MARINE COMMANDER Instrukcja obsługi

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "MARINE COMMANDER 4000. Instrukcja obsługi"

Transkrypt

1 MARINE COMMANDER 4000 Instrukcja obsługi

2 Spis treści Wstęp...3 Przygotowanie zabawki...3 Ustawianie języka...4 Start gry...5 Bitwa...6 Warianty gry...7 Wybór wariantu gry...9 Tworzenie własnej pozycji startowej...9 Klawisz NEAR MISS...11 Sprawdzanie pozycji startowej...11 Efekty dźwiękowe i regulacja głośnika...12 Wyłączenie komputera...12 Zaprogramowane pozycje flot...13 UWAGA!!! Zarówno okręty jak i pionki są tak małe, że mogą być łatwo połknięte. Proszę chronić te elementy przed dostępem małych dzieci! Niniejszy produkt spełnia wymogi dotyczące kompatybilności elektromagnetycznej określone w dyrektywie 89/336/EWG W razie problemu prosimy o stosowanie się do poniższej instrukcji. GRA PRZEZNACZONA DLA DZIECI POWYŻEJ 6 LAT. 2

3 Wstęp Prezentowana gra Okręty posiada 6 ekscytujących gier, bazujących na znanej grze Okręty, w którą z pewnością grałeś już na papierze w kratkę. Tutaj możesz opcjonalnie grać przeciwko komputerowi lub przyjacielowi. Każdy gracz ma flotę złożoną z 6 okrętów różnych wielkości. Umieszczane one są na oceanie, powierzchni o wymiarze 10 x 10 pól. Żaden z uczestników nie widzi ułożenia okrętów przeciwnika. Gracze na przemian wykonują ruch; każdy odpala swoją rakietę na określone pole znajdujące się na oceanie przeciwnika. Okręt przeciwnika jest zatopiony, jeśli trafione zostaną wszystkie pola, na których jest umieszczony. Wygrywa ten, kto pierwszy zatopi wszystkie okręty przeciwnika. Przygotowanie zabawki Włóż cztery baterie paluszki AA (oznaczane także symbolem MN1500 albo LR6) do podstawki komputera, układając je w taki sposób, aby dodatnia końcówka baterii znalazła się po tej stronie komory, która oznaczona jest znakiem +. Po włożeniu baterii komputer odtworzy charakterystyczne odgłosy bitwy, po których pojawi się zapowiedź. (Język komunikatów komputera można zmienić zob. strona 4.) Podnieś ostrożnie obydwie górne klapy w sposób pokazany na rysunku. Jeśli grasz przeciwko przyjacielowi ustaw komputer pomiędzy Wami, tak żebyście nie widzieli nawzajem swoich oceanów. Teraz każdy z Was ma przed sobą dwa obszary o rozmiarach 10 x 10 pól. Dolny obszar to Twój własny ocean, na którym ustawiasz swoją flotę. Górny obszar odpowiada oceanowi Twojego przeciwnika, to arena na której planujesz ataki i zaznaczasz już ostrzelane pola. Obszary oznaczone są na brzegach liczbami 1-10 u góry i literami A-J z boku. Każde pojedyncze pole identyfikowane jest dokładnie poprzez jedną liczbę i jedną literę. Pole u góry po prawej to A10; pole na dole po lewej to J1 itd. 3

4 Nad każdym oceanem znajduje się klawiatura gracza. Klawiatura jednej ze stron posiada 5 dodatkowych klawiszy : NEW GAME, START, NEAR MISS, VOLUME i ON/SAVE. Gracz po tej stronie to gracz A, jego przeciwnik to gracz B. Jeśli grasz przeciwko komputerowi jesteś zawsze graczem A. Jeśli komputer nie reaguje na żaden klawisz,sprawdź czy jest włączony i czy wszystkie baterie funkcjonują prawidłowo. Jeśli wszystko jest w porządku naciśnij przycisk RESET znajdujący się po stronie gracza B. Wraz z komputerem otrzymujesz: komplet pomarańczowych i zielonych kołków do zaznaczania trafień i chybień;; dwie floty okrętów, w skład których wchodzą: jeden lotniskowiec (zajmuje 6 pól) jeden krążownik (4 pola) trzy holowniki (3 pola) jeden niszczyciel (2 pola). Lotniskowiec Krążownik Holownik Holownik Holownik Niszczyciel Jeśli nie włożyłeś nowych baterii,włącz teraz komputer klawiszem ON/SAVE. USTAWIANIE JĘZYKA Komputer może podawać komunikaty w jednym z trzech języków. Chcąc zmienić język: Naciśnij klawisz NEW GAME na klawiaturze gracza A. Naciśnij przyciski A1, B2 i C3, jeden po drugim. Naciśniecie każdego z nich powoduje pojawienie się odpowiedzi w danym języku. Naciśnij przycisk odpowiadający językowi, który chcesz ustawić. Aby kontynuować grę, naciśnij CANCEL. 4

5 Start gry Gra Okręty może wydawać komendy w 2 językach: polskim i angielskim. Aby dokonać odpowiedniego wyboru postępuj zgodnie ze wskazówkami podanymi na str. 11 poniższej instrukcji. Zaczynamy teraz najprostszą z 6 gier, okręty. naciśnij klawisz NEW GAME.Komputer powie okręty naciśnij teraz ENTER/FIRE na klawiaturze gracza A. Teraz słyszymy odgłosy bitwy i komputer powtórzy okręty. Następnie wysoki-niski dźwięk, i komputer powie ustaw okręty. Teraz musi zostać ustawiona flota gracza A. Najprościej będzie wybrać jedną ze 120 zaprogramowanych pozycji. Ustawienia znajdziesz na stronach Alternatywą jest zaprogramowanie własnej pozycji jak opisano na stronie 9. Załóżmy, że wybrałeś pozycję nr 29. Tabela pokazuje następujące dane: Pozycja Niszczyciel Holownik Holownik Holownik Krążownik Lotniskowiec 29 B6-C6 D7-F7 J3-J5 B1-B3 F1-I1 C4-G4 Umocuj teraz Twój Niszczyciel w polach B6 i C6. Pierwszy holownik umocowany jest w polach D7 do F7 itd. Jeśli już wszystkie okręty Twojej floty zostały prawidłowo umocowane na oceanie ustawienie powinno wyglądać jak na rysunku obok. Teraz musisz naturalnie przekazać komputerowi na jakie ustawienie się zdecydowałeś. Uzyskamy to za pomocą klawiatury gracza A: wprowadź liczbę 29, czyli naciśnij najpierw klawisz 2, potem klawisz 9 jak na rysunku. naciśnij teraz ENTER. Usłyszysz znowu wysoki-niski dźwięk i komputer powie ustaw okręty. Teraz powinny zostać wprowadzone pozycje okrętów gracza B. Masz następujące możliwości: (a) Jeśli zdecydowałeś się na grę przeciwko komputerowi, naciśnij klawisz START. Komputer ustawi losowo (przypadkowo) swoją flotę. Przeczytaj teraz następny rozdział ( Bitwa ). 5

6 (b) Jeśli chciałbyś zagrać przeciwko przyjacielowi to musi on wprowadzić na klawiaturze swoje okręty względnie odpowiedni numer pozycji i ustawić swoje okręty na oceanie. Załóżmy,że zdecydował się na pozycję 104. Umocowuje więc odpowiednio okręty (jak w tabeli na stronie 14 ) i wprowadza na klawiaturze liczbę 104. Klawisz J10 odpowiada cyfrze 0. Wybór musi zatwierdzić klawiszem ENTER. Teraz komputer wydaje 5-dźwięków i bitwa może się zacząć. Bitwa Komputer mówi: wybierz cel. Jeśli grasz przeciwko komputerowi pierwszy ruch należy do Ciebie. Jeśli grasz przeciwko przyjacielowi grę może rozpocząć każdy z Was. Podaj teraz na Twojej klawiaturze współrzędne pola na oceanie Twojego przeciwnika, w które chcesz strzelić. Naciśnij potem ENTER/FIRE. Usłyszysz jak rakieta jest odpalana. Przykład: chcesz strzelić na pole D8. Naciśnij najpierw klawisz dla litery D. Potem naciśnij klawisz dla liczby 8. Potem naciśnij klawisz FIRE. D Kiedy Twój pocisk trafi okręt nieprzyjaciela słychać odgłos wybuchu i zaczyna mrugać czerwona lampka pomiędzy graczami. Aby zaznaczyć trafienie, włóż pomarańczowy kołek do odpowiedniego otworu w pionowej tablicy. Kiedy strzał jest chybiony, słychać plusk i pocisk tonie. Włóż zielony kołek do odpowiedniego otworu. 8 6

7 Jeśli grasz przeciwko komputerowi, jego strzały następują automatycznie. Jeśli grasz przeciwko przyjacielowi komputer wydaje znowu polecenie wybierz cel, i Twój przyjaciel musi na swojej klawiaturze podać pole, w które ma zamiar strzelić. Poleceniem dla gracza A jest wysoki-niski dźwięk,dla gracza B dźwięk niski-wysoki. Pamietaj, że aktywna jest tylko klawiatura gracza,na którego przypada ruch (strzał). Nie dotyczy to klawiszy NEW GAME, VOLUME i ON/SAVE na klawiaturze gracza A. Klawisze te są aktywne zawsze. Jeśli przez pomyłkę podasz niewłaściwe współrzędne możesz wycofać je klawiszem CANCEL i wprowadzić nowy cel. Gra dobiega końca, gdy jedna z flot zostanie kompletnie zniszczona. (1) okręty Gra standardowa opisana powyżej (2) okręty-radar Warianty gry W tej grze są dwie różnice w stosunku do gry standardowej: (a) strzał zakończony trafieniem umożliwia oddanie następnego strzału.. Komputer mówi wtedy załaduj i masz prawo odpalić następną rakietę. (b) zamiast strzelać do celu przeciwnika możesz wykorzystać system radarowy: podaj współrzędne celu i naciśnij potem klawisz WEAPON. Komputer powie teraz słowo Radar i poda liczbę pól o jaką oddalony jest nieprzyjacielski okręt. Liczbie pól odpowiada liczba sygnalów ping. Przykład 1: naciskasz E, 3, WEAPON. Komputer mówi Radar i podaje sygnał ping. Oznacza to, że nieprzyjacielski okręt oddalony jest o jedno pole od pola E3. Może ten znajdować się na jednym z pól D2, E2, F2, D3, E3, F3, D4, E4 lub F4. Przykład 2: naciskasz A, 8, WEAPON. Komputer mówi Radar i słyszysz trzy pingi.teraz wiesz, że najbliższy nieprzyjacielski okręt oddalony jest o 3 pola od pola A8, znajduje się więc na jednym sposród pól: A5, B5, C5, D5, D6, D7, D8, D9 lub D10. Jak widzisz, odległość ta mierzona jest zarówno w poziomie, w pionie jak i po przekątnej 7

