1. Prezentacja drużyny

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "1. Prezentacja drużyny"

Transkrypt

1 I. ELIMINACJE Harmonogram rozgrywek eliminacyjnych Eliminacje odbywają się w trybie grupowym Zarejestrowani zawodnicy zostają podzieleni na dwie grupy o jak najbardziej zbliżonej liczbie drużyn. Podział na grupy odbywa się względem priorytetu drużyn. Numer grupy, do której zostaje przyporządkowana drużyna, wyznacza się wzorem: NG = P mod 2 gdzie P to priorytet drużyny W obrębie każdej grupy, wszystkie drużyny wykonują po jednym przejeździe w konkurencji "Skarpetkowy Chaos" Ostateczna punktacja jest wyznaczana na podstawie liczby punktów za prezentację drużyny i liczby punktów za konkurencję "Skarpetkowy Chaos". Z każdej grupy, do finału kwalifikują się cztery drużyny o najwyższej zdobytej liczbie punktów. 1. Prezentacja drużyny Maksymalna liczba punktów za to zadanie wynosi: 20 pkt. 1. Opis. Prezentacja drużyny może być wykonana przy pomocy dowolnych technologii. Powinna przedstawiać członków drużyny i trwać nie więcej niż 2 minuty. Z powodów technicznych, prosimy o przesłanie swoich prezentacji na adres zawody [at] krakrobot.pl z tytułem "[KrakRobot 2014] Prezentacja - NAZWA_DRUŻYNY", informacjami na temat szczegółów prezentacji i samą prezentacją do dnia , godz. 23:59. Prosimy zauważyć, że prezentacje będą wyświetlane w obecności dzieci. Jakakolwiek nieodpowiednia zawartość może zostać zdyskwalifikowana i oceniona na 0 punktów. 2. Akceptowane formaty. prezentacja multimedialna.odp.ppt i obowiązkowo.pdf wideo AVI MPEG-1/2 i obowiązkowe wrzucenie na YouTube 3. Sposób oceniania. Prezentacje drużyn będą oceniane w ramach wyznaczonych wcześniej kryteriów przez komisję sędziowską wybraną przez Komitet Organizacyjny KrakRobot Lista kryteriów nie jest publicznie dostępna. Dla każdego kryterium, jako liczba otrzymanych punktów liczy się najwyższa nota przyznana przez jednego z sędziów za to kryterium.

2 2. Skarpetkowy Chaos Maksymalna liczba punktów za to zadanie wynosi: 45 pkt. Treść zadania. Jak dobrze wiadomo - na początku był Chaos. Tak i w tym przypadku, budząc się rano w swym łóżku, dostrzegasz leżące na podłodze pokoju skarpetki. Spieszysz się do wyjścia, jednak nie masz jeszcze na sobie skarpetek. Ujarzmij Chaos i spośród trzech skarpetek leżących na podłodze wybierz dwie pasujące do siebie, a następnie połóż je na środku pokoju - przygotowane do nałożenia. Jedną skarpetkę bez pary wsadź z powrotem do szuflady. Proste, prawda? Ale pamiętaj, autobus zaraz odjeżdża. Trzeba działać szybko! Opis. Zadanie polega na przygotowaniu robota, który znajdzie i odpowiednio przemieści wieże znajdujące się na planszy. Regulamin. 1. Maksymalny czas wykonania zadania to 4 minuty. 2. Robot porusza się po planszy opisanej w regulaminie zawodów. 3. Na mapie znajdują się trzy wieże z klocków LEGO. 4. Wieże na planszy należą do dwóch typów: 1. białe wieże 2. niebieskie wieże 5. Na planszy mogą być maksymalnie dwie wieże jednego typu. 6. Zadaniem robota jest: 1. Przemieszczenie dwóch wież tego samego koloru tak, aby znajdowały się po zakończeniu przejazdu poza polem startowym i tak, aby odległość między nimi (mierzona między środkami wież) wynosiła nie więcej niż 40 cm. 2. Przemieszczenie trzeciej wieży tak, aby po zakończeniu przejazdu znajdowała się w obrębie pola startowego. 7. Robot deklaruje zakończenie zadania poprzez dwukrotne piknięcie. 8. Robot zostaje zdyskwalifikowany w przypadku wykonywania jakichkolwiek operacji po zakończeniu zadania. Punktacja. 1. Liczba zdobytych w zadaniu punktów określana jest po zakończeniu zadania przez robota. 2. Do punktacji nie są brane pod uwagę wieże, które po zakończeniu zadania znajdują się poza macierzą (których środek znajduje się poza zewnętrzną czarną linią). 3. Robot otrzymuje 2 (dwa) punkty, jeżeli wieże tego samego koloru znajdują się poza polem startowym i odległość między nimi wynosi nie więcej niż 40 cm. 4. Robot otrzymuje 1 (jeden) punkt, jeżeli trzecia wieża znajduje się w obrębie pola startowego. Wynik. Przejazdy sortowane są malejąco wg. ilości zdobytych punktów, a w przypadku remisów wg. rosnącego czasu mierzonego od naciśnięcia przez kapitana pomarańczowego przycisku do zakończenia zadania. Ostateczna liczba punktów za zadanie jest przyznawana wg. uzyskanych pozycji: wynik=45-(pozycja-1)*3

3 II. FINAŁ - Labirynt Minotaura Treść zadania. Dzielny Tezeusz wchodzi do labiryntu Minotaura. Legenda głosi, że na końcu labiryntu ukryty jest wielki skarb. Minotaura chwilowo nie ma w labiryncie - wyszedł z domu na zakupy. Spiesz się, Tezeuszu, jeżeli chcesz wyjść stamtąd żywy! Opis. Zadanie rozgrywane jest w systemie pucharowym. Zadanie polega na jak najszybszym dotarciu z pola startowego do końca labiryntu i sprawieniu, że znajdująca się tam piłka trafi na początek labiryntu. Labirynt utworzony jest z wież dwóch typów (niebieskie i białe). Robot może poruszać się jedynie po polach, na których nie znajduje się żadna wieża, lub na których znajduje się wieża biała (można ją przemieszczać). Przekraczanie pól z wieżami niebieskimi jest zabronione. Ułożenie wież na planszy jest definiowane bezpośrednio przed rozpoczęciem przejazdu przez kapitana drużyny przeciwnej. Dwa roboty wykonują konkurencję równolegle w ramach pojedynku, każdy na osobnej planszy. Wygrywa ten, kto pierwszy wykona zadanie lub ten, kto wykona większą część zadania. Regulamin. Plansza Pojedynek odbywa się równocześnie na dwóch planszach (opisanych w regulaminie zawodów). Na każdej planszy znajduje się robot jednej z drużyn. Pola sąsiadujące ze sobą to pola macierzy, które stykają się krawędziami - nie narożnikami. Jako ścieżkę definiujemy ciąg pól sąsiadujących ze sobą. W poniższym regulaminie rozważamy jedynie ścieżki niezawierające pól z niebieskimi wieżami. Jako długość ścieżki definiujemy liczbę pól w danej ścieżce pomniejszoną o jeden. Definiujemy dwa specjalne, nieoznaczone obszary na planszy (jako wewnętrzne krawędzie pola rozumiemy tu krawędzie pola niebędące jednocześnie krawędziami macierzy): wejście do labiryntu - obszar w narożniku planszy, ograniczony przedłużeniem wewnętrznych krawędzi pola startowego (jest to kwadrat o boku 40 cm). Obszar ten jest od strony brzegu planszy ograniczony dwoma ściankami o wysokości 30 cm, tworzącymi narożnik planszy. skarbiec - obszar w narożniku planszy, ograniczony przedłużeniem wewnętrznych krawędzi pola końcowego (jest to kwadrat o boku 40 cm). Obszar ten jest ograniczony od strony brzegu planszy dwoma ściankami wysokości 15 cm, tworzącymi narożnik planszy. W jednej ze ścianek, na linii będącej symetralną krawędzi pola końcowego, znajduje się podajnik do piłek - prostokątny otwór zaczynający się na wysokości 10 cm, mający około 6 cm na szerokość, przez który na planszę może zostać wrzucona z zewnątrz piłka LEGO. Układanie planszy Kapitan drużyny układa labirynt robotowi drużyny przeciwnej, używając dostępnych mu wież. O tym, czy labirynty mają być układane jednocześnie (lub który labirynt ma zostać ułożony pierwszy) decyduje kapitan drużyny o wyższym priorytecie. Kapitan ma do swojej dyspozycji określoną liczbę wież niebieskich i białych. Liczba ta jest zależna od fazy rozgrywek pucharowych i jest podana w harmonogramie tych rozgrywek. Kapitan nie musi wykorzystać wszystkich dostępnych mu wież.

