Co to jest komputer. Zanim przejdziemy do programowania zastanówmy się co to jest komputer.
|
|
- Paulina Sawicka
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Co to jest komputer Zanim przejdziemy do programowania zastanówmy się co to jest komputer.
2 No właśnie co to jest komputer?
3 ???
4 ???
5 ???
6 ???
7 ???
8 ???
9 ???
10 ???
11 ???
12 ???
13 ???
14 ???
15 ???
16 ???
17 ???
18 ???
19 Kalkulator Wyświetlacz C =
20 Kalkulator Wyświetlacz C = Wyobraźmy sobie kalkulator. Taki najprostszy, czterodziałaniowy.
21 Kalkulator Wyświetlacz C = Wyobraźmy sobie kalkulator. Taki najprostszy, czterodziałaniowy. Na pierwszy rzut oka widać klawiaturę (z cyframi i podstawowe klawisze operacji) oraz wyświetlacz.
22 Kalkulator Wyświetlacz C = Wyobraźmy sobie kalkulator. Taki najprostszy, czterodziałaniowy. Na pierwszy rzut oka widać klawiaturę (z cyframi i podstawowe klawisze operacji) oraz wyświetlacz. Gdy zaczynamy naciskać klawisze cyfr (123) odpowiednie informacje pojawiają się na wyświetlaczu
23 Kalkulator C = Wyobraźmy sobie kalkulator. Taki najprostszy, czterodziałaniowy. Na pierwszy rzut oka widać klawiaturę (z cyframi i podstawowe klawisze operacji) oraz wyświetlacz. Gdy zaczynamy naciskać klawisze cyfr (123) odpowiednie informacje pojawiają się na wyświetlaczu
24 Kalkulator C = Wyobraźmy sobie kalkulator. Taki najprostszy, czterodziałaniowy. Na pierwszy rzut oka widać klawiaturę (z cyframi i podstawowe klawisze operacji) oraz wyświetlacz. Gdy zaczynamy naciskać klawisze cyfr (123) odpowiednie informacje pojawiają się na wyświetlaczu
25 Kalkulator C = Wyobraźmy sobie kalkulator. Taki najprostszy, czterodziałaniowy. Na pierwszy rzut oka widać klawiaturę (z cyframi i podstawowe klawisze operacji) oraz wyświetlacz. Gdy zaczynamy naciskać klawisze cyfr (123) odpowiednie informacje pojawiają się na wyświetlaczu
26 Kalkulator C = Wyobraźmy sobie kalkulator. Taki najprostszy, czterodziałaniowy. Na pierwszy rzut oka widać klawiaturę (z cyframi i podstawowe klawisze operacji) oraz wyświetlacz. Gdy zaczynamy naciskać klawisze cyfr (123) odpowiednie informacje pojawiają się na wyświetlaczu I tu pojawia się podejrzenie, że wprowadzana liczba jest gdzieś zapamiętywana. Jak oderwiemy palec od klawiatury wartości nie znikają. Pamięć ta jest (jakoś) powiązana z wyświetlaczem
27 Kalkulator C = Wyobraźmy sobie kalkulator. Taki najprostszy, czterodziałaniowy. Na pierwszy rzut oka widać klawiaturę (z cyframi i podstawowe klawisze operacji) oraz wyświetlacz. Gdy zaczynamy naciskać klawisze cyfr (123) odpowiednie informacje pojawiają się na wyświetlaczu I tu pojawia się podejrzenie, że wprowadzana liczba jest gdzieś zapamiętywana. Jak oderwiemy palec od klawiatury wartości nie znikają. Pamięć ta jest (jakoś) powiązana z wyświetlaczem
28 Kalkulator Wyświetlacz Akumulator C = Na pierwszy rzut oka widać klawiaturę (z cyframi i podstawowe klawisze operacji) oraz wyświetlacz.
29 Kalkulator Wyświetlacz Akumulator C = Na pierwszy rzut oka widać klawiaturę (z cyframi i podstawowe klawisze operacji) oraz wyświetlacz. Nie widać pamięci nazwanej tu akumulatorem, ale chyba ona tam jest.
30 Kalkulator Wyświetlacz Akumulator C = Na pierwszy rzut oka widać klawiaturę (z cyframi i podstawowe klawisze operacji) oraz wyświetlacz. Nie widać pamięci nazwanej tu akumulatorem, ale chyba ona tam jest. Gdy zaczynamy naciskać klawisze cyfr (123) odpowiednie informacje pojawiają się na wyświetlaczu i w akumulatorze.
31 Kalkulator C = Na pierwszy rzut oka widać klawiaturę (z cyframi i podstawowe klawisze operacji) oraz wyświetlacz. Nie widać pamięci nazwanej tu akumulatorem, ale chyba ona tam jest. Gdy zaczynamy naciskać klawisze cyfr (123) odpowiednie informacje pojawiają się na wyświetlaczu i w akumulatorze.
32 Kalkulator C = Na pierwszy rzut oka widać klawiaturę (z cyframi i podstawowe klawisze operacji) oraz wyświetlacz. Nie widać pamięci nazwanej tu akumulatorem, ale chyba ona tam jest. Gdy zaczynamy naciskać klawisze cyfr (123) odpowiednie informacje pojawiają się na wyświetlaczu i w akumulatorze.
33 Kalkulator C = Na pierwszy rzut oka widać klawiaturę (z cyframi i podstawowe klawisze operacji) oraz wyświetlacz. Nie widać pamięci nazwanej tu akumulatorem, ale chyba ona tam jest. Gdy zaczynamy naciskać klawisze cyfr (123) odpowiednie informacje pojawiają się na wyświetlaczu i w akumulatorze.
34 Kalkulator C = Na pierwszy rzut oka widać klawiaturę (z cyframi i podstawowe klawisze operacji) oraz wyświetlacz. Nie widać pamięci nazwanej tu akumulatorem, ale chyba ona tam jest. Gdy zaczynamy naciskać klawisze cyfr (123) odpowiednie informacje pojawiają się na wyświetlaczu i w akumulatorze. Naciskamy klawisz operacji. Niech to będzie +
35 Kalkulator C = Na pierwszy rzut oka widać klawiaturę (z cyframi i podstawowe klawisze operacji) oraz wyświetlacz. Nie widać pamięci nazwanej tu akumulatorem, ale chyba ona tam jest. Gdy zaczynamy naciskać klawisze cyfr (123) odpowiednie informacje pojawiają się na wyświetlaczu i w akumulatorze. Naciskamy klawisz operacji. Niech to będzie +
36 Kalkulator C = Na wyświetlaczu nic się nie zmieniło, ale zmieniło się zachowanie kalkulatora: kolejne wprowadzane wartości powodują skasowanie i zastąpienie wyświetlanej liczby na wyświetlaczu.