8 lub jako kombinacja tych kierunków. Nie ma zatem wrogiego okrętu, bądź okrętów, które leżałyby blizej pola A8. Wskazówka: jeśli jedno z pól nieprzyjacielskiego okrętu zostało już trafione nie będzie ono wskazywane przez radar. (3) bitwa piratów funkcjonuje podobnie jak gra 1, ale ma inne dźwięki w tle. Jeśli trafisz okręt przeciwnika komputer powie okręt piratów trafiono/zatopiono. Nie określi jednak o jaki typ okrętu chodzi. (4) atak piratów funkcjonuje jak gra 3, ale w każdej kolejce masz do dyspozycji tyle strzałów ile przeciwnik ma okrętów na swoim oceanie. Zatem na początku gry obaj gracze mają po 5 strzałów w swojej kolejce, ponieważ każdy z nich ma 5 okrętów. Inaczej mówiąc: kto zatopił więcej okrętów ma mniej strzałów tak, aby przeciwnik miał okazję do nadrobienia strat. Strzelasz po usłyszeniu załaduj. (5) Aircraft Sea Battle funkcjonuje jak gra 1 z następującą różnicą: dopóki Twój lotniskowiec nie został jeszcze zatopiony, masz tyle strzałów w kolejce, ile Twój przeciwnik ma jeszcze okrętów na swoim oceanie. Posiadanie lotniskowca daje możliwość wsparcia samolotów, które mogą startować z jego pokładu. ( Naciskając FIRE ułyszysz odgłos startującej maszyny). W momencie kiedy Twój lotniskowiec zostanie zniszczony będziesz miał tylko jeden strzał w swojej kolejce, ponieważ samoloty nie mogą już brać udziału w walce. (6) atak rakietowy Funkcjonuje jak gra 1, z tym, że każdy z graczy ma do dyspozycji specjalne strategiczne rodzaje broni: trzy Torpedy i trzy Cluster Bombs-bomby rozpryskowe. Aby uzyć broni specjalnej, podaj współrzędne pola celu. Naciśnij potem klawisz WEAPON. Naciskając klawisz kilka razy, przełączasz się pomiędzy różnymi typami broni: torpedą, cluster bomb i zwykłą rakietą. Gdy usłyszysz odgłos broni,której chcesz użyć - naciśnij FIRE, aby ją odpalić. Torpeda trafia zawsze w ten okręt przeciwnika, który znajduje się w polu najbliższym pola celu. 8

9 Cluster bomb trafia zarówno w wybrane pole celu jak i w pola,które sąsiadują z tym polem w poziomie lub w pionie. Przykład: naciskasz F, 6, WEAPON, i jeszcze raz WEAPON. Usłyszysz odgłos cluster bomb. Naciśnij FIRE. Dzięki temu strzelisz w pole F6 i w 4 pola obok ( u góry, na dole, na prawo i lewo ): E6, F7, G6 i F5. Wybór wariantu gry Załóżmy, że chcesz zagrać w atak piratów: naciśnij NEW GAME. Komputer wypowiada teraz nazwę gry. naciskaj kilkakrotnie NEW GAME. Komputer będzie wymieniał po kolei nazwy gier. kiedy komputer wypowie atak piratów, naciśnij ENTER.To początek nowej gry. Jeśli zamiast klawisza ENTER naciśniesz klawisz CANCEL, będziesz mógł kontynuować aktualną grę. Tworzenie własnej pozycji startowej Zamiast korzystać z jednego ze 120 zaprogramowanych ustawień floty możesz rozmieścić swoje okręty na oceanie według własnego uznania. Jedynym warunkiem jest, aby żaden okręt nie znajdował się bezpośrednio obok innego okrętu (okręty nie mogą się stykać burtami). zacznij jak zwykle, naciskając NEW GAME i ENTER. Komputer powie graczowi A : ustaw okręty jeśli nie chcesz wybrać żadnego z zaprogramowanych ustawień standardowych naciśnij ENTER. Komputer powie : ustaw okręty. umocuj pierwszy z Twoich okrętów w wybranym miejscu. naciśnij teraz klawisze odpowiadające literze i liczbie pola początkowego Twojego okrętu, następnie wprowadź takie same dane dla pola końcowego.następnie naciśnij ENTER. Przykład: D, 8, G, 8, ENTER komputer potwierdza wprowadzenie okrętu dwoma wysokimi dźwiękami. W ten sposób pozycja okrętu zostaje zapisana w pamięci komputera. (W tym przypadku byłby to krążownik ze współrzędnymi D8-G8). podobnie programujemy 5 kolejne okręty. 9

10 Jeśli gracz A wprowadził już całą swoją flotę, gracz B otrzymuje polecenie ustaw okręty. Jeśli chcesz grać przeciwko komputerowi naciśnij klawisz START. Jeśli chcesz grać przeciwko przyjacielowi ma on takie same możliwości jak Ty poprzednio: może wybrać jedno ze standardowych ustawień wybierając odpowiedni numer i zatwierdzając klawiszem ENTER ; lub po prostu nacisnąć ENTER, (komputer powie ustaw okręty ) i wprowadzić kolejno okręty jak opisano powyżej. Kiedy cała flota gracza B zostanie wprowadzona usłyszycie 5 dźwięków następujących bezpośrednio po sobie i gra się rozpocznie. Błędy Jeśli spróbujemy wprowadzić niemożliwą pozycję np. A, 2, H, 8 komputer podaje sygnał terror - (niski buczący dźwięk). Jeśli spróbujesz wprowadzić okręt, który nie może być umieszczony z powodu pozycji innego (albo np. naciśniesz G, 1,G, 6, ENTER, chociaż lotniskowiec został już wprowadzony ) komputer mówi jakie okręty są jeszcze do wprowadzenia. Np.: Enter frigate, cruiser ( wprowadź fregatę, krążownik ) Przykłady błędów: Na ilustracji po lewej stronie jeden koniec lotniskowca styka się ukośnie z krążownikiem. Takie rozmieszczenie jest dozwolone. Na ilustracji po prawej stronie te dwa statki (a także dwa holowniki) ustawione są bezpośrednio wzdłuż siebie. Takie ustawienie jest niedozwolone. Usunięcie okrętu dobrze Jeśli chcesz usunąć już wprowadzony okręt, możesz to zrobić w następujący sposób: naciśnij klawisz CANCEL (potwierdzenie dźwiękiem wysoki-niski ). podaj współrzędne usuwanego okrętu. naciśnij ENTER. Komputer potwierdzi przyjęcie polecenia dwoma niskimi dźwiękami. 10 źle

11 Ułatwienia Każdy zawodnik może rozpocząć także rozpocząć grę mniejszą liczbą okrętów niż 6. Jeśli naciśniesz klawisz START po tym jak wprowadzisz tylko 1-5 okręty kończy się programowanie.teraz masz dwie możliwości: (a) gracz B może wprowadzić swoje okręty. (b) możesz nacisnąć jeszcze raz START i tym samym rozpocząć grę przeciwko komputerowi ze zredukowaną flotą. Komputer zawsze posiada tyle samo okrętów (także tego samego typu) co Ty. Jeśli naciśnięto klawisz START po tym jak gracz B wprowadził swoje 1-5 okrętów kończy się programowanie i zaczyna się bitwa. Jeśli grasz więcej gier przeciwko jednemu przyjacielowi i jeden z Was zawsze wygrywa, może przy następnej grze dzięki ułatwieniom dać fory przeciwnikowi. Klawisz NEAR MISS Ta funkcja jest użyteczna przy wyszukiwaniu okrętów przeciwnika podczas bitwy. Aby móc z niej skorzystać, musisz ją włączyć jeszcze przed rozpoczęciem bitwy (kiedy komputer żąda ustawienia okrętów). Naciśnij wtedy klawisz NEAR MISS. Komputer potwierdzi to podwójnym, narastającym dźwiękiem. (Jeśli naciśniesz ponownie ten sam klawisz, komputer potwierdzi to podwójnym, cichnącym dźwiękiem i funkcja zostanie wyłączona.) Jeśli funkcja NEAR MISS jest włączona, możesz po oddanym przez Ciebie strzale usłyszec sygnał SOS nadawany przez przeciwnika. Oznacza on, że Twój strzał chybił celu o zaledwie jedno pole (poziomo, pionowo lub ukośnie). Sprawdzanie pozycji startowej Komputer może powiedzieć, na których polach znajdują się Twoje okręty. naciśnij klawisz VERIFY. Słyszysz dwa narastające dźwięki. naciśnij teraz literę i liczbę szukanego pola. Usłyszysz dwa wysokie dźwięki jeśli na wybranym polu znajduje się Twój okręt. Gdy pole jest puste słyszymy wysoko-niski dźwięk. w ten sposób możesz sprawdzić kolejno wszystkie pola, co do których masz wątpliwości. 11

12 aby zakończyć naciśnij ponownie klawisz VERIFY. Usłyszysz teraz trzy cichnące dźwięki. Gra może być kontynuowana. Podczas ustawiania floty każdy z graczy może skorzystać z funkcji "verify" (zob. także punkt "Tworzenie własnej pozycji startowej"). Możesz skorzystać z tej funkcji w trakcie bitwy, kiedy masz ruch, aby sprawdzić, które okręty zostały trafione przez przeciwnika. Trafione miejsca podane zostaną jako niezajęte. Możesz je zaznaczyć wkładając pomarańczowe kołki w otwory na okrętach. Efekty dźwiękowe i regulacja głośnika Komputer posiada 6 różnych poziomów regulacji głośności. Jeśli naciśniesz kilkakrotnie klawisz VOLUME, przełączysz się pomiędzy różnymi opcjami : głośne ping oznacza, że komputer pracuje w trybie najgłośniejszym odgłosy bitewne są wyłączone. głośna eksplozja oznacza, że komputer pracuje w trybie najgłośniejszym i odgłosy bitewne są włączone. możesz też wybrać ustawienia pośrednie: cichy ping i cicha eksplozja jak i średni ping i średnia eksplozja. Gdy został ustawiony żądany poziom głośności gra może być kontynuowana. Wyłączenie komputera Jeśli zachodzi konieczność przerwania gry komputer może zostać wyłączony klawiszem ON/SAVE. Aktualny stan gry zostaje jednocześnie zachowany. Przy ponownym uruchomieniu komputera gra kontynuowana jest od momentu zachowanego przy wyłączeniu. Jeśli reakcja komputera jest dla Ciebie niezrozumiala ( może się tak zdarzyć np. gdy rozpocząłeś operację sprawdzenia pozycji okrętów, usunięcia okrętu, itp. i nie dokończyłeś tej czynnosci). W takim przypadku wyłącz i włącz komputer ponownie. Dzięki temu wszystkie niedokończone operacje będą anulowane a gra zostanie wznowiona. Komputer poinformuje Cię co należy zrobić. Jeśli nie zostanie przez 3 minuty naciśnięty żaden klawisz komputer wyłączy się automatycznie (sygnalizując to dźwiękiem). Włącz go ponownie, jeśli chcesz grać dalej. 12

