MARINE COMMANDER Instrukcja obsługi
|
|
- Natalia Marek
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 MARINE COMMANDER 4000 Instrukcja obsługi
2 Spis treści Wstęp...3 Przygotowanie zabawki...3 Ustawianie języka...4 Start gry...5 Bitwa...6 Warianty gry...7 Wybór wariantu gry...9 Tworzenie własnej pozycji startowej...9 Klawisz NEAR MISS...11 Sprawdzanie pozycji startowej...11 Efekty dźwiękowe i regulacja głośnika...12 Wyłączenie komputera...12 Zaprogramowane pozycje flot...13 UWAGA!!! Zarówno okręty jak i pionki są tak małe, że mogą być łatwo połknięte. Proszę chronić te elementy przed dostępem małych dzieci! Niniejszy produkt spełnia wymogi dotyczące kompatybilności elektromagnetycznej określone w dyrektywie 89/336/EWG W razie problemu prosimy o stosowanie się do poniższej instrukcji. GRA PRZEZNACZONA DLA DZIECI POWYŻEJ 6 LAT. 2
3 Wstęp Prezentowana gra Okręty posiada 6 ekscytujących gier, bazujących na znanej grze Okręty, w którą z pewnością grałeś już na papierze w kratkę. Tutaj możesz opcjonalnie grać przeciwko komputerowi lub przyjacielowi. Każdy gracz ma flotę złożoną z 6 okrętów różnych wielkości. Umieszczane one są na oceanie, powierzchni o wymiarze 10 x 10 pól. Żaden z uczestników nie widzi ułożenia okrętów przeciwnika. Gracze na przemian wykonują ruch; każdy odpala swoją rakietę na określone pole znajdujące się na oceanie przeciwnika. Okręt przeciwnika jest zatopiony, jeśli trafione zostaną wszystkie pola, na których jest umieszczony. Wygrywa ten, kto pierwszy zatopi wszystkie okręty przeciwnika. Przygotowanie zabawki Włóż cztery baterie paluszki AA (oznaczane także symbolem MN1500 albo LR6) do podstawki komputera, układając je w taki sposób, aby dodatnia końcówka baterii znalazła się po tej stronie komory, która oznaczona jest znakiem +. Po włożeniu baterii komputer odtworzy charakterystyczne odgłosy bitwy, po których pojawi się zapowiedź. (Język komunikatów komputera można zmienić zob. strona 4.) Podnieś ostrożnie obydwie górne klapy w sposób pokazany na rysunku. Jeśli grasz przeciwko przyjacielowi ustaw komputer pomiędzy Wami, tak żebyście nie widzieli nawzajem swoich oceanów. Teraz każdy z Was ma przed sobą dwa obszary o rozmiarach 10 x 10 pól. Dolny obszar to Twój własny ocean, na którym ustawiasz swoją flotę. Górny obszar odpowiada oceanowi Twojego przeciwnika, to arena na której planujesz ataki i zaznaczasz już ostrzelane pola. Obszary oznaczone są na brzegach liczbami 1-10 u góry i literami A-J z boku. Każde pojedyncze pole identyfikowane jest dokładnie poprzez jedną liczbę i jedną literę. Pole u góry po prawej to A10; pole na dole po lewej to J1 itd. 3
4 Nad każdym oceanem znajduje się klawiatura gracza. Klawiatura jednej ze stron posiada 5 dodatkowych klawiszy : NEW GAME, START, NEAR MISS, VOLUME i ON/SAVE. Gracz po tej stronie to gracz A, jego przeciwnik to gracz B. Jeśli grasz przeciwko komputerowi jesteś zawsze graczem A. Jeśli komputer nie reaguje na żaden klawisz,sprawdź czy jest włączony i czy wszystkie baterie funkcjonują prawidłowo. Jeśli wszystko jest w porządku naciśnij przycisk RESET znajdujący się po stronie gracza B. Wraz z komputerem otrzymujesz: komplet pomarańczowych i zielonych kołków do zaznaczania trafień i chybień;; dwie floty okrętów, w skład których wchodzą: jeden lotniskowiec (zajmuje 6 pól) jeden krążownik (4 pola) trzy holowniki (3 pola) jeden niszczyciel (2 pola). Lotniskowiec Krążownik Holownik Holownik Holownik Niszczyciel Jeśli nie włożyłeś nowych baterii,włącz teraz komputer klawiszem ON/SAVE. USTAWIANIE JĘZYKA Komputer może podawać komunikaty w jednym z trzech języków. Chcąc zmienić język: Naciśnij klawisz NEW GAME na klawiaturze gracza A. Naciśnij przyciski A1, B2 i C3, jeden po drugim. Naciśniecie każdego z nich powoduje pojawienie się odpowiedzi w danym języku. Naciśnij przycisk odpowiadający językowi, który chcesz ustawić. Aby kontynuować grę, naciśnij CANCEL. 4
5 Start gry Gra Okręty może wydawać komendy w 2 językach: polskim i angielskim. Aby dokonać odpowiedniego wyboru postępuj zgodnie ze wskazówkami podanymi na str. 11 poniższej instrukcji. Zaczynamy teraz najprostszą z 6 gier, okręty. naciśnij klawisz NEW GAME.Komputer powie okręty naciśnij teraz ENTER/FIRE na klawiaturze gracza A. Teraz słyszymy odgłosy bitwy i komputer powtórzy okręty. Następnie wysoki-niski dźwięk, i komputer powie ustaw okręty. Teraz musi zostać ustawiona flota gracza A. Najprościej będzie wybrać jedną ze 120 zaprogramowanych pozycji. Ustawienia znajdziesz na stronach Alternatywą jest zaprogramowanie własnej pozycji jak opisano na stronie 9. Załóżmy, że wybrałeś pozycję nr 29. Tabela pokazuje następujące dane: Pozycja Niszczyciel Holownik Holownik Holownik Krążownik Lotniskowiec 29 B6-C6 D7-F7 J3-J5 B1-B3 F1-I1 C4-G4 Umocuj teraz Twój Niszczyciel w polach B6 i C6. Pierwszy holownik umocowany jest w polach D7 do F7 itd. Jeśli już wszystkie okręty Twojej floty zostały prawidłowo umocowane na oceanie ustawienie powinno wyglądać jak na rysunku obok. Teraz musisz naturalnie przekazać komputerowi na jakie ustawienie się zdecydowałeś. Uzyskamy to za pomocą klawiatury gracza A: wprowadź liczbę 29, czyli naciśnij najpierw klawisz 2, potem klawisz 9 jak na rysunku. naciśnij teraz ENTER. Usłyszysz znowu wysoki-niski dźwięk i komputer powie ustaw okręty. Teraz powinny zostać wprowadzone pozycje okrętów gracza B. Masz następujące możliwości: (a) Jeśli zdecydowałeś się na grę przeciwko komputerowi, naciśnij klawisz START. Komputer ustawi losowo (przypadkowo) swoją flotę. Przeczytaj teraz następny rozdział ( Bitwa ). 5
6 (b) Jeśli chciałbyś zagrać przeciwko przyjacielowi to musi on wprowadzić na klawiaturze swoje okręty względnie odpowiedni numer pozycji i ustawić swoje okręty na oceanie. Załóżmy,że zdecydował się na pozycję 104. Umocowuje więc odpowiednio okręty (jak w tabeli na stronie 14 ) i wprowadza na klawiaturze liczbę 104. Klawisz J10 odpowiada cyfrze 0. Wybór musi zatwierdzić klawiszem ENTER. Teraz komputer wydaje 5-dźwięków i bitwa może się zacząć. Bitwa Komputer mówi: wybierz cel. Jeśli grasz przeciwko komputerowi pierwszy ruch należy do Ciebie. Jeśli grasz przeciwko przyjacielowi grę może rozpocząć każdy z Was. Podaj teraz na Twojej klawiaturze współrzędne pola na oceanie Twojego przeciwnika, w które chcesz strzelić. Naciśnij potem ENTER/FIRE. Usłyszysz jak rakieta jest odpalana. Przykład: chcesz strzelić na pole D8. Naciśnij najpierw klawisz dla litery D. Potem naciśnij klawisz dla liczby 8. Potem naciśnij klawisz FIRE. D Kiedy Twój pocisk trafi okręt nieprzyjaciela słychać odgłos wybuchu i zaczyna mrugać czerwona lampka pomiędzy graczami. Aby zaznaczyć trafienie, włóż pomarańczowy kołek do odpowiedniego otworu w pionowej tablicy. Kiedy strzał jest chybiony, słychać plusk i pocisk tonie. Włóż zielony kołek do odpowiedniego otworu. 8 6
