Wstęp do informatyki- wykład 4 Deklaracja zmiennych Typy Instrukcja selekcji if-else

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Wstęp do informatyki- wykład 4 Deklaracja zmiennych Typy Instrukcja selekcji if-else"

Transkrypt

1 1 Wstęp do informatyki- wykład 4 Deklaracja zmiennych Typy Instrukcja selekcji if-else Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, Jerzy Grębosz, Opus magnum C++11, Helion, 2017 B. Stroustrup, Język C++. Kompendium wiedzy. Wydanie IV, Helion, 2014 S. B. Lippman, J. Lajoie, Podstawy języka C++, WNT, Warszawa 2003.

2 2 #include <iostream> #include <string> using namespace std; Operator >> -przykład int main() { string imie; int wzrost; double waga; cout << "Podaj imie, wzrost i wage: "; cin >> imie >> wzrost >> waga; cout << imie << ", masz " << wzrost << " cm wzrostu i wazysz " << waga << " kg" << endl; return 0;

3 3 Operator >> Wartości danych wpisywane z klawiatury muszą zgadzać się co do typu z tym, czego oczekuje program: w powyższym programie oczekiwane są dane typu string (napis), int (liczba całkowita) i double (liczba rzeczywista, być może z nieznikającą częścią ułamkową) i w takiej kolejności należy je wpisać. Poszczególne elementy danych wejściowych wpisujemy oddzielając je dowolnie długą niepustą sekwencją białych znaków. Białe znaki przed pierwszą daną są ignorowane, każda następna niepusta sekwencja białych znaków jest traktowana jako separator oddzielający dane. W szczególności wynika stąd, że tą metodą nie da się wczytać napisów, które zawierają białe znaki, np. odstęp.

4 Inicjalizacja zmiennych. Przy okazji deklarowania zmiennych można ustalać ich wartości, co nazywa się inicjalizacją. 1 sposób. Deklarację z inicjalizacją zapisujemy następująco: nazwa_typu nazwa_zmiennej = wyrażenie; Na przykład: int a = 3; co jest skróconą formą od: int a; a = 3; W tym przypadku wyrażeniem inicjującym był literał. Ogólnie może być to dowolne wyrażenie. Np. int a = 3; int b = a + 1;//deklaracja zmiennej b //i ustalenie wartości na 4 4

5 Inicjalizacja zmiennych. 5 2 sposób. Drugi sposób inicjalizacji zmiennych tzw. constructor initialization ma postać nazwa_typu nazwa_zmiennej(wartość_początkowa); np: int x (0); 3 sposób. Trzeci ze sposobów wprowadzony w standardzie C++11 w ramach jednolitej inicjalizacji(uniform initialization) tzw. brace-init : nazwa_typu nazwa_zmiennej{wartość_początkowa; nazwa_typu nazwa_zmiennej = {wartość_początkowa; np. int x {0; int a{; //ustawia a na 0 int b = {7;

6 Inicjalizacja zmiennych. 6 PRZYKŁAD: inicjalizacja zmiennych #include <iostream> using namespace std; int main () { int a = 5; // Inicjalizacja wartością : 5 int b(3); // Inicjalizacja wartością : 3 int c{2; // Inicjalizacja wartością : 2 int result; // wartość początkowa nie określona a = a + b; // a = 8 result = a c; // result = 6 cout << result; return 0;

7 7 Inicjalizacja zmiennych - porównanie. Porównajmy dwie inicjalizacje, w przypadku gdy (omyłkowo) typ wartości nie pasuje do typu obiektu: int y = 12.9; //milczące obcięcie do wartości int tj.12 int x {12.9; // alarm kompilatora Jak widać, wartością przypisywaną do typu int jest tu liczba rzeczywista (a nie: całkowita). W przypadku inicjalizacji zmiennej y kompilator zawęzi (obetnie) nie informując nas o tym liczbę rzeczywistą 12.9 do wartości całkowitej 12 i to wstawi do zmiennej y. W przypadku inicjalizacji zmiennej x wartość umieszczona została w nawiasach klamrowych, a to jest informacja dla kompilatora, że typ inicjalizatora (czyli tej liczby) musi być zgodny z typem obiektu (tu: int). Jeśli typy się nie zgadzają, to kompilator ma sygnalizować błąd.

8 8 Podstawowe typy danych. Typy całkowitoliczbowe Przedstawimy teraz standardowe typy całkowite w C/C++. W nawiasach podane są typowe długości danych tych typów w bajtach. Typowe, bo standard określa tylko minimalne długości oraz to, że długości wymienionych poniżej typów muszą tworzyć ciąg niemalejący. Tak więc typy całkowite to: char (1), short (2), int (4), long (4 na maszynie 32 bitowej lub 8 na 64-bitowej), long long (8). Wszystkie te typy występują w dwu różnych postaciach: mogą być bez znaku (unsigned) lub ze znakiem (signed).

9 9 Podstawowe typy danych. Typy całkowitoliczbowe Nazwa typu bez znaku jest taka sama jak nazwa odpowiadającego typu ze znakiem, tylko poprzedzona słowem kluczowym unsigned (np. unsigned int) do nazw typów ze znakiem można zresztą również dodać jawnie signed, choć nie ma takiej potrzeby. Samo słowo unsigned może być użyte zamiast bardziej dosłownego unsigned int. W zmiennych bez znaku poszczególne bity maszynowej reprezentacji liczby interpretowane są jako zera i jedynki w normalnym zapisie dwójkowym tej liczby. Dla zmiennych ze znakiem wyraz przy najwyższej potędze dwójki brany jest z minusem. Zatem jest to tzw. kod uzupełnień do dwóch. Ogólnie, jeśli liczba zapisana jest na n bitach, to dla odpowiedniego typu unsigned zakresem wartości będzie [0, 2 n - 1], natomiast dla typu signed będzie to [- 2 n-1, 2 n-1-1].

