajęcia 1 strona - 1 Uwaga: INSTALACJA NOWEJ PLATFORMY JAVA SE Wygląd stron WWW pobieranych z serwera może być inny (aktualizacje), od tych pokazanych w instrukcji, ponieważ instrukcja
Kurs programowania. Wstęp - wykład 0. Wojciech Macyna. 22 lutego 2016
Wstęp - wykład 0 22 lutego 2016 Historia Simula 67 język zaprojektowany do zastosowan symulacyjnych; Smalltalk 80 pierwszy język w pełni obiektowy; Dodawanie obiektowości do języków imperatywnych: Pascal
Język JAVA podstawy. wykład 2, część 1. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy wykład 2, część 1 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Rodzaje programów w Javie 2. Tworzenie aplikacji 3. Tworzenie apletów 4. Obsługa archiwów 5. Wyjątki 6. Klasa w klasie! 2 Język
Programowanie dla ios
Programowanie dla ios Dane techniczne System operacyjny: okrojona wersja Mac OS X Mobilna wersja przeglądarki Safari Początkowe wspierane tylko aplikacje webowe Od czerwca 2008 dostępne SDK Dystrybucja
Mariusz Fraś. Instytut Informatyki. olitechnika Wrocławska. Systemy Wbudowane. Platforma Java dla systemów wbudowanych. Dr inż. Mariusz Fraś.
Systemy Wbudowane Dr inż. Platforma Java dla systemów wbudowanych maf 1 Platforma Java 2 dla SW Java VM J2SE Java 2 Standard Edition Podstawowe środowisko rozwojowe i uruchomieniowe aplikacji i apletów
Programowanie urządzeń mobilnych na platformie Java ME
Programowanie urządzeń mobilnych na platformie Java ME Piotr Kopniak Wprowadzenie Telefon komórkowy jest urządzeniem bardzo popularnym. Przyzwyczailiśmy się już do tego, że każdy człowiek go ma i dzięki
Gra na telefon komórkowy
Ćwiczenie 6 Systemy wbudowane - laboratorium Gra na telefon komórkowy I. Cele ćwiczenia W ramach tego ćwiczenia należy: 1) Przygotować sobie środowisko do pisania programów w Java ME. a. Najprostszym sposobem
Android, wprowadzenie do SDK
Android, wprowadzenie do SDK Wprowadzenie, konfguracja środowiska, narzędzia, pierwsze aplikacje. prowadzący: Piotr Szymański, student 3 roku informatyki Paweł Rejkowicz, student 1 roku Informatyki 1 Android
Google Android. Opracował Maciej Ciurlik
Google Android Opracował Maciej Ciurlik Plan prezentacji Wprowadzenie Architektura Cykl życia aplikacji Wprowadzenie Android - kompletny zbiór oprogramiwania dla urządzeń mobilnych. System operacyjny Middleware
Środowiska i platformy programistyczne
Środowiska i platformy programistyczne 1 Rys historyczny lata 80-90: efektywność! Cel: zwiększyć efektywność programisty jedno narzędzie: integracja edytor kodu, funkcje programistyczne (kompilacja, łączenie,
Wstęp do programowania w języku Java
Programowanie obiektowe Wstęp do programowania w języku Java Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Wstęp do programowania
SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU
PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W GŁOGOWIE SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU. NAZWA PRZEDMIOTU Programowanie aplikacji mobilnych. NAZWA JEDNOSTKI PROWADZĄCEJ PRZEDMIOT Instytut Politechniczny. STUDIA kierunek
Mobilne aplikacje multimedialne
Mobilne aplikacje multimedialne Laboratorium 1 Wyznaczanie orientacji urządzenia względem lokalnego układu odniesienia autor: Krzysztof Bruniecki Gdańsk, 2013-10-08 wersja 12 Wprowadzenie Platforma Android
Java. Michał Wójcik. michal.wojcik@eti.pg.gda.pl http://mwojcik.eti.pg.gda.pl
Java Michał Wójcik michal.wojcik@eti.pg.gda.pl http://mwojcik.eti.pg.gda.pl Katedra Architektury Systemów Komputerowych Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechnika Gdańska 5 kwietnia
Programowanie w Javie cz. 1 Wstęp. Łódź, 24 luty 2014 r.