4 Konkurencja może się rozpocząć dopiero po ułożeniu obu labiryntów i zasygnalizowaniu przez kapitanów gotowości do startu. Kapitan ma maksymalnie jedną minutę czasu na ułożenie labiryntu. Wieże powinny być ułożone ułożone na środkach pól tak, by ich ściany znajdowały się równolegle do linii macierzy. Labirynt musi być ułożony według następujących zasad: Na planszy musi znajdować się co najmniej jedna ścieżka długości 8, zawierająca w sobie pole startowe i pole końcowe. Ścieżka ta może zawierać pola z białymi wieżami. Na planszy musi znajdować się co najmniej jedna ścieżka zawierająca w sobie pole startowe i pole końcowe, ale niezawierająca w sobie pól z białymi wieżami. Białe wieże muszą być ułożone tak, by sąsiadowały z co najmniej dwoma pustymi polami. Jeżeli labirynt zostanie ułożony wbrew powyższym zasadom, kapitan układający ma obowiązek uzgodnić labirynt z zasadami, ale może to zrobić tylko poprzez zdejmowanie wież z planszy. Po ułożeniu labiryntu, sędziowie sprawdzają ułożenie wież pod kątem prostego ułożenia i ewentualnie poprawiają wieże, aby były ułożone prosto i na środkach pól. Start rozgrywki Robot układany jest przez kapitana na polu startowym. Robot po włączeniu programu powinien czekać na naciśnięcie pomarańczowego przycisku przez kapitana. Kapitanowie obu drużyn naciskają pomarańczowy przycisk na swoich robotach jednocześnie, tylko i wyłącznie na wyraźny znak sędziego. W razie włączenia robota przed znakiem sędziego, kapitan otrzymuje ostrzeżenie. W razie otrzymania drugiego ostrzeżenia, drużyna automatycznie przegrywa pojedynek. Rozgrywka Uznaje się, że robot znajduje się na polu macierzy, jeżeli rzut prostokątny pomarańczowego przycisku robota na planszę znajduje się pomiędzy krawędziami danego pola Robot może wjechać na każde pole macierzy, lecz w zależności od koloru znajdującej się na polu wieży, obowiązują następujące ograniczenia: puste pole (korytarz): brak ograniczeń w poruszaniu się. niebieska wieża (lita ściana): w każdym momencie zabronione jest przesuwanie niebieskiej wieży poza pole, na którym znajdowała się na początku rozgrywki (za przesunięcie poza pole uznajemy sytuację, gdzie jakakolwiek część wieży wystawać będzie poza linię otaczającą pole). z pola z niebieską wieżą robot może wyjechać jedynie na pole, z którego wcześniej przyjechał. biała wieża (tajne przejście): brak ograniczeń w poruszaniu się, w szczególności dozwolone jest przemieszczanie białej wieży po planszy. Robot nie może wyjeżdżać poza macierz. Jedynymi wyjątkami jest poruszanie się w obrębie obszarów wejścia do labiryntu i skarbca. W momencie, gdy robot wjedzie na pole końcowe, kapitan dostaje do dyspozycji jedną piłkę LEGO (nr części ), której może użyć w dowolnej chwili przez wrzucenie jej do podajnika. Zadanie uznaje się za wykonane, jeżeli przed zakończeniem przejazdu robot sprawi, że piłka chociaż przez chwilę dotknie obszaru wejścia do labiryntu. Przed dotknięciem obszaru wejścia do labiryntu, piłka nie może dotknąć żadnej

5 niebieskiej wieży. Robot sygnalizuje zakończenie przejazdu poprzez dwukrotne piknięcie. Robot zostaje zdyskwalifikowany w przypadku wykonywania jakichkolwiek operacji po zakończeniu zadania. Jeżeli przed wykonaniem zadania robot złamie którąkolwiek z zasad poruszania się po planszy lub poruszania się piłki po planszy, robot zostaje zdjęty z planszy i zadanie zostaje uznane za niewykonane. Wcześniej sędzia zapisuje współrzędne ostatniego pola, na którym robot się znajdował nie łamiąc zasad rozgrywki - pole to nazywamy ostatnim położeniem robota. Jeżeli robot wykona zadanie, przejazd obu robotów jest przerywany. Wynik Czas wykonania zadania jest liczony od naciśnięcia pomarańczowego przycisku do zakończenia przejazdu przez robota. Jeżeli oba roboty wykonają zadanie, wygrywa ten robot, który wykonał zadanie w krótszym czasie. Jeżeli tylko jeden robot wykona zadanie, wygrywa robot, któremu się to udało. Jeżeli żaden robot nie wykona zadania, wygrywa robot o mniejszej liczbie punktów karnych, wyznaczanych w następujący sposób: kosztem danej ścieżki nazywamy wartość liczbową, wyznaczaną przez dodanie: długości ścieżki, liczby 5 (pięć) za każdą białą wieżę znajdującą się na ścieżce. jeżeli któraś z niebieskich wież została przesunięta poza pierwotne pole przed przerwaniem przejazdu robota, jest ona przestawiana z powrotem na to pole przed liczeniem punktów karnych jeżeli przejazd robota został przerwany przed dotarciem do pola końcowego, liczba punktów karnych wynosi PK = S1 + S2 gdzie S1 to minimalny koszt przejazdu od ostatniego położenia robota do pola końcowego, brany po wszystkich ścieżkach zawierających te dwa pola. zaś S2 to minimalny koszt przejazdu od pola końcowego do pola startowego, brany po wszystkich ścieżkach zawierających te dwa pola. jeżeli przejazd robota został przerwany po dotarciu do pola końcowego, liczba punktów karnych wynosi PK = S2 gdzie S2 to minimalny koszt przejazdu od ostatniego położenia robota do pola startowego, brany po wszystkich ścieżkach zawierających te dwa pola. Harmonogram zadania finałowego Finał odbywa się w trybie rozgrywek pucharowych z drabinką przegranych (double elimination tournament), z kolejnością wyznaczoną przez wyniki z eliminacji Zwycięzca rozgrywek pucharowych zostaje zwycięzcą całego Konkursu Numerację meczów można zobaczyć w przykładowym schemacie rozgrywek załączonym do regulaminu. Obowiązują następujące modyfikacje: mecze 1-10: liczba klocków na labirynt: 1 biały, 5 niebieskich czas gry: 6 minut mecze 11-13: liczba klocków na labirynt: 2 białe, 6 niebieskich czas gry: 6 minut mecze 14 (- 15):

6 liczba klocków na labirynt: 2 białe, 7 niebieskich czas gry: 7 minut

REGULAMIN ZAWODÓW ROBOTÓW RCRE LEGO CHALLENGE 2014

REGULAMIN ZAWODÓW ROBOTÓW RCRE LEGO CHALLENGE 2014 REGULAMIN ZAWODÓW ROBOTÓW RCRE LEGO CHALLENGE 2014 Głównym celem organizowanych przez Regionalne Centrum Rozwoju Edukacji w Opolu zawodów pn.: RCRE Lego Challange jest promowanie robotyki, jako nowoczesnej

Bardziej szczegółowo

Zawody Robotów Mobilnych JURABOT Krasiejów 2017

Zawody Robotów Mobilnych JURABOT Krasiejów 2017 Zawody Robotów Mobilnych JURABOT Krasiejów 2017 1. Informacje ogólne REGULAMIN LEGO LINEFOLLOWER 1. Celem zawodów jest promowanie robotyki, dobrej zabawy oraz współzawodnictwa w ramach zasad fair play.

