Platformy programistyczne:.net i Java WYKŁ AD 1: WPROWADZENIE
|
|
- Kazimierz Kosiński
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Platformy programistyczne:.net i Java WYKŁ AD 1: WPROWADZENIE
2 Kto, co, jak i kiedy
3 Kto? dr inż. Mariusz Uchroński p. 215, C-3 dr inż. Bartosz Jabłoński s. P0.2, C-16 mgr inż. Andrzej Gnatowski p. 215, C-3
4 O co chodzi?.net i Java są najpopularniejszymi platformami ogólnego przeznaczenia z dużym naciskiem na zastosowania sieciowe Są wykorzystywane w bardzo różnych dziedzinach i obszarach: aplikacje desktopowe, aplikacje webowe, rozwiązania klient/serwer, systemy wbudowane, aplikacje mobilne,
5 Co Wam to da? Szersze spojrzenie na świat :) (Darmowy!) dostęp do aktualnej wiedzy z dziedziny NET + JAVA NA PRACUJ.PL Nowe możliwości zatrudnienia (ponad 2855 aktywnych ofert dla programistów.net lub Java na portalu Pracuj.pl na dzień ) Dobre pieniądze w przyszłości (doświadczony programista Java/.NET zarabia teraz zł) Możliwość wykorzystania tej wiedzy w innych dziedzinach (niekoniecznie jako programiści) Możliwość zaliczenia tego kursu
6 Jak? - Wykład Wykład 1: Zajęcia wprowadzające (BJ+MU) Wykład 2: Wprowadzenie do platformy.net (BJ) Wykład 3: Język C#(BJ) Wykład 4: Dynamic, kolekcje, LINQ, programowanie asynchroniczne, (BJ) Wykład 5: Wprowadzenie do Javy (MU) Wykład 6: Java c.d (MU) Wykład 7: Java c.d (MU) Wykład 8: (najprawdopodobniej) Kolokwium (BJ+ MU)
7 Jak? Laboratorium.NET Programming Kata - A code kata is an exercise in programming which helps a programmer hone their skills through practice and repetition. Bierzemy konkretny prosty problem (np. FizzBuzz, RomanNumerals, ) wspólnie go rozwiązujemy poznając podejścia typu TDD itp. (Mini) Coderetreat - Coderetreat is a day-long, intensive practice event, focusing on the fundamentals of software development and design. W naszym przypadku bierzemy jedne zajęcia na rozpracowanie jednego prostego problemu (np. Game of Life) Pracujemy w podgrupach na koniec dzielimy się doświadczeniami Hackathon - A hackathon is an event in which computer programmers and others involved in software development, collaborate intensively on software projects Definiujemy sobie konkretny cel np. stworzenie prostej gry Pracujemy w podgrupach, aby cel mógł być osiągnięty w trakcie kilku zajęć laboratoryjnych Na każdych zajęciach może być definiowany dodatkowy cel tematyczny
8 Jak zaliczyć? - Laboratorium Wersja minimum Przychodzę na wszystkie zajęcia laboratoryjne Liczymy na dyfuzję wiedzy i bez większego zaangażowania dostaję 3.0 Wersja optymalna Przychodzę na zajęcia Można mieć 2 nieobecności bez usprawiedliwienia Każda następna 0,5 oceny w dół Biorę aktywny udział Dostaję dobre oceny z zajęć ocenianych Na koniec dostaję ocenę wynikającą ze średniej ocen cząstkowych
9 Jak zaliczyć? Wykład Wersja optymalna dla pracujących regularnie Wykazałem się na laboratorium Napisałem kilka niezapowiedzianych kartkówek na wykładzie Jestem zwolniony z kolokwium Wersja dla hard-corowców Wybrałem wersję minimum na laboratorium Nie napisałem za dużo kartkówek na wykładzie Piszę kolokwium i dostaję pozytywną ocenę
10 Zaliczenie F1 F2 Ocena sposobu wykonania zadania (uwzględniająca jakość napisanego kodu oraz zakresu zaimplementowanych funkcji częściowo w trakcie zajęć, a częściowo po ich zakończeniu), ocena poziomu nabytych umiejętności (na podstawie odpowiedzi na pytania związane z wykonanym zadaniem) w trakcie zajęć laboratoryjnych Odpowiedzi ustne lub pisemne z pytań zadawanych w trakcie wykładu Kolokwium końcowe Ocena końcowa: P=0,5 * F1 + 0,5 * F2 Koniecznie jest uzyskanie oceny pozytywnej z każdej formy realizowanych w ramach przedmiotu (laboratorium oraz wykład)
11 Zaliczenie - Bonus Zaliczenie dowolnego z serii SoftwareTalks zakończonego certyfikatem powoduje minimum +1 do oceny na koniec kursu
12 Na wykładzie świat się nie kończy
13 Literatura -.NET
14 Literatura - Java
15 Literatura wspólna
16 Literatura uzupełniająca
17 Efekty kształcenia Z zakresu wiedzy: PEK_W01 Zna specyfikę programowania w języku Java i w językach platformy.net PEK_W02 Zna możliwości zintegrowanych środowisk programowania dla platformy Java i.net PEK_W03 Zna różnice i podobieństwa między platformami.net i Java oraz ich potencjał Z zakresu kompetencji społecznych: PEK_K01 ma świadomość wpływu jakości tworzonego kodu na możliwość jego dalszego rozwoju przez innych programistów. PEK_K02 rozumie konieczność samodzielnego dokształcania się, szczególnie w obliczu ciągłej ewolucji technologii informatycznych i zmian słownika branżowego, używanego w komunikacji pomiędzy specjalistami.