7 Jeśli grasz przeciwko komputerowi, jego strzały następują automatycznie. Jeśli grasz przeciwko przyjacielowi komputer wydaje znowu polecenie wybierz cel, i Twój przyjaciel musi na swojej klawiaturze podać pole, w które ma zamiar strzelić. Poleceniem dla gracza A jest wysoki-niski dźwięk,dla gracza B dźwięk niski-wysoki. Pamietaj, że aktywna jest tylko klawiatura gracza,na którego przypada ruch (strzał). Nie dotyczy to klawiszy NEW GAME, VOLUME i ON/SAVE na klawiaturze gracza A. Klawisze te są aktywne zawsze. Jeśli przez pomyłkę podasz niewłaściwe współrzędne możesz wycofać je klawiszem CANCEL i wprowadzić nowy cel. Gra dobiega końca, gdy jedna z flot zostanie kompletnie zniszczona. (1) okręty Gra standardowa opisana powyżej (2) okręty-radar Warianty gry W tej grze są dwie różnice w stosunku do gry standardowej: (a) strzał zakończony trafieniem umożliwia oddanie następnego strzału.. Komputer mówi wtedy załaduj i masz prawo odpalić następną rakietę. (b) zamiast strzelać do celu przeciwnika możesz wykorzystać system radarowy: podaj współrzędne celu i naciśnij potem klawisz WEAPON. Komputer powie teraz słowo Radar i poda liczbę pól o jaką oddalony jest nieprzyjacielski okręt. Liczbie pól odpowiada liczba sygnalów ping. Przykład 1: naciskasz E, 3, WEAPON. Komputer mówi Radar i podaje sygnał ping. Oznacza to, że nieprzyjacielski okręt oddalony jest o jedno pole od pola E3. Może ten znajdować się na jednym z pól D2, E2, F2, D3, E3, F3, D4, E4 lub F4. Przykład 2: naciskasz A, 8, WEAPON. Komputer mówi Radar i słyszysz trzy pingi.teraz wiesz, że najbliższy nieprzyjacielski okręt oddalony jest o 3 pola od pola A8, znajduje się więc na jednym sposród pól: A5, B5, C5, D5, D6, D7, D8, D9 lub D10. Jak widzisz, odległość ta mierzona jest zarówno w poziomie, w pionie jak i po przekątnej 7
8 lub jako kombinacja tych kierunków. Nie ma zatem wrogiego okrętu, bądź okrętów, które leżałyby blizej pola A8. Wskazówka: jeśli jedno z pól nieprzyjacielskiego okrętu zostało już trafione nie będzie ono wskazywane przez radar. (3) bitwa piratów funkcjonuje podobnie jak gra 1, ale ma inne dźwięki w tle. Jeśli trafisz okręt przeciwnika komputer powie okręt piratów trafiono/zatopiono. Nie określi jednak o jaki typ okrętu chodzi. (4) atak piratów funkcjonuje jak gra 3, ale w każdej kolejce masz do dyspozycji tyle strzałów ile przeciwnik ma okrętów na swoim oceanie. Zatem na początku gry obaj gracze mają po 5 strzałów w swojej kolejce, ponieważ każdy z nich ma 5 okrętów. Inaczej mówiąc: kto zatopił więcej okrętów ma mniej strzałów tak, aby przeciwnik miał okazję do nadrobienia strat. Strzelasz po usłyszeniu załaduj. (5) Aircraft Sea Battle funkcjonuje jak gra 1 z następującą różnicą: dopóki Twój lotniskowiec nie został jeszcze zatopiony, masz tyle strzałów w kolejce, ile Twój przeciwnik ma jeszcze okrętów na swoim oceanie. Posiadanie lotniskowca daje możliwość wsparcia samolotów, które mogą startować z jego pokładu. ( Naciskając FIRE ułyszysz odgłos startującej maszyny). W momencie kiedy Twój lotniskowiec zostanie zniszczony będziesz miał tylko jeden strzał w swojej kolejce, ponieważ samoloty nie mogą już brać udziału w walce. (6) atak rakietowy Funkcjonuje jak gra 1, z tym, że każdy z graczy ma do dyspozycji specjalne strategiczne rodzaje broni: trzy Torpedy i trzy Cluster Bombs-bomby rozpryskowe. Aby uzyć broni specjalnej, podaj współrzędne pola celu. Naciśnij potem klawisz WEAPON. Naciskając klawisz kilka razy, przełączasz się pomiędzy różnymi typami broni: torpedą, cluster bomb i zwykłą rakietą. Gdy usłyszysz odgłos broni,której chcesz użyć - naciśnij FIRE, aby ją odpalić. Torpeda trafia zawsze w ten okręt przeciwnika, który znajduje się w polu najbliższym pola celu. 8
9 Cluster bomb trafia zarówno w wybrane pole celu jak i w pola,które sąsiadują z tym polem w poziomie lub w pionie. Przykład: naciskasz F, 6, WEAPON, i jeszcze raz WEAPON. Usłyszysz odgłos cluster bomb. Naciśnij FIRE. Dzięki temu strzelisz w pole F6 i w 4 pola obok ( u góry, na dole, na prawo i lewo ): E6, F7, G6 i F5. Wybór wariantu gry Załóżmy, że chcesz zagrać w atak piratów: naciśnij NEW GAME. Komputer wypowiada teraz nazwę gry. naciskaj kilkakrotnie NEW GAME. Komputer będzie wymieniał po kolei nazwy gier. kiedy komputer wypowie atak piratów, naciśnij ENTER.To początek nowej gry. Jeśli zamiast klawisza ENTER naciśniesz klawisz CANCEL, będziesz mógł kontynuować aktualną grę. Tworzenie własnej pozycji startowej Zamiast korzystać z jednego ze 120 zaprogramowanych ustawień floty możesz rozmieścić swoje okręty na oceanie według własnego uznania. Jedynym warunkiem jest, aby żaden okręt nie znajdował się bezpośrednio obok innego okrętu (okręty nie mogą się stykać burtami). zacznij jak zwykle, naciskając NEW GAME i ENTER. Komputer powie graczowi A : ustaw okręty jeśli nie chcesz wybrać żadnego z zaprogramowanych ustawień standardowych naciśnij ENTER. Komputer powie : ustaw okręty. umocuj pierwszy z Twoich okrętów w wybranym miejscu. naciśnij teraz klawisze odpowiadające literze i liczbie pola początkowego Twojego okrętu, następnie wprowadź takie same dane dla pola końcowego.następnie naciśnij ENTER. Przykład: D, 8, G, 8, ENTER komputer potwierdza wprowadzenie okrętu dwoma wysokimi dźwiękami. W ten sposób pozycja okrętu zostaje zapisana w pamięci komputera. (W tym przypadku byłby to krążownik ze współrzędnymi D8-G8). podobnie programujemy 5 kolejne okręty. 9