Bardziej szczegółowo

Regulamin konkurencji Sumo (NanoSumo, MicroSumo, MiniSumo, Sumo, LegoSumo)

Regulamin konkurencji Sumo (NanoSumo, MicroSumo, MiniSumo, Sumo, LegoSumo) Regulamin konkurencji Sumo (NanoSumo, MicroSumo, MiniSumo, Sumo, LegoSumo) 1. Zasady ogólne: 1. Celem startu robota w konkurencjach sumo jest pokonanie jak największej liczby przeciwników. 2. Roboty walczą

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII MICROMOUSE

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII MICROMOUSE REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA 1. Informacje ogólne ROBOTA W KATEGORII MICROMOUSE 1. Celem konkursu jest sprawdzenie wiedzy technicznej w zakresie projektowania

Bardziej szczegółowo

Międzyszkolny turniej robotów. DZIEŃ OTWARTY WSTI r. REGULAMIN

Międzyszkolny turniej robotów. DZIEŃ OTWARTY WSTI r. REGULAMIN Międzyszkolny turniej robotów DZIEŃ OTWARTY WSTI 04.04.2019r. REGULAMIN 1. Organizator: Wyższa Szkoła Technologii Informatycznych w Katowicach Katowice, ul. Mickiewicza 29 Miejsce: Sala kinowa, Wieża B,

Bardziej szczegółowo

I Turniej w Halowej Piłce Nożnej Stalówka Cup Hala widowiskowo-sportowa przy Szkole Podstawowej nr 2 w Głownie, ul. Generała Andersa 37

I Turniej w Halowej Piłce Nożnej Stalówka Cup Hala widowiskowo-sportowa przy Szkole Podstawowej nr 2 w Głownie, ul. Generała Andersa 37 Grupy: Uczestnicy: Stal Głowno Niebiescy Stal Głowno Żółci Boruta Zgierz Jutrzenka Bychlew SP Widzew Łódź SP Teofilek Łódź Football Academy Łódź Zachód Włókniarz Pabianice 1. Stal Głowno Żółci 2. Widzew

Bardziej szczegółowo

POLSKA UNIA ROBOTYKI TURNIEJOWEJ

POLSKA UNIA ROBOTYKI TURNIEJOWEJ POLSKA UNIA ROBOTYKI TURNIEJOWEJ REGULAMIN LINEFOLLOWER 1. Informacje ogólne 1. Celem zawodów jest promowanie robotyki, dobrej zabawy oraz współzawodnictwa w ramach zasad fair play. 2. Definicje Definicje

Bardziej szczegółowo

MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ

MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ Komorniki, grudnia 21 r. REGULAMIN MISTRZOSTW 1. ORGANIZATORZY - Wielkopolski Związek Piłki Nożnej; - Kolegium Sędziów strefy

Bardziej szczegółowo

Regulamin konkursu robotyki edukacyjnej. MielecBot 2019

Regulamin konkursu robotyki edukacyjnej. MielecBot 2019 Regulamin konkursu robotyki edukacyjnej MielecBot 2019 11.05.2019 ul. Wojska Polskiego 2B Mielec 1. Opis konkursu Konkurs jest organizowany przez CKPiDN Mielec przy współpracy ze Światem Robotyki. Jest

Bardziej szczegółowo

Spotkanie fanów robotyki 2015

Spotkanie fanów robotyki 2015 Spotkanie fanów robotyki 2015 Podstawowe informacje 14 marca 2015 roku w Szkole Podstawowej Nr 19 im. Mieszka I odbędzie się po raz drugi spotkanie fanów robotyki. Organizatorem jest Szkoła Podstawowa

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN KATEGORII LINEFOLLOWER. 1. Informacje ogólne

REGULAMIN KATEGORII LINEFOLLOWER. 1. Informacje ogólne REGULAMIN KATEGORII LINEFOLLOWER 1. Informacje ogólne 1. Celem zawodów jest: promowanie robotyki, dobrej zabawy oraz współzawodnictwa w ramach zasad fair play, popularyzacja umiejętności konstruktorskich

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN TECHNICZNY WSPINACZKA SPORTOWA KOBIET I MĘŻCZYZN (zawody na trudność)

REGULAMIN TECHNICZNY WSPINACZKA SPORTOWA KOBIET I MĘŻCZYZN (zawody na trudność) REGULAMIN TECHNICZNY WSPINACZKA SPORTOWA KOBIET I MĘŻCZYZN (zawody na trudność) I. PROGRAM I PRZEPISY ZAWODÓW 1. Przepisy zawodów w prowadzeniu na trudność: 1.1 Zawody składają z rundy eliminacyjnej i

Bardziej szczegółowo

Regulamin Konkursu. PozRobot 2015

Regulamin Konkursu. PozRobot 2015 Regulamin Konkursu PozRobot 2015 Spis treści 1. Konkurs...2 1.1 Termin... 2 1.2 Miejsce... 2 1.3 Komisja sędziowska... 2 2. Zgłoszenia i drużyny...2 2.1 Kategorie wiekowe... 2 2.2 Termin zgłoszeń... 3

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII SUMO, MINISUMO, LEGOSUMO ORAZ NANOSUMO

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII SUMO, MINISUMO, LEGOSUMO ORAZ NANOSUMO REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII SUMO, MINISUMO, LEGOSUMO ORAZ NANOSUMO 1. Informacje ogólne 1. Celem konkursu jest sprawdzenie wiedzy technicznej

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII LEGO LINE FOLLOWER

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII LEGO LINE FOLLOWER REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII LEGO LINE FOLLOWER 1. Informacje ogólne 1. Celem konkursu jest sprawdzenie wiedzy technicznej w zakresie

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE EPROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII LEGO SUMO

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE EPROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII LEGO SUMO REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE EPROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII LEGO SUMO 1. Informacje ogólne 1. Celem konkursu jest sprawdzenie wiedzy technicznej w zakresie projektowania

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014

REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014 REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014 1. W zawodach uczestniczą chłopcy i dziewczęta urodzeni: a) ŻAKI 2005 i młodsi, b) ORLIKI - 2003 i młodsi

Bardziej szczegółowo

III Pomorski Turniej Piłkarski o Puchar Zarządu Pomorskiej Specjalnej Strefy Ekonomicznej sp. z o.o. REGULAMIN

III Pomorski Turniej Piłkarski o Puchar Zarządu Pomorskiej Specjalnej Strefy Ekonomicznej sp. z o.o. REGULAMIN III Pomorski Turniej Piłkarski o Puchar Zarządu Pomorskiej Specjalnej Strefy Ekonomicznej sp. z o.o. ORGANIZATOR: PSSE sp. z o.o. MIEJSCE: Boisko ze sztuczną murawą znajdujące się na terenie miejskiego

Bardziej szczegółowo

Regulamin Opolskiej Ligi Robotów. 1 Informacje ogólne

Regulamin Opolskiej Ligi Robotów. 1 Informacje ogólne Regulamin Opolskiej Ligi Robotów 1 Informacje ogólne 1) Założycielem Opolskiej Ligi Robotów, zwanej dalej Ligą, jest Regionalne Centrum Rozwoju Edukacji w Opolu i Zespół Szkół Elektrycznych im. Tadeusza

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH Postanowienia ogólne : W turnieju mogą uczestniczyć dwuosobowe drużyny, które do dnia 27.02.2018 roku dokonają zgłoszenia u nauczycieli wychowania fizycznego. Zgłoszenie