37 Kalkulator C = Na wyświetlaczu nic się nie zmieniło, ale zmieniło się zachowanie kalkulatora: kolejne wprowadzane wartości powodują skasowanie i zastąpienie wyświetlanej liczby na wyświetlaczu. Ale pierwsza wprowadzona wartość nie ginie. Jest gdzieś zapamiętana i będzie użyta w operacji (dodawania).
38 Kalkulator C = Na wyświetlaczu nic się nie zmieniło, ale zmieniło się zachowanie kalkulatora: kolejne wprowadzane wartości powodują skasowanie i zastąpienie wyświetlanej liczby na wyświetlaczu. Ale pierwsza wprowadzona wartość nie ginie. Jest gdzieś zapamiętana i będzie użyta w operacji (dodawania). Potrzebna jest modyfikacja musimy dodać kolejną pamięć. Akumulator wykorzystywany będzie podczas wprowadzania danych z klawiatury i do
39 Kalkulator C = Ale pierwsza wprowadzona wartość nie ginie. Jest gdzieś zapamiętana i będzie użyta w operacji (dodawania). Potrzebna jest modyfikacja musimy dodać kolejną pamięć. Akumulator wykorzystywany będzie podczas wprowadzania danych z klawiatury i do wyświetlania wyników. Liczba tam zawarta zawsze będzie jednym z argunmentów operacji dwuargumentowych. Dodatkowa pamięć przechowywać będzie drugi z argumentów.
40 Kalkulator Wyświetlacz Akumulator C = Pamięć Teraz widać już wszystkie (widoczne i nie) elementy składowe kalkulatora.
41 Kalkulator Wyświetlacz Akumulator C = Pamięć Operacje
42 Kalkulator C = Pamięć Operacje 123
43 Kalkulator C = Operacje 123 +
44 Kalkulator C = Operacje
45 Kalkulator C = Operacje
46 Kalkulator C = Operacje
47 Kalkulator C = Operacje =
48 Programowanie wer. 9 z drobnymi modyfikacjami! Wojciech Myszka :01:
49 Cel zajęć Celem tych zajęć jest nauczenie Państwa: 1. Programowania
50 Cel zajęć Celem tych zajęć jest nauczenie Państwa: 1. Programowania 2. Programowania w języku C
51 Czemu język C?
52 Programowanie Co to jest programowanie? The purpose of programming is to find a sequence of instructions that will automate performing a specific task or solving a given problem. The process of programming thus often requires expertise in many different subjects, including knowledge of the application domain, specialized algorithms and formal logic.
53 Programming People seem to equate programming with coding, and that s a problem. Before you code, you should understand what you re doing. If you don t write down what you re doing, you don t know whether you understand it, and you probably don t if the first thing you write down is code. If you re trying to build a bridge or house without a blueprint what we call a specification it s not going to be very pretty or reliable. That s how most code is written. Every time you ve cursed your computer, you re cursing someone who wrote a program without thinking about it in advance.
54 Klocki
55 Klocki
56 Klocki
57 Klocki
58 Klocki
59 Klocki
60 Klocki
61 Klocki
62 Klocki
63 Klocki
64 Klocki
65 Na czym polega programowanie? Mamy do rozwiązania problem
66 Na czym polega programowanie? Mamy do rozwiązania problem Decydujemy, że użyjemy komputera Zastanawiamy się, jak komputer może nam pomóc
67 Na czym polega programowanie? Mamy do rozwiązania problem Decydujemy, że użyjemy komputera Zastanawiamy się, jak komputer może nam pomóc jest jakaś gotowa aplikacja która się nada? jeżeli tak użyjemy jej
68 Na czym polega programowanie? Mamy do rozwiązania problem Decydujemy, że użyjemy komputera Zastanawiamy się, jak komputer może nam pomóc jest jakaś gotowa aplikacja która się nada? jeżeli tak użyjemy jej jeżeli nie musimy ją stworzyć.
69 Na czym polega programowanie? Mamy do rozwiązania problem Decydujemy, że użyjemy komputera Zastanawiamy się, jak komputer może nam pomóc jest jakaś gotowa aplikacja która się nada? jeżeli tak użyjemy jej jeżeli nie musimy ją stworzyć.??? Jak się do tego zabrać?
70 Prosty problem: wykrywanie intruza Start
71 Prosty problem: wykrywanie intruza Start zrób zdjęcie
72 Prosty problem: wykrywanie intruza Start zrób zdjęcie odczekaj chwilę
73 Prosty problem: wykrywanie intruza Start zrób zdjęcie odczekaj chwilę ponownie zrób zdjęcie
74 Prosty problem: wykrywanie intruza Start zrób zdjęcie odczekaj chwilę ponownie zrób zdjęcie są różnice?
75 Prosty problem: wykrywanie intruza Start zrób zdjęcie odczekaj chwilę ponownie zrób zdjęcie T są różnice? włącz alarm
76 Prosty problem: wykrywanie intruza Start zrób zdjęcie odczekaj chwilę ponownie zrób zdjęcie T są różnice? F włącz alarm odczekaj chwilę
77 Prosty problem: wykrywanie intruza Start zrób zdjęcie odczekaj chwilę ponownie zrób zdjęcie T są różnice? F włącz alarm odczekaj chwilę
78 Prosty problem: wykrywanie intruza Start zrób zdjęcie odczekaj chwilę ponownie zrób zdjęcie T są różnice? F włącz alarm odczekaj chwilę
79 Prosty problem: wykrywanie intruza Start zrób zdjęcie Kwestie do rozstrzygnięcia: T włącz alarm odczekaj chwilę ponownie zrób zdjęcie są różnice? F odczekaj chwilę 1. Jak robić fotografię? 2. Jak odczekać chwilę i ile to chwila? 3. Jak stwierdzić czy są różnice? 4. Co zrobić po zasygnalizowaniu alarmu?
