Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Star Wars. Knights of the Old Republic II. The Sith Lords. autor: Paweł Fett Borawski

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Star Wars. Knights of the Old Republic II. The Sith Lords. autor: Paweł Fett Borawski"

Transkrypt

1 Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Star Wars Knights of the Old Republic II The Sith Lords autor: Paweł Fett Borawski (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

2 SPIS TREŚ CI Porady Ogólne 4 Tworzenie postaci 4 Drużyna 8 Klasy prestiżowe 9 [Lokacja 01] Prolog 12 Prolog 12 [Lokacja 02] Peragus II 14 Peragus II 14 [Lokacja 03] Harbinger 22 Harbinger 22 Harbinger Crew Quarters 24 Harbinger Engine Deck 25 [Lokacja 04] Peragus Fuel Depot 27 Peragus Fuel Depot 27 Peragus II Hangar Bay 29 Escape from Peragus 30 [Lokacja 05] Telos Citadel Station 33 Telos Citadel Station 33 Residential Module East 34 Entertainment Module 36 Residential Module West 37 [Lokacja 06] Telos Planetside 42 Telos Restoration Zone 42 Telos Czerka Site 44 Telos Underground Base 45 Telos Polar Plateau 47 Telos Hidden Base 48 Ebon Hawk 52 [Lokacja 07] Dantooine 54 Dantooine 54 Khoonda 55 Crystal Cave 57 Enclave Courtyard 58 Enclave Sublevel 60 Crystal Cave 62 [Lokacja 08] Nar Shaddaa 63 Nar Shaddaa 63 Main Area 64 Refugee Sector 65 Nar Shaddaa Docks 66 Visquis's Lair 67 Vogga's Warehouse 69 Goto's Yacht 70 Nar Shaddaa Finale 72 [Lokacja 09] Onderon / Dxun 74 Onderon / Dxun 74 Dxun Jungle, Ebon Hawk Area 74 Dxun Jungle, Main Area 75 Dxun Jungle, Mandalorians Hidden Base 76 Onderon Port 77 Iziz Merchant Quarter 77 Iziz Western Square 78 Iziz Cantina 78 Dxun, Finale 78 [Lokacja 10] Korriban 79 Strona: 2

3 Korriban 79 Valley of the Dark Lords 79 Shyrack Cave 79 Sith Cavern 80 The Sith Academy 81 Onderon Finale 82 Mandalorian base 82 Jungle Tomb 82 Tomb of Freedon Nadd 83 Onderon Civil War 84 The Sky Ramp 84 Royal Palace 84 Dantooine Finale 85 Telos Finale 86 Hidden Base Again 86 Citadel Station Again 86 The Ravager 87 The Ravager 87 Ravager Bridge 87 Malachor V 88 Wydawnictwo GRY-OnLine sp. z o.o. ul. Królewska 57, Kraków tel.(+48 12) , fax.(+48 12) (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine sp. z o.o. Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine. Strona: 3

4 Porady Ogólne T w o r z e n i e p o s t a c i 1. Pł e ć Wybór płci nie wpływa W ŻADEN SPOSÓB na wysokość współczynników czy złożoność gry. Od tego, czy gramy kobietą, czy mężczyzną, zależy jedynie kto do nas dołączy. W wypadku, gdy gramy płcią piękną, podczas wizyty na Dantooine dołącza do nas Disciple. Gdy zaś gramy płcią nieco mniej piękną, jako towarzyszkę otrzymujemy Echani Handmaiden. Następuje to po odwiedzeniu Telosu. 2. Klasa Niezależnie od wybranej płci, możemy także zadecydować, którą z trzech klas będziemy grać. Oto krótkie opisy: Jedi Guardian Statystyki: 10 punktów życia / level 1 skill / level 4 punkty Mocy / level Skille klasowe: Awareness Demolitions Persuade Treat Injury Featy bonusowe: Armor Proficiency (Light) Armor Proficiency (Medium) Critical Strike Flurry Power Attack Power Blast Rapid Shot Sniper Shot Weapon Proficiency (Blaster Pistol) Weapon Proficiency (Blaster Rifle) Weapon Proficiency (Lightsaber) Weapon Proficiency (Melee Weapon) Jedi Defense Force Jump Jedi Sense War Veteran Strona: 4

5 Jedi Sentinel Statystyki: 8 punktów życia / level 3 skille / level 6 punktów Mocy / level Skille klasowe: Awareness Computer Use Persuade Security Stealth Treat Injury Featy bonusowe: Armor Proficiency (Light) Critical Strike Flurry Power Attack Power Blast Rapid Shot Sniper Shot Weapon Proficiency (Blaster Pistol) Weapon Proficiency (Blaster Rifle) Weapon Proficiency (Lightsaber) Weapon Proficiency (Melee Weapon) Jedi Defense Force Immunity (Fear) Jedi Sense War Veteran Strona: 5

6 Jedi Consular Statystyki: 6 punktów życia / level 2 skille / level 8 punktów Mocy / level Skille klasowe: Awareness Persuade Repair Treat Injury Featy bonusowe: Armor Proficiency (Light) Critical Strike Flurry Power Attack Power Blast Rapid Shot Sniper Shot Weapon Proficiency (Blaster Pistol) Weapon Proficiency (Blaster Rifle) Weapon Proficiency (Lightsaber) Weapon Proficiency (Melee Weapon) Jedi Defense Force Focus Jedi Sense War Veteran 3. Współ czynniki Strength (Siła) Odpowiada za obrażenia zadawane każdą bronią białą, w tym także mieczem świetlnym. Osoby korzystające z mocy Jasnej Strony muszą zainwestować w nią nieco, ponieważ nie będą posiadać zbyt wielu zdolności ofensywnych. W większości poradników jako startową jej wartość podaje się 15. Ja także zalecam zacząć od tej liczby i pierwszy wolny punkt współczynników przydzielić właśnie na rozwój siły. Dexterity (Zręczność) zwiększa zdolności obronne i jest bardzo przydatna w wypadku, gdy korzystamy z broni strzeleckiej (np. blastery). Jeżeli chcemy udanie korzystać ze zdolności Stealth, także bardzo się przyda. Na zręczność polecam przydzielić około 11 punktów. Constitution (Kondycja) wpływa na to, ile punktów życia posiada nasza postać. Im wyższa wartość kondycji, tym większe bonusy życiowe otrzymujemy. Od tego współczynnika zależy także, czy bohater będzie podatny na przyjmowanie implantów. Polecam zacząć od 13 punktów i w wypadku, gdy chcemy korzystać z ulepszaczy, rozwijać aż do 18 włącznie. Intelligence (Inteligencja) Jest to współczynnik, który dość mocno wpływa na dialogi i możliwości naszej postaci. Przede wszystkim, o ile inteligencja jest wysoka, posiadamy dodatkowe linie dialogowe, które potrafią wpłynąć na naszą korzyść. Co jest równie istotne, współczynnik ten daje bonusy do takich zdolności, jak np. Repair, Demolitions czy Computer Use. Proponuję zacząć od 16 punktów. Strona: 6