10 Jeśli gracz A wprowadził już całą swoją flotę, gracz B otrzymuje polecenie ustaw okręty. Jeśli chcesz grać przeciwko komputerowi naciśnij klawisz START. Jeśli chcesz grać przeciwko przyjacielowi ma on takie same możliwości jak Ty poprzednio: może wybrać jedno ze standardowych ustawień wybierając odpowiedni numer i zatwierdzając klawiszem ENTER ; lub po prostu nacisnąć ENTER, (komputer powie ustaw okręty ) i wprowadzić kolejno okręty jak opisano powyżej. Kiedy cała flota gracza B zostanie wprowadzona usłyszycie 5 dźwięków następujących bezpośrednio po sobie i gra się rozpocznie. Błędy Jeśli spróbujemy wprowadzić niemożliwą pozycję np. A, 2, H, 8 komputer podaje sygnał terror - (niski buczący dźwięk). Jeśli spróbujesz wprowadzić okręt, który nie może być umieszczony z powodu pozycji innego (albo np. naciśniesz G, 1,G, 6, ENTER, chociaż lotniskowiec został już wprowadzony ) komputer mówi jakie okręty są jeszcze do wprowadzenia. Np.: Enter frigate, cruiser ( wprowadź fregatę, krążownik ) Przykłady błędów: Na ilustracji po lewej stronie jeden koniec lotniskowca styka się ukośnie z krążownikiem. Takie rozmieszczenie jest dozwolone. Na ilustracji po prawej stronie te dwa statki (a także dwa holowniki) ustawione są bezpośrednio wzdłuż siebie. Takie ustawienie jest niedozwolone. Usunięcie okrętu dobrze Jeśli chcesz usunąć już wprowadzony okręt, możesz to zrobić w następujący sposób: naciśnij klawisz CANCEL (potwierdzenie dźwiękiem wysoki-niski ). podaj współrzędne usuwanego okrętu. naciśnij ENTER. Komputer potwierdzi przyjęcie polecenia dwoma niskimi dźwiękami. 10 źle
11 Ułatwienia Każdy zawodnik może rozpocząć także rozpocząć grę mniejszą liczbą okrętów niż 6. Jeśli naciśniesz klawisz START po tym jak wprowadzisz tylko 1-5 okręty kończy się programowanie.teraz masz dwie możliwości: (a) gracz B może wprowadzić swoje okręty. (b) możesz nacisnąć jeszcze raz START i tym samym rozpocząć grę przeciwko komputerowi ze zredukowaną flotą. Komputer zawsze posiada tyle samo okrętów (także tego samego typu) co Ty. Jeśli naciśnięto klawisz START po tym jak gracz B wprowadził swoje 1-5 okrętów kończy się programowanie i zaczyna się bitwa. Jeśli grasz więcej gier przeciwko jednemu przyjacielowi i jeden z Was zawsze wygrywa, może przy następnej grze dzięki ułatwieniom dać fory przeciwnikowi. Klawisz NEAR MISS Ta funkcja jest użyteczna przy wyszukiwaniu okrętów przeciwnika podczas bitwy. Aby móc z niej skorzystać, musisz ją włączyć jeszcze przed rozpoczęciem bitwy (kiedy komputer żąda ustawienia okrętów). Naciśnij wtedy klawisz NEAR MISS. Komputer potwierdzi to podwójnym, narastającym dźwiękiem. (Jeśli naciśniesz ponownie ten sam klawisz, komputer potwierdzi to podwójnym, cichnącym dźwiękiem i funkcja zostanie wyłączona.) Jeśli funkcja NEAR MISS jest włączona, możesz po oddanym przez Ciebie strzale usłyszec sygnał SOS nadawany przez przeciwnika. Oznacza on, że Twój strzał chybił celu o zaledwie jedno pole (poziomo, pionowo lub ukośnie). Sprawdzanie pozycji startowej Komputer może powiedzieć, na których polach znajdują się Twoje okręty. naciśnij klawisz VERIFY. Słyszysz dwa narastające dźwięki. naciśnij teraz literę i liczbę szukanego pola. Usłyszysz dwa wysokie dźwięki jeśli na wybranym polu znajduje się Twój okręt. Gdy pole jest puste słyszymy wysoko-niski dźwięk. w ten sposób możesz sprawdzić kolejno wszystkie pola, co do których masz wątpliwości. 11
12 aby zakończyć naciśnij ponownie klawisz VERIFY. Usłyszysz teraz trzy cichnące dźwięki. Gra może być kontynuowana. Podczas ustawiania floty każdy z graczy może skorzystać z funkcji "verify" (zob. także punkt "Tworzenie własnej pozycji startowej"). Możesz skorzystać z tej funkcji w trakcie bitwy, kiedy masz ruch, aby sprawdzić, które okręty zostały trafione przez przeciwnika. Trafione miejsca podane zostaną jako niezajęte. Możesz je zaznaczyć wkładając pomarańczowe kołki w otwory na okrętach. Efekty dźwiękowe i regulacja głośnika Komputer posiada 6 różnych poziomów regulacji głośności. Jeśli naciśniesz kilkakrotnie klawisz VOLUME, przełączysz się pomiędzy różnymi opcjami : głośne ping oznacza, że komputer pracuje w trybie najgłośniejszym odgłosy bitewne są wyłączone. głośna eksplozja oznacza, że komputer pracuje w trybie najgłośniejszym i odgłosy bitewne są włączone. możesz też wybrać ustawienia pośrednie: cichy ping i cicha eksplozja jak i średni ping i średnia eksplozja. Gdy został ustawiony żądany poziom głośności gra może być kontynuowana. Wyłączenie komputera Jeśli zachodzi konieczność przerwania gry komputer może zostać wyłączony klawiszem ON/SAVE. Aktualny stan gry zostaje jednocześnie zachowany. Przy ponownym uruchomieniu komputera gra kontynuowana jest od momentu zachowanego przy wyłączeniu. Jeśli reakcja komputera jest dla Ciebie niezrozumiala ( może się tak zdarzyć np. gdy rozpocząłeś operację sprawdzenia pozycji okrętów, usunięcia okrętu, itp. i nie dokończyłeś tej czynnosci). W takim przypadku wyłącz i włącz komputer ponownie. Dzięki temu wszystkie niedokończone operacje będą anulowane a gra zostanie wznowiona. Komputer poinformuje Cię co należy zrobić. Jeśli nie zostanie przez 3 minuty naciśnięty żaden klawisz komputer wyłączy się automatycznie (sygnalizując to dźwiękiem). Włącz go ponownie, jeśli chcesz grać dalej. 12
13 Zaprogramowane pozycje flot W tej tabeli znajdziesz wszystkie zaprogramowane pozycje Twojego komputera. (Patrz strona 5) Pozycja Niszczyciel Holownik Holownik Holownik Krążownik Lotniskowiec 1 H10-I10 J1-J3 G5-I5 F8-F10 C6-C9 E1-E6 2 H2-H3 G6-G8 A8-A10 C1-E1 B2-B5 D3-D8 3 I9-I10 E10-G10 C1-C3 E6-G6 J5-J8 C5-C10 4 A8-B8 C4-C6 F1-F3 A2-C2 I3-I6 D8-I8 5 H1-I1 C6-C8 A3-A5 H6-H8 J4-J7 B2-G2 6 G7-G8 C5-E5 I5-I7 E1-E3 E7-E10 A2-A7 7 G4-H4 B6-B8 G6-G8 A2-C2 D3-D6 J4-J9 8 E1-F1 C7-E7 D9-F9 J3-J5 G7-J7 B4-G4 9 E5-E6 G5-G7 B4-D4 A8-C8 J2-J5 A10-F10 10 F6-F7 F2-F4 H10-J10 B9-D9 A3-D3 H1-H6 11 A5-B5 C3-E3 G1-I1 J6-J8 B9-E9 G3-G8 12 I3-J3 C7-E7 A10-C10 F4-F6 F9-I9 C2-H2 13 B6-C6 B3-D3 J6-J8 F1-H1 D7-D10 E4-J4 14 I8-I9 A1-A3 J5-J7 H2-J2 C5-C8 F4-F9 15 F2-F3 J8-J10 H6-H8 I1-I3 A9-D9 D2-D7 16 C3-D3 A4-A6 E2-G2 H10-J10 J5-J8 C5-H5 17 C9-C10 F1-F3 D3-D5 H8-J8 H2-H5 B7-G7 18 G1-G2 A1-C1 F6-H6 C5-E5 A3-A6 A9-F9 19 G9-G10 A6-C6 H3-J3 D3-D5 C8-F8 A1-F1 20 J5-J6 D2-D4 G4-I4 J1-J3 D8-G8 B3-B8 21 J8-J9 A6-C6 E7-G7 I5-I7 J1-J4 A3-F3 22 C1-C2 I5-I7 B7-D7 D10-F10 E1-E4 A1-A6 23 I9-J9 G4-G6 A6-C6 J2-J4 C1-F1 E3-E8 24 I1-J1 G5-I5 A6-C6 A4-C4 A2-D2 A9-F9 25 G5-H5 E9-G9 H1-J1 B4-D4 B7-E7 E3-J3 26 H4-H5 H1-J1 D1-D3 F3-F5 C5-C8 E7-J7 27 I6-I7 D1-D3 D5-D7 B1-B3 B7-B10 D9-I9 28 D10-E10 F5-H5 J8-J10 H7-H9 B7-E7 D2-I2 29 B6-C6 D7-F7 J3-J5 B1-B3 F1-I1 C4-H4 30 C4-D4 A8-C8 J1-J3 F1-F3 A1-D1 B6-G6 31 B3-B4 D1-D3 F1-F3 A6-C6 J1-J4 A8-F8 32 F9-F10 H2-J2 F1-F3 G4-I4 D3-D6 B2-B7 33 A9-B9 B7-D7 A2-C2 G7-G9 J5-J8 E1-E6 34 F9-F10 A9-C9 A1-C1 H2-J2 F4-I4 D3-D8 35 E9-E10 I3-I5 A8-A10 A3-A5 F8-I8 C5-C10 36 C4-D4 A1-A3 E10-G10 I3-I5 B6-B9 G2-G7 37 F5-F6 E1-G1 D9-F9 G3-I3 G8-J8 D2-D7 38 C5-C6 I3-I5 D2-F2 A9-C9 E6-H6 A2-A7 39 C4-D4 G8-G10 F2-H2 A2-A4 A8-D8 J4-J9 40 A7-B7 B3-D3 G9-I9 D1-F1 C8-F8 D6-I6 41 A6-A7 B3-B5 G2-G4 D1-D3 C7-F7 I4-I9 13