80 Algorithm In mathematics, computing, linguistics and related subjects, an algorithm is a sequence of finite instructions, often used for calculation and data processing. It is formally a type of effective method in which a list of well-defined instructions for completing a task will, when given an initial state, proceed through a well-defined series of successive states, eventually terminating in an end-state. The transition from one state to the next is not necessarily deterministic; some algorithms, known as probabilistic algorithms, incorporate randomness.
81 Klocki
82 Klocki
83 Klocki
84 Klocki
85 Klocki
86 Klocki
87 Klocki
88 Klocki
89 Klocki
90 Klocki
91 Klocki
92 Blockly Blockly to też język programowania!
93 Blockly Blockly to też język programowania! Ma ograniczoną liczbę bloczków.
94 Blockly Blockly to też język programowania! Ma ograniczoną liczbę bloczków. Wydaje się, że dobrze trenuje myślenie nad tym co ma być zrobione.
95 Blockly Blockly to też język programowania! Ma ograniczoną liczbę bloczków. Wydaje się, że dobrze trenuje myślenie nad tym co ma być zrobione. Pozwala zapomnieć o niezrozumiałej, czasami, składni języka programowania.
96 Blockly Blockly to też język programowania! Ma ograniczoną liczbę bloczków. Wydaje się, że dobrze trenuje myślenie nad tym co ma być zrobione. Pozwala zapomnieć o niezrozumiałej, czasami, składni języka programowania. Trochę marudny.
97 Blockly Blockly to też język programowania! Ma ograniczoną liczbę bloczków. Wydaje się, że dobrze trenuje myślenie nad tym co ma być zrobione. Pozwala zapomnieć o niezrozumiałej, czasami, składni języka programowania. Trochę marudny. Nawet dosyć prosty program potrafi być spory (na ekranie).
98 Wcielenia Blockly Google Blockly występuje w dwu wcieleniach : 1. Gotowe aplikacje przygotowane z jego użyciem: 2. Wersja dla deweloperów: zawierająca szereg informacji.
99 Instalacja Google Blockly... I... na lokalnym komputerze jest bardzo prosta: 1. Ściągnąć musimy plik: zip z adresu blockly/archive/master.zip lub użyć programu git w formie: git clone 2. Ściągnięte pliki (gdy nie korzystamy z programu git) należy rozpakować (powinna zostać utworzona kartoteka o nazwie blockly-master 3. Przechodzimy do podkartoteki /demos/code/ i oglądamy w przeglądarce plik index.html
100
101 Alternatywa dla Blockly 1. App Inventor IDE for Android apps from MIT. 2. Code.org K-12 computer science. 3. Wonder Workshop Robots for play and education. 4. Gameblox Introduction to Game Design from MIT. 5. Made with Code Encouraging girls to code. 6. Code Spells Programming in a virtual world. 7. BlocksCAD 3D printing. 8. Lil Bot Self-balancing robot. 9. Custom Packer Human-robot packing system. 10. MII Scratch Stwórz historyjki, gry i animacje
102 Parę uwag dodatkowych 1. Po napisaniu programu zostanie on automatycznie przetworzony do jednej z postaci wynikowych: JavaScript Python PHP Dart. Wystarczy wybrać odpowiednią pozycję z menu poziomego. Tak przygotowane programy można uruchamiać. 2. Konwersja do XML (ostatnia pozycja na liście tego menu) pozwala zapisać tworzony program. Po wyświetleniu zawartości, wystarczy skopiować ją do notatnika i zapisać na dysku. Później wystarczy plik w notatniku otworzyć i przekopiować zawartość do pustego obszaru XML. 3. Istnieje (bardzo niedoskonała) wersja programu blockly, która generuje od w języku C: http: //hcilab.cju.ac.kr/blockly/apps/webc/index.html
103 Alternatywne języki programowania Jak dla kogoś C będzie za trudny, a wzgardzi C może zająć się programowaniem w języku Brainfuck. Jest bardzo prosty. Do dyspozycji jest 8 (słownie 8) poleceń. Znak Znaczenie Odpowiednik w C > zwiększa wskaźnik o 1 ++p < zmniejsza wskaźnik o 1 p + zwiększa o 1 w bieżącej pozycji ++( p) zmniejsza o 1 w bieżącej pozycji ( p). wyświetla znak w bieżącej pozycji putchar( p) (ASCII), pobiera znak i wstawia go w bieżącej p=getchar() pozycji (ASCII) [ skacze bezpośrednio za odpowiadający mu [, jeśli w bieżącej pozycji znajduje się 0 while( p){ ] skacze do odpowiadającego mu [ }
104 Brainfuck 1. Pomijając kwestie, że nie wszystko tu może być dla Państwa jasne (wskaźniki, które do końca będą niejasne) język jet bardzo skąpy 2. można w nim pisać różne programy., [., ] 3. Co tłumaczy się: czytaj jeden znak jak zero to kończ w przeciwnym razie wydrukuj go czytaj znak wróć do poprzedniego nawiasu
105 Najpopularniejsze języki za TIOBE
Programowanie. wer. 7 z drobnymi modyfikacjami! Wojciech Myszka :39:
Programowanie wer. 7 z drobnymi modyfikacjami! Wojciech Myszka 2017-02-28 07:39:14 +0100 Programowanie Cel zajęć Celem tych zajęć jest nauczenia Państwa: 1. programowania Programowanie Cel zajęć Celem
Mój pierwszy program. wer. 3 z drobnymi modyfikacjami! Wojciech Myszka :58:
Mój pierwszy program wer. 3 z drobnymi modyfikacjami! Wojciech Myszka 2017-05-07 11:58:37 +0200 Co to jest komputer Zanim przejdziemy do programowania zastanówmy się co to jest komputer. No właśnie......co
1. Mój pierwszy program
1. Mój pierwszy program 1.1. Cel zajęć Naszym celem 1 jest nauczenie się/was: 1. Programowania 2. Programowania w języku C W pierwszej kolejności należałoby odpowiedzieć na pytanie Po co!? Krótka odpowiedź
Architektura komputerów
Architektura komputerów wer. 14 Wojciech Myszka 2018-11-07 07:48:25 +0100 Karty perforowane Kalkulator IBM 601, 1931 IBM 601 kalkulator Maszyna czytała dwie, maksimum ośmiocyfrowe, liczby z karty, mnożyła
Zakopane, plan miasta: Skala ok. 1: = City map (Polish Edition)
Zakopane, plan miasta: Skala ok. 1:15 000 = City map (Polish Edition) Click here if your download doesn"t start automatically Zakopane, plan miasta: Skala ok. 1:15 000 = City map (Polish Edition) Zakopane,