7 Wisdom (Mądrość) ten współczynnik jest już mniej przydatny, dlatego ustawiłem go na starcie na 10. Dzięki mądrości nasi przeciwnicy mogą mieć problemy z przeciwstawieniem się naszym mocom (resist). Osoby grające bohaterem płci męskiej mogą nauczyć się od Handmaiden specjalnej zdolności, która z udziałem mądrości daje bonusy do obrony. Charisma (Charyzma) daje bonusy do wszelkich Mocy. Pozwala także na korzystanie z perswazji, która wspomóc nas może przy wykonywaniu niektórych z zadań. Można na nią wydać jakieś punkty, choć nie jest to niezbędne. Polecam ustawić na początku na Skille Poniżej przedstawiam listę skilli dostępnych w KotOR 2. W nawiasach podałem współczynniki, które dają bonusy do tych zdolności. Computer Use (INT) zdolność pozwalająca na włamywanie się do komputerów, jak również na dokonywanie wszelkich zmian w programie, diagnoz i... hmmm... spięć. Przydatne do rozwoju, choć nie niezbędne. Demolitions (INT) kapralu! Jeżeli chcecie korzystać z min, umieć je rozbroić czy ustawić, to zdolność dla Was! Pamiętajcie, za każdą poprawnie zebraną bądź wyłączoną minę dostaniecie doświadczenie! Spocznij! Stealth (DEX) jeżeli lubicie walkę, na nic się Wam zda. Przyznam szczerze, że nawet jej nie rozwijałem, gdyż nie potrzebowałem ukrywać się. Jeżeli jednak chcecie pobawić się w kradzieja, to skill specjalnie dla Was. Awareness (WIS) odpowiada za to, czy spostrzeżemy ukryte miny. Poza tym pozwala na korzystanie z dodatkowych linii dialogowych, tak by wyczuć ukryte intencje osoby, z którą rozmawiamy. Persuade (CHA) ze zdolności tej korzystać może tylko i wyłącznie Exile, czyli nasza postać. Jest niezwykle przydatna, dlatego zawsze inwestuję w nią dość dużo punktów. Pozwala na zmienianie torów rozmowy na te korzystniejsze dla nas. Poprawia też nasze kontakty z towarzyszami. Repair (INT) pozwala na naprawę robotów, komputerów i rzeczy elektronicznych. Czasami (szczególnie w dialogach z robotami) daje nowe warianty wypowiedzi. Podczas pracy na Workbenchu służy do tworzenia rzeczy i dzielenia tych niepotrzebnych na komponenty. Security (INT) zdolność do otwierania zabezpieczonych skrzyń i drzwi. Jeżeli korzystamy z tego skilla, w przeciwieństwie do wyważania lub niszczenia mieczem świetlnym, dostajemy dodatkowe doświadczenie. Treat Injury (WIS) wpływa na to, jak skuteczne są apteczki medyczne. Przydatne także w pracy na Lab Station, przy tworzeniu nowych medykamentów. Strona: 7

8 D r u ż y n a Podczas gry dołącza się do nas kilka osób, jednak w czasie rozgrywki prócz naszej postaci, kierujemy tylko dwoma z nich. Oto spis dostępnych postaci, wraz z miejscami, gdzie możemy je znaleźć: Postać Miejsce spotkania Kreia Atton Rand T3-M4 Handmaiden Bao-Dur Disciple Visas Marr Mandalore G0-T0 Mira Hanharr HK-47 Peragus Peragus Peragus. Dostępny jednak już w prologu Telos, Hidden Base. Dołącza w wypadku, gdy gramy mężczyzną. Telos Dantooine. Dołącza w wypadku, gdy gramy kobietą. Ebon Hawk. Pojawia się, gdy po obejrzeniu filmiku z jej udziałem oraz Darth Nihiliusa, wejdziemy na pokład naszego statku. Dxun/Onderon Nar Shaddaa Nar Shaddaa. Dostępna w wypadku, gdy jesteśmy neutralni bądź po Jasnej Stronie Mocy. Nar Shaddaa. Dostępny w wypadku, gdy jesteśmy po Ciemnej Stronie Mocy. Ebon Hawk. Musimy znaleźć 4 brakujące części do robotów HK. Co ciekawe, aż pięć z naszych postaci może stać się jeszcze rycerzami Jedi! Są to: Atton, Bao-Dur, Disciple, Handmaiden oraz Mira. Zazwyczaj trzeba mieć na nich wysoki wpływ (Influence) oraz należy odpowiednio zagadać. Czasem jednak mają specjalne wymagania: Atton Rand dowiedz się na Nar Shaddaa o jego sekrecie i porozmawiaj o przeszłości. Bao-Dur wystarcza odpowiedni wpływ i rozmowa. Disciple pogadaj z nim, mówiąc zawsze prawdę. Handmaiden odpowiedni wpływ i trzy sparingi starczą. Mira potrzeba odpowiedniego wpływu. Zabieramy ją na Nar Shaddaa i rozmawiamy koło kantyny. Strona: 8

9 K l a s y p r e s t i ż o w e Co jest całkowitą innowacją w porównaniu z poprzednią częścią Knights of the Old Republic, w tej części możemy wybrać tzw. klasę prestiżową. Następuje to w chwili, gdy osiągniemy 15 poziom klasy podstawowej i rozpoczniemy rozmowę z Kreią. Stwierdzi ona wtedy, że czas zacząć nasz dalszy trening. Oto opisy wszystkich sześciu klas prestiżowych: Jedi Weapon Master Statystyki: 10 punktów życia / level 1 skill / level 6 punktów Mocy / level Skille klasowe: Awareness Demolitions Persuade Treat Injury Featy bonusowe: Greater Prestige Sense Deflect Increase Melee Damage 1 Klasa ta daje dostęp do zaawansowanych zdolności bojowych, takich jak np. Superior Two Weapon Fighting. Każdy wyższy poziom to także dodatkowe bonusy do obrażeń zadawanych mieczami świetlnymi i inną bronią białą. Jedi Watchman Statystyki: 8 punktów życia / level 3 skille / level 8 punktów Mocy / level Dodatkowe moce: Force Camouflage Skille klasowe: Awareness Computer Use Persuade Security Stealth Treat Injury Featy bonusowe: Sneak Attack I Greater Prestige Sense Klasa ta jest bardzo zbliżona do Jedi Sentinela. Jedi Watchman zyskuje zdolność Sneak Attack. Dzięki niej, w przypadku gdy zaatakujemy w Stealth mode, zadajemy dodatkowe obrażenia. Dzięki Greater Prestige Sense Watchman ma najlepszą obronę w grze. Strona: 9

10 Jedi Master Statystyki: 6 punktów życia / level 2 skille / level 10 punktów Mocy / level Dodatkowe moce: Inspire Followers 1 Skille klasowe: Awareness Persuade Repair Treat Injury Featy bonusowe: Prestige Sense Regenerate Force Points Light Side Enlightenment Klasa uważana za najgorszą ze wszystkich prestiżowych. Mimo, że ma moce, które pozytywnie wpływają zarówno na nas, jak i na resztę drużyny, to jeśli chodzi o zyskiwanie zdolności odpada. Przykładem jest tu obrona, która u Jedi Consulara zwiększa się o 2 co sześć leveli. W przypadku Jedi Mastera zwiększa się o tyle samo, ale co osiem leveli. Sith Marauder Statystyki: 10 punktów życia / level 1 skill / level 6 punktów Mocy / level Dodatkowe moce: Fury Skille klasowe: Awareness Persuade Demolitions Treat Injury Featy bonusowe: Weapon Focus: Lightsaber Greater Prestige Sense Increase Combat Damage Zdecydowanie odradzam grę tą klasą, ponieważ dodatkowa moc Fury, mająca dawać dodatkowe ataki na wyższych levelach, zwyczajnie NIE DZIAŁA. Sith Assassin Statystyki: 8 punktów życia / level 3 skille / level 8 punktów Mocy / level Dodatkowe moce: Force Camouflage Skille klasowe: Awareness Computer Use Persuade Security Stealth Treat Injury Featy bonusowe: Weapon Focus: Lightsaber Sneak Attack I Greater Prestige Sense Wystarczy przeczytać opis Jedi Watchmana. Klasy są niemal identyczne, różnice widać powyżej. Strona: 10

11 Sith Lord Statystyki: 6 punktów życia / level 2 skille / level 10 punktów Mocy / level Dodatkowe moce: Crush Opposition Skille klasowe: Awareness Persuade Repair Treat Injury Featy bonusowe: Weapon Focus: Lightsaber Prestige Sense Regenerate Force Points Dark Side Corruption Klasa podobna do Jedi Mastera. Zbliżone zalety i niemal identyczne wady. Moc Crush Opposition pozwala na to, by przeciwnicy mieli negatywne rzuty na siłę woli i atak. I to tyle moich porad. Zapraszam do gry, a w razie problemów do dalszej części poradnika czyli walktrough :) Strona: 11

12 [Lokacja 01] Prolog P r o l o g Zadanie podstawowe: Save the Ebon Hawk Zadanie dodatkowe: Heal the main character Zaczynamy w kokpicie [1A]. Kierujemy się przed siebie i wjeżdżamy do pomieszczenia po lewej. Z pobliskiego kontenera bierzemy Spike, a następnie korzystamy z komputera obok, by otworzyć drzwi prowadzące do kolejnej części Ebon Hawka [1B]. Patrzymy w prawo i dobieramy się do kontenera. Jest on zamknięty, więc używamy siły. Wewnątrz znajdujemy 2 x Spike. Tuż obok zauważamy robota, od którego bierzemy trochę części. Kilka kroków na lewo znajdujemy jeszcze jednego robota z garstką części, a także ciało kobiety imieniem Kreia. Z jej ubrania wyciągamy Locker Key. Podchodzimy do komputera w centrum pomieszczenia i wkradamy się do systemu. Jednak na razie nic to nam nie daje. Później włamujemy się do drzwi po prawej i przechodzimy przez nie. Skręcamy w prawo i wchodzimy do Medbay [1C]. Podchodzimy do leżącego obok bohatera. Aby go uleczyć, potrzebujemy środków leczniczych. W kontenerze obok znajdujemy 3 x Medpac. Dzięki nim pomagamy pacjentowi. Strona: 12