Bardziej szczegółowo

1. Postanowienia ogólne regulaminu.

1. Postanowienia ogólne regulaminu. TASK KATALOG Katalog konkurencji Motoparalotniowych Slalomowych Mistrzostw Polski Uwaga! Katalog konkurencji jest wolnym tłumaczeniem z języka angielskiego. W przypadku niejasności, Sekcja Ogólna i Sekcja

Bardziej szczegółowo

ROCZNIK 2007 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE i Wyniki na żywo na stronie:

ROCZNIK 2007 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE i Wyniki na żywo na stronie: Wyniki na żywo na stronie: www.pilka.gdansk.pl w zakładce R007 -> WYNIKI ROCZNIK 007 TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE 0--0 i 0-- PROGRAM TURNIEJU Sponsor turnieju: Organizatorzy: Jaguar Gdańsk, Miasto Gdańsk

Bardziej szczegółowo

ROCZNIK 2007 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE i Wyniki na żywo na stronie:

ROCZNIK 2007 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE i Wyniki na żywo na stronie: Wyniki na żywo na stronie: www.pilka.gdansk.pl w zakładce R007 -> WYNIKI ROCZNIK 007 TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE 0--0 i 0-- PROGRAM TURNIEJU Sponsor turnieju: Organizatorzy: Jaguar Gdańsk, Miasto Gdańsk

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN ZAWODÓW ROBOTÓW Robotic Arena 2016

REGULAMIN ZAWODÓW ROBOTÓW Robotic Arena 2016 REGULAMIN ZAWODÓW ROBOTÓW Robotic Arena 2016 Kategoria MicroMouse 8 x 8 Koło Naukowe Robotyków KoNaR Wydział Elektroniki Politechnika Wrocławska Rozdział I Postanowienia ogólne 1 1. Niniejszy dokument

Bardziej szczegółowo

Gra logiczna dla 2 5 osób Czas rozgrywki około 45 minut Wiek od 7 lat

Gra logiczna dla 2 5 osób Czas rozgrywki około 45 minut Wiek od 7 lat Qubix Gra logiczna dla 2 5 osób Czas rozgrywki około 45 minut Wiek od 7 lat Zawartość pudełka: 5 dwustronnych plansz graczy 75 klocków w pięciu kolorach 5 znaczników punktacji plansza punktacji instrukcja

Bardziej szczegółowo

Turnieju Piłkarskiego Euro Cup Brynica 2012 ORGANIZATOR

Turnieju Piłkarskiego Euro Cup Brynica 2012 ORGANIZATOR REGULAMIN ROZGRYWEK Turnieju Piłkarskiego Euro Cup Brynica 2012 1. ORGANIZATOR Głównym Organizatorem Turnieju Piłkarskiego jest Związek Stowarzyszeń Lokalna Grupa Działania Brynica to nie granica, gminy

Bardziej szczegółowo

III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA I PRODUCENTA MEBLI SIMEX PATRONAT HONOROWY:

III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA I PRODUCENTA MEBLI SIMEX PATRONAT HONOROWY: III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA I PRODUCENTA MEBLI SIMEX PATRONAT HONOROWY: CUP Wójt Gminy Zduńska Wola Henryk Staniucha PATRONAT SPORTOWY: Jarosław Szewczyk

Bardziej szczegółowo

Regulamin. I Warszawski Turniej Halowy PilkaNaHali.pl

Regulamin. I Warszawski Turniej Halowy PilkaNaHali.pl Regulamin I Warszawski Turniej Halowy PilkaNaHali.pl I. Ogólne informacje 1. Organizatorem turnieju jest PilkaNaHali.pl. 2. Turniej odbędzie się 17 maja 2015 r. (niedziela) w godzinach 10:00 18:00 na hali

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN ROZGRYWEK SPORTOWYCH XX ŚWIĘTA DOMINIKA SAVIO CZAPLINEK 30 kwietnia 2 maja 2013

REGULAMIN ROZGRYWEK SPORTOWYCH XX ŚWIĘTA DOMINIKA SAVIO CZAPLINEK 30 kwietnia 2 maja 2013 REGULAMIN ROZGRYWEK SPORTOWYCH XX ŚWIĘTA DOMINIKA SAVIO CZAPLINEK 30 kwietnia 2 maja 2013 1. Cel zawodów. Propagowanie i umacnianie zdrowych zasad współzawodnictwa w zakresie edukacji sportowej, kulturalnej

Bardziej szczegółowo

Regulamin SLPP 2016/2017

Regulamin SLPP 2016/2017 Regulamin SLPP 2016/2017 1. Organizatorem Studenckiej Ligi Piątek Piłkarskich jest Samorząd Studencki UMK w Toruniu. 2. Partnerem rozgrywek jest Akademicki Związek Sportowy Organizacja Środowiskowa woj.

Bardziej szczegółowo

Regulamin AMATORSKIEJ HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR BURMISTRZA STRUMIENIA. na sezon 2012/2013 roku.

Regulamin AMATORSKIEJ HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR BURMISTRZA STRUMIENIA. na sezon 2012/2013 roku. Regulamin AMATORSKIEJ HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR BURMISTRZA STRUMIENIA na sezon 2012/2013 roku. Organizator Urząd Miejski w Strumieniu Termin i miejsce Hala Sportowa, ul. Młyńska 4 tel. 33 8571-707

Bardziej szczegółowo

System rozgrywek LIGI MIĘDZYWYDZIAŁOWEJ AGH 2019

System rozgrywek LIGI MIĘDZYWYDZIAŁOWEJ AGH 2019 System rozgrywek LIGI MIĘDZYWYDZIAŁOWEJ AGH 2019 1. Siatkówka kobiet i mężczyzn 1.1. Mecze rozgrywane są do 2 wygranych setów do 25 punktów. W przypadku remisu rozegrany zostanie 3 set do 15 punktów. 1.2.

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN ROZGRYWEK SPORTOWYCH XIX ŚWIĘTA DOMINIKA SAVIO DĘBNO 29 kwietnia 2 maja 2012

REGULAMIN ROZGRYWEK SPORTOWYCH XIX ŚWIĘTA DOMINIKA SAVIO DĘBNO 29 kwietnia 2 maja 2012 REGULAMIN ROZGRYWEK SPORTOWYCH XIX ŚWIĘTA DOMINIKA SAVIO DĘBNO 29 kwietnia 2 maja 2012 1. Cel zawodów. Propagowanie i umacnianie zdrowych zasad współzawodnictwa w zakresie edukacji sportowej, kulturalnej

Bardziej szczegółowo

SUMO CHALLENGE: REGULAMIN SUMO

SUMO CHALLENGE: REGULAMIN SUMO SUMO 12/10/2014 [zawiera regulaminy: Sumo, Minisumo, Minisumo+, Microsumo+, Nanosumo, Lego Sumo, Humanoid Sumo. Regulamin zgodny z postanowieniami Polskiej Unii Robotyki Turniejowej.] Główne uwagi co do

Bardziej szczegółowo

Temat; Ćwiczenia kształtujące panowanie nad piłką, technikę podań i koordynację ruchową ułożone w formie jednostki treningowej.

Temat; Ćwiczenia kształtujące panowanie nad piłką, technikę podań i koordynację ruchową ułożone w formie jednostki treningowej. Temat; Ćwiczenia kształtujące panowanie nad piłką, technikę podań i koordynację ruchową ułożone w formie jednostki treningowej. Autor; Rafał Legierski Football Academy Wisła. 1) Rozgrzewka: W wyznaczonym

Bardziej szczegółowo

ROCZNIK 2009 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE i Wyniki na żywo na stronie:

ROCZNIK 2009 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE i Wyniki na żywo na stronie: Wyniki na żywo na stronie: www.pilka.gdansk.pl w zakładce R009 -> WYNIKI -.II.07 ROCZNIK 009 TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE 07-0- i 07-0- PROGRAM TURNIEJU Sponsor turnieju: Organizatorzy: Jaguar Gdańsk,

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN Częstochowa Streetball CUP vol. 7. Maksymalna ilość zgłoszonych drużyn wynosi 36. Decyduje kolejność zgłoszeń!