10 10 Podstawowe typy danych. Typy całkowitoliczbowe Integer types (signed) Typy całkowite ze znakiem. signed char Taki rozmiar jak char. Przynajmniej 8 bitów. signed short int Nie mniejsze niż char. Przynajmniej 16 bitów. signed int Nie mniejsze niż short. Przynajmniej 16 bitów. signed long int Nie mniejsze niż int. Przynajmniej 32 bity. signed long long int Nie mniejsze niż long. Przynajmniej 64 bity. Integer types (unsigned) Typy całkowite bez znaku. (Typy te mają taki sam rozmiar jak ich odpowiedniki ze znakiem) unsigned char unsigned short int unsigned int unsigned long int unsigned long long int

11 11 Podstawowe typy danych. Typy całkowitoliczbowe LITERAŁY (STAŁE) CAŁKOWITOLICZBOWE Literał całkowity (np ) będzie zinterpretowany jako literał typu int (czyli signed int). Jeśli chcemy wymusić zinterpretowanie go jako literału typu bezznakowego, dodajemy na końcu literę 'U' (dużą lub małą), a jeśli ma to być literał typu long, dodajemy literę 'L' lub 'l' lub 'LL' dla typu long long. Modyfikatory te można łączyć w dowolnej kolejności. Tak więc np. '13UL' jest literałem liczby 13 typu unsigned long, a '1LL' literałem liczby 1 typu long long. Literały liczbowe (całkowite) można też zapisywać w systemie ósemkowym (oktalnym), szesnastkowym (heksadecymalnym) i dwójkowym (binarnym).

12 12 Podstawowe typy danych. Typy całkowitoliczbowe Aby literał był potraktowany jako zapis liczby w systemie ósemkowym, poprzedzamy go cyfrą 0 (zero). Tak np. 037 zostanie zinterpretowane jako literał typu int liczby o wartości dziesiętnej 3*8 + 7 = 31. Literały w układzie szesnastkowym poprzedzamy zerem i literą 'X' (dużą lub małą). A zatem 0x2D to dziesiętnie 2* = 45. W literałach szesnastkowych jako cyfr od 10 do 15 używamy liter od A do F (dużych lub małych). Literały w zapisie binarnym (dwójkowym) wprowadzono w C++14 ( ale często już kompilatory C++11 pozwalają na ten typ) zaczynają się one od znaków: "0b" np. int bin = 0b100; // stała dosłowna w zapisie dwójkowym

13 13 Podstawowe typy danych. Typy całkowitoliczbowe #include <iostream> using namespace std; int main() { unsigned long int ul1 = 13UL; unsigned long ul2 = 0xD; // 13 szesnastkowo signed short ss1 = 015; // 13 ósemkowo short s2 = 13; // 13 dziesiętnie cout<< ul1<<" " <<ul2<<endl; cout<< ss1<<" " <<s2<<endl; return 0;

14 Podstawowe typy danych. Operator sizeof Jeśli chcemy poznać ograniczenia liczb całkowitych w używanym systemie możemy skorzystać z operatora sizeof, który zwraca wyrażoną w bajtach wielkość typu lub zmiennej. Plik nagłówkowy climits zawiera natomiast informacje o ograniczeniach typów. #include <iostream> #include <climits> using namespace std; int main() { long n_long = LONG_MAX; cout<<"int ma "<< sizeof(int) <<" bajty"<<endl; cout<<"short ma "<< sizeof(short) <<" bajty"<<endl; cout<<"long ma "<< sizeof n_long <<" bajty"<<endl; cout<<"long long ma "<< sizeof(long long) <<" bajty"<<endl; 14

15 Podstawowe typy danych. Wartości maksymalne climits cout<<"wartosci maxymalne: "<<endl; cout<<"int "<<INT_MAX<<endl; cout<<"short "<<SHRT_MAX<<endl; cout<<"long "<<LONG_MAX<<endl; cout<<"long long "<<LLONG_MAX<<endl; cout<<"wartosc min w int "<<INT_MIN<<endl; Output: int ma 4 bajty short ma 2 bajty long ma 4 bajty long long ma 8 bajty Wartosci maxymalne: int short long long long Wartosc min w int

16 Podstawowe typy danych. Typ char znaki i małe liczby Ostatnim typem całkowitoliczbowym jest typ char. Ma on służyć do przechowywania znaków. Ponieważ języki programowania zamiast znaków przechowują ich kody, dlatego jest on typem liczbowym. Zgodnie ze standardem typ ten ma umożliwić przechowywanie znaków z podstawowego zestawu:litery, cyfry, znaki przestankowe itd. Wartości liczbowe zmiennych tych typów odpowiadają zwykle (choć nie musi tak być) kodom ASCII znaków. Większość obecnie istniejących programów opiera się na założeniu, że znaki kodowane są według standardu ASCII. Tylko pierwsze 128 znaków ASCII (o kodach od 0 do 127) ma określone znaczenie - interpretacja pozostałych może zależeć od platformy. 16

17 Podstawowe typy danych. Typy znakowe Chociaż typ char (tak jak pozostałe typy znakowe) jest typem całkowitym, to jest traktowany inaczej niż typy liczbowe, gdyż w zasadzie służy do reprezentowania znaków. Z tego powodu nie powinniśmy, choć jest to formalnie możliwe, używać zmiennych znakowych w operacjach arytmetycznych, np. char zn = M ;//przypisanie zmiennej kodu ASCII M int i = zn; //zapis tego kodu jako wartości int cout<< Kod ASCII znaku <<zn<< to <<i<<endl;//77 zn = zn + 1;//zmiana kodu znaku o 1 i = zn; cout<< Kod ASCII znaku <<zn<< to <<i<<endl;//78 Typ char (1B) domyślnie nie jest typem ze znakiem. W różnych implementacjach bywa różnie: char może on być ekwiwalentny z signed char lub unsigned char. Wszystkie trzy typy są dla kompilatora różne! 17

18 18 Podstawowe typy danych. Typy znakowe Zwykły typ char może przeważnie służyć do przechowywania tylko znaków z podstawowego zestawu 256 liter i znaków. Wśród nich nie ma np. polskich ogonków. Aby ułatwić internacjonalizację programów, istnieją jeszcze trzy dodatkowe typy reprezentujące znaki. Są one zawsze unsigned - ich wersje signed nie istnieją. Typy te to: wchar_t (ang. wide character znak szeroki) wystarczający do reprezentowania znaków najszerszego zestawu znaków na danej platformie char16_t przynajmniej 2 bajty interpretowane jako kod Unicode 16; char32_t przynajmniej 4 bajty interpretowane jako kod Unicode 32.