18 Efekty kształcenia Z zakresu umiejętności: PEK_U01 Umie napisać prostą aplikację konsolową na platformie Java i.net PEK_U02 Umie napisać prostą aplikację okienkową na platformie Java i.net PEK_U03 Umie napisać prostą aplikację sieciową na platformie Java i.net PEK_U04 Umie zaprojektować i wykorzystać struktury danych dla platformy Java i platformy.net PEK_U05 Umie przygotować i przeprowadzić wdrożenie własnej aplikacji PEK_U06 Umie wykorzystywać narzędzia typu repozytorium kodu Git
19 Narzędzia
20 Java Aktualna wersja: 8 Producent: Oracle Corporation, do 2010 Sun Microsystems JRE Java Runtime Environment służy do uruchamiania programów napisanych w Javie JDK Java Development Kit jest zestawem narzędzi programisty (zawiera m.in. Kompilator) Programy kompilowane są do kodu bajtowego i wykonywane przez maszynę wirtualną (Java Virtual Machine) Środowiska programistyczne: Netbeans, IntelliJ IDEA, Eclipse
21 Eclipse IDE Darmowe zintegrowane środowisko programistyczne (IDE) środowisko programistyczne do tworzenia programów w Javie ( i nie tylko ). Projekt udostępniony na zasadach otwartego oprogramowania przez Eclipse Foundation. Platforma oferuje obsługę wtyczek umożliwiających korzystanie z systemów kontroli wersji, narzędzi budowania, tworzenie GUI, współpracę z serwerami aplikacji I baz danych, modelowanie za pomocą UML i wiele, wiele innych. Niezbędne linki: Java Development Kit (JDK) 8 Eclipse Standard 4.4.1
22 Visual Studio 2015/2017 Visual Studio IDE Universal Windows Platform.NET Desktop Windows Desktop Web Development Azure Development Office/Sharepoint Development Node.JS Development Data Storage and Processing Mobile Development Game Development VS Extension Development Community/Proffesional/Enterprise </> Visual Studio for Mac A mobile-first, cloud-first IDE. Made for the Mac. Visual Studio Code Code editing. Redefined.
23 Visual Studio Dev Essentials
24 Uczymy się, uczymy
25 Kod, jeszcze więcej kodu
26 Co potrzebujesz? Dostępu do literatury Komputer z zainstalowanymi środowiskami (Visual Studio 2015/2017, jdk8 + Eclipse IDE) Konto na założone na adres poczty PWr Dobrych chęci, żeby się nauczyć czegoś nowego Trochę czasu, żeby przyjść na zajęcia Dużo czasu, żeby ćwiczyć indywidualnie
27 Git jest git
28 System kontroli wersji Oprogramowanie służące do śledzenia zmian w plikach (w szczególności w kodzie źródłowym) Pomaga zachować i przeglądać wprowadzane zmiany (a także porównywać wersje między sobą) Wspomaga łączenie zmian wprowadzanych przez różne osoby w zespole (a także w przez różne zespoły) Przykładowe systemy kontroli wersji: GIT, Subversion (SVN), Team Foundation Server (TFS)
29 Instalacja i materiały Klient wbudowany w Visual Studio (i nie tylko) / SourceTree Klient samodzielny: Bitbucket: Do poczytania: Do oglądania: Do poćwiczenia: Do trzymania pod ręką:
30 Git system rozproszony
31 Zapisywanie zmian
32 Historia zmian w Git
33 Git - charakterystyka Prawie każda operacja jest lokalna -> szybkość działania mechanizm oparty na sumach kontrolnych SHA-1 -> spójność Git w większości przypadków tylko dodaje dane 3 sekcje w Git-cie
34 Git cykl życia pliku
35 Mega skrócony zestaw komend Inicjalizacja nowego repo git init Klonowanie istniejącego git clone [url] Aktualny status git status Dodawanie zmian do stage git add <filename> Zakomitowanie zmian git commit m opis Wrzucenie zmian na serwer git push origin <nazwa> Stworzenie branch-a git branch <nazwa> Przełączanie branch-a git checkout <nazwa>
Platformy programistyczne:.net i Java WYKŁ AD 1: WPROWADZENIE
Platformy programistyczne:.net i Java WYKŁ AD 1: WPROWADZENIE Kto, co, jak i kiedy Kto? dr inż. Bartosz Jabłoński bartosz.jablonski@pwr.edu.pl s. P0.2, C-16 dr inż. Łukasz Jeleń lukasz.jelen@pwr.edu.pl
Platformy programistyczne:.net i Java WYKŁ AD 1: WPROWADZENIE
Platformy programistyczne:.net i Java WYKŁ AD 1: WPROWADZENIE Kto, co, jak i kiedy Kto? mgr inż. Agata Migalska agata.migalska@pwr.edu.pl s. P0.2, C-16 dr inż. Bartosz Jabłoński bartosz.jablonski@pwr.edu.pl
Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium
WYDZIAŁ ELEKTRONIKI KARTA PRZEDMIOTU Nazwa w języku polskim Języki programowania Nazwa w języku angielskim Programming languages Kierunek studiów (jeśli dotyczy): Informatyka - INF Specjalność (jeśli dotyczy):
Platformy programistyczne:.net i Java L ABORATORIUM 7,8: HACKATHON - JTTT
Platformy programistyczne:.net i Java L ABORATORIUM 7,8: HACKATHON - JTTT O co chodzi? - Przypomnienie Hackathon - http://en.wikipedia.org/wiki/hackathon A hackathon is an event in which computer programmers
