Programowanie proceduralne w języku C++ Pętle, tablice
|
|
- Jacek Kwiatkowski
- 5 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Programowanie proceduralne w języku C++ Pętle, tablice Mirosław Głowacki 1 1 Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Ktrakowie Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Stosowanej Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania Wrzesień 2015 Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
2 Spis treści 1 Pętle 2 Pętla do... while 3 Pętla while 4 Pętla for 5 Instrukcje break and continue 6 Jednowymiarowe tablice statyczne 7 Jednowymiarowe tablice dynamiczne Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
3 Spis treści 1 Pętle 2 Pętla do... while 3 Pętla while 4 Pętla for 5 Instrukcje break and continue 6 Jednowymiarowe tablice statyczne 7 Jednowymiarowe tablice dynamiczne Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
4 Przeznaczenie pętli Pętla w największym uproszczeniu służy do powtarzania ciągu instrukcji. Pozwala to na wykonanie fragmentu kodu więcej niż raz bez konieczności ich wielokrotnego pisania. Operacja powtarzania wielokrotnego wybranych fragmentów kodu jest do tego stopnia istotna w programowaniu, że język C++ udostępnia nam aż trzy rodzaje pętli: pętla do... while, pętla while, pętla for. Pętle, które poznamy niebawem różnią się szczegółami, jednak ich idea jest ta sama - powtarzać wybrane fragmenty kodu. Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
5 Spis treści 1 Pętle 2 Pętla do... while 3 Pętla while 4 Pętla for 5 Instrukcje break and continue 6 Jednowymiarowe tablice statyczne 7 Jednowymiarowe tablice dynamiczne Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
6 Pętla do... while Pętle są potężnym narzędziem w ręku programisty. Dzięki pętlom możemy pisać kod krótszy, czytelniejszy i łatwiejszy w utrzymaniu. Zobaczmy jak wygląda pierwszy z wymienionych rodzajów pętli: C++: do... while do instrukcja; // lub {...blok instrukcji... } while ( warunek konczacy ); pętla do... while rozpoczyna się słowem kluczowym do, po nim następuje blok instrukcji, które mają być wielokrotnie powtarzane, na koniec słowo kluczowe while poprzedzające umieszczony w nawiasach okrągłych warunek zakończenia pętli. Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
7 Pętla do... while Liczba powtórzeń instrukcji umieszczonych w bloku pętli jest zależna od warunku kończącego pętlę. Pętla do... while zakończy się gdy warunek umieszczony w nawiasach zaokrąglonych zwróci wartość false. Istotną cechą tej pętli jest fakt, że kod zawarty między słowami kluczowymi do... while wykona się co najmniej jeden raz, np.: #include <iostream> int main() { int ilerazy; std::cout << "Ile razy? "; std::cin >> ilerazy; do { std::cout << "ilerazy = " << ilerazy << std::endl; ilerazy--; } while( ilerazy > 0 ); return 0; } Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
8 Pętla while Jeśli zmienna ilerazy przyjmie wartość 3, to na ekranie komputera pojawi się tekst: Okno konsoli Ile razy? 3 ilerazy = 3 ilerazy = 2 ilerazy = 1 Natomiast jeśli ilerazy przyjmie warość początkową 0: Okno konsoli Ile razy? -3 ilerazy = -3 Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
9 Spis treści 1 Pętle 2 Pętla do... while 3 Pętla while 4 Pętla for 5 Instrukcje break and continue 6 Jednowymiarowe tablice statyczne 7 Jednowymiarowe tablice dynamiczne Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
10 Pętla while Dobrym punktem wyjściowym będzie zapoznanie się ze składnią pętli while : C++: while while( warunek konczacy petle ) { powtarzany blok instrukcji } pętla ta w przeciwieństwie do do... while rozpoczyna się słowem kluczowym while wraz z umieszczonym po nim w nawiasach okrągłych warunkiem zakończenia pętli. następnie następuje blok instrukcji, które mają być wielokrotnie powtarzane, zamiast bloku instrukcji może być oczywiście umieszczona pojedyncza instrukcja. Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
11 Pętla while Podobnie jak dla do... while liczba powtórzeń instrukcji bloku pętli jest zależna od warunku kończącego pętlę. Tym jednak razem warunek może być fałszywy na wstępie i pętla while nie zostanie wykonana ani raz. Jest to w sumie jedyna, ale istotna różnica w stosunku do pętli do... while. Przykładowo: #include <iostream> int main() { int ilerazy; std::cout << "Ile razy? "; std::cin >> ilerazy; while( ilerazy > 0 ) { std::cout << "ilerazy = " << ilerazy << std::endl; ilerazy--; } return 0; } Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
12 Pętla while Co prawda jeśli tym razem zmienna ilerazy przyjmie wartość 3, to na ekranie komputera pojawi się tekst identyczny z tym jaki wygenerowała pętla do... while : Okno konsoli Ile razy? 3 ilerazy = 3 ilerazy = 2 ilerazy = 1 Ale jeśli ilerazy przyjmie warość początkową 0, to strumień wyjściowy będzie następujący: Okno konsoli Ile razy? 0 i nic więcej. Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
13 Zastosowanie pętli while w praktyce Pętlę while w praktyce stosuje się zawsze tam, gdzie mamy potrzebę przetwarzania nieokreślonej z góry liczby danych, np: należy wczytać dane do tablicy, ale ich liczbę podaje np. użytkownik programu; należy zakończyć pętlę gdy tylko zostanie wciśnięty określony klawisz klawiatury, itp. Podsumowując, while nie jest w niczym lepsza od innych pętli - w praktyce można sprawnie używać każdej z nich, jednak różnorodność narzędzi pozwala pisać kod krótszy i czytelniejszy. Przykład pętli o nieznanej z góry liczbie iteracji. Wyznaczyć taką najmniejszą liczbę naturalną, że suma liczb od niej mniejszych i podzielnych przez 7 jest większa od założonej wartości. Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
