WWW.

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "WWW. http://www.netlib.org/pvm3/book/pvm-book.html. http://www.netlib.org/pvm3/index.html. http://www.netlib.org/pvm3/pvm3.4.5.tgz"

Transkrypt

1 WWW PVM p. 1

2 instalowanie 1. Sprowadzić: 2. Rozpakować: $ tar zxvf pvm3.4.5.tgz 3. Dodać do.bashrc PVM_ROOT=$HOME/pvm3 export PVM_ROOT 4. Wkleić do.bashrc zawartość pvm3/lib/bashrc.stub 5. Dodać do.bashrc coś w stylu: export PVM_RSH=/usr/bin/ssh 6. W kartotece pvm3/ wywołać: make PVM p. 2

3 uruchamianie Uruchomienie interaktynej konsoli oraz demona pvmd na danej maszynie: $ pvm Polecenia w konsoli pvm: help - drukuje listę poleceń add - dodaje nowy host do maszyny wirtualnej (uruchamia na nim demona pvmd) conf - wypisuje kofigurację maszyny wirtualnej delete - usuwa host z maszyny wirtualnej quit - wyjście z terminala (ale pvmd pozostaje uruchomiony) halt - zatrzymuje demony pvmd... PVM p. 3

4 kompilacja przykładów $ cd $PVM_ROOT/examples $ aimk hello ( aimk polecenie podobne do make dla programów pvm) $ aimk hello_other $ $PVM_ROOT/bin/LINUX/hello (Programy binarne powinny być w tym katalogu na każdej maszynie wchodzącej w skład maszyny wirtualnej) Dobrze jest umieszczać katalogi z własnymi kodami źródłowymi w miejscu gdzie jest katalog examples/, skopiować do nich i zmodyfikować na własne potrzeby plik $PVM_ROOT/examples/Makefile.aimk. PVM p. 4

5 hello.c #include <stdio.h> #include "pvm3.h" main() { int cc, tid; char buf[100]; printf("i m t%x\n", pvm_mytid()); cc = pvm_spawn("hello_other", (char**)0, 0, "", 1, &tid); if (cc == 1) { cc = pvm_recv(-1, -1); pvm_bufinfo(cc, (int*)0, (int*)0, &tid); pvm_upkstr(buf); printf("from t%x: %s\n", tid, buf); //... PVM p. 5

6 hello.c } else printf("can t start hello_other\n"); pvm_exit(); exit(0); } PVM p. 6

7 hello_other.c #include "pvm3.h" main() { int ptid; char buf[100]; ptid = pvm_parent(); strcpy(buf, "hello, world from "); gethostname(buf + strlen(buf), 64); pvm_initsend(pvmdatadefault); pvm_pkstr(buf); pvm_send(ptid, 1); pvm_exit(); exit(0); } PVM p. 7

8 Interfejs programisty procedury dotępne dla programisty w języku C: plik nagłówkowy: $PVM_ROOT/include/pvm3.h biblioteki: $PVM_ROOT/lib/LINUX/libpvm3.a $PVM_ROOT/lib/LINUX/libgpvm3.a PVM p. 8

9 pvm_mytid int tid = pvm_mytid( void ) Zwraca task identifier danego procesu. Wartość < 0 -- błąd. Często używany aby wpisać się na listę procesów używanych przez PVM. PVM p. 9

10 pvm_exit int info = pvm_exit( void ) Informuje lokalnego pvmd, że proces opuszcza PVM. (Musi być wywołane przez proces, który nie był utworzony przez pvm_spawn. PVM p. 10

11 pvm_spawn int numt = pvm_spawn(char *task, char **argv, int flag, char *where, int ntask, int *tids ) Uruchomienie nowych procesów przez dany proces. task - nazwa pliku wykonywalnego (defaultowo na $HOME/pvm3/bin/$PVM_ARCH/) argv - wskaźnik do tablicy agrumentów zakończonej NULLem. (nie zawiera nazwy pliku wykonywalnego) (może być =NULL) PVM p. 11

12 pvm_spawn flag - suma wybranych opcji: PvmTaskDefault 0 PVM can choose any machine to start task PvmTaskHost 1 where specifies a particular host PvmTaskArch 2 where specifies a type of architecture PvmTaskDebug 4 Start up processes under debugger PvmTaskTrace 8 Processes will generate PVM trace data. PvmMppFront 16 Start process on MPP front-end. PvmHostCompl 32 Use complement host set PVM p. 12

13 pvm_spawn where - gdzie uruchomić (znaczenie zależy od opcji flag) ntask - liczba elementów tids tids - tablica długości ntask, w której zwrócone będą TIDy uruchomionych procesów lub błędy. numt - zwracana wartość: liczba faktycznie uruchomionych procesów. PVM p. 13

14 pvm_kill int info = pvm_kill( int tid ) Zabija proces tid (wysyła SIGTERM). Zwraca 0 lub <0 jeśli błąd. (Nie przeznaczony do samobójstwa - należy wykonać pvm_exit() i exit().) PVM p. 14

15 pvm_catchout #include <stdio.h> int info = pvm_catchout( FILE *ff ) Po wykonaniu tej procedury wyjście (stdout, stderr) zebrane z utworzonych (spawned) zadań trafia do pliku. ff - deskryptor pliku. info - status (<0 - błąd.) Identyfikatory procesów też mogą być wypisywane (opcja PvmShowTids w pvm_setopt) PVM p. 15

16 pvm_parent int tid = pvm_parent( void ) tid - identyfikator rodzica lub PvmNoParent - jeśli proces był utworzony przez pvm_spawn. PVM p. 16

17 pvm_tidtohost int dtid = pvm_tidtohost( tid ) tid - TID zadania dtid - TID demona na hoscie, na którym jest to zadanie. PVM p. 17

18 pvm_config int info = pvm_config( int *nhost, int *narch, struct pvmhostinfo **hostp ) struct pvmhostinfo { int hi_tid; char *hi_name; char *hi_arch; int hi_speed; }; nhost - zwrócona liczba hostów narch - zwrócona liczba formatów danych hostp - zwrócony wskaźnik do tablicy opisującej hosty maszyny wirtualnej. PVM p. 18

19 pvm_tasks int info = pvm_tasks( int where, int *ntask, struct pvmtaskinfo **taskp ) struct pvmtaskinfo { int ti_tid; // TID int ti_ptid; // parent TID int ti_host; // chyba DTID pvmd... int ti_flag; char *ti_a_out; // nazwa (tylko dla spawned ) } taskp; where - rodzaj zapytania: 0 for all the tasks on the virtual machine pvmd tid for all tasks on a given host tid for a specific task ntask - zwrócona liczba zadań taskp - zwrócony wskaźnik do tablicy z opisami PVM p. 19

20 pvm_addhosts int info = pvm_addhosts( char **hosts, int nhost, int *infos ) hosts - tablica nazw hostów (z opcjami) do dodania nhost - długośc hosts infos - tablica wyników (TIDy lub wartości <0 - błedy). info - ilość sukcesów PVM p. 20

21 pvm_delhosts int info = pvm_delhosts( char **hosts, int nhost, int *infos ) hosts - tablica nazw hostów (z opcjami) do dodania nhost - długośc hosts infos - tablica wyników (TIDy lub wartości <0 - błedy). info - ilość sukcesów PVM p. 21

22 pvm_sendsig int info = pvm_sendsig( int tid, int signum ) Wysyła sygnał signum do zadania tid. PVM p. 22