13 Zadanie dodatkowe: Heal the main character - wykonane Następnie wychodzimy z powrotem na korytarz i kierujemy się do Cargo Hold [1D]. Od razu w oczy rzuca nam się inny droid - 3C-FD. Reperujemy go, po czym dołącza on do naszej ekipy. W widocznych w pobliżu kontenerach (jednego z trzech nie zdołamy otworzyć) znajdujemy trochę części, a także Droid Impact Armor Mark I oraz Field Survivor Pistol. Kiedy weźmiemy ten ostatni, z pobliskiej skrytki wylecą cztery obiekty ćwiczebne. Rozwalamy wszystkie i wracamy na korytarz. Kierujemy się do windy prowadzącej na górną część Ebon Hawka i korzystamy z niej [1E]. Po prawej stronie [2A] znajdujemy trochę części, które niedługo wykorzystamy do naprawy napędu hiperprzestrzennego. Po drugiej stronie [2B] znajdujemy miny, które albo wyłączamy, albo odzyskujemy. Tuż za nimi zauważamy skrytkę z częściami i miną - niedługo się nam ona przyda. Przeszukujemy całą okolicę w poszukiwaniu części. Kiedy zbierzemy je wszystkie, wracamy windą na pokład statku. Aby dostać się do garażu [1F], wykorzystujemy oba droidy. 3C-FD jedziemy w stronę centralnego pomieszczenia i korzystamy z komputera. Włamujemy się do systemu, po czym zamykamy zewnętrzne drzwi garażu i otwieramy wewnętrzne. Dzięki temu dostajemy się T3-M4 do środka. Znajdujemy tam warsztat (Workbench). Potrzebujemy stworzyć jedną sztukę Repair Kit. W tym celu niszczymy jeden ze zbędnych przedmiotów i otrzymaną część zamieniamy na pożądaną przez nas rzecz. Przełączamy się na 3C-FD i w odwrotny sposób jak przedtem wracamy na główny korytarz. Udajemy się w stronę pomieszczenia z napędem [1G]. Drzwi są zamknięte i aby je otworzyć - podkładamy znalezioną na górnej części statku minę. Odchodzimy na bok, czekamy na wybuch, po czym wchodzimy do środka. Podchodzimy do napędu i naprawiamy go (opcja Rig the Hyperdrive ). Wracamy do kokpitu [1A] i korzystamy z mapy galaktyki. Wybieramy kierunek (Peragus II) i oglądamy filmik. Strona: 13

14 [Lokacja 02] Peragus II P e r a g u s I I Recent History (dodatkowe) Medical Bay Murders (dodatkowe) Zaczynamy w pomieszczeniu ze zbiornikami kolto [3A]. Budzimy się i ruszamy przed siebie, by zbadać pokład statku. Wychodzimy z sali i skręcamy w lewo, aby znaleźć się w pomieszczeniu z konsolą [3B]. Korzystamy z niej - wysłuchujemy kilku nagrań i otwieramy wszystkie drzwi. Zbieramy przedmioty z pobliskich kontenerów, po czym wchodzimy przez nowo otwarte drzwi przed nami [3C]. Podchodzimy do ciała w białym fartuchu i bierzemy z niego Plasma Torch. Po chwili słyszymy głos kobiety. Jest nią Kreia, która - wbrew pozorom - żyje. Czeka nas pierwszy w grze dialog i zarazem pierwszy wybór, czy chcemy iść ścieżką Jasnej Strony Mocy, czy raczej wolimy podążać drogą Ciemną Strony. I'll return soon to make sure you're all right. Just stay out of my way, or you'll end up like these corpses. Strona: 14

15 Recover Ebon Hawk Kreia zostanie w sali, by poddać się medytacji. My tymczasem skierujemy się do pomieszczenia oznaczonego na mapie numerem [3D]. Aby się tam dostać, rozwalamy pobliskie drzwi przy użyciu znalezionej przed chwilą pochodni plazmowej (Plasma Torch). Następnie kierujemy się w stronę dużej sali, którą na mapce oznaczyłem numerem [3F]. Po drodze walczymy z kilkoma robotami i zbieramy wszystkie przedmioty (staramy się niczego nie przeoczyć; wszystko się może przydać). Po jednej z walk usłyszymy głos Krei, co będzie oznaczało, że awansowaliśmy na drugi poziom doświadczenia. Wybieramy umiejętności, które chcemy ulepszyć, i kierujemy się dalej. W pokoju oznaczonym na mapce numerem [3E] znajdujemy konsolę, dzięki której dowiadujemy się co nieco o aktualnej sytuacji. Kiedy już dojdziemy do celu [3F], stoczymy walkę z grupą robotów (dokładnie jest ich tu sześć). Możemy się z nimi rozprawić na dwa sposoby - albo walcząc, albo korzystając z pobliskiej konsoli [3G] do ich unieszkodliwienia. Kiedy już teren będzie czysty, zbieramy przedmioty z dwóch kontenerów, po czym kierujemy się do pomieszczenia oznaczonego na mapie numerem [3I]. Znajdujemy w nim uwięzionego w celi energetycznej mężczyznę. Zaczynamy rozmowę, z której dowiadujemy się, że nazywa się on Atton Rand. I trust you. And if we work together, we may be able to get out of this mess. I'll switch off the cage, but if you try and run, I'll cut you down without a second thought. Galactic History (dodatkowe) Uwalniamy mężczyznę i wracamy się za siebie. Podchodzimy do konsoli [3G], dzięki której Atton próbuje wydostać nas z Peragusa. Nie udaje mu się to, więc my przejmujemy stery i kontaktujemy się z robotem T3-M4. Przełączamy się na niego... Strona: 15

16 Rescue the main character... i trafiamy do niewielkiego, zagraconego pomieszczenia [4A]. Znajdujemy w nim parę przedmiotów. Kiedy je podniesiemy, rozpoczynamy podróż w kierunku punktu [4B]. Już za pierwszymi drzwiami spotkamy parę robotów. Załatwiamy ją przy użyciu Droid Shock Arm (ew. korzystamy z granatów, ale po co je tracić?). Na naszej drodze stanie jeszcze kilka robotów, ale nie będziemy mieć z nimi większych problemów. Zbieramy też parę przedmiotów, a kolejno korzystamy z drzwi u kresu drogi. Trafiamy do Peragus Fuel Depot. Badamy alejkę podzieloną na dwie części, pokonując znajdujące się tu roboty. Kiedy teren będzie czysty, zbieramy wszystkie przedmioty z okolicznych szczątków (przede wszystkim podnosimy miny - Mines). Następnie wracamy do poprzedniej lokacji. Zastajemy tu teraz trochę nowych robotów. Przedzieramy się wśród przeciwników i dochodzimy z powrotem do punktu wyjściowego [4A]. Tym razem podkładamy znalezioną niedawno minę pod drzwi prowadzące do pomieszczenia, które oznaczyłem na mapce numerem [4C]. Odjeżdżamy kawałek, czekamy na wybuch, po czym wjeżdżamy do środka. Spotykamy zepsutego droida, jednak on nas nie interesuje. Przeszukujemy natomiast kontener i wyciągamy z niego części. Udajemy się do konsoli [4D] i dzięki zdobytym przed chwilą częściom otwieramy drzwi prowadzące do hangaru. Zjeżdżamy na dół i korzystamy z drzwi prowadzących do miejsca oznaczonego numerem [4E]. Po drodze walczymy z kilkoma robotami, jednak już po chwili docieramy do celu. Korzystamy z przejścia do Peragus Fuel Depot. Kierujemy się przed siebie. Jedyną rzeczą, której możemy w tej lokacji dokonać, jest wykorzystanie konsoli po lewej stronie. Wybieramy kluczowe opcje i oglądamy krótką scenkę. Ponownie przejmujemy stery nad głównym bohaterem... Strona: 16