14 Przykład działania pętli while int main() { int var, varmin; cout << "Podaj liczbe "; cin >> varmin; int suma = 0; int i = 1; while (suma < varmin){ if (i % 7 == 0) { suma += i; var = i; cout << "Dodaje do sumy liczbe = " << i << endl; } i++; } cout << "Wyznaczona liczba = " << ++var << endl; cout << "Suma = " << suma << endl; return 0; } Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
15 Przykład działania pętli while Widoczne w kodzie programie zastosowanie instrukcji while jest typowe i charakterystyczne dla tej pętli. Zamiast while można użyć oczywiście do... while. W wyniku działania programu otrzymano strumień wyjściowy: Podaj liczbe 40 Dodaje do sumy liczbe = 7 Dodaje do sumy liczbe = 14 Dodaje do sumy liczbe = 21 Wyznaczona liczba = 22 Suma = 42 Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
16 Spis treści 1 Pętle 2 Pętla do... while 3 Pętla while 4 Pętla for 5 Instrukcje break and continue 6 Jednowymiarowe tablice statyczne 7 Jednowymiarowe tablice dynamiczne Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
17 Pętla for Składnia pętli for jest następująca: C++: for for( inicjalizacja licznika; warunek; zmiana licznika ) instrukcja; // lub {... blok instrukcji... } inicjalizacja licznika, to zdefiniowanie zmiennej sterującej pętlą for - jest to typowa deklaracja zmiennej typu liczbowego i jej inicjalizacja. warunek to typowe wyrażenie logiczne, podobnie jak dla innych pętli - jego brak oznacza pętlę nieskończoną zmiana licznika oznacza inkrementację (lub dekrementację) licznika lub inną metodę jego zmiany. blok instrukcji jest wykonywany w każdej iteracji pętli - może to być pojedyncza instrukcja. Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
18 Pętla for Przykładowy program wykorzystujący pętlę for : C++: for #include <iostream> using namespace std; int main() { int maxrazy; cout << "Ile razy? "; cin >> maxrazy; for (int ilerazy = maxrazy; ilerazy > 0 ; ilerazy--) cout << "ilerazy = " << ilerazy << endl; return 0; } Tym razem zmienna ilerazy pełni rolę zmiennej sterującej pętlą. Natomiast zmienna maxrazy wyznacza z góry znaną liczbę iteracji. Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
19 Pętla for I tym razem jeśli zmienna ilerazy przyjmie wartość początkową 3, to na ekranie komputera pojawi się tekst identyczny z tymi jakie generowały pętle do... while i while : Ile razy? 3 ilerazy = 3 ilerazy = 2 ilerazy = 1 Jeśli natomiast ilerazy przyjmie warość początkową 0, to strumień wyjściowy będzie taki sam jak dla pętli while, a nie taki jak dla pętli do... while : Ile razy? 0 Oznacza to, że pętla nie została wykonana nawet jeden raz. Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
20 Zastosowanie pętli for w praktyce Pętlę for stosuje się zawsze tam, gdy znamy liczbę iteracji, np: znamy liczbę danych, jaką należy wczytać, wypisać lub zmienić, chcemy policzyć średnią z określonej liczby danych, mamy za zadanie wczytać znaną liczbę danych z pliku lub wypisać określoną liczbę danych na ekran, itd. Należy zauważyć, że w języku C++ możliwe jest utworzenie tymczasowej zmiennej, która będzie widoczna tylko i wyłącznie wewnątrz pętli for tak, jak zmienna ilerazy z naszego przykładu. Wspomniana własność jest bardzo wygodna dla programisty i korzystanie z niej jest praktycznie rzecz biorąc na porządku dziennym. Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
21 Silnia - przykład działania pętli for #include <iostream> using namespace std; int main() { int nsil; cout << "Podaj liczbe "; cin >> nsil; int silnia = 1; for (int i = 2; i <= nsil ; i++){ cout << "Mnoze zmienna silnia przez = " << i << endl; silnia *= i; } cout << "Silnia liczby " << nsil << " wynosi: " << silnia << endl; return 0; } Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
22 Silnia - przykład działania pętli for Przedstawione w programie zastosowanie instrukcji for jest typowe i charakterystyczne. Zamiast for można użyć każdego innego rodzaju pętli, ale for jest w tym przypadku bardzo wygodna. W wyniku działania programu otrzymano strumień wyjściowy: Podaj liczbe 5 Mnoze zmienna silnia przez = 2 Mnoze zmienna silnia przez = 3 Mnoze zmienna silnia przez = 4 Mnoze zmienna silnia przez = 5 Silnia liczby 5 wynosi: 120 Takie operacje jak sumowanie czy obliczanie silni to jedne z najczęściej używanych zastosowań pętli for. Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
23 Spis treści 1 Pętle 2 Pętla do... while 3 Pętla while 4 Pętla for 5 Instrukcje break and continue 6 Jednowymiarowe tablice statyczne 7 Jednowymiarowe tablice dynamiczne Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
24 Instrukcje break i continue W pętlach, instrukcja break kończy wykonywanie najbliższej otaczającej instrukcji do, for lub while. Jak już wiemy dotyczy ona także instrukcji switch. Sterowanie przechodzi do instrukcji następującej po zakończonej pętli, jeśli taka istnieje. W obrębie zagnieżdżonych pętli, instrukcja break kończy tylko tę pętlę, która bezpośrednio ją obejmuje. Podobnie działa instrukcja continue, ale tylko dla pętli. Nie kończy ona jednak wykonywania najbliższej otaczającej pętli, a jedynie bieżącą iterację. W przypadku pętli do lub while następna iteracja rozpoczyna się od ponownej oceny warunku kontrolującego instrukcji. W przypadku pętli for wykonywane są: aktualizacja licznika, ponowne sprawdzenie warunku oraz, w zależności od wyniku, przejście do kolejnej iteracji. Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