23 pvm_notify int info = pvm_notify( int what, int msgtag, int cnt, int *tids ) what - PvmTaskExit Task exits or is killed PvmHostDelete Host is deleted or crashes PvmHostAdd New host is added PvmNotifyCancel odwołanie (zorowane z oryginalnym what) cnt - dla PvmTaskExit i PvmHostDelete, długość tids dla PvmHostAdd, ile razy powiadamiać tids - dla PvmTaskExit i PvmHostDelete, tablica interesujących nas TIDów. dla PvmHostAdd, nieużywane. msgtag - etykieta dla komunikatów z powiadomieniami. PVM p. 23

24 pvm_setopt int oldval = pvm_setopt( int what, int val ) Może ustawić dużo różnych opcji. np. pvm_setopt( PvmRoute, PvmRouteDirect ); PVM p. 24

25 pvm_initsend int bufid = pvm_initsend( int encoding ) Czyści bufer do wysyłania i przygotowuje na zapakowanie nowych danych. encoding - PvmDataDefault 0 XDR PvmDataRaw 1 no encoding PvmDataInPlace 2 data left in place bufid - zwracany identyfikator bufora lub <0 błąd PVM p. 25

26 pvm_mkbuf int bufid = pvm_mkbuf( int encoding ) Tworzy nowy bufor do wysyłania. (Zwykle niepotrzebne.) encoding - PvmDataDefault 0 XDR PvmDataRaw 1 no encoding PvmDataInPlace 2 data left in place bufid - zwracany identyfikator bufora lub <0 błąd PVM p. 26

27 pvm_freebuf int info = pvm_freebuf( int bufid ) Zwalnia pamięć bufora bufid utworzonego przez pvm_mkbuf. (Bufory mogą być tworzone przez pvm_mkbuf, pvm_initsend, and pvm_recv.) PVM p. 27

28 pvm_getsbuf itp. int bufid = pvm_getsbuf( void ) int bufid = pvm_getrbuf( void ) int oldbuf = pvm_setsbuf( int bufid ) int oldbuf = pvm_setrbuf( int bufid ) zwracają/ustawiają buforów wysyłania i odbioru identyfikatory aktywnych PVM p. 28

29 pakowanie danych int info = pvm_pkbyte( char *xp, int nitem, int stride ) int info = pvm_pkcplx( float *cp, int nitem, int stride ) int info = pvm_pkdcplx( double *zp, int nitem, int stride ) int info = pvm_pkdouble( double *dp, int nitem, int stride int info = pvm_pkfloat( float *fp, int nitem, int stride ) int info = pvm_pkint( int *ip, int nitem, int stride ) int info = pvm_pkuint( unsigned int *ip, int nitem, int str int info = pvm_pkushort( unsigned short *ip, int nitem, int int info = pvm_pkulong( unsigned long *ip, int nitem, int s int info = pvm_pklong( long *ip, int nitem, int stride ) int info = pvm_pkshort( short *jp, int nitem, int stride ) int info = pvm_pkstr( char *sp ) PVM p. 29

30 pakowanie danych nitem - ile elementów zapakować stride - co który wybierać xp - wskaźnik do początku bloku bajtów cp, zp, dp, fp, ip, - analogicznie dla innytch typów PVM p. 30

31 pakowanie danych int info = pvm_packf( const char *fmt,... ) Podbny opis formatu jak w printf PVM p. 31

32 pvm_send int info = pvm_send( int tid, int msgtag ) Wysyła komunikat umieszczony w buforze wysyłania. tid - adresat msgtag - etykieta komunikatu (>=0) info - status wykonania pvm_send jest asynchroniczne (nieblokujące) PVM p. 32

33 pvm_mcast int info = pvm_mcast( int *tids, int ntask, int msgtag ) Wysyła wiadomość do tablicy tids. (Ale nie do nadawcy) PVM p. 33

34 pvm_recv int bufid = pvm_recv( int tid, int msgtag ) Blokuje wykonanie aż nadejdzie komunikat z etykietą msgtag od zadania tid. Umieszcza otrzymane dane w nowym aktywnym buforze odbierania. Zwraca identyfikator nowego aktywnego bufora odbierania. PVM p. 34

35 pvm_nrecv int bufid = pvm_nrecv( int tid, int msgtag ) Sprawdza czy nadeszła wiadomość z etykietą msgtag od zadania tid. Jeśli nadeszła to umieszcza w nowym aktywnym buforze i zwraca jego bufid. W przeciwnym razie zwraca 0. wildcard: -1 PVM p. 35

36 pvm_probe int bufid = pvm_probe( int tid, int msgtag ) Sprawdza ale nie odbiera wiadomości. Przed odebraniem można sprawdzić: pvm_bufinfo PVM p. 36

37 pvm_trecive #include <sys/time.h> int bufid = pvm_trecv( int tid, int msgtag, struct timeval *tmout ) wersja z timeoutem PVM p. 37

38 rozpakowywanie int info = pvm_unpackf( const char *fmt,... ) int info = pvm_upkbyte( char *xp, int nitem, int stride) int info = pvm_upkcplx( float *cp, int nitem, int stride) int info = pvm_upkdcplx( double *zp, int nitem, int stride) int info = pvm_upkdouble( double *dp, int nitem, int stride int info = pvm_upkfloat( float *fp, int nitem, int stride) int info = pvm_upkint( int *ip, int nitem, int stride) int info = pvm_upkuint( unsigned int *ip, int nitem, int st int info = pvm_upkushort( unsigned short *ip, int nitem, in int info = pvm_upkulong( unsigned long *ip, int nitem, int int info = pvm_upklong( long *ip, int nitem, int stride) int info = pvm_upkshort( short *jp, int nitem, int stride) int info = pvm_upkstr( char *sp ) PVM p. 38

39 grupy int inum = pvm_joingroup( char *group ) group - nazwa grupy inum - zwracany instance number (numer zadania w danej grup int info = pvm_lvgroup( char *group ) PVM p. 39

40 grupy int tid = pvm_gettid( char *group, int inum ) Zwraca tid zadania o instance number inum w grupie group. int inum = pvm_getinst( char *group, int tid )... int size = pvm_gsize( char *group ) aktualny rozmiar grupy PVM p. 40

41 pvm_bcast int info = pvm_bcast( char *group, int msgtag ) wysyła zawartośc aktywnego bufora wysyłania do całej grupy (poza nadawcą). nadawca nie musi być członkiem grupy. PVM p. 41

42 pvm_barrier info = pvm_barrier( char *group, int count ) Blokuje wywołujący proces aż pvm_barrier zostanie wywołane przez count człoków grupy. (każde wywołanie z tym samym parametrem count) (typowo: count = docelowy rozmiar grupy) PVM p. 42

43 pvm_reduce int info = pvm_reduce( void (*func)(), void *data, int count, int datatype, int msgtag, char *group, int rootginst) func - funkcja w C void func(int *datatype, void *x, void *y, int *num, int *info) x, num - odpowiadają dat i num w pvm_reduce y - otrzymane wartości (też rozmiaru num). predefiniowane: PvmMin, PvmMax, PvmSum, PvmProduct PVM p. 43

44 pvm_reduce data - wskaźnik do początku tablicy lokalnych wartości. w korzeniu w data zapisywany jest wynik. count - liczba elementów datatype w data. (jednakowy) datatype - typ danych: PVM_BYTE, PVM_SHORT, PVM_INT rootginst - instance number członka grupy, który otrzyma wynik Redukcja wykonywana element-wise na data. Wada: jest nieblokująca. Może wymagać pvm_barrier. PVM p. 44