19 19 Podstawowe typy danych. Typy znakowe int main() { unsigned char a1 = 65; signed char a2 = 'A'; // ASCII('A') = 65 int a3 = 65; int a4 = 'A'; A A A char cout << a1 << " " << a2 << endl << a3 << " " << a4 << endl << a5 << endl; a5 = '\x41'; //65 szesnastkowo

20 Podstawowe typy danych. Typ bool Typ logiczny w C++ nazywa się bool. Literałami wartości typu bool są oczywiście false i true są to słowa kluczowe języka i nie mogą być przedefiniowane, np. bool ok = true; bool gotowy = false; Literały te można rzutować na typ int: int zm1 = true; //zm1 wartość 1 int zm2 = false; //zm2 wartosc 0 Rolę zmiennej typu bool może pełnić dowolna zmienna typu całkowitego lub wskaźnikowego, przy czym wartość 0 jest równoważna false, a dowolna wartość niezerowa true: bool start = -10, stop = 0;//start- true, stop- false 20

21 Typy zmiennopozycyjne 21 Standardowe typy zmiennopozycyjne (zmiennoprzecinkowe) float, double i long double umożliwiają pracę na liczbach rzeczywistych z różną dokładnością. Dane typu float (ang. floating point zmienny przecinek, pojedyncza precyzja cyfr znaczących mantysy ) zajmują zwykle 4 bajty, dane typu double (ang. double precision -podwójna precyzja cyfr znaczących mantysy) 8 bajtów Reprezentacja nie jest przez standard języka określona, ale we wszystkich współczesnych implementacjach C/C++ jest ona zgodna ze standardem IEEE 754 (IEEE 854 dla typu long double). Dane typu long double zajmują zwykle 12 lub 16 bajtów. (ang. long długi) oznacza wydłużoną, ulepszoną wersję typu o podwójnej precyzji.

22 Typy zmiennopozycyjne 22 Rzadko używane są zmienne typu float. Operacje arytmetyczne na zmiennych tego typu są i tak wykonywane po ich konwersji do typu double, więc ich stosowanie w zasadzie nie daje żadnych korzyści, a może wydłużyć czas wykonania i pogorszyć dokładność obliczeń. Jeśli nie wiesz, którego z tych trzech typów zmiennoprzecinkowych użyć w definicji swojego obiektu, to użyj typu double. Literały wartości typów zmiennopozycyjnych. Można używać zapisu z kropką dziesiętną lub notacji naukowej z literą e lub E, pomiędzy mantysą a wykładnikiem potęgi dziesięciu, przez którą mantysa ma być pomnożona (kropka w mantysie nie jest konieczna). Wykładnik musi być całkowity, może być poprzedzony znakiem plus lub minus.

23 Typy zmiennopozycyjne 23 Domyślnie literał liczbowy zmiennopozycyjny (a więc z kropką lub z częścią potęgową po literze e) jest traktowany jako literał wartości typu double. Jeśli chcemy wymusić traktowanie literału jako literału wartości typu float lub long double, opatrujemy go odpowiednio literą F lub L float k = 1.23F, m =.1F, n = 3.F; double x = 1.2, y = 50., z = 5e-3, v = 0.1E2; long double u = 1.23L, v = 30.4e-20L; Wartość z wynosi 5*10-3 = 0.005, a v ma wartość 0.1*10 2 = 10

24 Problemy z dokładnością liczb zmiennoprzecinkowych #include <iostream> using namespace std; int main() { float a = 2.34E+22f; float b = a + 1.0f; cout << "a = " << a << endl; cout << "b - a = " << b - a << endl; return 0; Output: a = 2.34e+022 b - a = 0 Liczba a ma 23 cyfry na lewo od przecinka, zatem dodając 1 dodajemy je do 23 cyfry, a dokładność float to 6-7 cyfr. 24

25 Instrukcja warunkowa if-else Instrukcja warunkowa (ang. conditional statement) występuje w dwóch postaciach. Prostsza to if ( wyr ) instr gdzie wyr jest wyrażeniem o wartości logicznej, a instr jest instrukcją. Przypomnijmy, że w C/C++ również liczbowe wartości całkowite i wskaźnikowe mogą być trakowane jako wartości logiczne: cokolwiek różnego od zera jest traktowane jako true, a wartość zerowa jako false. Opracowanie instrukcji warunkowej w tej formie polega na obliczeniu wartości wyr a następnie: wykonaniu instrukcji instr, jeśli obliczoną wartością wyr okazało się true, zakończeniu wykonywania całej instrukcji, jeśli obliczoną wartością wyr okazało się false. 25

26 26 Instrukcja warunkowa if-else Zauważmy, że składnia mówi o jednej instrukcji instr. Jeśli zachodzi potrzeba wykonania (lub zaniechania wykonania) większej liczby instrukcji, to należy ująć je w nawiasy klamrowe, tak aby uczynić z nich jedną instrukcję złożoną (grupującą)- blok { instrukcja1; instrukcja2; instrukcja3;

27 27 Instrukcja warunkowa if-else Druga forma instrukcji warunkowej to if ( wyr) instr1 else instr2 gdzie, jak poprzednio, wyr jest wyrażeniem o wartości logicznej a instr1 i instr2 są instrukcjami prostymi lub złożonymi. Wykonanie instrukcji warunkowej w tej formie polega na obliczeniu wartości wyr, a następnie: wykonaniu instrukcji instr1, jeśli obliczoną wartością wyr okazało się true, wykonaniu instrukcji instr2, jeśli obliczoną wartością wyr okazało się false. I znów składnia mówi o jednej instrukcji instr1 i jednej instrukcji instr2. Jeśli zachodzi potrzeba użycia kilku instrukcji,to należy, jak poprzednio, zastosować instrukcję złożoną.

28 Instrukcja warunkowa if-else 28

29 if - przykład //program pobiera wiek i wyświetla gratulacje //dla stulatków tj. wiek >= 100 #include <iostream> using namespace std; int main() { int wiek; cout << "Podaj swoj wiek: "; cin >> wiek; if ( wiek >= 100) { cout << "Gratulacje!!!" <<endl; return 0; 29

30 if-else - przykład //Napisz program, który wczyta liczbę całkowitą, //a następnie wyświetli informację, //czy jest to liczba 5, czy nie. int main () { int i; cout<<"podaj liczbę "<<endl; cin>>i; if (i!= 5) //lub if (i-5) -true gdy i-5!=0 cout << "Liczba rozna niż 5" << endl; else cout << "Liczba rowna 5" << endl; return 0; 30

31 31 if-else - przykład //program sprawdza czy pobrana liczba całkowita jest >= 0, <0 #include <iostream> using namespace std; int main() { int n; cout << "Podaj liczbe calkowita: "; cin >> n; if ( n >= 0) { cout << "Podales liczbe nieujemna: " << n << endl; else { cout << "Podales liczbe ujemna: " << n << endl; return 0;