14 42 C9-C10 B1-D1 B3-D3 E8-G8 A6-D6 H1-H6 43 D7-E7 A3-C3 A8-C8 I2-I4 A10-D10 G3-G8 44 H10-I10 C8-C10 I2-I4 E9-G9 B3-E3 C6-H6 45 D2-D3 H8-H10 A5-C5 H1-J1 F2-F5 A9-F9 46 H7-H8 H1-J1 B1-D1 C7-E7 E2-E5 C10-H10 47 B1-C1 F8-H8 F2-F4 H10-J10 A6-A9 D2-D7 48 B2-C2 A3-A5 H8-J8 E3-G3 B7-B10 C5-H5 49 D9-E9 J6-J8 H4-H6 B4-D4 E1-H1 B7-G7 50 F3-F4 G7-I7 I2-I4 C2-E2 D4-D7 A9-F9 51 B5-C5 G4-G6 I3-I5 A3-C3 B9-E9 A1-F1 52 D10-E10 A6-C6 E6-E8 A8-C8 E1-E4 J3-J8 53 H5-I5 I7-I9 F4-F6 B2-B4 C1-F1 D5-D10 54 G6-G7 B3-D3 G2-I2 G10-I10 J5-J8 A5-F5 55 A8-B8 D7-F7 D9-F9 C4-C6 J1-J4 B1-G1 56 A5-B5 H10-J10 F5-F7 F3-H3 A10-D10 D3-D8 57 E9-E10 C6-E6 B2-B4 D1-D3 A8-D8 H5-H10 58 E4-E5 G9-I9 H3-J3 A10-C10 A1-D1 E7-J7 59 I3-I4 B7-D7 H1-J1 B2-D2 D5-G5 D9-I9 60 B1-C1 C4-E4 A7-A9 H4-H6 B6-E6 D2-I2 61 F1-G1 B1-D1 A5-A7 C10-E10 B8-E8 C4-H4 62 H3-H4 A7-A9 B1-D1 F10-H10 C4-F4 B6-G6 63 I7-I8 D2-D4 E5-G5 E10-G10 F1-I1 A8-F8 64 F2-F3 E4-E6 B10-D10 D1-D3 A4-A7 I3-I8 65 A1-B1 G7-G9 G1-I1 J3-J5 A10-D10 E2-E7 66 F4-F5 I1-I3 A10-C10 A1-C1 I6-I9 D4-D9 67 H10-I10 F8-F10 H7-J7 B8-B10 G2-J2 D3-D8 68 D8-D9 A7-A9 H9-J9 B3-B5 E1-E4 E6-J6 69 G1-H1 F4-H4 B10-D10 A2-C2 H6-H9 A8-F8 70 G7-H7 D2-D4 J4-J6 E8-E10 G2-G5 A1-A6 71 E1-F1 A10-C10 B2-B4 D8-F8 D2-D5 J3-J8 72 F1-F2 J4-J6 C8-E8 B3-D3 F9-I9 A6-F6 73 D1-D2 C4-C6 H1-J1 E7-E9 G10-J10 E4-J4 74 F9-F10 B10-D10 A4-C4 B1-D1 C6-F6 H2-H7 75 B1-C1 A3-A5 B6-D6 I4-I6 A9-D9 G4-G9 76 J6-J7 C2-E2 H8-H10 I1-I3 A6-D6 F5-F10 77 E2-F2 A5-C5 B8-D8 J3-J5 F4-F7 A10-F10 78 G9-H9 I6-I8 E3-G3 A1-C1 A4-A7 D5-D10 79 I1-J1 H9-J9 E7-E9 I4-I6 B6-B9 D1-D6 80 A7-B7 D1-D3 B9-D9 G9-I9 B2-B5 C6-H6 81 F5-F6 C2-C4 F1-F3 A2-A4 J1-J4 B8-G8 82 A4-B4 I3-I5 B6-B8 D7-F7 E1-E4 A10-F10 83 H5-I5 G8-I8 A5-A7 D6-D8 F4-F7 A2-F2 84 J6-J7 A2-A4 F10-H10 E1-E3 H5-H8 D4-D9 85 J4-J5 C7-E7 B3-D3 C5-E5 I7-I10 B1-G1 86 E1-E2 F4-F6 E9-G9 A9-C9 A3-A6 J3-J8 87 C3-D3 C1-E1 A5-A7 F6-H6 G2-J2 D5-D10 14
15 88 D3-D4 B3-B5 I1-I3 J6-J8 D6-G6 A1-F1 89 A10-B10 G8-I8 A7-C7 B2-B4 F1-I1 D5-I5 90 C7-C8 A1-C1 I1-I3 F4-F6 D3-D6 E8-J8 91 J6-J7 B8-D8 A2-A4 E1-E3 H5-H8 D10-I10 92 I4-J4 A2-C2 D10-F10 G6-I6 C5-F5 D1-I1 93 I2-J2 B7-D7 A1-C1 C10-E10 F9-I9 C3-H3 94 B1-C1 J1-J3 H8-H10 A3-C3 J7-J10 B5-G5 95 F9-F10 B5-D5 E2-G2 H1-J1 I3-I6 A7-F7 96 B6-B7 A8-A10 C9-E9 D5-F5 G7-G10 A2-F2 97 F8-F9 A2-C2 J1-J3 G5-I5 C5-C8 E2-E7 98 H4-I4 J6-J8 C1-E1 F10-H10 G2-J2 D4-D9 99 G6-G7 H8-J8 A6-C6 A2-A4 E1-H1 C4-H4 100 D8-D9 J6-J8 G2-I2 H4-H6 D3-D6 B2-B7 101 D4-E4 F5-F7 B9-D9 F1-F3 A2-D2 J5-J B7-C7 E1-E3 H1-J1 A10-C10 D8-G8 A1-A6 103 A2-A3 C4-E4 G8-G10 E1-G1 C6-C9 J3-J8 104 F3-F4 B2-D2 A9-C9 B4-D4 F1-I1 C6-H6 105 I1-J1 A4-C4 C2-E2 H6-H8 F4-I4 A9-F9 106 C2-D2 F9-H9 C8-E8 J3-J5 B4-E4 H2-H7 107 B8-C8 E1-G1 A3-C3 J5-J7 E4-E7 G4-G9 108 F2-F3 D4-D6 J4-J6 B2-B4 A10-D10 F5-F J1-J2 B2-D2 J7-J9 F3-F5 E6-E9 C4-C9 110 A3-A4 H7-J7 J1-J3 B7-B9 C5-F5 C2-H2 111 G10-H10 H4-H6 C8-E8 J4-J6 A10-D10 D1-D6 112 C8-D8 G3-I3 J4-J6 C10-E10 E1-E4 C6-H6 113 I1-J1 H10-J10 B4-D4 C6-E6 F1-F4 B8-G8 114 D7-E7 E3-E5 B5-B7 G1-G3 H6-H9 A10-F D9-D10 J1-J3 B8-B10 C4-E4 C7-F7 A2-F2 116 B8-B9 I3-I5 D1-F1 E3-G3 D7-D10 A1-A6 117 G8-H8 C1-E1 F10-H10 B4-B6 H2-H5 E3-E8 118 D1-D2 F7-F9 A10-C10 H8-H10 G2-G5 D4-D9 119 B9-C9 H9-J9 I5-I7 H1-H3 E5-E8 A3-F3 120 I9-J9 H1-J1 E8-G8 C3-E3 A1-D1 C5-C10 PRZYCISK RESET: Przycisk resetujący znajduje się na klawiaturze gracza B. Włączony może być cienkim przedmiotem (na przykład rozgiętym spinaczem biurowym). Jeśli sprzęt z powodu obecności pola elektromagnetycznego narażony jest na ładunki elektrostatyczne i nie działa poprawnie możemy za pomocą tego przycisku przywrócić poprawne działanie sprzętu. 15
16 WŁOŻENIE BATERII: prosimy położyć sprzęt tylnią stroną do góry na równą powierzchnię ( np. stół). otwieramy pojemnik na baterie, gdzie naciskamy zamknięcie i klapka podnosi się. komputer potrzebuje 4 baterie 1,5 voltove typu AA lub LR6. kiedy wkładamy baterie prosimy zwrócić staranną uwagę na to, aby biegun plusowy każdej baterii był umieszczony przy znaku + wewnątrz pojemnika na baterie. zamykamy pokrywę pojemnika na baterie. jeśli sprzęt nie reaguje prosimy wcisnąć za pomocą rozgiętego spinacza biurowego przycisk RESET na klawiaturze B. WAŻNE WSKAZÓWKI: BATERIE POWINNY BYĆ WKŁADANE TYLKO PRZEZ DOROSŁYCH. PROSIMY NIE UŻYWAĆ BATERII WIELOKROTNEGO ŁADOWANIA (NICD), PONIEWAŻ TE MAJĄ TYLKO NAPIĘCIE 1,2 VOLT (ZAMIAST 1,5 VOLT) CZYLI ZA MAŁO,ABY SPRZĘT DZIAŁAŁ POPRAWNIE. PROSIMY STOSOWAĆ TYLKO BATERIE ZALECANEGO TYPU (4 X AA) I W ŻADNYM WYPADKU PROSIMY NIE UŻYWAĆ STARYCH I NOWYCH BATERII RAZEM. WKŁADAĆ BATERIE WYŁĄCZNIE Z WŁAŚCIWĄ BIEGUNOWOŚCIĄ (+ LUB ). PUSTE (ROZŁADOWANE) BATERIE NALEŻY NATYCHMIAST WYJĄĆ. ZACISKI DO BATERII POWINNY BYĆ DOMKNIĘTE DO KOŃCA. PROSIMY NIE WYRZUCAĆ ZUŻYTYCH BATERII DO ZWYKŁYCH ŚMIECI DOMOWYCH, LECZ ODDAĆ DO SPECJALISTYCZNEGO PUNKTU RECYCLINGU. POMÓŻMY CHRONIĆ ŚRODOWISKO NATURALNE!
MARINE COMMANDER 3000 (Morski dowódca 3000)
Spis treści Wstęp... 2 Przygotowanie sprzętu... 2 Start gry.... 3 Bitwa... 5 Warianty gry... 6 Wybór wariantu gry... 8 Tworzenie własnej pozycji startowej.. 8 Klawisz Near Miss 10 Sprawdzanie pozycji startowej.....
Bardziej szczegółowoMetoda LBL (ang. Layer by Layer, pol. Warstwa Po Warstwie). Jest ona metodą najprostszą.
Metoda LBL (ang. Layer by Layer, pol. Warstwa Po Warstwie). Jest ona metodą najprostszą. Po pierwsze - notacja - trzymasz swoją kostkę w rękach? Widzisz ścianki, którymi można ruszać? Notacja to oznaczenie
Bardziej szczegółowoPERSON Kraków 2002.11.27
PERSON Kraków 2002.11.27 SPIS TREŚCI 1 INSTALACJA...2 2 PRACA Z PROGRAMEM...3 3. ZAKOŃCZENIE PRACY...4 1 1 Instalacja Aplikacja Person pracuje w połączeniu z czytnikiem personalizacyjnym Mifare firmy ASEC
Bardziej szczegółowoOSTRZEŻENIA DANE TECHNICZNE. Wbudowana bateria słoneczna oraz alkaliczna bateria manganowa (1,5 V LR44)
KALKULATOR ELEKTRONICZNY EL-M711E INSTRUKCJA OBSŁUGI OSTRZEŻENIA Nie wolno wywierać nadmiernego nacisku na wyświetlacz ciekłokrystaliczny, ponieważ jest on wykonany ze szkła. W żadnym wypadku nie wolno
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi Norton Commander (NC) wersja 4.0. Autor: mgr inż. Tomasz Staniszewski
Instrukcja obsługi Norton Commander (NC) wersja 4.0 Autor: mgr inż. Tomasz Staniszewski ITM Zakład Technologii Maszyn, 15.10.2001 2 1.Uruchomienie programu Aby uruchomić program Norton Commander standardowo
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi. Sterownik ścienny KJR10B/DP
Instrukcja obsługi Sterownik ścienny KJR10B/DP Wyłączny importer Spis treści Parametry sterownika... 3 Parametry sterownika... 3 Nazwy i funkcje wyświetlacza sterownika ściennego... 4 Przyciski sterownika
Bardziej szczegółowoWtedy wystarczy wybrać właściwego Taga z listy.