13 Zaprogramowane pozycje flot W tej tabeli znajdziesz wszystkie zaprogramowane pozycje Twojego komputera. (Patrz strona 5) Pozycja Niszczyciel Holownik Holownik Holownik Krążownik Lotniskowiec 1 H10-I10 J1-J3 G5-I5 F8-F10 C6-C9 E1-E6 2 H2-H3 G6-G8 A8-A10 C1-E1 B2-B5 D3-D8 3 I9-I10 E10-G10 C1-C3 E6-G6 J5-J8 C5-C10 4 A8-B8 C4-C6 F1-F3 A2-C2 I3-I6 D8-I8 5 H1-I1 C6-C8 A3-A5 H6-H8 J4-J7 B2-G2 6 G7-G8 C5-E5 I5-I7 E1-E3 E7-E10 A2-A7 7 G4-H4 B6-B8 G6-G8 A2-C2 D3-D6 J4-J9 8 E1-F1 C7-E7 D9-F9 J3-J5 G7-J7 B4-G4 9 E5-E6 G5-G7 B4-D4 A8-C8 J2-J5 A10-F10 10 F6-F7 F2-F4 H10-J10 B9-D9 A3-D3 H1-H6 11 A5-B5 C3-E3 G1-I1 J6-J8 B9-E9 G3-G8 12 I3-J3 C7-E7 A10-C10 F4-F6 F9-I9 C2-H2 13 B6-C6 B3-D3 J6-J8 F1-H1 D7-D10 E4-J4 14 I8-I9 A1-A3 J5-J7 H2-J2 C5-C8 F4-F9 15 F2-F3 J8-J10 H6-H8 I1-I3 A9-D9 D2-D7 16 C3-D3 A4-A6 E2-G2 H10-J10 J5-J8 C5-H5 17 C9-C10 F1-F3 D3-D5 H8-J8 H2-H5 B7-G7 18 G1-G2 A1-C1 F6-H6 C5-E5 A3-A6 A9-F9 19 G9-G10 A6-C6 H3-J3 D3-D5 C8-F8 A1-F1 20 J5-J6 D2-D4 G4-I4 J1-J3 D8-G8 B3-B8 21 J8-J9 A6-C6 E7-G7 I5-I7 J1-J4 A3-F3 22 C1-C2 I5-I7 B7-D7 D10-F10 E1-E4 A1-A6 23 I9-J9 G4-G6 A6-C6 J2-J4 C1-F1 E3-E8 24 I1-J1 G5-I5 A6-C6 A4-C4 A2-D2 A9-F9 25 G5-H5 E9-G9 H1-J1 B4-D4 B7-E7 E3-J3 26 H4-H5 H1-J1 D1-D3 F3-F5 C5-C8 E7-J7 27 I6-I7 D1-D3 D5-D7 B1-B3 B7-B10 D9-I9 28 D10-E10 F5-H5 J8-J10 H7-H9 B7-E7 D2-I2 29 B6-C6 D7-F7 J3-J5 B1-B3 F1-I1 C4-H4 30 C4-D4 A8-C8 J1-J3 F1-F3 A1-D1 B6-G6 31 B3-B4 D1-D3 F1-F3 A6-C6 J1-J4 A8-F8 32 F9-F10 H2-J2 F1-F3 G4-I4 D3-D6 B2-B7 33 A9-B9 B7-D7 A2-C2 G7-G9 J5-J8 E1-E6 34 F9-F10 A9-C9 A1-C1 H2-J2 F4-I4 D3-D8 35 E9-E10 I3-I5 A8-A10 A3-A5 F8-I8 C5-C10 36 C4-D4 A1-A3 E10-G10 I3-I5 B6-B9 G2-G7 37 F5-F6 E1-G1 D9-F9 G3-I3 G8-J8 D2-D7 38 C5-C6 I3-I5 D2-F2 A9-C9 E6-H6 A2-A7 39 C4-D4 G8-G10 F2-H2 A2-A4 A8-D8 J4-J9 40 A7-B7 B3-D3 G9-I9 D1-F1 C8-F8 D6-I6 41 A6-A7 B3-B5 G2-G4 D1-D3 C7-F7 I4-I9 13

14 42 C9-C10 B1-D1 B3-D3 E8-G8 A6-D6 H1-H6 43 D7-E7 A3-C3 A8-C8 I2-I4 A10-D10 G3-G8 44 H10-I10 C8-C10 I2-I4 E9-G9 B3-E3 C6-H6 45 D2-D3 H8-H10 A5-C5 H1-J1 F2-F5 A9-F9 46 H7-H8 H1-J1 B1-D1 C7-E7 E2-E5 C10-H10 47 B1-C1 F8-H8 F2-F4 H10-J10 A6-A9 D2-D7 48 B2-C2 A3-A5 H8-J8 E3-G3 B7-B10 C5-H5 49 D9-E9 J6-J8 H4-H6 B4-D4 E1-H1 B7-G7 50 F3-F4 G7-I7 I2-I4 C2-E2 D4-D7 A9-F9 51 B5-C5 G4-G6 I3-I5 A3-C3 B9-E9 A1-F1 52 D10-E10 A6-C6 E6-E8 A8-C8 E1-E4 J3-J8 53 H5-I5 I7-I9 F4-F6 B2-B4 C1-F1 D5-D10 54 G6-G7 B3-D3 G2-I2 G10-I10 J5-J8 A5-F5 55 A8-B8 D7-F7 D9-F9 C4-C6 J1-J4 B1-G1 56 A5-B5 H10-J10 F5-F7 F3-H3 A10-D10 D3-D8 57 E9-E10 C6-E6 B2-B4 D1-D3 A8-D8 H5-H10 58 E4-E5 G9-I9 H3-J3 A10-C10 A1-D1 E7-J7 59 I3-I4 B7-D7 H1-J1 B2-D2 D5-G5 D9-I9 60 B1-C1 C4-E4 A7-A9 H4-H6 B6-E6 D2-I2 61 F1-G1 B1-D1 A5-A7 C10-E10 B8-E8 C4-H4 62 H3-H4 A7-A9 B1-D1 F10-H10 C4-F4 B6-G6 63 I7-I8 D2-D4 E5-G5 E10-G10 F1-I1 A8-F8 64 F2-F3 E4-E6 B10-D10 D1-D3 A4-A7 I3-I8 65 A1-B1 G7-G9 G1-I1 J3-J5 A10-D10 E2-E7 66 F4-F5 I1-I3 A10-C10 A1-C1 I6-I9 D4-D9 67 H10-I10 F8-F10 H7-J7 B8-B10 G2-J2 D3-D8 68 D8-D9 A7-A9 H9-J9 B3-B5 E1-E4 E6-J6 69 G1-H1 F4-H4 B10-D10 A2-C2 H6-H9 A8-F8 70 G7-H7 D2-D4 J4-J6 E8-E10 G2-G5 A1-A6 71 E1-F1 A10-C10 B2-B4 D8-F8 D2-D5 J3-J8 72 F1-F2 J4-J6 C8-E8 B3-D3 F9-I9 A6-F6 73 D1-D2 C4-C6 H1-J1 E7-E9 G10-J10 E4-J4 74 F9-F10 B10-D10 A4-C4 B1-D1 C6-F6 H2-H7 75 B1-C1 A3-A5 B6-D6 I4-I6 A9-D9 G4-G9 76 J6-J7 C2-E2 H8-H10 I1-I3 A6-D6 F5-F10 77 E2-F2 A5-C5 B8-D8 J3-J5 F4-F7 A10-F10 78 G9-H9 I6-I8 E3-G3 A1-C1 A4-A7 D5-D10 79 I1-J1 H9-J9 E7-E9 I4-I6 B6-B9 D1-D6 80 A7-B7 D1-D3 B9-D9 G9-I9 B2-B5 C6-H6 81 F5-F6 C2-C4 F1-F3 A2-A4 J1-J4 B8-G8 82 A4-B4 I3-I5 B6-B8 D7-F7 E1-E4 A10-F10 83 H5-I5 G8-I8 A5-A7 D6-D8 F4-F7 A2-F2 84 J6-J7 A2-A4 F10-H10 E1-E3 H5-H8 D4-D9 85 J4-J5 C7-E7 B3-D3 C5-E5 I7-I10 B1-G1 86 E1-E2 F4-F6 E9-G9 A9-C9 A3-A6 J3-J8 87 C3-D3 C1-E1 A5-A7 F6-H6 G2-J2 D5-D10 14