REGULAMIN Częstochowa Streetball CUP vol. 7. Maksymalna ilość zgłoszonych drużyn wynosi 36. Decyduje kolejność zgłoszeń! REGULAMIN Częstochowa Streetball CUP vol. 7 Organizatorzy: Miasto Częstochowa, Stowarzyszenie Sportowa Częstochowa, Miejski Ośrodek Sportu i Rekreacji w Częstochowie. Miejsce: Częstochowa, Boisko Wielofunkcyjne

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU ROBOTYKI BOTforYOU 2015

REGULAMIN OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU ROBOTYKI BOTforYOU 2015 REGULAMIN OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU ROBOTYKI BOTforYOU 2015 Konkurs Ogólnopolski Konkurs Robotyki BOTforYOU2015 (zwany dalej konkursem) polega na zbudowaniu przez drużyny biorące udział w konkursie własnego

Bardziej szczegółowo

ROCZNIK 2008 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE i Wyniki na żywo na stronie:

ROCZNIK 2008 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE i Wyniki na żywo na stronie: Wyniki na żywo na stronie: www.pilka.gdansk.pl w zakładce R008 -> WYNIKI ROCZNIK 008 TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE 0--7 i 0--8 PROGRAM TURNIEJU Sponsor turnieju: Organizatorzy: Jaguar Gdańsk, Miasto Gdańsk

Bardziej szczegółowo

Częstochowa STREETBALL Cup Vol. 3

Częstochowa STREETBALL Cup Vol. 3 Częstochowa STREETBALL Cup Vol. 3 REGULAMIN Organizatorzy: Miasto Częstochowa, Stowarzyszenie Sportowa Częstochowa, Miejski Ośrodek Sportu i Rekreacji w Częstochowie. Miejsce: Częstochowa, Boisko Wielofunkcyjne

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN STRZELAO DYNAMICZNYCH W KONKURENCJI BLASZANKA ZASADY OGÓLNE

REGULAMIN STRZELAO DYNAMICZNYCH W KONKURENCJI BLASZANKA ZASADY OGÓLNE REGULAMIN STRZELAO DYNAMICZNYCH W KONKURENCJI BLASZANKA ZASADY OGÓLNE 1. W konkurencji Blaszanka stosuje się odpowiednio przepisy konkurencji pistolet IPSC z wyjątkami wynikającymi z niniejszego regulaminu.

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN KONKURENCJI MISJA

REGULAMIN KONKURENCJI MISJA REGULAMIN KONKURENCJI MISJA 1. Informacje ogólne 1. Celem zawodów jest: promowanie robotyki, dobrej zabawy oraz współzawodnictwa w ramach zasad fair play, popularyzacja umiejętności konstruktorskich i

Bardziej szczegółowo

8. Drużyna składa się maksymalnie z 10 zawodników.

8. Drużyna składa się maksymalnie z 10 zawodników. REGULAMIN HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ W CZŁOPIE SEZON 2013/2014 1 Informacje wprowadzające 1. Organizatorem Halowej Ligi Piłki Nożnej w Człopie w sezonie 2013-2014 jest Miejsko Gminny Ludowy Klub Sportowy

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII LINE FOLLOWER

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII LINE FOLLOWER REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII LINE FOLLOWER 1. Informacje ogólne 1. Celem konkursu jest sprawdzenie wiedzy technicznej w zakresie projektowania

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU ROBOTYKI BOTforYOU 2017

REGULAMIN OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU ROBOTYKI BOTforYOU 2017 REGULAMIN OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU ROBOTYKI BOTforYOU 2017 I. INFORMACJE OGÓLNE 1. Konkurs Ogólnopolski Konkurs Robotyki BOTforYOU 2017 (zwany dalej konkursem), polega na zbudowaniu przez drużyny biorące

Bardziej szczegółowo

ROCZNIK 2009 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE II.2017 Wyniki na żywo na stronie:

ROCZNIK 2009 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE II.2017 Wyniki na żywo na stronie: Wyniki na żywo na stronie: www.pilka.gdansk.pl w zakładce R009 -> WYNIKI -.II.07 ROCZNIK 009 TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE -.II.07 PROGRAM TURNIEJU Sponsorzy turnieju: Organizatorzy: Jaguar Gdańsk, Miasto

Bardziej szczegółowo

Regulamin Turnieju III Otwartych Mistrzostwa Funkcjonariuszy Służby Więziennej

Regulamin Turnieju III Otwartych Mistrzostwa Funkcjonariuszy Służby Więziennej Regulamin Turnieju III Otwartych Mistrzostwa Funkcjonariuszy Służby Więziennej w Darcie elektronicznym. I. Informacje Ogólne. 1. II Otwarte Mistrzostwa Funkcjonariuszy Służby Więziennej w darcie elektronicznym

Bardziej szczegółowo

ROCZNIK 2008 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE III.2017 Wyniki na żywo na stronie:

ROCZNIK 2008 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE III.2017 Wyniki na żywo na stronie: Wyniki na żywo na stronie: www.pilka.gdansk.pl w zakładce R008 -> WYNIKI 0-0.III.07 ROCZNIK 008 TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE 0-0.III.07 PROGRAM TURNIEJU Sponsorzy turnieju: Organizatorzy: Jaguar Gdańsk,

Bardziej szczegółowo

ROCZNIK 2008 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE III.2017 Wyniki na żywo na stronie:

ROCZNIK 2008 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE III.2017 Wyniki na żywo na stronie: Wyniki na żywo na stronie: www.pilka.gdansk.pl w zakładce R008 -> WYNIKI 0-0.III.07 ROCZNIK 008 TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE 0-0.III.07 PROGRAM TURNIEJU Sponsorzy turnieju: Organizatorzy: Jaguar Gdańsk,

Bardziej szczegółowo

1. Postanowienia ogólne regulaminu.

1. Postanowienia ogólne regulaminu. TASK KATALOG Katalog konkurencji 1 Motoparalotniowych Slalomowych Mistrzostw Polski 2013 Uwaga! Katalog konkurencji jest wolnym tłumaczeniem z języka angielskiego. W przypadku niejasności, Sekcja Ogólna

Bardziej szczegółowo

Na podstawie art. 36 par. 1 pkt 9) i 23) Statutu PZPN postanawia się, co następuje:

Na podstawie art. 36 par. 1 pkt 9) i 23) Statutu PZPN postanawia się, co następuje: Uchwała nr V/72 z dnia 21 kwietnia 2015 roku Zarządu PZPN w sprawie przyjęcia Regulaminu Krajowych Rozgrywek Eliminacyjnych w ramach Pucharu Regionów UEFA REGIONS CUP dziesiąta edycja 2015-2017 Na podstawie

Bardziej szczegółowo

Sulmierzycka Liga Halowej Piłki Nożnej. III edycja 2015/2016. o Puchar Przewodniczącego Rady Gminy w Sulmierzycach

Sulmierzycka Liga Halowej Piłki Nożnej. III edycja 2015/2016. o Puchar Przewodniczącego Rady Gminy w Sulmierzycach Sulmierzycka Liga Halowej Piłki Nożnej III edycja 2015/2016 o Puchar Przewodniczącego Rady Gminy w Sulmierzycach R e g u l a m i n I. CEL: 1.Wyłonienie najlepszych drużyn Sulmierzyckiej Ligi Halowej Piłki

Bardziej szczegółowo

HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ

HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ KLECZEW, 18.11.2012 r. I. REGULAMIN TURNIEJU 1. Cel imprezy: integracja środowiska sędziowskiego popularyzacja współzawodnictwa sędziów w

Bardziej szczegółowo

Zasady punktacji : dla zadania : 1. - deklaracja czasu 2. Najkrótszy czas przelotu