Katowice, plan miasta: Skala 1: = City map = Stadtplan (Polish Edition)
Katowice, plan miasta: Skala 1:20 000 = City map = Stadtplan (Polish Edition) Polskie Przedsiebiorstwo Wydawnictw Kartograficznych im. Eugeniusza Romera Click here if your download doesn"t start automatically
Oprogramowanie komputerów
Oprogramowanie komputerów wer. 10 z drobnymi modyfikacjami! Wojciech Myszka 2018-11-04 20:13:59 +0100 Od czego zależy szybkość komputerów? Od czego zależy szybkość komputerów? 1. Częstość zegara. Od czego
Programowanie w języku Python. Grażyna Koba
Programowanie w języku Python Grażyna Koba Kilka definicji Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i
Zastanawiałeś się może, dlaczego Twój współpracownik,
Kurs Makra dla początkujących Wiadomości wstępne VBI/01 Piotr Dynia, specjalista ds. MS Office Czas, który poświęcisz na naukę tego zagadnienia, to 15 20 minut. Zastanawiałeś się może, dlaczego Twój współpracownik,
Stargard Szczecinski i okolice (Polish Edition)
Stargard Szczecinski i okolice (Polish Edition) Janusz Leszek Jurkiewicz Click here if your download doesn"t start automatically Stargard Szczecinski i okolice (Polish Edition) Janusz Leszek Jurkiewicz
Emilka szuka swojej gwiazdy / Emily Climbs (Emily, #2)
Emilka szuka swojej gwiazdy / Emily Climbs (Emily, #2) Click here if your download doesn"t start automatically Emilka szuka swojej gwiazdy / Emily Climbs (Emily, #2) Emilka szuka swojej gwiazdy / Emily
INSTRUKCJA TWORZENIA KRZYśÓWEK
INSTRUKCJA TWORZENIA KRZYśÓWEK KrzyŜówka została tworzona w programie MsOffice. Polecam równieŝ program OpenOffice. W całym dokumencie obowiązuje standard: krzyŝówka wraz z pytaniami powinna (musi!!) mieścić
MaPlan Sp. z O.O. Click here if your download doesn"t start automatically
Mierzeja Wislana, mapa turystyczna 1:50 000: Mikoszewo, Jantar, Stegna, Sztutowo, Katy Rybackie, Przebrno, Krynica Morska, Piaski, Frombork =... = Carte touristique (Polish Edition) MaPlan Sp. z O.O Click
Wymagania na podstawie Podstawy programowej kształcenia ogólnego dla szkoły podstawowej język obcy oraz polecanego podręcznika New Exam Challanges 4 *, wyd. Pearson Cele z podstawy programowej: rozumienie
Tychy, plan miasta: Skala 1: (Polish Edition)
Tychy, plan miasta: Skala 1:20 000 (Polish Edition) Poland) Przedsiebiorstwo Geodezyjno-Kartograficzne (Katowice Click here if your download doesn"t start automatically Tychy, plan miasta: Skala 1:20 000
Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition)
Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition) Robert Respondowski Click here if your download doesn"t start automatically Wojewodztwo Koszalinskie:
ARNOLD. EDUKACJA KULTURYSTY (POLSKA WERSJA JEZYKOWA) BY DOUGLAS KENT HALL
Read Online and Download Ebook ARNOLD. EDUKACJA KULTURYSTY (POLSKA WERSJA JEZYKOWA) BY DOUGLAS KENT HALL DOWNLOAD EBOOK : ARNOLD. EDUKACJA KULTURYSTY (POLSKA WERSJA Click link bellow and free register
Nazwa implementacji: Nauka języka Python pętla for. Autor: Piotr Fiorek
Nazwa implementacji: Nauka języka Python pętla for Autor: Piotr Fiorek Opis implementacji: Poznanie innego rodzaju pętli, jaką jest pętla for w języku Python. Składnia pętli for jest następująca: for
Od programowania wizualnego do tekstowego
Od programowania wizualnego do tekstowego Krzysztof Chechłacz Nowa podstawa programowa z informatyki w świetle reformy oświaty - Konferencja w ramach XII edycji Akademii Technologii Informacyjnej i Komunikacyjnej
Karpacz, plan miasta 1:10 000: Panorama Karkonoszy, mapa szlakow turystycznych (Polish Edition)
Karpacz, plan miasta 1:10 000: Panorama Karkonoszy, mapa szlakow turystycznych (Polish Edition) J Krupski Click here if your download doesn"t start automatically Karpacz, plan miasta 1:10 000: Panorama
ANKIETA ŚWIAT BAJEK MOJEGO DZIECKA
Przedszkole Nr 1 w Zabrzu ANKIETA ul. Reymonta 52 41-800 Zabrze tel./fax. 0048 32 271-27-34 p1zabrze@poczta.onet.pl http://jedyneczka.bnet.pl ŚWIAT BAJEK MOJEGO DZIECKA Drodzy Rodzice. W związku z realizacją
SSW1.1, HFW Fry #20, Zeno #25 Benchmark: Qtr.1. Fry #65, Zeno #67. like
SSW1.1, HFW Fry #20, Zeno #25 Benchmark: Qtr.1 I SSW1.1, HFW Fry #65, Zeno #67 Benchmark: Qtr.1 like SSW1.2, HFW Fry #47, Zeno #59 Benchmark: Qtr.1 do SSW1.2, HFW Fry #5, Zeno #4 Benchmark: Qtr.1 to SSW1.2,
METHOD 2 -DIAGNOSTIC OUTSIDE
VW MOTOMETER BOSCH METHOD 1 - OBD 2 METHOD 2 -DIAGNOSTIC OUTSIDE AFTER OPERATION YOU MUST DISCONECT ACU OR REMOVE FUSE FOR RESTART ODOMETER PO ZROBIENIU LICZNIKA ZDJĄĆ KLEMĘ LUB WYJĄĆ 2 BEZPIECZNIKI OD
Przygotowanie własnej procedury... 3 Instrukcja msgbox wyświetlanie informacji w oknie... 6 Sposoby uruchamiania makra... 8
Przygotowanie własnej procedury... 3 Instrukcja msgbox wyświetlanie informacji w oknie... 6 Sposoby uruchamiania makra... 8 Podstawy programowania makr w Excelu 1 Aby rozpocząć pracę z makrami, należy
Pielgrzymka do Ojczyzny: Przemowienia i homilie Ojca Swietego Jana Pawla II (Jan Pawel II-- pierwszy Polak na Stolicy Piotrowej) (Polish Edition)
Pielgrzymka do Ojczyzny: Przemowienia i homilie Ojca Swietego Jana Pawla II (Jan Pawel II-- pierwszy Polak na Stolicy Piotrowej) (Polish Edition) Click here if your download doesn"t start automatically
Zaawansowane metody programowania. Algorytmy
Zaawansowane metody programowania Dr Zbigniew Kozioł - wykład Mgr Mariusz Woźny - laboratorium Wykład IV Algorytmy Drzewa, grafy, etc... Najpierw o algorytmach General Feldmarschall Albrecht Theodor Emil
Jak zasada Pareto może pomóc Ci w nauce języków obcych?