25 Przykład działania instrukcji continue #include <iostream> using namespace std; int main() { int zakrmin, zakrmax; cout << "Podaj zakres liczb " << endl; cout << "od: "; cin >> zakrmin; cout << "do: "; cin >> zakrmax; int suma = 0; for (int i = zakrmin; i <= zakrmax ; i++){ if (i % 2!= 0) continue; cout << "Dodaje do sumy liczbe = " << i << endl; suma += i; } cout << "Suma liczb parzystych = " << suma << endl; return 0; } Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
26 Przykład działania instrukcji continue Zastosowanie instrukcji continue oraz dzielenia i % 2, jako warunku w pętli if spowodowało sumowanie jedynie liczb parzystych. W wyniku działania programu otrzymano strumień wyjściowy: Podaj zakres liczb od: 1 do: 7 Dodaje do sumy liczbe = 2 Dodaje do sumy liczbe = 4 Dodaje do sumy liczbe = 6 Suma liczb parzystych = 12 Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
27 Przykład działania instrukcji break #include <iostream> using namespace std; int main() { int var, varmin; cout << "Podaj liczbe "; cin >> varmin; int suma = 0; for(int i = 1;;i++) if (i % 7 == 0) { suma += i; var = i; cout << "Dodaje do sumy liczbe = " << i << endl; if (suma>varmin) break; } cout << "Wyznaczona liczba = " << ++var << endl; cout << "Suma = " << suma << endl; return 0; } Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
28 Przykład działania instrukcji break W wyniku działania programu otrzymano strumień wyjściowy identyczny z tym jaki wygenerował program używający pętli while : Podaj liczbe 40 Dodaje do sumy liczbe = 7 Dodaje do sumy liczbe = 14 Dodaje do sumy liczbe = 21 Wyznaczona liczba = 22 Suma = 42 Konieczne było jednak zastosowanie pętli nieskończonej for(int i = 1; ;i++) i instrukcji break. Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
29 Instrukcje break and continue Podsumowanie działania instrukcji break i continue można przedstawić w następującej tablicy: Instrukcja Zastosowanie Działanie break continue do while for switch do while for Pętla jest natychmiast przerywana, a sterowanie przechodzi do instrukcji występującej bezpośrednio za pętlą. Instrukcja break powoduje opuszczenie jedynie pętli ją zawierającej. Wymusza wykonanie kolejnej iteracji z pominięciem fragmentu programu między instrukcją, a warunkiem testującym. Dalsze działanie pętli powoduje przejście do kolejnej iteracji pętli. Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
30 Spis treści 1 Pętle 2 Pętla do... while 3 Pętla while 4 Pętla for 5 Instrukcje break and continue 6 Jednowymiarowe tablice statyczne 7 Jednowymiarowe tablice dynamiczne Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
31 Tablice Do tej pory mówiąc o zmiennych stwierdziliśmy, że każda zmienna ma swoją nazwę. Zastanówmy się jednak na dwoma pytaniami: Dlaczego wprowadzono tablice zmiennych? Co powoduje, że pojęcie tablicy jest zbieżne z pojęciem pętli? Aby odpowiedzieć na powyższe pytania rozważmy problem tworzenia listy studentów: każdy student może być określony za pomocą imienia i nazwiska, ale student może być określony również za pomoca numeru albumu co jest bardziej jednoznaczne - w grupie może być np. dwóch Janów Kowalskich Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
32 Tablice Grupa studentów może liczyć nawet kilkaset osób i wpisywanie ich na listę kolejno nie ma większego sensu. Kod programu: int main() { string im1, nazw1; int nralb1; cout << " Imie studenta nr 1: "; cin >> im1; cout << " Nazwisko studenta nr 1: "; cin >> nazw1; cout << "Nr albumu studenta nr 1: "; cin >> nralb1; string im2, nazw2; int nralb2; cout << " Imie studenta nr 2: "; cin >> im2; cout << " Nazwisko studenta nr 2: "; cin >> nazw2; cout << "Nr albumu studenta nr 2: "; cin >> nralb2; return 0; } Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
33 Tablice Dostarcza strumienia wyjściowego: Imie studenta nr 1: Jan Nazwisko studenta nr 1: Kowalski Nr albumu studenta nr 1: Imie studenta nr 2: Anna Nazwisko studenta nr 2: Nowak Nr albumu studenta nr 2: Zapewnia on wczytanie jedynie dwóch pierwszych osób. Wczytane dana zostały umieszczone w sześciu różnych zmiennych. Dla dziesięciu osób kod programu byłby już mało czytelny. Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
34 Tablice Rozwiązaniem, które samo się nasuwa jesta zastosowanie pętli i instrukcji switch. Kod programu mógłby tym razem wyglądać następująco: int main() { string im1, nazw1, im2, nazw2; int nralb1, nralb2; for (int i = 1; i <= 2; i++) switch (i) { case 1: cout << " Imie studenta nr 1: "; cin >> im1; cout << " Nazwisko studenta nr 1: "; cin >> nazw1; cout << "Nr albumu studenta nr 1: "; cin >> nralb1; break; Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
35 Tablice case 2: cout << " Imie studenta nr 2: "; cin >> im2; cout << " Nazwisko studenta nr 2: "; cin >> nazw2; cout << "Nr albumu studenta nr 2: "; cin >> nralb2; break; } return 0; } Rozwiązanie okazało się niesatysfakcjonujące. Kod został rozbudowany, a instrukcji przybyło. Wina leży tu bowiem po stronie samych zmiennych gromadzących dane. I tu z pomocą przychodzą tablice jednowymiarowe Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