15 88 D3-D4 B3-B5 I1-I3 J6-J8 D6-G6 A1-F1 89 A10-B10 G8-I8 A7-C7 B2-B4 F1-I1 D5-I5 90 C7-C8 A1-C1 I1-I3 F4-F6 D3-D6 E8-J8 91 J6-J7 B8-D8 A2-A4 E1-E3 H5-H8 D10-I10 92 I4-J4 A2-C2 D10-F10 G6-I6 C5-F5 D1-I1 93 I2-J2 B7-D7 A1-C1 C10-E10 F9-I9 C3-H3 94 B1-C1 J1-J3 H8-H10 A3-C3 J7-J10 B5-G5 95 F9-F10 B5-D5 E2-G2 H1-J1 I3-I6 A7-F7 96 B6-B7 A8-A10 C9-E9 D5-F5 G7-G10 A2-F2 97 F8-F9 A2-C2 J1-J3 G5-I5 C5-C8 E2-E7 98 H4-I4 J6-J8 C1-E1 F10-H10 G2-J2 D4-D9 99 G6-G7 H8-J8 A6-C6 A2-A4 E1-H1 C4-H4 100 D8-D9 J6-J8 G2-I2 H4-H6 D3-D6 B2-B7 101 D4-E4 F5-F7 B9-D9 F1-F3 A2-D2 J5-J B7-C7 E1-E3 H1-J1 A10-C10 D8-G8 A1-A6 103 A2-A3 C4-E4 G8-G10 E1-G1 C6-C9 J3-J8 104 F3-F4 B2-D2 A9-C9 B4-D4 F1-I1 C6-H6 105 I1-J1 A4-C4 C2-E2 H6-H8 F4-I4 A9-F9 106 C2-D2 F9-H9 C8-E8 J3-J5 B4-E4 H2-H7 107 B8-C8 E1-G1 A3-C3 J5-J7 E4-E7 G4-G9 108 F2-F3 D4-D6 J4-J6 B2-B4 A10-D10 F5-F J1-J2 B2-D2 J7-J9 F3-F5 E6-E9 C4-C9 110 A3-A4 H7-J7 J1-J3 B7-B9 C5-F5 C2-H2 111 G10-H10 H4-H6 C8-E8 J4-J6 A10-D10 D1-D6 112 C8-D8 G3-I3 J4-J6 C10-E10 E1-E4 C6-H6 113 I1-J1 H10-J10 B4-D4 C6-E6 F1-F4 B8-G8 114 D7-E7 E3-E5 B5-B7 G1-G3 H6-H9 A10-F D9-D10 J1-J3 B8-B10 C4-E4 C7-F7 A2-F2 116 B8-B9 I3-I5 D1-F1 E3-G3 D7-D10 A1-A6 117 G8-H8 C1-E1 F10-H10 B4-B6 H2-H5 E3-E8 118 D1-D2 F7-F9 A10-C10 H8-H10 G2-G5 D4-D9 119 B9-C9 H9-J9 I5-I7 H1-H3 E5-E8 A3-F3 120 I9-J9 H1-J1 E8-G8 C3-E3 A1-D1 C5-C10 PRZYCISK RESET: Przycisk resetujący znajduje się na klawiaturze gracza B. Włączony może być cienkim przedmiotem (na przykład rozgiętym spinaczem biurowym). Jeśli sprzęt z powodu obecności pola elektromagnetycznego narażony jest na ładunki elektrostatyczne i nie działa poprawnie możemy za pomocą tego przycisku przywrócić poprawne działanie sprzętu. 15

16 WŁOŻENIE BATERII: prosimy położyć sprzęt tylnią stroną do góry na równą powierzchnię ( np. stół). otwieramy pojemnik na baterie, gdzie naciskamy zamknięcie i klapka podnosi się. komputer potrzebuje 4 baterie 1,5 voltove typu AA lub LR6. kiedy wkładamy baterie prosimy zwrócić staranną uwagę na to, aby biegun plusowy każdej baterii był umieszczony przy znaku + wewnątrz pojemnika na baterie. zamykamy pokrywę pojemnika na baterie. jeśli sprzęt nie reaguje prosimy wcisnąć za pomocą rozgiętego spinacza biurowego przycisk RESET na klawiaturze B. WAŻNE WSKAZÓWKI: BATERIE POWINNY BYĆ WKŁADANE TYLKO PRZEZ DOROSŁYCH. PROSIMY NIE UŻYWAĆ BATERII WIELOKROTNEGO ŁADOWANIA (NICD), PONIEWAŻ TE MAJĄ TYLKO NAPIĘCIE 1,2 VOLT (ZAMIAST 1,5 VOLT) CZYLI ZA MAŁO,ABY SPRZĘT DZIAŁAŁ POPRAWNIE. PROSIMY STOSOWAĆ TYLKO BATERIE ZALECANEGO TYPU (4 X AA) I W ŻADNYM WYPADKU PROSIMY NIE UŻYWAĆ STARYCH I NOWYCH BATERII RAZEM. WKŁADAĆ BATERIE WYŁĄCZNIE Z WŁAŚCIWĄ BIEGUNOWOŚCIĄ (+ LUB ). PUSTE (ROZŁADOWANE) BATERIE NALEŻY NATYCHMIAST WYJĄĆ. ZACISKI DO BATERII POWINNY BYĆ DOMKNIĘTE DO KOŃCA. PROSIMY NIE WYRZUCAĆ ZUŻYTYCH BATERII DO ZWYKŁYCH ŚMIECI DOMOWYCH, LECZ ODDAĆ DO SPECJALISTYCZNEGO PUNKTU RECYCLINGU. POMÓŻMY CHRONIĆ ŚRODOWISKO NATURALNE!

MARINE COMMANDER 3000 (Morski dowódca 3000)

MARINE COMMANDER 3000 (Morski dowódca 3000) Spis treści Wstęp... 2 Przygotowanie sprzętu... 2 Start gry.... 3 Bitwa... 5 Warianty gry... 6 Wybór wariantu gry... 8 Tworzenie własnej pozycji startowej.. 8 Klawisz Near Miss 10 Sprawdzanie pozycji startowej.....

Bardziej szczegółowo

Metoda LBL (ang. Layer by Layer, pol. Warstwa Po Warstwie). Jest ona metodą najprostszą.

Metoda LBL (ang. Layer by Layer, pol. Warstwa Po Warstwie). Jest ona metodą najprostszą. Metoda LBL (ang. Layer by Layer, pol. Warstwa Po Warstwie). Jest ona metodą najprostszą. Po pierwsze - notacja - trzymasz swoją kostkę w rękach? Widzisz ścianki, którymi można ruszać? Notacja to oznaczenie

Bardziej szczegółowo

PERSON Kraków 2002.11.27

PERSON Kraków 2002.11.27 PERSON Kraków 2002.11.27 SPIS TREŚCI 1 INSTALACJA...2 2 PRACA Z PROGRAMEM...3 3. ZAKOŃCZENIE PRACY...4 1 1 Instalacja Aplikacja Person pracuje w połączeniu z czytnikiem personalizacyjnym Mifare firmy ASEC

Bardziej szczegółowo

OSTRZEŻENIA DANE TECHNICZNE. Wbudowana bateria słoneczna oraz alkaliczna bateria manganowa (1,5 V LR44)

OSTRZEŻENIA DANE TECHNICZNE. Wbudowana bateria słoneczna oraz alkaliczna bateria manganowa (1,5 V LR44) KALKULATOR ELEKTRONICZNY EL-M711E INSTRUKCJA OBSŁUGI OSTRZEŻENIA Nie wolno wywierać nadmiernego nacisku na wyświetlacz ciekłokrystaliczny, ponieważ jest on wykonany ze szkła. W żadnym wypadku nie wolno

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi Norton Commander (NC) wersja 4.0. Autor: mgr inż. Tomasz Staniszewski

Instrukcja obsługi Norton Commander (NC) wersja 4.0. Autor: mgr inż. Tomasz Staniszewski Instrukcja obsługi Norton Commander (NC) wersja 4.0 Autor: mgr inż. Tomasz Staniszewski ITM Zakład Technologii Maszyn, 15.10.2001 2 1.Uruchomienie programu Aby uruchomić program Norton Commander standardowo

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi. Sterownik ścienny KJR10B/DP

Instrukcja obsługi. Sterownik ścienny KJR10B/DP Instrukcja obsługi Sterownik ścienny KJR10B/DP Wyłączny importer Spis treści Parametry sterownika... 3 Parametry sterownika... 3 Nazwy i funkcje wyświetlacza sterownika ściennego... 4 Przyciski sterownika

Bardziej szczegółowo

Wtedy wystarczy wybrać właściwego Taga z listy.

Wtedy wystarczy wybrać właściwego Taga z listy. Po wejściu na stronę pucharino.slask.pl musisz się zalogować (Nazwa użytkownika to Twój redakcyjny pseudonim, hasło sam sobie ustalisz podczas procedury rejestracji). Po zalogowaniu pojawi się kilka istotnych

Bardziej szczegółowo

Instalacja. Zawartość. Wyszukiwarka. Instalacja... 1. Konfiguracja... 2. Uruchomienie i praca z raportem... 4. Metody wyszukiwania...

Instalacja. Zawartość. Wyszukiwarka. Instalacja... 1. Konfiguracja... 2. Uruchomienie i praca z raportem... 4. Metody wyszukiwania... Zawartość Instalacja... 1 Konfiguracja... 2 Uruchomienie i praca z raportem... 4 Metody wyszukiwania... 6 Prezentacja wyników... 7 Wycenianie... 9 Wstęp Narzędzie ściśle współpracujące z raportem: Moduł

Bardziej szczegółowo

Instrukcja. 1 Zamawiając kuriera. W Paczkomacie lub POK. 3 Nadając list polecony. nadawania przesyłek z Allegro: (Punkt Obsługi Klienta) 17.02.

Instrukcja. 1 Zamawiając kuriera. W Paczkomacie lub POK. 3 Nadając list polecony. nadawania przesyłek z Allegro: (Punkt Obsługi Klienta) 17.02. Instrukcja nadawania przesyłek z Allegro: 1 Zamawiając kuriera W Paczkomacie lub POK 2 (Punkt Obsługi Klienta) 3 Nadając list polecony 17.02.2016 InPost we współpracy z Allegro stworzył trzy rewolucyjne

Bardziej szczegółowo

SCRIBA JUNIOR SCRIBA JUNIOR I

SCRIBA JUNIOR SCRIBA JUNIOR I INSTRUKCJA SCRIBA JUNIOR Wprowadzenie: Scriba junior to dwie gry słowne, w których mogą uczestniczyć dzieci młodsze i starsze. Pierwsza z nich - Scriba junior I (z klaunem) - skierowana jest przede wszystkim

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI TIMER REMOTE SWITCH TRS06. Dla modeli NIKON D90/ D5000/ D7000/ D3100/ D5100

INSTRUKCJA OBSŁUGI TIMER REMOTE SWITCH TRS06. Dla modeli NIKON D90/ D5000/ D7000/ D3100/ D5100 INSTRUKCJA OBSŁUGI TIMER REMOTE SWITCH TRS06 Dla modeli NIKON D90/ D5000/ D7000/ D3100/ D5100 Schemat produktu dla serii TRS00 11 2 3 4 5 6 7 8 9 1 10 1. Połączenia dla róŝnych modeli aparatów 2. Kabel

Bardziej szczegółowo

Instrukcja użytkowania DRIVER. Programator z przewodem sterowniczym. DRIVER 610 lub 620-1 lub 2 strefy DRIVER

Instrukcja użytkowania DRIVER. Programator z przewodem sterowniczym. DRIVER 610 lub 620-1 lub 2 strefy DRIVER Instrukcja użytkowania DRIVER Programator z przewodem sterowniczym 6050425 6050426 DRIVER 610 lub 620-1 lub 2 strefy DRIVER Opis Urządzenie pozwala na programowanie temperatury komfortowej oraz ekonomicznej