Jak zasada Pareto może pomóc Ci w nauce języków obcych? Artykuł pobrano ze strony eioba.pl Pokazuje, jak zastosowanie zasady Pareto może usprawnić Twoją naukę angielskiego. Słynna zasada Pareto mówi o
TWORZENIE PREZENTACJI MS POWERPOINT
TWORZENIE PREZENTACJI MS POWERPOINT Wstęp TWORZENIE PREZENTACJI MS POWERPOINT Czasami zdarza się, że zostajemy poproszeni o poprowadzenia spotkania czy szkolenia w firmie, w której pracujemy lub po prostu
Wybrzeze Baltyku, mapa turystyczna 1: (Polish Edition)
Wybrzeze Baltyku, mapa turystyczna 1:50 000 (Polish Edition) Click here if your download doesn"t start automatically Wybrzeze Baltyku, mapa turystyczna 1:50 000 (Polish Edition) Wybrzeze Baltyku, mapa
PSB dla masazystow. Praca Zbiorowa. Click here if your download doesn"t start automatically
PSB dla masazystow Praca Zbiorowa Click here if your download doesn"t start automatically PSB dla masazystow Praca Zbiorowa PSB dla masazystow Praca Zbiorowa Podrecznik wydany w formie kieszonkowego przewodnika,
I. WSTĘP. Przykład 1. Przykład 2. Programowanie czyli tworzenie programów komputerowych (aplikacji komputerowych)
I. WSTĘP Programowanie czyli tworzenie programów komputerowych (aplikacji komputerowych) Algorytm - sposób na osiągnięcie celu w pewnych ograniczonych krokach. Program komputerowy realizuje zawsze algorytm.
Miedzy legenda a historia: Szlakiem piastowskim z Poznania do Gniezna (Biblioteka Kroniki Wielkopolski) (Polish Edition)
Miedzy legenda a historia: Szlakiem piastowskim z Poznania do Gniezna (Biblioteka Kroniki Wielkopolski) (Polish Edition) Piotr Maluskiewicz Click here if your download doesn"t start automatically Miedzy
Odpowiedzi do zadań zamieszczonych w arkuszu egzaminu ósmoklasisty z języka angielskiego 17 KWIETNIA 2019 opracowane przez ekspertów Nowej Ery
Odpowiedzi do zadań zamieszczonych w arkuszu egzaminu ósmoklasisty z języka angielskiego 17 KWIETNIA 2019 opracowane przez ekspertów Nowej Ery UWAGA: W zadaniach otwartych eksperci przygotowali odpowiedzi
Karpacz, plan miasta 1:10 000: Panorama Karkonoszy, mapa szlakow turystycznych (Polish Edition)
Karpacz, plan miasta 1:10 000: Panorama Karkonoszy, mapa szlakow turystycznych (Polish Edition) J Krupski Click here if your download doesn"t start automatically Karpacz, plan miasta 1:10 000: Panorama
OD PROGRAMOWANIA WIZUALNEGO DO TEKSTOWEGO
OD PROGRAMOWANIA WIZUALNEGO DO TEKSTOWEGO Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów 02-006 Warszawa, ul. Nowogrodzka 73 maciej.borowiecki@oeiizk.waw.pl, kch@oeiizk.waw.pl Abstract. In this
wer.9 Wojciech Myszka, Maciej Panek grudzień 2014 r.
Algorytmy (Część I) wer.9 Wojciech Myszka, Maciej Panek grudzień 2014 r. Krótkie podsumowanie Wiemy: Krótkie podsumowanie Wiemy: 1. co to jest komputer Krótkie podsumowanie Wiemy: 1. co to jest komputer
Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition)
Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition) Robert Respondowski Click here if your download doesn"t start automatically Wojewodztwo Koszalinskie:
PIERWSZE URUCHOMIENIE PROGRAMU ITNC PROGRAMMING STATION
PIERWSZE URUCHOMIENIE PROGRAMU ITNC PROGRAMMING STATION 1. Pobranie programu itnc 530 Programming station Program powinien być przygotowany w dostępnym w wersji edukacyjnej programu itnc 530 Programming
Egzamin maturalny z języka angielskiego na poziomie dwujęzycznym Rozmowa wstępna (wyłącznie dla egzaminującego)
112 Informator o egzaminie maturalnym z języka angielskiego od roku szkolnego 2014/2015 2.6.4. Część ustna. Przykładowe zestawy zadań Przykładowe pytania do rozmowy wstępnej Rozmowa wstępna (wyłącznie
USB firmware changing guide. Zmiana oprogramowania za przy użyciu połączenia USB. Changelog / Lista Zmian
1 / 9 Content list / Spis Treści 1. Hardware and software requirements, preparing device to upgrade Wymagania sprzętowe i programowe, przygotowanie urządzenia do aktualizacji 2. Installing drivers and
Krótka instrukcja instalacji Adobe Acrobat Reader
Krótka instrukcja instalacji Adobe Acrobat Reader Program Adobe Acrobat Reader jest niezbędny do otwarcia dokumentu e-faktury tp. Jeżeli nie posiadają go Państwo w swoim komputerze, należy go zainstalować.