Platfomry programistyczne:.net i Jawa L ABORATORIUM 3: HACKATHON - JTTT
Platfomry programistyczne:.net i Jawa L ABORATORIUM 3: HACKATHON - JTTT O co chodzi? Hackathon - http://en.wikipedia.org/wiki/hackathon A hackathon is an event in which computer programmers and others
Czym jest Java? Rozumiana jako środowisko do uruchamiania programów Platforma software owa
1 Java Wprowadzenie 2 Czym jest Java? Język programowania prosty zorientowany obiektowo rozproszony interpretowany wydajny Platforma bezpieczny wielowątkowy przenaszalny dynamiczny Rozumiana jako środowisko
Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki
Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Język programowania prosty bezpieczny zorientowany obiektowo wielowątkowy rozproszony przenaszalny interpretowany dynamiczny wydajny Platforma
Egzamin / zaliczenie na ocenę*
Zał. nr 4 do ZW 33/01 WYDZIAŁ Informatyki i Zarządzania / STUDIUM KARTA PRZEDMIOTU Nazwa w języku polskim Programowanie na platformie Microsoft Azure Nazwa w języku angielskim Programming on Microsoft
Krótka Historia. Co to jest NetBeans? Historia. NetBeans Platform NetBeans IDE NetBeans Mobility Pack Zintegrowane moduły. Paczki do NetBeans.
GRZEGORZ FURDYNA Krótka Historia Co to jest NetBeans? Historia Wersje NetBeans Platform NetBeans IDE NetBeans Mobility Pack Zintegrowane moduły NetBeans Profiler Narzędzie do projektowania GUI Edytor NetBeans
SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU
PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W GŁOGOWIE SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU. NAZWA PRZEDMIOTU Programowanie aplikacji mobilnych. NAZWA JEDNOSTKI PROWADZĄCEJ PRZEDMIOT Instytut Politechniczny. STUDIA kierunek
Język JAVA podstawy. wykład 1, część 2. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy wykład 1, część 2 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Krótka historia Javy 2. Jak przygotować sobie środowisko programistyczne 3. Opis środowiska JDK 4. Tworzenie programu krok po
Programowanie zespołowe
Programowanie zespołowe Laboratorium 8 - wprowadzenie do systemów kontroli wersji i GitHuba mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 11 kwietnia 2017 1 / 25 mgr inż. Krzysztof Szwarc
Rok akademicki: 2012/2013 Kod: ZIE-1-306-s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -
Nazwa modułu: Programowanie obiektowe Rok akademicki: 2012/2013 Kod: ZIE-1-306-s Punkty ECTS: 3 Wydział: Zarządzania Kierunek: Informatyka i Ekonometria Specjalność: - Poziom studiów: Studia I stopnia
edycja 1 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012
Wrocław, 18.05.2015 Program kształcenia i plan studiów podyplomowych: Android i ios nowoczesne aplikacje mobilne edycja 1 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012
Początki Javy. dr Anna Łazińska, WMiI UŁ Podstawy języka Java 1 / 8
Początki Javy Java została pierwotnie zaprojektowana dla telewizji interaktywnej, ale była to zbyt zaawansowaną technologią dla branży cyfrowej telewizji kablowej. James Gosling, Mike Sheridan i Patrick
Java jako język programowania
Java jako język programowania Interpretowany programy wykonują się na wirtualnej maszynie (JVM Java Virtual Machine) Składnia oparta o język C++ W pełni zorientowany obiektowo (wszystko jest obiektem)
Piotr Bubacz Cloud Computing
Cloud Computing ITA-112 Wersja 0.9 Warszawa, Czerwiec 2011 Spis treści Wprowadzenie i-4 Moduł 1 Wprowadzenie do Cloud Computing 1-1 Moduł 2 Wprowadzenie do Windows 2-1 Moduł 3 Storage Tabele 3-1 Moduł
WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA
WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA programowanie obiektowe KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA 1991 - narodziny języka java. Pierwsza nazwa Oak (dąb). KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA 1991 - narodziny
KOŁO NAUKOWE INFORMATYKÓW SYSTEMY KONTROLI WERSJI CZ.1 16 XII 2009 OPRACOWAŁ: PRZEMYSŁAW PARDEL
KOŁO NAUKOWE INFORMATYKÓW SYSTEMY KONTROLI WERSJI CZ.1 16 XII 2009 OPRACOWAŁ: PRZEMYSŁAW PARDEL Katedra Informatyki, Uniwersytet Rzeszowski 2009 Agenda System kontroli wersji CVS SVN Praca z SVN i Visual
Egzamin / zaliczenie na ocenę*
WYDZIAŁ PODSTAWOWYCH PROBLEMÓW TECHNIKI Zał. nr 4 do ZW33/01 KARTA PRZEDMIOTU Nazwa w języku polskim : INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA Nazwa w języku angielskim: SOFTWARE ENGINEERING Kierunek studiów (jeśli
Przegląd i ewaluacja narzędzi do szybkiego tworzenia interfejsu użytkownika (RAD).