Bardziej szczegółowo

ZGADNIJ i SKOJARZ. Gra edukacyjna. Gra dla 2 4 osób od 8 lat

ZGADNIJ i SKOJARZ. Gra edukacyjna. Gra dla 2 4 osób od 8 lat INSTRUKCJA ZGADNIJ i SKOJARZ Gra edukacyjna Gra dla 2 4 osób od 8 lat Zawartość pudełka: 1) karty zagadki - 55 szt. 2) tabliczki z obrazkami - 55 szt. 3) żetony - 4 x po 10 szt. w 4 kolorach 4) instrukcja

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA DO INTERNETOWEGO ROZKŁADU JAZDY

INSTRUKCJA DO INTERNETOWEGO ROZKŁADU JAZDY INSTRUKCJA DO INTERNETOWEGO ROZKŁADU JAZDY Internetowy rozkład jazdy służy do ułatwienia komunikacji między stacjami. Pokazuje jakie pociągi aktualnie kursują między stacjami i gdzie są. Pomaga nie dopuścić

Bardziej szczegółowo

PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA

PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA ENGLISH NEDERLANDS DEUTSCH FRANÇAIS ESPAÑOL ITALIANO PORTUGUÊS POLSKI ČESKY MAGYAR SLOVENSKÝ SAFESCAN MC-Software OPROGRAMOWANIE DO LICZENIA PIENIĘDZY SPIS TREŚCI WPROWADZENIE I

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi dla punktów wkładań i otwierania zegarów

Instrukcja obsługi dla punktów wkładań i otwierania zegarów Instrukcja obsługi dla punktów wkładań i otwierania zegarów Spis treści 1. Podstawowe czynności podczas użytkowania zegara TauRIS 2. Schemat podłączenia zegara do anteny wkładaniowej MATKI punkt władań

Bardziej szczegółowo

Jak spersonalizować wygląd bloga?

Jak spersonalizować wygląd bloga? Jak spersonalizować wygląd bloga? Czy wiesz, że każdy bloger ma możliwość dopasowania bloga do własnych preferencji? Wszystkie blogi posiadają tzw. skórkę czyli układ graficzny, który możesz dowolnie zmieniać.

Bardziej szczegółowo

Jak korzystać z Group Tracks w programie Cubase na przykładzie EWQLSO Platinum (Pro)

Jak korzystać z Group Tracks w programie Cubase na przykładzie EWQLSO Platinum (Pro) Jak korzystać z Group Tracks w programie Cubase na przykładzie EWQLSO Platinum (Pro) Uwaga: Ten tutorial tworzony był z programem Cubase 4 Studio, ale równie dobrze odnosi się do wcześniejszych wersji,

Bardziej szczegółowo

DJCONTROL INSTINCT I DJUCED PIERWSZE KROKI

DJCONTROL INSTINCT I DJUCED PIERWSZE KROKI DJCONTROL INSTINCT I DJUCED PIERWSZE KROKI INSTALACJA Włóż płytę CD-ROM. Uruchom program instalacyjny. Wykonaj instrukcje. 1 6 2 7 3 4 5 1- alans kanałów 1 2 (wyjście miksu) 2- Głośność kanału 1 (lewego)

Bardziej szczegółowo

Cyfrowy włącznik czasowy z lampką Nr produktu 000552446

Cyfrowy włącznik czasowy z lampką Nr produktu 000552446 INSTRUKCJA OBSŁUGI Cyfrowy włącznik czasowy z lampką Nr produktu 000552446 Strona 1 z 7 Przeznaczenie do użycia Produkt wyposażono w wyjście zasilania, które można włączyć lub wyłączyć wbudowanym włącznikem

Bardziej szczegółowo

Logowanie do systemu Faktura elektroniczna

Logowanie do systemu Faktura elektroniczna Logowanie do systemu Faktura elektroniczna Dostęp do Systemu Faktury Elektronicznej możliwy jest poprzez kliknięcie odnośnika Moja faktura w prawym górnym rogu strony www.wist.com.pl, a następnie przycisku

Bardziej szczegółowo

WYŚCIG ORTOGRAFICZNY INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2-3 osób rekomendowany wiek: od lat 7

WYŚCIG ORTOGRAFICZNY INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2-3 osób rekomendowany wiek: od lat 7 INSTRUKCJA WYŚCIG ORTOGRAFICZNY gra edukacyjna dla 2-3 osób rekomendowany wiek: od lat 7 zawartość pudełka: 1) tabliczki z obrazkami - 32 szt. 2) pionek - 1 szt. 3) plansza 4) kostka 5) żetony - 30 szt.

Bardziej szczegółowo

Archiwum Prac Dyplomowych

Archiwum Prac Dyplomowych Archiwum Prac Dyplomowych Instrukcja dla studentów Ogólna procedura przygotowania pracy do obrony w Archiwum Prac Dyplomowych 1. Student rejestruje pracę w dziekanacie tej jednostki uczelni, w której pisana

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA DO PROGRAMU LICZARKA 2000 v 2.56

INSTRUKCJA DO PROGRAMU LICZARKA 2000 v 2.56 INSTRUKCJA DO PROGRAMU LICZARKA 2000 v 2.56 Program Liczarka 2000 służy do archiwizowania i drukowania rozliczeń z przeprowadzonych transakcji pieniężnych. INSTALACJA PROGRAMU Program instalujemy na komputerze

Bardziej szczegółowo

Bazy danych. Andrzej Łachwa, UJ, 2013 andrzej.lachwa@uj.edu.pl www.uj.edu.pl/web/zpgk/materialy 9/15

Bazy danych. Andrzej Łachwa, UJ, 2013 andrzej.lachwa@uj.edu.pl www.uj.edu.pl/web/zpgk/materialy 9/15 Bazy danych Andrzej Łachwa, UJ, 2013 andrzej.lachwa@uj.edu.pl www.uj.edu.pl/web/zpgk/materialy 9/15 Przechowywanie danych Wykorzystanie systemu plików, dostępu do plików za pośrednictwem systemu operacyjnego

Bardziej szczegółowo

System Informatyczny CELAB. Przygotowanie programu do pracy - Ewidencja Czasu Pracy

System Informatyczny CELAB. Przygotowanie programu do pracy - Ewidencja Czasu Pracy Instrukcja obsługi programu 2.11. Przygotowanie programu do pracy - ECP Architektura inter/intranetowa System Informatyczny CELAB Przygotowanie programu do pracy - Ewidencja Czasu Pracy Spis treści 1.

Bardziej szczegółowo

I. Zakładanie nowego konta użytkownika.

I. Zakładanie nowego konta użytkownika. I. Zakładanie nowego konta użytkownika. 1. Należy wybrać przycisk załóż konto na stronie głównej. 2. Następnie wypełnić wszystkie pola formularza rejestracyjnego oraz zaznaczyć akceptację regulaminu w

Bardziej szczegółowo

REJESTRATOR RES800 INSTRUKCJA OBSŁUGI

REJESTRATOR RES800 INSTRUKCJA OBSŁUGI AEK Zakład Projektowy Os. Wł. Jagiełły 7/25 60-694 POZNAŃ tel/fax (061) 4256534, kom. 601 593650 www.aek.com.pl biuro@aek.com.pl REJESTRATOR RES800 INSTRUKCJA OBSŁUGI Wersja 1 Poznań 2011 REJESTRATOR RES800

Bardziej szczegółowo

Śrubka zamykająca Uchwyt ścienny Przycisk kontrolny Lampka kontrolna

Śrubka zamykająca Uchwyt ścienny Przycisk kontrolny Lampka kontrolna Modem GSM do sterowania ogrzewaniem 1 Przegląd W połączeniu z radiowym regulatorem temperatury pokojowej X2D modem ten umożliwia zdalne sterowanie ogrzewaniem. Zdalne sterowanie odbywa się za pomocą komunikatów

Bardziej szczegółowo

Poznaj swój retrace Lite

Poznaj swój retrace Lite Jak używać Poznaj swój retrace Lite 1. Długość i szerokość geograficzna 2. Poziom naładowania baterii 3. Ikona cyfrowego kompasu 4. Ikony punktów nawigacyjnych - Osobiste, Ulubione, Atrakcje, Cel i Parking

Bardziej szczegółowo

Microsoft Management Console

Microsoft Management Console Microsoft Management Console Konsola zarządzania jest narzędziem pozwalającym w prosty sposób konfigurować i kontrolować pracę praktycznie wszystkich mechanizmów i usług dostępnych w sieci Microsoft. Co

Bardziej szczegółowo

Ashampoo Rescue Disc

Ashampoo Rescue Disc 1 Ashampoo Rescue Disc Oprogramowanie pozwala na utworzenie nośnika odzyskiwania system na płycie CD, DVD lub nośniku USB. Ten system awaryjny jest zalecany w dwóch sytuacjach: 1. W celu przywrócenia kopii

Bardziej szczegółowo

1. Korzyści z zakupu nowej wersji... 2. 2. Poprawiono... 2. 3. Zmiany w słowniku Stawki VAT... 2. 4. Zmiana stawki VAT w kartotece Towary...

1. Korzyści z zakupu nowej wersji... 2. 2. Poprawiono... 2. 3. Zmiany w słowniku Stawki VAT... 2. 4. Zmiana stawki VAT w kartotece Towary... Forte Handel 1 / 8 Nowe funkcje w module Forte Handel w wersji 2011a Spis treści: 1. Korzyści z zakupu nowej wersji... 2 2. Poprawiono... 2 Nowe funkcje w module Forte Handel w wersji 2011 Spis treści:

Bardziej szczegółowo

Rozliczenia z NFZ. Ogólne założenia. Spis treści

Rozliczenia z NFZ. Ogólne założenia. Spis treści Rozliczenia z NFZ Spis treści 1 Ogólne założenia 2 Generacja raportu statystycznego 3 Wczytywanie raportu zwrotnego 4 Szablony rachunków 4.1 Wczytanie szablonów 4.2 Wygenerowanie dokumentów rozliczenia

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi panelu operacyjnego XV100 w SZR-MAX-1SX

Instrukcja obsługi panelu operacyjnego XV100 w SZR-MAX-1SX Instrukcja obsługi panelu operacyjnego XV100 w SZR-MAX-1SX 1. Pierwsze uruchomienie... 3 2. Ekran podstawowy widok diagramu... 4 3. Menu... 5 - Historia... 5 - Ustawienia... 6 - Ustawienia / Nastawa czasów...