17 Rescue T3-M4 Znajdujemy się w Peragus Mining Station [5A]. Musimy przedostać się przez kopalniane korytarze pełne złowrogich robotów oraz pułapek. W jednym z pierwszych pomieszczeń znajdujemy górnicze ubranie - zakładamy je na siebie. Po chwili odbywamy krótką rozmowę przez komunikator z Attonem. Kierujemy się na północ, w stronę zagazowanego korytarza [5B]. Na szczęście spotykane na drodze roboty nie należą do trudnych przeciwników. Albo walczymy z nimi przy użyciu broni, rzucamy granatami i korzystamy z mocy, albo staramy się obejść, korzystając z pasa niewidzialności (jednak stracimy wówczas okazję do zdobycia punktów doświadczenia). W okolicy znajdujemy dużo min, które możemy rozbroić, zdobywając przy tym trochę punktów doświadczenia. Poza tym tuż obok leży zepsuty robot, którego możemy naprawić, aby pomógł nam w walce. Kiedy już rozprawimy się z grupami wrogów i dotrzemy do zagazowanego korytarza [5B] - aktywujemy Telos Mining Shield i przechodzimy na drugą stronę. Idziemy dalej przed siebie, aż do centrum tej lokacji [5C]. Pokonujemy dwójkę robotów, po czym wchodzimy na mostek na środku hali i korzystamy z konsoli. Dzięki niej wyłączamy pola siłowe oddzielające to pomieszczenie od czterech mniejszych, zajętych przez roboty. Możemy również i je dezaktywować, jednakże warto z nimi powalczyć, by zdobyć sporą ilość punktów doświadczenia. Tak więc wyłączamy pola siłowe i eliminujemy wszystkich przeciwników w pobliżu, zbierając przy okazji to, co leży dookoła. Następnie udajemy się na południe, by przeszukać pozostałą część tej lokacji. Zbieramy dzięki temu parę ciekawych przedmiotów. Kiedy to uczynimy, kierujemy się w stronę windy [5D]. Trafiamy do Fuel Depot. Strona: 17

18 Voiceprint Protocol Po chwili spotykamy droida z serii HK [6A]. Toczymy z nim dość długą rozmowę, z której dowiadujemy się wielu ciekawostek o losach kopalni. Chcemy dostać się do Dormitorium, jednak aby tam trafić - potrzebujemy mieć nagrany pewien kod. Jedynym, który może go wypowiedzieć, jest leżący obok oficer. Martwy... Również w trakcie tej rozmowy zdobywamy punkty Jasnej bądź Ciemnej Strony. Then I need to get there to rescue them. Forget them, then. I need to get into the hangar bay and get off this rock. Teraz udajemy się do pomieszczenia naprzeciwko [6B]. W jednym z leżących tam kontenerów odnajdujemy Sonic Sensor. Posłuży nam on do nagrania kodu. Możemy też skorzystać ze stojącego obok warsztatu (Workbench). Kolejno wychodzimy na główny korytarz i idziemy nim przed siebie. Wkrótce dochodzimy do zespołu trzech robotów, z którymi radzimy sobie bezproblemowo. Tuż za nimi jednak czai się dwójka droidów bojowych klasy II. Rzucamy w nich granatem (Sonic Grenade) i po chwili mamy ich z głowy. W pomieszczeniu po prawej [6C] kryje się jedynie pojedynczy robot, więc w zasadzie nie mamy po co tam wchodzić. Udajemy się do lokacji, którą oznaczyłem na mapie numerem [6D]. Znajdujemy tam konsolę, przy pomocy której nagrywamy trzecią część kodu (opcja z przypisem [Sonic Sensor]). Później wracamy do HK i prosimy go o wyrecytowanie drugiej części kodu. OK, brakuje nam jeszcze jednej. Jak ją zdobyć? Wracamy na poziom administracyjny (Administration Level) i udajemy się do niewielkiego pomieszczenia z konsolą [3E]. Przy jej wykorzystaniu nagrywamy ostatnią część kodu. Wracamy do Fuel Depot i kierujemy się w miejsce z konsolą [6D]. Teraz, kiedy mamy już cały kod, odtwarzamy go, by otworzyć drzwi prowadzące w przestrzeń kosmiczną [6E]. Kierujemy się tam, bierzemy z szafki kombinezon i wychodzimy na zewnątrz. Przechodzimy kawałek i rozmawiamy z Attonem. Po chwili oglądamy scenkę prezentującą statek, który właśnie przybył do Peragus II. Strona: 18

19 Idziemy parę kroków przed siebie i skręcamy w lewo. W małym pomieszczeniu obok [7A] znajdujemy kilka ciekawych rzeczy. Kiedy zbierzemy je wszystkie, kierujemy się w przeciwną stronę. W kolejnej lokacji [7B] atakują nas dwa działka. Rozwalamy je, wspomagając się nieco Mocą, po czym idziemy dalej. Czeka nas walka z kilkoma robotami, przydadzą się więc osłony. Po chwili dochodzimy do konsoli [7C]. Wykorzystujemy wszystkie kluczowe opcje, które nam się pojawią, a następnie kierujemy swe kroki na północ, do dormitoriów [7D]. Wydobywa się tam gaz, więc korzystamy z antidotum bądź apteczek, by nie umrzeć. Przeszukujemy wszystkie skrzynie i wracamy na główną trasę. Idziemy w stronę pomieszczenia, które oznaczyłem na mapce jako [7E]. Sprawdzamy po drodze wszystkie zakamarki i pokonujemy wszystkich wrogów. Znajdujemy też komputer, dzięki któremu dowiadujemy się paru interesujących rzeczy. Na końcu drogi znajdujemy konsolę [7E]. Aby się nie męczyć, niszczymy ją (Destroy the console), aby otworzyć drzwi obok. Korzystamy z nich. Po chwili spotykamy Kreię. Czeka nas krótka rozmowa, z której dowiadujemy się, że musimy jak najszybciej uciec z Peragusa. I'm not letting some old scow hold me up - I travel alone. Strona: 19

20 Kreia po tej pogaduszce dołącza do nas. Nowa postać w drużynie: Kreia Jedi Consular, poziom 3 Statystyki Siła: 10 Zręczność: 16 Kondycja: 16 Inteligencja: 14 Mądrość: 16 Moce Burst of Speed Energy Resistance Force Camouflage Fear Force Push Charyzma: 12 Cechy Umiejętności Stealth: 5 Awareness: 6 Persuade: 5 Treat Injury: 6 Dueling Class Skill - Stealth Finesse - Melee Weapon Mentor Force Chain Kreia jest jedną z ważniejszych postaci w grze. Posiada bardzo przydatną cechę - Mentor, dzięki któremu drużyna w towarzystwie Krei zdobywa więcej doświadczenia. Rozmowy z Kreią należą do bardzo ciekawych i pouczających - choćby dla nich warto jest trzymać ją przy sobie. Najlepiej idzie jej walka bronią białą, więc szybko wyposażamy ją w dobry oręż. Dobrze radzi sobie z Mocą, więc często przydadzą się nam jej zdolności. Strona: 20

21 Awansujemy Kreię na wyższy poziom doświadczenia, po czym udajemy się przed siebie. Wnet ujrzymy scenkę, na której ukaże się nam dwójka zakamuflowanych Sithów. Zapowiada się niezła zabawa...! Po chwili dołącza do nas kolejna osoba - Atton Rand. Nowa postać w drużynie: Atton Rand Scoundrel, poziom 3 Statystyki Siła: 12 Zręczność: 16 Kondycja: 14 Inteligencja: 10 Cechy Sneak Attack (I i II) Scoundrel s Luck Survival Spirit Mądrość: 10 Charyzma: 12 Umiejętności Computer Use: 3 Demolitions: 4 Stealth: 4 Awareness: 5 Security: 5 Atton Rand to wyborowy strzelec - blaster w jego dłoni potrafi być zabójczą bronią (a co dopiero dwa blastery!). Aby strzelał coraz lepiej, inwestujemy sporo punktów w zręczność. Jeśli chodzi o cechy, to stawiamy na te, które dodatkowo poprawią celność strzałów. Spoiler: jednak mamy na uwadze to, że Atton może w pewnym momencie gry pozostać Jedi i wówczas przydadzą się nieco inne zdolności (przede wszystkim te, które pozwolą mu sprawnie wywijać mieczem). Wkrótce na swej drodze spotykamy po raz drugi droida HK. Ma on dość agresywne nastawienie wobec nas, chcąc zatrzymać naszą drużyną na Peragusie (a my wiemy, że lepiej wiać). Dlatego też nie unikniemy walki z blaszakiem. Jednak zanim się do niego dobierzemy, wyciągamy od niego jak najwięcej informacji. Kiedy już to zrobimy, atakujemy go. Obok droida pojawią się cztery fruwające miny. Rozwalamy je, po czym eliminujemy HK. Jeśli będzie nam dobrze szło, robot aktywuje system autodestrukcji. Wtenczas oddalamy się od niego, aby zbytnio nie oberwać. Ze szczątek droida zabieramy ważny przedmiot - Droid Vocabulator. Teraz kierujemy się do przejścia, znajdującego się w pobliżu głównej konsoli [3J]. Trafiamy na pokład Harbingera. Strona: 21