Po wejściu na stronę pucharino.slask.pl musisz się zalogować (Nazwa użytkownika to Twój redakcyjny pseudonim, hasło sam sobie ustalisz podczas procedury rejestracji). Po zalogowaniu pojawi się kilka istotnych
Bardziej szczegółowoInstalacja. Zawartość. Wyszukiwarka. Instalacja... 1. Konfiguracja... 2. Uruchomienie i praca z raportem... 4. Metody wyszukiwania...
Zawartość Instalacja... 1 Konfiguracja... 2 Uruchomienie i praca z raportem... 4 Metody wyszukiwania... 6 Prezentacja wyników... 7 Wycenianie... 9 Wstęp Narzędzie ściśle współpracujące z raportem: Moduł
Bardziej szczegółowoInstrukcja. 1 Zamawiając kuriera. W Paczkomacie lub POK. 3 Nadając list polecony. nadawania przesyłek z Allegro: (Punkt Obsługi Klienta) 17.02.
Instrukcja nadawania przesyłek z Allegro: 1 Zamawiając kuriera W Paczkomacie lub POK 2 (Punkt Obsługi Klienta) 3 Nadając list polecony 17.02.2016 InPost we współpracy z Allegro stworzył trzy rewolucyjne
Bardziej szczegółowoSCRIBA JUNIOR SCRIBA JUNIOR I
INSTRUKCJA SCRIBA JUNIOR Wprowadzenie: Scriba junior to dwie gry słowne, w których mogą uczestniczyć dzieci młodsze i starsze. Pierwsza z nich - Scriba junior I (z klaunem) - skierowana jest przede wszystkim
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA OBSŁUGI TIMER REMOTE SWITCH TRS06. Dla modeli NIKON D90/ D5000/ D7000/ D3100/ D5100
INSTRUKCJA OBSŁUGI TIMER REMOTE SWITCH TRS06 Dla modeli NIKON D90/ D5000/ D7000/ D3100/ D5100 Schemat produktu dla serii TRS00 11 2 3 4 5 6 7 8 9 1 10 1. Połączenia dla róŝnych modeli aparatów 2. Kabel
Bardziej szczegółowoInstrukcja użytkowania DRIVER. Programator z przewodem sterowniczym. DRIVER 610 lub 620-1 lub 2 strefy DRIVER
Instrukcja użytkowania DRIVER Programator z przewodem sterowniczym 6050425 6050426 DRIVER 610 lub 620-1 lub 2 strefy DRIVER Opis Urządzenie pozwala na programowanie temperatury komfortowej oraz ekonomicznej
Bardziej szczegółowoZGADNIJ i SKOJARZ. Gra edukacyjna. Gra dla 2 4 osób od 8 lat
INSTRUKCJA ZGADNIJ i SKOJARZ Gra edukacyjna Gra dla 2 4 osób od 8 lat Zawartość pudełka: 1) karty zagadki - 55 szt. 2) tabliczki z obrazkami - 55 szt. 3) żetony - 4 x po 10 szt. w 4 kolorach 4) instrukcja
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA DO INTERNETOWEGO ROZKŁADU JAZDY
INSTRUKCJA DO INTERNETOWEGO ROZKŁADU JAZDY Internetowy rozkład jazdy służy do ułatwienia komunikacji między stacjami. Pokazuje jakie pociągi aktualnie kursują między stacjami i gdzie są. Pomaga nie dopuścić
Bardziej szczegółowoPODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA
PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA ENGLISH NEDERLANDS DEUTSCH FRANÇAIS ESPAÑOL ITALIANO PORTUGUÊS POLSKI ČESKY MAGYAR SLOVENSKÝ SAFESCAN MC-Software OPROGRAMOWANIE DO LICZENIA PIENIĘDZY SPIS TREŚCI WPROWADZENIE I
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi dla punktów wkładań i otwierania zegarów
Instrukcja obsługi dla punktów wkładań i otwierania zegarów Spis treści 1. Podstawowe czynności podczas użytkowania zegara TauRIS 2. Schemat podłączenia zegara do anteny wkładaniowej MATKI punkt władań
Bardziej szczegółowoJak spersonalizować wygląd bloga?
Jak spersonalizować wygląd bloga? Czy wiesz, że każdy bloger ma możliwość dopasowania bloga do własnych preferencji? Wszystkie blogi posiadają tzw. skórkę czyli układ graficzny, który możesz dowolnie zmieniać.
Bardziej szczegółowoJak korzystać z Group Tracks w programie Cubase na przykładzie EWQLSO Platinum (Pro)
Jak korzystać z Group Tracks w programie Cubase na przykładzie EWQLSO Platinum (Pro) Uwaga: Ten tutorial tworzony był z programem Cubase 4 Studio, ale równie dobrze odnosi się do wcześniejszych wersji,
Bardziej szczegółowoDJCONTROL INSTINCT I DJUCED PIERWSZE KROKI
DJCONTROL INSTINCT I DJUCED PIERWSZE KROKI INSTALACJA Włóż płytę CD-ROM. Uruchom program instalacyjny. Wykonaj instrukcje. 1 6 2 7 3 4 5 1- alans kanałów 1 2 (wyjście miksu) 2- Głośność kanału 1 (lewego)
Bardziej szczegółowoCyfrowy włącznik czasowy z lampką Nr produktu 000552446
INSTRUKCJA OBSŁUGI Cyfrowy włącznik czasowy z lampką Nr produktu 000552446 Strona 1 z 7 Przeznaczenie do użycia Produkt wyposażono w wyjście zasilania, które można włączyć lub wyłączyć wbudowanym włącznikem
Bardziej szczegółowoLogowanie do systemu Faktura elektroniczna
Logowanie do systemu Faktura elektroniczna Dostęp do Systemu Faktury Elektronicznej możliwy jest poprzez kliknięcie odnośnika Moja faktura w prawym górnym rogu strony www.wist.com.pl, a następnie przycisku
Bardziej szczegółowoWYŚCIG ORTOGRAFICZNY INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2-3 osób rekomendowany wiek: od lat 7
INSTRUKCJA WYŚCIG ORTOGRAFICZNY gra edukacyjna dla 2-3 osób rekomendowany wiek: od lat 7 zawartość pudełka: 1) tabliczki z obrazkami - 32 szt. 2) pionek - 1 szt. 3) plansza 4) kostka 5) żetony - 30 szt.
Bardziej szczegółowoArchiwum Prac Dyplomowych
Archiwum Prac Dyplomowych Instrukcja dla studentów Ogólna procedura przygotowania pracy do obrony w Archiwum Prac Dyplomowych 1. Student rejestruje pracę w dziekanacie tej jednostki uczelni, w której pisana
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA DO PROGRAMU LICZARKA 2000 v 2.56
INSTRUKCJA DO PROGRAMU LICZARKA 2000 v 2.56 Program Liczarka 2000 służy do archiwizowania i drukowania rozliczeń z przeprowadzonych transakcji pieniężnych. INSTALACJA PROGRAMU Program instalujemy na komputerze
Bardziej szczegółowoBazy danych. Andrzej Łachwa, UJ, 2013 andrzej.lachwa@uj.edu.pl www.uj.edu.pl/web/zpgk/materialy 9/15
Bazy danych Andrzej Łachwa, UJ, 2013 andrzej.lachwa@uj.edu.pl www.uj.edu.pl/web/zpgk/materialy 9/15 Przechowywanie danych Wykorzystanie systemu plików, dostępu do plików za pośrednictwem systemu operacyjnego
Bardziej szczegółowoSystem Informatyczny CELAB. Przygotowanie programu do pracy - Ewidencja Czasu Pracy
Instrukcja obsługi programu 2.11. Przygotowanie programu do pracy - ECP Architektura inter/intranetowa System Informatyczny CELAB Przygotowanie programu do pracy - Ewidencja Czasu Pracy Spis treści 1.
Bardziej szczegółowoI. Zakładanie nowego konta użytkownika.