32 if-else instrukcja zagnieżdżona 32 Każda z instrukcji instr1 i instr2 może z kolei też być instrukcją warunkową. Instrukcję if można zatem zagnieżdżać (wybór wielowariantowy), przy czym else odpowiada wówczas najbliższy poprzedzający go if, po którym nie było jeszcze else i który jest zawarty w tym samym bloku na tym samym poziomie zagnieżdżenia co ten else. if (wyrażenie1) isntrukcja1; else if (wyrażenie2) instrukcja2; else if (wyrażenie3) instrukcja3; else if (wyrażenie4) instrukcja4;

33 33 if-else instrukcja zagnieżdżona // Program sprawdza czy liczba jest dodatnia, ujemna czy rowna 0 int main() { int n; cout << "Podaj liczbe calkowita: "; cin >> n; if ( n > 0) { cout << "Podales liczba dodatnia: " << n << endl; else if (n < 0) { cout << "Podales liczba ujemna: " << n << endl; else //n==0 { cout << "Podales 0." << endl; return 0;

Wstęp do informatyki- wykład 4 Deklaracja zmiennych Typy

Wstęp do informatyki- wykład 4 Deklaracja zmiennych Typy 1 Wstęp do informatyki- wykład 4 Deklaracja zmiennych Typy Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 5 Instrukcja selekcji if-else Operatory arytmetyczne i logiczne

Wstęp do informatyki- wykład 5 Instrukcja selekcji if-else Operatory arytmetyczne i logiczne 1 Wstęp do informatyki- wykład 5 Instrukcja selekcji if-else Operatory arytmetyczne i logiczne Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion,

Bardziej szczegółowo

Typ użyty w deklaracji zmiennej decyduje o rodzaju informacji, a nazwa zmiennej symbolicznie opisuje wartość.

Typ użyty w deklaracji zmiennej decyduje o rodzaju informacji, a nazwa zmiennej symbolicznie opisuje wartość. Typy danych Aby zapisać w komputerze jakąś daną, trzeba zapamiętać trzy jej podstawowe cechy: miejsce przechowywania informacji, przechowywaną wartość, rodzaj przechowywanej wartości. Typ użyty w deklaracji

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 7

Wstęp do informatyki- wykład 7 1 Wstęp do informatyki- wykład 7 Operatory przypisania, złożone operatory przypisania, Pętla while i do..while Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania.

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 4 marca 2019 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Na poprzednim wykładzie podstawy C++ Każdy program w C++ musi mieć funkcję o nazwie main Wcięcia

Bardziej szczegółowo

1 P roste e t ypy p d a d n a ych c - c ąg ą g d a d l a szy 2 T y T py p z ł z o ł żo ż ne e d a d n a ych c : T BLICE

1 P roste e t ypy p d a d n a ych c - c ąg ą g d a d l a szy 2 T y T py p z ł z o ł żo ż ne e d a d n a ych c : T BLICE 1. Proste typy danych- ciąg dalszy 2. Typy złożone danych : TABLICE Wykład 3 ZMIENNE PROSTE: TYPY WBUDOWANE Typy zmiennoprzecinkowe: float double long double Różne rozmiary bajtowe. W konsekwencji różne

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++

Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++ Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++ Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ Łódź, 3 października 2013 r. Szablon programu w C++ Najprostszy program w C++ ma postać: #include #include

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41 Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 5 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41 Reprezentacje liczb w komputerze K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 41 Reprezentacje

Bardziej szczegółowo

Podstawy algorytmiki i programowania - wykład 4 C-struktury

Podstawy algorytmiki i programowania - wykład 4 C-struktury 1 Podstawy algorytmiki i programowania - wykład 4 C-struktury Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 2

Wstęp do informatyki- wykład 2 MATEMATYKA 1 Wstęp do informatyki- wykład 2 Systemy liczbowe Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania skrót z wykładów:

Podstawy programowania skrót z wykładów: Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 8 Pętla while, do while,for -pętla w pętli- przykłady Operator rzutowania Manipulatory

Wstęp do informatyki- wykład 8 Pętla while, do while,for -pętla w pętli- przykłady Operator rzutowania Manipulatory 1 Wstęp do informatyki- wykład 8 Pętla while, do while,for -pętla w pętli- przykłady Operator rzutowania Manipulatory Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania.

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 6

Wstęp do informatyki- wykład 6 1 Wstęp do informatyki- wykład 6 Operatory przypisania, złożone operatory przypisania, operator przecinkowy Pętla while i do..while Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++.

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 3 Liczby w komputerze

Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 3 Liczby w komputerze Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Wykład 3 Liczby w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 1948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie prawdopodobnych

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 12 Funkcje (przekazywanie parametrów przez wartość i zmienną)

Wstęp do informatyki- wykład 12 Funkcje (przekazywanie parametrów przez wartość i zmienną) 1 Wstęp do informatyki- wykład 12 Funkcje (przekazywanie parametrów przez wartość i zmienną) Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion,

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe

Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe 1 Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy Grębosz,

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 5 Instrukcja selekcji if-else Operatory arytmetyczne i logiczne Wyrażenie warunkowe operator selekcji Instrukcja switch

Wstęp do informatyki- wykład 5 Instrukcja selekcji if-else Operatory arytmetyczne i logiczne Wyrażenie warunkowe operator selekcji Instrukcja switch 1 Wstęp do informatyki- wykład 5 Instrukcja selekcji if-else Operatory arytmetyczne i logiczne Wyrażenie warunkowe operator selekcji Instrukcja switch Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o:

Bardziej szczegółowo

Jak napisać program obliczający pola powierzchni różnych figur płaskich?

Jak napisać program obliczający pola powierzchni różnych figur płaskich? Część IX C++ Jak napisać program obliczający pola powierzchni różnych figur płaskich? Na początku, przed stworzeniem właściwego kodu programu zaprojektujemy naszą aplikację i stworzymy schemat blokowy

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 1

Wstęp do informatyki- wykład 1 MATEMATYKA 1 Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy

Bardziej szczegółowo

Laboratorium Podstaw Informatyki. Kierunek Elektrotechnika. Ćwiczenie 1. Podstawy. Wprowadzenie do programowania w języku C. Katedra Metrologii AGH

Laboratorium Podstaw Informatyki. Kierunek Elektrotechnika. Ćwiczenie 1. Podstawy. Wprowadzenie do programowania w języku C. Katedra Metrologii AGH Laboratorium Podstaw Informatyki Kierunek Elektrotechnika Ćwiczenie 1 Podstawy Wprowadzenie do programowania w języku C Kraków 2010 Twój pierwszy program w C Program w języku C, jak i w wielu innych językach

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 11 Funkcje

Wstęp do informatyki- wykład 11 Funkcje 1 Wstęp do informatyki- wykład 11 Funkcje Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy Grębosz, Opus magnum

Bardziej szczegółowo

Stałe, znaki, łańcuchy znaków, wejście i wyjście sformatowane

Stałe, znaki, łańcuchy znaków, wejście i wyjście sformatowane Stałe, znaki, łańcuchy znaków, wejście i wyjście sformatowane Stałe Oprócz zmiennych w programie mamy też stałe, które jak sama nazwa mówi, zachowują swoją wartość przez cały czas działania programu. Można

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania

Wstęp do programowania wykład 2 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ sem. zimowy 2016/2017 Liczby Korzystanie z liczn C++ zna różne rodzaje liczb (różne typy liczbowe) i potrafi wykonywać na nich różne operacje

Bardziej szczegółowo

Powtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java.

Powtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java. Powtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java. BEGIN Readln(a); Readln(b); Suma := 0; IF Suma < 10 THEN Writeln( Suma wynosi:, Suma); ELSE Writeln( Suma większa niż 10! ) END. 1. Narysować schemat blokowy

Bardziej szczegółowo

Wykład I. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej

Wykład I. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Wykład I - semestr II Kierunek Informatyka Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2015 c Copyright 2015 Janusz Słupik Zaliczenie przedmiotu Do zaliczenia przedmiotu niezbędne jest

Bardziej szczegółowo

Programowanie C++ Wykład 2 - podstawy języka C++ dr inż. Jakub Możaryn. Warszawa, Instytut Automatyki i Robotyki

Programowanie C++ Wykład 2 - podstawy języka C++ dr inż. Jakub Możaryn. Warszawa, Instytut Automatyki i Robotyki Wykład 2 - podstawy języka C++ Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu. Zmienne i ich nazwy, podstawowe typy: całkowite, rzeczywiste, znakowe i napisowe. Instrukcje:

Bardziej szczegółowo

Wykład II Tablice (wstęp) Przykłady algorytmów Wstęp do języka C/C++

Wykład II Tablice (wstęp) Przykłady algorytmów Wstęp do języka C/C++ Podstawy programowania Wykład II Tablice (wstęp) Przykłady algorytmów Wstęp do języka C/C++ 1 dr Artur Bartoszewski - Podstawy programowania, sem. 1- WYKŁAD Część I Wstęp do struktur danych: Tablice 2

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 9 Funkcje

Wstęp do informatyki- wykład 9 Funkcje 1 Wstęp do informatyki- wykład 9 Funkcje Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy Grębosz, Opus magnum

Bardziej szczegółowo

Język C zajęcia nr 11. Funkcje

Język C zajęcia nr 11. Funkcje Język C zajęcia nr 11 Funkcje W języku C idea podprogramów realizowana jest wyłącznie poprzez definiowanie i wywołanie funkcji. Każda funkcja musi być przed wywołaniem zadeklarowana. Deklaracja funkcji

Bardziej szczegółowo

1 Podstawy c++ w pigułce.

1 Podstawy c++ w pigułce. 1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,

Bardziej szczegółowo

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02 METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się

Bardziej szczegółowo

Systemy liczbowe. 1. Przedstawić w postaci sumy wag poszczególnych cyfr liczbę rzeczywistą R = (10).

Systemy liczbowe. 1. Przedstawić w postaci sumy wag poszczególnych cyfr liczbę rzeczywistą R = (10). Wprowadzenie do inżynierii przetwarzania informacji. Ćwiczenie 1. Systemy liczbowe Cel dydaktyczny: Poznanie zasad reprezentacji liczb w systemach pozycyjnych o różnych podstawach. Kodowanie liczb dziesiętnych

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania

Wstęp do programowania Wstęp do programowania wykład 2 Piotr Cybula Wydział Matematyki i Informatyki UŁ 2012/2013 http://www.math.uni.lodz.pl/~cybula Język programowania Każdy język ma swoją składnię: słowa kluczowe instrukcje

Bardziej szczegółowo

Języki i metodyka programowania. Wprowadzenie do języka C

Języki i metodyka programowania. Wprowadzenie do języka C Literatura: Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie Język Ansi C, Wydawnictwa Naukowo - Techniczne, 2007 http://cm.bell-labs.com/cm/cs/cbook/index.html Scott E. Gimpel, Clovis L. Tondo Język Ansi C. Ćwiczenia

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki

Podstawy Informatyki Podstawy Informatyki Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 5 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Podstawy Informatyki Wykład 5 1 / 23 LICZBY RZECZYWISTE - Algorytm Hornera

Bardziej szczegółowo

Zmienne, stałe i operatory

Zmienne, stałe i operatory Zmienne, stałe i operatory Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 2 4 marca 2019 (Wykład 2) Zmienne, stałe i operatory 4 marca 2019 1 / 21 Outline 1 Zmienne 2 Stałe 3 Operatory (Wykład 2) Zmienne, stałe

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 5 Liczby w komputerze

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 5 Liczby w komputerze Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 5 Liczby w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie

Bardziej szczegółowo

Systemy zapisu liczb.

Systemy zapisu liczb. Systemy zapisu liczb. Cele kształcenia: Zapoznanie z systemami zapisu liczb: dziesiętny, dwójkowy, ósemkowy, szesnastkowy. Zdobycie umiejętności wykonywania działań na liczbach w różnych systemach. Zagadnienia:

Bardziej szczegółowo

ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH

ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH reprezentacja danych ASK.RD.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK.RD.01 Rok

Bardziej szczegółowo

Podstawy i języki programowania

Podstawy i języki programowania Podstawy i języki programowania Laboratorium 2 - wprowadzenie do zmiennych mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 23 października 2017 1 / 26 mgr inż. Krzysztof Szwarc Podstawy i

Bardziej szczegółowo

C++ wprowadzanie zmiennych

C++ wprowadzanie zmiennych C++ wprowadzanie zmiennych Każda zmienna musi być zadeklarowana, należy określić jej nazwę (identyfikator) oraz typ. Opis_typu lista zmiennych Dla każdej zmiennej rezerwowany jest fragment pamięci o określonym

Bardziej szczegółowo

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r.

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r. M. Trzebiński C++ 1/14 Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r. IFJ PAN Przygotowanie środowiska pracy Niniejsza

Bardziej szczegółowo

Wstęp do Programowania 2

Wstęp do Programowania 2 Wstęp do Programowania 2 dr Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Akademia im. Jana Długosza Wykład 2 Stałe całkowite inne niż dziesiętne Stałe ósemkowe Stałe szesnastkowe Aby wskazać czy dane maj a

Bardziej szczegółowo

Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory

Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory Poniżej pozwoliłem sobie za cytować za wikipedią definicję zmiennej w informatyce.