36 Tablice Tablice to po prostu indeksowane zmienne. W znaczący sposób potrafią ulepszyć kody programów: int main() { string im[4], nazw[4]; int nralb[4]; for (int i = 0; i < 4; i++){ cout << " Imie studenta nr " << i+1 << ": "; cin >> im[i]; cout << " Nazwisko studenta nr " << i+1 << ": "; cin >> nazw[i]; cout << "Nr albumu studenta nr " << i+1 << ": "; cin >> nralb[i]; } return 0; } Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
37 Tablice Przykładowy strumień wyjściowy dla przedstawionego kodu: Imie studenta nr 1: Jan Nazwisko studenta nr 1: Kowalski Nr albumu studenta nr 1: Imie studenta nr 2: Anna Nazwisko studenta nr 2: Nowak Nr albumu studenta nr 2: Imie studenta nr 3: Marek Nazwisko studenta nr 3: Malinowski Nr albumu studenta nr 3: Imie studenta nr 4: Marcin Nazwisko studenta nr 4: Kowalski Nr albumu studenta nr 4: Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
38 Jednowymiarowe tablice zmiennych Z przedstawionego przykładu jasno wynika, że tworzenie jednowymiarowych tablic zmiennych jest bardzo proste. Wystarczy, że za deklaracją zwykłej zmiennej podamy liczbę jej elementów ujętą w nawiasy kwadratowe: typ nazwa [ rozmiar ] Tworząc tablicę za pomocą powyższego zapisu - tzw. tablice statyczne - należy pamiętać, że: rozmiar musi być wartością stałą, musi być ona znana w chwili kompilacji programu. Oznacza to, że użytkownik nie może określać rozmiaru tablicy statycznej w trakcie działania aplikacji. cin >> rozm; double dbl[rozm]; Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
39 Tablice, a stabilność aplikacji UWAGA Indeks pierwszego element tablicy w języku C++ wynosi 0, natomiast ostatni element ma indeks rozmiar - 1 Najczęstszym błędem, jaki jest popełniany przez początkujących programistów (również i tych bardziej doświadczonych) jest wychodzenie poza zakres tablicy. Przykładowo: double dbl[10]; dbl[10] = 1.23; // Odwolanie do 11 elementu tablicy Może to spowodować przykre konsekwencje - modyfikacji ulegają wartości innych zmiennych lub kodu maszynowego. W efekcie może również nastąpić uszkodzenie programu co prowadzi do błędu krytycznego. Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
40 Przykład użycia tablicy Programy z użyciem tablic i pętli są zwięzłe: int main() { int in[15]; for (int i = 0; i < 15; i++) in[i] = i; cout << "Suma liczb: "; for (int i = 0; i < 15; i++) cout << in[i] << " "; int suma = 0; for (int i = 0; i < 15; i++) suma += in[i]; cout << endl << " wynosi: " << suma; return 0; } Suma liczb: wynosi: 105 Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
41 Spis treści 1 Pętle 2 Pętla do... while 3 Pętla while 4 Pętla for 5 Instrukcje break and continue 6 Jednowymiarowe tablice statyczne 7 Jednowymiarowe tablice dynamiczne Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
42 Jednowymiarowe tablice dynamiczne Istnieje również możliwość tworzenie jednowymiarowych tablic dynamicznych, o których rozmiarze można zadecydować w trakcie wykonywania programu Używamy do tego celu instrukcji: new. typ *nazwa = new typ [ rozmiar ] Gdy przestaje być potrzebna tablica taka powinna być kasowana instrukcją delete : delete [ ] nazwa Pozwala to uniknąć tzw. wycieków pamięci. Na razie nie będziemy rozwijać tematu - do instrukcji new będziemy jeszcze wracać. Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
43 Przykład użycia tablicy dynamicznej Programy z użyciem tablic i pętli są zwięzłe: int main() { int rozm; cout << "Rozmiar tablicy: "; cin >> rozm; int *in = new int[rozm]; // Utworzenie tablicy for (int i = 0; i < rozm; i++) in[i] = i; cout << "Suma liczb: "; for (int i = 0; i < rozm; i++) cout << in[i] << " "; int suma = 0; for (int i = 0; i < rozm; i++) suma += in[i]; cout << endl << "wynosi: " << suma; delete [] in; // Zwolnienie pamieci return 0; } Rozmiar tablicy: 12 Suma liczb: wynosi: 66 Mirosław Głowacki (AGH, UJK) Programowanie w języku C / 43
Programowanie Obiektowo Zorientowane w języku c++ Przestrzenie nazw
Programowanie Obiektowo Zorientowane w języku c++ Przestrzenie nazw Mirosław Głowacki 1 1 Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Ktrakowie Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Stosowanej
Bardziej szczegółowoPętle i tablice. Spotkanie 3. Pętle: for, while, do while. Tablice. Przykłady
Pętle i tablice. Spotkanie 3 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Pętle: for, while, do while Tablice Przykłady 11/26/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania 2 Pętla w największym uproszczeniu służy
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++
Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++ Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ Łódź, 3 października 2013 r. Szablon programu w C++ Najprostszy program w C++ ma postać: #include #include
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania
wykład 3 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ sem. zimowy 2017/2018 Instrukcja wielokrotnego wyboru Instrukcja wielokrotnego wyboru switch umożliwia podejmowanie decyzji na podstawie wartości
Bardziej szczegółowo8. Wektory. Przykłady Napisz program, który pobierze od użytkownika 10 liczb, a następnie wypisze je w kolejności odwrotnej niż podana.