Programowanie w Javie cz. 1 Wstęp Łódź, 24 luty 2014 r. Prawdy i mity o Javie Java jest techniką webową? (tak, platforma Java EE, aplety) Java jest bezpieczna? (tak, aplety, brak operowania na pamięci)
Unikupon MD. Sprzedaż doładowań bezpośrednich z telefonu komórkowego
Sprzedaż doładowań bezpośrednich z telefonu komórkowego umożliwia szybkie i łatwe doładowanie każdego Operatora. Jest aplikacją przeznaczoną dla telefonów komórkowych* z drukarką**. Oferuje możliwość sprzedaży
Java programowanie telefonów komórkowych Na podstawie: http://midlety.net/
Java programowanie telefonów komórkowych Na podstawie: http://midlety.net/ Twórcy Javy reklamują ją słusznym hasłem: Wystarczy raz zapisać kod a program można uruchomić wszędzie Zalety JAVA: Ożywienie
Java EE produkcja oprogramowania
Java EE produkcja oprogramowania PPJ PODSTAWY PROGRAMOWANIA W JAVIE PODSTAWY JĘZYKA JAVA 1 Warszawa, 2016Z 2 Ogólna charakterystyka języka Java 3 Java 1/2 Język programowania Java został opracowany przez
Tworzenie aplikacji w języku Java
Tworzenie aplikacji w języku Java Wykład 1 Piotr Czapiewski Wydział Informatyki ZUT 2 października 2009 Piotr Czapiewski (Wydział Informatyki ZUT) Tworzenie aplikacji w języku Java 2 października 2009
Rozwiązanie Compuware dynatrace
Rozwiązanie Compuware dynatrace COMPUWARE DYNATRACE... 3 2 COMPUWARE DYNATRACE Narzędzie Compuware dynatrace oparte jest o unikatową technologię agentową, która pozwala na dogłębną analizę stanu aplikacji
SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU
PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W GŁOGOWIE SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU. NAZWA PRZEDMIOTU Systemy HMI. NAZWA JEDNOSTKI PROWADZĄCEJ PRZEDMIOT Instytut Politechniczny 3. STUDIA Kierunek stopień Tryb język status
Język JAVA podstawy. wykład 1, część 2. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy wykład 1, część 2 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Krótka historia Javy 2. Jak przygotować sobie środowisko programistyczne 3. Opis środowiska JDK 4. Tworzenie programu krok po
- dodaj obiekt tekstowy: /** Maciej */ Stage { title : "First JavaFX App" scene: Scene { width: 300 height: 300 content: [ ] } }
1. Krótki opis technologii JavaFX jest technologią do tworzenia bogatych wizualnie aplikacji internetowych (RIA Rich Internet Application), przeznaczona nie tylko pod wiele systemów operacyjnych, ale też
SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU
PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W GŁOGOWIE SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU. NAZWA PRZEDMIOTU Programowanie aplikacji mobilnych. NAZWA JEDNOSTKI PROWADZĄCEJ PRZEDMIOT Instytut Politechniczny 3. STUDIA kierunek
Java Podstawy JUST JAVA 28.03.2007. Michał Bereta Intytu Modelowania Komputerowego Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki Stosowanej
Java Podstawy JUST JAVA 28.03.2007 Michał Bereta Intytu Modelowania Komputerowego Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki Stosowanej beretam@torus.uck.pk.edu.pl http://torus.uck.pk.edu.pl/~beretam Hello
Programowanie wieloplatformowe w Java
Programowanie wieloplatformowe w Java dr Krzysztof Podlaski 1 Kwestie organizacyjne Wykład: 15 godzin Zaliczenie test Ćwiczenia 30 godzin (dr K.Podlaski) Zaliczenie projekt Konsultacje: do ustalenia, Kontakt:
J2ME Część II. P.J.Podsiadły
J2ME Część II P.J.Podsiadły Stany aplikacji Szkielet aplikacji import javax.microedition.midlet.*; public class MyMIDlet extends MIDlet { public MyMIDlet() { // konstruktor } public void startapp() { //
Systemy operacyjne na platformach mobilnych 3 Wstęp do systemu Android
Systemy operacyjne na platformach mobilnych 3 Wstęp do systemu Android Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna dydaktyka
Tworzenie oprogramowania
Tworzenie oprogramowania dr inż. Krzysztof Konopko e-mail: k.konopko@pb.edu.pl 1 Tworzenie oprogramowania dla systemów wbudowanych Program wykładu: Tworzenie aplikacji na systemie wbudowanym. Konfiguracja
JAVA. Java jest wszechstronnym językiem programowania, zorientowanym. apletów oraz samodzielnych aplikacji.