45 mmult.c /* Matrix Multiply */ /* defines and prototypes for the PVM library */ #include <pvm3.h> #include <stdio.h> /* Maximum number of children this program will spawn */ #define MAXNTIDS 100 #define MAXROW 10 /* Message tags */ #define ATAG 2 #define BTAG 3 #define DIMTAG 5 PVM p. 45

46 mmult.c void InitBlock(float *a, float *b, float *c, int blk, int row, int col) { int len, ind; int i,j; srand(pvm_mytid()); len = blk*blk; for (ind = 0; ind < len; ind++) { a[ind]=(float)(rand()%1000)/100.0; c[ind]=0.0; } for (i = 0; i < blk; i++) { for (j = 0; j < blk; j++) { if (row == col) b[j*blk+i]=(i==j)?1.0:0.0; else b[j*blk+i]=0.0; } } } PVM p. 46

47 mmult.c void BlockMult(float* c, float* a, float* b, int blk) { int i,j,k; } for (i = 0; i < blk; i++) for (j = 0; j < blk; j ++) for (k = 0; k < blk; k++) c[i*blk+j] += (a[i*blk+k] * b[k*blk+j]); PVM p. 47

48 mmult.c int main(int argc, char* argv[]){ /* number of tasks to spawn, use 3 as the default */ int ntask = 2; /* return code from pvm calls */ int info; /* my task and group id */ int mytid, mygid; /* children task id array */ int child[maxntids-1]; int i, m, blksize; /* array of the tids in my row */ int myrow[maxrow]; float *a, *b, *c, *atmp; int row, col, up, down; PVM p. 48

49 mmult.c /* find out my task id number */ mytid = pvm_mytid(); // pvm_advise(pvmroutedirect); /* check for error */ if (mytid < 0) { /* print out the error */ pvm_perror(argv[0]); /* exit the program */ return -1; } /* join the mmult group */ mygid = pvm_joingroup("mmult"); if (mygid < 0) { pvm_perror(argv[0]); pvm_exit(); return -1; } PVM p. 49

50 mmult.c /* if my group id is 0 then I must spawn the other tasks */ if (mygid == 0) { /* find out how many tasks to spawn */ if (argc == 3) { m = atoi(argv[1]); blksize = atoi(argv[2]); } if (argc < 3) { fprintf(stderr, "usage: mmult m blk\n"); pvm_lvgroup("mmult"); pvm_exit(); return -1; } PVM p. 50

51 mmult.c /* make sure ntask is legal */ ntask = m*m; if ((ntask < 1) (ntask >= MAXNTIDS)) { fprintf(stderr, "ntask = %d not valid.\n", ntask); pvm_lvgroup("mmult"); pvm_exit(); return -1; } /* no need to spawn if there is only one task */ if (ntask == 1) goto barrier; /* spawn the child tasks */ info = pvm_spawn("mmult", (char**)0, PvmTaskDefault, (char*)0, ntask-1, child); PVM p. 51

52 mmult.c /* make sure spawn succeeded */ if (info!= ntask-1) { pvm_lvgroup("mmult"); pvm_exit(); return -1; } /* send the matrix dimension */ pvm_initsend(pvmdatadefault); pvm_pkint(&m, 1, 1); pvm_pkint(&blksize, 1, 1); pvm_mcast(child, ntask-1, DIMTAG); } PVM p. 52

53 mmult.c else { /* recv the matrix dimension */ pvm_recv(pvm_gettid("mmult", 0), DIMTAG); pvm_upkint(&m, 1, 1); pvm_upkint(&blksize, 1, 1); ntask = m*m; } PVM p. 53

54 mmult.c /* make sure all tasks have joined the group */ barrier: info = pvm_barrier("mmult",ntask); if (info < 0) pvm_perror(argv[0]); /* find the tids in my row */ for (i = 0; i < m; i++) myrow[i] = pvm_gettid("mmult", (mygid/m)*m + i); /* allocate the memory for the local blocks */ a = (float*)malloc(sizeof(float)*blksize*blksize); b = (float*)malloc(sizeof(float)*blksize*blksize); c = (float*)malloc(sizeof(float)*blksize*blksize); atmp = (float*)malloc(sizeof(float)*blksize*blksize); PVM p. 54

55 mmult.c /* check for valid pointers */ if (!(a && b && c && atmp)) { fprintf(stderr, "%s: out of memory!\n", argv[0]); free(a); free(b); free(c); free(atmp); pvm_lvgroup("mmult"); pvm_exit(); return -1; } /* find my block s row and column */ row = mygid/m; col = mygid % m; /* calculate the neighbor s above and below */ up = pvm_gettid("mmult", ((row)?(row-1):(m-1))*m+col); down = pvm_gettid("mmult", ((row == (m-1))?col:(row+1)*m+col)); /* initialize the blocks */ InitBlock(a, b, c, blksize, row, col); PVM p. 55

56 mmult.c /* do the matrix multiply */ for (i = 0; i < m; i++) { /* mcast the block of matrix A */ if (col == (row + i)%m) { pvm_initsend(pvmdatadefault); pvm_pkfloat(a, blksize*blksize, 1); pvm_mcast(myrow, m, (i+1)*atag); BlockMult(c,a,b,blksize); } else { pvm_recv(pvm_gettid("mmult", row*m + (row +i)%m), (i+1)*atag); pvm_upkfloat(atmp, blksize*blksize, 1); BlockMult(c,atmp,b,blksize); } PVM p. 56

57 mmult.c /* rotate the columns of B */ pvm_initsend(pvmdatadefault); pvm_pkfloat(b, blksize*blksize, 1); pvm_send(up, (i+1)*btag); pvm_recv(down, (i+1)*btag); pvm_upkfloat(b, blksize*blksize, 1); } PVM p. 57

58 mmult.c /* check it */ for (i = 0 ; i < blksize*blksize; i++) if (a[i]!= c[i]) printf("error a[%d] (%g)!= c[%d] (%g) \n", i, a[i],i,c[i]); } printf("done.\n"); free(a); free(b); free(c); free(atmp); pvm_lvgroup("mmult"); pvm_exit(); return 0; PVM p. 58

Środowiska przetwarzania rozproszonego

Środowiska przetwarzania rozproszonego Środowiska przetwarzania rozproszonego 1 Parallel Virtual Machine PVM (ang. Parallel Virtual Machine) powstał w 1989 roku w Oak Ridge National Laboratory, w celu ułatwienia programowania równoległego w

Bardziej szczegółowo

Parallel Virtual Machine

Parallel Virtual Machine Parallel Virtual Machine Co to jest? Konfigurowanie maszyny wirtualnej Tworzenie procesów Buforowanie danych Przesyłanie danych Operacje na grupach procesów Komunikacja kolektywna Przykład 1 Pakiet PVM

Bardziej szczegółowo

Pierwsze kroki w środowisku PVM

Pierwsze kroki w środowisku PVM Pierwsze kroki w środowisku PVM Zakres ćwiczenia W tym ćwiczeniu dowiesz się, w jaki sposób utworzyć maszynę wirtualną, jak napisać swój pierwszy program wykorzystujący środowisko PVM i jak taki program

Bardziej szczegółowo

Pobieranie argumentów wiersza polecenia

Pobieranie argumentów wiersza polecenia Pobieranie argumentów wiersza polecenia 2. Argumenty wiersza polecenia Lista argumentów Lista argumentów zawiera cały wiersz poleceń, łącznie z nazwą programu i wszystkimi dostarczonymi argumentami. Przykłady:

Bardziej szczegółowo

Sieciowa komunikacja procesów - XDR i RPC

Sieciowa komunikacja procesów - XDR i RPC *** abc.x Przyklad pliku RPCGEN Obliczanie sumy, roznicy i iloczynu dwoch liczb calkowitych *** ************************************ Wywolanie procedury odleglej dopuszcza tylko jeden argument wywolania

Bardziej szczegółowo

SUMA KONTROLNA (icmp_cksum) NUMER KOLEJNY (icmp_seq)

SUMA KONTROLNA (icmp_cksum) NUMER KOLEJNY (icmp_seq) Program my_ping: wysłanie komunikatu ICMP z żądaniem echa Struktura icmp (plik netinet/ip_icmp.h) 0 7 8 15 16 31 TYP (icmp_type) KOD (icmp_code) IDENTYFIKATOR (icmp_id) SUMA KONTROLNA (icmp_cksum) NUMER

Bardziej szczegółowo

PVM Parallel Virtual Machine

PVM Parallel Virtual Machine PVM Parallel Virtual Machine Sławomir civic Białek 22 września 2002 roku Czym jest PVM? PVM Parallel Virtual Machine jest rozwiązaniem pozwalającym wykorzystać heterogeniczny kluster

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane operacje grupowe

Zaawansowane operacje grupowe Zaawansowane operacje grupowe Zakres ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z zaawansowanymi funkcjami biblioteki PVM wspierającymi tworzenie aplikacji rozproszonych. Przedstawienie problemu W tworzeniu

Bardziej szczegółowo

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02 METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się

Bardziej szczegółowo

Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych.

Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych. Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych. 1. Rodzaje pamięci używanej w programach Pamięć komputera, dostępna dla programu,

Bardziej szczegółowo

Laboratorium Podstawy Przetwarzania Rozproszonego SPRAWOZDANIE z zadania SERWIS KOMPUTEROWY

Laboratorium Podstawy Przetwarzania Rozproszonego SPRAWOZDANIE z zadania SERWIS KOMPUTEROWY Laboratorium Podstawy Przetwarzania Rozproszonego SPRAWOZDANIE z zadania SERWIS KOMPUTEROWY Nazwisko Imię album termin zajęć Marek Lewandowski 59817 Maciej Mietliński 59832 poniedziałek 18:30 tydzień nieparzysty

Bardziej szczegółowo

Wstęp do Programowania, laboratorium 02

Wstęp do Programowania, laboratorium 02 Wstęp do Programowania, laboratorium 02 Zadanie 1. Napisać program pobierający dwie liczby całkowite i wypisujący na ekran największą z nich. Zadanie 2. Napisać program pobierający trzy liczby całkowite

Bardziej szczegółowo

Wykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe

Wykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe Wykład 15 Wprowadzenie do języka na bazie a Literatura Podobieństwa i różnice Literatura B.W.Kernighan, D.M.Ritchie Język ANSI Kompilatory Elementarne różnice Turbo Delphi FP Kylix GNU (gcc) GNU ++ (g++)

Bardziej szczegółowo

Programowanie Równoległe i Rozproszone

Programowanie Równoległe i Rozproszone Programowanie Równoległe i Rozproszone Lucjan Stapp Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych Politechnika Warszawska (l.stapp@mini.pw.edu.pl) 1/54 PRiR - wstęp Parallel Virtual Machine() zestaw narzędzi

Bardziej szczegółowo

۰ Elementem jednostkowym takiego pliku jest bajt. ۰ Format pliku binarnego: [bajty pliku][eof]

۰ Elementem jednostkowym takiego pliku jest bajt. ۰ Format pliku binarnego: [bajty pliku][eof] 1 Plik jest wydzielonym fragmentem pamięci (najczęściej dyskowej) posiadającym nazwę. Z punktu widzenia C plik jest ciągiem bajtów, z których każdy może zostać oddzielnie odczytany. Zgodnie ze standardem

Bardziej szczegółowo

1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość

1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 2. Poprawna definicja wskażnika b to: a) float *a, **b = &a; b) float

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania 1

Wstęp do programowania 1 Wstęp do programowania 1 Struktury Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 12 Struktura dla dat - przykład #include struct Date { int y; short m; short

Bardziej szczegółowo

SQL 4 Structured Query Lenguage

SQL 4 Structured Query Lenguage Wykład 5 SQL 4 Structured Query Lenguage Instrukcje sterowania danymi Bazy Danych - A. Dawid 2011 1 CREATE USER Tworzy nowego użytkownika Składnia CREATE USER specyfikacja użytkownika [, specyfikacja użytkownika]...

Bardziej szczegółowo

Krótkie wprowadzenie do korzystania z OpenSSL

Krótkie wprowadzenie do korzystania z OpenSSL Krótkie wprowadzenie do korzystania z OpenSSL Literatura: http://www.openssl.org E. Rescola, "An introduction to OpenSSL Programming (PartI)" (http://www.linuxjournal.com/article/4822) "An introduction

Bardziej szczegółowo

Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście. Zmienne i arytmetyka. Wskaźniki i tablice. Testy i pętle. Funkcje.

Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście. Zmienne i arytmetyka. Wskaźniki i tablice. Testy i pętle. Funkcje. Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście Zmienne i arytmetyka Wskaźniki i tablice Testy i pętle Funkcje Pierwszy program // Niezbędne zaklęcia przygotowawcze ;-) #include using

Bardziej szczegółowo

Co to jest sterta? Sterta (ang. heap) to obszar pamięci udostępniany przez system operacyjny wszystkim działającym programom (procesom).

Co to jest sterta? Sterta (ang. heap) to obszar pamięci udostępniany przez system operacyjny wszystkim działającym programom (procesom). Zarządzanie pamięcią Pamięć: stos i sterta Statyczny i dynamiczny przydział pamięci Funkcje ANSI C do zarządzania pamięcią Przykłady: Dynamiczna tablica jednowymiarowa Dynamiczna tablica dwuwymiarowa 154

Bardziej szczegółowo

Łącza nienazwane(potoki) Łącza nienazwane mogą być używane tylko pomiędzy procesami ze sobą powiązanymi.

Łącza nienazwane(potoki) Łącza nienazwane mogą być używane tylko pomiędzy procesami ze sobą powiązanymi. Przykład: $ ls more Łącza nienazwane(potoki) Łącza nienazwane mogą być używane tylko pomiędzy procesami ze sobą powiązanymi. Tworzenie łącza #include int pipe(int filedes[2]); Przykład: int

Bardziej szczegółowo

Bazy danych 10. SQL Widoki

Bazy danych 10. SQL Widoki Bazy danych 10. SQL Widoki P. F. Góra http://th-www.if.uj.edu.pl/zfs/gora/ semestr letni 2005/06 Widoki, AKA Perspektywy W SQL tabela, która utworzono za pomoca zapytania CREATE TABLE, nazywa się tabela

Bardziej szczegółowo

Oprogramowanie i wykorzystanie stacji roboczych. Wykład 4

Oprogramowanie i wykorzystanie stacji roboczych. Wykład 4 Wykład 4 p. 1/1 Oprogramowanie i wykorzystanie stacji roboczych Wykład 4 Dr inż. Tomasz Olas olas@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Politechnika Częstochowska Obsługa sieci Wykład

Bardziej szczegółowo

Wykład VII. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, 2014. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik

Wykład VII. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, 2014. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik Wykład VII Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2014 c Copyright 2014 Janusz Słupik Kompilacja Kompilator C program do tłumaczenia kodu źródłowego na język maszynowy. Preprocesor

Bardziej szczegółowo

I - Microsoft Visual Studio C++

I - Microsoft Visual Studio C++ I - Microsoft Visual Studio C++ 1. Nowy projekt z Menu wybieramy File -> New -> Projekt -> Win32 Console Application w okienku Name: podajemy nazwę projektu w polu Location: wybieramy miejsce zapisu i

Bardziej szczegółowo

Instrukcja konfiguracji usługi Wirtualnej Sieci Prywatnej w systemie Mac OSX

Instrukcja konfiguracji usługi Wirtualnej Sieci Prywatnej w systemie Mac OSX UNIWERSYTETU BIBLIOTEKA IEGO UNIWERSYTETU IEGO Instrukcja konfiguracji usługi Wirtualnej Sieci Prywatnej w systemie Mac OSX 1. Make a new connection Open the System Preferences by going to the Apple menu

Bardziej szczegółowo

2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota

2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota Laboratorium nr 2 1/7 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Wprowadzenie do języka C 2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Wprowadzenie do języka C. Język C jest językiem programowania ogólnego zastosowania

Bardziej szczegółowo

Programowanie w modelu przesyłania komunikatów specyfikacja MPI, cd. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1

Programowanie w modelu przesyłania komunikatów specyfikacja MPI, cd. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Programowanie w modelu przesyłania komunikatów specyfikacja MPI, cd. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 MPI dynamiczne zarządzanie procesami MPI 2 umożliwia dynamiczne zarządzanie procesami, choć

Bardziej szczegółowo

SYSTEMY CZASU RZECZYWISTEGO - VxWorks

SYSTEMY CZASU RZECZYWISTEGO - VxWorks WZAJEMNE WYKLUCZANIE Wiele metod. Np. wyłączanie przerwań: funkcja() //... Int blokada = intlock(); // Obszar krytyczny, któremu nie możemy przerwać intunlock(blokada); wyłączanie wywłaszczania: funkcja()

Bardziej szczegółowo

Politechnika Gdańska Wydział Elektrotechniki i Automatyki Katedra Inżynierii Systemów Sterowania

Politechnika Gdańska Wydział Elektrotechniki i Automatyki Katedra Inżynierii Systemów Sterowania Politechnika Gdańska Wydział Elektrotechniki i Automatyki Katedra Inżynierii Systemów Sterowania Przemysłowe układy sterowania PID Układy regulacji PID w strukturze sprzętowej Pytania i zadania do zajęć

Bardziej szczegółowo

Wykład VI. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, 2014. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik

Wykład VI. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, 2014. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik Wykład VI Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2014 c Copyright 2014 Janusz Słupik Operacje na plikach Operacje na plikach Aby móc korzystać z pliku należy go otworzyć w odpowiednim

Bardziej szczegółowo

Tworzenie aplikacji rozproszonej w Sun RPC

Tworzenie aplikacji rozproszonej w Sun RPC Tworzenie aplikacji rozproszonej w Sun RPC Budowa aplikacji realizowana jest w następujących krokach: Tworzenie interfejsu serwera w języku opisu interfejsu RPCGEN Tworzenie: namiastki serwera namiastki

Bardziej szczegółowo

Bazy Danych i Usługi Sieciowe

Bazy Danych i Usługi Sieciowe Bazy Danych i Usługi Sieciowe Ćwiczenia I Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2011 P. Daniluk (Wydział Fizyki) BDiUS ćw. I Jesień 2011 1 / 15 Strona wykładu http://bioexploratorium.pl/wiki/ Bazy_Danych_i_Usługi_Sieciowe_-_2011z

Bardziej szczegółowo

Programowanie strukturalne i obiektowe

Programowanie strukturalne i obiektowe Programowanie strukturalne i obiektowe Język C część I Opracował: Grzegorz Flesik Literatura: A. Majczak, Programowanie strukturalne i obiektowe, Helion, Gliwice 2010 P. Domka, M. Łokińska, Programowanie

Bardziej szczegółowo

Programowanie w standardzie MPI

Programowanie w standardzie MPI Programowanie w standardzie MPI 1 2 Podstawy programowania z przesyłaniem komunikatów Model systemu równoległego w postaci p procesów, każdy z nich z własną przestrzenią adresową, nie współdzieloną z innymi

Bardziej szczegółowo

Funkcja (podprogram) void

Funkcja (podprogram) void Funkcje Co to jest funkcja? Budowa funkcji Deklaracja, definicja i wywołanie funkcji Przykłady funkcji definiowanych przez programistę Przekazywanie argumentów do funkcji Tablica jako argument funkcji

Bardziej szczegółowo

Podstawy informatyki. Informatyka stosowana - studia niestacjonarne. Grzegorz Smyk. Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej

Podstawy informatyki. Informatyka stosowana - studia niestacjonarne. Grzegorz Smyk. Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej Podstawy informatyki Informatyka stosowana - studia niestacjonarne Grzegorz Smyk Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej Akademia Górniczo Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie, rok

Bardziej szczegółowo

PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 3

PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 3 PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 3 Definiowanie operatorów i ich przeciążanie Przykłady zastosowania operatorów: a) operator podstawienia ( = ) obiektów o złożonej strukturze, b) operatory działania na

Bardziej szczegółowo

Tworzenie oprogramowania

Tworzenie oprogramowania Tworzenie oprogramowania Język C Budowa programu napisanego w języku C podział na pliki z definicjami funkcji, korzystanie z bibliotek systemowych i własnych automatyzacja kompilacji za pomocą make dzielenie

Bardziej szczegółowo

Java. język programowania obiektowego. Programowanie w językach wysokiego poziomu. mgr inż. Anna Wawszczak

Java. język programowania obiektowego. Programowanie w językach wysokiego poziomu. mgr inż. Anna Wawszczak Java język programowania obiektowego Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak 1 Język Java Język Java powstał w roku 1995 w firmie SUN Microsystems Java jest językiem: wysokiego

Bardziej szczegółowo

Elementy języka C. ACprogramislikeafastdanceonanewlywaxeddancefloorbypeople carrying razors.

Elementy języka C. ACprogramislikeafastdanceonanewlywaxeddancefloorbypeople carrying razors. Wykład 3 ACprogramislikeafastdanceonanewlywaxeddancefloorbypeople carrying razors. Waldi Ravens J. Cichoń, P. Kobylański Wstęp do Informatyki i Programowania 75 / 146 deklaracje zmiennych instrukcja podstawienia

Bardziej szczegółowo

The Graphics View Framework. Oprogramowanie i wykorzystanie stacji roboczych. Wykład 5. he Graphics View Framework - architektura

The Graphics View Framework. Oprogramowanie i wykorzystanie stacji roboczych. Wykład 5. he Graphics View Framework - architektura The Graphics View Framework Oprogramowanie i wykorzystanie stacji roboczych Dr inż. Tomasz Olas olas@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Politechnika Częstochowska The Graphics View

Bardziej szczegółowo

Informatyka, Ćwiczenie 1. 1. Uruchomienie Microsoft Visual C++ Politechnika Rzeszowska, Wojciech Szydełko. I. ZałoŜenie nowego projektu

Informatyka, Ćwiczenie 1. 1. Uruchomienie Microsoft Visual C++ Politechnika Rzeszowska, Wojciech Szydełko. I. ZałoŜenie nowego projektu Informatyka, Ćwiczenie 1 1. Uruchomienie Microsoft Visual C++ I. ZałoŜenie nowego projektu Wybieramy menu: File>New>Files jak na rys. poniŝej Zapisujemy projekt pod nazwą LAN, w katalogu d:\temp\lab typu

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie. System rozproszony jest kolekcją niezależnych, autonomicznych komputerów, które dla użytkownika prezentują się jak jeden komputer.

