Konkurs przeznaczony jest dla uczniów liceów ogólnokształcących, szkół zawodowych dla młodzieży oraz techników dla młodzieży z terenu całej Polski. I. Cele konkursu 1. Umożliwienie uczniom uzdolnionym wykazania się swoimi pomysłami i udzielenie im pomocy w dalszym rozwoju. 2. Wyzwalanie aktywności poznawczej uczniów uzdolnionych informatycznie. 3. Szerzenie wiedzy i kultury informatycznej wśród uczniów szkół średnich 4. Inspirowanie twórczych postaw uczniów wobec problemów informatycznych. 5. Rozbudzenie świadomości ekologicznej wśród uczniów i nauczycieli. 6. Rozwijanie umiejętności pracy w zespole. II. Organizatorzy Organizatorem konkursu są firmy Inwedo, Makimo Systems, Blue Brick pod patronatem Akademii Młodych Twórców - Łódzkiego Centrum Doskonalenia Nauczycieli i Kształcenia Praktycznego w Łodzi. III. Organizacja W konkursie mogą brać udział uczniowie liceów, szkół zawodowych dla młodzieży oraz techników dla młodzieży z terenu całej Polski. Zespół biorący udział w konkursie może liczyć maksymalnie 5 osób. Zespół biorący udział w konkursie opisuje pomysł na projekt wypełniając kartę projektu, która w terminie do 31 marca 2012 roku musi zostać przesłana do komisji konkursowej. 1/5
Przesłanie karty pomysłu odbywa się za pomocą strony k101.pl. Kierownik zespołu po zalogowaniu do strony k101.pl przesyła wypełniona kartę projektu w postaci dokumentu Microsoft Word (rozszerzenie.doc lub.docx) albo w formacie Adobe PDF. IV. Kryteria oceny prac konkursowych: a) od strony merytorycznej: oryginalność przedstawionego pomysłu, poziom dopracowania i przemyślenia pomysłu poziom analizy podobnych rozwiązań - różnice, przewagi oraz słabe strony poziom szczegółowości i kompletności projektu dodatkowymi autami będą: załączniki - szkice przedstawiające szczegóły pomysł, prezentacja prototypu poprawność języka polskiego, sposób prezentacji i opisania pomysłu b) od strony technicznej zgłoszenie zespołu w terminie prawidłowe uzupełnienie karty pomysłu przesłanie kompletnej karty pomysłu w terminie V. Komisja konkursowa W skład komisji konkursowej wchodzić będą przedstawiciele firmy Inwedo, Makimo Systems, BlueBrick oraz przedstawiciel Akademii Młodych Twórców działającej przy ŁCDNiKP. 2/5
VI. Zwycięzcy i nagrody Komisja konkursowa spośród nadesłanych wyłoni pierwsze miejsca oraz wyróżnienia. Nagrodami w konkursie są nagrody rzeczowe o łącznej wartości 1500 zł oraz pakiet szkoleń w zakresie: takim jak: C#, Java, PHP, jquery, HTML+CSS, Zarządzanie projektami IT, Organizacja prac w zespole IT. VII. Harmonogram Konkursu: 10.01.2012 - rozpoczęcie konkurs, ogłoszenie regulaminu konkursu 30.04.2012 - termin rejestracji zespołów 30.05.2012 - ostateczny termin nadsyłania kart pomysłów 10.06.2012 - ogłoszenie wyników konkursu VIII. Polityka prywatności Integralną częścią tego regulaminu jest polityka prywatności określająca wykorzystanie danych osobowych zbieranych w czasie trwania i po zakończeniu konkursu. I gwarantująca uczestnikom iż ich dane nie zostaną udostępnione podmiotom trzecim lub wykorzystane w celach marketingowych. IX. Postanowienia końcowe Sprawy nie objęte niniejszym regulaminem rozstrzyga przewodniczący Komisji Konkursowej. 3/5
POLITYKA PRYWATNOŚCI Niniejsza polityka prywatności dotyczy strony konkursu K101 Gamification Challenge, organizowanego przez firmy BlueBrick, Makimo Systems oraz Inwedo. W poniższych postanowieniach zastosowano następujące nazewnictwo: Strona konkursu K101 Gamification Challenge, zwana dalej stroną, Nieformalna grupa firm BlueBrick, Makimo Systems oraz Inwedo, zwane dalej K101, Konkurs K101 Gamification Challenge, zwany dalej konkursem. I. Informacje podawane podczas rejestracji na stronie K101, obsługując stronę konkursu, nie przetwarza, nie udostępnia ani nie wykorzystuje w celach marketingowych danych przekazywanych przez uczestników konkursu podczas rejestracji. Dane uczestnika podane w czasie rejestracji mogą być wykorzystane jedynie przez uprawnionych przedstawicieli K101 w celu kontaktu z uczestnikiem. II. Informacje podawane w formularzu rejestracji W przypadku danych osobowych uczestników podawanych w formularzu rejestracji, dane te mogą zostać wykorzystane wyłącznie w celach informacyjnych oraz w celu prowadzenia ewidencji. III. Pliki Cookies Strona konkursu wykorzystuje technikę Cookies. Gdy uczestnik odwiedza stronę systemu, do komputera lub urządzenia z którego korzysta wysyłany jest co najmniej jeden plik Cookie. Technika Cookies umożliwia przechowywanie indywidualnych preferencji i ustawień każdego z użytkowników. IV. Dane pozyskane w przypadku analizy logów serwera Informacje pozyskane w czasie analizy logów serwera (adres IP, domena, typ przeglądarki) wykorzystywane są jedynie w celach statystycznych i administracyjnych. 4/5
POLITYKA PRYWATNOŚCI V. Linki do stron zewnętrznych Strony zewnętrzne, do których odnośniki znajdują się na stronie konkursu posiadają odrębną od witryny systemu politykę prywatności. VI. Kontakt W przypadku dodatkowych pytań lub problemów prosimy o kontakt na adres mailowy: k101@k101.pl. 5/5