Bardziej szczegółowo

Ogólna charakterystyka kontraktów terminowych

Ogólna charakterystyka kontraktów terminowych Jesteś tu: Bossa.pl Kurs giełdowy - Część 10 Ogólna charakterystyka kontraktów terminowych Kontrakt terminowy jest umową pomiędzy dwiema stronami, z których jedna zobowiązuje się do nabycia a druga do

Bardziej szczegółowo

Systemy mikroprocesorowe - projekt

Systemy mikroprocesorowe - projekt Politechnika Wrocławska Systemy mikroprocesorowe - projekt Modbus master (Linux, Qt) Prowadzący: dr inż. Marek Wnuk Opracował: Artur Papuda Elektronika, ARR IV rok 1. Wstępne założenia projektu Moje zadanie

Bardziej szczegółowo

Obsługa centrali: Krótkie przerwy w tonie zgłoszenia informujące o. Przerwa 100ms

Obsługa centrali: Krótkie przerwy w tonie zgłoszenia informujące o. Przerwa 100ms Obsługa centrali: Sygnały akustyczne centrali (w słuchawce): W trakcie użytkowania centrali mogą występować następujące sygnały akustyczne: Nazwa sygnału Rytm sygnału Opis zgłoszenia centrali ciągły ton

Bardziej szczegółowo

WF-FaKir dla Windows

WF-FaKir dla Windows 1 WF-FaKir dla Windows Zamknięcie roku (opracował Przemysław Gola) Na to, co w księgowości nazywamy zamknięciem roku obrachunkowego, składa się wiele czynności. Doświadczonemu księgowemu żadna z tych czynności

Bardziej szczegółowo

Urządzenia do bezprzerwowego zasilania UPS CES GX RACK. 10 kva. Wersja U/CES_GXR_10.0/J/v01. Praca równoległa

Urządzenia do bezprzerwowego zasilania UPS CES GX RACK. 10 kva. Wersja U/CES_GXR_10.0/J/v01. Praca równoległa Urządzenia do bezprzerwowego zasilania UPS CES GX RACK 10 kva Centrum Elektroniki Stosowanej CES sp. z o. o. 30-732 Kraków, ul. Biskupińska 14 tel.: (012) 269-00-11 fax: (012) 267-37-28 e-mail: ces@ces.com.pl,

Bardziej szczegółowo

Logowanie do mobilnego systemu CUI i autoryzacja kodami SMS

Logowanie do mobilnego systemu CUI i autoryzacja kodami SMS Logowanie do mobilnego systemu CUI i autoryzacja kodami SMS Dostęp do strony logowania następuje poprzez naciśnięcie odpowiedniego dla rodzaju usługi linku dostępnego na stronie www.bsjaroslaw.pl.: lub

Bardziej szczegółowo

INFORMATOR TECHNICZNY. Pierwsze uruchomienie przemiennika częstotliwości Astraada Drive UWAGA!

INFORMATOR TECHNICZNY. Pierwsze uruchomienie przemiennika częstotliwości Astraada Drive UWAGA! INFORMATOR TECHNICZNY Informator techniczny nr ASTRAADA/09/09/22 -- grudzień 2009 Pierwsze uruchomienie przemiennika częstotliwości Astraada Drive Niniejszy dokument zawiera informacje dotyczące przemienników

Bardziej szczegółowo

Instalacja Plugin. Rys. 1. Folder Plugin.

Instalacja Plugin. Rys. 1. Folder Plugin. Instalacja Plugin Co to jest Plugin? Plugin, czyli wtyczka, są to dodatkowe programy, które użytkownik instaluje w dekoderze, w zależności od swoich własnych potrzeb, czy preferencji. Programy te są dostępne

Bardziej szczegółowo

Opis programu do wizualizacji algorytmów z zakresu arytmetyki komputerowej

Opis programu do wizualizacji algorytmów z zakresu arytmetyki komputerowej Opis programu do wizualizacji algorytmów z zakresu arytmetyki komputerowej 3.1 Informacje ogólne Program WAAK 1.0 służy do wizualizacji algorytmów arytmetyki komputerowej. Oczywiście istnieje wiele narzędzi

Bardziej szczegółowo

INTERAKTYWNA APLIKACJA MAPOWA MIASTA RYBNIKA INSTRUKCJA OBSŁUGI

INTERAKTYWNA APLIKACJA MAPOWA MIASTA RYBNIKA INSTRUKCJA OBSŁUGI INTERAKTYWNA APLIKACJA MAPOWA MIASTA RYBNIKA INSTRUKCJA OBSŁUGI Spis treści Budowa okna aplikacji i narzędzia podstawowe... 4 Okno aplikacji... 5 Legenda... 5 Główne okno mapy... 5 Mapa przeglądowa...

Bardziej szczegółowo

Program Google AdSense w Smaker.pl

Program Google AdSense w Smaker.pl Smaker.pl Program Google AdSense w Smaker.pl Pytania i odpowiedzi dotyczące programu Google AdSense Spis treści Czym jest AdSense... 2 Zasady działania AdSense?... 2 Jak AdSense działa w Smakerze?... 3

Bardziej szczegółowo

Kilka zasad o których warto trzeba pamiętać

Kilka zasad o których warto trzeba pamiętać Kilka zasad o których warto trzeba pamiętać Pamiętaj o celu pisania dokumentu. Dostosuj do niego format strony i jej układ. Pozostaw rozsądnie duże marginesy, nie stłaczaj tekstu. Jeżeli strony będą spięte,

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi zamka. bibi-z50. (zamek autonomiczny z czytnikiem identyfikatora Mifare)

Instrukcja obsługi zamka. bibi-z50. (zamek autonomiczny z czytnikiem identyfikatora Mifare) Instrukcja obsługi zamka bibi-z50 (zamek autonomiczny z czytnikiem identyfikatora Mifare) bibi-z50 Copyright 2014 by MicroMade All rights reserved Wszelkie prawa zastrzeżone MicroMade Gałka i Drożdż sp.

Bardziej szczegółowo

Zestaw skróconych instrukcji dotyczący najważniejszych operacji w programie Merkury Quattro.

Zestaw skróconych instrukcji dotyczący najważniejszych operacji w programie Merkury Quattro. Quattro - przewodnik po podstawowych operacjach w programie 1 Zestaw skróconych instrukcji dotyczący najważniejszych operacji w programie Merkury Quattro. UWAGA! Dostępność niniejszej instrukcji nie zwalnia

Bardziej szczegółowo

Instrukcja dotycząca generowania klucza dostępowego do Sidoma v8

Instrukcja dotycząca generowania klucza dostępowego do Sidoma v8 Szanowni Państwo! Instrukcja dotycząca generowania klucza dostępowego do Sidoma v8 Przekazujemy nową wersję systemu SidomaOnLine v8. W celu zalogowania się do systemu niezbędny jest nowy klucz dostępu,

Bardziej szczegółowo

PRZEPISY KLASYFIKACJI I BUDOWY STATKÓW MORSKICH

PRZEPISY KLASYFIKACJI I BUDOWY STATKÓW MORSKICH PRZEPISY KLASYFIKACJI I BUDOWY STATKÓW MORSKICH ZMIANY NR 2/2010 do CZĘŚCI VIII INSTALACJE ELEKTRYCZNE I SYSTEMY STEROWANIA 2007 GDAŃSK Zmiany Nr 2/2010 do Części VIII Instalacje elektryczne i systemy

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi GPS VORDON

Instrukcja obsługi GPS VORDON Instrukcja obsługi GPS VORDON Witaj, Dziękujemy za skorzystanie z urządzenia marki Vordon. Użytkownik może korzystać z nawigatora GPS w każdej chwili w dowolnym miejscu, na przykład podczas jazdy, pieszo

Bardziej szczegółowo

GEO-SYSTEM Sp. z o.o. GEO-RCiWN Rejestr Cen i Wartości Nieruchomości Podręcznik dla uŝytkowników modułu wyszukiwania danych Warszawa 2007

GEO-SYSTEM Sp. z o.o. GEO-RCiWN Rejestr Cen i Wartości Nieruchomości Podręcznik dla uŝytkowników modułu wyszukiwania danych Warszawa 2007 GEO-SYSTEM Sp. z o.o. 02-732 Warszawa, ul. Podbipięty 34 m. 7, tel./fax 847-35-80, 853-31-15 http:\\www.geo-system.com.pl e-mail:geo-system@geo-system.com.pl GEO-RCiWN Rejestr Cen i Wartości Nieruchomości

Bardziej szczegółowo

Mini stacja MP3 5w1 z Bluetoothem, radiem, zegarem, głośnikiem

Mini stacja MP3 5w1 z Bluetoothem, radiem, zegarem, głośnikiem Mini stacja MP3 5w1 z Bluetoothem, radiem, zegarem, głośnikiem Szanowny Kliencie, dziękujemy za zakup mini stacji mp3. Prosimy o przeczytanie instrukcji i przestrzeganie podanych wskazówek i porad, aby

Bardziej szczegółowo

Zamawiający potwierdza, że zapis ten należy rozumieć jako przeprowadzenie audytu z usług Inżyniera.

Zamawiający potwierdza, że zapis ten należy rozumieć jako przeprowadzenie audytu z usług Inżyniera. Pytanie nr 1 Bardzo prosimy o wyjaśnienie jak postrzegają Państwo możliwość przeliczenia walut obcych na PLN przez Oferenta, który będzie składał ofertę i chciał mieć pewność, iż spełnia warunki dopuszczające

Bardziej szczegółowo

2.Prawo zachowania masy

2.Prawo zachowania masy 2.Prawo zachowania masy Zdefiniujmy najpierw pewne podstawowe pojęcia: Układ - obszar przestrzeni o określonych granicach Ośrodek ciągły - obszar przestrzeni którego rozmiary charakterystyczne są wystarczająco

Bardziej szczegółowo

Przeniesienie lekcji SITA z płyt CD na ipoda touch

Przeniesienie lekcji SITA z płyt CD na ipoda touch Przeniesienie lekcji SITA z płyt CD na ipoda touch W celu przeniesienia lekcji SITA na ipoda uruchom program itunes. Nie podłączaj ipoda do komputera. Umieść pierwszą płytę CD w napędzie CD/DVD swojego

Bardziej szczegółowo

Termometr bagnetowy gastronomiczny Voltcraft DET1R, -10 do+200 C, typ K

Termometr bagnetowy gastronomiczny Voltcraft DET1R, -10 do+200 C, typ K INSTRUKCJA OBSŁUGI Termometr bagnetowy gastronomiczny Voltcraft DET1R, -10 do+200 C, typ K Nr produktu 109986 Strona 1 z 5 Termometr Bagnetowy 1. Przeznaczenie Termometr ten nadaje się do pomiarów temperatury

Bardziej szczegółowo

Zmiany pozycji techniki

Zmiany pozycji techniki ROZDZIAŁ 3 Zmiany pozycji techniki Jak zmieniać pozycje chorego w łóżku W celu zapewnienia choremu komfortu oraz w celu zapobieżenia odleżynom konieczne jest m.in. stosowanie zmian pozycji ciała chorego

Bardziej szczegółowo

Karta adaptacyjna GSM

Karta adaptacyjna GSM Proste zamontowanie karty adaptacyjnej GSM Karta adaptacyjna GSM Zainstalowanie karty SIM w karcie adaptacyjnej mini SIM Skrócona instrukcja obsługi Zainstalowanie karty SIM w karcie adaptacyjnej mini

Bardziej szczegółowo

ARAKS FAKTURY 2016. Instalujemy program i wystawiamy fakturę krok po kroku, oraz co wyróżnia nasz program od innych. - 1

ARAKS FAKTURY 2016. Instalujemy program i wystawiamy fakturę krok po kroku, oraz co wyróżnia nasz program od innych. - 1 ARAKS FAKTURY 2016 Instalujemy program i wystawiamy fakturę krok po kroku, oraz co wyróżnia nasz program od innych. - 1 Aby zainstalować program "Faktury 2016" należy uruchomić program instalacyjny faktury_2016.exe.