Wprowadzenie. System rozproszony jest kolekcją niezależnych, autonomicznych komputerów, które dla użytkownika prezentują się jak jeden komputer. Wprowadzenie System rozproszony jest kolekcją niezależnych, autonomicznych komputerów, które dla użytkownika prezentują się jak jeden komputer. ożna wyróżnić dwa aspekty tej definicji: sprzętowy komputery

Bardziej szczegółowo

Wskaźniki. Pamięć dynamiczna

Wskaźniki. Pamięć dynamiczna Wskaźniki. Pamięć dynamiczna wer. 8 z drobnymi modyfikacjami Wojciech Myszka 2015-04-13 11:39:01 +0200 Wskaźniki Wskaźniki to podstawa C. Kto nie umie się nimi posługiwać ten nie potrafi wykorzystać siły

Bardziej szczegółowo

Bazy danych i usługi sieciowe

Bazy danych i usługi sieciowe Bazy danych i usługi sieciowe Ćwiczenia I Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2014 P. Daniluk (Wydział Fizyki) BDiUS ćw. I Jesień 2014 1 / 16 Strona wykładu http://bioexploratorium.pl/wiki/ Bazy_danych_i_usługi_sieciowe_-_2014z

Bardziej szczegółowo

Programowanie I C / C++ laboratorium 03 arytmetyka, operatory

Programowanie I C / C++ laboratorium 03 arytmetyka, operatory Programowanie I C / C++ laboratorium 03 arytmetyka, operatory Jarosław Piersa Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Mikołaja Kopernika 2013-02-19 Typ znakowy Typ znakowy Typ wyliczeniowy # include

Bardziej szczegółowo

Obsługa błędów w SQL i transakcje. Obsługa błędów w SQL

Obsługa błędów w SQL i transakcje. Obsługa błędów w SQL Obsługa błędów w SQL i transakcje Zacznijmy od najprostszego przykładu: CREATE PROCEDURE podziel1 Obsługa błędów w SQL Powyższa procedura w większości przypadków zadziała prawidłowo, lecz na przykład poniższe

Bardziej szczegółowo

Łącza nienazwane(potoki)

Łącza nienazwane(potoki) 8. Łącza nienazwane(potoki) Łącze (potok, ang. pipe) jest to urządzenie komunikacyjne pozwalające na przesyłanie informacji w jedną stronę. Jeden proces wysyła dane do łącza za pomocą funkcji write, zaś

Bardziej szczegółowo

1. Tworzenie nowego projektu.

1. Tworzenie nowego projektu. Załącznik do Instrukcji 1. Tworzenie nowego projektu. Wybieramy opcję z menu głównego New->QNX C Project. Wprowadzamy nazwę przechodzimy do następnego kroku NEXT. Wybieramy platformę docelową oraz warianty

Bardziej szczegółowo

Wywoływanie procedur zdalnych

Wywoływanie procedur zdalnych Mechanizm wywołania Wywoływanie procedur zdalnych main(int argc, char* argv[]){ int id, status; id = atoi(argv[1]); status = zabij_proc(id); exit(status) }... int zabij_proces (int pid){ int stat; stat

Bardziej szczegółowo

Programowanie. Ćwiczenie Język C. Środowisko programowania Visual Studio

Programowanie. Ćwiczenie Język C. Środowisko programowania Visual Studio Programowanie Ćwiczenie Język C. Środowisko programowania Visual Studio Tematy ćwiczenia praca ze środowiskiem, tworzenie i uruchomienie programu, struktura programu, deklaracje i definicje typy standardowe,

Bardziej szczegółowo

Pliki. Informacje ogólne. Obsługa plików w języku C

Pliki. Informacje ogólne. Obsługa plików w języku C Pliki Informacje ogólne Plik jest pewnym zbiorem danych, zapisanym w systemie plików na nośniku danych (np. dysku twardym, pendrive, płycie DVD itp.). Może posiadać określone atrybuty, a odwołanie do niego

Bardziej szczegółowo

ECLIPSE wnioski z dwóch pierwszych laboratoriów

ECLIPSE wnioski z dwóch pierwszych laboratoriów PODSTAWY PROGRAMOWANIA 3-4 WYKŁAD 22-10-2015 ECLIPSE wnioski z dwóch pierwszych laboratoriów Dodanie pliku i konfiguracji startowej (każdy uruchamiany program powinien mieć własna konfigurację startową)

Bardziej szczegółowo

Politechnika Gdańska Katedra Optoelektroniki i Systemów Elektronicznych

Politechnika Gdańska Katedra Optoelektroniki i Systemów Elektronicznych Laboratorium OiOSE. Programowanie w środowisku MS Visual C++ 1 Politechnika Gdańska Katedra Optoelektroniki i Systemów Elektronicznych Organizacja i Oprogramowanie Systemów Elektronicznych Michał Kowalewski

Bardziej szczegółowo

# how much memory the emulated machine will have megs: 128

# how much memory the emulated machine will have megs: 128 MINIX HOW TO instalation under WinXP 1)install Bochs 2.3.7 - full install wraz z dlx linux! 2) Zawartosc katalogu C:\Program Files\Bochs2.3.7\dlxlinux przekopiowac do C:\Program Files\Bochs2.3.7\minix2

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania w języku C++

Podstawy programowania w języku C++ Podstawy programowania w języku C++ Część trzynasta Tablice struktur, pliki struktur Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści

Bardziej szczegółowo

Język ludzki kod maszynowy

Język ludzki kod maszynowy Język ludzki kod maszynowy poziom wysoki Język ludzki (mowa) Język programowania wysokiego poziomu Jeśli liczba punktów jest większa niż 50, test zostaje zaliczony; w przeciwnym razie testu nie zalicza

Bardziej szczegółowo

4 bity zarezerwowane dla przyszłych zastosowań 11 bitów określających źródło błędu 16 bitów określających rodzaj błędu.

4 bity zarezerwowane dla przyszłych zastosowań 11 bitów określających źródło błędu 16 bitów określających rodzaj błędu. Zgłaszanie błędów HRESULT Każda metoda interfejsu COM zwraca informację o błędzie w postaci typu HRESULT (long int). Struktura reprezentacji bitowej HRESULT podzielona jest na 4 sekcje: 1 bit błędu 4 bity

Bardziej szczegółowo

Jzyk C++ cz 3. Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki ( $)*)+' *, - ( ' )*'.' '',*/ *, ','*0) 1 / ) %*+ 2'' 2" ( $%%) )'20 )*0) 1 / )

Jzyk C++ cz 3. Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki ( $)*)+' *, - ( ' )*'.' '',*/ *, ','*0) 1 / ) %*+ 2'' 2 ( $%%) )'20 )*0) 1 / ) Jzyk C++ cz 3 Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki # $$%%& ' ( $)*)+' *, - ( ' )*'.' '',*/ *, ','*0) 1 / ) %*+ 2'' 2" ( $%%) )'20 )*0) 1 / )!" 2 # $$%%& ' ( $%%/,))3 ( %* 2 / 4 ( ( *' *''*,

Bardziej szczegółowo

Poniższe funkcje opisane są w 2 i 3 części pomocy systemowej.

