Podstawy JavaScript ćwiczenia



Podobne dokumenty
Zdarzenia Zdarzenia onload i onunload

Zajęcia 4 - Wprowadzenie do Javascript

Laboratorium Wstawianie skryptu na stroną: 2. Komentarze: 3. Deklaracja zmiennych

Wykład 03 JavaScript. Michał Drabik

JAVAScript w dokumentach HTML (1) JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania.

Laboratorium 1 Wprowadzenie do PHP

Rys.2.1. Drzewo modelu DOM [1]

JavaScript - wykład 4. Zdarzenia i formularze. Obsługa zdarzeń. Zdarzenia. Mysz. Logiczne. Klawiatura. Beata Pańczyk

Zaawansowane aplikacje internetowe

Rys.2.1. Trzy warstwy stanowiące podstawę popularnego podejścia w zakresie budowy stron internetowych [2]

JAVAScript w dokumentach HTML (2)

XML extensible Markup Language. część 5

Aplikacje WWW - laboratorium

CZYM JEST JAVASCRIPT?

Krótki kurs JavaScript

Funkcje i instrukcje języka JavaScript

Ogólny schemat prostego formularza: A może lepiej zamiast przycisku opartego o input tak:

Aplikacje internetowe

TECHNOLOGIE INTERNETOWE WYKŁAD 6. JavaScript Funkcje i obiekty

JAVAScript tablice, przekazanie danych do funkcji, obiekty Date i window

SSK - Techniki Internetowe

Szablon główny (plik guestbook.php) będzie miał postać:

Na początku utworzymy formularz w czystym języku HTML i przetestujemy go za pomocą przeglądarki WWW.

Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem HTM5, JavaScript, CSS3 i jquery. Łukasz Bartczuk

JAVASCRIPT PODSTAWY. opracowanie: by Arkadiusz Gawełek, Łódź

Cw.12 JAVAScript w dokumentach HTML

Bazy Danych i Usługi Sieciowe

Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)

Obiektowe bazy danych

XHTML, CSS i JavaScript. Pierwsza pomoc

JAVASCRIPT (cz. IV) ĆWICZENIA DO SAMODZIELNEGO WYKONANIA materiały dydaktyczne dla słuchaczy opracowanie: by Arkadiusz Gawełek, Łódź

Tworzenie Stron Internetowych. odcinek 10

Wprowadzenie do Internetu Zajęcia 5

JAVAScript w dokumentach HTML - przypomnienie

XML extensible Markup Language. część 5

Tablica zawierająca odniesienia do znajdujących się w dokumencie obiektów typu Anchor.

XHTML - Extensible Hypertext Markup Language, czyli Rozszerzalny Hipertekstowy Język Oznaczania.

Tworzenie Stron Internetowych. odcinek 9

Dokumentacja Skryptu Mapy ver.1.1

Programowanie internetowe

Aplikacje WWW - laboratorium

Aplikacje WWW - laboratorium

Format HTML. Wybrane działy Informatyki Stosowanej. Definicja i przeznaczenie Struktura dokumentu Znaczniki Formularze i komponenty

Formularze w PHP dla początkujących

Systemy internetowe HTML

ASP.NET MVC. Podstawy. Zaawansowane programowanie internetowe Instrukcja nr 3

JAVAScript w dokumentach HTML (1)

JAVASCRIPT PODSTAWY. opracowanie: by Arkadiusz Gawełek, Łódź

Aplikacje WWW - laboratorium

Systemy internetowe. Wykład 3 PHP. West Pomeranian University of Technology, Szczecin; Faculty of Computer Science

DOM (Document Object Model)

Umieszczanie kodu. kod skryptu

Laboratorium 7 Blog: dodawanie i edycja wpisów

Formularze HTML. dr Radosław Matusik. radmat

Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem HTM5, JavaScript, CSS3 i jquery. Łukasz Bartczuk

Pozycjonowanie i poruszanie warstw

INSTALACJA I KONFIGURACJA SERWERA PHP.