Bardziej szczegółowo

Nowe funkcjonalności

Nowe funkcjonalności Nowe funkcjonalności 1 I. Aplikacja supermakler 1. Nowe notowania Dotychczasowe notowania koszykowe, z racji ograniczonej możliwości personalizacji, zostały zastąpione nowymi tabelami z notowaniami bieżącymi.

Bardziej szczegółowo

Użytkowanie elektronicznego dziennika UONET PLUS.

Użytkowanie elektronicznego dziennika UONET PLUS. Użytkowanie elektronicznego dziennika UONET PLUS. Po wejściu na stronę https://uonetplus.vulcan.net.pl/bialystok i zalogowaniu się na swoje konto (przy użyciu adresu e-mail podanego wcześniej wychowawcy

Bardziej szczegółowo

WordPad. Czyli mój pierwszy edytor tekstu

WordPad. Czyli mój pierwszy edytor tekstu WordPad Czyli mój pierwszy edytor tekstu Żadna sztuka? Witaj młody adepcie sztuk tajemnych. Jestem Maggus twój nauczyciel i przewodnik w świecie edytora tekstu. Zapewne, mój młody i niedoświadczony uczniu,

Bardziej szczegółowo

Instrukcja poruszania się po stronie www.plusbus.pl krok po kroku. tak zwane ABC Plusika

Instrukcja poruszania się po stronie www.plusbus.pl krok po kroku. tak zwane ABC Plusika Instrukcja poruszania się po stronie www.plusbus.pl krok po kroku tak zwane ABC Plusika Spis treści 1. Rejestracja użytkownika 2. Kupno biletu 3. Wymiana biletu 4. Zwrot biletu 5. Doładowanie konta 6.

Bardziej szczegółowo

Harmonogramowanie projektów Zarządzanie czasem

Harmonogramowanie projektów Zarządzanie czasem Harmonogramowanie projektów Zarządzanie czasem Zarządzanie czasem TOMASZ ŁUKASZEWSKI INSTYTUT INFORMATYKI W ZARZĄDZANIU Zarządzanie czasem w projekcie /49 Czas w zarządzaniu projektami 1. Pojęcie zarządzania

Bardziej szczegółowo

PRAWA ZACHOWANIA. Podstawowe terminy. Cia a tworz ce uk ad mechaniczny oddzia ywuj mi dzy sob i z cia ami nie nale cymi do uk adu za pomoc

PRAWA ZACHOWANIA. Podstawowe terminy. Cia a tworz ce uk ad mechaniczny oddzia ywuj mi dzy sob i z cia ami nie nale cymi do uk adu za pomoc PRAWA ZACHOWANIA Podstawowe terminy Cia a tworz ce uk ad mechaniczny oddzia ywuj mi dzy sob i z cia ami nie nale cymi do uk adu za pomoc a) si wewn trznych - si dzia aj cych na dane cia o ze strony innych

Bardziej szczegółowo

DYSTRYBUCJA : DJ-DISTRIBUTION NUMARK POLSKA

DYSTRYBUCJA : DJ-DISTRIBUTION NUMARK POLSKA INSTRUKCJA OBSŁUGI DYSTRYBUCJA : DJ-DISTRIBUTION NUMARK POLSKA ul. Hryniewieckiego 1 mag.iii 2p. 70-606 SZCZECIN Telefon:+48 091 4539619 www.numark-dj.pl e-mail: numark@numark-dj.pl 1. PROGRAM wciśnij

Bardziej szczegółowo

Zintegrowane Systemy Zarządzania Biblioteką SOWA1 i SOWA2 SKONTRUM

Zintegrowane Systemy Zarządzania Biblioteką SOWA1 i SOWA2 SKONTRUM Zintegrowane Systemy Zarządzania Biblioteką SOWA1 i SOWA2 SKONTRUM PROGRAM INWENTARYZACJI Poznań 2011 Spis treści 1. WSTĘP...4 2. SPIS INWENTARZA (EWIDENCJA)...5 3. STAŁE UBYTKI...7 4. INTERPRETACJA ZAŁĄCZNIKÓW

Bardziej szczegółowo

enova Workflow Obieg faktury kosztowej

enova Workflow Obieg faktury kosztowej enova Workflow Obieg faktury kosztowej Spis treści 1. Wykorzystanie procesu... 3 1.1 Wprowadzenie dokumentu... 3 1.2 Weryfikacja merytoryczna dokumentu... 5 1.3 Przydzielenie zadań wybranym operatorom...

Bardziej szczegółowo

Instrukcja logowania do aplikacji ING Agent

Instrukcja logowania do aplikacji ING Agent Instrukcja logowania do aplikacji ING Agent od 7 marca 2011 roku SPIS TREŚCI 1. Wstęp... 2 2. Parametry hasła... 2 3. Pierwsze logowanie... 2 3.1. Pierwsze logowanie dla dotychczasowych uŝytkowników...

Bardziej szczegółowo

Konfigurator opisuje proces instalacji i konfiguracji karty sieciowej bezprzewodowej D-Link DWL-520+ w systemach /2000/XP /

Konfigurator opisuje proces instalacji i konfiguracji karty sieciowej bezprzewodowej D-Link DWL-520+ w systemach /2000/XP / KONFIGURATOR Konfigurator opisuje proces instalacji i konfiguracji karty sieciowej bezprzewodowej D-Link DWL-520+ w systemach /2000/XP / 1. Instalowanie sterowników karty sieciowej. Podczas pierwszej instalacji

Bardziej szczegółowo

PIZZA FIESTA. CO MOŻNA ZOBACZYĆ NA KOSTCE? Składniki ( ryba, papryka, pieczarki, salami, ser)

PIZZA FIESTA. CO MOŻNA ZOBACZYĆ NA KOSTCE? Składniki ( ryba, papryka, pieczarki, salami, ser) 22705 PIZZA FIESTA Kto poradzi sobie pierwszy ze złożeniem składników na pizze? Zwycięzcą jest gracz, który jako pierwszy zapełni dwie karty pizzy. Zawartość: -4 kawałki pizzy -6 kawałków ryby -6 kawałków

Bardziej szczegółowo

Jak: Kopiować. Wysyłać cyfrowo. Faksować. Przechowywać zlecenia

Jak: Kopiować. Wysyłać cyfrowo. Faksować. Przechowywać zlecenia Urządzenie wielofunkcyjne HP Color LaserJet seria CM6030/6040 Skrócona instrukcja obsługi Jak: Kopiować Wysyłać cyfrowo Faksować Przechowywać zlecenia www.hp.com/support/cljcm6030mfp www.hp.com/support/cljcm6040mfp

Bardziej szczegółowo

Type ETO2 Controller for ice and snow melting

Type ETO2 Controller for ice and snow melting Type ETO2 Controller for ice and snow melting 57652 06/08 (BJ) English page 2 Deutsch page 14 page 26 Russian page 38 SPIS TREŚCI Wyjaśnienie pojęć.................... Strona 26 Wprowadzenie.....................

Bardziej szczegółowo

Urządzenie do odprowadzania spalin

Urządzenie do odprowadzania spalin Urządzenie do odprowadzania spalin Nr. Art. 158930 INSTRUKCJA OBSŁUGI Informacje wstępne: Po otrzymaniu urządzenia należy sprawdzić czy opakowanie jest w stanie nienaruszonym. Jeśli po dostarczeniu produktu

Bardziej szczegółowo

CYFROWY MIERNIK REZYSTANCJI UZIEMIENIA KRT 1520 INSTRUKCJA OBSŁUGI

CYFROWY MIERNIK REZYSTANCJI UZIEMIENIA KRT 1520 INSTRUKCJA OBSŁUGI CYFROWY MIERNIK REZYSTANCJI UZIEMIENIA KRT 1520 INSTRUKCJA OBSŁUGI Cyfrowy miernik rezystancji uziemienia SPIS TREŚCI 1 WSTĘP...3 2 BEZPIECZEŃSTWO UŻYTKOWANIA...3 3 CECHY UŻYTKOWE...4 4 DANE TECHNICZNE...4

Bardziej szczegółowo

Skrócony podręcznik obsługi dla programu Wizualna poczta głosowa w wersji 8.5 lub nowszej

Skrócony podręcznik obsługi dla programu Wizualna poczta głosowa w wersji 8.5 lub nowszej QUICK START GUIDE Skrócony podręcznik obsługi dla programu Wizualna poczta głosowa w wersji 8.5 lub nowszej Czym jest Wizualna poczta głosowa? 2 Wizualna poczta głosowa w telefonie 2 Dostęp do Wizualna

Bardziej szczegółowo

SKRÓCONA INSTRUKCJA OBSŁUGI ELEKTRONICZNEGO BIURA OBSŁUGI UCZESTNIKA BADANIA BIEGŁOŚCI

SKRÓCONA INSTRUKCJA OBSŁUGI ELEKTRONICZNEGO BIURA OBSŁUGI UCZESTNIKA BADANIA BIEGŁOŚCI SKRÓCONA INSTRUKCJA OBSŁUGI ELEKTRONICZNEGO BIURA OBSŁUGI UCZESTNIKA BADANIA BIEGŁOŚCI 1. CO TO JEST ELEKTRONICZNE BIURO OBSŁUGI UCZESTNIKA (EBOU) Elektroniczne Biuro Obsługi Uczestnika to platforma umożliwiająca