Instrukcja instalacji oprogramowania dla środowiska Linux
Instrukcja instalacji oprogramowania dla środowiska Linux Kurs Python od podstaw Przygotuj się jeszcze przed zajęciami! Specyfikacja komputera Python od podstaw minimum 8 GB RAM, rekomendowany procesor
Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition)
Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition) Robert Respondowski Click here if your download doesn"t start automatically Wojewodztwo Koszalinskie:
Java pierwszy program w Eclipse «Grzegorz Góralski strona własna
Strona 1 z 9 «Przykładowe zadania do cz. III ćwiczeń z genetyki Java pierwsze kroki w programowaniu (01)» Kategoria: java, Tagi: eclipse - java - programowanie. Autor: Grzegorz, napisał dnia: February
Miedzy legenda a historia: Szlakiem piastowskim z Poznania do Gniezna (Biblioteka Kroniki Wielkopolski) (Polish Edition)
Miedzy legenda a historia: Szlakiem piastowskim z Poznania do Gniezna (Biblioteka Kroniki Wielkopolski) (Polish Edition) Piotr Maluskiewicz Click here if your download doesn"t start automatically Miedzy
Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition)
Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition) Robert Respondowski Click here if your download doesn"t start automatically Wojewodztwo Koszalinskie:
Wymagania edukacyjne i kryteria oceniania w klasie VI 2013/2014 OBSZARY AKTYWNOŚCI UCZNIA PODLEGAJĄCE OCENIE
Wymagania edukacyjne i kryteria oceniania w klasie VI 2013/2014 OBSZARY AKTYWNOŚCI UCZNIA PODLEGAJĄCE OCENIE Na zajęciach z informatyki, uczeń jest oceniany w następujących obszarach : praca na lekcji
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka 1. Kompilacja aplikacji konsolowych w środowisku programistycznym Microsoft Visual Basic. Odszukaj w menu startowym systemu
Instalowanie certyfikatów celem obsługi pracy urządzenia SIMOCODE pro V PN z poziomu przeglądarki internetowej w systemie Android
Instalowanie certyfikatów celem obsługi pracy urządzenia SIMOCODE pro V PN z poziomu przeglądarki internetowej w systemie Android Wstęp Dostępna od grudnia 2013 roku jednostka podstawowa SIMOCODE pro V
Domy inaczej pomyślane A different type of housing CEZARY SANKOWSKI
Domy inaczej pomyślane A different type of housing CEZARY SANKOWSKI O tym, dlaczego warto budować pasywnie, komu budownictwo pasywne się opłaca, a kto się go boi, z architektem, Cezarym Sankowskim, rozmawia
Zdecyduj: Czy to jest rzeczywiście prześladowanie? Czasem coś WYDAJE SIĘ złośliwe, ale wcale takie nie jest.
Zdecyduj: Czy to jest rzeczywiście prześladowanie? Czasem coś WYDAJE SIĘ złośliwe, ale wcale takie nie jest. Miłe przezwiska? Nie wszystkie przezwiska są obraźliwe. Wiele przezwisk świadczy o tym, że osoba,
Po uruchomieniu programu nasza litera zostanie wyświetlona na ekranie
Część X C++ Typ znakowy służy do reprezentacji pojedynczych znaków ASCII, czyli liter, cyfr, znaków przestankowych i innych specjalnych znaków widocznych na naszej klawiaturze (oraz wielu innych, których
Być może jesteś doświadczonym programistą, biegle programujesz w Javie,
Kompendium PHP 01 Być może jesteś doświadczonym programistą, biegle programujesz w Javie, C++, Pythonie lub jakimś innym języku programowania, których jak myślę, powstało już tyle, że chyba nie ma osoby,
lekcja 8a Gry komputerowe MasterMind
lekcja 8a Gry komputerowe MasterMind Posiadamy już elementarną wiedzę w zakresie programowania. Pora więc zabrać się za rozwiązywanie problemów bardziej złożonych, które wymagają zastosowania typowych
klasa III moduł 22: MODERN TECHNOLOGIES
Synergia początkowej nauki języka obcego z edukacją wczesnoszkolną i technologiami informacyjno-komunikacyjnymi. Projekt współfinansowany przez Europejski Fundusz Społeczny w ramach Programu Operacyjnego
Od programowania wizualnego do tekstowego¹
34 Od programowania wizualnego do tekstowego¹ Maciej BOROWIECKI, Krzysztof CHECHŁACZ Wstęp 1 Nowa podstawa programowa przedmiotu informatyka kładzie duży nacisk na rozwiązywanie problemów z pomocą komputera
Generatory pomocy multimedialnych
Generatory pomocy multimedialnych Storna 1 Instalacja generatorów oraz praca z generatorem puzzli, memory oraz grupowania.* *Projekt jest całkowicie finansowany z programu Kapitał Ludzki, III Wysoka jakoś
Utworzenie pliku. Dowiesz się:
Dowiesz się: 1. Jak rozpocząć pisanie programu 2. Jak wygląda szkielet programu, co to są biblioteki i funkcja main() 3. Jak wyświetlić ciąg znaków w programie 4. Jak uruchamiać (kompilować) napisany program
W jaki sposób dzięki ical nigdy nie zapomnieć o spotkaniu (i urodzinach) 27 ical kalendarz dostarczany wraz z Leopardem pozwala w prosty sposób zapanować na planem dnia. A w połączeniu z Książką adresową