8. Wektory Przykłady 8.1. Napisz program, który pobierze od użytkownika 10 liczb, a następnie wypisze je w kolejności odwrotnej niż podana. Uwaga! Kod poniżej. To zadanie można rozwiązać przy użyciu wiedzy
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
Bardziej szczegółowoProgramowanie Obiektowew języku C++ Zadania L2
Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L2 Mirosław Głowacki 1,2 1 Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Ktrakowie Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Stosowanej Katedra Informatyki
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania
wykład 4 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ sem. zimowy 2017/2018 Pętle wykonujące się podaną liczbę razy Jeśli chcemy wykonać pewien fragment programu określoną liczbę razy, możemy użyć
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania C++
Wykład 3 - podstawowe konstrukcje Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu, instrukcja przypisania, podstawowe typy danych, zapis i odczyt danych, wyrażenia:
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku C++ Zadania
Podstawy programowania w języku C++ Zadania Mirosław Głowacki 1,2 1 Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Ktrakowie Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Stosowanej Katedra Informatyki
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania
wykład 5 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ sem. zimowy 2016/2017 Zadanie o kotach z poprzedniego wykładu # include < iostream > using namespace std ; int main (){ int rozmiar_ rodzinki,
Bardziej szczegółowoPętle. Dodał Administrator niedziela, 14 marzec :27
Pętlami nazywamy konstrukcje języka, które pozwalają na wielokrotne wykonywanie powtarzających się instrukcji. Przykładowo, jeśli trzeba 10 razy wyświetlić na ekranie pewien napis, to można wykorzystać
Bardziej szczegółowoMateriał Typy zmiennych Instrukcje warunkowe Pętle Tablice statyczne Wskaźniki Tablice dynamiczne Referencje Funkcje
Podstawy informatyki Informatyka stosowana - studia niestacjonarne - Zajęcia nr 4 Grzegorz Smyk Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej Akademia Górniczo Hutnicza im. Stanisława Staszica w
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 4 marca 2019 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Na poprzednim wykładzie podstawy C++ Każdy program w C++ musi mieć funkcję o nazwie main Wcięcia
Bardziej szczegółowoZajęcia nr 1 Podstawy programowania. dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej
Zajęcia nr 1 Podstawy programowania dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej Ramowy program warsztatów 1. Pierwsze: Podstawy programowania 2. Drugie:
Bardziej szczegółowo7. Pętle for. Przykłady
. Pętle for Przykłady.1. Bez użycia pętli while ani rekurencji, napisz program, który wypisze na ekran kolejne liczby naturalne od 0 do pewnego danego n. 5 int n; 6 cin >> n; 8 for (int i = 0; i
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowoInstrukcje sterujące
Podstawy programowania w C++ Bibliografia: Instrukcje sterujące Nauka programowania dla początkujących; A. Struzińska-Walczak / K. Walczak CPA: PROGRAMMING ESSENTIALS IN C++ https://www.netacad.com Opracował:
Bardziej szczegółowofor (inicjacja_warunkow_poczatkowych; wyrazenie_warunkowe; wyrazenie_zwiekszajace) { blok instrukcji; }
Pętle Pętle (ang. loops), zwane też instrukcjami iteracyjnymi, stanowią podstawę prawie wszystkich algorytmów. Lwia część zadań wykonywanych przez programy komputerowe opiera się w całości lub częściowo
Bardziej szczegółowoCzęść 4 życie programu
1. Struktura programu c++ Ogólna struktura programu w C++ składa się z kilku części: część 1 część 2 część 3 część 4 #include int main(int argc, char *argv[]) /* instrukcje funkcji main */ Część
Bardziej szczegółowoProgramowanie proceduralne w języku C++ Pojęcia podstawowe - kod źródłowy
Programowanie proceduralne w języku C++ Pojęcia podstawowe - kod źródłowy Mirosław Głowacki 1 1 Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Ktrakowie Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Stosowanej
Bardziej szczegółowoProgramowanie - instrukcje sterujące
Instytut Informatyki Uniwersytetu Śląskiego Laborki środowisko NetBeans, tworzenie nowego projektu; okno projekty; główne okno programu; package - budowanie paczek z klas; public class JavaApplication
Bardziej szczegółowoPodstawy informatyki. Informatyka stosowana - studia niestacjonarne. Grzegorz Smyk
Podstawy informatyki Informatyka stosowana - studia niestacjonarne Grzegorz Smyk Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej Akademia Górniczo Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie, Materiał
Bardziej szczegółowofor (inicjacja_warunkow_poczatkowych(końcowych); wyrazenie_warunkowe; wyrazenie_zwiekszajace(zmniejszające)) { blok instrukcji; }
Pętle Pętle (ang. loops), zwane też instrukcjami iteracyjnymi, stanowią podstawę prawie wszystkich algorytmów. Lwia część zadań wykonywanych przez programy komputerowe opiera się w całości lub częściowo
Bardziej szczegółowoProgramowanie - wykład 4
Programowanie - wykład 4 Filip Sośnicki Wydział Fizyki Uniwersytet Warszawski 20.03.2019 Przypomnienie Prosty program liczący i wyświeltający wartość silni dla wprowadzonej z klawiatury liczby: 1 # include
Bardziej szczegółowoINFORMATYKA Z MERMIDONEM. Programowanie. Moduł 5 / Notatki
INFORMATYKA Z MERMIDONEM Programowanie Moduł 5 / Notatki Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Realizator projektu: Opracowano w ramach projektu
Bardziej szczegółowoPodstawy Informatyki. Kompilacja. Historia. Metalurgia, I rok. Kompilatory C++ Pierwszy program. Dyrektywy preprocesora. Darmowe:
Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Historia Lata 0-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard Koniec lat 80 standard
Bardziej szczegółowoPodstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r.
M. Trzebiński C++ 1/14 Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r. IFJ PAN Przygotowanie środowiska pracy Niniejsza
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład: 4. Instrukcje sterujące, operatory. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD
programowania Wykład: 4 Instrukcje sterujące, operatory 1 programowania w C++ Instrukcje sterujące 2 Pętla for for ( instrukcja_ini ; wyrazenie_warunkowe ; instrukcja_krok ) tresc_petli ; instrukcja_ini
Bardziej szczegółowoOk. Rozbijmy to na czynniki pierwsze, pomijając fragmenty, które już znamy:
Kurs C++ częśd II Podstawowa obsługa konsoli + zmienne. Autor: Dawid Chróścielski. Wprowadzanie i wyprowadzanie danych z/do konsoli. Jak wyprowadzad dane dowiedzieliśmy się już wcześniej (metoda cout z
Bardziej szczegółowoJak zawsze wyjdziemy od terminologii. While oznacza dopóki, podczas gdy. Pętla while jest
Pętle Pętla to pewien fragment kodu, który jest wykonywany wielokrotnie. Wyobraź sobie taką sytuację. Piszesz program do szyfrowania danych. Dane są szyfrowane kolejno bajt po bajcie. Załóżmy, że plik
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 5 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41 Reprezentacje liczb w komputerze K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 41 Reprezentacje
Bardziej szczegółowoPodstawy informatyki. Informatyka stosowana - studia niestacjonarne. Grzegorz Smyk. Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej
Podstawy informatyki Informatyka stosowana - studia niestacjonarne Grzegorz Smyk Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej Akademia Górniczo Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie, rok
Bardziej szczegółowoPodstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 6 Krótki kurs C++
Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Wykład 6 Krótki kurs C++ Historia Lata 70-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard
Bardziej szczegółowoProgramowanie Obiektowew języku C++ Zadania L2
Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L2 Mirosław Głowacki 1,2 1 Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Ktrakowie Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Stosowanej Katedra Informatyki
Bardziej szczegółowodo instrukcja while (wyrażenie);
Instrukcje pętli -ćwiczenia Instrukcja while Pętla while (póki) powoduje powtarzanie zawartej w niej sekwencji instrukcji tak długo, jak długo zaczynające pętlę wyrażenie pozostaje prawdziwe. while ( wyrażenie
Bardziej szczegółowoJęzyk JAVA podstawy. Wykład 3, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy Wykład 3, część 3 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Konstrukcja kodu programów w Javie 2. Identyfikatory, zmienne 3. Typy danych 4. Operatory, instrukcje sterujące instrukcja warunkowe,
Bardziej szczegółowoProgramowanie komputerowe. Zajęcia 1
Programowanie komputerowe Zajęcia 1 Code::Blocks - tworzenie projektu Create New Project Console Application -> C++ Wybierz nazwę projektu Stworzy się nowy projekt z wpisaną funkcją main Wpisz swój program
Bardziej szczegółowoznajdowały się różne instrukcje) to tak naprawdę definicja funkcji main.