Politechnika Poznańska Wydział Budowy Maszyn i Zarządzania

Wykład 6 Skrypty typu JavaScript. Technologie internetowe Zofia Kruczkiewicz

WYKŁAD 4 JĘZYK JAVASCRIPT CZĘŚĆ 1

Celem ćwiczenia jest zapoznanie z językiem HTML i JavaScript, zasadami tworzenia stron WWW i umieszczania na nich skryptów w języku JavaScript.

Dane - pobieranie, przekazywanie i przechowywanie. dr Beata Kuźmińska-Sołśnia

Metody numeryczne Laboratorium 2

JQuery. $('#pierwszy').css('color','red').hide('slow').show(3000); $(document).ready(function() { //... tutaj nasze skrypty jquery //...

Wprowadzenie do języka JavaScript

Wykład 2 TINT. XHTML tabele i ramki. Zofia Kruczkiewicz

Laboratorium 6 Tworzenie bloga w Zend Framework

Programowanie w języku Python. Grażyna Koba

SIECI KOMPUTEROWE I BAZY DANYCH

Wyszukiwanie największej spośród czterech liczb. Przykładowe rozwiązanie

Dokumentacja imapliteapi

Podstawy programowania w języku JavaScript

Ilość cyfr liczby naturalnej

Okna, ramki i ciasteczka

Napisy w PHP. Drukowanie napisów instrukcją echo

Aplikacje internetowe - laboratorium

Wykład 4. Specyfikacje XHTML, formularze

Przetwarzanie dokumentów XML i zaawansowane techniki WWW Zdarzenia w JavaScript (Zajęcia r.)

do drukowania tekstu służy funkcja echo <?php echo "hello world!";?> jeżeli użyjemy jej kilka razy: <?php

Źródła. cript/1.5/reference/ Ruby on Rails: AJAX: ssays/archives/

Aplikacje w środowisku Java

Test przykładowy 2 PAI WSB Wrocław /06/2018

Palindromy. Przykładowe rozwiązanie

Odnośniki jeszcze do niedawna odróżniały strony WWW od wszystkich innych dokumentów elektronicznych. Możliwość deklarowania odnośników do innych

Pomoc dla systemu WordPress

Systemy internetowe Wykład 3 PHP

Przekształcenie danych przestrzennych w interaktywne mapy dostępne na stronach www (WARSZTATY, poziom zaawansowany)

ZAAWANSOWANE BAZY DANYCH I HURTOWNIE DANYCH MySQL, PHP

Wybrane działy Informatyki Stosowanej

Sprawdzenie czy połączenie przebiegło poprawnie if (mysqli_connect_errno()) { echo Błąd; Połączenie z bazą danych nie powiodło się.

Komentarze w PHP (niewykonywane fragmenty tekstowe, będące informacją dla programisty)

Wprowadzenie do Internetu zajęcia 4

Programowanie strukturalne. Opis ogólny programu w Turbo Pascalu

Ćwiczenie 7 - Formularze

Aplikacje internetowe

Tworzenie stron internetowych w kodzie HTML Cz 7

plansoft.org Zmiany w Plansoft.org

Ćwiczenie: JavaScript Cookies (3x45 minut)

Transkrypt:

Podstawy JavaScript ćwiczenia Kontekst: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/tr/xhtml1/dtd/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="pl" lang="pl"> <head> <meta http-equiv= Content-Type content= text/html; charset=utf-8 /> <title>dodawanie</title> <script type="text/javascript"> </script> </head> <body> <p>treść dokumentu</p> </body> </html> Wstawianie treści skryptu Treść skryptu w dokumencie html wstawiamy między znaczniki <script type="text/javascript"> </script> W dokumencie xhtml, aby skrypty nie kolidowały ze składnią, należy w treści skryptu zamieniać znaki "&" oraz "<" na encje znakowe & oraz < np. zamiast: <script type="text/javascript">if (2 < 4) {}</script> należy napisać: <script type="text/javascript">if (2 < 4) {}</script> Innym sposobem zapobieżenia takiej kolizji jest otoczenie treści całego skryptu blokiem CDATA <script type="text/javascript"><![cdata[ if (2 < 4) {}]]></script> Uniwersalną metodą jest umieszczenie treści skryptu w osobnym pliku nie trzeba wówczas stosować encji znakowych ani otaczać treści skryptu blokiem CDATA. Podczas złączania w locie dokumentu html/xhtml ze skryptem JavaScript to przeglądarka zadba automatycznie o to, by nie doszło do kolizji składni. Jeśli treść skryptu znajduje się w osobnym pliku, należy odwołać się do niego następująco: <script type="text/javascript" src="nazwa_pliku.js"></script> gdzie src wskazuje nazwę pliku ze skryptem i/lub ścieżką do niego.

Skrypt Witaj Zadaniem tego skryptu jest wyświetlenie okienka z napisem Witaj po załadowaniu strony do przeglądarki. Za wyświetlenie okna dialogowego w języku javascript odpowiedzialna jest funkcja alert(), która w nawiasach przyjmuje argumenty do wyświetlenia. Skrypt jest wykonywany zawsze w odpowiedzi na jakieś zdarzenie. Zdarzenie przy wczytaniu strony do przeglądarki nazywa się onload. By wywołać kod javascript po tym zdarzeniu, należy przy znaczniku, po znaku równa się, wpisać nazwę wywoływanej funkcji. <body onload="alert( 'Witaj' )"> W powyższym przypadku kod skryptu został wprowadzony bezpośrednio w elemencie (w tym wypadku body). W przypadku bardziej złożonych funkcji konieczne jest ich stworzenie w osobnym miejscu. Zadania: utworzyć pustą, bez treści, stronę html i wprowadzić alert do znacznika body (j.w.) otworzyć stronę w przeglądarce Interaktywny skrypt Witaj JavaScript może pobierać dane z formularzy umieszczonych na stronie html (o formularzach patrz Formularze html ćwiczenia ). DOM By odczytać dane z formularza należy dostać się do jego elementów. Do elementów dokumentu (a nawet powyżej dokumentu do samego okna przeglądarki) można dostać się dzięki DOM (Obiektowemu Modelowi Dokumentu, ang. Document Object Model). Przykładowa, prosta strona html: Źródło tej strony:

Drzewo DOM tej strony:

W zapisie wykorzystywanym m.in. w JavaScript stosuje się zapis płaski, gdzie poszczególne obiekty podaje się od lewej do prawej, od najwyższego w hierarchii, przez kolejne gałęzie do celu, a oddziela się poszczególne elementy pojedynczymi kropkami. Np. do wartości pola foo w przedstawionym powyżej formularzu, można dostać się w ten sposób: top.document.forms[0].foo.value lub nieco krócej document.forms[0].foo.value Zapis forms[0] oznacza pierwszy z formularzy w dokumencie. Na skróty Jeśli element ma ustawiony atrybut id, to można go znaleźć za pomocą getelementbyid(id) np. <p id="wazny">to jest ważny paragraf</p> w treści skryptu można się do niego odwołać przez: document.getelementbyid("wazny") Więcej informacji nt. DOM: http://kurs.browsehappy.pl/javascript/dom Zmienne Aby móc korzystać w JavaScript z wartości pobranej z formularza należy przypisać ją do zmiennej: var nazwa_zm = top.document.formularz.nazwa_elementu.value; korzystając ze słowa kluczowego var (ang. variable) została utworzona zmienna o nazwie nazwa_zm i, przy użyciu operatora przypisania =, przypisano jej wartość jednego z pól w formularzu. Tak ustawioną zmienną wykorzystuje się następnie w skrypcie po prostu wpisując jej nazwę. Przy wykonaniu skryptu to przeglądarka podstawi właściwą wartość pod zmienną. Funkcje W JavaScript istnieje wiele wbudowanych funkcji (poleceń), takich, jak wcześniej wykorzystany alert(). Można też samodzielnie definiować w treści skryptu potrzebne funkcje pod jedną nazwą grupujące kolejne działania, które skrypt powinien wykonać. Funkcje w języku JavaScript definiuje się: function nazwa_funkcji() { } Zadania treść funkcji Utworzyć stronę, na której użytkownik będzie mógł wprowadzić swoje imię i po kliknięciu na przycisk Przywitajmy się zostanie wyświetlone okienko Witaj <imię> utworzyć formularz w dokumencie html stworzyć skrypt odczytujący wprowadzone dane i wyświetlający okienko dialogowe otworzyć stronę w przeglądarce, wprowadzić dane do pola i kliknąć na przycisk