Przegląd i ewaluacja narzędzi do szybkiego tworzenia interfejsu użytkownika (RAD). Rapid Application Development RAD Szybkie tworzenie programów użytkowych (Rapid Application Development RAD) jest mającą
KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Programowanie obiektowe. 2. KIERUNEK: Matematyka. 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia 4. ROK/ SEMESTR STUDIÓW: II/4
KARTA PRZEDMIOTU 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Programowanie obiektowe 2. KIERUNEK: Matematyka 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia 4. ROK/ SEMESTR STUDIÓW: II/4 5. LICZBA PUNKTÓW ECTS: 3 6. LICZBA GODZIN: 30 wykład +
Programowanie obiektowe 1 - opis przedmiotu
Programowanie obiektowe 1 - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Programowanie obiektowe 1 Kod przedmiotu 11.3-WK-IDP-PO1-W-S14_pNadGenHESI2 Wydział Kierunek Wydział Matematyki, Informatyki
edycja 3 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012
Wrocław, 12.09.2017 Program kształcenia i plan studiów podyplomowych: Android i ios nowoczesne aplikacje mobilne edycja 3 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012
SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017
Załącznik nr 4 do Uchwały Senatu nr 430/01/2015 SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA 2015-2019 realizacja w roku akademickim 2016/2017 1.1. PODSTAWOWE INFORMACJE O PRZEDMIOCIE/MODULE Nazwa przedmiotu/ modułu
System kontroli wersji - wprowadzenie. Rzeszów,2 XII 2010
System kontroli wersji - wprowadzenie Rzeszów,2 XII 2010 System kontroli wersji System kontroli wersji (ang. version/revision control system) służy do śledzenia zmian głównie w kodzie źródłowym oraz pomocy
Instrukcja instalacji oprogramowania dla środowiska Windows
Instrukcja instalacji oprogramowania dla środowiska Windows Kurs.NET od podstaw Przygotuj się jeszcze przed zajęciami! Specyfikacja komputera.net od postaw minimum 8 GB RAM, rekomendowany procesor minimum
Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2014/2015
Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki Karta przedmiotu Międzynarodowe Centrum Kształcenia obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2014/2015 Kierunek studiów: Wszystkie
Programowanie obiektowe 2 - opis przedmiotu
Programowanie obiektowe 2 - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Programowanie obiektowe 2 Kod przedmiotu 11.3-WK-MATP-PO2-L-S14_pNadGenDGV9E Wydział Kierunek Wydział Matematyki, Informatyki
PROJEKT WSPÓŁFINANSOWANY ZE ŚRODKÓW UNII EUROPEJSKIEJ W RAMACH EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO OPIS PRZEDMIOTU. studia pierwszego stopnia
OPIS PRZEDMIOTU Nazwa przedmiotu Programowanie i obsługa systemów mobilnych Kod przedmiotu Wydział Instytut/Katedra Kierunek Specjalizacja/specjalność Wydział Matematyki, Fizyki i Techniki Instytut Mechaniki
SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU
PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W GŁOGOWIE SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU. NAZWA PRZEDMIOTU Systemy HMI. NAZWA JEDNOSTKI PROWADZĄCEJ PRZEDMIOT Instytut Politechniczny 3. STUDIA Kierunek stopień Tryb język status
SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU
PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W GŁOGOWIE SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU. NAZWA PRZEDMIOTU Programowanie aplikacji mobilnych. NAZWA JEDNOSTKI PROWADZĄCEJ PRZEDMIOT Instytut Politechniczny 3. STUDIA kierunek
GIT. System Kontroli wersji GIT. Rafał Kalinowski
GIT System Kontroli wersji GIT Rafał Kalinowski Agenda Czym jest GIT? Modele pracy Możliwości GIT a Kilka słów o terminologii Obiekty w GIT ie? Struktura zmian Operacje zdalne i lokalne Podstawowe operacje
Wprowadzenie. Narzędzia i środowiska programistyczne. Laboratorium 1. Prowadzący: Kierunek: Semestr: Rok: Tomasz Gądek Informatyka Zimowy 2
Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Tarnowie Zakład Informatyki Narzędzia i środowiska programistyczne Laboratorium 1 Wprowadzenie Prowadzący: Kierunek: Semestr: Rok: Informatyka Zimowy 2 O Sobie Od 2014
Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz
Programowanie obiektowe Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Java P. L. Lemay, Naughton R. Cadenhead Java Podręcznik 2 dla kaŝdego Języka Programowania Java Linki Krzysztof Boone oprogramowania
Projekt przejściowy 2016/2017 BARTOSZ JABŁOŃSKI
Projekt przejściowy 2016/2017 BARTOSZ JABŁOŃSKI Kto, co, jak i kiedy Kto? dr inż. Bartosz Jabłoński bartosz.jablonski@pwr.edu.pl s. P0.2, C-16 http://jablonski.wroclaw.pl O co chodzi? Celem przedmiotu