Część XVI C++ Funkcje Jeśli nasz program rozrósł się już do kilkudziesięciu linijek, warto pomyśleć o jego podziale na mniejsze części. Poznajmy więc funkcje. Szybko się przekonamy, że funkcja to bardzo
Bardziej szczegółowoPODSTAWY INFORMATYKI 1 PRACOWNIA NR 6
PODSTAWY INFORMATYKI 1 PRACOWNIA NR 6 TEMAT: Programowanie w języku C/C++: instrukcje iteracyjne for, while, do while Ogólna postać instrukcji for for (wyr1; wyr2; wyr3) Instrukcja for twory pętlę działającą
Bardziej szczegółowoStruktura pliku projektu Console Application
Struktura pliku projektu Console Application #include #include using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) // to jest komentarz system("pause"); return EXIT_SUCCESS; Na początku
Bardziej szczegółowoPodczas dziedziczenia obiekt klasy pochodnej może być wskazywany przez wskaźnik typu klasy bazowej.
Polimorfizm jest filarem programowania obiektowego, nie tylko jeżeli chodzi o język C++. Daje on programiście dużą elastyczność podczas pisania programu. Polimorfizm jest ściśle związany z metodami wirtualnymi.
Bardziej szczegółowoDYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI
DYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI Pamięć komputera, dostępna dla programu, dzieli się na cztery obszary: kod programu, dane statyczne ( np. stałe i zmienne globalne programu), dane automatyczne zmienne
Bardziej szczegółowoZajęcia nr 2 Programowanie strukturalne. dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej
Zajęcia nr 2 Programowanie strukturalne dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej Pętla while #include using namespace std; int main ()
Bardziej szczegółowoKonstrukcje warunkowe Pętle
* Konstrukcje warunkowe Pętle *Instrukcja if sposób na sprawdzanie warunków *Konstrukcja: if(warunek) else { instrukcje gdy warunek spełniony} {instrukcje gdy warunek NIE spełniony} * 1. Wylicz całkowity
Bardziej szczegółowoTablice. Monika Wrzosek (IM UG) Podstawy Programowania 96 / 119
Tablice Tablica to struktura danych, która może przechowywać wiele wartości tego samego typu. Na przykład tablica może zawierać: 10 wartości typu int opisujących liczbę studentów przyjętych na kierunek
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w C++
Podstawy programowania w C++ Strumienie wejścia cin>> i wyjścia cout
Bardziej szczegółowoWstęp do informatyki- wykład 7
1 Wstęp do informatyki- wykład 7 Operatory przypisania, złożone operatory przypisania, Pętla while i do..while Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania.
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania
wykład 8 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ semestr zimowy 2018/2019 Podprogramy Czasami wygodnie jest wyodrębnić jakiś fragment programu jako pewną odrębną całość umożliwiają to podprogramy.
Bardziej szczegółowoProgramowanie Obiektowew języku C++ Zadania L4
Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L4 Mirosław Głowacki 1,2 1 Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Ktrakowie Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Stosowanej Katedra Informatyki
Bardziej szczegółowoMETODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania
Podstawy Programowania Monika Wrzosek Instytut Matematyki Uniwersytet Gdański Matematyka 2017/18 Monika Wrzosek (IM UG) Podstawy Programowania 1 / 119 Sprawy organizacyjne E-mail: mwrzosek@mat.ug.edu.pl
Bardziej szczegółowoWstęp do informatyki- wykład 9 Funkcje
1 Wstęp do informatyki- wykład 9 Funkcje Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy Grębosz, Opus magnum
Bardziej szczegółowoJĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Laboratorium 3. Instrukcje wyboru
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Laboratorium 3 Instrukcje wyboru 1 INSTRUKCJE WYBORU Instrukcje sterujące to takie instrukcje, które sterują przebiegiem programu w zależności od spełnienia
Bardziej szczegółowoCzęść XV C++ Ćwiczenie 1
Część XV C++ Instrukcja break przerywa działanie tylko tej pętli, w ciele której została wywołana. Jeśli więc wywołamy break w pętli zagnieżdżonej w innej pętli, zostanie przerwane działanie tylko tej
Bardziej szczegółowoInformacje wstępne #include <nazwa> - derektywa procesora umożliwiająca włączenie do programu pliku o podanej nazwie. Typy danych: char, signed char
Programowanie C++ Informacje wstępne #include - derektywa procesora umożliwiająca włączenie do programu pliku o podanej nazwie. Typy danych: char, signed char = -128 do 127, unsigned char = od
Bardziej szczegółowo6. Pętle while. Przykłady
6. Pętle while Przykłady 6.1. Napisz program, który, bez użycia rekurencji, wypisze na ekran liczby naturalne od pewnego danego n do 0 włącznie, w kolejności malejącej, po jednej liczbie na linię. Uwaga!