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 10 Kurs C++

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 10 Kurs C++ Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 10 Kurs C++ Historia Lata 70-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard

Bardziej szczegółowo

#include <stdio.h> int main( ) { int x = 10; long y = 20; double s; s = x + y; printf ( %s obliczen %d + %ld = %f, Wynik, x, y, s ); }

#include <stdio.h> int main( ) { int x = 10; long y = 20; double s; s = x + y; printf ( %s obliczen %d + %ld = %f, Wynik, x, y, s ); } OPERACJE WEJŚCIA / WYJŚCIA Funkcja: printf() biblioteka: wysyła sformatowane dane do standardowego strumienia wyjściowego (stdout) int printf ( tekst_sterujący, argument_1, argument_2,... ) ;

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania w C++

Podstawy programowania w C++ Podstawy programowania w C++ Strumienie wejścia cin>> i wyjścia cout

Bardziej szczegółowo

Struktury Struktura polami struct struct struct struct

Struktury Struktura polami struct struct struct struct Struktury Struktura jest zbiorem zmiennych występujących pod wspólna nazwą. Zmienne wchodzące w skład struktury nazywane są polami lub elementami, a czasem członkami struktury. Struktury używamy, jeśli

Bardziej szczegółowo

Pracownia Komputerowa wykład VI

Pracownia Komputerowa wykład VI Pracownia Komputerowa wykład VI dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada 1 Przypomnienie 125 (10) =? (2) Liczby całkowite : Operacja modulo % reszta z dzielenia: 125%2=62 reszta 1

Bardziej szczegółowo

Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI

Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI Wyrażenia 2 Wyrażenia w języku C są bardziej elastyczne niż wyrażenia w jakimkolwiek innym języku

Bardziej szczegółowo

Po uruchomieniu programu nasza litera zostanie wyświetlona na ekranie

Po uruchomieniu programu nasza litera zostanie wyświetlona na ekranie Część X C++ Typ znakowy służy do reprezentacji pojedynczych znaków ASCII, czyli liter, cyfr, znaków przestankowych i innych specjalnych znaków widocznych na naszej klawiaturze (oraz wielu innych, których

Bardziej szczegółowo

Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod

Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod wynikowy. Przykłady najprostszych programów. Definiowanie zmiennych. Typy proste. Operatory: arytmetyczne, przypisania, inkrementacji, dekrementacji,

Bardziej szczegółowo

Języki i metodyka programowania. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście.

Języki i metodyka programowania. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście. Typy, operatory, wyrażenia Zmienna: [] [ '[' ']' ] ['=' ]; Zmienna to fragment pamięci o określonym

Bardziej szczegółowo

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Praktyki studenckie na LHC IFJ PAN. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. M. Trzebiński C++ 1/16

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Praktyki studenckie na LHC IFJ PAN. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. M. Trzebiński C++ 1/16 M. Trzebiński C++ 1/16 Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk Praktyki studenckie na LHC IFJ PAN 6lipca2015 Uruchomienie maszyny w CC1 M. Trzebiński C++ 2/16

Bardziej szczegółowo

2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota

2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota Laboratorium nr 2 1/7 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Wprowadzenie do języka C 2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Wprowadzenie do języka C. Język C jest językiem programowania ogólnego zastosowania

Bardziej szczegółowo

Programowanie strukturalne. dr inż. Tadeusz Jeleniewski

Programowanie strukturalne. dr inż. Tadeusz Jeleniewski Wykład 2 Wejście i wyjście - funkcje scanf i printf Operator przypisania prostego Operatory arytmetyczne Kolejność wykonywania operacji Operatory przypisania arytmetycznego Operatory inkrementacji/dekrementacji

Bardziej szczegółowo

Pliki wykład 2 -przekazywanie strumieni do funkcji -funkcje get(char &) i getline(string)

Pliki wykład 2 -przekazywanie strumieni do funkcji -funkcje get(char &) i getline(string) Pliki wykład 2 -przekazywanie strumieni do funkcji -funkcje get(char &) i getline(string) Dorota Pylak Struktura programu działającego na plikach 2 1) Dyrektywa preprocesora #include //zapewnia

Bardziej szczegółowo

Instytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska

Instytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej  Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska Instytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej www.imio.polsl.pl fb.com/imiopolsl @imiopolsl Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska Języki programowania z programowaniem obiektowym Laboratorium

Bardziej szczegółowo

Podstawy algorytmiki i programowania - wykład 2 Tablice dwuwymiarowe cd Funkcje rekurencyjne

Podstawy algorytmiki i programowania - wykład 2 Tablice dwuwymiarowe cd Funkcje rekurencyjne 1 Podstawy algorytmiki i programowania - wykład 2 Tablice dwuwymiarowe cd Funkcje rekurencyjne Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion,

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów

Architektura komputerów Architektura komputerów Wykład 4 Jan Kazimirski 1 Reprezentacja danych 2 Plan wykładu Systemy liczbowe Zapis dwójkowy liczb całkowitych Działania arytmetyczne Liczby rzeczywiste Znaki i łańcuchy znaków

Bardziej szczegółowo

Liczby rzeczywiste są reprezentowane w komputerze przez liczby zmiennopozycyjne. Liczbę k można przedstawid w postaci:

Liczby rzeczywiste są reprezentowane w komputerze przez liczby zmiennopozycyjne. Liczbę k można przedstawid w postaci: Reprezentacja liczb rzeczywistych w komputerze. Liczby rzeczywiste są reprezentowane w komputerze przez liczby zmiennopozycyjne. Liczbę k można przedstawid w postaci: k = m * 2 c gdzie: m częśd ułamkowa,

Bardziej szczegółowo

Wykład 2 Składnia języka C# (cz. 1)

Wykład 2 Składnia języka C# (cz. 1) Wizualne systemy programowania Wykład 2 Składnia języka C# (cz. 1) 1 dr Artur Bartoszewski -Wizualne systemy programowania, sem. III- WYKŁAD Wizualne systemy programowania Budowa projektu 2 Struktura programu

Bardziej szczegółowo

Pracownia Komputerowa wykład V

Pracownia Komputerowa wykład V Pracownia Komputerowa wykład V dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada/pk16 1 Reprezentacje liczb i znaków! Liczby:! Reprezentacja naturalna nieujemne liczby całkowite naturalny system

Bardziej szczegółowo

Powtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java.

Powtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java. Powtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java. Przypomnienie schematów blokowych BEGIN Readln(a); Readln(b); Suma := 0; IF Suma < 10 THEN Writeln( Suma wynosi:, Suma); ELSE Writeln( Suma większa niż

Bardziej szczegółowo

INFORMATYKA Studia Niestacjonarne Elektrotechnika

INFORMATYKA Studia Niestacjonarne Elektrotechnika INFORMATYKA Studia Niestacjonarne Elektrotechnika Wydział Elektrotechniki i Informatyki dr inż. Michał Łanczont Wydział Elektrotechniki i Informatyki p. E419 tel. 81-538-42-93 m.lanczont@pollub.pl http://lanczont.pollub.pl

Bardziej szczegółowo

Informatyka I. Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki

Informatyka I. Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki Informatyka I Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2019 1 Plan wykładu

Bardziej szczegółowo

Struktura pliku projektu Console Application

Struktura pliku projektu Console Application Struktura pliku projektu Console Application #include #include using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) // to jest komentarz system("pause"); return EXIT_SUCCESS; Na początku

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 3 Pierwszy program w C++ Wyprowadzanie danych Deklaracja zmiennych

Wstęp do informatyki- wykład 3 Pierwszy program w C++ Wyprowadzanie danych Deklaracja zmiennych 1 Wstęp do informatyki- wykład 3 Pierwszy program w C++ Wyprowadzanie danych Deklaracja zmiennych Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI,

Bardziej szczegółowo

4 Standardy reprezentacji znaków. 5 Przechowywanie danych w pamięci. 6 Literatura

4 Standardy reprezentacji znaków. 5 Przechowywanie danych w pamięci. 6 Literatura ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH reprezentacja danych ASK.RD.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 1 2 Standardy reprezentacji wartości całkowitoliczbowych

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania w języku C i C++

Podstawy programowania w języku C i C++ Podstawy programowania w języku C i C++ Część czwarta Operatory i wyrażenia Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu,

Bardziej szczegółowo

Technologie Informacyjne

Technologie Informacyjne System binarny Szkoła Główna Służby Pożarniczej Zakład Informatyki i Łączności October 7, 26 Pojęcie bitu 2 Systemy liczbowe 3 Potęgi dwójki 4 System szesnastkowy 5 Kodowanie informacji 6 Liczby ujemne

Bardziej szczegółowo

Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015

Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015 Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015 1 Metody numeryczne Dział matematyki Metody rozwiązywania problemów matematycznych za pomocą operacji na liczbach. Otrzymywane

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania. Wykład 1

Wstęp do programowania. Wykład 1 Wstęp do programowania Wykład 1 1 / 49 Literatura Larry Ullman, Andreas Signer. Programowanie w języku C++. Walter Savitch, Kenrick Mock. Absolute C++. Jerzy Grębosz. Symfonia C++. Standard. Stephen Prata.

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania. Reprezentacje liczb. Liczby naturalne, całkowite i rzeczywiste w układzie binarnym

Wstęp do programowania. Reprezentacje liczb. Liczby naturalne, całkowite i rzeczywiste w układzie binarnym Wstęp do programowania Reprezentacje liczb Liczby naturalne, całkowite i rzeczywiste w układzie binarnym System dwójkowy W komputerach stosuje się dwójkowy system pozycyjny do reprezentowania zarówno liczb

Bardziej szczegółowo

ZASADY PROGRAMOWANIA STRUKTURALNEGO (ZAP - zima 2016) Liczby, znaki, napisy, operatory logiczne, stałe. Pętle typu while.

ZASADY PROGRAMOWANIA STRUKTURALNEGO (ZAP - zima 2016) Liczby, znaki, napisy, operatory logiczne, stałe. Pętle typu while. POLITECHNIKA WARSZAWSKA Instytut Automatyki i Robotyki ZASADY PROGRAMOWANIA STRUKTURALNEGO (ZAP - zima 2016) dr hab. inż. Barbara Putz, prof. PW bputz@mchtr.pw.edu.pl godziny konsultacji: poniedz. 12:30-14:00,

Bardziej szczegółowo

Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 6. Karol Tarnowski A-1 p.

Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 6. Karol Tarnowski A-1 p. Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2018/19 semestr letni Wykład 6 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Wskaźnik do pliku Dostęp do pliku: zapis, odczyt,

Bardziej szczegółowo

Wstęp do Programowania, laboratorium 02

Wstęp do Programowania, laboratorium 02 Wstęp do Programowania, laboratorium 02 Zadanie 1. Napisać program pobierający dwie liczby całkowite i wypisujący na ekran największą z nich. Zadanie 2. Napisać program pobierający trzy liczby całkowite

Bardziej szczegółowo

Przedmiot: Urządzenia techniki komputerowej Nauczyciel: Mirosław Ruciński

Przedmiot: Urządzenia techniki komputerowej Nauczyciel: Mirosław Ruciński Przedmiot: Urządzenia techniki komputerowej Nauczyciel: Mirosław Ruciński Temat: Systemy zapisu liczb. Cele kształcenia: Zapoznanie z systemami zapisu liczb: dziesiętny, dwójkowy, ósemkowy, szesnastkowy.

Bardziej szczegółowo

SYSTEMY LICZBOWE. SYSTEMY POZYCYJNE: dziesiętny (arabski): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 rzymski: I, II, III, V, C, M

SYSTEMY LICZBOWE. SYSTEMY POZYCYJNE: dziesiętny (arabski): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 rzymski: I, II, III, V, C, M SYSTEMY LICZBOWE SYSTEMY POZYCYJNE: dziesiętny (arabski):,, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 rzymski: I, II, III, V, C, M System pozycyjno wagowy: na przykład liczba 444 4 4 4 4 4 4 Wagi systemu dziesiętnego:,,,,...

Bardziej szczegółowo

Pytania sprawdzające wiedzę z programowania C++

Pytania sprawdzające wiedzę z programowania C++ Pytania sprawdzające wiedzę z programowania C++ Wstęp 1. Zaprezentuj mechanikę tworzenia programu napisanego w języku C++. 2. Co to jest kompilacja? 3. Co to jest konsolidacja? 4. Co to jest kod wykonywalny?