I. Zakładanie nowego konta użytkownika. 1. Należy wybrać przycisk załóż konto na stronie głównej. 2. Następnie wypełnić wszystkie pola formularza rejestracyjnego oraz zaznaczyć akceptację regulaminu w
Bardziej szczegółowoREJESTRATOR RES800 INSTRUKCJA OBSŁUGI
AEK Zakład Projektowy Os. Wł. Jagiełły 7/25 60-694 POZNAŃ tel/fax (061) 4256534, kom. 601 593650 www.aek.com.pl biuro@aek.com.pl REJESTRATOR RES800 INSTRUKCJA OBSŁUGI Wersja 1 Poznań 2011 REJESTRATOR RES800
Bardziej szczegółowoŚrubka zamykająca Uchwyt ścienny Przycisk kontrolny Lampka kontrolna
Modem GSM do sterowania ogrzewaniem 1 Przegląd W połączeniu z radiowym regulatorem temperatury pokojowej X2D modem ten umożliwia zdalne sterowanie ogrzewaniem. Zdalne sterowanie odbywa się za pomocą komunikatów
Bardziej szczegółowoPoznaj swój retrace Lite
Jak używać Poznaj swój retrace Lite 1. Długość i szerokość geograficzna 2. Poziom naładowania baterii 3. Ikona cyfrowego kompasu 4. Ikony punktów nawigacyjnych - Osobiste, Ulubione, Atrakcje, Cel i Parking
Bardziej szczegółowoMicrosoft Management Console
Microsoft Management Console Konsola zarządzania jest narzędziem pozwalającym w prosty sposób konfigurować i kontrolować pracę praktycznie wszystkich mechanizmów i usług dostępnych w sieci Microsoft. Co
Bardziej szczegółowoAshampoo Rescue Disc
1 Ashampoo Rescue Disc Oprogramowanie pozwala na utworzenie nośnika odzyskiwania system na płycie CD, DVD lub nośniku USB. Ten system awaryjny jest zalecany w dwóch sytuacjach: 1. W celu przywrócenia kopii
Bardziej szczegółowo1. Korzyści z zakupu nowej wersji... 2. 2. Poprawiono... 2. 3. Zmiany w słowniku Stawki VAT... 2. 4. Zmiana stawki VAT w kartotece Towary...
Forte Handel 1 / 8 Nowe funkcje w module Forte Handel w wersji 2011a Spis treści: 1. Korzyści z zakupu nowej wersji... 2 2. Poprawiono... 2 Nowe funkcje w module Forte Handel w wersji 2011 Spis treści:
Bardziej szczegółowoRozliczenia z NFZ. Ogólne założenia. Spis treści
Rozliczenia z NFZ Spis treści 1 Ogólne założenia 2 Generacja raportu statystycznego 3 Wczytywanie raportu zwrotnego 4 Szablony rachunków 4.1 Wczytanie szablonów 4.2 Wygenerowanie dokumentów rozliczenia
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi panelu operacyjnego XV100 w SZR-MAX-1SX
Instrukcja obsługi panelu operacyjnego XV100 w SZR-MAX-1SX 1. Pierwsze uruchomienie... 3 2. Ekran podstawowy widok diagramu... 4 3. Menu... 5 - Historia... 5 - Ustawienia... 6 - Ustawienia / Nastawa czasów...
Bardziej szczegółowoOgólna charakterystyka kontraktów terminowych
Jesteś tu: Bossa.pl Kurs giełdowy - Część 10 Ogólna charakterystyka kontraktów terminowych Kontrakt terminowy jest umową pomiędzy dwiema stronami, z których jedna zobowiązuje się do nabycia a druga do
Bardziej szczegółowoSystemy mikroprocesorowe - projekt
Politechnika Wrocławska Systemy mikroprocesorowe - projekt Modbus master (Linux, Qt) Prowadzący: dr inż. Marek Wnuk Opracował: Artur Papuda Elektronika, ARR IV rok 1. Wstępne założenia projektu Moje zadanie
Bardziej szczegółowoObsługa centrali: Krótkie przerwy w tonie zgłoszenia informujące o. Przerwa 100ms
Obsługa centrali: Sygnały akustyczne centrali (w słuchawce): W trakcie użytkowania centrali mogą występować następujące sygnały akustyczne: Nazwa sygnału Rytm sygnału Opis zgłoszenia centrali ciągły ton
Bardziej szczegółowoWF-FaKir dla Windows
1 WF-FaKir dla Windows Zamknięcie roku (opracował Przemysław Gola) Na to, co w księgowości nazywamy zamknięciem roku obrachunkowego, składa się wiele czynności. Doświadczonemu księgowemu żadna z tych czynności
Bardziej szczegółowoUrządzenia do bezprzerwowego zasilania UPS CES GX RACK. 10 kva. Wersja U/CES_GXR_10.0/J/v01. Praca równoległa
Urządzenia do bezprzerwowego zasilania UPS CES GX RACK 10 kva Centrum Elektroniki Stosowanej CES sp. z o. o. 30-732 Kraków, ul. Biskupińska 14 tel.: (012) 269-00-11 fax: (012) 267-37-28 e-mail: ces@ces.com.pl,
Bardziej szczegółowoLogowanie do mobilnego systemu CUI i autoryzacja kodami SMS
Logowanie do mobilnego systemu CUI i autoryzacja kodami SMS Dostęp do strony logowania następuje poprzez naciśnięcie odpowiedniego dla rodzaju usługi linku dostępnego na stronie www.bsjaroslaw.pl.: lub
Bardziej szczegółowoINFORMATOR TECHNICZNY. Pierwsze uruchomienie przemiennika częstotliwości Astraada Drive UWAGA!
INFORMATOR TECHNICZNY Informator techniczny nr ASTRAADA/09/09/22 -- grudzień 2009 Pierwsze uruchomienie przemiennika częstotliwości Astraada Drive Niniejszy dokument zawiera informacje dotyczące przemienników
Bardziej szczegółowoInstalacja Plugin. Rys. 1. Folder Plugin.
Instalacja Plugin Co to jest Plugin? Plugin, czyli wtyczka, są to dodatkowe programy, które użytkownik instaluje w dekoderze, w zależności od swoich własnych potrzeb, czy preferencji. Programy te są dostępne
Bardziej szczegółowoOpis programu do wizualizacji algorytmów z zakresu arytmetyki komputerowej
Opis programu do wizualizacji algorytmów z zakresu arytmetyki komputerowej 3.1 Informacje ogólne Program WAAK 1.0 służy do wizualizacji algorytmów arytmetyki komputerowej. Oczywiście istnieje wiele narzędzi
Bardziej szczegółowoINTERAKTYWNA APLIKACJA MAPOWA MIASTA RYBNIKA INSTRUKCJA OBSŁUGI
INTERAKTYWNA APLIKACJA MAPOWA MIASTA RYBNIKA INSTRUKCJA OBSŁUGI Spis treści Budowa okna aplikacji i narzędzia podstawowe... 4 Okno aplikacji... 5 Legenda... 5 Główne okno mapy... 5 Mapa przeglądowa...
Bardziej szczegółowoProgram Google AdSense w Smaker.pl
Smaker.pl Program Google AdSense w Smaker.pl Pytania i odpowiedzi dotyczące programu Google AdSense Spis treści Czym jest AdSense... 2 Zasady działania AdSense?... 2 Jak AdSense działa w Smakerze?... 3
Bardziej szczegółowoKilka zasad o których warto trzeba pamiętać
Kilka zasad o których warto trzeba pamiętać Pamiętaj o celu pisania dokumentu. Dostosuj do niego format strony i jej układ. Pozostaw rozsądnie duże marginesy, nie stłaczaj tekstu. Jeżeli strony będą spięte,
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi zamka. bibi-z50. (zamek autonomiczny z czytnikiem identyfikatora Mifare)
Instrukcja obsługi zamka bibi-z50 (zamek autonomiczny z czytnikiem identyfikatora Mifare) bibi-z50 Copyright 2014 by MicroMade All rights reserved Wszelkie prawa zastrzeżone MicroMade Gałka i Drożdż sp.
Bardziej szczegółowoZestaw skróconych instrukcji dotyczący najważniejszych operacji w programie Merkury Quattro.
Quattro - przewodnik po podstawowych operacjach w programie 1 Zestaw skróconych instrukcji dotyczący najważniejszych operacji w programie Merkury Quattro. UWAGA! Dostępność niniejszej instrukcji nie zwalnia
Bardziej szczegółowoInstrukcja dotycząca generowania klucza dostępowego do Sidoma v8
Szanowni Państwo! Instrukcja dotycząca generowania klucza dostępowego do Sidoma v8 Przekazujemy nową wersję systemu SidomaOnLine v8. W celu zalogowania się do systemu niezbędny jest nowy klucz dostępu,
Bardziej szczegółowoPRZEPISY KLASYFIKACJI I BUDOWY STATKÓW MORSKICH
PRZEPISY KLASYFIKACJI I BUDOWY STATKÓW MORSKICH ZMIANY NR 2/2010 do CZĘŚCI VIII INSTALACJE ELEKTRYCZNE I SYSTEMY STEROWANIA 2007 GDAŃSK Zmiany Nr 2/2010 do Części VIII Instalacje elektryczne i systemy
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi GPS VORDON
Instrukcja obsługi GPS VORDON Witaj, Dziękujemy za skorzystanie z urządzenia marki Vordon. Użytkownik może korzystać z nawigatora GPS w każdej chwili w dowolnym miejscu, na przykład podczas jazdy, pieszo
Bardziej szczegółowoGEO-SYSTEM Sp. z o.o. GEO-RCiWN Rejestr Cen i Wartości Nieruchomości Podręcznik dla uŝytkowników modułu wyszukiwania danych Warszawa 2007
GEO-SYSTEM Sp. z o.o. 02-732 Warszawa, ul. Podbipięty 34 m. 7, tel./fax 847-35-80, 853-31-15 http:\\www.geo-system.com.pl e-mail:geo-system@geo-system.com.pl GEO-RCiWN Rejestr Cen i Wartości Nieruchomości
Bardziej szczegółowoMini stacja MP3 5w1 z Bluetoothem, radiem, zegarem, głośnikiem
Mini stacja MP3 5w1 z Bluetoothem, radiem, zegarem, głośnikiem Szanowny Kliencie, dziękujemy za zakup mini stacji mp3. Prosimy o przeczytanie instrukcji i przestrzeganie podanych wskazówek i porad, aby
Bardziej szczegółowoZamawiający potwierdza, że zapis ten należy rozumieć jako przeprowadzenie audytu z usług Inżyniera.