Narzędzia programistyczne - GIT
Narzędzia programistyczne - GIT Kamil Maraś kamil.maras@gmail.com @KamilMaras Agenda Zintegrowane środowisko programistyczne Systemy kontroli wersji Narzędzia wspomagające wytwarzanie aplikacji Narzędzia
KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie wieloplatformowe, D1_1
KARTA PRZEDMIOTU 1. Informacje ogólne Nazwa przedmiotu i kod (wg planu studiów): Nazwa przedmiotu (j. ang.): Kierunek studiów: Specjalność/specjalizacja: Poziom kształcenia: Profil kształcenia: Forma studiów:
Programowanie aplikacji biznesowych
Programowanie aplikacji biznesowych Zajęcia prowadzone będą zgodnie z nowatorską techniką dydaktyczną: Nauczanie przez projekt Project-based learning (PBL) W czasie kursów zespół studentów zrealizuje zaawansowaną
KARTA PRZEDMIOTU. Tworzenie bezpiecznego kodu D1_13
KARTA PRZEDMIOTU 1. Informacje ogólne Nazwa przedmiotu i kod (wg planu studiów): Nazwa przedmiotu (j. ang.): Kierunek studiów: Specjalność/specjalizacja: Poziom kształcenia: Profil kształcenia: Forma studiów:
Podyplomowe Studium Informatyki w Bizniesie Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Łódzki specjalność: Tworzenie aplikacji w środowisku Oracle
Podyplomowe Studium Informatyki w Bizniesie Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Łódzki specjalność: Tworzenie aplikacji w środowisku Oracle EFEKTY KSZTAŁCENIA Wiedza Absolwent tej specjalności
Programowanie w Javie nazwa przedmiotu SYLABUS A. Informacje ogólne
Programowanie w Javie nazwa SYLABUS A. Informacje ogólne Elementy składowe sylabusu Nazwa jednostki prowadzącej kierunek Nazwa kierunku studiów Poziom kształcenia Profil studiów Forma studiów Kod Język
Co zostanie wypisane na ekranie? (1)
Wykład 11.05.2016 Co zostanie wypisane na ekranie? (1) class A { public: void wypisz(int n) { cout
Języki i paradygmaty programowania doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski
Języki i paradygmaty programowania doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski e-mail: t.jeleniewski@neostrada.pl tadeusz.jeleniewski@pwr.wroc.pl http://www.tjeleniewski.wstt.edu.pl Treści kształcenia: Paradygmaty
Języki i paradygmaty programowania - 1
doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski e-mail: t.jeleniewski@neostrada.pl tadeusz.jeleniewski@pwr.edu.pl http://www.tjeleniewski.wstt.edu.pl Cele przedmiotu Umiejętność zastosowania i oceny przydatności paradygmatów
Zaliczenie. Zaliczenie na ocenę Dla grupy kursów zaznaczyć X kurs końcowy (X) Liczba punktów ECTS 3 w tym liczba punktów ECTS
WYDZIAŁ ELEKTRONIKI Nazwa w języku polskim: Nazwa w języku angielskim: Kierunek studiów: Stopień studiów i forma: Rodzaj przedmiotu: Kod przedmiotu Grupa kursów: Zał. nr do ZW 33/01 KARTA PRZEDMIOTU Praktyczne
Przygotowanie platformy projektowo-programowej
Przygotowanie platformy projektowo-programowej Wydział Inżynierii Mechanicznej i Informatyki Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej dr inż. Łukasz Szustak Agenda System Kontroli Wersji (SVN) Zintegrowane
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa : Kierunek: Informatyka Rodzaj : obowiązkowy w ramach specjalności: Inżynieria oprogramowania Rodzaj zajęć: wykład, laboratorium PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH Internet Application Development
Programowanie obiektowe. Wprowadzenie
1 Programowanie obiektowe Wprowadzenie 2 Programowanie obiektowe Object-oriented programming Najpopularniejszy obecnie styl (paradygmat) programowania Rozwinięcie koncepcji programowania strukturalnego
PROGRAM MICROSOFT DEVELOPER NETWORK ACADEMIC ALLIANCE MSDN AA
PROGRAM MICROSOFT DEVELOPER NETWORK ACADEMIC ALLIANCE MSDN AA Wydział Matematyczno-Przyrodniczy Szkoła Nauk Ścisłych Koło Naukowe Informatyków FRAKTAL Opracował : Michał Wójcik, II rok MU IiE CZYM JEST
edycja 16 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012
Wrocław, 16.05.2015 Program kształcenia i plan studiów podyplomowych: Technologie internetowe edycja 16 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012 organizowanego
Środowiska i platformy programistyczne
Środowiska i platformy programistyczne 1 Rys historyczny lata 80-90: efektywność! Cel: zwiększyć efektywność programisty jedno narzędzie: integracja edytor kodu, funkcje programistyczne (kompilacja, łączenie,
KARTA PRZEDMIOTU. Projektowanie systemów czasu rzeczywistego D1_13
KARTA PRZEDMIOTU 1. Informacje ogólne Nazwa przedmiotu i kod (wg planu studiów): Nazwa przedmiotu (j. ang.): Kierunek studiów: Specjalność/specjalizacja: Poziom : Profil : Forma studiów: Obszar : Dziedzina:
Programowanie w Javie cz. 1 Wstęp. Łódź, 24 luty 2014 r.