Bardziej szczegółowoMateriał. Typy zmiennych Instrukcje warunkowe Pętle Tablice statyczne Funkcje Wskaźniki Referencje Tablice dynamiczne Typ string Przeładowania funkcji
Podstawy informatyki Informatyka stosowana - studia niestacjonarne - Zajęcia nr 5 Grzegorz Smyk Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej Akademia Górniczo Hutnicza im. Stanisława Staszica w
Bardziej szczegółowoPodstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 10 Kurs C++
Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 10 Kurs C++ Historia Lata 70-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard
Bardziej szczegółowotablica: dane_liczbowe
TABLICE W JĘZYKU C/C++ tablica: dane_liczbowe float dane_liczbowe[5]; dane_liczbowe[0]=12.5; dane_liczbowe[1]=-0.2; dane_liczbowe[2]= 8.0;... 12.5-0.2 8.0...... 0 1 2 3 4 indeksy/numery elementów Tablica
Bardziej szczegółowoPo uruchomieniu programu nasza litera zostanie wyświetlona na ekranie
Część X C++ Typ znakowy służy do reprezentacji pojedynczych znaków ASCII, czyli liter, cyfr, znaków przestankowych i innych specjalnych znaków widocznych na naszej klawiaturze (oraz wielu innych, których
Bardziej szczegółowoWstęp do informatyki- wykład 6
1 Wstęp do informatyki- wykład 6 Operatory przypisania, złożone operatory przypisania, operator przecinkowy Pętla while i do..while Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++.
Bardziej szczegółowoProgramowanie C++ Wykład 2 - podstawy języka C++ dr inż. Jakub Możaryn. Warszawa, Instytut Automatyki i Robotyki
Wykład 2 - podstawy języka C++ Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu. Zmienne i ich nazwy, podstawowe typy: całkowite, rzeczywiste, znakowe i napisowe. Instrukcje:
Bardziej szczegółowoOpis zagadnieo 1-3. Iteracja, rekurencja i ich realizacja
Opis zagadnieo 1-3 Iteracja, rekurencja i ich realizacja Iteracja Iteracja to czynnośd powtarzania (najczęściej wielokrotnego) tej samej instrukcji (albo wielu instrukcji) w pętli. Mianem iteracji określa
Bardziej szczegółowoProgramowanie komputerowe. Zajęcia 3
Programowanie komputerowe Zajęcia 3 Instrukcje przypisania Poza zwykłą instrukcją przypisania, powodującą ustawienie wartości zmiennej na podane wyrażenie, istnieje wiele innych, np. += dodaj, a+=b jest
Bardziej szczegółowoProgramowanie Obiektowew języku C++ Zadania L9
Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L9 Mirosław Głowacki 1,2 1 Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Ktrakowie Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Stosowanej Katedra Informatyki
Bardziej szczegółowoWstęp do informatyki- wykład 11 Funkcje
1 Wstęp do informatyki- wykład 11 Funkcje Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy Grębosz, Opus magnum
Bardziej szczegółowoZadeklarowanie tablicy przypomina analogiczną operację dla zwykłych (skalarnych) zmiennych. Może zatem wyglądać na przykład tak:
Tablice Tablice jednowymiarowe Jeżeli nasz zestaw danych składa się z wielu drobnych elementów tego samego rodzaju, jego najbardziej naturalnym ekwiwalentem w programowaniu będzie tablica. Tablica (ang.
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Pętle Pętla jest konstrukcją sterującą stosowaną w celu wielokrotnego wykonania tego samego zestawu instrukcji jednokrotne
Bardziej szczegółowoPodstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście. Zmienne i arytmetyka. Wskaźniki i tablice. Testy i pętle. Funkcje.
Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście Zmienne i arytmetyka Wskaźniki i tablice Testy i pętle Funkcje Pierwszy program // Niezbędne zaklęcia przygotowawcze ;-) #include using
Bardziej szczegółowoWidoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach?
Część XVIII C++ Funkcje Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach? Umiemy już podzielić nasz
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 16 kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 27
Programowanie w C++ Wykład 5 Katarzyna Grzelak 16 kwietnia 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 27 Pojęcia z poprzednich wykładów Tablica to ciag obiektów tego samego typu, zajmujacy ciagły
Bardziej szczegółowoProgramowanie Obiektowew języku C++ Zadania L4
Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L4 Mirosław Głowacki 1,2 1 Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Ktrakowie Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Stosowanej Katedra Informatyki
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład: 5. Instrukcje sterujące c.d. Stałe, Typy zmiennych c.d. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD
programowania Wykład: 5 Instrukcje sterujące c.d. Stałe, Typy zmiennych c.d. 1 dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD programowania w C++ Instrukcje sterujące 2 dr Artur Bartoszewski
Bardziej szczegółowo2. Zmienne i stałe. Przykłady Napisz program, który wypisze na ekran wynik dzielenia 281 i 117 w postaci liczby mieszanej (tj. 2 47/117).
2. Zmienne i stałe Przykłady 2.1. Napisz program, który wypisze na ekran wynik dzielenia 281 i 117 w postaci liczby mieszanej (tj. 2 47/117). 5 int a = 281; int b = 117; 7 8 cout
Bardziej szczegółowolekcja 8a Gry komputerowe MasterMind
lekcja 8a Gry komputerowe MasterMind Posiadamy już elementarną wiedzę w zakresie programowania. Pora więc zabrać się za rozwiązywanie problemów bardziej złożonych, które wymagają zastosowania typowych
Bardziej szczegółowoZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW
POLITECHNIKA WARSZAWSKA Instytut Automatyki i i Robotyki ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW Język Język programowania: C/C++ Środowisko programistyczne: C++Builder 6 Wykład 9.. Wskaźniki i i zmienne dynamiczne.