Estimation and planing. Marek Majchrzak, Andrzej Bednarz Wroclaw, 06.07.2011
Estimation and planing Marek Majchrzak, Andrzej Bednarz Wroclaw, 06.07.2011 Story points Story points C D B A E Story points C D 100 B A E Story points C D 2 x 100 100 B A E Story points C D 2 x 100 100
Środowiska programistyczne dla szkoły podstawowej Jak zachęcić uczniów do startu w konkursach informatycznych
Środowiska programistyczne dla szkoły podstawowej Jak zachęcić uczniów do startu w konkursach informatycznych Krzysztof Chechłacz Konferencja metodyczna Informatyka realnie Ośrodek Edukacji Informatycznej
INFORMATYKA, TECHNOLOGIA INFORMACYJNA ORAZ INFORMATYKA W LOGISTYCE
Studia podyplomowe dla nauczycieli INFORMATYKA, TECHNOLOGIA INFORMACYJNA ORAZ INFORMATYKA W LOGISTYCE Przedmiot JĘZYKI PROGRAMOWANIA DEFINICJE I PODSTAWOWE POJĘCIA Autor mgr Sławomir Ciernicki 1/7 Aby
Istnieją trzy sposoby tworzenia kopii zapasowej na panelu Comfort:
Istnieją trzy sposoby tworzenia kopii zapasowej na panelu Comfort: - automatyczna kopia zapasowa - kopia zapasowa / przywracanie z użyciem karty pamięci - kopia zapasowa / przywracanie z użyciem programu
Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition)
Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition) Robert Respondowski Click here if your download doesn"t start automatically Wojewodztwo Koszalinskie:
1.Instalacja. Przechodzimy przez kolejne okna instalatora klikacjąć Dalej. wolek.zallegro.pl
1.Instalacja Przechodzimy przez kolejne okna instalatora klikacjąć Dalej. 1 Dla instalacji jednostanowiskowej zaznaczamy aplikacje Serwera i Klienta. W przypadku, gdy pilot ma pracować z kilkoma komputerami
SCRATCH PIERWSZE KROKI. http://scratch.mit.edu. version 1.4
PIERWSZE KROKI version 1.4 Zaczynamy jest nowym językiem programowania, w którym możesz stworzyć własne interaktywne historyjki, animacje, gry i muzykę. 1 Ruszamy! Przeciągnij bloczek przesuń o kroków
Odczyty 2.0 Spis treści
Opracowanie i skład: MMSoft s.c Copyright MMSoft s.c. Wszelkie prawa zastrzeżone. All Rights Reserved Powielanie w jakiejkolwiek formie całości lub fragmentów podręcznika bez pisemnej zgody firmy MMSoft
Proposal of thesis topic for mgr in. (MSE) programme in Telecommunications and Computer Science
Proposal of thesis topic for mgr in (MSE) programme 1 Topic: Monte Carlo Method used for a prognosis of a selected technological process 2 Supervisor: Dr in Małgorzata Langer 3 Auxiliary supervisor: 4
Padlet wirtualna tablica lub papier w Internecie
Padlet wirtualna tablica lub papier w Internecie Umiejętność gromadzenia, a potem przetwarzania, wykorzystania i zastosowania informacji w celu rozwiązania jakiegoś problemu, jest uważana za jedną z kluczowych,
LONGMAN. REPETYTORIUM DO MATURY Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO
LONGMAN. REPETYTORIUM DO MATURY Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO ROZKŁAD MATERIAŁU W UKŁADZIE M LO (4, 5, 6 semestr) oraz Technikum (5, 6, 7, 8 semestr) CZASY TERAŹNIEJSZE s. 176-177 Present Simple Present Czasownik
Generator CABRILLO program Marka SP7DQR (Instrukcja obsługi)
Program Generator Cabrillo umożliwia przepisanie logu po zawodach i zapisanie go w formacie Cabrillo lub ADIF. Program nie wymaga instalacji. 1. Uruchamianie programu Przejść do foldera, w którym umieszczono
Instalacja Windows XP z USB, pendrive-a lub karty pamięci flash
Instalacja Windows XP z USB, pendrive-a lub karty pamięci flash W tym artykule przedstawię jak przygotować instalacje Winodws XP uruchamianą z pamięci USB (Pendrive), zewnętrznych dysków HDD czy kart pamięci
Niepubliczne Przedszkole i Żłobek EPIONKOWO
KROPECZKI MIESIĄC: PAŹDZIERNIK 2013R. TEMAT MATERIAŁ Hello again! What s your name? Proste powitania Wskazywanie kolegów/koleżanek Śpiewanie piosenki Dialogi A. Hello! I am Kasia. My name is Kasia What
Instrukcja instalacji aplikacji Comarch Smart Card ToolBox
Instrukcja instalacji aplikacji Comarch Smart Card ToolBox dla urządzeń kryptograficznych Bankowość Internetowa R-Online Biznes Spis treści: 1. Wstęp...2 2. Instalacja Comarch Smart Card ToolBox w systemie
Dodawanie wzorca graficznego do programów linii InsERT GT
Dodawanie wzorca graficznego do programów linii InsERT GT Wzorce wydruków graficznych są plikami z rozszerzeniem RPT. Przy przesyłaniu mailem takie wzorce są najczęściej przesyłane w postaci skompresowanej.
Laboratorium 1 (ZIP): Style
Wojciech Myszka Laboratorium 1 (ZIP): Style Spis treści 1. Wstęp............................................. 1 1.1. Cel laboratorium.................................... 1 1.2. Wymagania.......................................