Programowanie w Javie cz. 1 Wstęp Łódź, 24 luty 2014 r. Prawdy i mity o Javie Java jest techniką webową? (tak, platforma Java EE, aplety) Java jest bezpieczna? (tak, aplety, brak operowania na pamięci)
Podstawy modelowania programów Kod przedmiotu
Podstawy modelowania programów - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Podstawy modelowania programów Kod przedmiotu 11.3-WI-INFP-PMP Wydział Kierunek Wydział Informatyki, Elektrotechniki
Ocenianie ciągłe (praca przy Formująca tablicy oraz przy komputerze) pisemne, końcowe zaliczenie pisemne
KARTA PRZEDMIOTU 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Kurs języka programowania 2. KIERUNEK: Matematyka 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia 4. ROK/ SEMESTR STUDIÓW: II/4 5. LICZBA PUNKTÓW ECTS: 3 6. LICZBA GODZIN: 15 wykład
Programowanie I
Programowanie I 29.05.2017 Co zostanie wypisane na ekranie? (1) class A { public: void wypisz(int n) { cout
Dokumentacja aplikacji Szachy online
Projekt z przedmiotu Technologie Internetowe Autorzy: Jakub Białas i Jarosław Tyma grupa II, Automatyka i Robotyka sem. V, Politechnika Śląska Przedmiot projektu: Aplikacja internetowa w języku Java Dokumentacja
KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Zespołowy projekt informatyczny. 2. KIERUNEK: Matematyka. 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia
KARTA PRZEDMIOTU 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Zespołowy projekt informatyczny 2. KIERUNEK: Matematyka 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia 4. ROK/ SEMESTR STUDIÓW: III/6 5. LICZBA PUNKTÓW ECTS: 4 6. LICZBA GODZIN: 30
KARTA PRZEDMIOTU. Systemy czasu rzeczywistego: D1_9
KARTA PRZEDMIOTU 1. Informacje ogólne Nazwa przedmiotu i kod (wg planu studiów): Nazwa przedmiotu (j. ang.): Kierunek studiów: Specjalność/specjalizacja: Poziom : Profil : Forma studiów: Obszar : Dziedzina:
Projekt przejściowy 2015/2016 BARTOSZ JABŁOŃSKI, TOMASZ JANICZEK
Projekt przejściowy 2015/2016 BARTOSZ JABŁOŃSKI, TOMASZ JANICZEK Kto? dr inż. Tomasz Janiczek tomasz.janiczek@pwr.edu.pl s. P1.2, C-16 dr inż. Bartosz Jabłoński bartosz.jablonski@pwr.edu.pl s. P0.2, C-16
KARTA PRZEDMIOTU USYTUOWANIE PRZEDMIOTU W SYSTEMIE STUDIÓW. Informatyka. Stacjonarne. Praktyczny
KARTA PRZEDMIOTU Kod przedmiotu JEE Nazwa przedmiotu w języku polskim w języku angielskim Programowanie aplikacji webowych w JEE Programming web applications in JEE USYTUOWANIE PRZEDMIOTU W SYSTEMIE STUDIÓW
KARTA KURSU. Języki hipertekstowe i tworzenie stron WWW. Opis kursu (cele kształcenia) Warunki wstępne. Efekty kształcenia. Nazwa
KARTA KURSU Nazwa Nazwa w j. ang. Języki hipertekstowe i tworzenie stron WWW Hypertext languages and web page design Kod Punktacja ECTS* 4 Koordynator dr inż. Marcin Piekarczyk Zespół dydaktyczny: dr inż.