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki. Kompilacja. Historia. Metalurgia, I rok. Kompilatory C++ Pierwszy program. Dyrektywy preprocesora. Darmowe:

Podstawy Informatyki. Kompilacja. Historia. Metalurgia, I rok. Kompilatory C++ Pierwszy program. Dyrektywy preprocesora. Darmowe: Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Historia Lata 0-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard Koniec lat 80 standard

Bardziej szczegółowo

Wielkości liczbowe. Wykład z Podstaw Informatyki dla I roku BO. Piotr Mika

Wielkości liczbowe. Wykład z Podstaw Informatyki dla I roku BO. Piotr Mika Wielkości liczbowe Wykład z Podstaw Informatyki dla I roku BO Piotr Mika Wprowadzenie, liczby naturalne Komputer to podstawowe narzędzie do wykonywania obliczeń Jeden bajt reprezentuje 0 oraz liczby naturalne

Bardziej szczegółowo

1 Podstawy c++ w pigułce.

1 Podstawy c++ w pigułce. 1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,

Bardziej szczegółowo

MATERIAŁY DO ZAJĘĆ II

MATERIAŁY DO ZAJĘĆ II MATERIAŁY DO ZAJĘĆ II Zmienne w C# Spis treści I. Definicja zmiennej II. Hierarchia typów (CTS) III. Typy wbudowane IV. Deklaracja zmiennych V. Literały VI. Pobieranie i wypisywanie wartości zmiennych

Bardziej szczegółowo

Zajęcia nr 2 Programowanie strukturalne. dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej

Zajęcia nr 2 Programowanie strukturalne. dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej Zajęcia nr 2 Programowanie strukturalne dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej Pętla while #include using namespace std; int main ()

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe

Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe 1 Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy Grębosz,

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 6 Krótki kurs C++

Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 6 Krótki kurs C++ Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Wykład 6 Krótki kurs C++ Historia Lata 70-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard

Bardziej szczegółowo

1. Wprowadzanie danych z klawiatury funkcja scanf

1. Wprowadzanie danych z klawiatury funkcja scanf 1. Wprowadzanie danych z klawiatury funkcja scanf Deklaracja int scanf ( const char *format, wskaźnik, wskaźnik,... ) ; Biblioteka Działanie stdio.h Funkcja scanf wczytuje kolejne pola (ciągi znaków),

Bardziej szczegółowo

WPROWADZENIE DO JĘZYKA C++

WPROWADZENIE DO JĘZYKA C++ WPROWADZENIE DO JĘZYKA C++ 1. Pierwszy program w C++ Przykład 1.1. pierwszy_program.cpp 1: #include //Dołączenie do programu biblioteki 2: using namespace std; //Deklaracja przestrzeni

Bardziej szczegółowo

Programowanie Komputerów

Programowanie Komputerów Programowanie Komputerów Łukasz Kuszner pokój 209, WETI http://www.kaims.pl/ kuszner/ kuszner@eti.pg.gda.pl Wykład 30 godzin, Laboratoria 30 godzin 2012/ Strona 1 z 17 1. Typy i zmienne Jak wiemy, komputer

Bardziej szczegółowo

Na ekranie monitora zostaną wyświetlone w dwu liniach teksty Pierwsza linia Druga linia

Na ekranie monitora zostaną wyświetlone w dwu liniach teksty Pierwsza linia Druga linia Struktura programu W programach napisanych w C++ litery wielkie i małe są rozróżniane i często po nauce Pascala są przyczyną błędów. Program napisany w języku C++ składa się zazw yczaj z następujących

Bardziej szczegółowo

Wielkości liczbowe. Wykład z Podstaw Informatyki. Piotr Mika

Wielkości liczbowe. Wykład z Podstaw Informatyki. Piotr Mika Wielkości liczbowe Wykład z Podstaw Informatyki Piotr Mika Wprowadzenie, liczby naturalne Komputer to podstawowe narzędzie do wykonywania obliczeń Jeden bajt reprezentuje oraz liczby naturalne od do 255

Bardziej szczegółowo

dr inż. Jarosław Forenc

dr inż. Jarosław Forenc Informatyka 1 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr II, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2018/2019 Wykład nr 7 (12.04.2019) Rok akademicki 2018/2019, Wykład

Bardziej szczegółowo

Programowanie komputerowe. Zajęcia 1

Programowanie komputerowe. Zajęcia 1 Programowanie komputerowe Zajęcia 1 Code::Blocks - tworzenie projektu Create New Project Console Application -> C++ Wybierz nazwę projektu Stworzy się nowy projekt z wpisaną funkcją main Wpisz swój program

Bardziej szczegółowo

( wykł. dr Marek Piasecki )

( wykł. dr Marek Piasecki ) INE 1007 Informatyka 1 Język programowania C++ ( wykł. dr Marek Piasecki ) Literatura: dowolny podręcznik do języka C++ (na laboratoriach Borland C++ 3.1) Robert Lafore Jerzy Grębosz Andrzej Zalewski Programowanie

Bardziej szczegółowo

Język ludzki kod maszynowy

Język ludzki kod maszynowy Język ludzki kod maszynowy poziom wysoki Język ludzki (mowa) Język programowania wysokiego poziomu Jeśli liczba punktów jest większa niż 50, test zostaje zaliczony; w przeciwnym razie testu nie zalicza

Bardziej szczegółowo

OPERACJE WEJŚCIA / WYJŚCIA. wysyła sformatowane dane do standardowego strumienia wyjściowego (stdout)

OPERACJE WEJŚCIA / WYJŚCIA. wysyła sformatowane dane do standardowego strumienia wyjściowego (stdout) OPERACJE WEJŚCIA / WYJŚCIA Funkcja: printf() biblioteka: wysyła sformatowane dane do standardowego strumienia wyjściowego (stdout) int printf ( tekst_sterujący, argument_1, argument_2,... ) ;

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów Reprezentacja liczb. Kodowanie rozkazów.

Architektura komputerów Reprezentacja liczb. Kodowanie rozkazów. Architektura komputerów Reprezentacja liczb. Kodowanie rozkazów. Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna dydaktyka

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 2. Karol Tarnowski A-1 p.

Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 2. Karol Tarnowski A-1 p. Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy Laboratorium 2 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Komentarze Funkcja printf() Zmienne Łańcuchy

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania ELEMENTY PROGRAMU i TYPY DANYCH

Podstawy Programowania ELEMENTY PROGRAMU i TYPY DANYCH Podstawy Programowania ELEMENTY PROGRAMU i TYPY DANYCH Michał Bujacz bujaczm@p.lodz.pl B9 Lodex 207 godziny przyjęć: środy i czwartki 10:00-11:00 http://www.eletel.p.lodz.pl/bujacz/ 1 Pytania weryfikacyjne:

Bardziej szczegółowo