22 [Lokacja 03] Harbinger H a r b i n g e r Zaraz po tym jak trafiamy na pokład statku wywiązuje się dyskusja pomiędzy naszymi bohaterami. Jednocześnie zapoznajemy się z systemem wpływania na poszczególne postacie w drużynie. Jeśli chcemy mieć duży wpływ na daną postać, powinniśmy w czasie rozmów traktować ją z szacunkiem lub podzielać wyrażane przez nią poglądy. Sprawy się nieco komplikują, gdy postacie mają sprzeczne poglądy... W przypadku tej dyskusji, alby zwiększyć lub zmniejszyć swój wpływ na Kreię i Attona, należy wybrać następujące kwestie dialogowe: Kreia Forgive me, Kreia, I was distracted for a moment. I'll be more mindful of the present. Watch that tone, old woman - I will not be lectured by you. Kreia Atton Atton's plan was a good one - let's head to the bridge and get the drift charts. I'm still debating about whether we should just leave Atton here or not.. Atton Atton Feel free to stay behind, Atton - we could use someone to soak up some blaster shots from any more assassin droids. Strona: 22

23 Po tej wymianie zdań ruszamy prosto, a potem skręcamy w prawo. Za drzwiami znajduje się mostek pokładowy (Bridge), pełen pomordowanych żołnierzy Republiki. Naszą uwagę przyciąga Komputer Pokładowy (Navicomputer) [8B]. Interesuje nas jedna z dwóch opcji do wykonania: - [Computer] Slice the navicomputer, potrzeba 1 sprzętu hakerskiego (spikes). - [Repair] Reroute the navicomputer, potrzeba 1 parts (części). W zależności od tego jaki sprzęt i umiejętności posiadamy, wybieramy odpowiadającą nam opcję. Jeśli nie mamy żadnego z wyżej wymienionych narzędzi odwracamy się i sprawdzamy pojemnik z plastali (plasteel container) znajdujący się w tym pomieszczeniu. Po dostaniu się do komputera ściągamy z niego Współrzędne Lotu (Drift Charts) dla Ebon Hawka, oglądamy również wszystkie wideo-hologramy (Logs). Po otrzymaniu punktów doświadczenia kierujemy się przez następne drzwi za nami. Drzwi na wprost w następnym pomieszczeniu nie chcą się otworzyć, więc skręcamy w prawo. Niedługo po przekroczeniu pomieszczenia atakują nas Zabójcy Sithów (Sith Assassins). Zabijamy ich, otwieramy następne drzwi, przeszukujemy szafki i pojemniki, znowu pojawiają się Zabójcy. W końcu docieramy do pomieszczenia z kapsułami ratunkowymi (Escape Pods) [8C]. Okazuje się, że nikt ich nie używał... Przeszukujemy pojemnik i, ponieważ jest to ślepy zaułek, wracamy do miejsca skąd zaczęliśmy eksplorację tej części statku [8A]. Otwieramy zabezpieczone zamkiem drzwi, następnie zabieramy przedmioty z pojemnika po lewej, a potem z szafki znajdującej się nieco dalej. Przechodzimy przez drzwi na wprost, korytarz skręca w prawo, a my dochodzimy do rozwidlenia, gdzie atakują nas kolejni Zabójcy. Na końcu korytarza po lewej otwieramy drzwi do Sali Konferencyjnej [8D], w której znajduje się pojemnik i komputer. Zabieramy rzeczy z pojemnika i oglądamy wszystkie wiadomości z komputera. Wracamy do rozwidlenia i kierujemy się do korytarza zakręcającego w lewo. Wchodzimy do pomieszczenia, przeszukujemy pojemniki, odpieramy atak Sithów, po czym wchodzimy na teren Pomieszczeń Załogi (Crew Quarters) [8E]. Strona: 23

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Unmechanical. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Unmechanical. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2012 GRY-Online S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Unmechanical autor: Artur Arxel Justyński (c) 2012 GRY-Online S.A. Producent Teotl Studios, Wydawca Teotl Studios Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Fallout 3. Oficjalne dodatki. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Fallout 3. Oficjalne dodatki. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Fallout 3 Oficjalne dodatki autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Producent Bethesda Softworks, Wydawca Bethesda Softworks, Wydawca PL Cenega

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed. Porshe Unleashed. autor: Kamil Draxer Szarek. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed. Porshe Unleashed. autor: Kamil Draxer Szarek. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Need for Speed Porshe Unleashed autor: Kamil Draxer Szarek (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FEAR 2. Project Origin. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FEAR 2. Project Origin. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FEAR 2 Project Origin autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Producent Monolith Productions, Wydawca Warner Bros Interactive, Wydawca PL CD

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Legends of Dawn. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Legends of Dawn. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Legends of Dawn autor: Marcin Xanas Baran (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Dreamatrix Game Studios, Wydawca UIG Entertainment Prawa do użytych w tej publikacji

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Gemini Rue. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Gemini Rue. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Gemini Rue autor: Michał Wolfen Basta (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Wadjet Eye Games, Wydawca Wadjet Eye Games, Wydawca PL CD Projekt Prawa do użytych

Bardziej szczegółowo

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dead Space. autor: Łukasz Verminus Malik. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dead Space. autor: Łukasz Verminus Malik. (c) 2008 GRY-OnLine S.A. Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Dead Space autor: Łukasz Verminus Malik (c) 2008 GRY-OnLine S.A. Producent EA Games, Wydawca Electronic Arts Inc., Wydawca PL Electronic Arts Polska Prawa do

Bardziej szczegółowo

Call of Juarez: Więzy Krwi

Call of Juarez: Więzy Krwi Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Call of Juarez: Więzy Krwi autor: Łukasz Crash Kendryna (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Producent Techland, Wydawca Ubisoft, Wydawca PL Techland Prawa do użytych

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Shrek 2 The Game. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Shrek 2 The Game. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Shrek 2 The Game autor: Piotr Ziuziek Deja (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych,

Bardziej szczegółowo

Test Drive Unlimited

Test Drive Unlimited Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Test Drive Unlimited autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Killzone 3. autor: Szymon Hed Liebert. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Killzone 3. autor: Szymon Hed Liebert. (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Killzone 3 autor: Szymon Hed Liebert (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Guerilla Games, Wydawca Sony Computer Entertainment, Wydawca PL Sony Computer Entertainment

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Prince of Persia. autor: Przemek G40st Zamęcki. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Prince of Persia. autor: Przemek G40st Zamęcki. (c) 2008 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Prince of Persia autor: Przemek G40st Zamęcki (c) 2008 GRY-OnLine S.A. Producent Ubisoft Studios, Wydawca Ubisoft, Wydawca PL Ubisoft Prawa do użytych w tej

Bardziej szczegółowo

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent BioWare Corporation, Wydawca Electronic Arts Inc. Prawa

Bardziej szczegółowo

Star Wars: Knights of the Old Republic Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Star Wars. Knights of the.