Biorąc udział w projekcie, możesz wybrać jedną z 8 bezpłatnych ścieżek egzaminacyjnych:
Egzaminy na plus Stres na minus! Zdawaj bezpłatne egzaminy Microsoft, Linux, C++ z nami i zadbaj o swoją karierę. Oferujemy Ci pierwsze certyfikaty zawodowe w Twojej przyszłej karierze, które idealnie
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Kierunek: Informatyka Rodzaj przedmiotu: obowiązkowy w ramach specjalności: Programowanie aplikacji internetowych Rodzaj zajęć: laboratorium PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE I KARTA PRZEDMIOTU
Narzędzia podnoszące jakość procesu wytwarzania i wdrażania
Program szkolenia: Narzędzia podnoszące jakość procesu wytwarzania i wdrażania Informacje: Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania: Forma: Narzędzia podnoszące jakość procesu wytwarzania i
SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017
Załącznik nr 4 do Uchwały Senatu nr 430/01/2015 SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA 2013-2017 realizacja w roku akademickim 2016/2017 1.1. PODSTAWOWE INFORMACJE O PRZEDMIOCIE/MODULE Nazwa przedmiotu/ modułu
Wykład 1: Wprowadzenie do technologii Java
Programowanie komputerów Wykład 1: Wprowadzenie do technologii Java dr inż. Walery Susłow walery.suslow@ie.tu.koszalin.pl Czym jest Java? Obiektowy język programowania ogólnego przeznaczenia Opracowany
KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie aplikacji internetowych
KARTA PRZEDMIOTU Nazwa przedmiotu/modułu: Nazwa angielska: Kierunek studiów: Poziom studiów: Profil studiów Jednostka prowadząca: Programowanie aplikacji internetowych Web application development edukacja
Git - podstawy. Błażej Kowalczyk. Koło Naukowe Robotyków KoNaR. 7 listopada 2014
Git - podstawy Błażej Kowalczyk Koło Naukowe Robotyków KoNaR 7 listopada 2014 łażej Kowalczyk (Koło Naukowe Robotyków KoNaR) Git - podstawy 7 listopada 2014 1 / 18 Wstęp Kontrola wersji Po co nam kontrola
Programowanie Urządzeń Mobilnych. Laboratorium nr 7, 8
Programowanie Urządzeń Mobilnych Laboratorium nr 7, 8 Android Temat 1 tworzenie i uruchamianie aplikacji z użyciem Android SDK Krzysztof Bruniecki 1 Wstęp Platforma Android jest opartym na Linuxie systemem
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: ZAAWANSOWANE PROGRAMOWANIE INTERNETOWE Advanced Internet Programming Kierunek: Informatyka Forma studiów: Stacjonarne Rodzaj przedmiotu: Poziom kwalifikacji: moduł specjalności obowiązkowy:
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Kierunek: Informatyka Rodzaj przedmiotu: moduł specjalności obowiązkowy: Inżynieria oprogramowania Rodzaj zajęć: laboratorium PROJEKT ZESPOŁOWY DYPLOMOWY IO Team Project SE Forma studiów:
Platforma GitHub. 1 Cel laboratoriów. 2 GitHub. 2.1 Git. źródeł.
Platforma GitHub 1 Cel laboratoriów Zapoznanie się z działaniem platformy GitHub. źródeł. Założenie konta i nauka współdzielenia 2 GitHub GitHub hostingowy serwis internetowy przeznaczony dla projektów
Inżynieria oprogramowania - opis przedmiotu
Inżynieria oprogramowania - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Inżynieria oprogramowania Kod przedmiotu 11.3-WK-IiED-IO-W-S14_pNadGenRB066 Wydział Kierunek Wydział Matematyki, Informatyki
Nazwa przedmiotu: MODELOWANIE I ANALIZA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH. Modeling and analysis of computer systems Forma studiów: Stacjonarne
Nazwa przedmiotu: MODELOWANIE I ANALIZA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH Kierunek: Informatyka Modeling and analysis of computer systems Forma studiów: Stacjonarne Rodzaj przedmiotu: obowiązkowy w ramach specjalności:
edycja 20 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr ZW 124/2017 i 112/2017 i 113/2017
Wrocław, 27.05.2019 Program kształcenia i plan studiów podyplomowych: Technologie internetowe edycja 20 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr ZW 124/2017 i 112/2017 i 113/2017 organizowanego
Zapytanie ofertowe nr 2/IAP/2013 ( dotyczy modułu nr 2/IAP )
Intelix Sp. z o.o. Katowice, 08.04.2013 ul. Witosa 12 40-832 Katowice tel. + 48 32 201 45 44 fax + 48 32 205 81 98 info@intelix.pl www.intelix.pl Zapytanie ofertowe nr 2/IAP/2013 ( dotyczy modułu nr 2/IAP
System kontroli wersji git
System kontroli wersji git Adam Prochownik 13 października 2016 Adam git 13 października 2016 1 / 26 Plan prezentacji 1 Wstęp Materiały Po co kontrola wersji? Dlaczego git? 2 Podstawowe operacje Konfiguracja
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Kierunek: Inżynieria Biomedyczna Rodzaj przedmiotu: obowiązkowy moduł specjalności informatyka medyczna Rodzaj zajęć: wykład, laboratorium PROGRAMOWANIE OBIEKTOWE Object-Oriented Programming
Zapytanie ofertowe nr 3/IAP/2013 ( dotyczy modułu nr 3/IAP )
Intelix Sp. z o.o. Katowice, 08.04.2013 ul. Witosa 12 40-832 Katowice tel. + 48 32 201 45 44 fax + 48 32 205 81 98 info@intelix.pl www.intelix.pl Zapytanie ofertowe nr 3/IAP/2013 ( dotyczy modułu nr 3/IAP
Grafika inżynierska 2 - AutoCAD
Grafika inżynierska - AutoCAD Prowadzący: dr inż. Anna Hołtra Konsultacje w bud D3 e-mail: anna.holtra@pwr.edu.pl Forma zajęć WYDZIAŁ INŻYNIERII ŚRODOWISKA KARTA PRZEDMIOTU Nazwa w języku polskim Nazwa
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: PROJEKTOWANIE SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH I KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE C1. Podniesienie poziomu wiedzy studentów z inżynierii oprogramowania w zakresie C.