Zasady punktacji : dla zadania : 1. - deklaracja czasu 2. Najkrótszy czas przelotu TASK KATALOG Katalog konkurencji Slalomania 2012 1. Slalom ósemka. Opis : Na sygnał sędziego (chorągiewką) pilot wlatuje w trasę slalomu zgodnie z kierunkiem niebieskiej strzałki i otwiera bramkę pomiaru

Bardziej szczegółowo

Organizatorem turnieju jest Gminny Ośrodek Kultury, Sportu i Rekreacji w Baruchowie i GKS BARUCHOWO

Organizatorem turnieju jest Gminny Ośrodek Kultury, Sportu i Rekreacji w Baruchowie i GKS BARUCHOWO II Otwarty Turniej Piłki Nożnej o Puchar Wójta Gminy Baruchowo Organizatorem turnieju jest Gminny Ośrodek Kultury, Sportu i Rekreacji w Baruchowie i GKS BARUCHOWO 1. Do turnieju mogą zgłaszać się drużyny

Bardziej szczegółowo

OSOWA BASKET CUP 2013

OSOWA BASKET CUP 2013 OSOWA BASKET CUP 2013 21 WRZEŚNIA 2013 r. CO? GDZIE? KIEDY? amatorski turniej koszykówki ulicznej dla młodzieży i dorosłych boisko do koszykówki przy SP nr 81, ul. Siedleckiego 14, Gdańsk-Osowa sobota,

Bardziej szczegółowo

OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ PIŁKI HALOWEJ SENIOREK

OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ PIŁKI HALOWEJ SENIOREK OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ PIŁKI HALOWEJ SENIOREK TERMIN - 3 marzec 2013 roku MGUKS POGOŃ Zduńska Wola sekcja kobiet 1 UCZESTNICY MGUKS POGOŃ Zduńska Wola GKS Jastrzębie AP ORLIKI Jeruzal PELIKAN Łowicz MOSiR

Bardziej szczegółowo

1. W zawodach o mistrzostwo Ligi Trampkarzy mogą brać udział zawodnicy urodzeni w latach 2002/2003/2004 oraz 2005 posiadający zgodę rodziców i

1. W zawodach o mistrzostwo Ligi Trampkarzy mogą brać udział zawodnicy urodzeni w latach 2002/2003/2004 oraz 2005 posiadający zgodę rodziców i Załącznik do Regulamin Ramowego rozgrywek w piłce nożnej zgodnie z Unifikacją Organizacji Szkolenia i Systemu współzawodnictwa Dzieci i Młodzieży Piłkarskiej w Polsce z 2013 r. na sezon 2016/2017 1 C1

Bardziej szczegółowo

Stowarzyszenie Piłkarskie Nadzieje

Stowarzyszenie Piłkarskie Nadzieje Stowarzyszenie Piłkarskie Nadzieje - Motor Lublin MW SPORT CUP TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ - ROCZNIK 2003 1. Termin i miejsce turnieju Turniej odbędzie się 24.02.2013 roku (niedziela) w hali sportowo-widowiskowej

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN TURNIEJU 1

REGULAMIN TURNIEJU 1 REGULAMIN TURNIEJU 1 Zasady uczestnictwa w zawodach Uczestniczyć mogą chłopcy urodzeni w 2003 roku i młodsi, posiadający uprawnienia do gry, aktualną kartę zdrowia oraz dokument ze zdjęciem potwierdzający

Bardziej szczegółowo

AKTUALIZACJA:

AKTUALIZACJA: AKTUALIZACJA: 11.07.2017 REGULAMIN KOSZYKÓWKA CEL: Wyłonienie najlepszych drużyn męskich w poszczególnych kategoriach wiekowych XVIII Światowych Letnich Igrzysk Polonijnych oraz popularyzacja i upowszechnianie

Bardziej szczegółowo

VI HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ ORZEŁ CUP (rocznik 2003 i młodsi) Zduńska Wola r.

VI HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ ORZEŁ CUP (rocznik 2003 i młodsi) Zduńska Wola r. VI HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ ORZEŁ CUP 2017 (rocznik 2003 i młodsi) Zduńska Wola 08.01.2017 r. 1. Organizator: - LKS Orzeł Piątkowisko oraz rodzice zawodników rocznika 2003 i młodsi 2. Termin i miejsce:

Bardziej szczegółowo

HARMONOGRAM - HALA ZESPOŁU SZKÓŁ IM. JANA PAWŁA II W SOKOŁOWIE MŁP.

HARMONOGRAM - HALA ZESPOŁU SZKÓŁ IM. JANA PAWŁA II W SOKOŁOWIE MŁP. HARMONOGRAM - HALA ZESPOŁU SZKÓŁ IM. JANA PAWŁA II W SOKOŁOWIE MŁP. 9:00-9:15 1. mecz I grupy 9:25-9:35 1. mecz II grupy 9:40-9:55 2. mecz I grupy 10:00-10:15 2. mecz II grupy 10:20-10:35 3. mecz I grupy

Bardziej szczegółowo

Na podstawie art ust. 9) Statutu PZPN postanawia się, co następuje:

Na podstawie art ust. 9) Statutu PZPN postanawia się, co następuje: Uchwała nr IX/182 z dnia 29 października 2018 roku Zarządu Polskiego Związku Piłki Nożnej w sprawie przyjęcia Regulaminu Rozgrywek o Puchar Prezesa PZPN w kategorii U-12 w roku 2019 Na podstawie art. 36

Bardziej szczegółowo

Regulamin IV Turnieju Piłki Nożnej Służb Mundurowych Euroregion Karpaty 2013

Regulamin IV Turnieju Piłki Nożnej Służb Mundurowych Euroregion Karpaty 2013 Porozumienie Związków Zawodowych Służb Mundurowych Województwa Podkarpackiego Rzeszów, dnia 6 czerwca 2013r. Regulamin IV Turnieju Piłki Nożnej Służb Mundurowych Euroregion Karpaty 2013 1. Postanowienia

Bardziej szczegółowo

URZĄD MIEJSKI W DĄBROWIE TARNOWSKIEJ. FOOTBALL ACADEMY DĄBROWA TARNOWSKA

URZĄD MIEJSKI W DĄBROWIE TARNOWSKIEJ. FOOTBALL ACADEMY  DĄBROWA TARNOWSKA REGULAMIN OGÓLNOPOLSKIEGO TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ ŻAKÓW Dąbrowa Tarnowska 23-02-2014 1. W turnieju uczestniczą chłopcy i dziewczęta urodzeni w 2005 i młodsi. Zespoły występują w składach 6 osobowych (5 zawodników

Bardziej szczegółowo

2. UDZIAŁ W MISTRZOSTWACH POLSKI KRÓLESTWA W BUDOWIE

2. UDZIAŁ W MISTRZOSTWACH POLSKI KRÓLESTWA W BUDOWIE 1. INFORMACJE OGÓLNE 1. Organizatorem Mistrzostw Polski w Królestwo w Budowie, zwanych dalej Mistrzostwami, jest firma Rebel Sp. z o.o., zarejestrowana przez Sąd Rejonowy Gdańsk-Północ w Gdańsku, VII Wydz.

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2014/2015

REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2014/2015 REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2014/2015 1. Turnieje Orlików i Żaków rozgrywane są systemem powiatowym jesień (boisko typu Orlik) zima (hala sportowa)

Bardziej szczegółowo

Regulamin Rozgrywek o Puchar Prezesa PZPN w kategorii U-11. w roku 2019 POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin Rozgrywek o Puchar Prezesa PZPN w kategorii U-11. w roku 2019 POSTANOWIENIA OGÓLNE 181 Uchwała nr IX/181 z dnia 29 października 2018 roku Zarządu Polskiego Związku Piłki Nożnej w sprawie przyjęcia Regulaminu Rozgrywek o Puchar Prezesa PZPN w kategorii U-11 w roku 2019 Na podstawie art.