Star Wars: Knights of the Old Republic Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Star Wars. Knights of the. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Star Wars Knights of the Old Republic autor: Wojciech Soulcatcher Antonowicz (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Wolf Among Us. Smoke and Mirrors. autor: Jacek Ramzes Winkler

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Wolf Among Us. Smoke and Mirrors. autor: Jacek Ramzes Winkler Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Wolf Among Us Smoke and Mirrors autor: Jacek Ramzes Winkler Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent

Bardziej szczegółowo

Angielski bezpłatne ćwiczenia - gramatyka i słownictwo. Ćwiczenie 8

Angielski bezpłatne ćwiczenia - gramatyka i słownictwo. Ćwiczenie 8 Angielski bezpłatne ćwiczenia - gramatyka i słownictwo. Ćwiczenie 8 Przetłumacz na język angielski.klucz znajdziesz w drugiej części ćwiczenia. 1. to take a rest - odpocząć Muszę odpocząć. (5) Czy chcesz

Bardziej szczegółowo

Penumbra: Przebudzenie

Penumbra: Przebudzenie Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Penumbra: Przebudzenie autor: Artur Arxel Justyński Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Frictional

Bardziej szczegółowo

League of Legends (TOP Lane)

League of Legends (TOP Lane) Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry League of Legends (TOP Lane) autor: Michał Hłasko (c) 2014 GRY-Online S.A. Producent Riot Games, Wydawca Riot Games Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,

Bardziej szczegółowo

NBA Live 2004 Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. NBA Live. autor: Krzysztof Bakterria Mielnik

NBA Live 2004 Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. NBA Live. autor: Krzysztof Bakterria Mielnik Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry NBA Live 2004 autor: Krzysztof Bakterria Mielnik (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Chicago 1930. autor: Artur Arthek Dąbrowski. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Chicago 1930. autor: Artur Arthek Dąbrowski. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Chicago 1930 autor: Artur Arthek Dąbrowski (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry C.S.I. 2. Crime Scene Investigation Dark Motives. autor: Daniel Kami Bieńkowski

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry C.S.I. 2. Crime Scene Investigation Dark Motives. autor: Daniel Kami Bieńkowski Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry C.S.I. 2 Crime Scene Investigation Dark Motives autor: Daniel Kami Bieńkowski (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Beyond Dwie Dusze. autor: Michał kwiść Chwistek. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Beyond Dwie Dusze. autor: Michał kwiść Chwistek. (c) 2013 GRY-Online S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Beyond Dwie Dusze autor: Michał kwiść Chwistek (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Quantic Dream, Wydawca Sony Computer Entertainment, Wydawca PL Sony Computer

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Ankh: Serce Ozyrysa. autor: Paweł HopkinZ Fronczak

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Ankh: Serce Ozyrysa. autor: Paweł HopkinZ Fronczak Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Ankh: Serce Ozyrysa autor: Paweł HopkinZ Fronczak Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji

Bardziej szczegółowo

Full Spectrum Warrior

Full Spectrum Warrior Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Full Spectrum Warrior autor: Szymon Hed Liebert Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Pandemic Studios,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Juarez: The Cartel. (Ben McCall) autor: Szymon Hed Liebert

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Juarez: The Cartel. (Ben McCall) autor: Szymon Hed Liebert Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Call of Juarez: The Cartel (Ben McCall) autor: Szymon Hed Liebert Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent

Bardziej szczegółowo

DRODZY WOKALIŚCI. Pozdrawiam serdecznie. Do zobaczenia. Ola Królik 1. Selah Sue - This World https://www.youtube.com/watch?

DRODZY WOKALIŚCI. Pozdrawiam serdecznie. Do zobaczenia. Ola Królik 1. Selah Sue - This World https://www.youtube.com/watch? DRODZY WOKALIŚCI. Podczas tegorocznych, zimowych warsztatów muzycznych będziecie mogli pośpiewać zarówno solo jak i w zespole. Pierwszego dnia odbędzie się spotkanie organizacyjne, zaraz po nim zabierzemy

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Infernal. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Infernal. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Infernal autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Augustus. W służbie Cezara. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Augustus. W służbie Cezara. autor: Michał Wolfen Basta Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Augustus W służbie Cezara autor: Michał Wolfen Basta Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Lucius. autor: nesks

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Lucius. autor: nesks Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Lucius autor: nesks Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Shiver Games, Wydawca Lace Mamba Global

Bardziej szczegółowo

Need For Speed: Hot Pursuit

Need For Speed: Hot Pursuit Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Need For Speed: Hot Pursuit autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski (c) 2010 GRY-OnLine S.A. Producent Criterion Studios, Wydawca Electronic Arts Inc., Wydawca

Bardziej szczegółowo

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed: Undercover. autor: Adam Fandarel Makowski

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed: Undercover. autor: Adam Fandarel Makowski Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Need for Speed: Undercover autor: Adam Fandarel Makowski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent EA Games,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny opis przejścia GRY-OnLine do gry. Myst III: Exile. autor: Bolesław Void Wójtowicz

Nieoficjalny opis przejścia GRY-OnLine do gry. Myst III: Exile. autor: Bolesław Void Wójtowicz Nieoficjalny opis przejścia GRY-OnLine do gry Myst III: Exile autor: Bolesław Void Wójtowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Przygoda. gra wideo. autor: Patrick YxU Homa. (c) 2014 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Przygoda. gra wideo. autor: Patrick YxU Homa. (c) 2014 GRY-Online S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry LEGO Przygoda gra wideo autor: Patrick YxU Homa (c) 2014 GRY-Online S.A. Producent Traveller's Tales, Wydawca Warner Bros Interactive Entertainment, Wydawca

Bardziej szczegółowo

JĘZYK ANGIELSKI POZIOM PODSTAWOWY

JĘZYK ANGIELSKI POZIOM PODSTAWOWY EGZAMIN MATURALNY W ROKU SZKOLNYM 2013/2014 JĘZYK ANGIELSKI POZIOM PODSTAWOWY ROZWIĄZANIA ZADAŃ I SCHEMAT PUNKTOWANIA MAJ 2014 ZADANIA ZAMKNIĘTE Zadanie 1. Obszar standardów Rozumienie ze słuchu 1.1. 1.2.

Bardziej szczegółowo

Broken Sword: The Sleeping Dragon Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Broken Sword. The Sleeping Dragon

Broken Sword: The Sleeping Dragon Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Broken Sword. The Sleeping Dragon Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Broken Sword The Sleeping Dragon autor: Artur MAO Okoń Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,

Bardziej szczegółowo

EGZAMIN MATURALNY 2012 JĘZYK ANGIELSKI

EGZAMIN MATURALNY 2012 JĘZYK ANGIELSKI Centralna Komisja Egzaminacyjna w Warszawie EGZAMIN MATURALNY 2012 JĘZYK ANGIELSKI POZIOM PODSTAWOWY Kryteria oceniania odpowiedzi CZERWIEC 2012 ZADANIA ZAMKNIĘTE Zadanie 1. Obszar standardów Rozumienie

Bardziej szczegółowo

The Sims Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims. autor: Beata Beti Swaczyna. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

The Sims Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims. autor: Beata Beti Swaczyna. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry The Sims autor: Beata Beti Swaczyna (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych,

Bardziej szczegółowo

EGZAMIN MATURALNY 2011 JĘZYK ANGIELSKI

EGZAMIN MATURALNY 2011 JĘZYK ANGIELSKI Centralna Komisja Egzaminacyjna w Warszawie EGZAMIN MATURALNY 2011 JĘZYK ANGIELSKI POZIOM PODSTAWOWY MAJ 2011 2 Egzamin maturalny z języka angielskiego poziom podstawowy ZADANIA ZAMKNIĘTE Zadanie 1. Obszar

Bardziej szczegółowo

DODATKOWE ĆWICZENIA EGZAMINACYJNE

DODATKOWE ĆWICZENIA EGZAMINACYJNE I.1. X Have a nice day! Y a) Good idea b) See you soon c) The same to you I.2. X: This is my new computer. Y: Wow! Can I have a look at the Internet? X: a) Thank you b) Go ahead c) Let me try I.3. X: What

Bardziej szczegółowo

LEGO Harry Potter: Lata 1-4

LEGO Harry Potter: Lata 1-4 Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry LEGO Harry Potter: Lata 1-4 autor: Artur Arxel Justyński Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Traveller's

Bardziej szczegółowo

Championship Manager 2007

Championship Manager 2007 Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Championship Manager 2007 autor: Adam Harpen Woźny Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji

Bardziej szczegółowo

Jagged Alliance Crossfire

Jagged Alliance Crossfire Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Jagged Alliance Crossfire autor: Michał Rutkowski (c) 2012 GRY-Online S.A. Producent Coreplay, Wydawca bitcomposer Games Prawa do użytych w tej publikacji

Bardziej szczegółowo

FILM - W INFORMACJI TURYSTYCZNEJ (A2 / B1)

FILM - W INFORMACJI TURYSTYCZNEJ (A2 / B1) FILM - W INFORMACJI TURYSTYCZNEJ (A2 / B1) Turysta: Dzień dobry! Kobieta: Dzień dobry panu. Słucham? Turysta: Jestem pierwszy raz w Krakowie i nie mam noclegu. Czy mogłaby mi Pani polecić jakiś hotel?