Bardziej szczegółowoProgramowanie strukturalne i obiektowe. Funkcje
Funkcje Często w programach spotykamy się z sytuacją, kiedy chcemy wykonać określoną czynność kilka razy np. dodać dwie liczby w trzech miejscach w programie. Oczywiście moglibyśmy to zrobić pisząc trzy
Bardziej szczegółowoPodstawy informatyki. Elektrotechnika I rok. Język C++ Operacje na danych - wskaźniki Instrukcja do ćwiczenia
Podstawy informatyki Elektrotechnika I rok Język C++ Operacje na danych - wskaźniki Instrukcja do ćwiczenia Katedra Energoelektroniki i Automatyki Systemów Przetwarzania Energii AGH Kraków 2017 Tematyka
Bardziej szczegółowoNazwa implementacji: Nauka języka Python pętla for. Autor: Piotr Fiorek
Nazwa implementacji: Nauka języka Python pętla for Autor: Piotr Fiorek Opis implementacji: Poznanie innego rodzaju pętli, jaką jest pętla for w języku Python. Składnia pętli for jest następująca: for
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku C++ Zadania - dziedziczenie i polimorfizm
Podstawy programowania w języku C++ Zadania - dziedziczenie i polimorfizm Mirosław Głowacki 1,2 1 Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Ktrakowie Wydział Inżynierii Metali i Informatyki
Bardziej szczegółowoLiczby losowe i pętla while w języku Python
Liczby losowe i pętla while w języku Python Mateusz Miotk 17 stycznia 2017 Instytut Informatyki UG 1 Generowanie liczb losowych Na ogół programy są spójne i prowadzą do przewidywanych wyników. Czasem jednak
Bardziej szczegółowoJęzyki C i C++ Wykład: 2. Wstęp Instrukcje sterujące. dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem. 1I- WYKŁAD
Języki C i C++ Wykład: 2 Wstęp Instrukcje sterujące 1 dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem. 1I- WYKŁAD programowania w C++ Instrukcje sterujące 2 Pętla for for ( instrukcja_ini ; wyrazenie_warunkowe
Bardziej szczegółowoProste programy w C++ zadania
Proste programy w C++ zadania Zbiór zadao do samodzielnego rozwiązania stanowiący powtórzenie materiału. Podstawy C++ Budowa programu w C++ Dyrektywy preprocesora Usunięcie dublujących się nazw Częśd główna
Bardziej szczegółowoKontrola przebiegu programu
Kontrola przebiegu programu Wykład 9 Instrukcje sterujące: pętle rozgałęzienia skoki PRZYPOMINAJKA Zadanie : Zaprojektuj rekurencyjny przepis na wyznaczenie największej takiej liczby m, że 2 m jest podzielnikiem
Bardziej szczegółowoInstrukcje warunkowe i skoku. Spotkanie 2. Wyrażenia i operatory logiczne. Instrukcje warunkowe: if else, switch.
Instrukcje warunkowe i skoku. Spotkanie 2 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Wyrażenia i operatory logiczne Instrukcje warunkowe: if else, switch Przykłady 11/3/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania
Bardziej szczegółowoNiezwykłe tablice Poznane typy danych pozwalają przechowywać pojedyncze liczby. Dzięki tablicom zgromadzimy wiele wartości w jednym miejscu.
Część XIX C++ w Każda poznana do tej pory zmienna może przechowywać jedną liczbę. Jeśli zaczniemy pisać bardziej rozbudowane programy, okaże się to niewystarczające. Warto więc poznać zmienne, które mogą
Bardziej szczegółowoKomentarze w PHP (niewykonywane fragmenty tekstowe, będące informacją dla programisty)
Komentarze w PHP (niewykonywane fragmenty tekstowe, będące informacją dla programisty) // to jest pojedynczy komentarz (1-linijkowy) to jest wielolinijkowy komentarz Budowa "czystego" skryptu PHP (tak
Bardziej szczegółowoPodstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Praktyki studenckie na LHC IFJ PAN. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. M. Trzebiński C++ 1/16
M. Trzebiński C++ 1/16 Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk Praktyki studenckie na LHC IFJ PAN 6lipca2015 Uruchomienie maszyny w CC1 M. Trzebiński C++ 2/16
Bardziej szczegółowoWstęp do informatyki- wykład 7
1 Wstęp do informatyki- wykład 7 Operatory operator przecinkowy, operator zasięgu Pętla for Instrukcja break i continue Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania.
Bardziej szczegółowoInformatyka I. Wykład 3. Sterowanie wykonaniem programu. Instrukcje warunkowe Instrukcje pętli. Dr inż. Andrzej Czerepicki
Informatyka I Wykład 3. Sterowanie wykonaniem programu. Instrukcje warunkowe Instrukcje pętli Dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Operacje relacji (porównania) A
Bardziej szczegółowoWskaźniki i dynamiczna alokacja pamięci. Spotkanie 4. Wskaźniki. Dynamiczna alokacja pamięci. Przykłady
Wskaźniki i dynamiczna alokacja pamięci. Spotkanie 4 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Wskaźniki Dynamiczna alokacja pamięci Przykłady 11/3/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania 2 Wskaźnik to
Bardziej szczegółowo4. Funkcje. Przykłady
4. Funkcje Przykłady 4.1. Napisz funkcję kwadrat, która przyjmuje jeden argument: długość boku kwadratu i zwraca pole jego powierzchni. Używając tej funkcji napisz program, który obliczy pole powierzchni
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe W3
Programowanie obiektowe W3 Przegląd typów strukturalnych w C++ : tablice statyczne i dynamiczne Dr hab. inż. Lucyna Leniowska, prof. UR Zakład Mechatroniki, Automatyki i Optoelektroniki Typy złożone: tablice
Bardziej szczegółowoLekcja : Tablice + pętle
Lekcja : Tablice + pętle Wprowadzenie Oczywiście wiesz już jak dużo można osiągnąć za pomocą tablic oraz jak dużo można osiągnąć za pomocą pętli, jednak tak naprawdę prawdziwe możliwości daje połączenie
Bardziej szczegółowo3. Instrukcje warunkowe
. Instrukcje warunkowe Przykłady.1. Napisz program, który pobierze od użytkownika liczbę i wypisze na ekran słowo ujemna lub nieujemna, w zależności od tego czy dana liczba jest ujemna czy nie. 1 #include
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Funkcje Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programowanie proceduralne Pojęcie procedury (funkcji) programowanie proceduralne realizacja określonego zadania specyfikacja
Bardziej szczegółowo