Bardziej szczegółowo

OSOWA FOOTBALL CUP 17 CZERWCA

OSOWA FOOTBALL CUP 17 CZERWCA OSOWA FOOTBALL CUP 17 CZERWCA 2012 r. CO? III edycja amatorskiego turnieju piłkarskiego w piłkę nożną halową GDZIE? Sala gimnastyczna ZSO nr 2, ul. Wodnika 57 KIEDY? niedziela, 17 czerwca 2012 r. w godz.

Bardziej szczegółowo

HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ

HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ I HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ ROCZNIK 2005 I MŁODSI O PUCHAR GAZETY ZAMOJSKIEJ ZAMOŚĆ 14 GRUDNIA 2014R. PRZEPISY GRY INFORMACJE OGÓLNE: miejsce rozgrywek - Ośrodek Sportu i Rekreacji w Zamościu, ul. Królowej

Bardziej szczegółowo

ROCZNIK 2007 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE II.2017 LAKIERNIA MEBLOWA "DOM-MAR" Wyniki na żywo na stronie:

ROCZNIK 2007 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE II.2017 LAKIERNIA MEBLOWA DOM-MAR Wyniki na żywo na stronie: Wyniki na żywo na stronie: www.pilka.gdansk.pl w zakładce R007 -> WYNIKI 8-9.II.07 ROCZNIK 007 TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE 8-9.II.07 PROGRAM TURNIEJU Sponsorzy turnieju: LAKIERNIA MEBLOWA "DOM-MAR" Organizatorzy:

Bardziej szczegółowo

ROCZNIK 2007 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE II.2017 LAKIERNIA MEBLOWA "DOM-MAR" Wyniki na żywo na stronie:

ROCZNIK 2007 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE II.2017 LAKIERNIA MEBLOWA DOM-MAR Wyniki na żywo na stronie: Wyniki na żywo na stronie: www.pilka.gdansk.pl w zakładce R007 -> WYNIKI 8-9.II.07 ROCZNIK 007 TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE 8-9.II.07 PROGRAM TURNIEJU Sponsorzy turnieju: LAKIERNIA MEBLOWA "DOM-MAR" Organizatorzy:

Bardziej szczegółowo

POLSKA UNIA ROBOTYKI TURNIEJOWEJ

POLSKA UNIA ROBOTYKI TURNIEJOWEJ POLSKA UNIA ROBOTYKI TURNIEJOWEJ REGULAMIN KATEGORII xsumo 1. Informacje ogólne 1. Celem zawodów jest promowanie robotyki, dobrej zabawy oraz współzawodnictwa w ramach zasad fair play. 2. Definicje Definicje

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN TURNIEJU 1

REGULAMIN TURNIEJU 1 REGULAMIN TURNIEJU 1 Zasady uczestnictwa w zawodach Uczestniczyć mogą chłopcy urodzeni w 2004 roku i młodsi, posiadający uprawnienia do gry, aktualną kartę zdrowia oraz dokument ze zdjęciem potwierdzający

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ 1. W Turnieju mogą wziąć udział drużyny, które zostały zgłoszone do dnia 15 sierpnia 2013 r. Zgłoszenia drużyn po tym terminie nie będą przyjmowane. 2. Zgłoszenia drużyny

Bardziej szczegółowo

TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ GRYF CUP 2012/13 SZCZECIN

TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ GRYF CUP 2012/13 SZCZECIN TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ GRYF CUP 2012/13 SZCZECIN www.gryfcup.max.pl 1. Warunki uczestnictwa 2. Regulamin turnieju 3. Przepisy gry 4. Harmonogram rozgrywek www.gryfcup.max.pl 2 WARUNKI UCZESTNICTWA Zgłoszenia:

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN ZAWODÓW W STRZALE PRECYZYJNYM

REGULAMIN ZAWODÓW W STRZALE PRECYZYJNYM REGULAMIN ZAWODÓW W STRZALE PRECYZYJNYM I. Przepisy ogólne 1. Zawody w strzale precyzyjnym, dalej zwanym SP, odbywają się w ramach Mistrzostw Polski, jak i samodzielnych Zawodów w Strzale Precyzyjnym.

Bardziej szczegółowo

MISTRZOSTWA SUWAŁK W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ SZKÓŁ PONADPODSTAWOWYCH CHŁOPCÓW REGULAMIN

MISTRZOSTWA SUWAŁK W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ SZKÓŁ PONADPODSTAWOWYCH CHŁOPCÓW REGULAMIN MISTRZOSTWA SUWAŁK W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ SZKÓŁ PONADPODSTAWOWYCH CHŁOPCÓW REGULAMIN 1 Postanowienia ogólne 1. Mistrzostwa Suwałk w Halowej Piłce Nożnej Szkół Ponadgimnazjalnych Chłopców (dalej Mistrzostwa

Bardziej szczegółowo

Nazwa rachunku: Polski Związek Golfa Al. Jerozolimskie 65/ Warszawa

Nazwa rachunku: Polski Związek Golfa Al. Jerozolimskie 65/ Warszawa Regulamin Zawodów Citi Handlowy XVI Klubowe Mistrzostwa Polski Grupa Kwalifikacyjna Kraków Valley Golf Club 8-11 czerwca 2017 Ranking PZG Klubowy Puchar Polski 1. Uprawnieni do gry w turnieju: a) Wg zapisu

Bardziej szczegółowo

GRUPA I. MKS Przasnysz. KS CK Troszyn I. Narew Ostrołęka. ULKS Ołdaki. Rzekunianka Rzekuń II. GRUPA Mecze PKT Bramki Miejsce

GRUPA I. MKS Przasnysz. KS CK Troszyn I. Narew Ostrołęka. ULKS Ołdaki. Rzekunianka Rzekuń II. GRUPA Mecze PKT Bramki Miejsce GRUPA I GRUPA 1 2 3 5 Mecze PKT Bramki Miejsce 1 MKS Przasnysz 2 KS CK Troszyn I 3 Narew Ostrołęka ULKS Ołdaki 5 Rzekunianka Rzekuń II GRUPA II GRUPA 1 2 3 5 Mecze PKT Bramki Miejsce 1 Korona Ostrołęka

Bardziej szczegółowo

VII HALOWY TURNIEJ SENIORÓW piłki nożnej o Puchar WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA

VII HALOWY TURNIEJ SENIORÓW piłki nożnej o Puchar WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA VII HALOWY TURNIEJ SENIORÓW piłki nożnej o Puchar WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA Wojsławice, 28 lutego 2016 r. 1 PATRONAT HONOROWY TURNIEJU Henryk Staniucha Wójt Gminy Zduńska Wola ORGANIZATOR TURNIEJU Gmina

Bardziej szczegółowo

HARMONOGRAM TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ ROZWÓJ CUP 2014. Z OKAZJI DNIA DZIECKA 31.05.2014 r. GRUPA 1 GRUPA 2

HARMONOGRAM TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ ROZWÓJ CUP 2014. Z OKAZJI DNIA DZIECKA 31.05.2014 r. GRUPA 1 GRUPA 2 HARMONOGRAM TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ ROZWÓJ CUP 2014 Z OKAZJI DNIA DZIECKA 31.05.2014 r. GRUPA 1 GRUPA 2 1.ROZWÓJ I KATOWICE 1.ROZWÓJ II KATOWICE 2.GÓRNIK ZABRZE 2.SPARTA ZABRZE 3.GKS GIEKSA KATOWICE 3.APN

Bardziej szczegółowo

Regulamin turnieju CEL ZAWODÓW: TERMIN ZAWODÓW: MIEJSCE ROZGRYWANIA ZAWODÓW: ZASADY UCZESTNICTWA W ZAWODACH: NAGRODY:

Regulamin turnieju CEL ZAWODÓW: TERMIN ZAWODÓW: MIEJSCE ROZGRYWANIA ZAWODÓW: ZASADY UCZESTNICTWA W ZAWODACH: NAGRODY: CEL ZAWODÓW: Promocja piłki nożnej poprzez zabawę. TERMIN ZAWODÓW: 12 marzec (sobota) - rocznik 2008 13 marzec (niedziela) rocznik 2009 MIEJSCE ROZGRYWANIA ZAWODÓW: Hala Widowiskowo-Sportowa w Nowym Sącza(ul.