Pytanie nr 1 Bardzo prosimy o wyjaśnienie jak postrzegają Państwo możliwość przeliczenia walut obcych na PLN przez Oferenta, który będzie składał ofertę i chciał mieć pewność, iż spełnia warunki dopuszczające
Bardziej szczegółowo2.Prawo zachowania masy
2.Prawo zachowania masy Zdefiniujmy najpierw pewne podstawowe pojęcia: Układ - obszar przestrzeni o określonych granicach Ośrodek ciągły - obszar przestrzeni którego rozmiary charakterystyczne są wystarczająco
Bardziej szczegółowoPrzeniesienie lekcji SITA z płyt CD na ipoda touch
Przeniesienie lekcji SITA z płyt CD na ipoda touch W celu przeniesienia lekcji SITA na ipoda uruchom program itunes. Nie podłączaj ipoda do komputera. Umieść pierwszą płytę CD w napędzie CD/DVD swojego
Bardziej szczegółowoTermometr bagnetowy gastronomiczny Voltcraft DET1R, -10 do+200 C, typ K
INSTRUKCJA OBSŁUGI Termometr bagnetowy gastronomiczny Voltcraft DET1R, -10 do+200 C, typ K Nr produktu 109986 Strona 1 z 5 Termometr Bagnetowy 1. Przeznaczenie Termometr ten nadaje się do pomiarów temperatury
Bardziej szczegółowoZmiany pozycji techniki
ROZDZIAŁ 3 Zmiany pozycji techniki Jak zmieniać pozycje chorego w łóżku W celu zapewnienia choremu komfortu oraz w celu zapobieżenia odleżynom konieczne jest m.in. stosowanie zmian pozycji ciała chorego
Bardziej szczegółowoKarta adaptacyjna GSM
Proste zamontowanie karty adaptacyjnej GSM Karta adaptacyjna GSM Zainstalowanie karty SIM w karcie adaptacyjnej mini SIM Skrócona instrukcja obsługi Zainstalowanie karty SIM w karcie adaptacyjnej mini
Bardziej szczegółowoARAKS FAKTURY 2016. Instalujemy program i wystawiamy fakturę krok po kroku, oraz co wyróżnia nasz program od innych. - 1
ARAKS FAKTURY 2016 Instalujemy program i wystawiamy fakturę krok po kroku, oraz co wyróżnia nasz program od innych. - 1 Aby zainstalować program "Faktury 2016" należy uruchomić program instalacyjny faktury_2016.exe.
Bardziej szczegółowoNowe funkcjonalności
Nowe funkcjonalności 1 I. Aplikacja supermakler 1. Nowe notowania Dotychczasowe notowania koszykowe, z racji ograniczonej możliwości personalizacji, zostały zastąpione nowymi tabelami z notowaniami bieżącymi.
Bardziej szczegółowoUżytkowanie elektronicznego dziennika UONET PLUS.
Użytkowanie elektronicznego dziennika UONET PLUS. Po wejściu na stronę https://uonetplus.vulcan.net.pl/bialystok i zalogowaniu się na swoje konto (przy użyciu adresu e-mail podanego wcześniej wychowawcy
Bardziej szczegółowoWordPad. Czyli mój pierwszy edytor tekstu
WordPad Czyli mój pierwszy edytor tekstu Żadna sztuka? Witaj młody adepcie sztuk tajemnych. Jestem Maggus twój nauczyciel i przewodnik w świecie edytora tekstu. Zapewne, mój młody i niedoświadczony uczniu,
Bardziej szczegółowoInstrukcja poruszania się po stronie www.plusbus.pl krok po kroku. tak zwane ABC Plusika
Instrukcja poruszania się po stronie www.plusbus.pl krok po kroku tak zwane ABC Plusika Spis treści 1. Rejestracja użytkownika 2. Kupno biletu 3. Wymiana biletu 4. Zwrot biletu 5. Doładowanie konta 6.
Bardziej szczegółowoHarmonogramowanie projektów Zarządzanie czasem
Harmonogramowanie projektów Zarządzanie czasem Zarządzanie czasem TOMASZ ŁUKASZEWSKI INSTYTUT INFORMATYKI W ZARZĄDZANIU Zarządzanie czasem w projekcie /49 Czas w zarządzaniu projektami 1. Pojęcie zarządzania
Bardziej szczegółowoPRAWA ZACHOWANIA. Podstawowe terminy. Cia a tworz ce uk ad mechaniczny oddzia ywuj mi dzy sob i z cia ami nie nale cymi do uk adu za pomoc
PRAWA ZACHOWANIA Podstawowe terminy Cia a tworz ce uk ad mechaniczny oddzia ywuj mi dzy sob i z cia ami nie nale cymi do uk adu za pomoc a) si wewn trznych - si dzia aj cych na dane cia o ze strony innych
Bardziej szczegółowoDYSTRYBUCJA : DJ-DISTRIBUTION NUMARK POLSKA
INSTRUKCJA OBSŁUGI DYSTRYBUCJA : DJ-DISTRIBUTION NUMARK POLSKA ul. Hryniewieckiego 1 mag.iii 2p. 70-606 SZCZECIN Telefon:+48 091 4539619 www.numark-dj.pl e-mail: numark@numark-dj.pl 1. PROGRAM wciśnij
Bardziej szczegółowoZintegrowane Systemy Zarządzania Biblioteką SOWA1 i SOWA2 SKONTRUM
Zintegrowane Systemy Zarządzania Biblioteką SOWA1 i SOWA2 SKONTRUM PROGRAM INWENTARYZACJI Poznań 2011 Spis treści 1. WSTĘP...4 2. SPIS INWENTARZA (EWIDENCJA)...5 3. STAŁE UBYTKI...7 4. INTERPRETACJA ZAŁĄCZNIKÓW
Bardziej szczegółowoenova Workflow Obieg faktury kosztowej
enova Workflow Obieg faktury kosztowej Spis treści 1. Wykorzystanie procesu... 3 1.1 Wprowadzenie dokumentu... 3 1.2 Weryfikacja merytoryczna dokumentu... 5 1.3 Przydzielenie zadań wybranym operatorom...
Bardziej szczegółowoInstrukcja logowania do aplikacji ING Agent
Instrukcja logowania do aplikacji ING Agent od 7 marca 2011 roku SPIS TREŚCI 1. Wstęp... 2 2. Parametry hasła... 2 3. Pierwsze logowanie... 2 3.1. Pierwsze logowanie dla dotychczasowych uŝytkowników...
Bardziej szczegółowoKonfigurator opisuje proces instalacji i konfiguracji karty sieciowej bezprzewodowej D-Link DWL-520+ w systemach /2000/XP /
KONFIGURATOR Konfigurator opisuje proces instalacji i konfiguracji karty sieciowej bezprzewodowej D-Link DWL-520+ w systemach /2000/XP / 1. Instalowanie sterowników karty sieciowej. Podczas pierwszej instalacji
Bardziej szczegółowoPIZZA FIESTA. CO MOŻNA ZOBACZYĆ NA KOSTCE? Składniki ( ryba, papryka, pieczarki, salami, ser)
22705 PIZZA FIESTA Kto poradzi sobie pierwszy ze złożeniem składników na pizze? Zwycięzcą jest gracz, który jako pierwszy zapełni dwie karty pizzy. Zawartość: -4 kawałki pizzy -6 kawałków ryby -6 kawałków
Bardziej szczegółowoJak: Kopiować. Wysyłać cyfrowo. Faksować. Przechowywać zlecenia
Urządzenie wielofunkcyjne HP Color LaserJet seria CM6030/6040 Skrócona instrukcja obsługi Jak: Kopiować Wysyłać cyfrowo Faksować Przechowywać zlecenia www.hp.com/support/cljcm6030mfp www.hp.com/support/cljcm6040mfp
Bardziej szczegółowoType ETO2 Controller for ice and snow melting
Type ETO2 Controller for ice and snow melting 57652 06/08 (BJ) English page 2 Deutsch page 14 page 26 Russian page 38 SPIS TREŚCI Wyjaśnienie pojęć.................... Strona 26 Wprowadzenie.....................