Poniższe funkcje opisane są w 2 i 3 części pomocy systemowej. Procesy Proces (zwany też zadaniem) jest jednostką aktywną, kontrolowaną przez system operacyjny i związaną z wykonywanym programem. Proces ma przydzielone zasoby typu pamięć (segment kodu, segment danych,

Bardziej szczegółowo

Rodzina protokołów TCP/IP. Aplikacja: ipconfig.

Rodzina protokołów TCP/IP. Aplikacja: ipconfig. Rodzina protokołów TCP/IP. Aplikacja: ipconfig. dr Zbigniew Lipiński Instytut Matematyki i Informatyki ul. Oleska 48 50-204 Opole zlipinski@math.uni.opole.pl Specyfikacja struktury FIXED_INFO Nazwa struktury:

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania C. dr. Krystyna Łapin http://www.mif.vu.lt/~moroz/c/

Podstawy programowania C. dr. Krystyna Łapin http://www.mif.vu.lt/~moroz/c/ Podstawy programowania C dr. Krystyna Łapin http://www.mif.vu.lt/~moroz/c/ Tematy Struktura programu w C Typy danych Operacje Instrukcja grupująca Instrukcja przypisania Instrukcja warunkowa Struktura

Bardziej szczegółowo

Programowanie sieciowe

Programowanie sieciowe Programowanie sieciowe dr Tomasz Tyrakowski Dyż ury: wtorki 12:00 13:00 czwartki 14:00 15:00 pokój B4-5 e-mail: ttomek@amu.edu.pl materiały: http://www.amu.edu.pl/~ttomek 1 Wymagania podstawowa znajomość

Bardziej szczegółowo

Rozszerzenia MPI-2 1

Rozszerzenia MPI-2 1 Rozszerzenia MPI-2 1 2 Dynamiczne tworzenie procesów Aplikacja MPI 1 jest statyczna z natury Liczba procesów określana jest przy starcie aplikacji i się nie zmienia. Gwarantuje to szybką komunikację procesów.

Bardziej szczegółowo

klikamy Next 4. Wybieramy zgodność z systemem Virtual Machine hardware compatibility z listy zaznaczamy Workstation 6 Next 5.

klikamy Next 4. Wybieramy zgodność z systemem Virtual Machine hardware compatibility z listy zaznaczamy Workstation 6 Next 5. Instalacja Novell NetWare 5 przygotowanie do instalacji 1. Włożyć płytę do napędu 2. Wybieramy New Virtual Machine ( uruchamiamy ją) 3. Wybieramy typ instalacji Custom (what type of configuration do you

Bardziej szczegółowo

MeetingHelper. Aplikacja Android ułatwiająca przekazywanie materiałów pomiędzy uczestnikami spotkania. Instrukcja obsługi dla programisty

MeetingHelper. Aplikacja Android ułatwiająca przekazywanie materiałów pomiędzy uczestnikami spotkania. Instrukcja obsługi dla programisty MeetingHelper Aplikacja Android ułatwiająca przekazywanie materiałów pomiędzy uczestnikami spotkania Instrukcja obsługi dla programisty W tej części został zawarty opis uruchamiania projektu programistycznego,

Bardziej szczegółowo

Programowanie procesorów graficznych NVIDIA (rdzenie CUDA) Wykład nr 1

Programowanie procesorów graficznych NVIDIA (rdzenie CUDA) Wykład nr 1 Programowanie procesorów graficznych NVIDIA (rdzenie CUDA) Wykład nr 1 Wprowadzenie Procesory graficzne GPU (Graphics Processing Units) stosowane są w kartach graficznych do przetwarzania grafiki komputerowej

Bardziej szczegółowo

%$-,./+,-.0! Nazwy programów, polece, katalogów, wyniki działania wydawanych polece.

%$-,./+,-.0! Nazwy programów, polece, katalogów, wyniki działania wydawanych polece. !" $$$%&'! (%&'$)*)$$ +,-.!!" " " %$-,./+,-.0! $%& 1$$! %$$23$! 45 45!6$ Czcionka o stałej szerokoci Nazwy programów, polece, katalogów, wyniki działania wydawanych polece. Czcionka o stałej szerokoci

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1. Przygotowanie środowiska JAVA

Ćwiczenie 1. Przygotowanie środowiska JAVA Ćwiczenie 1 Przygotowanie środowiska JAVA 1. Wprowadzenie teoretyczne Instalacja JDK (Java Development Kit) NaleŜy pobrać z java.sun.com środowisko i zainstalować je. Następnie naleŝy skonfigurować środowisko.

Bardziej szczegółowo

Grzegorz Cygan. Wstęp do programowania mikrosterowników w języku C

Grzegorz Cygan. Wstęp do programowania mikrosterowników w języku C Grzegorz Cygan Wstęp do programowania mikrosterowników w języku C Mikrosterownik Inne nazwy: Microcontroler (z języka angielskiego) Ta nazwa jest powszechnie używana w Polsce. Mikrokomputer jednoukładowy

Bardziej szczegółowo

DYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI

DYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI DYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI Pamięć komputera, dostępna dla programu, dzieli się na cztery obszary: kod programu, dane statyczne ( np. stałe i zmienne globalne programu), dane automatyczne zmienne

Bardziej szczegółowo

Architektury systemów rozproszonych LABORATORIUM. Ćwiczenie 1

Architektury systemów rozproszonych LABORATORIUM. Ćwiczenie 1 Architektury systemów rozproszonych LABORATORIUM Ćwiczenie 1 Temat: Aplikacja klient-serwer - implementacja w środowisku QT Creator. Przykładowy projekt aplikacji typu klient - serwer został udostępniony

Bardziej szczegółowo

Wykład II. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej

Wykład II. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Wykład II - semestr II Kierunek Informatyka Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2015 c Copyright 2015 Janusz Słupik Operacje dyskowe - zapis do pliku #include #include

Bardziej szczegółowo

Microsoft IT Academy kurs programowania

Microsoft IT Academy kurs programowania Microsoft IT Academy kurs programowania Podstawy języka C# Maciej Hawryluk Język C# Język zarządzany (managed language) Kompilacja do języka pośredniego (Intermediate Language) Kompilacja do kodu maszynowego

Bardziej szczegółowo

Programowanie Proceduralne

Programowanie Proceduralne Programowanie Proceduralne Makefile Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Akademia im. Jana Długosza Wykład 14 Co to jest Makefile Makefile jest plikiem reguł dla programu make. Wykorzystywany jest

Bardziej szczegółowo

Architektura typu klient serwer: uproszczony klient POP3

Architektura typu klient serwer: uproszczony klient POP3 Architektura typu klient serwer: uproszczony klient POP3 Wydział Inżynierii Mechanicznej i Informatyki Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej dr inż. Łukasz Szustak Składniki systemu poczty e-mail

Bardziej szczegółowo

Programowanie z użyciem RPC

Programowanie z użyciem RPC Programowanie z użyciem RPC 1. Zastosowanie modelu zdalnie wywoływanych procedur. 2. Biblioteka RPC. 3. Podział programu na część lokalną i zdalną. 4. Narzędzie rpcgen. 5. Generowanie programu rozproszonego.