JAVA Java jest wszechstronnym językiem programowania, zorientowanym obiektowo, dostarczającym możliwość uruchamiania apletów oraz samodzielnych aplikacji. Java nie jest typowym kompilatorem. Źródłowy kod
Wstęp do Informatyki. Klasyfikacja oprogramowania
Wstęp do Informatyki Klasyfikacja oprogramowania Oprogramowanie komputerowe Funkcjonalność komputera jest wynikiem zarówno jego budowy, jak i zainstalowanego oprogramowania Komputer danej klasy znajduje
Bezpieczeństwo systemów komputerowych. Java i JavaScript. Java i JavaScript. Java - historia
Bezpieczeństwo systemów komputerowych Java i JavaScript mgr Katarzyna Trybicka-Francik kasiat@zeus.polsl.gliwice.pl pok. 503 Java i JavaScript używane w celu dodania cech interaktywności do stron WWW mogą
ZASTOSOWANIE NARZĘDZI DO ZACIEMNIANIA KODU BAJTOWEGO W PROCESIE OPTYMALIZACJI PAMIĘCIOWEJ
STUDIA INFORMATICA 2009 Volume 30 Number 3A (85) Krzysztof DOBOSZ, Tomasz WESOŁOWSKI Politechnika Śląska, Instytut Informatyki ZASTOSOWANIE NARZĘDZI DO ZACIEMNIANIA KODU BAJTOWEGO W PROCESIE OPTYMALIZACJI
Wstęp do programowania w języku Java
Programowanie obiektowe Wstęp do programowania w języku Java Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Wstęp do programowania
Dokumentacja aplikacji Szachy online
Projekt z przedmiotu Technologie Internetowe Autorzy: Jakub Białas i Jarosław Tyma grupa II, Automatyka i Robotyka sem. V, Politechnika Śląska Przedmiot projektu: Aplikacja internetowa w języku Java Dokumentacja
PRACA MAGISTERSKA. Zestaw narzędzi programistycznych do generowania mobilnych aplikacji POLSKO-JAPOŃSKA WYŻSZA SZKOŁA TECHNIK KOMPUTEROWYCH. Nr...
POLSKO-JAPOŃSKA WYŻSZA SZKOŁA TECHNIK KOMPUTEROWYCH PRACA MAGISTERSKA Nr... Zestaw narzędzi programistycznych do generowania mobilnych aplikacji Student Szymon Nieradka Nr albumu 4868 Promotor prof. dr
BUDOWA APLIKACJI NA PLATFORMĘ IPHONE/IPAD. dr inż. Marcin Tomana
BUDOWA APLIKACJI NA PLATFORMĘ IPHONE/IPAD dr inż. Marcin Tomana ipod Touch ipod nano - najpopularniejsze urządzenie do odtwarzania muzyki - ograniczone jednak funkcje! ipod Touch - to możliwości prawie
Java - wprowadzenie. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński
Java - wprowadzenie Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński O języku Czym jest Java Cechy charakterystyczne języka Przykładowe zastosowania Składnia języka Podstawowe typy Wybrane słowa kluczowe Plan
LABARATORIUM 9 TESTY JEDNOSTKOWE JUNIT 3.8
Inżynieria Oprogramowania 2013/14 LABARATORIUM 9 TESTY JEDNOSTKOWE JUNIT 3.8 Hierarchia klas: TestCase klasa testująca, będąca klasą bazową dla wszystkich przypadków testowych. Zawiera przypadki testowe
dr Artur Bartoszewski dr Artur Bartoszewski - Aplikacje mobilne - Wykład
dr Artur Bartoszewski 1 1. Przegląd systemów dla urządzeń mobilnych 2 3 Symbian OS Wywodzi się z systemu EPOC dla palmtopów firmy PSION Psion, Nokia, Ericssoni Motorola założyli w 1999 r. firmę Symbian
Unikupon PC. Sprzedaż doładowań bezpośrednich z komputera
Sprzedaż doładowań bezpośrednich z komputera to aplikacja działająca na komputerze, umożliwiająca bezpośrednie doładowania oraz sprzedaż kuponów z kodami doładowującymi. jest idealnym rozwiązaniem dla
Architektury Usług Internetowych. Laboratorium 2. Usługi sieciowe
Architektury Usług Internetowych Laboratorium 2. Usługi sieciowe Wstęp Celem laboratorium jest zapoznanie się z modelem usług sieciowych na przykładzie prostego serwera Apache Axis2. Apache Axis2 Apache
Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki, TWO/GE. Programowanie dla ios
Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki, TWO/GE Programowanie dla ios 13 stycznia 2012 Urządzenia ios Urządzenie Data prezentacji iphone 9.01.2007/06.2007 ipod touch 5.09.2007 iphone 3G 9.06.2008
Język Java część 2 (przykładowa aplikacja)
Programowanie obiektowe Język Java część 2 (przykładowa aplikacja) Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Java Java przykładowa
WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA
Naszym mózgom. Za to, że zawsze są na swoim miejscu. W mniejszym lub większym stopniu WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA podstawowe informacje: zarys historii, zasadnicze cechy i pojęcia Javy, wirtualna maszyna
Multimedia JAVA. Historia
Multimedia JAVA mgr inż. Piotr Odya piotrod@sound.eti.pg.gda.pl Historia 1990 rozpoczęcie prac nad nowym systemem operacyjnym w firmie SUN, do jego tworzenia postanowiono wykorzystać nowy język programowania
Spis treści. 1 Java T M
Spis treści 1 Java T M 1 2 Co to jest Platforma Java T M 1 3 Przygotowanie komputera 2 4 Pierwszy program 2 5 Dokumentacja 3 6 Budowa aplikacji. Klasy. 3 7 Pola i metody 4 8 Konstruktory 5 9 Inne proste
Wstęp do programowania w języku Java
Programowanie obiektowe Wstęp do programowania w języku Java Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Wstęp do programowania
Java Język programowania
Java Język programowania Język Java Bazuje i jest zbliżony do C/C++ Porosty zbiór typów danych (podział na typy prymitywne i obiektowe) Zarządzanie pamięcią i Garbage Collection Zintegrowana synchronizacja
Emulacja maszyny. Program udaje zupełnie inną architekturę. Musi przetłumaczyć instrukcje emulowane na instrukcje platformy, na której działa
Emulacja maszyny Program udaje zupełnie inną architekturę Musi przetłumaczyć instrukcje emulowane na instrukcje platformy, na której działa Udaje to znaczy co? To znaczy, że program tworzy wirtualnie:
Język Java część 2 (przykładowa aplikacja)
Programowanie obiektowe Język Java część 2 (przykładowa aplikacja) Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Java Java przykładowa
WYKORZYSTANIE I ROZWÓJ WOLNEGO OPROGRAMOWANIA W WOJEWÓDZKIM WĘŹLE INFRASTRUKTURY INFORMACJI PRZESTRZENNEJ
WYKORZYSTANIE I ROZWÓJ WOLNEGO OPROGRAMOWANIA W WOJEWÓDZKIM WĘŹLE INFRASTRUKTURY INFORMACJI PRZESTRZENNEJ Zamawiający: Wojewódzkie Biuro Urbanistyczne we Wrocławiu ul. Świdnicka 12/16 50-068 Wrocław Wykonawca:
Wspomaganie pracy w terenie za pomocą technologii BlackBerry MDS. (c) 2008 Grupa SPOT SJ
Wspomaganie pracy w terenie za pomocą technologii BlackBerry MDS (c) 2008 Grupa SPOT SJ Grupa SPOT Krzysztof Cieślak, Maciej Gdula Spółka Jawna Podstawowe dane: firma założona w roku 2004 w wyniku połączenia
JAVA EE MODEL APLIKACJI. Waldemar Korłub. Narzędzia i aplikacje Java EE KASK ETI Politechnika Gdańska
JAVA EE MODEL APLIKACJI Waldemar Korłub Narzędzia i aplikacje Java EE KASK ETI Politechnika Gdańska Architektura aplikacji 2 Java EE od początku była projektowana z myślą o aplikacjach klasy enterprise
Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Opracował Jan T. Biernat
Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Program, to lista poleceń zapisana w jednym języku programowania zgodnie z obowiązującymi w nim zasadami. Celem programu jest przetwarzanie
Programowanie obiektowe - 1.
Programowanie obiektowe - 1 Mariusz.Masewicz@cs.put.poznan.pl Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming) to metodologia tworzenia programów komputerowych, która