Język Java i technologie Web - opis przedmiotu
Język Java i technologie Web - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Język Java i technologie Web Kod przedmiotu 11.3-WI-INFP-JiTW Wydział Kierunek Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
edycja 14 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012
Wrocław, 16.05.2013 Program kształcenia i plan studiów podyplomowych: Technologie internetowe edycja 14 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012 organizowanego
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: MODELOWANIE I ANALIZA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH Modeling and analysis of computer systems Kierunek: Informatyka Forma studiów: Stacjonarne Rodzaj przedmiotu: Poziom kwalifikacji: obowiązkowy
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Podstawy programowania Kod przedmiotu: GS_13 Rodzaj przedmiotu: kierunkowy Wydział: Informatyki Kierunek: Grafika Poziom studiów: pierwszego stopnia VI poziom PRK Profil
Wykład V. Rzut okiem na języki programowania. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki
Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład V Rzut okiem na języki programowania 1 Kompilacja vs. interpretacja KOMPILACJA Proces, który przetwarza program zapisany w języku programowania,
Open Source w służbie developerom
5 grudnia 2011 Wstęp Plan prezentacji Agenda Dyskusja problemu Wstęp Plan prezentacji Agenda Dyskusja problemu Etapy Wstęp Plan prezentacji Agenda Dyskusja problemu Etapy Przykłady Wstęp Plan prezentacji
KARTA KURSU. Projektowanie aplikacji mobilnych
KARTA KURSU Nazwa Nazwa w j. ang. Projektowanie aplikacji mobilnych Mobile application development Kod Punktacja ECTS* 3 Koordynator dr Dariusz Pałka Zespół dydaktyczny: mgr Roman Czapla mgr Wojciech Nawalaniec
Programowanie zespołowe
Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Tarnowie Zakład Informatyki Laboratorium 6 Programowanie zespołowe Prowadzący: Kierunek: Semestr: Rok: Informatyka Zimowy 2 Programowanie zespołowe Wymagania wstępne
KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Programowanie II C10
KARTA PRZEDMIOTU 1. Informacje ogólne Nazwa przedmiotu i kod (wg planu studiów): Nazwa przedmiotu (j. ang.): Kierunek studiów: Specjalność/specjalizacja: Poziom kształcenia: Profil kształcenia: Forma studiów:
Podstawy programowania. Wprowadzenie
Podstawy programowania Wprowadzenie Proces tworzenia programu Sformułowanie problemu funkcje programu zakres i postać danych postać i dokładność wyników Wybór / opracowanie metody rozwiązania znaleźć matematyczne
Katedra Inżynierii Oprogramowania Tematy prac dyplomowych inżynierskich STUDIA NIESTACJONARNE (ZAOCZNE)
Katedra Inżynierii Oprogramowania Tematy prac dyplomowych inżynierskich STUDIA NIESTACJONARNE (ZAOCZNE) Temat projektu/pracy dr inż. Wojciech Waloszek Grupowy system wymiany wiadomości. Zaprojektowanie
Opis modułu kształcenia Projektowanie systemów pomiarowo-kontrolnych
Opis modułu kształcenia Projektowanie systemów pomiarowokontrolnych Nazwa podyplomowych Nazwa obszaru kształcenia, w zakresie którego są prowadzone studia podyplomowe Nazwa kierunku, z którym jest związany
APLIKACJE KLIENT-SERWER Client-Server Applications Forma studiów: Stacjonarne Poziom kwalifikacji: I stopnia. Liczba godzin/tydzień: 2W, 2L
Nazwa przedmiotu: Kierunek: Informatyka Rodzaj przedmiotu: moduł specjalności obowiązkowy: Sieci komputerowe Rodzaj zajęć: wykład, laboratorium APLIKACJE KLIENT-SERWER Client-Server Applications Forma
To sposób w jaki użytkownik wchodzi w interakcje z systemem. Środowisko graficzne używa kombinacji graficznych elementów(przyciski, okna, menu) i
Aleksandra Dębiecka To sposób w jaki użytkownik wchodzi w interakcje z systemem. To sposób w jaki użytkownik wchodzi w interakcje z systemem. Środowisko graficzne używa kombinacji graficznych elementów(przyciski,
Wspomaganie pracy w terenie za pomocą technologii BlackBerry MDS. (c) 2008 Grupa SPOT SJ
Wspomaganie pracy w terenie za pomocą technologii BlackBerry MDS (c) 2008 Grupa SPOT SJ Grupa SPOT Krzysztof Cieślak, Maciej Gdula Spółka Jawna Podstawowe dane: firma założona w roku 2004 w wyniku połączenia
edycja 18 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012
Wrocław, 12.06.2017 Program kształcenia i plan studiów podyplomowych: Technologie internetowe edycja 18 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012 organizowanego