Formularz: <form name="witaj" action="" method="post" onsubmit="return false"> imię: <input type="text" name="imie" /> <br /> <input type="button" value="przywitajmy się" onclick="witam()" /> </form> W formularzu action="" oznacza odwołanie do samego siebie. Ponieważ nie będziemy w tym przykładzie wykorzystywać przycisku submit, akcja przypisana do onsubmit to zwrócenie false. Do wprowadzenia danych wykorzystamy pole typu tekstowego. Tworzymy też przycisk (input type= button ), na którym będzie napis Przywitajmy się, a po jego kliknięciu zostanie wywołana funkcja witam(). Teraz między znacznikami <script> (w <head> naszego dokumentu) należy utworzyć funkcję witam() function witam() { } var imie = top.document.witaj.imie.value; alert ( 'Witaj '+imie ); W ramach stworzonej funcji wykorzystana została wbudowana w JavaScript funkcja alert(), do której zostały przekazane argumenty 'Witaj ' oraz imie, i nakazano, przez znak + połączenie obu ciągów znaków w jeden tekst. Proszę zauważyć, że ciąg znaków, który ma zostać wyświetlony tak, jak jest, czyli Witaj wraz ze spacją, został ujęty w apostrofy, a nazwa zmiennej, pod którą ukrywa się właściwa treść do wyświetlenia została zapisana BEZ apostrofów/cudzysłowów. Prosty kalkulator Zadaniem kalkulatora jest obliczanie wyniku dwóch, wprowadzonych przez użytkownika na stronie liczb. Użytkownik powinien mieć możliwość wybrania działania (dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie). Uwagi do formularza html: aby dać użytkownikowi możliwość wyboru należy skorzystać z typu pola select : <select name="nazwa_elementu"> <option value= wartosc1 >Tekst, który się wyświetli</option> <option value= wartosc2 >Inny tekst, który się wyświetli</option> </select> wartosc1, wartosc2 to wartości, które będzie można przekazać do skryptu Uwagi do skryptu 1. formularze przechowują dane w postaci ciągów znaków wpisanie do pola formularza 1 oznacza znak 1, a nie liczbę. Wymuszenie w skrypcie zmiany typu można zrobić w następujący sposób (znak 1 został pobrany do zmiennej a): a = a - 0 2. aby zdecydować, jakie działanie powinno być wykonane należy użyć instrukcji switch, która ma postać:

switch ( nazwa_zmiennej ) { case wartosc_zmiennej : działania, które powinny być wykonane, gdy zmienna nazwa_zmiennej ma wartość równą wartość_zmiennej; break case inna_wartosc_zmiennej : działania, które powinny być wykonane, gdy zmienna nazwa_zmiennej ma wartość równą wartość_zmiennej; break } 3. By przypisać elementowi formularza wynik działania funkcji należy zastosować normalne przypisanie: top.document.nazwa_formularza.nazwa_elementu.value = wynik; W prostych działaniach można też pominąć zmienną i od razu przypisać wynik działania: top.document.nazwa_formularza.nazwa_elementu.value = a + b;