Bardziej szczegółowo

PROE wykład 7 kontenery tablicowe, listy. dr inż. Jacek Naruniec

PROE wykład 7 kontenery tablicowe, listy. dr inż. Jacek Naruniec PROE wykład 7 kontenery tablicowe, listy dr inż. Jacek Naruniec Prosty kontener oparty na tablicach Funkcja dodawanie pojedynczego słonia do kontenera: 1 2 3 4 5 6 7 11 12 13 14 15 16 17 21 22 23 24 25

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI WD2250A. WATOMIERZ 0.3W-2250W firmy MCP

INSTRUKCJA OBSŁUGI WD2250A. WATOMIERZ 0.3W-2250W firmy MCP INSTRUKCJA OBSŁUGI WD2250A WATOMIERZ 0.3W-2250W firmy MCP 1. CHARAKTERYSTYKA TECHNICZNA Zakresy prądowe: 0,1A, 0,5A, 1A, 5A. Zakresy napięciowe: 3V, 15V, 30V, 240V, 450V. Pomiar mocy: nominalnie od 0.3

Bardziej szczegółowo

Jabra Link 850. Podręcznik użytkownika. www.jabra.com

Jabra Link 850. Podręcznik użytkownika. www.jabra.com Jabra Link 850 Podręcznik użytkownika www.jabra.com SPIS treści 1. Prezentacja produktu...3 1.1 Jabra LINK 850...3 1.2 Akcesoria dodatkowe...4 2. PODŁĄCZENIE URZĄDZENIA Jabra LINK 850...5 2.1 PODŁĄCZENIE

Bardziej szczegółowo

Podstawa magnetyczna do eksperymentów

Podstawa magnetyczna do eksperymentów IMPORTER: educarium spółka z o.o. ul. Grunwaldzka 207, 85-451 Bydgoszcz tel. (52) 320-06-40, 322-48-13 fax (52) 321-02-51 e-mail: info@educarium.pl portal edukacyjny: www.educarium.pl sklep internetowy:

Bardziej szczegółowo

Nowości - styczeń 2012 roku. Wymiana komunikatów elektronicznych pomiędzy NFZ a aptekami

Nowości - styczeń 2012 roku. Wymiana komunikatów elektronicznych pomiędzy NFZ a aptekami Nowości - styczeń 2012 roku Wymiana komunikatów elektronicznych pomiędzy NFZ a aptekami W opisie udostępnionym przez Narodowy Fundusz Zdrowia znajdują się wytyczne dotyczące wymiany komunikatów elektronicznych

Bardziej szczegółowo

LEV 800 digital. Strona 1 z 6. A. Opis

LEV 800 digital. Strona 1 z 6. A. Opis LEV 800 digital A. Opis LEV 800 marki Festool w wersji cyfrowej (nr katalogowy 497848) łączy w sobie dwa wysokiej jakości urządzenia pomiarowe w jednym: nowoczesną, wyjątkowo stabilną poziomicę służącą

Bardziej szczegółowo

DRUKOWANIE ŚWIADECTW LIBRUS

DRUKOWANIE ŚWIADECTW LIBRUS DRUKOWANIE ŚWIADECTW LIBRUS Część 2 wprowadzanie ocen 1. Zaloguj się na stronie świadectwa.librus.pl 7-cyfrowym loginem i własnym hasłem. 2. Jeśli od ostatniej zmiany hasła minęło 30 dni, to nastąpi wymuszenie

Bardziej szczegółowo

Zaznaczając checkbox zapamiętaj program zapamięta twoje dane logowania. Wybierz cmentarz z dostępnych na rozwijalnej liście.

Zaznaczając checkbox zapamiętaj program zapamięta twoje dane logowania. Wybierz cmentarz z dostępnych na rozwijalnej liście. 1. Uruchomienie programu. 1.1. Odszukaj na pulpicie ikonę programu i uruchom program klikają dwukrotnie na ikonę. 1.2. Zaloguj się do programu korzystając ze swego loginu i hasła Zaznaczając checkbox zapamiętaj

Bardziej szczegółowo

OptiMore Importer Rejestru VAT. Instrukcja obsługi programu

OptiMore Importer Rejestru VAT. Instrukcja obsługi programu OptiMore Importer Rejestru VAT Instrukcja obsługi programu Wstęp Program OptiMore Importer Rejestru VAT jest przeznaczony do importowania wpisów do rejestru VAT na podstawie danych zawartych w pliku źródłowym.

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN TURNIEJU SPORTOWEJ GRY KARCIANEJ KANASTA W RAMACH I OGÓLNOPOLSKIEGO FESTIWALU GIER UMYSŁOWYCH 55+ GORZÓW WLKP. 2013 R.

REGULAMIN TURNIEJU SPORTOWEJ GRY KARCIANEJ KANASTA W RAMACH I OGÓLNOPOLSKIEGO FESTIWALU GIER UMYSŁOWYCH 55+ GORZÓW WLKP. 2013 R. REGULAMIN TURNIEJU SPORTOWEJ GRY KARCIANEJ KANASTA W RAMACH I OGÓLNOPOLSKIEGO FESTIWALU GIER UMYSŁOWYCH 55+ GORZÓW WLKP. 2013 R. Termin: 13 kwietnia 2013 r. godz. 10:45 15:45 Miejsce: WiMBP im. Zbigniewa

Bardziej szczegółowo

Zdalne odnawianie certyfikatów do SWI

Zdalne odnawianie certyfikatów do SWI Zdalne odnawianie certyfikatów do SWI Instrukcja użytkownika Wersja 1.0 Strona 1 Spis treści Wstęp... 3 Dostęp do systemu... 4 Wymagania systemowe... 5 Instalacja certyfikatu użytkownika... 8 Sprawdzenie

Bardziej szczegółowo

Media Organizer v1.0b

Media Organizer v1.0b Media Organizer v1.0b Tworzenie przykładowej kompilacji 1 Niniejszy dokument przedstawia krótki opis elementów i funkcjonalności programu oraz sposób wykonania przykładowej kompilacji. Przedstawione w

Bardziej szczegółowo

Przerwa między końcem Testu 1, a początkiem Testu 2 powinna wynosić 6-8 minut.

Przerwa między końcem Testu 1, a początkiem Testu 2 powinna wynosić 6-8 minut. Test sprawnościowy dla sędziów (kobiet i mężczyzn) Wprowadzenie TEST KONDYCYJNY FIFA Oficjalny test kondycyjny dla sędziów piłki nożnej składa się z dwóch testów. Test 1, sprinty mierzą zdolność sędziego

Bardziej szczegółowo

WZP.DZ.3410/35/1456/2011 Wrocław, 26 maja 2011 r.

WZP.DZ.3410/35/1456/2011 Wrocław, 26 maja 2011 r. Do uczestników postępowania o udzielenie zamówienia publicznego WZP.DZ.3410/35/1456/2011 Wrocław, 26 maja 2011 r. ZP/PO/45/2011/WED/8 Dotyczy: postępowania o udzielenie zamówienia publicznego na: Przygotowanie

Bardziej szczegółowo

Zadania. SiOD Cwiczenie 1 ;

Zadania. SiOD Cwiczenie 1 ; 1. Niech A będzie zbiorem liczb naturalnych podzielnych przez 6 B zbiorem liczb naturalnych podzielnych przez 2 C będzie zbiorem liczb naturalnych podzielnych przez 5 Wyznaczyć zbiory A B, A C, C B, A

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA PROGRAMU BHM SPIS TREŚCI

INSTRUKCJA PROGRAMU BHM SPIS TREŚCI INSTRUKCJA PROGRAMU BHM SPIS TREŚCI 1. Sprzedaż...... 2 1.1 Odbiorca... 2 1.1.1. Dopisywanie odbiorcy......... 2 1.1.2. Modyfikacja odbiorcy........ 2 1.1.3. Dodawanie załączników........ 3 1.1.4. Blokada

Bardziej szczegółowo

PROJEKT. w sprawie: wyboru Przewodniczącego Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki

PROJEKT. w sprawie: wyboru Przewodniczącego Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki Załącznik nr 2 o zwołaniu Spółki w sprawie: wyboru Przewodniczącego Spółki Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie TAURON Polska Energia S.A. z siedzibą w Katowicach, działając na podstawie art. 409 Kodeksu spółek

Bardziej szczegółowo

Czas pracy 170 minut

Czas pracy 170 minut ORGANIZATOR WSPÓŁORGANIZATOR PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY Z MATEMATYKI MARZEC ROK 013 POZIOM PODSTAWOWY Czas pracy 170 minut Instrukcja dla piszącego 1. Sprawdź, czy arkusz zawiera 16 stron.. W zadaniach od

Bardziej szczegółowo

TESTER LX 9024 (SYSTEM ALARMOWY IMPULSOWY) INSTRUKCJA OBSŁUGI

TESTER LX 9024 (SYSTEM ALARMOWY IMPULSOWY) INSTRUKCJA OBSŁUGI TESTER LX 9024 (SYSTEM ALARMOWY IMPULSOWY) INSTRUKCJA OBSŁUGI levr Ver. 12.12 1. WSTĘP Miernik LX 9024 jest przeznaczony do pomiarów sieci ciepłowniczych preizolowanych zawierających impulsowy układ alarmowy.

Bardziej szczegółowo

Rozdział 6. Pakowanie plecaka. 6.1 Postawienie problemu

Rozdział 6. Pakowanie plecaka. 6.1 Postawienie problemu Rozdział 6 Pakowanie plecaka 6.1 Postawienie problemu Jak zauważyliśmy, szyfry oparte na rachunku macierzowym nie są przerażająco trudne do złamania. Zdecydowanie trudniejszy jest kryptosystem oparty na

Bardziej szczegółowo

PAKOWARKA PRÓŻNIOWA VAC-10 DT, VAC-20 DT, VAC-20 DT L, VAC-20 DT L 2A VAC-40 DT, VAC-63 DT, VAC-100 DT

PAKOWARKA PRÓŻNIOWA VAC-10 DT, VAC-20 DT, VAC-20 DT L, VAC-20 DT L 2A VAC-40 DT, VAC-63 DT, VAC-100 DT PAKOWARKA PRÓŻNIOWA VAC-10 DT, VAC-20 DT, VAC-20 DT L, VAC-20 DT L 2A VAC-40 DT, VAC-63 DT, VAC-100 DT Modele elektroniczne z cyfrowym panelem Czasowa regulacja próżni INSTRUKCJA OBSŁUGI, INSTALACJI I

Bardziej szczegółowo