Bardziej szczegółowoUrządzenie do odprowadzania spalin
Urządzenie do odprowadzania spalin Nr. Art. 158930 INSTRUKCJA OBSŁUGI Informacje wstępne: Po otrzymaniu urządzenia należy sprawdzić czy opakowanie jest w stanie nienaruszonym. Jeśli po dostarczeniu produktu
Bardziej szczegółowoCYFROWY MIERNIK REZYSTANCJI UZIEMIENIA KRT 1520 INSTRUKCJA OBSŁUGI
CYFROWY MIERNIK REZYSTANCJI UZIEMIENIA KRT 1520 INSTRUKCJA OBSŁUGI Cyfrowy miernik rezystancji uziemienia SPIS TREŚCI 1 WSTĘP...3 2 BEZPIECZEŃSTWO UŻYTKOWANIA...3 3 CECHY UŻYTKOWE...4 4 DANE TECHNICZNE...4
Bardziej szczegółowoSkrócony podręcznik obsługi dla programu Wizualna poczta głosowa w wersji 8.5 lub nowszej
QUICK START GUIDE Skrócony podręcznik obsługi dla programu Wizualna poczta głosowa w wersji 8.5 lub nowszej Czym jest Wizualna poczta głosowa? 2 Wizualna poczta głosowa w telefonie 2 Dostęp do Wizualna
Bardziej szczegółowoSKRÓCONA INSTRUKCJA OBSŁUGI ELEKTRONICZNEGO BIURA OBSŁUGI UCZESTNIKA BADANIA BIEGŁOŚCI
SKRÓCONA INSTRUKCJA OBSŁUGI ELEKTRONICZNEGO BIURA OBSŁUGI UCZESTNIKA BADANIA BIEGŁOŚCI 1. CO TO JEST ELEKTRONICZNE BIURO OBSŁUGI UCZESTNIKA (EBOU) Elektroniczne Biuro Obsługi Uczestnika to platforma umożliwiająca
Bardziej szczegółowoPROE wykład 7 kontenery tablicowe, listy. dr inż. Jacek Naruniec
PROE wykład 7 kontenery tablicowe, listy dr inż. Jacek Naruniec Prosty kontener oparty na tablicach Funkcja dodawanie pojedynczego słonia do kontenera: 1 2 3 4 5 6 7 11 12 13 14 15 16 17 21 22 23 24 25
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA OBSŁUGI WD2250A. WATOMIERZ 0.3W-2250W firmy MCP
INSTRUKCJA OBSŁUGI WD2250A WATOMIERZ 0.3W-2250W firmy MCP 1. CHARAKTERYSTYKA TECHNICZNA Zakresy prądowe: 0,1A, 0,5A, 1A, 5A. Zakresy napięciowe: 3V, 15V, 30V, 240V, 450V. Pomiar mocy: nominalnie od 0.3
Bardziej szczegółowoJabra Link 850. Podręcznik użytkownika. www.jabra.com
Jabra Link 850 Podręcznik użytkownika www.jabra.com SPIS treści 1. Prezentacja produktu...3 1.1 Jabra LINK 850...3 1.2 Akcesoria dodatkowe...4 2. PODŁĄCZENIE URZĄDZENIA Jabra LINK 850...5 2.1 PODŁĄCZENIE
Bardziej szczegółowoPodstawa magnetyczna do eksperymentów
IMPORTER: educarium spółka z o.o. ul. Grunwaldzka 207, 85-451 Bydgoszcz tel. (52) 320-06-40, 322-48-13 fax (52) 321-02-51 e-mail: info@educarium.pl portal edukacyjny: www.educarium.pl sklep internetowy:
Bardziej szczegółowoNowości - styczeń 2012 roku. Wymiana komunikatów elektronicznych pomiędzy NFZ a aptekami
Nowości - styczeń 2012 roku Wymiana komunikatów elektronicznych pomiędzy NFZ a aptekami W opisie udostępnionym przez Narodowy Fundusz Zdrowia znajdują się wytyczne dotyczące wymiany komunikatów elektronicznych
Bardziej szczegółowoLEV 800 digital. Strona 1 z 6. A. Opis
LEV 800 digital A. Opis LEV 800 marki Festool w wersji cyfrowej (nr katalogowy 497848) łączy w sobie dwa wysokiej jakości urządzenia pomiarowe w jednym: nowoczesną, wyjątkowo stabilną poziomicę służącą
Bardziej szczegółowoDRUKOWANIE ŚWIADECTW LIBRUS
DRUKOWANIE ŚWIADECTW LIBRUS Część 2 wprowadzanie ocen 1. Zaloguj się na stronie świadectwa.librus.pl 7-cyfrowym loginem i własnym hasłem. 2. Jeśli od ostatniej zmiany hasła minęło 30 dni, to nastąpi wymuszenie
Bardziej szczegółowoZaznaczając checkbox zapamiętaj program zapamięta twoje dane logowania. Wybierz cmentarz z dostępnych na rozwijalnej liście.
1. Uruchomienie programu. 1.1. Odszukaj na pulpicie ikonę programu i uruchom program klikają dwukrotnie na ikonę. 1.2. Zaloguj się do programu korzystając ze swego loginu i hasła Zaznaczając checkbox zapamiętaj
Bardziej szczegółowoOptiMore Importer Rejestru VAT. Instrukcja obsługi programu
OptiMore Importer Rejestru VAT Instrukcja obsługi programu Wstęp Program OptiMore Importer Rejestru VAT jest przeznaczony do importowania wpisów do rejestru VAT na podstawie danych zawartych w pliku źródłowym.
Bardziej szczegółowoREGULAMIN TURNIEJU SPORTOWEJ GRY KARCIANEJ KANASTA W RAMACH I OGÓLNOPOLSKIEGO FESTIWALU GIER UMYSŁOWYCH 55+ GORZÓW WLKP. 2013 R.
REGULAMIN TURNIEJU SPORTOWEJ GRY KARCIANEJ KANASTA W RAMACH I OGÓLNOPOLSKIEGO FESTIWALU GIER UMYSŁOWYCH 55+ GORZÓW WLKP. 2013 R. Termin: 13 kwietnia 2013 r. godz. 10:45 15:45 Miejsce: WiMBP im. Zbigniewa
Bardziej szczegółowoZdalne odnawianie certyfikatów do SWI
Zdalne odnawianie certyfikatów do SWI Instrukcja użytkownika Wersja 1.0 Strona 1 Spis treści Wstęp... 3 Dostęp do systemu... 4 Wymagania systemowe... 5 Instalacja certyfikatu użytkownika... 8 Sprawdzenie
Bardziej szczegółowoMedia Organizer v1.0b
Media Organizer v1.0b Tworzenie przykładowej kompilacji 1 Niniejszy dokument przedstawia krótki opis elementów i funkcjonalności programu oraz sposób wykonania przykładowej kompilacji. Przedstawione w
Bardziej szczegółowoPrzerwa między końcem Testu 1, a początkiem Testu 2 powinna wynosić 6-8 minut.
Test sprawnościowy dla sędziów (kobiet i mężczyzn) Wprowadzenie TEST KONDYCYJNY FIFA Oficjalny test kondycyjny dla sędziów piłki nożnej składa się z dwóch testów. Test 1, sprinty mierzą zdolność sędziego
Bardziej szczegółowoWZP.DZ.3410/35/1456/2011 Wrocław, 26 maja 2011 r.
Do uczestników postępowania o udzielenie zamówienia publicznego WZP.DZ.3410/35/1456/2011 Wrocław, 26 maja 2011 r. ZP/PO/45/2011/WED/8 Dotyczy: postępowania o udzielenie zamówienia publicznego na: Przygotowanie
Bardziej szczegółowoZadania. SiOD Cwiczenie 1 ;
1. Niech A będzie zbiorem liczb naturalnych podzielnych przez 6 B zbiorem liczb naturalnych podzielnych przez 2 C będzie zbiorem liczb naturalnych podzielnych przez 5 Wyznaczyć zbiory A B, A C, C B, A
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA PROGRAMU BHM SPIS TREŚCI
INSTRUKCJA PROGRAMU BHM SPIS TREŚCI 1. Sprzedaż...... 2 1.1 Odbiorca... 2 1.1.1. Dopisywanie odbiorcy......... 2 1.1.2. Modyfikacja odbiorcy........ 2 1.1.3. Dodawanie załączników........ 3 1.1.4. Blokada
Bardziej szczegółowoPROJEKT. w sprawie: wyboru Przewodniczącego Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki
Załącznik nr 2 o zwołaniu Spółki w sprawie: wyboru Przewodniczącego Spółki Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie TAURON Polska Energia S.A. z siedzibą w Katowicach, działając na podstawie art. 409 Kodeksu spółek
Bardziej szczegółowoCzas pracy 170 minut
ORGANIZATOR WSPÓŁORGANIZATOR PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY Z MATEMATYKI MARZEC ROK 013 POZIOM PODSTAWOWY Czas pracy 170 minut Instrukcja dla piszącego 1. Sprawdź, czy arkusz zawiera 16 stron.. W zadaniach od
Bardziej szczegółowoTESTER LX 9024 (SYSTEM ALARMOWY IMPULSOWY) INSTRUKCJA OBSŁUGI
TESTER LX 9024 (SYSTEM ALARMOWY IMPULSOWY) INSTRUKCJA OBSŁUGI levr Ver. 12.12 1. WSTĘP Miernik LX 9024 jest przeznaczony do pomiarów sieci ciepłowniczych preizolowanych zawierających impulsowy układ alarmowy.
Bardziej szczegółowoRozdział 6. Pakowanie plecaka. 6.1 Postawienie problemu
Rozdział 6 Pakowanie plecaka 6.1 Postawienie problemu Jak zauważyliśmy, szyfry oparte na rachunku macierzowym nie są przerażająco trudne do złamania. Zdecydowanie trudniejszy jest kryptosystem oparty na
Bardziej szczegółowoPAKOWARKA PRÓŻNIOWA VAC-10 DT, VAC-20 DT, VAC-20 DT L, VAC-20 DT L 2A VAC-40 DT, VAC-63 DT, VAC-100 DT
PAKOWARKA PRÓŻNIOWA VAC-10 DT, VAC-20 DT, VAC-20 DT L, VAC-20 DT L 2A VAC-40 DT, VAC-63 DT, VAC-100 DT Modele elektroniczne z cyfrowym panelem Czasowa regulacja próżni INSTRUKCJA OBSŁUGI, INSTALACJI I
Bardziej szczegółowo