Wstęp do Informatyki i Programowania Laboratorium: Lista 1 Środowisko programowania
Wstęp do Informatyki i Programowania Laboratorium: Lista 1 Środowisko programowania Przemysław Kobylański Polecenie 1 Zaloguj się do systemu Linux i uruchom okno terminala. Polecenie 2 Utwórz za pomocą
Programowanie w języku C++ Grażyna Koba
Programowanie w języku C++ Grażyna Koba Kilka definicji: Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i zasad
Blow-Up: Photographs in the Time of Tumult; Black and White Photography Festival Zakopane Warszawa 2002 / Powiekszenie: Fotografie w czasach zgielku
Blow-Up: Photographs in the Time of Tumult; Black and White Photography Festival Zakopane Warszawa 2002 / Powiekszenie: Fotografie w czasach zgielku Juliusz and Maciej Zalewski eds. and A. D. Coleman et
Zawartość. Wstęp. Moduł Rozbiórki. Wstęp Instalacja Konfiguracja Uruchomienie i praca z raportem... 6
Zawartość Wstęp... 1 Instalacja... 2 Konfiguracja... 2 Uruchomienie i praca z raportem... 6 Wstęp Rozwiązanie przygotowane z myślą o użytkownikach którzy potrzebują narzędzie do podziału, rozkładu, rozbiórki
USB firmware changing guide. Zmiana oprogramowania za przy użyciu połączenia USB. Changelog / Lista Zmian
1 / 12 Content list / Spis Treści 1. Hardware and software requirements, preparing device to upgrade Wymagania sprzętowe i programowe, przygotowanie urządzenia do aktualizacji 2. Installing drivers needed
Polska Szkoła Weekendowa, Arklow, Co. Wicklow KWESTIONRIUSZ OSOBOWY DZIECKA CHILD RECORD FORM
KWESTIONRIUSZ OSOBOWY DZIECKA CHILD RECORD FORM 1. Imię i nazwisko dziecka / Child's name... 2. Adres / Address... 3. Data urodzenia / Date of birth... 4. Imię i nazwisko matki /Mother's name... 5. Adres
Poradnik użytkownika pomoc techniczna
Poradnik użytkownika pomoc techniczna Poradnik dotyczy komputerów z zainstalowanym systemem Windows 1 Spis treści I. POSTĘPOWANIE W PRZYPADKU PROBLEMÓW Z URUCHOMIENIEM APLIKACJI SUPERMAKLER... 3 1. JAVA
EGZAMIN MATURALNY Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO POZIOM ROZSZERZONY MAJ 2010 CZĘŚĆ I. Czas pracy: 120 minut. Liczba punktów do uzyskania: 23 WPISUJE ZDAJĄCY
Centralna Komisja Egzaminacyjna Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu. Układ graficzny CKE 2010 KOD WPISUJE ZDAJĄCY PESEL Miejsce na naklejkę z kodem dysleksja EGZAMIN
Kopia zapasowa i odzyskiwanie Podręcznik użytkownika
Kopia zapasowa i odzyskiwanie Podręcznik użytkownika Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Windows i Windows Vista są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Microsoft
INSTRUKCJA AKTUALIZACJI SYSTEMU NAWIGACJI. Dokument opisuje procedurę aktualizacji map MAPCARE w systemie SMEG/RT6
INSTRUKCJA AKTUALIZACJI SYSTEMU NAWIGACJI Dokument opisuje procedurę aktualizacji map MAPCARE w systemie SMEG/RT6 1) PRZYGOTOWANIE NOŚNIKA USB Zalecenie: Rekomendujemy korzystanie z nośnika USB o pojemności
www.irs.gov/form990. If "Yes," complete Schedule A Schedule B, Schedule of Contributors If "Yes," complete Schedule C, Part I If "Yes," complete Schedule C, Part II If "Yes," complete Schedule C, Part
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
Camspot 4.4 Camspot 4.5
User manual (addition) Dodatek do instrukcji obsługi Camspot 4.4 Camspot 4.5 1. WiFi configuration 2. Configuration of sending pictures to e-mail/ftp after motion detection 1. Konfiguracja WiFi 2. Konfiguracja
Aktualizacja Oprogramowania Firmowego (Fleszowanie) Microprocessor Firmware Upgrade (Firmware downloading)
Aktualizacja Oprogramowania Firmowego (Fleszowanie) Microprocessor Firmware Upgrade (Firmware downloading) ROGER sp.j. Gościszewo 59 82-416 Gościszewo Poland tel. 055 2720132 fax 055 2720133 www.roger.pl
Paragon Camptune X. Podręcznik użytkownika
Paragon Software Group - PSG ul. Śląska 22/21 42-217 Częstochowa, Polska Tel.: +48 (34) 343 81 81 Internet: www.paragon-software.pl E-mail: kontakt@paragon-software.pl Paragon Camptune X Podręcznik użytkownika
MATERIAŁY - udostępnianie materiałów dydaktycznych w sieci SGH
MATERIAŁY - udostępnianie materiałów dydaktycznych w sieci SGH SPIS TREŚCI i EKRANÓW WSTĘP Ekran1: Wstęp. Logowanie Ekran2: Strona początkowa UDOSTEPNIONE MATERIAŁY Ekran3: Dostępne materiały Ekran4: Zawartość
Technologie Komponentowe. Piotr Łukasik p /
Technologie Komponentowe Piotr Łukasik p. 373 email: plukasik@agh.edu.pl / lukasik.pio@gmail.com www.lukasikpiotr.com Warunki uzyskania zaliczenia Ocena końcowa z ćwiczeń posiada następujące składowe:
Nick Beare. Zeszyt c wiczen
Nick Beare Zeszyt c wiczen Where is it? WSKA ZÓW KA Staraj się jak najczęściej używać wyrażeń z sekcji asy nglish. Dzięki tym prostym zdaniom łatwiej nawiążesz rozmowę i wyrazisz swoje myśli. vo s q F
Kleos Mobile Android
Kleos Mobile Android Spis treści 1. Wersja mobilna... 3 2. Instalacja... 4 3. Logowanie... 5 4. Pulpit... 6 4.1 Ostatnie sprawy... 7 4.1.1 Informacje o sprawie... 10 4.1.2 Strony w sprawie i pracownicy...
CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM
CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM 1.1. PODSTAWOWE INFORMACJE PC to skrót od nazwy Komputer Osobisty (z ang. personal computer). Elementy komputera można podzielić na dwie ogólne kategorie: sprzęt - fizyczne
Włóż płytę instalacyjną z systemem Windows Vista do napędu DVD ROM lub podłącz pamięć flash USB do portu USB.
5.0 5.2.1.6 Laboratorium - Instalacja systemu Windows Vista Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium będziesz instalował system Windows Vista Zalecany sprzęt Do tego ćwiczenia
CHMURA W EDUKACJI PRACA SYNCHRONICZNA NA DYSKACH SIECIOWYCH I APLIKACJE DOSTĘPNE ONLINE
CHMURA W EDUKACJI PRACA SYNCHRONICZNA NA DYSKACH SIECIOWYCH I APLIKACJE DOSTĘPNE ONLINE http://metodycy.torun.pl/ m.informatyka@metodycy.torun.pl Abstract. We will find out what is cloud computing and
INSTRUKCJE WIKAMP Dotyczy wersji systemu z dnia
INSTRUKCJE WIKAMP Dotyczy wersji systemu z dnia 22.04.2016 Spis treści: Jak zmienić hasło?... 1 Jak zmodyfikować profil użytkownika?... 5 Jak zmienić hasło? 1 S t r o n a Hasło umożliwia zalogowanie się
Mazowiecki Elektroniczny Wniosek Aplikacyjny
Mazowiecki Elektroniczny Wniosek Aplikacyjny Generator Offline Instrukcja użytkownika Problemy z aplikacją można zgłaszad pod adresem: zgloszenie@mazowia.eu SPIS TREŚCI Zawartość 1 Instalacja Generatora