Bardziej szczegółowo

1 Podstawy c++ w pigułce.

1 Podstawy c++ w pigułce. 1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,

Bardziej szczegółowo

Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych

Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych Programowanie BasicCard Marek Gosławski Przygotowanie do zajęć dokumentacja ZeitControl BasicCard środowisko programistyczne karta BasicCard Potrzebne wiadomości

Bardziej szczegółowo

MATERIAŁY POMOCNICZE PODSTAWY PROGRAMOWANIA Na podstawie: Programowanie w C - Stworzone na Wikibooks, bibliotece wolny podręczników

MATERIAŁY POMOCNICZE PODSTAWY PROGRAMOWANIA Na podstawie: Programowanie w C - Stworzone na Wikibooks, bibliotece wolny podręczników MATERIAŁY POMOCNICZE PODSTAWY PROGRAMOWANIA Na podstawie: Programowanie w C - Stworzone na Wikibooks, bibliotece wolny podręczników Funkcja getchar() Jest to bardzo prosta funkcja, wczytująca 1 znak z

Bardziej szczegółowo

Programowanie mikrokontrolerów AVR

Programowanie mikrokontrolerów AVR Programowanie mikrokontrolerów AVR Czym jest mikrokontroler? Mikrokontroler jest małym komputerem podłączanym do układów elektronicznych. Pamięć RAM/ROM CPU wykonuje program Układy I/O Komunikacje ze światem

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia laboratoryjne nr 11 Bazy danych i SQL.

Ćwiczenia laboratoryjne nr 11 Bazy danych i SQL. Prezentacja Danych i Multimedia II r Socjologia Ćwiczenia laboratoryjne nr 11 Bazy danych i SQL. Celem ćwiczeń jest poznanie zasad tworzenia baz danych i zastosowania komend SQL. Ćwiczenie I. Logowanie

Bardziej szczegółowo

Adam Wójs git --wprowadzenie

Adam Wójs <adam[shift+2]wojs.pl> git --wprowadzenie Adam Wójs git --wprowadzenie Życie programisty A) Rozwój projektu B) Naprawianie błędów C) Refaktoryzacja kodu Ekstremalny przykład Wersja jądra Lb-a programistów Lb-a linii kodu

Bardziej szczegółowo

Architektura typu klient serwer: przesyłanie pliku tekstowo oraz logowania do serwera za pomocą szyfrowanego hasła

Architektura typu klient serwer: przesyłanie pliku tekstowo oraz logowania do serwera za pomocą szyfrowanego hasła Architektura typu klient serwer: przesyłanie pliku tekstowo oraz logowania do serwera za pomocą szyfrowanego hasła Wydział Inżynierii Mechanicznej i Informatyki Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej

Bardziej szczegółowo

Viszio. SZARP v3.1. Adam Smyk. 1. Uruchamianie programu. SZARP http://www.szarp.org

Viszio. SZARP v3.1. Adam Smyk. 1. Uruchamianie programu. SZARP http://www.szarp.org SZARP http://www.szarp.org Viszio SZARP v3.1 Adam Smyk Program viszio wykorzystywany jest wyświetlania wartości paramterów w transparentnych oknach. Głównymi danymi dla viszio są: nazwa serwera, numer

Bardziej szczegółowo

Strona główna. Strona tytułowa. Programowanie. Spis treści. Sobera Jolanta 16.09.2006. Strona 1 z 26. Powrót. Full Screen. Zamknij.

Strona główna. Strona tytułowa. Programowanie. Spis treści. Sobera Jolanta 16.09.2006. Strona 1 z 26. Powrót. Full Screen. Zamknij. Programowanie Sobera Jolanta 16.09.2006 Strona 1 z 26 1 Wprowadzenie do programowania 4 2 Pierwsza aplikacja 5 3 Typy danych 6 4 Operatory 9 Strona 2 z 26 5 Instrukcje sterujące 12 6 Podprogramy 15 7 Tablice

Bardziej szczegółowo

Sygnały. 7. Sygnały (2005/2006)

Sygnały. 7. Sygnały (2005/2006) Sygnały Sygnał jest to informacja dla procesu, że wystąpiło jakieś zdarzenie. Sygnały mogą być wysyłane: z procesu do innego procesu (grupy procesów) z procesu do siebie samego z jądra do procesu Sygnały

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania komputerów

Podstawy programowania komputerów Podstawy programowania komputerów Wykład 10: Sterowanie pamięcią w C Pamięć na stosie!każdy program napisany w języku C ma dostęp do dwóch obszarów pamięci - stosu i sterty, w których może być przechowywana

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania w języku C++

Podstawy programowania w języku C++ Podstawy programowania w języku C++ Część dziesiąta Rekordy w C/C++ struktury Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.programowanie.siminskionline.pl Niniejsze opracowanie zawiera skrót

Bardziej szczegółowo

1.Wstęp. 2.Generowanie systemu w EDK

1.Wstęp. 2.Generowanie systemu w EDK 1.Wstęp Celem niniejszego ćwiczenia jest zapoznanie z możliwościami debuggowania kodu na platformie MicroBlaze oraz zapoznanie ze środowiskiem wspomagającym prace programisty Xilinx Platform SDK (Eclipse).

Bardziej szczegółowo

Administracja i programowanie pod Microsoft SQL Server 2000

Administracja i programowanie pod Microsoft SQL Server 2000 Administracja i programowanie pod Paweł Rajba pawel@ii.uni.wroc.pl http://www.kursy24.eu/ Zawartość modułu 3 Podstawy programowania w T-SQL Zmienne i operatory Instrukcje sterujące Komunikaty Format daty

Bardziej szczegółowo

Programowanie przy użyciu gniazdek

Programowanie przy użyciu gniazdek Programowanie przy użyciu gniazdek Gniazdo (ang. socket) pojęcie abstrakcyjne reprezentujące dwukierunkowy punkt końcowy połączenia. Dwukierunkowość oznacza możliwość wysyłania i przyjmowania danych. Wykorzystywane

Bardziej szczegółowo

J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1

J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1 J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1 9. Komunikacja przez pamięć dzieloną Metoda komunikacji przez wspólną pamięć może być użyta gdy procesy wykonywane są na maszynie jednoprocesorowej

Bardziej szczegółowo

Projekt procesora NIOSII w strukturze programowalnego układu logicznego CYCLONEII EP2C35F672C6 podłączenie i obsługa wyświetlacza LCD.

Projekt procesora NIOSII w strukturze programowalnego układu logicznego CYCLONEII EP2C35F672C6 podłączenie i obsługa wyświetlacza LCD. LAB. 2 Projekt procesora NIOSII w strukturze programowalnego układu logicznego CYCLONEII EP2C35F672C6 podłączenie i obsługa wyświetlacza LCD. Laboratorium Mikroprocesorowych Układów Sterowania instrukcja

Bardziej szczegółowo

Programowanie niskopoziomowe

Programowanie niskopoziomowe Programowanie niskopoziomowe Programowanie niskopoziomowe w systemie operacyjnym oraz poza nim Tworzenie programu zawierającego procedury asemblerowe 1 Programowanie niskopoziomowe w systemie operacyjnym

Bardziej szczegółowo

Modelowanie numeryczne w fizyce atmosfery Ćwiczenia 3

Modelowanie numeryczne w fizyce atmosfery Ćwiczenia 3 Modelowanie numeryczne w fizyce atmosfery Sylwester Arabas (ćwiczenia do wykładu dr. hab. inż. Lecha Łobockiego) Instytut Geofizyki, Wydział Fizyki Uniwersytetu Warszawskiego 3. listopada 2011 r. Schemat

Bardziej szczegółowo