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Half-Life 2. Episode One. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2002-2006 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Half-Life 2. Episode One. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2002-2006 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Half-Life 2 Episode One autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna (c) 2002-2006 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć,

Bardziej szczegółowo

The Sims 3: Po Zmroku

The Sims 3: Po Zmroku Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Sims 3: Po Zmroku autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski (c) 2010 GRY-OnLine S.A. Producent EA Games, Wydawca Electronic Arts Inc., Wydawca PL Electronic

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Flat-Out. autor: Szymon SirGoldi Błaszczyk. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Flat-Out. autor: Szymon SirGoldi Błaszczyk. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Flat-Out autor: Szymon SirGoldi Błaszczyk (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych,

Bardziej szczegółowo

KLUCZ PUNKTOWANIA ZADAŃ

KLUCZ PUNKTOWANIA ZADAŃ Egzamin maturalny maj 2009 JĘZYK ANGIELSKI POZIOM PODSTAWOWY KLUCZ PUNKTOWANIA ZADAŃ ZADANIA ZAMKNIĘTE Zadanie 1. Obszar standardów ze słuchu 1.1. E 1.2. A 1.3. Zdający selekcjonuje informacje (II. 1 d)

Bardziej szczegółowo

1x1 NA OBWODZIE. 1) 1X1 FROM the WING 1x1 O1 podrzut piłki i chwyt

1x1 NA OBWODZIE. 1) 1X1 FROM the WING 1x1 O1 podrzut piłki i chwyt 1x1 NA OBWODZIE 1) 1X1 FROM the WING 1x1 O1 podrzut piłki i chwyt - jedno oko na obronę, drugie oko na piłkę ruch atakujący (nie chwyt-pozycja potrójnego zagrożeniaczytanie, tylko czytanie i ocena sytuacji

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Hard Reset. autor: Piotr MaxiM Kulka. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Hard Reset. autor: Piotr MaxiM Kulka. (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Hard Reset autor: Piotr MaxiM Kulka (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Flying Wild Hog, Wydawca Flying Wild Hog, Wydawca PL CD Projekt Prawa do użytych w

Bardziej szczegółowo

Test sprawdzający znajomość języka angielskiego

Test sprawdzający znajomość języka angielskiego Test sprawdzający znajomość języka angielskiego Imię i Nazwisko Kandydata/Kandydatki Proszę wstawić X w pole zgodnie z prawdą: Brak znajomości języka angielskiego Znam j. angielski (Proszę wypełnić poniższy

Bardziej szczegółowo

Lekcja 1 Przedstawianie się

Lekcja 1 Przedstawianie się Lekcja 1 Przedstawianie się i poznawanie innych 2 Wysłuchaj dialogów, najpierw w wersji oryginalnej, później z tłumaczeniem. Powtarzaj poszczególne kwestie za lektorami. Dialog 1 Przedstawianie się w sytuacji

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Nibiru. Age of Secrets. autor: Bolesław Void Wójtowicz

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Nibiru. Age of Secrets. autor: Bolesław Void Wójtowicz Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Nibiru Age of Secrets autor: Bolesław Void Wójtowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Atlas Świata. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Atlas Świata. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2010 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Two Worlds II Atlas Świata autor: Artur Arxel Justyński (c) 2010 GRY-OnLine S.A. Producent Reality Pump, Wydawca Zuxxez, Wydawca PL CD Projekt Prawa do użytych

Bardziej szczegółowo

to jest właśnie to, co nazywamy procesem życia, doświadczenie, mądrość, wyciąganie konsekwencji, wyciąganie wniosków.

to jest właśnie to, co nazywamy procesem życia, doświadczenie, mądrość, wyciąganie konsekwencji, wyciąganie wniosków. Cześć, Jak to jest, że rzeczywistość mamy tylko jedną i czy aby na pewno tak jest? I na ile to może przydać się Tobie, na ile to może zmienić Twoją perspektywę i pomóc Tobie w osiąganiu tego do czego dążysz?

Bardziej szczegółowo

Egzamin maturalny z języka angielskiego na poziomie dwujęzycznym Rozmowa wstępna (wyłącznie dla egzaminującego)

Egzamin maturalny z języka angielskiego na poziomie dwujęzycznym Rozmowa wstępna (wyłącznie dla egzaminującego) 112 Informator o egzaminie maturalnym z języka angielskiego od roku szkolnego 2014/2015 2.6.4. Część ustna. Przykładowe zestawy zadań Przykładowe pytania do rozmowy wstępnej Rozmowa wstępna (wyłącznie

Bardziej szczegółowo

Warunek wielokrotnego wyboru switch... case

Warunek wielokrotnego wyboru switch... case Warunek wielokrotnego wyboru switch... case Działanie instrukcji switch jest zupełnie inne niż w przypadku instrukcji if o czym będziesz mógł się przekonać w niniejszym rozdziale. Różnice pomiędzy instrukcjami

Bardziej szczegółowo

Ride to Hell: Retribution

Ride to Hell: Retribution Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Ride to Hell: Retribution autor: Antoni HAT Józefowicz (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Eutechnyx, Wydawca Deep Silver / Koch Media, Wydawca PL Cenega Poland

Bardziej szczegółowo

Car Mechanic Simulator 2014

Car Mechanic Simulator 2014 Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Car Mechanic Simulator 2014 autor: Amadeusz ElMundo Cyganek (c) 2014 GRY-Online S.A. Producent Red Dot Games, Wydawca PlayWay, Wydawca PL Play-publishing

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Far Cry 3. Blood Dragon. autor: Maciej Elrond Myrcha

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Far Cry 3. Blood Dragon. autor: Maciej Elrond Myrcha Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Far Cry 3 Blood Dragon autor: Maciej Elrond Myrcha Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Ubisoft Studios,

Bardziej szczegółowo

Wymagania edukacyjne z j. angielskiego na rok szkolny 2013/2014 klasa 1 szkoła podstawowa

Wymagania edukacyjne z j. angielskiego na rok szkolny 2013/2014 klasa 1 szkoła podstawowa Dominika Birkenmajer Wymagania edukacyjne z j. angielskiego na rok szkolny 2013/2014 klasa 1 szkoła podstawowa 1. zakres tematyczny: powitania, pożegnania liczenie 1-10 kolory, owoce moje zabawki przybory

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA Football. autor: Adam Harpen Woźny. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA Football. autor: Adam Harpen Woźny. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry FIFA Football 2004 autor: Adam Harpen Woźny (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty: Modern Warfare 2. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty: Modern Warfare 2. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Call of Duty: Modern Warfare 2 autor: Artur Arxel Justyński (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Producent Infinity Ward, Wydawca Infinity Ward, Wydawca PL Licomp Empik

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LittleBigPlanet 2. autor: Szymon Hed Liebert. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LittleBigPlanet 2. autor: Szymon Hed Liebert. (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry LittleBigPlanet 2 autor: Szymon Hed Liebert (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Media Molecule, Wydawca Sony Computer Entertainment, Wydawca PL Sony Computer

Bardziej szczegółowo

Dynamiczny DNS dla usług typu Neostrada przykład konfiguracji

Dynamiczny DNS dla usług typu Neostrada przykład konfiguracji W usłudze Neostrada TP czy Net24 (Netia) router otrzymuje jeden publiczny adres IP, który zapewnia globalną osiągalność routera z dowolnego miejsca w Internecie. Niestety adres ten ulega losowej wymianie

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Star Wars II. The Original Trilogy. autor: Krzysztof Lordareon Gonciarz. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Star Wars II. The Original Trilogy. autor: Krzysztof Lordareon Gonciarz. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry LEGO Star Wars II The Original Trilogy autor: Krzysztof Lordareon Gonciarz (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Star Wolves. Gwiezdne Wilki. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Star Wolves. Gwiezdne Wilki. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Star Wolves Gwiezdne Wilki autor: Piotr Ziuziek Deja (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych

Bardziej szczegółowo

Angielski bezpłatne ćwiczenia - gramatyka i słownictwo. Ćwiczenie 4

Angielski bezpłatne ćwiczenia - gramatyka i słownictwo. Ćwiczenie 4 Angielski bezpłatne ćwiczenia - gramatyka i słownictwo. Ćwiczenie 4 Przetłumacz na język angielski.klucz znajdziesz w drugiej części ćwiczenia. 1. to be angry with somebody gniewać się na kogoś Czy gniewasz

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin: Cena neutralności i Efekt uboczny

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin: Cena neutralności i Efekt uboczny Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Wiedźmin: Cena neutralności i Efekt uboczny autorzy: Artur Sir Artus Cnotalski i Łukasz Crash Kendryna Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa

Bardziej szczegółowo

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Medal of Honor. Warfighter. autor: Piotr Ziuziek Deja

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Medal of Honor. Warfighter. autor: Piotr Ziuziek Deja Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Medal of Honor Warfighter autor: Piotr Ziuziek Deja Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent EA Games, Wydawca

Bardziej szczegółowo

Need for Speed Rivals

Need for Speed Rivals Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Need for Speed Rivals autor: Jacek "Stranger" Hałas (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Ghost Games, Wydawca Electronic Arts Inc., Wydawca PL Electronic Arts

Bardziej szczegółowo

EGZAMIN MATURALNY 2012 JĘZYK ANGIELSKI

EGZAMIN MATURALNY 2012 JĘZYK ANGIELSKI Centralna Komisja Egzaminacyjna w Warszawie EGZAMIN MATURALNY 2012 JĘZYK ANGIELSKI POZIOM PODSTAWOWY Kryteria oceniania odpowiedzi MAJ 2012 ZADANIA ZAMKNIĘTE Zadanie 1. Obszar standardów Rozumienie ze

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Piraci z Karaibów. autor: Borys Shuck Zajączkowski

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Piraci z Karaibów. autor: Borys Shuck Zajączkowski Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Piraci z Karaibów autor: Borys Shuck Zajączkowski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw

Bardziej szczegółowo

Silent Hill: Homecoming

Silent Hill: Homecoming Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Silent Hill: Homecoming autor: Maciej Shinobix Kurowiak (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Producent Double Helix, Wydawca Konami, Wydawca PL CD Projekt. Prawa do użytych

Bardziej szczegółowo

Neverwinter Nights 2

Neverwinter Nights 2 Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Neverwinter Nights 2 autor: Krzysztof Lordareon Gonciarz (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych

Bardziej szczegółowo

3. AT THE HOTEL W HOTELU. Adam is at the Garden Inn Hotel reception desk. He is checking-in.

3. AT THE HOTEL W HOTELU. Adam is at the Garden Inn Hotel reception desk. He is checking-in. 3. AT THE HOTEL W HOTELU Adam is at the Garden Inn Hotel reception desk. He is checking-in. Let me see Can you spell It s Is that right? Actually, it was for a week! Let me check I m sorry. Here is the

Bardziej szczegółowo

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat Autor: Justyna Krawczyk Klasa III Edukacja językowa: język angielski Cel/cele zajęć: Uczeń: nazywa najważniejsze obiekty znajdujące

Bardziej szczegółowo

Akademia piłkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJĘĆ TRENINGOWYCH

Akademia piłkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJĘĆ TRENINGOWYCH 1 DATA: marzec 2009 MIEJSCE: Hala sportowa GODZ.: 14.45 15.45 CZAS ZAJĘĆ: 60 LICZBA ĆW.: 12 PRZYBORY: piłki nożne nr 4, oznaczniki, kontrasty TRENER: Krzysztof Chrobak TEMAT: DOSONALENIE TECHNIKI PIŁKI

Bardziej szczegółowo

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 3 Kariera. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 3 Kariera. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A. Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Sims 3 Kariera autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski (c) 2010 GRY-OnLine S.A. Producent EA Games, Wydawca Electronic Arts Inc., Wydawca PL Electronic

Bardziej szczegółowo

Army of Two: The 40th Day

Army of Two: The 40th Day Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Army of Two: The 40th Day autor: Łukasz Crash Kendryna (c) 2010 GRY-OnLine S.A. Producent EA Games, Wydawca Electronic Arts Inc., Wydawca PL Electronic Arts

Bardziej szczegółowo

Lekcja 10 Podróżowanie

Lekcja 10 Podróżowanie LEKCJA 10 Lekcja 10 Podróżowanie 59 Wysłuchaj dialogów, najpierw w wersji oryginalnej, później z tłumaczeniem. Powtarzaj poszczególne kwestie za lektorami. Dialog 1 Kupowanie biletu na pociąg - Hello,

Bardziej szczegółowo

Angielski bezpłatne ćwiczenia - gramatyka i słownictwo. Ćwiczenie 7

Angielski bezpłatne ćwiczenia - gramatyka i słownictwo. Ćwiczenie 7 Angielski bezpłatne ćwiczenia - gramatyka i słownictwo. Ćwiczenie 7 Przetłumacz na język angielski.klucz znajdziesz w drugiej części ćwiczenia. 1. to do business prowadzić interesy Prowadzę interesy w

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Last of Us. autor: Michał kwiść Chwistek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Last of Us. autor: Michał kwiść Chwistek Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Last of Us autor: Michał kwiść Chwistek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Naughty Dog, Wydawca

Bardziej szczegółowo

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 2: Osiedlowe życie. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 2: Osiedlowe życie. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2008 GRY-OnLine S.A. Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Sims 2: Osiedlowe życie autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2008 GRY-OnLine S.A. Producent EA Games, Wydawca Electronic Arts Inc., Wydawca PL Electronic Arts

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Deus Ex: Bunt Ludzkości. (Detroit) autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Deus Ex: Bunt Ludzkości. (Detroit) autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Deus Ex: Bunt Ludzkości (Detroit) autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Eidos Studios, Wydawca Square-Enix / Eidos, Wydawca PL Cenega

Bardziej szczegółowo

Niepubliczne Przedszkole i Żłobek EPIONKOWO

Niepubliczne Przedszkole i Żłobek EPIONKOWO KROPECZKI MIESIĄC: PAŹDZIERNIK 2013R. TEMAT MATERIAŁ Hello again! What s your name? Proste powitania Wskazywanie kolegów/koleżanek Śpiewanie piosenki Dialogi A. Hello! I am Kasia. My name is Kasia What

Bardziej szczegółowo

EGZAMIN MATURALNY Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO

EGZAMIN MATURALNY Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO Miejsce na naklejkę z kodem szkoły dysleksja MJA-R2A1P-062 EGZAMIN MATURALNY Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO POZIOM ROZSZERZONY ARKUSZ III MAJ ROK 2006 Czas pracy 110 minut Instrukcja dla zdającego 1. Sprawdź, czy

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Rising. Revengeance. autor: Jakub Bugielski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Rising. Revengeance. autor: Jakub Bugielski Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Metal Gear Rising Revengeance autor: Jakub Bugielski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent PlatinumGames,

Bardziej szczegółowo

Warhammer 40,000: Dawn of War II

Warhammer 40,000: Dawn of War II Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Warhammer 40,000: Dawn of War II autor: Marek Maciej Sandro Jałowiec Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent

Bardziej szczegółowo

Kurs online JAK ZOSTAĆ MAMĄ MOCY

Kurs online JAK ZOSTAĆ MAMĄ MOCY Często będę Ci mówić, że to ważna lekcja, ale ta jest naprawdę ważna! Bez niej i kolejnych trzech, czyli całego pierwszego tygodnia nie dasz rady zacząć drugiego. Jeżeli czytałaś wczorajszą lekcję o 4

Bardziej szczegółowo

gry na planszy do WARCABÓW WARCABY TRADYCYJNE WARCABY NAROŻNIKOWE gra dla 2 osób rekwizyty: - plansza - 12 pionków białych i 12 pionków czarnych

gry na planszy do WARCABÓW WARCABY TRADYCYJNE WARCABY NAROŻNIKOWE gra dla 2 osób rekwizyty: - plansza - 12 pionków białych i 12 pionków czarnych gry na planszy do WARCABÓW WARCABY TRADYCYJNE Celem gry jest zbicie lub zablokowanie pionków przeciwnika. Grę prowadzi się na ciemnych polach szachownicy. Plansza jest tak ułożona, aby obaj gracze mieli

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 08. autor: Adam ejay Kaczmarek. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 08. autor: Adam ejay Kaczmarek. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 08 autor: Adam ejay Kaczmarek (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych,

Bardziej szczegółowo

Football Manager 2014

Football Manager 2014 Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Football Manager 2014 autor: Norbert Norek Jędrychowski (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Sports Interactive, Wydawca SEGA, Wydawca PL ABC Data SA Prawa

Bardziej szczegółowo

Lekcja 5 - PROGRAMOWANIE NOWICJUSZ

Lekcja 5 - PROGRAMOWANIE NOWICJUSZ Lekcja 5 - PROGRAMOWANIE NOWICJUSZ 1 Programowanie i program według Baltiego Najpierw sprawdźmy jak program Baltie definiuje pojęcia programowania i programu: Programowanie jest najwyższym trybem Baltiego.

Bardziej szczegółowo