Bardziej szczegółowo

ZST A ZSB CKZiU A CKZiU B

ZST A ZSB CKZiU A CKZiU B CHŁOPCY GRUPA A 03.12.15/9.00 GRUPA B - 03.12.15/11.45 GRUPA C 12.01.16/9.00 GRUPA D - 12.01.16/11.45 ZST A ZSB CKZiU A CKZiU B ZSME B ZSTZ ZSEG V LO I LO ZST B IV LO ZSME A ZSEO III LO ZSN VII LO DZIEWCZĘTA

Bardziej szczegółowo

Regulamin I. ORGANIZATOR. Urząd Gminy Nowe Miasto Lubawskie z/s w Mszanowie Gminne Centrum Kultury w Mszanowie Lokalna Grupa Działania Ziemia Lubawska

Regulamin I. ORGANIZATOR. Urząd Gminy Nowe Miasto Lubawskie z/s w Mszanowie Gminne Centrum Kultury w Mszanowie Lokalna Grupa Działania Ziemia Lubawska Regulamin I. ORGANIZATOR Urząd Gminy Nowe Miasto Lubawskie z/s w Mszanowie Gminne Centrum Kultury w Mszanowie Lokalna Grupa Działania Ziemia Lubawska II. CEL TURNIEJU - popularyzacja kultury fizycznej

Bardziej szczegółowo

Spała, 13 września 2014

Spała, 13 września 2014 Zmiany w Oficjalnych Przepisach Gry w Koszykówkę 2014 Spała, 13 września 2014 Art. 2.4.7 i 33.10 Obszary półkoli bez szarży Art. 18 Przerwa na żądanie Art. 29 Dwadzieścia cztery (24) sekundy Art. 36 Faul

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN 6 Turnieju Przedsiębiorcy 2017

REGULAMIN 6 Turnieju Przedsiębiorcy 2017 REGULAMIN 6 Turnieju Przedsiębiorcy 2017 1. ORGANIZATOR Organizatorem 6 Turnieju Przedsiębiorcy jest Fundacja SŁONIE NA BALKONIE z siedzibą w Łodzi. 2. BIURO ORGANIZACYJNE 6 Turniej Przedsiębiorcy 2017

Bardziej szczegółowo

XI TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR KRAKÓW

XI TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR KRAKÓW XI TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR 23-25.02.2018 KRAKÓW ZAKWATEROWANIE Podczas XI Turnieju Piłki Nożnej o Puchar STRABAG uczestnicy będą zakwaterowani w Hotelu Qubus, przy ul. Nadwiślańskiej 6 w Krakowie.

Bardziej szczegółowo

Reprezentacja szkoły składa się z min 10 i max 12 dziewcząt lub chłopców.

Reprezentacja szkoły składa się z min 10 i max 12 dziewcząt lub chłopców. Poprawiony piątek, 1 stycznia 017 17:19 Informacje 1. Organizator: Poznański SZS. Termin i miejsce zawodów: - I etap: do 0.11.016, - II etap: do 11.1.016, - III etap: do 11.0.017, - Finał: do 5.0.017.

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN. 5. Turniej finałowy odbędzie się w dniu 18 listopada 2017 w Gdańsku, w trakcie jesiennej edycji Festiwalu GRAMY.

REGULAMIN. 5. Turniej finałowy odbędzie się w dniu 18 listopada 2017 w Gdańsku, w trakcie jesiennej edycji Festiwalu GRAMY. REGULAMIN 1. INFORMACJE OGÓLNE 1. Organizatorem Mistrzostw Polski w Domek, zwanych dalej Mistrzostwami, jest firma Rebel Sp. z o.o., zarejestrowana przez Sąd Rejonowy Gdańsk-Północ w Gdańsku, VII Wydz.

Bardziej szczegółowo

Liga Halowa Orlików rocznik 2007 i mł. sezon 2017/18 I kolejka r. ( sobota) Hala w Pietrowicach Wielkich!!

Liga Halowa Orlików rocznik 2007 i mł. sezon 2017/18 I kolejka r. ( sobota) Hala w Pietrowicach Wielkich!! XV ZIMOWA LIGA HALOWEJ PILKI NOŻNEJ ORLIKÓW im. ZBIGNIEWA OSZKA ZORGANIZOWANA PRZEZ PODOKRĘG RACIBÓRZ POD PATRONATEM STAROSTY RACIBORSKIEGO Liga Halowa Orlików rocznik 2007 i mł. sezon 2017/18 I kolejka

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN ZAWODÓW COPERNICUS ROBOTS TOURNAMENT

REGULAMIN ZAWODÓW COPERNICUS ROBOTS TOURNAMENT REGULAMIN ZAWODÓW COPERNICUS ROBOTS TOURNAMENT Postanowienia ogólne 1 Drużyna Do zawodów może przystąpić drużyna, która dokonała zgłoszenia w odpowiedniej formie w wyznaczonym czasie za pośrednictwem formularza

Bardziej szczegółowo

#GRAMYDLADZIECI zostało objęte Honorowym Patronatem Prezydent Pani Hanny Zdanowskiej.

#GRAMYDLADZIECI zostało objęte Honorowym Patronatem Prezydent Pani Hanny Zdanowskiej. Turnieje Charytatywne #GRAMYDLADZIECI 2018 1.ORGANIZATOR Organizatorem #GRAMYDLADZIECI 2018 jest Fundacji SŁONIE NA BALKONIE. Środki zebrane z wpisowego za udział w turniejach oraz podczas kwest i licytacji

Bardziej szczegółowo

Regulamin Opolskiej Ligi Robotów

Regulamin Opolskiej Ligi Robotów Regulamin Opolskiej Ligi Robotów 1 Informacje ogólne 1) Założycielem Opolskiej Ligi Robotów, zwanej dalej Ligą, jest Regionalne Centrum Rozwoju Edukacji w Regionalnym Zespole Placówek Wsparcia Edukacji

Bardziej szczegółowo

IV HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ POD PATRONATEM STAROSTY POWIATU PABIANICKIEGO ORZEŁ CUP 2015. (rocznik 2003 i młodsi) Pabianice 20.12.2015 r.

IV HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ POD PATRONATEM STAROSTY POWIATU PABIANICKIEGO ORZEŁ CUP 2015. (rocznik 2003 i młodsi) Pabianice 20.12.2015 r. IV HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ POD PATRONATEM STAROSTY POWIATU PABIANICKIEGO ORZEŁ CUP 2015 (rocznik 2003 i młodsi) Pabianice 20.12.2015 r. 1. Organizator: - LKS Orzeł Piątkowisko - Starostwo Powiatowe

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN CEL IMPREZY ORGANIZATOR ROZGRYWEK

REGULAMIN CEL IMPREZY ORGANIZATOR ROZGRYWEK REGULAMIN CEL IMPREZY Popularyzacja gry w piłkę siatkową, podnoszenie poziomu sprawności i umiejętności siatkarskich. Aktywne spędzanie czasu wolnego. ORGANIZATOR ROZGRYWEK Funkcje organizacyjno-sportowe

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN GRAMY RAZEM

REGULAMIN GRAMY RAZEM REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ DLA DZIECI DO LAT 13 W RAMACH PIKNIKU RODZINNEGO GRAMY RAZEM 1. ORGANIZATORZY Organizatorem turnieju piłki nożnej jest Stowarzyszenie na Rzecz Rodziny z siedzibą w Chorzowie

Bardziej szczegółowo